职业攻略 · AION 2 国际服
护法星攻略
手持法杖的近战混合型职业:用 Mantra 强化整个队伍,提供补充治疗与净化,无论近战还是 20 m 距离都能稳定输出。这是“组队时从不被拒绝”的职业,非常适合预算有限的玩家。
- 定位
- 辅助与近战 DPS
- 武器
- Staff
- 攻击距离
- 近战与远程
- 难度
- 前期 终局
攻略更新于 2026年10月2日

重点摘要
优势
- 极受欢迎的队伍增益(速度、冷却、伤害、减伤)
- 补充治疗与净化
- 刷怪与升级时范围伤害迅速
- 对预算的依赖很小
- 单人生存轻松自如
弱点
- 前期魔力问题严重
- 造成失衡(groggy)的技能很少
- 在高难度内容中无法担任主治疗
- 终局的技能循环要求更高
- 在韩国的 Abyss 首领战中增益效果会被抵消(9 月 23 日更新,国际服尚未公布)
需要了解的机制
- Dark Crush 只有在使用远程技能之后才会开启:Impactful Crush 或 Spinning Strike 之后 2 秒,Marchutan’s Wrath 或 Ensnaring Mark 之后 3 秒(KR 8 月 26 日更新,国际服客户端已包含)。
- 两种战斗模式:在 AION 1 模式(Tab 锁定)下,自动攻击会自行穿插在技能之间并恢复魔力;在动作模式下,则要把它们加入宏中。
- 角色每升 3 级,技能最多只能提升 1 级:请照搬韩国视频中的顺序,而不是其中的数字。
- 技能与 Stigma 可以免费重置:就算点错,也只是浪费一点时间。
推荐配装
每种玩法一个配装:核心技能、Stigma、目标属性与小技巧,并为每项建议附上可信度评级。
升级配装
MP 专精搭配范围伤害:从 1 级到 45 级,快速击杀且不会耗尽魔力。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Précision
- 2.Boost de DGT et Boost de DGT d’arme
- 3.Boost de DGT CRIT
- 4.Coup puissant (Double)
- 5.CRIT
- 6.VIT de combat
小技巧
- 优先选择 MP 专精:Onslaught 的“MP 恢复量 +20%”,Incandescent Blow 的“MP 消耗 −20%”。
- Heat Wave Blow 与 Defiance 停留在 7 级:它们的第一个专精槽位在 8 级开启。
- 韩国的三个盘面 Ariel、Marchutan 与 Yustiel 在国际服并不存在:请忽略提到它们的攻略。
单人刷怪配装
把升级配置延续到 45 级:用范围伤害清怪群,用 Dark Crush 对付精英怪,并拥有足够的续航,可独自刷怪。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Précision
- 2.Boost de DGT et Boost de DGT d’arme
- 3.Boost de DGT CRIT
- 4.Coup puissant (Double)
- 5.CRIT
- 6.VIT de combat
小技巧
- Rushing Smash 的“命中时有 50% 几率触发 [Heat Wave Blow]”,让你清怪群时白得 Heat Wave Blow(Hagoo)。
- 如果魔力不够用,就把 Onslaught 的“吸取 0.7% HP”换成“MP 恢复量 +20%”。
组队 DPS 配装
由治愈星负责治疗:你的 Mantra 强化队伍,并围绕 Dark Crush 最大化你的伤害。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Précision
- 2.Boost de DGT et Boost de DGT d’arme
- 3.Boost de DGT CRIT
- 4.Coup puissant (Double)
- 5.CRIT
- 6.VIT de combat
小技巧
- 先把 Dark Crush 与 Onslaught 升到 20 级;Spinning Strike 与 Recuperation“几乎是必选”(Bbanghobbang)。
- Onslaught:“命中时多段攻击 +50%”重新成为第三个专精;导致 Spinning Strike 冷却缩减失效的 bug 已修复(Bbanghobbang,9 月 17 日)。
- Spinning Strike:自从冷却时间变为 30 秒后,“冷却时间 −5 秒”成了必选(韩国 9 月 2 日的更新)。
- 绝不要把防御技能或闪避放进宏里。
组队辅助配装
没有治愈星:你仍保持自己的伤害,但要承担补充治疗、净化与护盾。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Précision
