职业攻略 · AION 2 国际服

治愈星攻略

手持锤的主治疗,也是唯一能复活队友的职业。可在 40 m 外治疗(Radiant Recovery、Healing Light、Light of Regeneration),强化队伍(Light of Protection、Earth’s Blessing),并在治疗间隙通过 Chain of Torment → Condemnation 的循环在 20 m 外打出可观的伤害。上手容易,责任重大:在副本中,如果治愈星倒下,就没人能把他救起来。

定位
治疗
武器
Mace
攻击距离
远程
难度
前期 终局

攻略更新于 2026年10月2日

治愈星,AION 2 的职业

重点摘要

优势

  • 游戏中唯一的职业复活技能(Summon Resurrection,40 m):在每个队伍和团队副本中都稳占一席之地。
  • 瞬发治疗,可在移动中施放,范围 40 m,并自带净化(Radiant Recovery、Absolution,20 阶的 Benevolence)。
  • 强大的队伍增幅器:Light of Protection(PvE 伤害增幅与伤害减免 +10.5% 至 20%)、Earth’s Blessing、Yustiel’s Power,再加上 Chain of Torment 与 Debilitating Mark 的减益效果。
  • 治疗间隙里的真实伤害:对处于 Earth Punishment 状态的目标,Condemnation 必定暴击,并且没有冷却时间。
  • 单人与升级时自给自足:20 m 的攻击、自我治疗,以及边攻击边通过 Radiant Benediction 治疗。

弱点

  • 近战中很脆弱:没有专门的闪避,只有 Defiance(60 秒)与 Salvation(Stigma)。
  • 在国际服无法自我复活:它一旦死亡,往往就意味着这场战斗输了。
  • 欧洲服开服时只有 4 个 Stigma 槽位,要同时兼顾治疗、伤害与复活:每种内容都得做取舍。
  • 据韩国玩家表示,在单挑中面对爆发型近战职业(剑星、杀星、守护星)与风筝型职业(弓星)时处于劣势。
  • 伤害循环要求较高:Condemnation 需要目标身上带有 Chain of Torment,而要维持它,需要大量的冷却缩减。

需要了解的机制

  • 普通攻击:Earth’s Retribution(左键,20 m)恢复 110 MP;它的后续技能 Thunder and Lightning(110 MP)与 Discharge(150 MP,随机触发)让它成为你的魔力来源。
  • 伤害循环:Chain of Torment(20 秒)会标记目标,而 Condemnation(3 秒)只能命中被标记的目标。Condemnation 的 12 级专精会在暴击时重置它的冷却;Earth Punishment(5 阶)会让它的攻击必定暴击,因此 Condemnation 会失去冷却时间。
  • Judgment Thunder(右键,无冷却)会触发 Divine Punishment;16 级专精会额外增加一次触发。
  • 治疗:Healing Light(冷却 6 秒,1 次施放,带专精时为 3 次)以你自己和 HP 最低的队友为目标;Radiant Recovery(冷却 12 秒)治疗并净化 40 m 内的队伍;Light of Regeneration 持续 30 秒治疗队伍,冷却时间也是 30 秒。
  • 治疗无法暴击;Healing Enhancement 会把你的一部分攻击力转化为治疗增幅:攻击力同时提升你的治疗与伤害。
  • Light of Protection 是需要保持开启的开关(冷却时间 5 秒);它不会与护法星的 Undefeated Mantra 叠加(等级较高者生效,等级相同时以护法星的为准)。
  • Earth Punishment 会为队伍提供 Earth’s Blessing(10 阶:强击几率;15 阶:攻击力与防御力);护法星的 Power of the Storm 生效期间无法获得它(国际服客户端的技能提示)。
  • Noble Aura(Stigma)持续 300 秒,每 2 秒攻击一次(20 阶时为 1 秒);你死亡时它会消失。
  • Lightning Strike Scattershot 只能以处于失衡状态的敌人为目标:蓄力的 Bolt(20 至 35 点失衡)、Power Burst(50)、Earth Punishment(20)与 Root(15)都能填满失衡条。
  • Defiance 会解除眩晕、击倒、浮空、抓取、冰冻与恐惧,然后获得 5 秒 Tenacity;它 60 秒的冷却时间不受冷却缩减影响。
  • 技能成长(国际服客户端):角色每升 3 级,技能最多只能提升 1 级;专精在 8、12 与 16 级解锁(第三个槽位在 20 级);Earth’s Grace(21)、Survival Willpower(23)与 Radiant Benediction(25)习得后即可直接升到 10 级。
  • Stigma 在 22 级开放,国际服有 4 个槽位,等级上限为 20 级:每个 Stigma 共需 75 个碎片(每级依次为 1、2、4、8 个),阶级在 5、10、15 与 20 级。

