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Puissance de combat AION 2 : 13 leviers pour la monter vite

Pour monter vite ta puissance de combat dans AION 2, prends d'abord ce qui est gratuit et ne se perd jamais (quêtes, donjons scellés, Cristaux de Daevanion, titres, garde-robe, Panthéon), puis l'amulette et la ceinture jusqu'en Unique, tout à +5 et l'arme à +10. L'iLvl n'additionne que ton équipement et ouvre les donjons du Global ; la puissance de combat (CP) compte toutes tes stats, titres, ailes et compétences compris. C'est elle que regardent les groupes et, depuis le 11/11/2026, l'écran d'entrée des donjons coréens.

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Puissance de combat AION 2 : un Daeva entouré d'une arme, d'une Arcane, d'ailes et d'une statue du Panthéon
Ce qui monte ta puissance de combat, au 13/11/2026.

Mis à jour le 13 novembre 2026 · Sources : 14

Sommaire
  1. iLvl ou puissance de combat : à quoi sert chacun
  2. Ce qui compte dans la puissance de combat
  3. Les leviers gratuits au 45 : titres, garde-robe, Panthéon
  4. Les leviers en Kinah, du plus rentable au moins rentable
  5. L'ordre conseillé selon ton iLvl
  6. Corée : les entrées passent à la puissance de combat
  7. Erreurs fréquentes

Au 13/11/2026 : au Global (niveau 45), les donjons s'ouvrent toujours à l'iLvl, avec le palier 3 du mode Difficile à 2 800 depuis le 11/11 et Ludra à 2 800 (Normal) et 3 000 (Difficile). En Corée (niveau 55 depuis le 11/11), les Expéditions, les Transcendances, les Sanctuaires et l'Épreuve de l'Éveil demandent désormais une puissance de combat au lieu de l'iLvl (note officielle de NC).

iLvl ou puissance de combat : à quoi sert chacun

L'iLvl est une simple somme : le niveau d'objet de chaque pièce portée, +1 par niveau d'amélioration, +1 par Cristal de Daevanion dépensé, +1 à +4 par ligne de pierre de mana selon sa couleur, 20 à 85 par carte d'Arcane, et la ceinture, l'amulette et les runes par leur propre niveau d'objet. Les relevés du client de novembre ajoutent +5 par niveau de Percée (Aion 2 Maps, timesaver.gg). Les ailes, les familiers, les titres et les lignes de lien d'âme n'y ajoutent rien. Tout le détail des paliers est dans le guide de l'équipement et de l'iLvl.

La puissance de combat (CP) mesure ta force réelle : toutes tes stats, de toutes les sources. Deux joueurs à 2 000 et 1 800 d'iLvl peuvent afficher la même CP si le second a de meilleures lignes, plus de titres et ses compétences plus hautes (Anders). Repère daté : le 04/10, les 500 meilleurs joueurs du Global avaient un iLvl médian de 2 161 pour une CP médiane de 100 321 (AION 2 Meta, d'après les fiches officielles). Ouvre ta fiche de personnage avant et après chaque dépense : c'est le seul moyen sûr de voir ce qui bouge chez toi.

iLvlPuissance de combat (CP)
Ce qu'elle compteL'équipement seulement : pièces, amélioration, Percée, pierres, Arcanes, DaevanionToutes tes stats : équipement, compétences, stigmas, titres, ailes, Panthéon, garde-robe, familiers
Ce qu'elle ouvre au GlobalLes donjons : 700, 1 400 et 2 100 en Conquête, 1 600 à 2 500 en Transcendance, 2 600 à 2 800 en Difficile, 2 800 et 3 000 pour LudraRien d'officiel ; les groupes publics la demandent souvent, au-dessus de la porte
Ce qu'elle ouvre en CoréePresque plus rien depuis le 11/11 (la couche de surface de l'Abysse garde niveau 45 et 1 000 d'iLvl)Expéditions, Transcendances, Sanctuaires et Épreuve de l'Éveil ; puissance recommandée au Cauchemar
FormulePublique et vérifiableNon publiée par NC

Ce qui compte dans la puissance de combat

NC ne publie aucune formule de CP, au Global comme en Corée. Les relevés concordent sur ce qui la monte : l'équipement et son amélioration, les pierres de mana, les plateaux Daevanion, les niveaux de compétences et les stigmas, les familiers et l'analyse de genre, les titres possédés, les ailes, les stats divines du Panthéon et le bonus de collection de la garde-robe. En Corée, la note du 11/11 précise que le calcul a été revu : les amplifications de dégâts, le Coup puissant, la recharge et la vitesse de combat y pèsent davantage. Rien de tel n'est annoncé au Global.

