职业攻略 · AION 2 国际服

护法星攻略

手持法杖的近战混合型职业:用 Mantra 强化整个队伍,提供补充治疗与净化,无论近战还是 20 m 距离都能稳定输出。这是“组队时从不被拒绝”的职业,非常适合预算有限的玩家。

定位
辅助与近战 DPS
武器
Staff
攻击距离
近战与远程
难度
前期 终局

攻略更新于 2026年10月2日

护法星,AION 2 的职业

重点摘要

优势

  • 极受欢迎的队伍增益(速度、冷却、伤害、减伤)
  • 补充治疗与净化
  • 刷怪与升级时范围伤害迅速
  • 对预算的依赖很小
  • 单人生存轻松自如

弱点

  • 前期魔力问题严重
  • 造成失衡(groggy)的技能很少
  • 在高难度内容中无法担任主治疗
  • 终局的技能循环要求更高
  • 在韩国的 Abyss 首领战中增益效果会被抵消(9 月 23 日更新,国际服尚未公布)

需要了解的机制

  • Dark Crush 只有在使用远程技能之后才会开启:Impactful Crush 或 Spinning Strike 之后 2 秒,Marchutan’s Wrath 或 Ensnaring Mark 之后 3 秒(KR 8 月 26 日更新,国际服客户端已包含)。
  • 两种战斗模式:在 AION 1 模式(Tab 锁定)下,自动攻击会自行穿插在技能之间并恢复魔力;在动作模式下,则要把它们加入宏中。
  • 角色每升 3 级,技能最多只能提升 1 级:请照搬韩国视频中的顺序,而不是其中的数字。
  • 技能与 Stigma 可以免费重置:就算点错,也只是浪费一点时间。

推荐配装

每种玩法一个配装:核心技能、Stigma、目标属性与小技巧,并为每项建议附上可信度评级。

升级 1 至 45 级可信度高

升级配装

MP 专精搭配范围伤害:从 1 级到 45 级,快速击杀且不会耗尽魔力。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.Précision
  2. 2.Boost de DGT et Boost de DGT d’arme
  3. 3.Boost de DGT CRIT
  4. 4.Coup puissant (Double)
  5. 5.CRIT
  6. 6.VIT de combat

小技巧

  • 优先选择 MP 专精:Onslaught 的“MP 恢复量 +20%”,Incandescent Blow 的“MP 消耗 −20%”。
  • Heat Wave Blow 与 Defiance 停留在 7 级:它们的第一个专精槽位在 8 级开启。
  • 韩国的三个盘面 Ariel、Marchutan 与 Yustiel 在国际服并不存在:请忽略提到它们的攻略。
单人 PvE 与刷素材可信度中

单人刷怪配装

把升级配置延续到 45 级:用范围伤害清怪群,用 Dark Crush 对付精英怪,并拥有足够的续航,可独自刷怪。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.Précision
  2. 2.Boost de DGT et Boost de DGT d’arme
  3. 3.Boost de DGT CRIT
  4. 4.Coup puissant (Double)
  5. 5.CRIT
  6. 6.VIT de combat

小技巧

  • Rushing Smash 的“命中时有 50% 几率触发 [Heat Wave Blow]”,让你清怪群时白得 Heat Wave Blow(Hagoo)。
  • 如果魔力不够用,就把 Onslaught 的“吸取 0.7% HP”换成“MP 恢复量 +20%”。
副本或远征可信度高

组队 DPS 配装

由治愈星负责治疗:你的 Mantra 强化队伍,并围绕 Dark Crush 最大化你的伤害。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.Précision
  2. 2.Boost de DGT et Boost de DGT d’arme
  3. 3.Boost de DGT CRIT
  4. 4.Coup puissant (Double)
  5. 5.CRIT
  6. 6.VIT de combat

小技巧

  • 先把 Dark Crush 与 Onslaught 升到 20 级;Spinning Strike 与 Recuperation“几乎是必选”(Bbanghobbang)。
  • Onslaught:“命中时多段攻击 +50%”重新成为第三个专精;导致 Spinning Strike 冷却缩减失效的 bug 已修复(Bbanghobbang,9 月 17 日)。
  • Spinning Strike:自从冷却时间变为 30 秒后,“冷却时间 −5 秒”成了必选(韩国 9 月 2 日的更新)。
  • 绝不要把防御技能或闪避放进宏里。
副本或远征Ludra 团队副本可信度中