推荐配装

每种玩法一个配装:核心技能、Stigma、目标属性与小技巧,并为每项建议附上可信度评级。

升级 1 至 45 级可信度中

1–45 级升级:自给自足的输出型,伤害优先

你靠输出来升级:先把 Earth’s Retribution 与 Judgment Thunder 升满,8 级起再加入 Chain of Torment → Condemnation 循环。治疗只用来在两群怪之间保命,而 Radiant Benediction(25)能在你攻击时治疗。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.ATQ
  2. 2.VIT de combat
  3. 3.Réduction du temps de recharge
  4. 4.PV

小技巧

  • 升级期间使用锁定目标模式(AION 1):普通攻击会在技能之间持续进行并恢复 MP。
  • 把 Chain of Torment 与 Condemnation 放在同一排快捷栏上,Chain 在前:Condemnation 只能命中被标记的目标。
  • 不要一次拉超过 4 只怪物:你的范围技能最多只能命中 4 个目标。
  • 请完成支线任务:它们会给予 Daevanion 点数(盘面在 12、20、30 与 40 级开启)。
  • 45 级时点数会不够用(约 250,据 aLuckyRO 所述加上羽毛为 258):不要把所有技能都升到 10 级。
单人 PvE 与刷素材可信度中

45 级单人刷怪:伤害与续航

单人时,治愈星会变成一名耐打的施法者:对自己使用 Light of Protection(伤害提升、减伤提升),用 Earth Punishment 打出无冷却的暴击 Condemnation,用 Noble Aura 与 Prayer of Amplification 提供爆发,并借助 Radiant Benediction 边攻击边治疗。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.ATQ
  2. 2.VIT de combat
  3. 3.Réduction du temps de recharge
  4. 4.Coup puissant, Boost de DGT (d’arme)
  5. 5.Précision
  6. 6.PV

小技巧

  • 对付怪群时,给 Divine Aura 选“变为范围技能”专精;它只会命中光环 4 m 内的敌人。
  • 把 Light of Regeneration 放进宏:30 秒的治疗对应 30 秒的冷却。
  • 每次死亡或传送之后,都要重新施放 Noble Aura。
副本或远征可信度高

5 人副本:主治疗(没有护法星)

把韩国与国际服攻略中的治愈星配置精简为 4 个 Stigma:Light of Protection 服务队伍,Earth Punishment 与 Noble Aura 负责伤害,Benevolence 提供持续治疗。你用 Light of Regeneration、Radiant Recovery 与 Healing Light 治疗,并在队伍血量允许时输出。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.ATQ (Puissance, ATQ %)
  2. 2.Réduction du temps de recharge
  3. 3.VIT de combat
  4. 4.PV et Tolérance aux DGT
  5. 5.Précision
  6. 6.Coup puissant, Boost de DGT (d’arme)

小技巧

  • 与首领保持 20–25 m 的距离:你的攻击射程为 20 m,治疗射程为 40 m。
  • 不要死亡:没有其他职业能复活队友,而你在国际服也无法自我复活。
  • 如果有护法星加入,请换成“有护法星”的配装:Light of Protection 与 Undefeated Mantra 不会叠加。
  • 每次死亡或传送之后都要重新施放 Noble Aura:它会随你一起消失。
  • 在简单的远征(Krao Cave、Draupnir)中,治疗压力很小:多输出一些(MMO Codex)。
副本或远征可信度中

