Build de Templier · Donjon ou expédition

Templier Donjon tank : le meilleur build AION 2

Tenir le boss dos au groupe (les alliés frappent plus fort de dos), garder l'aggro (Provocation + Jugement + Rugissement d'outrage), maintenir Exaltation en bloquant (Bouclier de protection) et infliger des dégâts honnêtes via la boucle bouclier → Jugement.

  • Rôle : Tank
  • ArmeÉpée + garde (bouclier)
  • Recoupé
  • Joué par 44,4 à 77,8 % des meilleurs (13/11)
  • Mis à jour le 13/11/2026
  • Global · niveau 45
Difficulté
Sources
32

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Équipement visé · 3 000

  • +15ArtisanatPortée par 96,4 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
    • PV max / DÉF · survie
    • Précision · aggro qui touche

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11). Percée 5 de l’arme 102 : ATQ +73 et Boost de DGT 5 % (données du client, Aion 2 Maps).

    Autres choix

    • Épée d’écailles de Ludra
  • +15ArtisanatPortée par 96,4 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
    • PV max / DÉF · survie
    • Précision · aggro qui touche

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).

    Autres choix

    • Cœur de Ludra
  • +15ArtisanatPortée par 78,5 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3 à +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
    • PV max / DÉF · survie
    • Précision · aggro qui touche

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).

  • +15ArtisanatPortée par 85,7 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3 à +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
    • PV max / DÉF · survie
    • Précision · aggro qui touche

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).

  • +15ArtisanatPortée par 78,6 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3 à +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
    • PV max / DÉF · survie
    • Précision · aggro qui touche

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).

  • +15ArtisanatPortée par 78,6 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3 à +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
    • PV max / DÉF · survie
    • Précision · aggro qui touche

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).

  • +15ArtisanatPortée par 82,1 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3 à +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
    • PV max / DÉF · survie
    • Précision · aggro qui touche

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).

  • +15ArtisanatPortée par 75 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3 à +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
    • PV max / DÉF · survie
    • Précision · aggro qui touche

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).

  • +15ArtisanatPortée par 96,4 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3 à +5

    Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Pierres d’âme (même pool)

    Blocage (il déclenche Exaltation), PV max et DÉF (tes boucliers valent un pourcentage de tes PV), Précision pour que Provocation touche. En variante offensive (Corée) : Boost de DGT d'arme et Boost de DGT CRIT.

    Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).

À obtenir · 3 000

0 sur 43

Coche ce que tu as déjà : c'est gardé sur cet appareil.

Compétences et spécialisations

niveaux visés à ce niveau ; le tien en orange quand il est en dessous

  • Jugement

    20
    • DGT supplémentaires lors d'un coup réussi
    • CRIT garanti lors d'un coup réussi
    • Suppression de recharge
  • Frappe féroce

    16
    • Régénération de PM +20 %
    • Temps de recharge de [Frappe d'égide] -2s lors d'un coup réussi
  • Châtiment

    16
    • VIT de compétence +30 %
    • DGT continus aux cibles lors d'un coup réussi
  • Frappes successives

    16
    • Coût en PM -20 %
    • Temps de recharge de [Châtiment] -1s lors d'un coup réussi
  • Frappe d'égide

    16
    • Temps de recharge -5 s
    • Tolérance aux DGT JcE +10 % et Tolérance aux DGT JcJ +5 % pour les membres du groupe lors de l'utilisation de compétence
  • Coup puissant au bouclier

    12
    • Suppression du coût en PM et lors d'un coup réussi, régénération de 200 PM
    • Recharge -2 s
  • Annihilation

    12
    • DGT +100 % contre les cibles immunisées aux incapacités.
    • Recharge -10 s
  • Charge au bouclier

    12
    • Portée +10 m
    • Recharge -10 s
  • Capture

    12
    • Déplacement vers la cible si elle est immunisée aux incapacités
  • Coup féroce fragilisant

    8
    • Durée de Fragilité +3 s
  • Dissipation de choc

    8
    • Régénère 20 % des PV lors de l'utilisation de [Dissipation de choc]