Tableau des 9 leviers d'iLvl d'AION 2 qui montent aussi la puissance de combat : coût, gain, gratuit ou non
Données du guide (fiche des systèmes), Global niveau 45, au 13/11/2026.

Méfie-toi des « formules de CP » qui circulent : aucune n'est officielle, et les classements tiers affichent parfois des valeurs incohérentes. La seule valeur qui fait foi est celle de ta fiche en jeu ou de ta fiche officielle.

Les leviers gratuits au 45 : titres, garde-robe, Panthéon

Ces leviers ne donnent pas d'iLvl (pour le Panthéon, les relevés se contredisent encore) mais de la puissance de combat, et rien ne se perd quand tu changes d'équipement. Ce sont les plus rentables du jeu : ils coûtent du temps, pas de Kinah.

Tableau des 4 leviers de puissance de combat d'AION 2 sans iLvl : stigma, lien d'âme, Panthéon et titres, analyse de genre
Données du guide (fiche des systèmes), Global niveau 45, au 13/11/2026.

Titres

Chaque titre a un effet possédé, actif dès que tu l'obtiens, et un effet équipé : tu en portes trois (Attaque, Défense, Divers). Les 500 meilleurs joueurs du Global en possédaient environ 200 (médiane) le 04/10 (AION 2 Meta). Les plus faciles : tuer chaque boss de terrain de ta région une fois, faire chaque mini-jeu du Festival Shugo trois fois, finir chaque Conquête 1★ au moins une fois et réclamer tes succès. Au Global, aucun titre ne donne de Coup puissant, contrairement à la Corée. Détail des effets sur la fiche Systèmes.

Garde-robe

Chaque apparence débloquée rapporte 1 à 4 points de collection (Général à Unique), partagés par tes personnages du serveur, sans avoir à la porter. Les apparences d'arme montent l'ATQ de leur type d'arme : collectionne celles de l'arme que tu joues. L'extraction débloque à coup sûr l'apparence d'une pièce de quête, 25 % celle du butin de terrain et 10 % celle de la plupart des pièces de donjon. Vers 700 apparences, le titre « Empty Closet » donne +3,5 % de VIT de combat et +3,5 % de recharges une fois équipé (Anders, Aion 2 Maps).

Panthéon et stats divines

Le Panthéon (ouvert par la quête d'Éveil du niveau 22) expose 1 colosse, 4 statues et 12 œuvres ; une décoration rangée ne donne rien. Chaque point de stat divine vaut 0,1 % au Global. Les meilleures prises : le Colosse « Apparition de Zikel » (14 000 Fragments oniriques à la boutique du Cauchemar, +45 en Destruction, Justice et Temps), la statue de Bakarma transcendé (10 victoires en Conquête de Draupnir, +12 en Mort, Liberté et Espace) et la statue gratuite de tous les kibelisks liés (+10). Pour les dégâts, vise Sagesse, Destruction et Temps (tes stats).

Daevanion, stigmas, ailes et familiers

Chaque Cristal de Daevanion dépensé donne +1 d'iLvl et des stats ; le plateau Ariel du Global se nourrit des Fragments d'Ariel du mode Difficile (100 fragments par cristal, 30 cristaux par personnage) : voir le guide Daevanion. Ton stigma cœur au niveau 15 est un gros saut de dégâts (guide des stigmas). Ailes et familiers comptent par leurs effets possédés : petits pris un à un, réels en collection (guide des familiers et des ailes).