有护法星的 5 人副本:不带 Light of Protection 的治疗

有护法星时,Light of Protection 会与对方的 Undefeated Mantra 重叠:用 Absolution 取代它,这是一个紧急治疗,10 阶时可移除所有减益效果。要在对方的 Power of the Storm 结束后立刻重新施放 Earth Punishment,因为 Power of the Storm 会阻止 Earth’s Blessing。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.ATQ (Puissance, ATQ %)
  2. 2.Réduction du temps de recharge
  3. 3.VIT de combat
  4. 4.PV et Tolérance aux DGT
  5. 5.Précision
  6. 6.Coup puissant, Boost de DGT (d’arme)

小技巧

  • 把 Earth Punishment 的时机告诉护法星:他们可以把 Storm 调整到起手与失衡窗口。
  • Absolution 的冷却时间为 90 秒(5 阶时为 60 秒):留给成波的减益效果,或多名队友 HP 低于 30% 的时候。
  • 如果护法星担任治疗(不带 Undefeated Mantra),就换回没有护法星的配装。
副本或远征可信度中

高难度副本或脆弱的队伍:纯治疗

用于开荒(Conquest、3 星、队伍装备偏低):不带伤害类 Stigma,一切都为了让大家站得住。大招前用 Yustiel’s Power,长阶段用 Benevolence,紧急情况与减益效果用 Absolution。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.PV et Tolérance aux DGT
  2. 2.Réduction du temps de recharge
  3. 3.VIT de combat
  4. 4.ATQ et Boost de soins
  5. 5.Précision

小技巧

  • 要在重击之前施放 Yustiel’s Power,绝不要在之后:它是减伤,而不是治疗。
  • 如果净化不够用,可以选 Healing Light 的“有 50% 几率移除 1 个减益效果”专精,但首先要依靠 Radiant Recovery 与 Absolution(Th3Ruthless)。
  • 副本打熟之后,换回标准的治疗配装:据 Kaeria 所述,奖励也与你的伤害贡献挂钩(需验证)。
副本或远征可信度中

副本:输出型治愈星(第二治愈星或已刷熟的内容)

当治疗压力很小时(第二治愈星、已刷熟的远征),治愈星会变成真正的远程 DPS:Earth Punishment 让 Condemnation 必定暴击且没有冷却,Noble Aura 与你一起攻击,Prayer of Amplification 提供 10 秒的爆发。队伍一吃紧,就立刻换回治疗配装。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.Précision
  2. 2.VIT de combat
  3. 3.Réduction du temps de recharge
  4. 4.ATQ
  5. 5.Coup puissant
  6. 6.Boost de DGT d’arme, Boost de DGT
  7. 7.Boost de DGT CRIT

小技巧

  • 有护法星时,在对方的 Storm 结束后立刻施放 Earth Punishment。
  • 这套配装的前提是有别人负责治疗:第一次有人倒下时就换回治疗配装。
  • Prayer of Amplification 也会提升你的治疗(攻击力 → 治疗增幅)。
Ludra 团队副本可信度低

10 人团队副本(Ludra):小队治疗

Ludra 是由两个 5 人小队分头对付两个首领来打的:每个小队都需要自己的治疗。为你的小队提供 Light of Protection 与 Earth’s Blessing,长阶段用 Benevolence,并带上 Summon Resurrection,这样一次死亡不至于让整场团队副本功亏一篑。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.ATQ (Puissance, ATQ %)
  2. 2.Réduction du temps de recharge
  3. 3.VIT de combat
  4. 4.PV et Tolérance aux DGT
  5. 5.Précision
  6. 6.Coup puissant, Boost de DGT (d’arme)

小技巧

  • Ludra 在欧洲服开服时是否开放尚未确认(gaming.tools 列出每个副本有 2 次复活机会:请确认 Summon Resurrection 是否会消耗它们)。
  • 站在能让 40 m 范围覆盖首领两侧的位置。
  • 如果你的小队里有担任治疗的护法星,只有在另一个小队保留了复活技能时,才可以把 Summon Resurrection 换成伤害类 Stigma。
1v1 竞技场可信度低