- 2.Boost de DGT et Boost de DGT d’arme
- 3.Boost de DGT CRIT
- 4.Coup puissant (Double)
- 5.CRIT
- 6.VIT de combat
小技巧
- Spinning Strike:用“治疗增幅 +10%(最高 20%)”取代伤害专精(即使有治愈星,Gumitanos 也保留这个专精)。
- Onslaught 保留“吸取 0.7% HP”:你得自己回血。
- 如果首领会施加大量减益效果,就把 Recuperation 换成“最多移除 2 个减益效果”。
团队副本配装
以组队 DPS 配装为基础,并具备 10 人团队副本所需的纪律:增益同步、防御技能手动施放。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Précision
- 2.Boost de DGT et Boost de DGT d’arme
- 3.Boost de DGT CRIT
- 4.Coup puissant (Double)
- 5.CRIT
- 6.VIT de combat
小技巧
- Sanctuary of Ludra 是国际服第 1 赛季唯一的团队副本:等队伍熟练掌握失衡阶段后再去挑战。
- 每个 5 人小队配一位护法星:Mantra 只会影响你自己的小队。
- 施放 Power of the Storm 时请喊话:处于 Earth’s Blessing(治愈星)效果下的队友无法获得它,两者不会叠加。
单人 PvP 配装
命中与控制:抓住目标,封印它,并在 Marchutan’s Wrath 的窗口内将其击杀。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Précision
- 2.Boost de DGT JcJ
- 3.PV max
- 4.Régénération
- 5.Blocage
小技巧
- PvP 中的 Spinning Strike:“有 40% 几率施加封印”与“无视格挡与闪避,并必定暴击”是必选(Inven,9 月 3 日)。
- PvP 中的 Dark Crush:最常见的是 3/4/5(暴击、Piercing Strike、无冷却);备选方案为 2/3/5(对冲击类目标的额外伤害)(Inven,8 月 30 日)。
- 保持 Undefeated Mantra 开启:它的 PvP 伤害减免在决斗中同样有效。
- PvP 中的 Onslaught:吸取 HP、Storm Chain,然后是 20 级时的 Spinning Strike 冷却缩减(Inven,9 月 1 日)。Defiance:护法星没有记录在案的 PvP 专精,至少升到 12 级。
组队 PvP 配装
组队 PvP:为队友提供增益、治疗与净化,对被点名的目标施加控制。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Précision
- 2.Boost de DGT JcJ
- 3.PV max
- 4.Régénération
- 5.Blocage
小技巧
- 每个小队配一位护法星:Mantra 只会影响其所在的小队。
- PvP 中让 Recuperation 保持在“最多移除 2 个减益效果”。
战场配装
属性标准化:决定胜负的是你的站位、你的控制,以及 Mantra 的持续覆盖。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Statistiques normalisées
- 2.Précision
小技巧
- 跟紧你的小队:你的增益与治疗只会作用于它。
- 想开始玩 PvP,就从这里开始:装备不重要。
- 属性相同时,护法星的伤害偏软:请把重点放在控制、净化与被点名的目标上,而不是单挑。
技能
国际服该职业的所有技能,包含习得等级与冷却时间。点击技能可查看完整资料页。
主动技能 (13)
Coup fracassant (Onslaught) · 격파쇄1 级
左键触发的法杖普通攻击。每次命中都会恢复 MP:这就是你魔力的来源。
Frappe incandescente · 백열격1 级
右键打击,可连锁接 Bursting Blow。优先升级的四个技能之一。
Frappe de ruée · 돌진 격파1 级 · 15 秒
冲向 20 m 内的目标。升级期间,要不断把它与远程攻击衔接起来(Inven 的建议)。
Esquive d'urgence1 级 · 0.5 秒
闪避。永远手动施放,绝不要放进宏。
Coup percutant · 타격쇄3 级 · 15 秒
远程攻击(20 m),会开启约 2 秒的 Dark Crush 窗口(Hagoo)。国际服客户端中冷却时间为 15 秒。
Coup ombreux4 级 · 5 秒