Les leviers en Kinah, du plus rentable au moins rentable

LevierCoûtCe que tu gagnesQuand
Amulette puis ceinture jusqu'en Unique10 parchemins par grade ; 232 000 puis 1 579 000 Kinah par pièce≈ +23 puis +29 d'iLvl par pièce, environ 100 d'iLvl par million au premier gradeDès le 45 ; laisse Unique +0 → +10 (≈ 5 M pour +10) pour plus tard
Tout à +5, l'arme à +10≈ 0,1 M pour +5 sur une Unique de niveau 54 ; 0,49 M et 19 440 pierres de +0 à +10+1 d'iLvl par niveau, sans échec jusqu'à +10Dès le 45, puis garde et bracelets à +10
Pierres dans les 20 emplacements1 000 Points d'Abysse la pierre d'Abysse inférieure (50 par semaine), pierres liées du Pass et des quêtes+1 à +4 d'iLvl par ligne, et ses statsToujours : aucune case vide
Arcanes40 Énergie Od par réclamation de Transcendance ; fabrication 5 Cristaux mystérieux + 2 M20 à 85 d'iLvl par carte sur 5 emplacements, plus des niveaux de compétenceDès 1 600
Lignes de lien d'âmePierres d'harmonisation (3 par semaine depuis le 11/11), Livres des âmes, KinahCP seulement : les lignes ne comptent pas dans l'iLvlSur les pièces gardées : fabriquées ou de Conquête 3★
Analyse de genre4 Cristaux d'âme et 1 000 Kinah par analyseCP ; titre « Unbound by Genus » (+4,5 % de Boost de DGT JcE) aux 5 plateaux au niveau 10En continu, sans verrou avant la compréhension 10
Artisanat : accessoires, puis armeMatériaux de Balaur, maîtrise 55 à 60Pièces jusqu'au niveau 102, 5 lignes de lien d'âmeAprès 2 100
+11 à +15 et Percée≈ 11,9 M pour +10 → +15 sur une pièce 86 ; Percée complète ≈ 26 MMoins de 0,5 d'iLvl par million aux derniers niveauxEn dernier, arme et garde définitives

L'écart de prix est énorme : un point d'iLvl coûte environ 75 fois plus entre +10 et +15 qu'entre +0 et +5. Calcule le coût exact de chaque pièce avec l'outil Amélioration avant de dépenser.

L'ordre conseillé selon ton iLvl

Les six étapes pour augmenter sa puissance de combat dans AION 2, du gratuit à la Percée
L'ordre des joueurs avancés au Global.
Ton iLvl (Global)PrioritéPour la CP en même temps
700 à 1 000Le gratuit : cristaux, Pierres de sagesse, runes à +1, amulette et ceinture, tout à +5Titres faciles, kibelisks, apparences de quête extraites
1 000 à 1 400Arme à +10, pierres dans chaque case, Abysse et Épreuve de l'ÉveilStigma cœur vers 15, Panthéon rempli même en vert ou en bleu
1 400 à 2 100Conquête 2★, Arcanes dès 1 600, garde et bracelets à +1010 victoires à Draupnir pour la statue, Colosse du Cauchemar
2 100 à 2 600Conquête 3★, accessoires fabriqués, Arcanes de meilleur gradeLignes de lien d'âme sur les pièces gardées, analyse de genre
2 600 à 2 800Difficile (2 600, 2 700), Fragments d'Ariel pour le plateau ArielPierres d'harmonisation hebdomadaires sur l'arme et la garde
2 800 et plusDifficile palier 3, Ludra Normal puis Difficile (3 000), +11 à +15 et PercéeTitres de fin de jeu (« Empty Closet », « Unbound by Genus »)

Corée : les entrées passent à la puissance de combat

La note coréenne du 11/11/2026 ouvre la saison 5 (« Chapitre 1, deuxième histoire ») : niveau maximum 55, Percée des pièces Héroïques jusqu'à 7, nouveau plateau Daevanion Lumiel, et surtout des entrées à la puissance de combat au lieu de l'iLvl pour les Expéditions, les Transcendances, les Sanctuaires et l'Épreuve de l'Éveil ; le Cauchemar passe d'un iLvl recommandé à une puissance recommandée. Le mode Difficile des paliers 1 à 5 disparaît. Les valeurs publiées (noms traduits librement) :