1v1 竞技场:消耗战与生存

治愈星靠消耗而不是爆发赢得单挑:持续施加减益效果并打 Condemnation,在攻击间隙治疗,并有两个应对敌方爆发的手段(Salvation、Defiance)。爆发型近战职业与风筝型职业依然是难打的对位。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.Précision
  2. 2.Boost de DGT JcJ
  3. 3.VIT de combat, réduction du temps de recharge
  4. 4.PV, Tolérance aux DGT JcJ
  5. 5.RÉS CRIT, RÉS aux altérations
  6. 6.ATQ, DGT CRIT, Coup puissant

小技巧

  • 保持移动:你的大部分法术都可以在移动中施放。
  • 把 Defiance(60 秒,不可缩减)留给爆发之前的控制,而不是遇到的第一个控制。
  • 20 阶时,Salvation 会在处于冲击类状态时自动触发:相当于对付眩晕的第二条命。
  • 面对剑星或杀星,扛过对方的起手比你的伤害更重要。
5v5 竞技场可信度中

5v5 竞技场:团队治疗

在团队中,治愈星通过抵消敌方的爆发来赢得战斗:开战前使用 Yustiel’s Power,净化,并对被集火的队友使用 Absolution 与 Salvation。不带 Summon Resurrection:Arena of Cooperation 只给你一条命。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.PV, Tolérance aux DGT JcJ, RÉS CRIT
  2. 2.RÉS aux altérations
  3. 3.VIT de combat, réduction du temps de recharge
  4. 4.ATQ et Boost de soins
  5. 5.Précision

小技巧

  • 待在能治疗到所有人的范围(40 m)内,站在己方前排之后。
  • 你的死亡往往决定胜负:一旦有两名敌人盯上你,就立刻后撤。
  • Summon Resurrection 在 Arena of Cooperation 中没用(只有 1 条命);留给开放世界使用。
单人 Abyss可信度低

单人 Abyss:刷怪与生存

在 Lower Reshanta,治愈星不是猎手:刷怪、挺过伏击,并向己方阵营撤退。Light of Protection 与 Yustiel’s Power 吸收伤害,Root 困住追兵,Salvation 争取 3 秒。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.PV, Tolérance aux DGT JcJ, RÉS CRIT
  2. 2.RÉS aux altérations
  3. 3.VIT de combat, réduction du temps de recharge
  4. 4.ATQ et Boost de soins
  5. 5.Précision

小技巧

  • 在己方阵营的撤退点附近刷怪。
  • 选 Light of Regeneration 的“移动速度 +5%”专精,以便更快逃脱。
  • 不要追击:你的伤害杀不死一个会治疗的玩家。
组队 Abyss可信度低

组队 Abyss:前线治疗

在团战中,治愈星是队伍的中流砥柱:Benevolence(10 阶带耐力)、开战前的 Yustiel’s Power、应对成波减益效果的 Absolution,以及战场上唯一的复活手段。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.PV, Tolérance aux DGT JcJ, RÉS CRIT
  2. 2.RÉS aux altérations
  3. 3.VIT de combat, réduction du temps de recharge
  4. 4.ATQ et Boost de soins
  5. 5.Précision

小技巧

  • 你的队伍增益与治疗只会作用于你所在的小队:请跟紧它。
  • 治愈星是敌人的首要目标:请站在你的坦克身后。
  • 优先复活坦克或另一位治疗。
战场可信度低

10v10 战场(属性标准化):目标点治疗

属性标准化:你的技能组比装备更重要。跟紧你的 5 人小队(增益按小队生效),治疗持有目标的人,并把 Salvation 留给 Relic Chariot 周围的战斗。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.Normalisées

小技巧

  • 治疗决定目标点争夺战的胜负:不要单独乱跑。
  • 该模式每天开放两次(据客户端显示为 11:00–14:00 与 19:00–21:00;时区需确认)。

技能

国际服该职业的所有技能,包含习得等级与冷却时间。点击技能可查看完整资料页。

主动技能 (12)

  • Sanction de la terre · 대지의 응보1 级

    对 20 m 内的目标造成地属性伤害,并恢复 110 MP。

  • Éclair de jugement · 심판의 번개1 级

    选定 20 m 内的目标,对目标 4 m 内最多 4 个敌人造成风属性伤害。 失衡条伤害 2

  • Sceau d'affaiblissement · 약화의 낙인1 级 · 10 秒

    选定 20 m 内的目标,对目标 4 m 内最多 4 个敌人造成风属性伤害。使敌人的 PvE 伤害增幅降低 5%,PvP 伤害增幅降低 2.5%,并在 10 秒内每 1 秒造成持续伤害。 失衡条伤害 10

