Гайды по классам

Все 8 классов AION 2

Роль, оружие, сложность и сильные стороны каждого класса на серверах Global, а также его билды для каждой активности. Откройте класс, чтобы прочитать полный гайд: билды, умения, ротации, прокачка, PvP и ошибки, которых стоит избегать.

  • Чародей — класс в AION 2

    Чародей

    Поддержка и DPS ближнего боя

    Гибрид ближнего боя с посохом: мантры, усиливающие всю группу, офф-хил, очищение и стабильный урон как в ближнем бою, так и на дистанции 20 м. Класс, которого «никогда не отвергают в группе», — идеальный выбор при скромном бюджете.

    • Востребованные групповые баффы (скорость, перезарядка, урон, устойчивость)
    • Офф-хил и очищение
    Оружие
    Staff
    Дальность
    Ближний и дальний бой
    Сложность
    начало
    эндгейм

    8 билдов · 44 умения · 48 источниковЧитать гайд

  • Гладиатор — класс в AION 2

    Гладиатор

    DPS ближнего боя, офф-танк

    Стойкий боец с двуручным мечом: врывается в бой, сбивает врагов с ног, бьёт по земле и лечится, нанося удары. Легко качается и грозен в дуэлях, но в эндгейме становится требовательным (окна Rage Burst, фронтальные удары, управление MP и отмена анимаций).

    • Очень комфортные прокачка и фарм: урон по области на 4 цели и несколько эффектов вампиризма.
    • Дуэли 1v1: сближения (20 м), цепочки сбиваний с ног, Tenaciousness (3 с иммунитета) и очищение.
    Оружие
    Greatsword
    Дальность
    Ближний бой
    Сложность
    начало
    эндгейм

    11 билдов · 46 умений · 90 источниковЧитать гайд

  • Страж — класс в AION 2

    Страж

    Танк

    Единственный настоящий танк в AION 2: меч и щит, провокации, контроль, групповые щиты и бафф урона для всей группы при каждом блоке (Fury). После корейской переработки августа–сентября 2026 года, значения которой уже есть в глобальном клиенте, его урон строится вокруг Judgment, который открывают умения со щитом. Всегда желанный в группах, медленный в соло.

    • Всегда востребован в группах: единственный настоящий танк — в группах из 5 игроков и в рейде на 10 игроков на Global.
    • Очень живучий и прощающий ошибки: Warding, Second Skin, Guarding Seal и щиты, растущие вместе с макс. HP.
    Оружие
    Sword + Guard
    Дальность
    Ближний бой
    Сложность
    начало
    эндгейм

    12 билдов · 40 умений · 73 источникаЧитать гайд

  • Целитель — класс в AION 2

    Основной хилер с булавой и единственный класс, способный воскресить союзника. Лечит на 40 м (Radiant Recovery, Healing Light, Light of Regeneration), усиливает группу (Light of Protection, Earth’s Blessing) и между лечениями наносит ощутимый урон на 20 м через цикл Chain of Torment → Condemnation. Легко освоить, но ответственность велика: если в подземелье падает Целитель, поднять его некому.

    • Единственное в игре классовое воскрешение (Summon Resurrection, 40 м): гарантированное место в каждой группе и рейде.
    • Мгновенное лечение, применяемое на ходу и на 40 м, со встроенным очищением (Radiant Recovery, Absolution, Benevolence на ступени 20).
    Оружие
    Mace
    Дальность
    Дальний бой
    Сложность
    начало
    эндгейм

    12 билдов · 38 умений · 46 источниковЧитать гайд

  • Убийца — класс в AION 2

    Убийца

    DPS ближнего боя

    Кинжалы, скрытность и атаки со спины: Убийца накладывает метки Insignia, взрывает их и заново применяет Heart Gore при каждом критическом ударе. Его сила — 15–20-секундный бёрст под Illusive Clone и Swift Contract; сложность — держаться за спиной босса и попадать этими баффами в нужные фазы. Очень подвижен и опасен в соло-PvP, но остаётся хрупким и зависит от танка.