组队辅助配装

没有治愈星:你仍保持自己的伤害,但要承担补充治疗、净化与护盾。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.Précision
  2. 2.Boost de DGT et Boost de DGT d’arme
  3. 3.Boost de DGT CRIT
  4. 4.Coup puissant (Double)
  5. 5.CRIT
  6. 6.VIT de combat

小技巧

  • Spinning Strike:用“治疗增幅 +10%(最高 20%)”取代伤害专精(即使有治愈星,Gumitanos 也保留这个专精)。
  • Onslaught 保留“吸取 0.7% HP”:你得自己回血。
  • 如果首领会施加大量减益效果,就把 Recuperation 换成“最多移除 2 个减益效果”。
Ludra 团队副本可信度中

团队副本配装

以组队 DPS 配装为基础,并具备 10 人团队副本所需的纪律:增益同步、防御技能手动施放。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.Précision
  2. 2.Boost de DGT et Boost de DGT d’arme
  3. 3.Boost de DGT CRIT
  4. 4.Coup puissant (Double)
  5. 5.CRIT
  6. 6.VIT de combat

小技巧

  • Sanctuary of Ludra 是国际服第 1 赛季唯一的团队副本:等队伍熟练掌握失衡阶段后再去挑战。
  • 每个 5 人小队配一位护法星:Mantra 只会影响你自己的小队。
  • 施放 Power of the Storm 时请喊话:处于 Earth’s Blessing(治愈星)效果下的队友无法获得它,两者不会叠加。
1v1 竞技场单人 Abyss可信度中

单人 PvP 配装

命中与控制:抓住目标,封印它,并在 Marchutan’s Wrath 的窗口内将其击杀。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.Précision
  2. 2.Boost de DGT JcJ
  3. 3.PV max
  4. 4.Régénération
  5. 5.Blocage

小技巧

  • PvP 中的 Spinning Strike:“有 40% 几率施加封印”与“无视格挡与闪避,并必定暴击”是必选(Inven,9 月 3 日)。
  • PvP 中的 Dark Crush:最常见的是 3/4/5(暴击、Piercing Strike、无冷却);备选方案为 2/3/5(对冲击类目标的额外伤害)(Inven,8 月 30 日)。
  • 保持 Undefeated Mantra 开启:它的 PvP 伤害减免在决斗中同样有效。
  • PvP 中的 Onslaught:吸取 HP、Storm Chain,然后是 20 级时的 Spinning Strike 冷却缩减(Inven,9 月 1 日)。Defiance:护法星没有记录在案的 PvP 专精,至少升到 12 级。
5v5 竞技场组队 Abyss可信度中

组队 PvP 配装

组队 PvP:为队友提供增益、治疗与净化,对被点名的目标施加控制。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.Précision
  2. 2.Boost de DGT JcJ
  3. 3.PV max
  4. 4.Régénération
  5. 5.Blocage

小技巧

  • 每个小队配一位护法星:Mantra 只会影响其所在的小队。
  • PvP 中让 Recuperation 保持在“最多移除 2 个减益效果”。
战场可信度低

战场配装

属性标准化:决定胜负的是你的站位、你的控制,以及 Mantra 的持续覆盖。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.Statistiques normalisées
  2. 2.Précision

小技巧

  • 跟紧你的小队:你的增益与治疗只会作用于它。
  • 想开始玩 PvP,就从这里开始:装备不重要。
  • 属性相同时,护法星的伤害偏软:请把重点放在控制、净化与被点名的目标上,而不是单挑。

技能

国际服该职业的所有技能,包含习得等级与冷却时间。点击技能可查看完整资料页。

主动技能 (13)

  • Coup fracassant (Onslaught) · 격파쇄1 级

    左键触发的法杖普通攻击。每次命中都会恢复 MP:这就是你魔力的来源。

  • Frappe incandescente · 백열격1 级

    右键打击,可连锁接 Bursting Blow。优先升级的四个技能之一。

  • Frappe de ruée · 돌진 격파1 级 · 15 秒

    冲向 20 m 内的目标。升级期间,要不断把它与远程攻击衔接起来(Inven 的建议)。

  • Esquive d'urgence1 级 · 0.5 秒

    闪避。永远手动施放,绝不要放进宏。

  • Coup percutant · 타격쇄3 级 · 15 秒

    远程攻击(20 m),会开启约 2 秒的 Dark Crush 窗口(Hagoo)。国际服客户端中冷却时间为 15 秒。

  • Coup ombreux4 级 · 5 秒

    20 m 的重击,在远程技能(Impactful Crush、Spinning Strike)之后 2 秒内,或 Marchutan’s Wrath 与 Ensnaring Mark 之后 3 秒内可用;可连锁接 Piercing Strike。