  • Aura sacrée · 신성한 기운3 级 · 30 秒

    在施放者附近召唤一个持续 5 秒的 Divine Aura。Aura 固定在原地,并周期性地对 20 m 内被选中的目标造成地属性伤害。

  • Enchaînement de douleur · 고통의 연쇄4 级 · 20 秒

    选定 20 m 内的目标,对目标 4 m 内最多 4 个敌人造成地属性伤害。使敌人的 PvE 伤害减免降低 5%,PvP 伤害减免降低 2.5%,并在 10 秒内每 1 秒造成持续伤害。 失衡条伤害 10

  • Foudre déferlante · 벼락 난사5 级

    对 20 m 内处于失衡状态的目标造成伤害。

  • Lumière de restauration · 재생의 빛7 级 · 30 秒

    在 30 秒内,每 2 秒为施放者及 40 m 内的队员恢复 -HP。

  • Condamnation · 단죄8 级 · 3 秒

    选定 20 m 内处于 Chain of Torment 状态的目标,对目标 4 m 内最多 4 个敌人造成地属性伤害。 失衡条伤害 7

  • Lumière de soin · 치유의 빛10 级 · 6 秒

    为施放者以及 40 m 内 HP 最低的队员恢复 HP。

  • Halo de récupération · 쾌유의 광휘12 级 · 12 秒

    为施放者及 40 m 内的队员恢复 HP,并移除 1 个减益效果。

  • Fulguration · 벽력14 级 · 45 秒

    选定 20 m 内的目标,对目标 4 m 内最多 4 个敌人造成风属性伤害。 最多 3 个蓄力等级 失衡条伤害 20-35

  • Dissipation de choc · 충격 해제16 级 · 60 秒

    解除施放者身上的眩晕、击倒、浮空、抓取、冰冻与恐惧,并获得 Tenacity 5 秒。 Tenacity:赋予异常状态免疫 不受冷却缩减效果影响。

连锁技 (3)

  • Fulmination · 뇌전

    对 20 m 内的目标造成风属性伤害,并恢复 110 MP。

  • Décharge · 방전

    对 20 m 内的目标造成风属性伤害,并恢复 150 MP。

  • Châtiment divin · 천벌

    选定 20 m 内的目标,对目标 4 m 内最多 4 个敌人造成风属性伤害。 失衡条伤害 2

Stigma (13)

  • Aura noble · 고결한 기운22 级 · 60 秒

    在施放者附近召唤一个持续 300 秒的 Noble Aura。Aura 会跟随施放者,并与其一起攻击其目标。 对 20 m 内的目标造成伤害。 Aura 攻击冷却时间:2 秒

  • Pouvoir de la vie · 생명의 권능22 级 · 90 秒

    使施放者获得持续 20 秒的 Benevolence。持续期间,每 2 秒为施放者及 40 m 内的队员恢复 HP。

  • Entrave · 속박22 级 · 60 秒

    选定 20 m 内的目标,对目标 4 m 内最多 4 个敌人造成地属性伤害。有 75% 几率施加定身 10 秒。 对 NPC 目标 100% 施加定身。 失衡条伤害 15

  • Rédemption · 구원22 级 · 150 秒

    施放者在 3 秒内免疫伤害与异常状态。 无法抵挡某些强力攻击。不受冷却增加效果影响。 若无敌效果的叠加被阻止,则 30 秒内无法施加 Tenaciousness、Salvation、Barrier Spell 的效果与 Unstoppable 效果。

  • Explosion de pouvoir · 권능 폭발22 级 · 60 秒

    对 20 m 内的目标造成地属性伤害。 失衡条伤害 50

  • 면죄22 级 · 90 秒

    为施放者及 40 m 内的队员最多移除 2 个减益效果并恢复 HP。

  • Voix de l'anéantissement · 파멸의 목소리22 级 · 60 秒

    选定 20 m 内的目标,对目标 4 m 内最多 4 个敌人造成地属性伤害。每 1 秒造成一次伤害,并使敌人受到的治疗与 HP 药水恢复量降低 60%,持续 20 秒。