    • Один из самых мощных бёрстов в игре в окна Illusive Clone + Swift Contract (15–20 с); IruMinaTi называет его лучшим классом по чистому урону на отрезке 20 с.
    • Выдающаяся мобильность: три телепорта за спину или на другую сторону цели, уклонения и небольшой рывок; от многих механик можно уклоняться, не прекращая наносить урон.
    Оружие
    Daggers
    Дальность
    Ближний бой
    Сложность
    начало
    эндгейм

    10 билдов · 39 умений · 66 источниковЧитать гайд

  • Стрелок — класс в AION 2

    Стрелок

    DPS дальнего боя

    Очень подвижный лучник: почти все атаки выполняются на ходу с расстояния 20 м, поэтому у него лучший аптайм урона в боях с боссами (самый представленный класс в корейских и тайваньских PvE-топ-100, август 2026). Хрупкий, он выживает за счёт кайтинга, вампиризма и ловушек. В PvP блистает в массовых боях, а в 1v1 требует больше мастерства.

    • Максимальный аптайм урона: продолжает стрелять сквозь механики боссов; 152 из 800 мест в PvE-топ-100 в KR/TW — больше, чем у любого другого класса (allthings.how, 30.08.2026).
    • Не зависит от группы: нет группового баффа, которым нужно делиться, поэтому ничего не теряется, когда синергии урезают (патч KR от 26 августа) или заменяют в Abyss (23 сентября).
    Оружие
    Bow
    Дальность
    Дальний бой
    Сложность
    начало
    эндгейм

    10 билдов · 37 умений · 65 источниковЧитать гайд

  • Волшебник — класс в AION 2

    Волшебник

    Магический DPS

    Маг с книгой заклинаний: урон наносит огонь (Blaze, Firestorm, Hellfire, эффекты на земле), а лёд контролирует (замедление, обездвиживание, заморозка). Отлично справляется с уроном по области и в массовом PvP, хрупок в ближнем бою, живёт за счёт цикла перезарядок (Wish of Concentration) и своего MP. Легко прокачивается, но требователен в эндгейме.

    • Урон по области на расстоянии: большинство заклинаний поражает 4 цели с 20 м, а три эффекта остаются на земле (Fire Wall 1 × 10 м, Cold Storm 5 м, Bittercold Wind).
    • Выдающийся контроль: замедление, обездвиживание, заморозка, запечатывание, превращение и подбрасывание; Frost, Bittercold Wind, Soul Freeze и Lumiel's Space всегда проходят по монстрам.
    Оружие
    Spellbook
    Дальность
    Дальний бой
    Сложность
    начало
    эндгейм

    10 билдов · 38 умений · 51 источникЧитать гайд

  • Заклинатель — класс в AION 2

    Заклинатель

    Магический DPS, призыв

    Призыватель со сферой: сражается с 20 м бок о бок с духом (огня, воды, земли или ветра) и временным Ancient Spirit. Каждое умение духа даёт стихию; на четвёртой загорается Elemental Fusion — его самый мощный удар. Очень безопасен при прокачке и в соло, а в эндгейме требует чёткого порядка призыва и баффов и аккуратного расхода MP. В PvP: страх, запечатывание, антихил и снятие баффов.

    • Очень безопасная прокачка и соло-игра: дух принимает урон на себя (Earth Spirit: угроза, провоцирует игроков), пока вы бьёте с 20 м.
    • Легко освоить: две удерживаемые клавиши, баффы вручную («простые умения и низкая сложность при таком уроне», Geunpal через MMO Codex).
    Оружие
    Orb
    Дальность
    Дальний бой
    Сложность
    начало
    эндгейм

    10 билдов · 37 умений · 59 источниковЧитать гайд

За какой класс играть?

Любой класс доходит до эндгейма. Сначала выберите роль: Страж удерживает монстров, Целитель лечит, Чародей усиливает группу прямо в бою, а остальные пять классов наносят урон — в ближнем бою или на расстоянии. Сложность показывает, насколько трудно хорошо играть за класс — в начале игры и в эндгейме.