  • Rafale déferlante5 级

    只能命中处于失衡状态的目标。16 级时,每次命中都会使所有冷却时间缩短 1 秒:非常适合用来更快地重新拿回 Power of the Storm(Bbanghobbang)。

  • Frappe brûlante7 级 · 10 秒

    成功格挡后可使用:可施加封印的范围打击(对怪物为 100%)。Rushing Smash 的“命中时有 50% 几率触发 [Heat Wave Blow]”专精,相当于每两次触发一次。

  • Sort de récupération8 级 · 15 秒

    40 m 范围的队伍补充治疗,同时可移除 1 个减益效果。当队伍中没有治愈星时,它的净化专精(2 个减益效果)就显得格外珍贵。

  • Coup vibrant10 级 · 20 秒

    紧急闪避之后(或飞行时),冲向 10 m 内的目标并将其眩晕(几率 50%,对怪物为 100%)。实用的专精:耐力 +300 与射程 +10 m(Hagoo)。

  • Frappe déferlante12 级 · 20 秒

    攻击处于眩晕状态的目标并将其击倒;其 12 级专精会使目标的 PvE 伤害增幅 −15%,持续 10 秒(8 月 26 日之前为 20%)。请在首领转阶段之前使用(Aishi)。

  • Frappe tournoyante · 회전격14 级 · 30 秒

    远程范围攻击(20 m,4 个目标),每层提供 +15% 暴击伤害增幅(最多 2 层),并重新开启 Dark Crush。14 级习得;自 9 月 2 日(KR)起冷却时间为 30 秒;据 Hagoo 所述,占你伤害的 13% 至 15%。

  • Dissipation de choc16 级 · 60 秒

    解除眩晕、击倒、浮空、抓取、冰冻与恐惧,随后获得 5 秒免疫(Tenacity)。PvE 专精:耐力与 10% HP(Hagoo)。

连锁技 (8)

  • Coup résonnant

    接在 Onslaught 之后的攻击。

  • Coup foudroyant

    接在 Onslaught 之后的攻击。

  • Coup explosif

    接在 Incandescent Blow 之后的攻击。

  • 原先的连锁攻击(韩国已于 8 月 26 日移除)。

  • Coup tempétueux

    Onslaught 的第四段攻击,由其 16 级专精追加。

  • Coup impétueux

    由 Tremor Crush 的 12 级专精追加的连锁攻击。

  • Coup perforant

    接在 Dark Crush 之后的攻击。

  • Coup brutal

    由 Defiance 的 8 级专精追加的连锁攻击。

Stigma (13)

  • Choc d'assaut22 级 · 120 秒

    20 m 范围的眩晕技能(30%),命中的目标越多,你的防御力提升越多。Gumitanos 在刷木桩纪录时用它取代 Sprint Mantra;在 PvP 中则是远程起手技(Inven)。

  • Sceau de contrainte22 级 · 60 秒

    20 m 范围的封印技能(50%),并开启 3 秒的 Dark Crush。韩国顶尖玩家在纯 DPS 时会手动施放(Gumitanos);施放较慢。

  • Mantra de l'invincibilité · 불패의 진언22 级 · 5 秒

    开关型 Mantra:为你与队伍提供 PvE 伤害增幅与伤害减免 +10.5%(20 级时为 20%),PvP 中减半。各阶:暴击 +100、命中 +100、暴击伤害增幅 +5%、强击几率 +5%。不与治愈星的 Light of Protection 叠加。

  • Pouvoir de la tempête · 질풍22 级 · 120 秒

    战斗速度 +20%、冷却时间 −20%,持续 10 秒(20 级时为 20 秒);40 m 内的队员为 +20% 与 −10%。5 阶:冷却时间 −30 秒。

  • Mantra de sprint · 질주22 级 · 5 秒

    Mantra:为你与队伍提供 +10.5% 移动速度(20 级时为 20%),并在每次命中时有 15% 几率触发治疗。8 月 12 日(KR)治疗量被削减了 5% 至 40%。