Stigmas

4 emplacements ouverts sur 4 à ce niveau · part des meilleurs joueurs

  • Provocation

    66,7 à 81 %
  • Bouclier de protection

    55,6 à 67 %
  • Bannière de champ de bataille

    82,1 à 100 %
  • Armure de noblesse

    82 à 100 %

Options selon le contenu

  • Bouclier de l'anéantissement

    44,4 à 87 %
  • Châtiment du Seigneur Empyréen

    21,4 à 55 %
  • Bouclier de Nezekan

    0 à 40 %
  • Armure double

    0 à 14 %

Stats à viser

dans l'ordre de priorité ; ta valeur quand ta fiche la donne

  1. 1PrécisionSi Provocation ou tes attaques ratent, l'aggro part (MMO Codex, aLuckyRO). Sur le global, l'épée (Précision 150) et le garde-bras (50) en donnent déjà, Exécuteur (Châtiment) ajoute +200 ; le Daevanion n’avait aucun nœud de Précision jusqu’à Ariel (21/10), qui en donne jusqu’à +120 de Précision JcE (16 nœuds à +5 et 8 nœuds Précision/Esquive JcE à +5) ; l'Insight de familier raréfie Précision, CRIT et Blocage (AION2 Hub, test du 17/09). Provocation fait 50 fois la menace d'un coup ordinaire et sa menace suit ses dégâts : l'équipement de dégâts nourrit aussi ton aggro (Aion 2 Maps). Les guides du global se partagent : AION 2 Meta (DÉF et PV avant l’arme, assez de Précision pour garder l’aggro), ExpCarry (Blocage, Tolérance, PV, Précision) et Game8 (DÉF, PV, Blocage) jouent la survie d’abord ; Aion 2 Maps et couga54 la jugent suffisante et passent tout de suite aux dégâts (Boost frontal, Coup puissant), comme le build Tank offensif.
  2. 2BlocageDéclenche Exaltation (buff de groupe) et Coup féroce fragilisant.
  3. 3Tolérance aux DGT / PVSurvie ; les boucliers du Templier sont en % des PV.
  4. 4VIT de combatPlus de Jugement par fenêtre ; pas de plafond observé depuis la refonte (Inven).
  5. 5Boost de DGT en ATQ frontale, Coup puissant, AttaqueUne fois la survie assurée : tu tapes toujours de face, donc le Boost de DGT en ATQ frontale (pierres de mana supérieures, Exaltation +0,4 % par niveau) passe d'abord, puis Coup puissant (lignes d'âme du casque, des épaulettes et de la cape), puis Boost de DGT d'arme ≈ Boost de DGT CRIT ; ATQ sur les lignes libres, DÉF sur le reste (Bannière la convertit en ATQ) (Aion 2 Maps).
Seuils et plafonds connus
  • Aucun seuil global publié.
  • Repères KR de fin de jeu (à ne pas copier au jour 1) : Blocage ~1 700–1 800 (juin) puis 2 100–2 400 (juillet) pour qu'Exaltation se déclenche « tout seul » (Inven kmura18, 함정현) ; fin septembre, les réglages « 자막 » (blocage naturel) visent 2 500–3 300 avec nourriture et Armure double (Inven, 28/09–02/10) ; Précision ~2 000 (aion2.fr).
  • Taux de blocage plafonné à 80 % (Inven, 30/09) : au-delà d'environ 3 000 de Blocage, la spé « Blocage +100 » de Frappe d'égide ne sert plus.
  • Plafonds affichés au global (infobulles, Aion 2 Maps) : CRIT 50 %, Esquive 30 % ; en Corée : CRIT 80 % et Esquive 50 % (note NC du 01/07), le CRIT mesuré y approchant 80 %. Le taux de Blocage plafonne vers 80 % (Inven, 30/09).
  • Réduction de dégâts plafonnée à 80 % (Inven Kongjik, KR). Ces repères KR supposent un équipement Héroïque et des plateaux Daevanion deux fois plus riches : sur le global, vise d'abord Précision suffisante, Blocage et PV, puis recalibre en jeu.