  • Appel de résurrection · 소환 부활22 级 · 120 秒

    复活施放者 40 m 内倒下的队员。

  • Châtiment de la Terre · 대지의 징벌22 级 · 30 秒

    对 20 m 内的目标造成地属性伤害,并在 10 秒内每 1 秒造成伤害。 失衡条伤害 20

  • Lumière de protection · 보호의 빛22 级 · 5 秒

    使施放者与附近队员的 PvE 伤害增幅与 PvE 伤害减免提升 10.5%,PvP 伤害增幅与 PvP 伤害减免提升 5.25%。 不与护法星技能 [Undefeated Mantra] 的伤害增幅效果叠加,只会应用技能等级最高者的效果。若两个技能等级相同,则应用 Undefeated Mantra。

  • Pouvoir de Yustiel · 유스티엘의 권능22 级 · 60 秒

    使施放者及 40 m 内队员的 PvE 伤害减免提升 20%,PvP 伤害减免提升 10%,持续 10 秒。 不受冷却增加效果影响。

  • Prière d'amplification · 증폭의 기도22 级 · 60 秒

    使攻击力提升 20%,持续 10 秒。

  • Sceau d'assaut · 강습 낙인22 级 · 120 秒

    选定 20 m 内的目标,对 4 m 内最多 4 个敌人造成伤害,有 30% 几率施加定身。 对 NPC 目标 100% 施加定身。 防御力按命中的目标数量成比例提升,最多 20%。

被动技能 (10)

  • Faveur chaleureuse · 따뜻한 가호1 级

    使施放者的最大 HP 提升 6%,最大 MP 提升 7。

  • Faveur des Seigneurs Empyréens · 주신의 가호6 级

    使施放者的格挡提升 200,并在格挡时恢复 HP。 冷却时间:3 秒

  • Grâce des Seigneurs Empyréens · 주신의 은총9 级

    使施放者的暴击提升 100,强击几率提升 0.2%,并在攻击命中目标时造成额外伤害。 冷却时间:1 秒

  • Soins améliorés · 치유력 강화11 级

    使施放者的治疗增幅提升,数值为攻击力的 22.4%。

  • Voile d'immortalité · 불사의 장막13 级

    使施放者的防御力提升 2%,暴击抗性提升 100。

  • Régénération obstruée · 회복 차단15 级

    攻击命中时有 7% 几率使目标受到的治疗降低 32%,持续 5 秒。 冷却时间:5 秒

  • Prière de concentration · 집중의 기도17 级

    HP 在 50% 以下时,形成一层可抵挡 424 点伤害的护盾,并使施放者的治疗增幅提升 20%,持续 30 秒。 冷却时间:60 秒

  • Grâce de la terre · 대지의 은총21 级

    使施放者的暴击伤害增幅提升 10.5%,命中提升 100。

  • Volonté de survie · 생존 의지23 级

    使施放者的异常状态抗性提升 17%。处于眩晕、击倒、浮空、冰冻或恐惧状态时,PvE 伤害减免提升 12%,PvP 伤害减免提升 6%,持续 5 秒。处于眩晕、击倒、浮空、冰冻或恐惧状态时受到攻击,异常状态抗性提升 10%,持续 5 秒(最多 10 层)。 伤害减免提升冷却时间:60 秒 异常状态抗性提升冷却时间:1 秒

  • Faveur éclatante · 찬란한 가호25 级

    攻击命中时,为施放者及 40 m 内的队员恢复 HP。 冷却时间:5 秒

技能循环

各种情境下的技能施放顺序。

副本首领起手(治疗与输出)

副本与团队副本,最初 10 秒 · 拉远征或团队副本首领时,坦克就位,队伍在 40 m 内。

  1. 1Light of Regeneration30 秒的队伍持续治疗;冷却好就重新施放。
  2. 2Debilitating Mark12 级专精使首领伤害增幅 −15%,8 级专精使其防御力 −15%。
  3. 3Chain of Torment首领伤害减免 −15%(12 级专精):使 Condemnation 可用。
  4. 4Earth Punishment让 Condemnation 必定暴击;为队伍提供 Earth's Blessing(护法星的 Storm 期间无效)。
  5. 5Condemnation只要还在暴击就没有冷却(12 级专精)。
  6. 6Divine Aura固定在原地:放在距首领 20 m 的位置。
  7. 7Judgment Thunder填充技能,随后触发 Divine Punishment。
  8. 8Benevolence在第一个范围伤害阶段之前。

