
护法星
辅助与近战 DPS
手持法杖的近战混合型职业:用 Mantra 强化整个队伍,提供补充治疗与净化,无论近战还是 20 m 距离都能稳定输出。这是“组队时从不被拒绝”的职业,非常适合预算有限的玩家。
- 极受欢迎的队伍增益(速度、冷却、伤害、减伤)
- 补充治疗与净化
- 武器
- Staff
- 攻击距离
- 近战与远程
- 难度
- 前期
- 终局
8 个配装 · 44 个技能 · 48 个来源阅读攻略

辅助与近战 DPS
手持法杖的近战混合型职业:用 Mantra 强化整个队伍,提供补充治疗与净化,无论近战还是 20 m 距离都能稳定输出。这是“组队时从不被拒绝”的职业,非常适合预算有限的玩家。
8 个配装 · 44 个技能 · 48 个来源阅读攻略

近战 DPS、副坦
巨剑型近战猛将:他会冲入敌阵,击倒敌人,猛击地面,并在攻击时回复 HP。升级轻松,单挑令人生畏,到了终局则变得要求很高(Rage Burst 窗口、正面攻击、MP 管理与取消后摇)。
11 个配装 · 46 个技能 · 90 个来源阅读攻略

坦克
The only true tank in AION 2: sword and shield, taunts, crowd control, group shields and a party-wide damage buff every time it blocks (Fury). Since the Korean rework of August–September 2026 — whose values are already in the global client — its damage revolves around Judgment, opened by its shield skills. Always welcome in groups, slow when solo.
12 个配装 · 40 个技能 · 73 个来源阅读攻略

治疗
手持锤的主治疗,也是唯一能复活队友的职业。可在 40 m 外治疗(Radiant Recovery、Healing Light、Light of Regeneration),强化队伍(Light of Protection、Earth’s Blessing),并在治疗间隙通过 Chain of Torment → Condemnation 的循环在 20 m 外打出可观的伤害。上手容易,责任重大:在副本中,如果治愈星倒下,就没人能把他救起来。
12 个配装 · 38 个技能 · 46 个来源阅读攻略

近战 DPS
匕首、隐身与背击:杀星会刻下 Insignia 并引爆它们,每次暴击都能重新施放 Heart Gore。它的强项是在 Illusive Clone 与 Swift Contract 加持下 15–20 秒的爆发;难点在于始终待在首领身后,并把这些增益用在正确的阶段。它机动性极强,在单人 PvP 中很危险,但依然脆弱,且依赖坦克。
10 个配装 · 39 个技能 · 66 个来源阅读攻略

远程 DPS
机动性极高的弓箭手:几乎所有攻击都能在移动中从 20 m 外射出,因此在首领战中拥有最高的输出时间占比(2026 年 8 月,在韩国与台湾的 PvE 前 100 排行榜中占比最高的职业)。身板脆弱,靠放风筝、吸血与陷阱存活。在 PvP 中,它在大规模战斗里表现出色,1v1 则需要更高的操作水平。
10 个配装 · 37 个技能 · 65 个来源阅读攻略

魔法 DPS
魔法书施法者:火系负责输出(Blaze、Firestorm、Hellfire、地面效果),冰系负责控制(减速、定身、冰冻)。范围伤害和大规模 PvP 表现出色,近身时脆弱,全靠冷却循环(Wish of Concentration)和 MP 运转。升级轻松,终局要求较高。
10 个配装 · 38 个技能 · 51 个来源阅读攻略

魔法 DPS、召唤
宝珠召唤师:在 20 m 外与一只精灵(火、水、土或风)以及临时的 Ancient Spirit 并肩作战。每个精灵技能都会提供一种元素;集齐四种后,最强的一击 Elemental Fusion 就会亮起。升级和单人游玩非常安全,到了终局则要求严谨的召唤与增益顺序,以及精细的 MP 管理。在 PvP 中:恐惧、封印、减疗和驱散增益。
10 个配装 · 37 个技能 · 59 个来源阅读攻略
每个职业都能玩到终局。请先选择定位:守护星负责扛住怪物、治愈星负责治疗、护法星边战斗边强化队伍,其余五个职业则负责输出,有近战也有远程。难度代表要把这个职业玩好的门槛,分为前期与终局两种。