클래스 가이드

AION 2의 8개 클래스 전체

글로벌 서버의 모든 클래스의 역할, 무기, 난이도, 강점을 콘텐츠별 빌드와 함께 소개합니다. 클래스를 열면 빌드, 스킬, 로테이션, 레벨링, PvP, 피해야 할 실수까지 담은 전체 가이드를 읽을 수 있습니다.

  • AION 2의 클래스 호법성

    호법성

    서포터, 근접 DPS

    지팡이를 든 근접 하이브리드 클래스입니다. 파티 전체를 강화하는 진언, 보조 치유, 상태이상 해제에 더해 근접과 20m 거리 모두에서 꾸준한 피해를 줍니다. 파티에서 “거절당하는 일이 없는” 클래스이며, 적은 예산으로 시작하기에도 이상적입니다.

    • 수요가 높은 파티 버프(속도, 재시전 시간, 피해, 내성)
    • 보조 치유와 상태이상 해제
    무기
    Staff
    사거리
    근접·원거리
    난이도
    초반
    후반

    빌드 8개 · 스킬 44개 · 출처 48개가이드 읽기

  • AION 2의 클래스 검성

    검성

    근접 DPS, 서브 탱커

    Greatsword bruiser: he charges in, knocks enemies down, slams the ground and heals as he hits. Easy to level and fearsome in duels, he becomes demanding at endgame (Rage Burst windows, frontal hits, MP management and animation cancels).

    • Very comfortable leveling and farming: AoE damage on 4 targets and several lifesteal effects.
    • 1v1 duels: gap closers (20 m), knockdown chains, Tenaciousness (3 s immunity) and a cleanse.
    무기
    대검
    사거리
    근접
    난이도
    초반
    후반

    빌드 11개 · 스킬 46개 · 출처 90개가이드 읽기

  • AION 2의 클래스 수호성

    수호성

    탱커

    The only true tank in AION 2: sword and shield, taunts, crowd control, group shields and a party-wide damage buff every time it blocks (Fury). Since the Korean rework of August–September 2026 — whose values are already in the global client — its damage revolves around Judgment, opened by its shield skills. Always welcome in groups, slow when solo.

    • Always in demand in groups: the only true tank, in 5-player parties and the 10-player raid on global.
    • Very durable and forgiving: Warding, Second Skin, Guarding Seal and shields that scale with max HP.
    무기
    장검 + 가더(방패)
    사거리
    근접
    난이도
    초반
    후반

    빌드 12개 · 스킬 40개 · 출처 73개가이드 읽기

  • AION 2의 클래스 치유성

    치유성

    힐러

    전곤을 든 메인 힐러이자 아군을 부활시킬 수 있는 유일한 클래스입니다. 40m 거리에서 치유(쾌유의 광휘, 치유의 빛, 재생의 빛)하고, 파티를 강화(보호의 빛, Earth's Blessing)하며, 치유 사이사이 고통의 연쇄 → 단죄 반복으로 20m에서 상당한 피해를 줍니다. 입문은 쉽지만 책임이 막중합니다. 던전에서 치유성이 쓰러지면 아무도 되살릴 수 없습니다.

    • 게임에서 유일한 클래스 부활 수단(소환 부활, 40m): 모든 파티와 레이드에서 자리가 보장됩니다.
    • 즉시 시전 치유로, 이동 중에도 40m 거리에서 시전할 수 있으며 상태 해제가 내장되어 있습니다(쾌유의 광휘, 면죄, 20단계의 생명의 권능).
    무기
    전곤
    사거리
    원거리
    난이도
    초반
    후반

    빌드 12개 · 스킬 38개 · 출처 46개가이드 읽기

  • AION 2의 클래스 살성

    살성

    근접 DPS

    단검, 은신, 후방 공격: 살성은 문양을 각인하고 폭발시키며, 치명타가 나올 때마다 심장 찌르기를 다시 발동합니다. 강점은 환영 분신과 신속의 계약 아래에서 터지는 15~20초의 버스트이고, 어려운 점은 보스 뒤에 계속 서 있는 것과 올바른 페이즈에 맞춰 이 버프들을 쓰는 타이밍입니다. 이동성이 매우 높아 솔로 PvP에서 위협적이지만, 여전히 연약하고 탱커에 의존합니다.