  • Bénédiction protectrice · 수호의 축복22 级 · 120 秒

    最大 HP 与即时治疗(5.4%,20 级时为 13%),仅对自己生效,持续 2 分钟。15 阶会使 Wind’s Promise 的效果 ×1.5:从这一阶起它就成了伤害增益(Inven,9 月 26 日)。

  • Rage de Marchutan22 级 · 30 秒

    20 m 范围,开启 3 秒的 Dark Crush;自 8 月 26 日起,触发效果作用于你自己。15 阶:目标受到的治疗与药水恢复 −70%。

  • Coup fracassant (Fracturing Blow)22 级 · 45 秒

    冲锋技能,使目标的防御力降低 30%,持续 5 秒。

  • Extinction ardente22 级 · 60 秒

    击倒,并造成 50 点失衡伤害。保持 1 级即可:它的价值就在于失衡。

  • Toucher guérisseur22 级 · 30 秒

    40 m 范围的队伍治疗。15 阶:移除 5 个减益效果;10 阶:耐力 +1,000。是韩国的“PvP 关键 Stigma”。

  • Barrière magique · 결계의 주문22 级 · 180 秒

    3 秒内,你与队伍的 HP 不会降到 10% 以下。2026 年 3 月在韩国加入;与其他无敌效果共用同一个锁定时间。

  • Défense ciblée22 级 · 20 秒

    短时间内必定格挡,格挡时恢复 MP 与耐力。当治疗或自身生存更重要时再选它(Logon)。

  • Pouvoir d'obstruction22 级 · 90 秒

    40 m 内的队伍护盾,持续 20 秒:最大 HP 的 16%(20 级时为 35%)。是在大范围伤害到来前的生存手段。

被动技能 (10)

  • Bénédiction de vie1 级

    最大 HP 与随攻击力成长的治疗增幅(自 8 月 12 日起)。刚满 45 级时升到 10 级(aLuckyRO);与 Survival Willpower 同为韩国最强的 PvP 被动技能。

  • Défense en croix6 级

    格挡 +200,并在格挡时恢复 HP。aLuckyRO 称之为“垃圾”;只适合 PvP 格挡流配装(Hagoo)。

  • Cercle de protection9 级

    每命中 10 次提供一次队伍护盾;aLuckyRO 认为优先级低,Hagoo 则将其列为第二梯队。自 8 月 26 日起,护盾量随 HP 成长(4% 至 6% 与 30% 至 50%)。

  • Sort d'inspiration11 级

    在 Hagoo 的顺序中与 Earth’s Promise 并列;仅在还有剩余点数时才升。

  • Préparation d'attaque13 级

    第三个被动技能。37 级时可升到 10 级;完整配装下约在 29 级。

  • Coup de choc15 级

    冲击类几率与强击几率。终局的第 2 或第 3 个被动技能(Hagoo、Bbanghobbang、Gumitanos);刚满 45 级时,aLuckyRO 把它留在 1 级。在 PvP 中,它排在 Survival Willpower 与 Blessing of Life 之后。

  • Sort de fureur17 级

    对处于失衡或冲击类状态的目标造成额外伤害。Hagoo 将其列为第三梯队。

  • Promesse de la terre21 级

    降低目标的伤害减免:自 8 月 26 日起,10、20、30 级时分别为 9%、13%、17%(此前为 15%、20%、25%)。

  • Volonté de survie23 级

    异常状态抗性,以及受到控制期间的伤害减免。是韩国(9 月)最强的 PvP 被动技能;在 PvE 中属于第三梯队(Hagoo)。

  • Promesse du vent25 级

    Hagoo 与 Logon 认为它是伤害最高的被动技能。完整配装下约在 31 级左右(MMO Guide);Guardian Blessing 的 15 阶会使其效果 ×1.5。在 PvP 中没用(Inven,9 月 8 日)。

技能循环

各种情境下的技能施放顺序。

基础宏

一个按键,循环施放

  1. 1Onslaught开启循环,恢复 MP
  2. 2Dark Crush窗口一开启就使用
  3. 3Spinning Strike远程,重新开启 Dark Crush

完整的 DPS 技能循环

对首领

  1. 1Dark Crush起手
  2. 2Spinning Strike
  3. 3Rushing Smash
  4. 4Impactful Crush远程
  5. 5Dark Crush
  6. 6Marchutan’s Wrath开启 3 秒的 Dark Crush
  7. 7Dark Crush
  8. 8Onslaught直到下一个循环

