성장

아이온2 전투력 올리는 법: 13가지 방법

AION 2에서 전투력을 빠르게 올리려면 먼저 공짜이고 절대 사라지지 않는 것(퀘스트, 봉인 던전, 데바니온 결정, 칭호, 옷장, 만신전)부터 챙긴 다음, 아뮬렛과 허리띠를 유일까지 올리고 전부 +5, 무기는 +10으로 맞추세요. 아이템 레벨은 장비만 합산하며 글로벌 던전 입장을 여는 숫자이고, 전투력(CP)은 칭호, 날개, 스킬까지 모든 능력치를 셉니다. 파티는 이쪽을 보며, 2026년 11월 11일부터는 한국 던전 입장 화면도 전투력을 봅니다.

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  • 14출처
  • 11월 13일최근 업데이트
AION 2 combat power: a Daeva surrounded by a weapon, an Arcana card, wings and a Pantheon statue
What raises your combat power, as of 13/11/2026.

업데이트: 2026년 11월 13일 · 출처: 14개

목차
  1. 아이템 레벨과 전투력: 각각 무엇에 쓰나
  2. 전투력을 이루는 것
  3. 45레벨의 무료 방법: 칭호, 옷장, 만신전
  4. 키나로 올리는 방법: 효율이 좋은 순서
  5. 아이템 레벨별 추천 순서
  6. 한국: 입장 기준이 전투력으로
  7. 자주 하는 실수

2026년 11월 13일 기준: 글로벌(45레벨)에서는 던전이 여전히 아이템 레벨로 열리며, 어려움 모드 3단계는 11월 11일부터 2,800, 루드라는 일반 2,800과 어려움 3,000입니다. 한국(11월 11일부터 55레벨)에서는 원정, 초월, 성역, 각성전이 아이템 레벨 대신 전투력을 요구합니다(NC 공식 노트).

아이템 레벨과 전투력: 각각 무엇에 쓰나

아이템 레벨은 단순한 합계입니다. 착용한 각 부위의 아이템 레벨, 강화 단계마다 +1, 소모한 데바니온 결정마다 +1, 마석 줄마다 색에 따라 +1~+4, 아르카나 카드마다 20~85, 그리고 허리띠, 아뮬렛, 룬은 각자의 아이템 레벨이 더해집니다. 11월 클라이언트 자료에 따르면 돌파 단계마다 +5가 추가됩니다(Aion 2 Maps, timesaver.gg). 날개, 펫, 칭호, 영혼 각인 줄은 아무것도 더하지 않습니다. 단계별 상세는 장비와 아이템 레벨 가이드에 있습니다.

전투력(CP)은 모든 출처의 모든 능력치로 실제 강함을 잽니다. 아이템 레벨이 2,000과 1,800인 두 플레이어라도 후자가 옵션이 더 좋고 칭호가 많고 스킬이 높다면 전투력이 같을 수 있습니다(Anders). 날짜가 있는 기준: 10월 4일 글로벌 상위 500명의 아이템 레벨 중앙값은 2,161, 전투력 중앙값은 100,321이었습니다(AION 2 Meta, 공식 캐릭터 정보 기준). 돈을 쓰기 전후에 캐릭터 정보를 열어 보세요. 내 캐릭터에서 무엇이 바뀌는지 확실히 보는 유일한 방법입니다.

아이템 레벨전투력(CP)
무엇을 세나장비만: 부위, 강화, 돌파, 마석, 아르카나, 데바니온모든 능력치: 장비, 스킬, 스티그마, 칭호, 날개, 만신전, 옷장, 펫
글로벌에서 여는 것던전: 정복 700, 1,400, 2,100, 초월 1,600~2,500, 어려움 2,600~2,800, 루드라 2,800과 3,000공식적으로는 없음. 공개 파티가 기준선 위에서 자주 요구함
한국에서 여는 것11월 11일부터 거의 없음(어비스 표면층은 45레벨과 아이템 레벨 1,000 유지)원정, 초월, 성역, 각성전. 악몽은 권장 전투력
공식공개되어 검증 가능NC가 공개하지 않음

전투력을 이루는 것

NC는 글로벌과 한국 모두 전투력 공식을 공개하지 않습니다. 전투력을 올리는 요소에 대해서는 관측이 일치합니다. 장비와 강화, 마석, 데바니온 보드, 스킬 레벨과 스티그마, 펫과 계통 분석, 보유한 칭호, 날개, 만신전의 주신 스탯, 옷장의 수집 보너스입니다. 한국에서는 11월 11일 노트에 계산이 개편되어 피해 증폭, 강타, 재사용 대기시간, 전투 속도의 비중이 커졌다고 나와 있습니다. 글로벌에는 그런 발표가 없습니다.