20 m 的重击,在远程技能(Impactful Crush、Spinning Strike)之后 2 秒内,或 Marchutan’s Wrath 与 Ensnaring Mark 之后 3 秒内可用;可连锁接 Piercing Strike。
Rafale déferlante5 级
只能命中处于失衡状态的目标。16 级时,每次命中都会使所有冷却时间缩短 1 秒:非常适合用来更快地重新拿回 Power of the Storm(Bbanghobbang)。
Frappe brûlante7 级 · 10 秒
成功格挡后可使用:可施加封印的范围打击(对怪物为 100%)。Rushing Smash 的“命中时有 50% 几率触发 [Heat Wave Blow]”专精,相当于每两次触发一次。
Sort de récupération8 级 · 15 秒
40 m 范围的队伍补充治疗,同时可移除 1 个减益效果。当队伍中没有治愈星时,它的净化专精(2 个减益效果)就显得格外珍贵。
Coup vibrant10 级 · 20 秒
紧急闪避之后(或飞行时),冲向 10 m 内的目标并将其眩晕(几率 50%,对怪物为 100%)。实用的专精:耐力 +300 与射程 +10 m(Hagoo)。
Frappe déferlante12 级 · 20 秒
攻击处于眩晕状态的目标并将其击倒;其 12 级专精会使目标的 PvE 伤害增幅 −15%,持续 10 秒(8 月 26 日之前为 20%)。请在首领转阶段之前使用(Aishi)。
Frappe tournoyante · 회전격14 级 · 30 秒
远程范围攻击(20 m,4 个目标),每层提供 +15% 暴击伤害增幅(最多 2 层),并重新开启 Dark Crush。14 级习得;自 9 月 2 日(KR)起冷却时间为 30 秒;据 Hagoo 所述,占你伤害的 13% 至 15%。
Dissipation de choc16 级 · 60 秒
解除眩晕、击倒、浮空、抓取、冰冻与恐惧,随后获得 5 秒免疫(Tenacity)。PvE 专精:耐力与 10% HP(Hagoo)。
连锁技 (8)
Coup résonnant
接在 Onslaught 之后的攻击。
Coup foudroyant
接在 Onslaught 之后的攻击。
Coup explosif
接在 Incandescent Blow 之后的攻击。
原先的连锁攻击(韩国已于 8 月 26 日移除)。
Coup tempétueux
Onslaught 的第四段攻击,由其 16 级专精追加。
Coup impétueux
由 Tremor Crush 的 12 级专精追加的连锁攻击。
Coup perforant
接在 Dark Crush 之后的攻击。
Coup brutal
由 Defiance 的 8 级专精追加的连锁攻击。
Stigma (13)
Choc d'assaut22 级 · 120 秒
20 m 范围的眩晕技能(30%),命中的目标越多,你的防御力提升越多。Gumitanos 在刷木桩纪录时用它取代 Sprint Mantra;在 PvP 中则是远程起手技(Inven)。
Sceau de contrainte22 级 · 60 秒
20 m 范围的封印技能(50%),并开启 3 秒的 Dark Crush。韩国顶尖玩家在纯 DPS 时会手动施放(Gumitanos);施放较慢。
Mantra de l'invincibilité · 불패의 진언22 级 · 5 秒
开关型 Mantra:为你与队伍提供 PvE 伤害增幅与伤害减免 +10.5%(20 级时为 20%),PvP 中减半。各阶:暴击 +100、命中 +100、暴击伤害增幅 +5%、强击几率 +5%。不与治愈星的 Light of Protection 叠加。
Pouvoir de la tempête · 질풍22 级 · 120 秒
战斗速度 +20%、冷却时间 −20%,持续 10 秒(20 级时为 20 秒);40 m 内的队员为 +20% 与 −10%。5 阶:冷却时间 −30 秒。
Mantra de sprint · 질주22 级 · 5 秒
Mantra:为你与队伍提供 +10.5% 移动速度(20 级时为 20%),并在每次命中时有 15% 几率触发治疗。8 月 12 日(KR)治疗量被削减了 5% 至 40%。
Bénédiction protectrice · 수호의 축복22 级 · 120 秒
最大 HP 与即时治疗(5.4%,20 级时为 13%),仅对自己生效,持续 2 分钟。15 阶会使 Wind’s Promise 的效果 ×1.5:从这一阶起它就成了伤害增益(Inven,9 月 26 日)。
Rage de Marchutan22 级 · 30 秒
20 m 范围,开启 3 秒的 Dark Crush;自 8 月 26 日起,触发效果作用于你自己。15 阶:目标受到的治疗与药水恢复 −70%。
Coup fracassant (Fracturing Blow)22 级 · 45 秒
