Build de Templier · PvE solo et farm

Templier Farm solo : le meilleur build AION 2

Le Templier farme plus lentement qu'un DPS pur (MMO Codex, ZYASO) : on compense avec Grappin + Châtiment du Seigneur Empyréen pour regrouper/étourdir, et des drains de vie pour ne jamais s'arrêter.

  • Rôle : Tank
  • ArmeÉpée + garde (bouclier)
  • Source unique
  • Mis à jour le 13/11/2026
  • Global · niveau 45
Difficulté
Sources
9

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Ta fiche officielle se relit seule : la page te dit à quelle étape tu es, ce qui te manque et quoi améliorer d'abord, sans rien cocher.

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Équipement visé · 3 000

  • +15ArtisanatPortée par 96,4 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
    • PV max / DÉF · survie
    • Précision · aggro qui touche

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11). Percée 5 de l’arme 102 : ATQ +73 et Boost de DGT 5 % (données du client, Aion 2 Maps).

    Autres choix

    • Épée d’écailles de Ludra
  • +15ArtisanatPortée par 96,4 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
    • PV max / DÉF · survie
    • Précision · aggro qui touche

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).

    Autres choix

    • Cœur de Ludra
  • +15ArtisanatPortée par 78,5 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3 à +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
    • PV max / DÉF · survie
    • Précision · aggro qui touche

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).

  • +15ArtisanatPortée par 85,7 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3 à +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
    • PV max / DÉF · survie
    • Précision · aggro qui touche

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).

  • +15ArtisanatPortée par 78,6 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3 à +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
    • PV max / DÉF · survie
    • Précision · aggro qui touche

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).

  • +15ArtisanatPortée par 78,6 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3 à +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
    • PV max / DÉF · survie
    • Précision · aggro qui touche

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).

  • +15ArtisanatPortée par 82,1 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3 à +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
    • PV max / DÉF · survie
    • Précision · aggro qui touche

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).

  • +15ArtisanatPortée par 75 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3 à +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
    • PV max / DÉF · survie
    • Précision · aggro qui touche

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).

  • +15ArtisanatPortée par 96,4 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3 à +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Pierres d’âme (même pool)

    Blocage (il déclenche Exaltation), PV max et DÉF (tes boucliers valent un pourcentage de tes PV), Précision pour que Provocation touche. En variante offensive (Corée) : Boost de DGT d'arme et Boost de DGT CRIT.

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).

À obtenir · 3 000

0 sur 39

Coche ce que tu as déjà : c'est gardé sur cet appareil.

Compétences et spécialisations

niveaux visés à ce niveau ; le tien en orange quand il est en dessous

  • Frappe féroce

    12
    • Drain de 1 % des PV
    • Temps de recharge de [Frappe d'égide] -2s lors d'un coup réussi
  • Frappes successives

    12
    • Drain de 3 % des PV de [Coup punitif]
    • Temps de recharge de [Châtiment] -1s lors d'un coup réussi
  • Châtiment

    12
    • Drain de 10 % des PV
    • Devient une compétence utilisable en déplacement
  • Annihilation

    12
    • Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi
    • Recharge -10 s
  • Coup puissant au bouclier

    12
    • Suppression du coût en PM et lors d'un coup réussi, régénération de 200 PM
    • Recharge -2 s
  • Jugement

    10
    • Drain de 1 % des PV
  • Capture

    8
    • Réinitialise le temps de recharge en éliminant une cible
  • Frappe d'égide

    8
    • Régénération continue pendant la durée d'Égide

Stigmas

4 emplacements ouverts sur 4 à ce niveau · part des meilleurs joueurs

  • Grappin

  • Châtiment du Seigneur Empyréen

  • Bouclier de l'anéantissement

  • Bannière de champ de bataille

Options selon le contenu

  • Épée d'exécution

  • Assaut féroce

  • Armure double

  • Armure de noblesse

Stats à viser

dans l'ordre de priorité ; ta valeur quand ta fiche la donne

  1. 1Attaque / Boost de DGTVitesse de nettoyage.
  2. 2Multi-coupsDouble les dégâts quand il se déclenche (Bahamut).
  3. 3VIT de combatPlus de coups de Frappe féroce (mana, drain).
  4. 4Drain / PVAutonomie sans pause.
Seuils et plafonds connus
  • Aucun seuil global publié.