范围连招

升级与刷怪

  1. 1Impactful Crush拉怪群
  2. 2Rushing Smash冲向怪群中心
  3. 3Dark Crush
  4. 4Heat Wave BlowHeat Wave Blow 或 Spinning Strike

开怪前:Mantra 与增益

辅助,战斗前 10 秒 · 每个首领、每群副本怪物以及每次进入竞技场之前。

  1. 1Undefeated Mantra开关型 Mantra:为你与附近的队员提供 PvE 伤害增幅与 PvE 伤害减免 +10.5%。会一直保持开启。
  2. 2Sprint Mantra第二个开关型 Mantra:移动速度 +10.5%,每次命中有 15% 几率触发治疗。
  3. 3Guardian Blessing最大 HP +5.4%,持续 120 秒(基础值),仅对自己生效。持续时间 = 冷却时间:冷却好了就立刻重新施放。

优先级宏(单体循环)

按住一个键 · 首领与精英怪,单人或组队皆可:这是起手之后的基础循环。

  1. 1Dark Crush排在列表首位:窗口一开启就会施放,否则宏会跳到下一个技能。
  2. 2Spinning Strike20 m 范围,250 MP,冷却时间 30 秒:开启 2 秒的 Dark Crush,并提供 +15% 暴击伤害增幅(2 层,30 秒)。
  3. 3Impactful Crush20 m,100 MP,冷却时间 15 秒:开启 2 秒的 Dark Crush。
  4. 4Incandescent Blow所有技能都在冷却时用作填充(右键)。
  5. 5Bursting Blow右键的后续技能。
  6. 6Onslaught穿插普通攻击:在锁定目标模式下会自动进行,在动作模式下则需要加入宏中。

无重叠地衔接 Dark Crush 窗口

首领战优化 · 长时间的首领战,希望每分钟打出尽可能多的 Dark Crush 时。

  1. 1Impactful Crush开启 2 秒。
  2. 2Dark Crush用掉这个窗口。
  3. 3Marchutan’s Wrath开启 3 秒(自 8 月 26 日起作用于你自己),手动施放。
  4. 4Dark Crush用掉这个窗口;没有 16 级专精时冷却时间为 5 秒。
  5. 5Spinning Strike开启 2 秒(如果 Impactful Crush 已经冷却好,就用它)。
  6. 6Dark Crush用掉这个窗口。
  7. 7Onslaught普通攻击,直到下一个起手技。

首领起手

最初 10 秒 · 拉副本或团队副本首领时,队伍聚在一起。

  1. 1Impactful Crush接近时使用的远程技能:开启 2 秒的 Dark Crush。
  2. 2Dark Crush
  3. 3Power of the Storm10 秒:你获得 +20% 战斗速度与 −20% 冷却时间,40 m 内的队伍获得 +20% / −10%(最多 4 名队友)。
  4. 4Fracturing Blow可选:冲锋,目标防御力 −30%,持续 5 秒,对整个队伍都有用。
  5. 5Spinning Strike开启 2 秒的 Dark Crush。
  6. 6Dark Crush
  7. 7Marchutan’s Wrath开启 3 秒。
  8. 8Dark Crush
  9. 9Onslaught然后进入“优先级宏”循环。

Power of the Storm 窗口(队伍爆发)

爆发,每 90 至 120 秒 · 每当 Power of the Storm 冷却完毕:基础 120 秒,5 阶时为 90 秒。

  1. 1Power of the Storm开启 10 秒的冷却缩减。
  2. 2Impactful Crush
  3. 3Dark Crush
  4. 4Spinning Strike
  5. 5Dark Crush
  6. 6Marchutan’s Wrath
  7. 7Dark Crush

范围连招(怪群)

升级与刷怪 · 3 至 4 只怪物的怪群,单人。

  1. 1Impactful Crush从 20 m 外拉动怪群,并开启 Dark Crush。
  2. 2Rushing Smash冲向中心(20 m),+100 MP。
  3. 3Dark Crush
  4. 4Heat Wave Blow范围收尾技(4 个目标);如果 Spinning Strike 已就绪,就用它。
  5. 5Onslaught基础连锁可命中 4 个目标并恢复 MP。