冲锋技能,使目标的防御力降低 30%,持续 5 秒。
Extinction ardente22 级 · 60 秒
击倒,并造成 50 点失衡伤害。保持 1 级即可:它的价值就在于失衡。
Toucher guérisseur22 级 · 30 秒
40 m 范围的队伍治疗。15 阶:移除 5 个减益效果;10 阶:耐力 +1,000。是韩国的“PvP 关键 Stigma”。
Barrière magique · 결계의 주문22 级 · 180 秒
3 秒内,你与队伍的 HP 不会降到 10% 以下。2026 年 3 月在韩国加入;与其他无敌效果共用同一个锁定时间。
Défense ciblée22 级 · 20 秒
短时间内必定格挡,格挡时恢复 MP 与耐力。当治疗或自身生存更重要时再选它(Logon)。
Pouvoir d'obstruction22 级 · 90 秒
40 m 内的队伍护盾,持续 20 秒:最大 HP 的 16%(20 级时为 35%)。是在大范围伤害到来前的生存手段。
被动技能 (10)
Bénédiction de vie1 级
最大 HP 与随攻击力成长的治疗增幅(自 8 月 12 日起)。刚满 45 级时升到 10 级(aLuckyRO);与 Survival Willpower 同为韩国最强的 PvP 被动技能。
Défense en croix6 级
格挡 +200,并在格挡时恢复 HP。aLuckyRO 称之为“垃圾”;只适合 PvP 格挡流配装(Hagoo)。
Cercle de protection9 级
每命中 10 次提供一次队伍护盾;aLuckyRO 认为优先级低,Hagoo 则将其列为第二梯队。自 8 月 26 日起,护盾量随 HP 成长(4% 至 6% 与 30% 至 50%)。
Sort d'inspiration11 级
在 Hagoo 的顺序中与 Earth’s Promise 并列;仅在还有剩余点数时才升。
Préparation d'attaque13 级
第三个被动技能。37 级时可升到 10 级;完整配装下约在 29 级。
Coup de choc15 级
冲击类几率与强击几率。终局的第 2 或第 3 个被动技能(Hagoo、Bbanghobbang、Gumitanos);刚满 45 级时,aLuckyRO 把它留在 1 级。在 PvP 中,它排在 Survival Willpower 与 Blessing of Life 之后。
Sort de fureur17 级
对处于失衡或冲击类状态的目标造成额外伤害。Hagoo 将其列为第三梯队。
Promesse de la terre21 级
降低目标的伤害减免:自 8 月 26 日起,10、20、30 级时分别为 9%、13%、17%(此前为 15%、20%、25%)。
Volonté de survie23 级
异常状态抗性,以及受到控制期间的伤害减免。是韩国(9 月)最强的 PvP 被动技能;在 PvE 中属于第三梯队(Hagoo)。
Promesse du vent25 级
Hagoo 与 Logon 认为它是伤害最高的被动技能。完整配装下约在 31 级左右(MMO Guide);Guardian Blessing 的 15 阶会使其效果 ×1.5。在 PvP 中没用(Inven,9 月 8 日)。
技能循环
各种情境下的技能施放顺序。
基础宏
一个按键,循环施放
- 1
Onslaught开启循环,恢复 MP - 2
Dark Crush窗口一开启就使用 - 3
Spinning Strike远程,重新开启 Dark Crush
完整的 DPS 技能循环
对首领
- 1
Dark Crush起手 - 2
Spinning Strike - 3
Rushing Smash - 4
Impactful Crush远程 - 5
Dark Crush - 6
Marchutan’s Wrath开启 3 秒的 Dark Crush - 7
Dark Crush - 8
Onslaught直到下一个循环
范围连招
升级与刷怪
- 1
Impactful Crush拉怪群 - 2
Rushing Smash冲向怪群中心 - 3
Dark Crush - 4
Heat Wave BlowHeat Wave Blow 或 Spinning Strike
开怪前:Mantra 与增益
辅助,战斗前 10 秒 · 每个首领、每群副本怪物以及每次进入竞技场之前。
- 1
Undefeated Mantra开关型 Mantra:为你与附近的队员提供 PvE 伤害增幅与 PvE 伤害减免 +10.5%。会一直保持开启。 - 2
Sprint Mantra第二个开关型 Mantra:移动速度 +10.5%,每次命中有 15% 几率触发治疗。 - 3
Guardian Blessing最大 HP +5.4%,持续 120 秒(基础值),仅对自己生效。持续时间 = 冷却时间:冷却好了就立刻重新施放。
优先级宏(单体循环)