Daevanion

ordre des plateaux

  1. 1Zikel
  2. 2Nezekan
  3. 3Triniel
  4. 4Vaizel
  5. 5Ariel
Nœuds conseillés par plateau
  • Zikel : Ouvert au niveau 20 (134 points au total ; route : 57 cristaux en montant, 33 de plus d’ici le 45, 6 avec la boutique du Cauchemar). Jugement, Châtiment, Frappes successives, Frappe féroce, Exaltation ×2, Boost de DGT +1,5 % ×2, Tolérance aux DGT +1,5 % ×2, Rugissement d’outrage ×2, Coup de choc ×2, Volonté de survie ×2, Frappe d’égide, Annihilation.
  • Nezekan : Ouvert au niveau 12 (134 points au total ; la route d’Aion 2 Maps y dépense 42 cristaux en montant, 43 de plus d’ici le 45 et 5 avec la boutique du Cauchemar). Dans l’ordre : Jugement +1, Châtiment +1, VIT de combat +1,5 % ×2, Frappes successives +1, Frappe féroce +1, réduction de recharge +1,5 % ×2, Santé améliorée ×2, Frappe d’égide +1, Annihilation +1 (Faveur de condamnation et Défense d’égide servent de passage).
  • Triniel : Ouvert au niveau 40 (168 points au total ; route : 20 cristaux en montant, 57 de plus d’ici le 45, 22 avec la boutique du Cauchemar). Jugement, Châtiment, Exaltation, Frappes successives, Rugissement d’outrage, Coup de choc, Santé améliorée, Volonté de survie, Frappe féroce, Taux de multi-coups +1,5 % ×3 (Faveur de condamnation sert de passage).
  • Vaizel : Ouvert au niveau 30 (134 points au total ; route : 14 cristaux en montant, 50 de plus d’ici le 45, 17 avec la boutique du Cauchemar). Jugement, Châtiment, Exaltation, Frappes successives, Rugissement d’outrage, Coup de choc, Santé améliorée, Volonté de survie, Frappe féroce, Boost de DGT CRIT +1,5 % ×2 (Charge au bouclier sert de passage).

Arcanes

Arcanes : 5 emplacements sur la fiche officielle du Global (Mein-MMO parle de 4 : à vérifier en jeu). Chaque carte monte des niveaux de compétences et donne une stat divine ; plusieurs cartes du même set ajoutent un bonus JcE. Voir la fiche des Arcanes

Conseillées pour ce build

  • Cartes portant Frappe féroce / Frappes successives / Châtiment

    Plus de niveaux sur les compétences de zone = packs plus rapides (ExpCarry). Garde tes cartes de tank si tu as un seul jeu.

Rotation et macro

Ferme : Bouclier de l’anéantissement en tête, de pack en pack

Macro de SolAshur (Ashura Whole Heavens)Source unique

  • Solo et leveling
  • Dès le niveau 45
  • 4 stigmas sur 4

Tiens X1 avec Clic Gbouton latéral de souris, conseillé : le jeu n'attribue aucune touche

  1. Étape 1 : Clic D, Jugement, Coup puissant au bouclier, Frappe d'égide
  2. Étape 2 : E, Bouclier de l'anéantissement, Annihilation, Coup féroce fragilisant, Frappes successives
  3. en boucle, 10 ms
ConsommablesF1F2F3F4F5F6F7F8X : potion automatique
Pourquoi cette macro, étape par étape

La page « PvX » de SolAshur est faite pour aller de pack en pack : chaque monstre tué réinitialise Bouclier de l’anéantissement et Capture, donc Bouclier de l’anéantissement en priorité 0 te jette sur le pack suivant et le renverse ; Annihilation part sur les renversés, Coup féroce fragilisant sur son déclenchement, et l’entrée devient un martèlement de Frappes successives quand rien n’est allumé. C’est l’inverse des builds de donjon et de la montée, où Annihilation passe avant Bouclier de l’anéantissement pour ne jamais foncer au mauvais moment.