先填满失衡条,再惩罚失衡

失衡窗口 · 首领带有可见的失衡条。

  1. 1Obliterate50 点失衡(4 m)。如果只是为了失衡,保持 1 级即可。
  2. 2Fracturing Blow20 点失衡。
  3. 3Spinning Strike15 点失衡 + 开启 Dark Crush。
  4. 4Impactful Crush10 点失衡。
  5. 5Gust Rampage目标一进入失衡状态:就连续使用它。
  6. 6Dark Crush在两次 Gust Rampage 之间,每个开启的窗口都要用上。

MP 恢复循环

低 MP · 长时间战斗中 MP 低于 30%,尤其是升级期间(Spinning Strike 消耗 250 MP)。

  1. 1Onslaught+100 MP。
  2. 2Resonance Crush+100 MP。
  3. 3Bolt Crush+120 MP。
  4. 4Rushing Smash+100 MP(冷却时间 15 秒)。
  5. 5Focused Defense如果有重击即将到来:必定格挡,并一次性 +110 MP 与耐力。
  6. 6Gust Rampage在失衡阶段,搭配 8 级专精“+120 MP”。

辅助循环(治疗与护盾)

没有治愈星的队伍,或范围伤害 · 没有治愈星的副本,或带有可预判范围伤害的首领。

  1. 1Impeding Authority为 40 m 内的队伍提供相当于你最大 HP 16% 的护盾,持续 20 秒:在大范围攻击前 1 至 2 秒施放。
  2. 2Recuperation为 40 m 内的队伍提供治疗 + 8 秒持续恢复,并移除 1 个减益效果(带专精时为 2 个)。冷却时间 15 秒。
  3. 3Healing Touch40 m 内的队伍治疗,冷却时间 30 秒;15 阶:移除 5 个减益效果。
  4. 4Barrier Spell紧急技能:3 秒内队伍的 HP 不会降到 10% 以下。冷却时间 180 秒,留给有预警的致命一击。

PvP:抓住并锁定目标

抓人 + 爆发 · Arena of Solitude 1v1 或 Abyss:你想把目标孤立起来,并在近距离将其击杀。

  1. 1Rushing Smash从 20 m 外拉近距离。
  2. 2Impactful Crush60% 几率眩晕 3 秒,并开启 Dark Crush。
  3. 3Dark Crush
  4. 4Wave Blow对被眩晕的目标:击倒 3 秒。
  5. 5Spinning Strike再次开启 Dark Crush;12 级专精:40% 几率封印 3 秒。
  6. 6Dark Crush
  7. 7Incandescent Blow12 级专精:后续攻击使目标命中 −200,持续 3 秒。
  8. 8Bursting Blow

PvP:闪避后接 Tremor Crush

闪避后杀回 · 对手开始一次有前摇预警的攻击,或你需要离开某个区域。

  1. 1Dodge躲开这次攻击。
  2. 2Tremor Crush从 10 m 外(带专精为 20 m)回到目标身边,50% 几率眩晕 3 秒。
  3. 3Wave Blow如果眩晕命中:击倒 3 秒。
  4. 4Impactful Crush开启 Dark Crush。
  5. 5Dark Crush

PvP:存活并脱离战斗

脱身 · 你被控制或被集火,HP 低于 50%。

  1. 1Defiance净化并获得 5 秒 Tenacity(异常状态免疫)。
  2. 2Dodge脱离视线,或离开近战范围。
  3. 3Focused Defense短时间内必定格挡,用来挡下下一次重击。
  4. 4Recuperation治疗与再生,可在移动中施放。
  5. 5Barrier Spell如果下一击会致死:HP 锁定在 10%,持续 3 秒。

升级 1 → 45

每个等级区间该优先提升哪些技能,以及快速升级的技巧。

  1. 1 至 8 级

    先升 Rushing Smash 与 Impactful Crush:突进技能和远程攻击会被不断使用(Inven)。另外还有左键的 Onslaught(会恢复 MP)与右键的 Incandescent Blow。

  2. 9 至 18 级

    让这四个技能始终保持在当前等级允许的最高等级,接着是 Dark Crush、Spinning Strike(14 级习得)与 Recuperation。

  3. 19 至 25 级

    第一批专精:Onslaught 的 MP 恢复量 +20%,Incandescent Blow 的 MP 消耗 −20%,Rushing Smash 的蓄力技能。22 级时:Dark Crush 的必定暴击专精。

  4. 26 至 37 级

    尽快把 Recuperation、Tremor Crush、Spinning Strike 与 Defiance 升到 8 级,接着是 Attack Preparation,它在 37 级时可升到 10 级。