按住一个键 · 首领与精英怪,单人或组队皆可:这是起手之后的基础循环。
- 1
Dark Crush排在列表首位:窗口一开启就会施放,否则宏会跳到下一个技能。 - 2
Spinning Strike20 m 范围,250 MP,冷却时间 30 秒:开启 2 秒的 Dark Crush,并提供 +15% 暴击伤害增幅(2 层,30 秒)。 - 3
Impactful Crush20 m,100 MP,冷却时间 15 秒:开启 2 秒的 Dark Crush。 - 4
Incandescent Blow所有技能都在冷却时用作填充(右键)。 - 5
Bursting Blow右键的后续技能。 - 6
Onslaught穿插普通攻击:在锁定目标模式下会自动进行,在动作模式下则需要加入宏中。
无重叠地衔接 Dark Crush 窗口
首领战优化 · 长时间的首领战,希望每分钟打出尽可能多的 Dark Crush 时。
- 1
Impactful Crush开启 2 秒。 - 2
Dark Crush用掉这个窗口。 - 3
Marchutan’s Wrath开启 3 秒(自 8 月 26 日起作用于你自己),手动施放。 - 4
Dark Crush用掉这个窗口;没有 16 级专精时冷却时间为 5 秒。 - 5
Spinning Strike开启 2 秒(如果 Impactful Crush 已经冷却好,就用它)。 - 6
Dark Crush用掉这个窗口。 - 7
Onslaught普通攻击,直到下一个起手技。
首领起手
最初 10 秒 · 拉副本或团队副本首领时,队伍聚在一起。
- 1
Impactful Crush接近时使用的远程技能:开启 2 秒的 Dark Crush。 - 2
Dark Crush - 3
Power of the Storm10 秒:你获得 +20% 战斗速度与 −20% 冷却时间,40 m 内的队伍获得 +20% / −10%(最多 4 名队友)。 - 4
Fracturing Blow可选:冲锋,目标防御力 −30%,持续 5 秒,对整个队伍都有用。 - 5
Spinning Strike开启 2 秒的 Dark Crush。 - 6
Dark Crush - 7
Marchutan’s Wrath开启 3 秒。 - 8
Dark Crush - 9
Onslaught然后进入“优先级宏”循环。
Power of the Storm 窗口(队伍爆发)
爆发,每 90 至 120 秒 · 每当 Power of the Storm 冷却完毕:基础 120 秒,5 阶时为 90 秒。
- 1
Power of the Storm开启 10 秒的冷却缩减。 - 2
Impactful Crush - 3
Dark Crush - 4
Spinning Strike - 5
Dark Crush - 6
Marchutan’s Wrath - 7
Dark Crush
范围连招(怪群)
升级与刷怪 · 3 至 4 只怪物的怪群,单人。
- 1
Impactful Crush从 20 m 外拉动怪群,并开启 Dark Crush。 - 2
Rushing Smash冲向中心(20 m),+100 MP。 - 3
Dark Crush - 4
Heat Wave Blow范围收尾技(4 个目标);如果 Spinning Strike 已就绪,就用它。 - 5
Onslaught基础连锁可命中 4 个目标并恢复 MP。
先填满失衡条,再惩罚失衡
失衡窗口 · 首领带有可见的失衡条。
- 1
Obliterate50 点失衡(4 m)。如果只是为了失衡,保持 1 级即可。 - 2
Fracturing Blow20 点失衡。 - 3
Spinning Strike15 点失衡 + 开启 Dark Crush。 - 4
Impactful Crush10 点失衡。 - 5
Gust Rampage目标一进入失衡状态:就连续使用它。 - 6
Dark Crush在两次 Gust Rampage 之间,每个开启的窗口都要用上。
MP 恢复循环
低 MP · 长时间战斗中 MP 低于 30%,尤其是升级期间(Spinning Strike 消耗 250 MP)。
- 1
Onslaught+100 MP。 - 2
Resonance Crush+100 MP。 - 3
Bolt Crush+120 MP。 - 4
Rushing Smash+100 MP(冷却时间 15 秒)。 - 5
Focused Defense如果有重击即将到来:必定格挡,并一次性 +110 MP 与耐力。 - 6
Gust Rampage在失衡阶段,搭配 8 级专精“+120 MP”。
辅助循环(治疗与护盾)
没有治愈星的队伍,或范围伤害 · 没有治愈星的副本,或带有可预判范围伤害的首领。
- 1
Impeding Authority为 40 m 内的队伍提供相当于你最大 HP 16% 的护盾,持续 20 秒:在大范围攻击前 1 至 2 秒施放。 - 2