Daevanion

ordre des plateaux

  1. 1Zikel
  2. 2Nezekan
  3. 3Triniel
  4. 4Vaizel
  5. 5Ariel
Nœuds conseillés par plateau
  • Zikel : Ouvert au niveau 20 (134 points au total ; route : 57 cristaux en montant, 33 de plus d’ici le 45, 6 avec la boutique du Cauchemar). Jugement, Châtiment, Frappes successives, Frappe féroce, Exaltation ×2, Boost de DGT +1,5 % ×2, Tolérance aux DGT +1,5 % ×2, Rugissement d’outrage ×2, Coup de choc ×2, Volonté de survie ×2, Frappe d’égide, Annihilation.
  • Nezekan : Ouvert au niveau 12 (134 points au total ; la route d’Aion 2 Maps y dépense 42 cristaux en montant, 43 de plus d’ici le 45 et 5 avec la boutique du Cauchemar). Dans l’ordre : Jugement +1, Châtiment +1, VIT de combat +1,5 % ×2, Frappes successives +1, Frappe féroce +1, réduction de recharge +1,5 % ×2, Santé améliorée ×2, Frappe d’égide +1, Annihilation +1 (Faveur de condamnation et Défense d’égide servent de passage).
  • Triniel : Ouvert au niveau 40 (168 points au total ; route : 20 cristaux en montant, 57 de plus d’ici le 45, 22 avec la boutique du Cauchemar). Jugement, Châtiment, Exaltation, Frappes successives, Rugissement d’outrage, Coup de choc, Santé améliorée, Volonté de survie, Frappe féroce, Taux de multi-coups +1,5 % ×3 (Faveur de condamnation sert de passage).
  • Vaizel : Ouvert au niveau 30 (134 points au total ; route : 14 cristaux en montant, 50 de plus d’ici le 45, 17 avec la boutique du Cauchemar). Jugement, Châtiment, Exaltation, Frappes successives, Rugissement d’outrage, Coup de choc, Santé améliorée, Volonté de survie, Frappe féroce, Boost de DGT CRIT +1,5 % ×2 (Charge au bouclier sert de passage).

Arcanes

Arcanes : 5 emplacements sur la fiche officielle du Global (Mein-MMO parle de 4 : à vérifier en jeu). Chaque carte monte des niveaux de compétences et donne une stat divine ; plusieurs cartes du même set ajoutent un bonus JcE. Voir la fiche des Arcanes

Conseillées pour ce build

  • Set de cartes (global) : Vigueur primordiale ou Armure magique

    Le client global n’a que deux sets (Game8, 30/09) : Vigueur primordiale (cartes « de vigueur » : ATQ JcE +60 avec 2 cartes, +150 avec 4 si PV ≥ 70 %) et Armure magique (cartes « de magie » : 1 500 PM rendus sous 20 %, DÉF JcE +1 000 avec 4 cartes si PM ≥ 50 %). couga54 (03/10) : privilégie les effets de dégâts du set, la survie du Templier suffit ; les meilleurs Coréens portent surtout des cartes de magie avec un Calice de vigueur (AION2 Meta, 01/10 : 74 à 98 %). Les sets coréens Gardien, Châtiment et Indomptable n’existent pas sur le global. Cartes des 9 premiers Templiers du global au 13/11 (fiches officielles), toutes à +5 ou presque : Calice de vigueur (9 sur 9), Cloche de magie (8), Manuscrit de vigueur (5) ou de magie (4), Boussole de magie (5) ou de vigueur (4), Miroir de vigueur (5) ou de magie (4). MetaBot (3 741, 12/11) : Calice de vigueur 69 %, Manuscrit de vigueur 49 %, Cloche de magie 46 %, Boussole de vigueur 43 %, Miroir de vigueur 37 %. Ils choisissent chaque carte pour sa statistique divine plus que pour le bonus de set.

  • Manuscrit

    Jugement, Frappe féroce, Châtiment : la carte clé pour amener Jugement et ses partenaires vers 16–20 (Aion 2 Maps, couga54, Vortex/Inven).

  • Boussole

    Frappes successives, Frappe d’égide (couga54 : Frappes successives et Coup puissant au bouclier) : complète les niveaux des clics et de l’activateur de Jugement.

  • Cloche

    Exaltation et Rugissement d’outrage (couga54 : Exaltation et Faveur de condamnation) ; la Cloche de magie donne Destruction (ATQ).

  • Miroir

    Coup de choc ; le Miroir de magie donne Sagesse (Coup puissant), n° 1 des statistiques divines du Templier.

  • Calice

    Toutes compétences : comble le niveau manquant de la compétence principale la plus en retard ; le Calice de vigueur donne Temps (VIT de combat).

Rotation et macro

Tank de donjon : ligne de Jugement sans Frappes successives, Annihilation à part

Macro d’AION 2 MetaSource unique

  • Groupe
  • Dès le niveau 45
  • 4 stigmas sur 4

Tiens X1 avec Clic Gbouton latéral de souris, conseillé : le jeu n'attribue aucune touche

  1. Étape 1 : 1, Jugement, Frappe d'égide, Coup puissant au bouclier
  2. Étape 2 : 2, Annihilation
  3. en boucle, 10 ms
ConsommablesF1F2F3F4F5F6F7F8X : potion automatique
Pourquoi cette macro, étape par étape

C’est la macro qu’AION 2 Meta associe au jeu de stigmas du top 28 du Global (Armure de noblesse, Bannière, Provocation, Bouclier de protection), exactement le cœur de ce build. Frappes successives sort de la ligne : son enchaînement Coup punitif retarde Jugement pendant sa fenêtre. Sans Bouclier de l’anéantissement dans le jeu, Annihilation reste seule. Différence avec le build dégâts : ni entrée de buffs ni ruée automatique ; tes mains restent libres pour Bouclier de protection (Exaltation du groupe) et Provocation.