Table of the 9 AION 2 item level levers that also raise combat power: cost, gain, free or not
Guide data (systems sheet), Global level 45, as of 13/11/2026.

떠도는 ‘전투력 공식’을 믿지 마세요. 공식은 하나도 없고, 서드파티 순위에는 앞뒤가 안 맞는 값이 뜨기도 합니다. 믿을 수 있는 값은 게임 안 정보 또는 공식 캐릭터 정보에 표시되는 숫자뿐입니다.

45레벨의 무료 방법: 칭호, 옷장, 만신전

이 방법들은 아이템 레벨은 주지 않지만(만신전은 자료가 아직 엇갈립니다) 전투력을 올려 주며, 장비를 바꿔도 아무것도 잃지 않습니다. 게임에서 가장 효율이 좋은 방법입니다. 키나가 아니라 시간이 듭니다.

Table of the 4 AION 2 combat power levers with no item level: Stigma, Soul Binding, Pantheon and titles, Genus Insight
Guide data (systems sheet), Global level 45, as of 13/11/2026.

칭호

칭호마다 획득하는 즉시 적용되는 보유 효과와 장착 효과가 있으며, 세 개(공격, 방어, 기타)를 장착합니다. 10월 4일 글로벌 상위 500명은 중앙값 약 200개를 보유하고 있었습니다(AION 2 Meta). 가장 쉬운 것은 내 지역의 필드 보스를 한 번씩 잡기, 슈고 페스티벌의 미니게임을 각각 세 번씩 하기, 정복 1★을 최소 한 번씩 끝내기, 업적 보상 수령입니다. 글로벌에는 한국과 달리 강타를 주는 칭호가 없습니다. 효과 상세는 시스템 정보에서 볼 수 있습니다.

옷장

해금한 외형마다 수집 점수 1~4점(일반부터 유일까지)이 들어오고, 서버의 내 캐릭터들이 공유하며, 착용하지 않아도 됩니다. 무기 외형은 해당 무기 종류의 공격력을 올리니 내가 쓰는 무기의 외형을 모으세요. 추출하면 퀘스트 부위의 외형은 확실히 해금되고, 필드 전리품은 25%, 대부분의 던전 부위는 10% 확률로 해금됩니다. 외형이 약 700개가 되면 칭호 「Empty Closet」을 장착했을 때 전투 속도 +3.5%와 재사용 대기시간 감소 +3.5%를 줍니다(Anders, Aion 2 Maps).

만신전과 주신 스탯

만신전(22레벨 각성 퀘스트로 열림)에는 거상 1개, 조각상 4개, 예술품 12개를 놓을 수 있으며, 보관만 한 장식은 아무 효과가 없습니다. 주신 스탯 1점은 글로벌에서 0.1%입니다. 가장 좋은 선택은 거상 「지켈의 환영」(악몽 상점에서 몽환의 파편 14,000개, 파괴, 정의, 시간 +45), 초월한 바카르마의 조각상(드라웁니르 정복 10승, 죽음, 자유, 공간 +12), 연결된 모든 키벨리스크의 무료 조각상(+10)입니다. 피해를 노린다면 지혜, 파괴, 시간을 목표로 하세요(내 능력치).

데바니온, 스티그마, 날개, 펫

소모한 데바니온 결정 하나마다 아이템 레벨 +1과 능력치가 붙습니다. 글로벌의 아리엘 보드는 어려움 모드의 아리엘 조각으로 채웁니다(결정 하나에 조각 100개, 캐릭터당 결정 30개). 데바니온 가이드를 보세요. 15레벨의 핵심 스티그마는 피해가 크게 오르는 지점입니다(스티그마 가이드). 날개와 펫은 보유 효과로 계산됩니다. 하나씩은 작지만 모으면 확실합니다(펫과 날개 가이드).