  1. Jugement : Priorité 0 : chaque fenêtre de bouclier.
  2. Coup puissant au bouclier : Ouvre Jugement 2 s (SolAshur le met avant Frappe d’égide).
  3. Frappe d'égide : Ouvre Jugement 2 s, soigne.
  4. Bouclier de l'anéantissement : Priorité 0 : ruée sur le pack suivant ; réinitialisé à chaque élimination selon SolAshur.
  5. Annihilation : Sur les monstres renversés par Bouclier de l’anéantissement.
  6. Coup féroce fragilisant : Sur son déclenchement après un blocage.
  7. Frappes successives : Martelé quand rien n’est allumé ; il annule les animations avec le clic droit.
À garder à la main
  • Grappin, Châtiment du Seigneur Empyréen, puis Châtiment chargé à fond pour ouvrir un gros pack.
  • Bannière de champ de bataille sur les gros packs ; Épée d’exécution sur une élite étourdie.
  • Capture pour enchaîner ; Dissipation de choc si un pack t’enferme.
Comment la poser en jeu

Entrée A (ligne de Jugement) et entrée B (Bouclier de l’anéantissement, Annihilation, Coup féroce fragilisant, Frappes successives), 10 à 30 ms, clic gauche maintenu. SolAshur déclenche la ligne de Jugement par une macro de souris (Razer, environ 10 appuis par seconde) ; au Global, mets-la dans l’entrée A de la macro du jeu.

  1. Ouvre les compétences (K), puis le bouton de macro en haut à droite.
  2. Ajoute une étape par touche bleue, dans l'ordre des numéros : clique son icône et choisis l'emplacement.
  3. Délai de chaque étape : 10 ms.
  4. Paramètres, Touches, Général, Macro de compétences : lie la touche qui la tient.
D'où vient cette macro

SolAshur (Ashura Whole Heavens, créateur Templier, serveur de Taïwan), « Templar Macro Guide », réglage « PvX » (failles, Abysse), mis à jour le 25/09/2026 : entrée B exacte (« Doom Shield → Annihilate → Debilitating Smash → Pummel ») ; l’entrée A reprend la touche de Jugement qu’il alterne avec le clic droit dans tous ses réglages, telle qu’il la détaille pour le JcE, sans Bouclier de l’anéantissement déjà en B. Ses stigmas PvX (Châtiment du Seigneur Empyréen, Épée d’exécution, Bannière, Bouclier de l’anéantissement) sont ceux de ce build.

Sources :solashur.comsolashur.com

Choisie pour toi : macro de ton build · prévue pour : Solo et leveling

Pourquoi cette barre
  • Clic GFrappe féroce : Frappe féroce, maintenue avec la macro : sa chaîne rend 100 à 120 PM, chaque coup réduit la recharge de Frappe d’égide de 2 s (spécialisation du 12) et c’est elle qui annule Jugement (« 맹심 »).
  • Clic DJugement › Coup puissant au bouclier › Frappe d'égide : Ligne de Jugement, 1re entrée de la macro (case du bas = priorité) : Jugement dans chaque fenêtre, Frappe d’égide et Coup puissant au bouclier pour la rouvrir, Frappes successives tout en haut pour combler les trous.
  • QCharge au bouclier › Capture : Après une esquive, Charge au bouclier (ouvre Jugement 2 s) ; sinon Capture pour ramener une cible ou revenir au boss (spécialisation de boss : te déplace vers une cible immunisée).
  • EBouclier de l'anéantissement › Annihilation › Coup féroce fragilisant › Frappes successives : Ligne d’Annihilation, 2e entrée : Annihilation dès qu’elle s’allume (cible étourdie ou renversée, 5 % sur un boss) ; sinon Bouclier de l’anéantissement, qui ouvre Jugement 3 s et réinitialise Annihilation (palier 5).
  • 1Grappin : Changée pour ton build : ses stigmas prennent la place de Provocation, que prévoyait le modèle de la classe.
  • 2Châtiment du Seigneur Empyréen : Changée pour ton build : ses stigmas prennent la place de Bouclier de protection, que prévoyait le modèle de la classe.
  • 3Dissipation de choc : Dissipation de choc : contre le contrôle qui te coûterait le boss ; les Coréens la gardent pour la grosse frappe qui renverse (Inven, 05/10).
  • 5Châtiment › Frénésie d'éclairs : Châtiment, maintenu jusqu’à la charge complète (il part seul au dernier stade) : 4 cibles et Exécuteur 20 s (Précision +200, Boost de DGT JcE +20 %). Frénésie d’éclairs au-dessus part de la même touche pendant le groggy quand Châtiment recharge (빵호빵).
  • RBannière de champ de bataille : Bannière : ATQ selon ta DÉF pendant 10 s (Boost de DGT d’arme +10 % au palier 10) ; à la main pour l’ouverture et les fenêtres de dégâts, ou en 3e entrée de la macro par confort.