Build de Templier · Donjon ou expédition
Templier Fin de Saison 1 : le meilleur build AION 2
Modèle coréen d'après le 16/09, ramené aux règles du global : Jugement à 20 sans recharge (spé 16), maintenu par la rotation des activateurs de bouclier et annulé par Frappe féroce ; Frappe féroce et Châtiment à 20 ; 4 stigmas (Provocation, Bannière, Bouclier de protection, Armure noble). Limites : les niveaux 16–20 demandent Daevanion +4, Arcanas et équipement ; les sets coréens à 6 stigmas niveau 25 et les passifs au-delà de 20 ne s'appliquent pas.
- Rôle : Tank
- ArmeÉpée + garde (bouclier)
- Déduction
- Mis à jour le 13/11/2026
- Global · niveau 45
- Difficulté
- Sources
- 18
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Ta fiche officielle se relit seule : la page te dit à quelle étape tu es, ce qui te manque et quoi améliorer d'abord, sans rien cocher.
Le build à chaque étape
fais glisser le curseur ou touche une étape : toute la page suit
Équipement visé · 3 000
Détails
+15 ; percée +5
Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention
Options et pierres à viser
- Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
- PV max / DÉF · survie
- Précision · aggro qui touche
Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11). Percée 5 de l’arme 102 : ATQ +73 et Boost de DGT 5 % (données du client, Aion 2 Maps).
Autres choix
- Épée d’écailles de Ludra
Détails
+15 ; percée +5
Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention
Options et pierres à viser
- Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
- PV max / DÉF · survie
- Précision · aggro qui touche
Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).
Autres choix
- Cœur de Ludra
Détails
+15 ; percée +3 à +5
Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention
Options et pierres à viser
- Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
- PV max / DÉF · survie
- Précision · aggro qui touche
Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).
Détails
+15 ; percée +3 à +5
Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention
Options et pierres à viser
- Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
- PV max / DÉF · survie
- Précision · aggro qui touche
Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).
Détails
+15 ; percée +3 à +5
Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention
Options et pierres à viser
- Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
- PV max / DÉF · survie
- Précision · aggro qui touche
Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).
Détails
+15 ; percée +3 à +5
Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention
Options et pierres à viser
- Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
- PV max / DÉF · survie
- Précision · aggro qui touche
Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).
Détails
+15 ; percée +3 à +5
Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention
Options et pierres à viser
- Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
- PV max / DÉF · survie
- Précision · aggro qui touche
Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).
Détails
+15 ; percée +3 à +5
Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention
Options et pierres à viser
- Blocage · Exaltation (buff de groupe) / Coup féroce fragilisant
- PV max / DÉF · survie
- Précision · aggro qui touche
Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).
Détails
+15 ; percée +3 à +5
Où l'obtenir : Artisanat : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) ou « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 avec l’Égo de rage, puis combo 25 % vers la version éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce (Conquête et Difficile), groupe de récompenses 5 de Ludra garanti depuis le 11/11 ; liée à l’obtention
Options et pierres à viser
- Pierres d’âme (même pool)
Blocage (il déclenche Exaltation), PV max et DÉF (tes boucliers valent un pourcentage de tes PV), Précision pour que Provocation touche. En variante offensive (Corée) : Boost de DGT d'arme et Boost de DGT CRIT.
Unique iLvl 102, la plus haute pièce du Global pour cet emplacement ; 8 des 9 premiers Templiers la portent à +15 percée 5 (fiches officielles, 13/11).
À obtenir · 3 000
0 sur 41Coche ce que tu as déjà : c'est gardé sur cet appareil.
Compétences et spécialisations
niveaux visés à ce niveau ; le tien en orange quand il est en dessous
Jugement
20- DGT supplémentaires lors d'un coup réussi
- CRIT garanti lors d'un coup réussi
- Suppression de recharge
Frappe féroce
20- Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi
- Temps de recharge de [Frappe d'égide] -2s lors d'un coup réussi
- Ajout du 4e enchaînement [Coup féroce menaçant]
Châtiment
20- DGT continus aux cibles lors d'un coup réussi
- VIT de compétence +30 %
- Ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussi
Frappes successives
16- DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées
- Temps de recharge de [Châtiment] -1s lors d'un coup réussi
Frappe d'égide
16- Temps de recharge -5 s
- Tolérance aux DGT JcE +10 % et Tolérance aux DGT JcJ +5 % pour les membres du groupe lors de l'utilisation de compétence
Coup puissant au bouclier
12- Suppression du coût en PM et lors d'un coup réussi, régénération de 200 PM
- Recharge -2 s
Annihilation
12- DGT +100 % contre les cibles immunisées aux incapacités.