  5. 38 至 45 级

    把 Spinning Strike 升到 10 级,然后是 Wind’s Promise 与其他被动技能。

升级技巧

  • 优先选择 MP 专精:Onslaught 的“MP 恢复量 +20%”,Incandescent Blow 的“MP 消耗 −20%”。
  • 刚满 45 级时把 Impact Hit 留在 1 级,之后再提升。
  • 刚满 45 级时,Heat Wave Blow 与 Defiance 停留在 7 级:还没有专精槽位。

PvP

这个职业在 PvP 中的定位,以及面对各个对手的打法。

“控制专家”,也是单挑型职业,用近战与远程伤害孤立目标(Aishi);在大规模 PvP 中担任辅助。

对阵各职业

  • 守护星威胁度

    • 把护法星当作远程职业来玩:在 20 m 外触发 Dark Crush,不要陷入长时间的近战缠斗
    • 使用异常状态抗性卷轴
    • 闪避(Shift)那次带眩晕的冲锋,然后用 Tremor Crush(眩晕)与 Spinning Strike(封印)
    • 等 Marchutan’s Wrath 冷却完毕;一边攻击一边后退(对方几乎没有追上来的手段)
    • 高水平对局中(竞技场 2,300 分以上):常常是平局或以 0-1 落败;在 Abyss 中,不要强求击杀
  • 剑星威胁度

    • 在装备相当的情况下,KR 的护法星认为它几乎无法战胜
    • 异常状态抗性 ≈210(草药、食物)、上级异常状态卷轴、战斗卷轴,在接敌的瞬间就要使用
    • 起手不要放 Power of the Storm:先 Rushing Smash,紧接着 Wave Blow,然后确认对方有没有 Armor of Balance
    • Lunge Stance 期间保持距离(在 20 m 外使用 Dark Crush)
    • 如果对方后退是为了让你浪费耐力,就不要追
  • 杀星威胁度

    • 在 KR 素有“杀星杀手”之名(早在 AION 1 就是如此);杀星玩家表示,没有神石触发就赢不了
    • 命中流配装:Incandescent Blow 的 16 级专精无视格挡与闪避,要在对方开着 Evasion Stance 时打出
    • 把 Defiance 留给对方的起手,然后衔接你自己的控制
    • Marchutan’s Wrath 之后接自动攻击:即使穿过闪避也极具杀伤力
    • 被 Spiral Slice 命中之后要重新施放 Mantra
    • 杀星的 PvP 评价在 KR 跌到最低(2026 年 9 月)
  • 弓星威胁度

    • KR 的印象:五五开;弓星玩家表示他们会躲着护法星跑
    • 用 Rushing Smash 或 Fracturing Blow 重新贴上去,再从 20 m 外使用 Dark Crush(自 KR 8 月 26 日起,它会在远程技能之后触发)
    • 对付闪避流配装要靠命中;用 Sprint Mantra 保持跟上
    • 等 Mother Nature's Breath 结束之后再爆发
  • 魔道星威胁度

    • 装备到位后,护法星被评为胜者,胜率 6:4 至 7:3
    • 优秀的魔道星会闪避 Marchutan’s Wrath,然后施放 Arctic Armor:风筝 10 秒,再发起攻击
    • 爆发之前先击破 Steel Barrier
    • 一旦被抓住就很脆弱
  • 精灵星威胁度

    • KR 精灵星攻略:优秀的护法星会被当作“剑星”一样对待;他们会用异常状态治疗药水来应对起手的 Marchutan’s Wrath
    • 不要把 Marchutan’s Wrath 浪费在起手上:等对方用掉药水
    • 会风筝并管理好资源的护法星,在装备相当时被认为无法战胜(同一篇攻略)
    • 在依赖治疗之前,先净化 Corrode
    • 精灵星的 PvP 在 KR 处于“黑暗时期”(2026 年 8 至 9 月)
  • 治愈星威胁度

    • KR 的双方玩家都认为这个对位对治愈星不利(必定暴击、净化、护法星的耐力)
    • 净化对方的治疗封锁
    • 把 Marchutan’s Wrath(治疗 −50%)留到对方的 Salvation 之后
    • 长时间的战斗:管理好你的魔力,留着控制技能来打断对方的治疗
  • 护法星威胁度