    • 환영 분신 + 신속의 계약 구간(15~20초) 동안 게임 내 최상위권의 버스트를 냅니다. IruMinaTi는 20초 기준으로 순수 피해량이 가장 높은 클래스라고 평가합니다.
    • 탁월한 기동성: 대상의 뒤나 반대편으로 이동하는 순간이동 3종, 회피, 짧은 돌진을 갖추고 있어 많은 기믹을 피하면서도 피해를 멈추지 않습니다.
    무기
    단검
    사거리
    근접
    난이도
    초반
    후반

    빌드 10개 · 스킬 39개 · 출처 66개가이드 읽기

  • AION 2의 클래스 궁성

    궁성

    원거리 DPS

    기동성이 매우 뛰어난 궁수입니다. 거의 모든 공격을 20m 거리에서 이동하며 쏠 수 있어 보스전에서 딜 유지율이 가장 높습니다(2026년 8월 한국·대만 PvE 상위 100위 랭킹에서 가장 많이 포진한 클래스). 몸이 약해서 카이팅, 흡혈, 덫으로 버팁니다. PvP에서는 대규모 전투에서 빛나고, 1v1에서는 더 높은 숙련도가 필요합니다.

    • 최대의 딜 유지율: 보스 기믹 중에도 계속 사격합니다. KR/TW PvE 상위 100위 800개 자리 중 152개를 차지해 전 클래스 중 1위입니다(allthings.how, 2026년 8월 30일).
    • 파티에 의존하지 않음: 공유해야 할 파티 버프가 없으므로, 시너지가 삭제되거나(8월 26일 KR 패치) 어비스에서 대체되어도(9월 23일) 잃는 것이 없습니다.
    무기
    활
    사거리
    원거리
    난이도
    초반
    후반

    빌드 10개 · 스킬 37개 · 출처 65개가이드 읽기

  • AION 2의 클래스 마도성

    마도성

    마법 DPS

    마법서를 쓰는 캐스터: 불꽃 계열이 피해를 담당하고(불꽃 폭발, 불꽃 작살, 지옥의 화염, 장판 효과), 냉기 계열이 제어를 담당합니다(감속, 속박, 빙결). 범위 피해와 대규모 PvP에 뛰어나지만 근접 거리에서는 취약하며, 재시전 시간 순환(집중의 기원)과 MP로 굴러갑니다. 레벨링은 쉽고 엔드 콘텐츠에서는 요구 사항이 많습니다.

    • 원거리 범위 피해: 대부분의 주문이 20m 거리의 대상 4명에게 적중하며, 세 가지 효과가 바닥에 남습니다(불의 장벽 1 × 10m, 냉기 폭풍 5m, 혹한의 바람).
    • 뛰어난 제어력: 감속, 속박, 빙결, 봉인, 변이, 공중 부양. 빙결, 혹한의 바람, 영혼 동결, 루미엘의 공간은 몬스터에게 항상 적중합니다.
    무기
    마법서
    사거리
    원거리
    난이도
    초반
    후반

    빌드 10개 · 스킬 38개 · 출처 51개가이드 읽기

  • AION 2의 클래스 정령성

    정령성

    마법 DPS, 소환

    Orb summoner: fights from 20 m alongside a spirit (fire, water, earth or wind) and a temporary Ancient Spirit. Every spirit skill grants an element; at four, Elemental Fusion, its biggest hit, lights up. Very safe for levelling and solo play, it asks at endgame for a tight summon-and-buff order and careful MP management. In PvP: fear, seal, anti-heal and buff stripping.

    • Very safe levelling and solo play: the spirit soaks damage (Earth Spirit: Enmity, taunts players) while you hit from 20 m.
    • Easy to pick up: two held keys, buffs by hand (“simple skills and a low difficulty for the damage it deals”, Geunpal via MMO Codex).
    무기
    보주
    사거리
    원거리
    난이도
    초반
    후반

    빌드 10개 · 스킬 37개 · 출처 59개가이드 읽기

어떤 클래스를 고를까요?

어떤 클래스든 엔드 콘텐츠까지 갈 수 있습니다. 먼저 역할부터 골라 보세요. 수호성은 몬스터를 맡아 막고, 치유성은 치유하고, 호법성은 싸우면서 파티를 강화하며, 나머지 다섯 클래스는 근접 또는 원거리에서 피해를 담당합니다. 난이도는 클래스를 능숙하게 다루기까지의 어려움을 초반과 엔드 콘텐츠 시점으로 나누어 보여 줍니다.