- Recharge -10 s
Charge au bouclier
12- Portée +10 m
- Recharge -10 s
Capture
12- Déplacement vers la cible si elle est immunisée aux incapacités
- Réinitialise le temps de recharge en éliminant une cible
Dissipation de choc
12- Régénère 20 % des PV lors de l'utilisation de [Dissipation de choc]
- Durée de Ténacité +2 s
Stigmas
4 emplacements ouverts sur 4 à ce niveau · part des meilleurs joueurs
Provocation
66,7 à 81 %Bannière de champ de bataille
82,1 à 100 %Bouclier de protection
55,6 à 67 %Armure de noblesse
82 à 100 %
Options selon le contenu
Bouclier de l'anéantissement
44,4 à 87 %Châtiment du Seigneur Empyréen
21,4 à 55 %Bouclier de Nezekan
0 à 40 %Armure double
0 à 14 %
Stats à viser
dans l'ordre de priorité ; ta valeur quand ta fiche la donne
1Boost de DGT (tous) / d'arme / CRITPierres de mana et Insight.
2VIT de combatPlus de Jugement ; « le processeur compte aussi » (칭구야놀쟈).
3DoubleInsight emplacements 3 et 9 (Bbanghobbang).
4BlocageBuild « blocage naturel » pour Exaltation automatique.
Seuils et plafonds connus
- KR : ~220–250 coups de Jugement par test sur mannequin pour les meilleurs réglages (칭구야놀쟈, 31/08 ; durée du test non précisée) — dépend du processeur, du ping et des macros.
- KR : Blocage de base > 2 800 → spés 12/16 de Frappe d'égide plutôt que +100 Blocage (Ppayeomland via MMO Codex) ; fin septembre, blocage naturel de 2 500–3 300 (« 자막 ») et taux de blocage plafonné à 80 % (Inven, 28/09–02/10).
Daevanion
ordre des plateaux
- 1Zikel
- 2Nezekan
- 3Triniel
- 4Vaizel
- 5Ariel
Nœuds conseillés par plateau
- Zikel : Ouvert au niveau 20 (134 points au total ; route : 57 cristaux en montant, 33 de plus d’ici le 45, 6 avec la boutique du Cauchemar). Jugement, Châtiment, Frappes successives, Frappe féroce, Exaltation ×2, Boost de DGT +1,5 % ×2, Tolérance aux DGT +1,5 % ×2, Rugissement d’outrage ×2, Coup de choc ×2, Volonté de survie ×2, Frappe d’égide, Annihilation.
- Nezekan : Ouvert au niveau 12 (134 points au total ; la route d’Aion 2 Maps y dépense 42 cristaux en montant, 43 de plus d’ici le 45 et 5 avec la boutique du Cauchemar). Dans l’ordre : Jugement +1, Châtiment +1, VIT de combat +1,5 % ×2, Frappes successives +1, Frappe féroce +1, réduction de recharge +1,5 % ×2, Santé améliorée ×2, Frappe d’égide +1, Annihilation +1 (Faveur de condamnation et Défense d’égide servent de passage).
- Triniel : Ouvert au niveau 40 (168 points au total ; route : 20 cristaux en montant, 57 de plus d’ici le 45, 22 avec la boutique du Cauchemar). Jugement, Châtiment, Exaltation, Frappes successives, Rugissement d’outrage, Coup de choc, Santé améliorée, Volonté de survie, Frappe féroce, Taux de multi-coups +1,5 % ×3 (Faveur de condamnation sert de passage).
- Vaizel : Ouvert au niveau 30 (134 points au total ; route : 14 cristaux en montant, 50 de plus d’ici le 45, 17 avec la boutique du Cauchemar). Jugement, Châtiment, Exaltation, Frappes successives, Rugissement d’outrage, Coup de choc, Santé améliorée, Volonté de survie, Frappe féroce, Boost de DGT CRIT +1,5 % ×2 (Charge au bouclier sert de passage).
Arcanes
Arcanes : 5 emplacements sur la fiche officielle du Global (Mein-MMO parle de 4 : à vérifier en jeu). Chaque carte monte des niveaux de compétences et donne une stat divine ; plusieurs cartes du même set ajoutent un bonus JcE. Voir la fiche des Arcanes
Conseillées pour ce build
Manuscrit : Jugement 4 + Châtiment / Annihilation / Frappe féroce
En Corée, Jugement, Frappe féroce et Châtiment n'apparaissent que sur le Manuscrit (Vortex) ; sur le global, les cartes portent aussi leurs lignes de compétences (Aion 2 Maps).
Boussole : Frappes successives 4 (ou Frappe d'égide 4)
Les Coréens gardent les deux cartes et les échangent selon qu'ils jouent avec ou sans Frappes successives (Inven, 30/09).