Recuperation为 40 m 内的队伍提供治疗 + 8 秒持续恢复,并移除 1 个减益效果(带专精时为 2 个)。冷却时间 15 秒。 - 3
Healing Touch40 m 内的队伍治疗,冷却时间 30 秒;15 阶:移除 5 个减益效果。 - 4
Barrier Spell紧急技能:3 秒内队伍的 HP 不会降到 10% 以下。冷却时间 180 秒,留给有预警的致命一击。
PvP:抓住并锁定目标
抓人 + 爆发 · Arena of Solitude 1v1 或 Abyss:你想把目标孤立起来,并在近距离将其击杀。
- 1
Rushing Smash从 20 m 外拉近距离。 - 2
Impactful Crush60% 几率眩晕 3 秒,并开启 Dark Crush。 - 3
Dark Crush - 4
Wave Blow对被眩晕的目标:击倒 3 秒。 - 5
Spinning Strike再次开启 Dark Crush;12 级专精:40% 几率封印 3 秒。 - 6
Dark Crush - 7
Incandescent Blow12 级专精:后续攻击使目标命中 −200,持续 3 秒。 - 8
Bursting Blow
PvP:闪避后接 Tremor Crush
闪避后杀回 · 对手开始一次有前摇预警的攻击,或你需要离开某个区域。
- 1
Dodge躲开这次攻击。 - 2
Tremor Crush从 10 m 外(带专精为 20 m)回到目标身边,50% 几率眩晕 3 秒。 - 3
Wave Blow如果眩晕命中:击倒 3 秒。 - 4
Impactful Crush开启 Dark Crush。 - 5
Dark Crush
PvP:存活并脱离战斗
脱身 · 你被控制或被集火,HP 低于 50%。
- 1
Defiance净化并获得 5 秒 Tenacity(异常状态免疫)。 - 2
Dodge脱离视线,或离开近战范围。 - 3
Focused Defense短时间内必定格挡,用来挡下下一次重击。 - 4
Recuperation治疗与再生,可在移动中施放。 - 5
Barrier Spell如果下一击会致死:HP 锁定在 10%,持续 3 秒。
升级 1 → 45
每个等级区间该优先提升哪些技能,以及快速升级的技巧。
1 至 8 级
先升 Rushing Smash 与 Impactful Crush:突进技能和远程攻击会被不断使用(Inven)。另外还有左键的 Onslaught(会恢复 MP)与右键的 Incandescent Blow。
9 至 18 级
让这四个技能始终保持在当前等级允许的最高等级,接着是 Dark Crush、Spinning Strike(14 级习得)与 Recuperation。
19 至 25 级
第一批专精:Onslaught 的 MP 恢复量 +20%,Incandescent Blow 的 MP 消耗 −20%,Rushing Smash 的蓄力技能。22 级时:Dark Crush 的必定暴击专精。
26 至 37 级
尽快把 Recuperation、Tremor Crush、Spinning Strike 与 Defiance 升到 8 级,接着是 Attack Preparation,它在 37 级时可升到 10 级。
38 至 45 级
把 Spinning Strike 升到 10 级,然后是 Wind’s Promise 与其他被动技能。
升级技巧
- 优先选择 MP 专精:Onslaught 的“MP 恢复量 +20%”,Incandescent Blow 的“MP 消耗 −20%”。
- 刚满 45 级时把 Impact Hit 留在 1 级,之后再提升。
- 刚满 45 级时,Heat Wave Blow 与 Defiance 停留在 7 级:还没有专精槽位。
PvP
这个职业在 PvP 中的定位,以及面对各个对手的打法。
“控制专家”,也是单挑型职业,用近战与远程伤害孤立目标(Aishi);在大规模 PvP 中担任辅助。
对阵各职业
守护星威胁度 - 把护法星当作远程职业来玩:在 20 m 外触发 Dark Crush,不要陷入长时间的近战缠斗
- 使用异常状态抗性卷轴
- 闪避(Shift)那次带眩晕的冲锋,然后用 Tremor Crush(眩晕)与 Spinning Strike(封印)
- 等 Marchutan’s Wrath 冷却完毕;一边攻击一边后退(对方几乎没有追上来的手段)
- 高水平对局中(竞技场 2,300 分以上):常常是平局或以 0-1 落败;在 Abyss 中,不要强求击杀
剑星威胁度 - 在装备相当的情况下,KR 的护法星认为它几乎无法战胜
- 异常状态抗性 ≈210(草药、食物)、上级异常状态卷轴、战斗卷轴,在接敌的瞬间就要使用
- 起手不要放 Power of the Storm:先 Rushing Smash,紧接着 Wave Blow,然后确认对方有没有 Armor of Balance