키나로 올리는 방법: 효율이 좋은 순서

방법비용얻는 것시점
아뮬렛, 그다음 허리띠를 유일까지등급마다 주문서 10장, 부위당 키나 232,000, 이어서 1,579,000부위당 아이템 레벨 약 +23, 이어서 +29. 첫 등급은 100만 키나당 약 10045레벨부터. 유일 +0 → +10(+10에 약 500만)은 나중에
전부 +5, 무기는 +1054레벨 유일 +5는 약 10만. +0 → +10은 키나 49만과 강화석 19,440개단계마다 아이템 레벨 +1, +10까지 실패 없음45레벨부터, 이후 가더와 팔찌도 +10
20칸 모두 마석 장착하급 어비스 마석 1,000 어비스 포인트(주 50개), 패스와 퀘스트의 귀속 마석줄마다 아이템 레벨 +1~+4와 능력치항상: 빈 칸 없이
아르카나초월 보상 수령마다 오드 에너지 40, 제작은 신비로운 결정 5개와 200만5칸에서 카드마다 아이템 레벨 20~85, 스킬 레벨 추가1,600부터
영혼 각인 줄조율석(11월 11일부터 주 3개), 영혼의 서, 키나전투력만: 줄은 아이템 레벨에 안 들어감계속 쓸 부위에: 제작 또는 정복 3★
계통 분석(Genus Insight)분석마다 영혼 결정 4개와 키나 1,000전투력. 10레벨에 5개 판을 모두 채우면 칭호 「Unbound by Genus」(PvE 피해 증폭 +4.5%)계속 진행. 이해도 10까지는 잠금 없음
제작: 장신구, 그다음 무기발라우르 재료, 숙련 55~60102레벨까지의 부위, 영혼 각인 5줄2,100 이후
+11~+15와 돌파86 부위의 +10 → +15에 약 1,190만, 돌파 완료에 약 2,600만마지막 단계에서는 100만당 아이템 레벨 0.5 미만맨 마지막, 무기와 가더가 확정된 뒤

가격 차이가 엄청납니다. 아이템 레벨 1점의 비용은 +10~+15가 +0~+5보다 약 75배 비쌉니다. 쓰기 전에 강화 도구로 부위별 정확한 비용을 계산하세요.

아이템 레벨별 추천 순서

The six steps to raise combat power in AION 2, from free upgrades to Breakthrough
The order advanced Global players follow.
내 아이템 레벨(글로벌)우선순위동시에 올리는 전투력
700~1,000무료부터: 결정, 지혜의 돌, 룬 +1, 아뮬렛과 허리띠, 전부 +5쉬운 칭호, 키벨리스크, 추출한 퀘스트 외형
1,000~1,400무기 +10, 모든 칸에 마석, 어비스와 각성전15레벨 핵심 스티그마, 녹색이나 파랑이라도 채운 만신전
1,400~2,100정복 2★, 1,600부터 아르카나, 가더와 팔찌 +10조각상용 드라웁니르 10승, 악몽 거상
2,100~2,600정복 3★, 제작 장신구, 더 높은 등급의 아르카나계속 쓸 부위의 영혼 각인 줄, 계통 분석
2,600~2,800어려움(2,600, 2,700), 아리엘 보드용 아리엘 조각무기와 가더에 주간 조율석
2,800 이상어려움 3단계, 루드라 일반 후 어려움(3,000), +11~+15와 돌파엔드 칭호(「Empty Closet」, 「Unbound by Genus」)

한국: 입장 기준이 전투력으로

2026년 11월 11일 한국 노트는 시즌 5(「챕터 1, 두 번째 이야기」)를 열었습니다. 최대 레벨 55, 영웅 부위 돌파 최대 7, 새 데바니온 보드 루미엘, 그리고 무엇보다 원정, 초월, 성역, 각성전의 입장이 아이템 레벨 대신 전투력이 되었습니다. 악몽은 권장 아이템 레벨에서 권장 전투력으로 바뀌었습니다. 1~5단계의 어려움 모드는 사라집니다. 공개된 수치는 다음과 같습니다(이름은 임의 번역 포함).