Cloche : Exaltation 4 + Rugissement 3 ; Miroir : Coup de choc 4 (+ Blindage, Douleur obstruée)
Répartition KR (Vortex, 03/09) ; sur le global, Cloche de magie = Destruction, Miroir de magie = Sagesse (Aion 2 Maps).
Rotation et macro
Modèle coréen d’avant le 11/11 : « 맹심 », trois touches tenues, buffs sur la fenêtre de dégâts
Macro de 아일랜드 (Inven)Recoupé
- Groupe
- Dès le niveau 45
- 4 stigmas sur 4
Tiens X1 avec Clic Gbouton latéral de souris, conseillé : le jeu n'attribue aucune touche
- Étape 1 : Clic D, Jugement, Frappe d'égide, Coup puissant au bouclier, Frappes successives
- Étape 2 : E, Annihilation
- en boucle, 10 ms
Pas sur la barre :
Bouclier de l'anéantissement (stigma que ce build n'équipe pas)
Pourquoi cette macro, étape par étape
C’est le réglage coréen qui faisait référence avant la refonte du 11/11, et il reste valable au Global, dont le client n’a pas reçu cette refonte. Frappes successives dans la même entrée que Jugement donne le « 맹심 » (annulation par Frappe féroce), Annihilation et Bouclier de l’anéantissement s’enchaînent dans l’entrée B, et Châtiment, maintenu, se charge seul jusqu’au dernier stade. Différence avec le build dégâts du Global : aucune entrée de buffs ; Bannière, Châtiment du Seigneur Empyréen et Provocation partent ensemble sur la fenêtre où le boss prend des dégâts, pas à la recharge.
Jugement : Priorité 0 : il part dans chaque fenêtre de 2 s ouverte par un coup de bouclier (3 s après Bouclier de l’anéantissement).
Frappe d'égide : Ouvre Jugement 2 s, soigne et donne Égide ; Frappe féroce maintenue retire 2 s à sa recharge à chaque coup (spé du 12).
Coup puissant au bouclier : Ouvre Jugement 2 s toutes les 8 s et étourdit : c’est aussi ce qui allume Annihilation.
Frappes successives : Tout en haut : il ne part que si rien d’autre n’est prêt ; dans la même entrée que Jugement, il donne l’annulation « 맹심 » avec le clic gauche maintenu.
Annihilation : Dès qu’elle s’allume (아일랜드 la tient sur sa propre touche).
Bouclier de l'anéantissement : Sous Annihilation : Annihilation, Bouclier de l’anéantissement, Annihilation (빵호빵).
À garder à la main
- Châtiment sur sa touche maintenue : il se charge jusqu’au dernier stade et part quand Jugement est inactif.
- Bannière, Châtiment du Seigneur Empyréen, Provocation et Armure de noblesse ensemble, au début de la fenêtre de dégâts du boss.
- Bouclier de protection avant le gros coup qui précède un saut du boss : Exaltation garantie pour le groupe.
Comment la poser en jeu
Trois touches maintenues (« 3꾹 ») : clic gauche, macro (entrée A : ligne de Jugement avec Frappes successives ; entrée B : Annihilation, Bouclier de l’anéantissement) et Châtiment sur sa propre touche. Réservation de compétence désactivée chez 아일랜드. Aucun stigma dans la macro.
- Ouvre les compétences (K), puis le bouton de macro en haut à droite.
- Ajoute une étape par touche bleue, dans l'ordre des numéros : clique son icône et choisis l'emplacement.
- Délai de chaque étape : 10 ms.
- Paramètres, Touches, Général, Macro de compétences : lie la touche qui la tient.
D'où vient cette macro
아일랜드, « 현기준 최고점 DPS 및 사이클/마매 », forum Templier d’Inven, 16/09/2026 (rang non affiché) : sa capture montre l’emplacement de macro 심판 0, 비호의 일격 1, 방패 강타 2, 연속 난타 3, et une touche à part (섬멸, 파멸의 방패 au-dessus) pressée par G HUB avec Châtiment ; même entrée A et même entrée B chez Aion 2 Maps (onglet Macro, 08/11/2026). 빵호빵 (05/09) décrit le « 3꾹 » et le combo Annihilation, Bouclier de l’anéantissement, Annihilation, mais conseillait alors le 연심.
Sources :www.inven.co.kraion2maps.comwww.inven.co.kr
Choisie pour toi : macro de ton build · prévue pour : Groupe
Pourquoi cette barre
- Clic GFrappe féroce : Frappe féroce, maintenue avec la macro : sa chaîne rend 100 à 120 PM, chaque coup réduit la recharge de Frappe d’égide de 2 s (spécialisation du 12) et c’est elle qui annule Jugement (« 맹심 »).