- Lunge Stance 期间保持距离(在 20 m 外使用 Dark Crush)
- 如果对方后退是为了让你浪费耐力,就不要追
杀星威胁度 - 在 KR 素有“杀星杀手”之名(早在 AION 1 就是如此);杀星玩家表示,没有神石触发就赢不了
- 命中流配装:Incandescent Blow 的 16 级专精无视格挡与闪避,要在对方开着 Evasion Stance 时打出
- 把 Defiance 留给对方的起手,然后衔接你自己的控制
- Marchutan’s Wrath 之后接自动攻击:即使穿过闪避也极具杀伤力
- 被 Spiral Slice 命中之后要重新施放 Mantra
- 杀星的 PvP 评价在 KR 跌到最低(2026 年 9 月)
弓星威胁度 - KR 的印象:五五开;弓星玩家表示他们会躲着护法星跑
- 用 Rushing Smash 或 Fracturing Blow 重新贴上去,再从 20 m 外使用 Dark Crush(自 KR 8 月 26 日起,它会在远程技能之后触发)
- 对付闪避流配装要靠命中;用 Sprint Mantra 保持跟上
- 等 Mother Nature's Breath 结束之后再爆发
魔道星威胁度 - 装备到位后,护法星被评为胜者,胜率 6:4 至 7:3
- 优秀的魔道星会闪避 Marchutan’s Wrath,然后施放 Arctic Armor:风筝 10 秒,再发起攻击
- 爆发之前先击破 Steel Barrier
- 一旦被抓住就很脆弱
精灵星威胁度 - KR 精灵星攻略:优秀的护法星会被当作“剑星”一样对待;他们会用异常状态治疗药水来应对起手的 Marchutan’s Wrath
- 不要把 Marchutan’s Wrath 浪费在起手上:等对方用掉药水
- 会风筝并管理好资源的护法星,在装备相当时被认为无法战胜(同一篇攻略)
- 在依赖治疗之前,先净化 Corrode
- 精灵星的 PvP 在 KR 处于“黑暗时期”(2026 年 8 至 9 月)
治愈星威胁度 - KR 的双方玩家都认为这个对位对治愈星不利(必定暴击、净化、护法星的耐力)
- 净化对方的治疗封锁
- 把 Marchutan’s Wrath(治疗 −50%)留到对方的 Salvation 之后
- 长时间的战斗:管理好你的魔力,留着控制技能来打断对方的治疗
护法星威胁度 - 伤害流配装往往能战胜格挡流配装
- PvP 格挡穿透(300)+ 4,600 命中:现在 4,900 格挡几乎没有用了
- 把 Defiance 留给对方的冲锋 → 眩晕连招
PvP 小技巧
- 从属性标准化的 10v10 战场开始。
- 先观望 KR 9 月 23 日的更新是否会登陆 EU,再决定要不要在 Abyss 上大量投入。
组队
这个职业能为队伍带来什么,以及合适的搭配。
能带来什么
- Undefeated Mantra:为整个队伍提供 PvE 伤害增幅与伤害减免(不与治愈星的 Light of Protection 叠加)
- Power of the Storm:为队伍提供 +20% 战斗速度与 −10% 冷却时间
- Earth’s Promise 与 Wave Blow:削弱目标
- 补充治疗、净化与 Sprint Mantra(速度,在韩国的团队副本中备受重视)
需要队伍提供什么
- 有治愈星,你才能专心打 DPS(只有治愈星能复活队友)
- 坦克要让首领始终朝向正面:你从侧面或 20 m 外攻击
搭配
守护星Undefeated Mantra(减伤)与补充治疗(Healing Touch),在治愈星应接不暇或缺席时;净化(Recuperation)首领的减益效果;Power of the Storm 与其 Battlefield Banner 同步(时间上错开):“有护法星时,Judgment 会超过其上限”(Inven 6438/21980)
剑星在其爆发窗口使用 Power of the Storm 与 Undefeated Mantra;在它担任坦克时提供治疗与净化;没有治愈星时使用 Earth’s Promise
杀星从起手就使用 Power of the Storm,并与其 Illusive Clone 和 Swift Contract 对齐(KR 的常见抱怨:“Power of the Storm 放得太晚”);队伍冷却缩减:它受益最大(“无限 Illusive Clone”);Earth’s Promise(伤害减免);坦克要把首领固定住,让它背对杀星
弓星Sprint Mantra:远程 DPS 需要闪避的次数更少(收益被评为“相当可观”);Power of the Storm 提供技能速度,需配合魔力药水(它的魔力消耗更快);Undefeated Mantra(防御很低)与远程治疗(40 m 的 Healing Touch)