콘텐츠(한국)전투력
광신의 우루구구 협곡(새 원정, 55레벨)일반 800,000, 어려움 1,000,000
에라쿠스 유적(새 초월, 55레벨)800,000, 1,000,000, 이어서 1,200,000
가라앉은 생명의 신전(초월, 45레벨, 솔로 가능)100,000, 200,000, 280,000, 350,000
각성전(45레벨, 난이도 4단계)50,000, 100,000, 300,000, 500,000
악몽 5층(권장 전투력, 입장 조건 아님)보스에 따라 800,000 또는 1,000,000

NC는 변경 이유를 밝히지 않았으며, 아래는 노트에 대한 우리의 해석입니다. 아이템 레벨은 장비만 보는데 시즌 5는 아이템 레벨 밖의 성장을 크게 늘립니다. 돌파 7(효과가 무기, 가더, 장신구에서 피해 증폭, 방어구에서 피해 내성으로 바뀜), 루미엘 보드, 새 시스템 「주신의 기원」(주신의 기원, 임의 번역), 아르카나 스킬 레벨 재분배가 그렇습니다. 같은 노트는 전투력 계산도 고쳐 피해 증폭, 강타, 재사용 대기시간, 전투 속도를 더 높게 반영하고, 주신 스탯을 점당 0.2%에서 글로벌과 같은 0.1%로 내렸습니다. 따라서 전투력 기준은 플레이어가 파티에 가져오는 것을 더 잘 반영합니다.

2026년 11월 13일 현재 글로벌에는 발표가 없습니다. 기준은 여전히 아이템 레벨이고, 로드맵에도 50레벨이나 전투력 입장 이야기가 없습니다. 글로벌이 언젠가 따라온다면 칭호, 만신전, 영혼 각인 줄을 챙긴 플레이어가 앞서 출발합니다. 전체 차이는 글로벌 vs 한국에 있습니다.

자주 하는 실수

  • 아이템 레벨만 보기: 전투력이 낮으면(나쁜 옵션, 적은 칭호) 기준선을 넘어도 파티에서 거절당합니다(Anders).
  • 칭호 종류를 비워 두거나 만신전의 장식을 보관만 하기: 효과가 사라집니다.
  • 한국 수치를 그대로 옮기기: 글로벌에서는 날개를 강화할 수 없고, 펫은 최대 3레벨이며, 강타 칭호는 없습니다.
  • 임시 부위에 +11~+15나 돌파를 하기: 게임에서 키나당 아이템 레벨 효율이 가장 나쁜 선택 중 하나입니다.
  • 유일 부위를 외형 때문에 추출하기: 이전석이나 조율석으로 쓰는 쪽이 더 가치 있습니다.
  • 10레벨 전에 계통 분석 줄을 잠그기: 잠금마다 이후 모든 분석 비용이 오릅니다.
  • ‘전투력 공식’을 믿기: NC는 아무것도 공개하지 않았으니 전후의 정보 값을 비교하세요.

자주 묻는 질문

아이온2에서 아이템 레벨과 전투력은 무엇이 다른가요?

아이템 레벨은 장비(부위, 강화, 마석, 아르카나, 데바니온)만 합산하며 글로벌 던전 입장을 엽니다. 전투력은 칭호, 날개, 만신전, 스킬까지 모든 능력치를 셉니다. 파티가 보는 것은 전투력이며, 2026년 11월 11일부터 한국 던전도 전투력으로 열립니다.

키나 없이 전투력을 올리려면 어떻게 하나요?

칭호(필드 보스, 슈고 페스티벌, 업적), 옷장의 외형, 만신전의 장식을 모으고, 데바니온 결정을 전부 쓰고, 핵심 스티그마를 올리세요. 이 중 어느 것도 장비를 바꿔도 사라지지 않습니다.

칭호와 날개는 아이템 레벨을 올려 주나요?

아니요. 칭호, 날개, 펫, 영혼 각인 줄은 아이템 레벨에 들어가지 않지만 전투력은 올립니다. 만신전은 자료가 아직 엇갈립니다.

던전에 들어가려면 전투력이 얼마나 필요한가요?

2026년 11월 13일 기준 글로벌에는 없습니다. 입장은 아이템 레벨이며, 공개 파티만 최소 전투력을 정합니다. 한국에서는 11월 11일부터 50,000(각성전 쉬움)에서 1,200,000(에라쿠스 유적)까지입니다.

전투력 공식이 있나요?

아니요, NC는 공개하지 않았습니다. 지출 전후에 내 정보의 값을 비교해서 내 캐릭터에서 무엇이 효율적인지 확인하세요.

출처

교차 확인출처 14개 · 공식 5개 · 2026. 11. 12. 업데이트

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