- Clic DJugement › Frappe d'égide › Coup puissant au bouclier › Frappes successives : Ligne de Jugement, 1re entrée de la macro (case du bas = priorité) : Jugement dans chaque fenêtre, Frappe d’égide et Coup puissant au bouclier pour la rouvrir, Frappes successives tout en haut pour combler les trous.
- QCharge au bouclier › Capture : Après une esquive, Charge au bouclier (ouvre Jugement 2 s) ; sinon Capture pour ramener une cible ou revenir au boss (spécialisation de boss : te déplace vers une cible immunisée).
- 1Provocation : Provocation à chaque recharge (30 s, 25 s au palier 15), à 20 m : hostilité et Intimidation sur le boss (ATQ −10 %, Tolérance aux DGT JcE −10 % au palier 5), donc des dégâts en plus pour tout le groupe.
- 2Bouclier de protection : Bouclier de protection juste avant un gros coup frontal : blocage garanti (deux fois au palier 5), Exaltation pour le groupe et Coup féroce fragilisant. Les Templiers qui jouent Armure noble à la place la gardent active en permanence (120 s).
- 3Dissipation de choc : Dissipation de choc : contre le contrôle qui te coûterait le boss ; les Coréens la gardent pour la grosse frappe qui renverse (Inven, 05/10).
- 4Coup féroce fragilisant : Coup féroce fragilisant : après un blocage (DÉF −25 % sur 4 ennemis pendant 5 s) ; avec la spécialisation de Coup puissant au bouclier, il part seul une fois sur deux.
- 5Châtiment › Frénésie d'éclairs : Châtiment, maintenu jusqu’à la charge complète (il part seul au dernier stade) : 4 cibles et Exécuteur 20 s (Précision +200, Boost de DGT JcE +20 %). Frénésie d’éclairs au-dessus part de la même touche pendant le groggy quand Châtiment recharge (빵호빵).
- RBannière de champ de bataille : Bannière : ATQ selon ta DÉF pendant 10 s (Boost de DGT d’arme +10 % au palier 10) ; à la main pour l’ouverture et les fenêtres de dégâts, ou en 3e entrée de la macro par confort.
- Inven 수호성 (KR) — 아일랜드 : « 현기준 최고점 DPS 및 사이클/마매 » (23 000 vues, réponses du 17/09)Communauté16/09/2026Source unique
- Inven 수호성 (KR) — 아일랜드 : « 현재 수호 최고점 연(맹)심 셋팅 »Communauté04/09/2026Source unique
- Inven 수호성 (KR) — 빵호빵 (Bbanghobbang) : « 맹심? 연심? 수호성의 모든걸 담았습니다 »Guide ou créateur05/09/2026Recoupé
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- Vortex Gaming (global, EN) — résumés de vidéos KR sur le Templier (02–06/09/2026)Communauté05/09/2026Déduction
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- Inven 수호성 (KR) — « 연속난타 내리기가 무섭네.. » et réponses (« 좌우심징 20 »)Communauté30/09/2026Source unique
- Inven 수호성 (KR) — 구따양 : « 비호 피해내성 특성 쓰시는 분? » et réponses (spés de Frappe d'égide, Frappe d'égide 20)Communauté30/09/2026Source unique
- Inven 수호성 (KR) — « 연난을 빼는게 고점인게 말이되냐 » et réponses (classements sans Frappes successives)Communauté29/09/2026Source unique
- Inven 수호성 (KR) — « 자막 변경 후 스티그마 » et réponses (sets PvE coréens à 6 stigmas)Communauté28/09/2026Source unique
- Aion 2 Maps (global) – guide Templier : build à 45, stigmas, plateaux Daevanion, macro, tank, JcJ (MAJ 02/10/2026 ; client global + sources de créateurs et fiches officielles)Presse02/10/2026Recoupé
- couga54 (global, GitHub Pages) – AION 2 Guides : Templier, Saison 1 globale (MAJ 03/10/2026 ; s’appuie sur SolAshur, trueeevil, Inven)Guide ou créateur03/10/2026Source unique
- NC, notes de mise à jour Global du 11/11/2026 (Ludra 2 h, palier 3 du mode Difficile, Cristaux Daevanion : Ariel, consommables de 10 min)Officielle11/11/2026Officiel
- Fiches officielles NC, plateau Daevanion Ariel (n° 25) des 9 premiers Templiers du global : 153 nœuds, 232 points, 73 à 122 nœuds ouverts (lues le 13/11/2026)Officielle13/11/2026Officiel
- MetaBot.GG (global) – Templar build : 3 741 Templiers suivis (stigmas, compétences, arcanes, Daevanion ; données du 12/11/2026)Presse12/11/2026Recoupé