  1. Jugement : Priorité 0 : il part dans chaque fenêtre de 2 s ouverte par un coup de bouclier (3 s après Bouclier de l’anéantissement).
  2. Frappe d'égide : Ouvre Jugement 2 s, soigne et donne Égide ; Frappe féroce maintenue retire 2 s à sa recharge à chaque coup (spé du 12).
  3. Coup puissant au bouclier : Ouvre Jugement 2 s toutes les 8 s et étourdit : c’est aussi ce qui allume Annihilation.
  4. Annihilation : Seule dans son entrée : elle part dès que sa chance de 5 % l’allume sur le boss.
À garder à la main
  • Armure de noblesse avant le pull, puis à chaque recharge (120 s) ; Bannière de champ de bataille, puis Châtiment chargé à fond.
  • Bouclier de protection toutes les 20 s tant que le boss est sur toi, ou gardé pour un gros coup visible : le blocage garanti déclenche Exaltation pour le groupe.
  • Provocation pour reprendre le boss ; Frénésie d’éclairs pendant le déséquilibre ; Capture et Charge au bouclier pour revenir au boss.
Comment la poser en jeu

Touche 1 : entrée A (Jugement, Frappe d’égide, Coup puissant au bouclier) ; touche 2 : entrée B (Annihilation seule). Les deux maintenues avec le clic gauche (Frappe féroce), 10 ms. Tous les stigmas à la main.

  1. Ouvre les compétences (K), puis le bouton de macro en haut à droite.
  2. Ajoute une étape par touche bleue, dans l'ordre des numéros : clique son icône et choisis l'emplacement.
  3. Délai de chaque étape : 10 ms.
  4. Paramètres, Touches, Général, Macro de compétences : lie la touche qui la tient.
D'où vient cette macro

AION 2 Meta, guide Templier mis à jour le 12/11/2026 (stigmas tirés du top 28 du Global, données officielles NCSOFT) ; le guide ne dit pas de quel joueur vient la macro, et son journal du 12/11 retire Bouclier de l’anéantissement de la macro.

Sources :aion2-meta.com

Choisie pour toi : macro de ton build · prévue pour : Groupe

Pourquoi cette barre
  • Clic DFrappes successives : Ligne de Jugement, 1re entrée de la macro (case du bas = priorité) : Jugement dans chaque fenêtre, Frappe d’égide et Coup puissant au bouclier pour la rouvrir, Frappes successives tout en haut pour combler les trous.
  • QCharge au bouclier › Capture : Après une esquive, Charge au bouclier (ouvre Jugement 2 s) ; sinon Capture pour ramener une cible ou revenir au boss (spécialisation de boss : te déplace vers une cible immunisée).
  • EArmure de noblesse : Changée pour ton build : ses stigmas prennent la place de Bouclier de l'anéantissement, que prévoyait le modèle de la classe.
  • 3Dissipation de choc : Dissipation de choc : contre le contrôle qui te coûterait le boss ; les Coréens la gardent pour la grosse frappe qui renverse (Inven, 05/10).
  • 4Coup féroce fragilisant : Coup féroce fragilisant : après un blocage (DÉF −25 % sur 4 ennemis pendant 5 s) ; avec la spécialisation de Coup puissant au bouclier, il part seul une fois sur deux.
  • 5Châtiment › Frénésie d'éclairs : Châtiment, maintenu jusqu’à la charge complète (il part seul au dernier stade) : 4 cibles et Exécuteur 20 s (Précision +200, Boost de DGT JcE +20 %). Frénésie d’éclairs au-dessus part de la même touche pendant le groggy quand Châtiment recharge (빵호빵).
  • RBannière de champ de bataille : Bannière : ATQ selon ta DÉF pendant 10 s (Boost de DGT d’arme +10 % au palier 10) ; à la main pour l’ouverture et les fenêtres de dégâts, ou en 3e entrée de la macro par confort.
Recoupé32 sources · 5 officielles · mise à jour le 13/11/2026