魔道星Power of the Storm:为 Hellfire 提供战斗速度与冷却缩减;治疗与净化:脆弱,蓄力期间无法移动;Sprint Mantra 用来调整站位(已知护法星没有为队伍恢复魔力的手段)
精灵星Undefeated Mantra 与治疗:所有职业中 HP 最低;Sprint Mantra 用来应对机制;自 2026 年初的 KR 更新起,对 Power of the Storm 冷却缩减的依赖降低;它的法术大多是瞬发
治愈星Sprint Mantra(速度与耐力):在 KR 的 Sanctuary 4 中“价值超乎寻常”;不要为了伤害类 Stigma 而卸下它;Healing Touch(耐力、补充治疗),以及应对混合机制(凝视、冰刺);开怪前协调 Undefeated Mantra ↔ Light of Protection;协调 Power of the Storm ↔ Earth Punishment(请喊出 Power of the Storm)
常见错误
从攻略与玩家经验中整理出、代价最高的错误。
- 1把点数平摊到整条技能栏上:你的伤害只依赖 4 个技能。
- 2把所有支线内容都留到 45 级之后:活儿还是那些,只是晚做。
- 3把升级期间的装备强化到 +5 以上。
- 4把防御技能或闪避放进 DPS 宏里。
- 5在动作模式下忘了加入自动攻击:必然会魔力不足。
- 6照搬韩国视频中的数字,而不是升级顺序。
- 7照搬韩国的 6 个 Stigma 配置:国际服只有 4 个槽位。
- 8升级 Guardian Blessing 却不以它的 15 阶为目标(Wind’s Promise ×1.5)。
- 9在 PvP 中保留 Wind’s Promise:它在那里毫无作用。
- 10照着提到 Ariel、Marchutan 或 Yustiel 的盘面顺序点:它们在国际服并不存在。
- 11给游戏内宏加第二行:每多一行,每次按键的命中次数就会减少。
来源
每项建议都附有来源与日期。
本攻略参考了 46 个来源;最新的一个来自 2026年10月1日。
- Fiche officielle EU d'une Aède niveau 45 (serveur Zikel) : 4 stigmas équipés, 5 plateaux Daevanion 2026年10月1日官方来源可信度 5/5
- NC – Note de mise à jour KR du 30/09/2026 (rien pour l'Aède) 2026年9月30日官方来源可信度 5/5
- NC – Note de mise à jour KR du 23/09/2026 (buff d'Abysse « 전장의 권능 ») 2026年9月23日官方来源可信度 5/5
- NC – Note de mise à jour KR du 16/09/2026 (Bénédiction protectrice 2 min) 2026年9月16日官方来源可信度 5/5
- NC – Note de mise à jour KR du 09/09/2026 (activation de Coup ombreux corrigée) 2026年9月9日官方来源可信度 5/5
- Guide officiel coréen des compétences 2026年9月2日官方来源可信度 5/5
- NC – Note de mise à jour KR du 02/09/2026 (Frappe tournoyante à 20 m) 2026年9月2日官方来源可信度 5/5
- NC – Note de mise à jour KR du 26/08/2026 (refonte Coup ombreux / Frappe tournoyante, synergies, boucliers) 2026年8月26日官方来源可信度 5/5
- NC – Note de mise à jour KR du 19/08/2026 (Défense ciblée) 2026年8月19日官方来源可信度 5/5
- NC – Note de mise à jour KR du 12/08/2026 (soins, Rage de Marchutan, Mantra de sprint) 2026年8月12日官方来源可信度 5/5
- NC – Note de mise à jour KR du 01/07/2026 (groupes de 5, Sanctuaire à 10, arène 5v5, champ de bataille 10v10 à stats égalisées) 2026年7月1日官方来源可信度 5/5
- Inven 호법성 (KR) – 빵호빵 (consultant) « 호법님들 울지마세요, 9/17 최적화 가이드 » (9 400 vues) 2026年9月17日可信度 4/5
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