Contenu (Corée)Puissance de combat
Canyon Urugugu fanatique (nouvelle Expédition, niveau 55)800 000 en Normal, 1 000 000 en Difficile
Ruines d'Erakus (nouvelle Transcendance, niveau 55)800 000, 1 000 000 puis 1 200 000
Temple Divin de la Vie Englouti (Transcendance, niveau 45, jouable seul)100 000, 200 000, 280 000 et 350 000
Épreuve de l'Éveil (niveau 45, 4 difficultés)50 000, 100 000, 300 000 et 500 000
Cauchemar, étage V (puissance recommandée, pas une porte)800 000 ou 1 000 000 selon le boss

NC ne donne pas la raison du changement ; voici notre lecture de la note. L'iLvl ne voit que l'équipement, alors que la saison 5 multiplie les gains hors iLvl : Percée 7, dont l'effet passe à l'Amplification des dégâts sur l'arme, le garde-bras et les bijoux (Résistance aux dégâts sur l'armure), plateau Lumiel, nouveau système « Prière au Seigneur Empyréen » (주신의 기원, traduction libre), redistribution des niveaux de compétence des Arcanes. La même note recalcule la CP pour mieux valoriser les amplifications, le Coup puissant, la recharge et la vitesse de combat, et ramène les stats divines de 0,2 % à 0,1 % par point, comme au Global. Une porte en CP mesure donc mieux ce qu'un joueur apporte au groupe.

Au Global, rien n'est annoncé au 13/11/2026 : les portes restent en iLvl et aucune feuille de route ne parle du niveau 50 ni d'une entrée à la CP. Si le Global suit un jour, les joueurs qui ont soigné titres, Panthéon et lignes partiront devant. Différences complètes dans Global ou Corée.

Erreurs fréquentes

  • Ne viser que l'iLvl : une CP faible (mauvaises lignes, peu de titres) fait refuser des groupes même au-dessus de la porte (Anders).
  • Laisser une catégorie de titre vide, ou une décoration du Panthéon rangée : leur effet est perdu.
  • Recopier des valeurs coréennes : au Global, ailes non améliorables, familiers au niveau 3 au plus et aucun titre à Coup puissant.
  • Monter +11 à +15 ou la Percée sur une pièce de transition : c'est l'un des pires rapports iLvl par Kinah du jeu.
  • Extraire une pièce Unique pour son apparence : elle vaut plus en Pierre de transfert ou d'harmonisation.
  • Verrouiller des lignes d'analyse de genre avant le niveau 10 : chaque verrou renchérit toutes les analyses suivantes.
  • Croire une « formule de CP » : NC n'en publie aucune, compare ta fiche avant et après.

Questions fréquentes

Quelle est la différence entre l'iLvl et la puissance de combat dans AION 2 ?

L'iLvl additionne seulement ton équipement (pièces, amélioration, pierres, Arcanes, Daevanion) et ouvre les donjons du Global. La puissance de combat compte toutes tes stats, titres, ailes, Panthéon et compétences compris ; c'est elle que regardent les groupes, et les donjons coréens depuis le 11/11/2026.

Comment augmenter sa puissance de combat sans Kinah ?

Collectionne les titres (boss de terrain, Festival Shugo, succès), les apparences de la garde-robe et les décorations du Panthéon, dépense tous tes Cristaux de Daevanion et monte ton stigma cœur. Rien de tout cela ne se perd en changeant d'équipement.

Les titres et les ailes augmentent-ils l'iLvl ?

Non. Titres, ailes, familiers et lignes de lien d'âme ne comptent pas dans l'iLvl, mais ils augmentent la puissance de combat. Pour le Panthéon, les relevés se contredisent encore.

Quelle puissance de combat faut-il pour entrer en donjon ?

Au Global, aucune au 13/11/2026 : les entrées se font à l'iLvl, et seuls les groupes publics fixent une CP minimale. En Corée, depuis le 11/11, de 50 000 (Éveil Facile) à 1 200 000 (Ruines d'Erakus).

Existe-t-il une formule de la puissance de combat ?

Non, NC n'en publie aucune. Compare la valeur de ta fiche avant et après une dépense pour savoir ce qui rapporte chez toi.

Sources

Recoupé14 sources · 5 officielles · mise à jour le 12/11/2026

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