    • 伤害流配装往往能战胜格挡流配装
    • PvP 格挡穿透(300)+ 4,600 命中:现在 4,900 格挡几乎没有用了
    • 把 Defiance 留给对方的冲锋 → 眩晕连招

PvP 小技巧

  • 从属性标准化的 10v10 战场开始。
  • 先观望 KR 9 月 23 日的更新是否会登陆 EU,再决定要不要在 Abyss 上大量投入。

组队

这个职业能为队伍带来什么,以及合适的搭配。

能带来什么

  • Undefeated Mantra:为整个队伍提供 PvE 伤害增幅与伤害减免(不与治愈星的 Light of Protection 叠加)
  • Power of the Storm:为队伍提供 +20% 战斗速度与 −10% 冷却时间
  • Earth’s Promise 与 Wave Blow:削弱目标
  • 补充治疗、净化与 Sprint Mantra(速度,在韩国的团队副本中备受重视)

需要队伍提供什么

  • 有治愈星,你才能专心打 DPS(只有治愈星能复活队友)
  • 坦克要让首领始终朝向正面:你从侧面或 20 m 外攻击

搭配

  • 守护星

    Undefeated Mantra(减伤)与补充治疗(Healing Touch),在治愈星应接不暇或缺席时;净化(Recuperation)首领的减益效果;Power of the Storm 与其 Battlefield Banner 同步(时间上错开):“有护法星时,Judgment 会超过其上限”(Inven 6438/21980)

  • 剑星

    在其爆发窗口使用 Power of the Storm 与 Undefeated Mantra;在它担任坦克时提供治疗与净化;没有治愈星时使用 Earth’s Promise

  • 杀星

    从起手就使用 Power of the Storm,并与其 Illusive Clone 和 Swift Contract 对齐(KR 的常见抱怨:“Power of the Storm 放得太晚”);队伍冷却缩减:它受益最大(“无限 Illusive Clone”);Earth’s Promise(伤害减免);坦克要把首领固定住,让它背对杀星

  • 弓星

    Sprint Mantra:远程 DPS 需要闪避的次数更少(收益被评为“相当可观”);Power of the Storm 提供技能速度,需配合魔力药水(它的魔力消耗更快);Undefeated Mantra(防御很低)与远程治疗(40 m 的 Healing Touch)

  • 魔道星

    Power of the Storm:为 Hellfire 提供战斗速度与冷却缩减;治疗与净化:脆弱,蓄力期间无法移动;Sprint Mantra 用来调整站位(已知护法星没有为队伍恢复魔力的手段)

  • 精灵星

    Undefeated Mantra 与治疗:所有职业中 HP 最低;Sprint Mantra 用来应对机制;自 2026 年初的 KR 更新起,对 Power of the Storm 冷却缩减的依赖降低;它的法术大多是瞬发

  • 治愈星

    Sprint Mantra(速度与耐力):在 KR 的 Sanctuary 4 中“价值超乎寻常”;不要为了伤害类 Stigma 而卸下它;Healing Touch(耐力、补充治疗),以及应对混合机制(凝视、冰刺);开怪前协调 Undefeated Mantra ↔ Light of Protection;协调 Power of the Storm ↔ Earth Punishment(请喊出 Power of the Storm)

常见错误

从攻略与玩家经验中整理出、代价最高的错误。

  1. 1把点数平摊到整条技能栏上:你的伤害只依赖 4 个技能。
  2. 2把所有支线内容都留到 45 级之后:活儿还是那些,只是晚做。
  3. 3把升级期间的装备强化到 +5 以上。
  4. 4把防御技能或闪避放进 DPS 宏里。
  5. 5在动作模式下忘了加入自动攻击:必然会魔力不足。
  6. 6照搬韩国视频中的数字,而不是升级顺序。
  7. 7照搬韩国的 6 个 Stigma 配置:国际服只有 4 个槽位。
  8. 8升级 Guardian Blessing 却不以它的 15 阶为目标(Wind’s Promise ×1.5)。
  9. 9在 PvP 中保留 Wind’s Promise:它在那里毫无作用。
  10. 10照着提到 Ariel、Marchutan 或 Yustiel 的盘面顺序点:它们在国际服并不存在。
  11. 11给游戏内宏加第二行:每多一行,每次按键的命中次数就会减少。

来源

每项建议都附有来源与日期。

本攻略参考了 46 个来源;最新的一个来自 2026年10月1日。

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