治疗间隙的输出循环(首领,单体)

输出,单体爆发 · 副本或团队副本中的首领战,队伍稳定(HP 高于 70%),或刷怪时的精英怪。

  1. 1Earth Punishment冷却好就用(30 秒,20 阶时效果持续 20 秒)。
  2. 2Condemnation只要还在暴击就连续使用:对处于 Punishment 的目标没有冷却。
  3. 3Chain of Torment只在效果消失后使用。
  4. 4Debilitating Mark冷却好就用(10 秒)。
  5. 5Divine Aura冷却好就用,放在首领的射程范围内。
  6. 6Bolt蓄满力:重击,并造成 35 点失衡。
  7. 7Lightning Strike Scattershot失衡期间:每次命中使你所有冷却 −1 秒(16 级专精)。
  8. 8Judgment Thunder填充技能,会触发 Divine Punishment。

有预警的重击:保护并治疗队伍

治疗与保护 · 副本或团队副本首领的有预警范围攻击。

  1. 1Yustiel's Power命中前:伤害减免 +20%(20 阶时为 30%),并获得相当于 10% HP 的护盾,持续 10 秒。
  2. 2Light of Regeneration已经在生效了吗?如果没有,现在就用。
  3. 3Radiant Recovery命中后:治疗并净化 40 m 内的整个队伍。
  4. 4Healing Light对 HP 最低的队友使用,带专精时最多连续施放 3 次。
  5. 5Absolution如果多名队友仍然血量低或带有大量减益效果。
  6. 6Benevolence如果伤害阶段仍在继续。

队友倒下:战斗复活(副本、团队副本)

治疗,复活 · 副本或团队副本的首领战中,有队员死亡。

  1. 1Summon Resurrection在你身边复活 40 m 内的阵亡队友。
  2. 2Radiant Recovery把所有人的血量重新补满。
  3. 3Light of Regeneration对被复活的队友施加持续治疗。
  4. 4Healing Light如果被复活的队友仍是血量最低的,就对他使用。

有护法星时:把 Earth Punishment 放在 Storm 之后(副本)

队伍协同,输出 · 有护法星并使用 Power of the Storm 的副本或团队副本。

  1. 1Earth PunishmentStorm 一结束就立刻施放:Storm 生效期间无法获得 Earth's Blessing。
  2. 2Condemnation对目标必定暴击。
  3. 3Judgment Thunder填充技能。

升级与刷怪:怪群

范围,单人 · 升级或单人刷怪时遇到 2 至 4 只怪物的怪群。

  1. 1Debilitating Mark命中目标 4 m 内的 4 个敌人。
  2. 2Chain of Torment标记怪群:使 Condemnation 可用。
  3. 3Condemnation4 m 内 4 个目标。
  4. 4Divine Aura范围专精:命中光环 4 m 内的怪物。
  5. 5Judgment Thunder范围技能,无冷却。
  6. 6Earth's Retribution按左键恢复 MP。

1v1 竞技场决斗(PvP,消耗战)

PvP,决斗 · 在 Arena of Solitude,或在 Abyss 中与玩家决斗,使用你自己的装备。

  1. 1Debilitating Mark8 级专精:防御力 −15% 或 20% 几率眩晕。
  2. 2Chain of Torment使 Condemnation 可用;20% 击倒几率专精。
  3. 3Earth Punishment必定暴击的 Condemnation。
  4. 4Condemnation持续施压。
  5. 5Light of Regeneration移动时的持续治疗。
  6. 6Healing Light在两次攻击之间。
  7. 7Salvation对方爆发时使用,不要提前。
  8. 8Defiance用于对方爆发之前的那个控制。

5v5 竞技场、Abyss 与战场:团队 PvP 治疗

PvP,辅助 · Arena of Cooperation、Abyss 或战场中的团战。

  1. 1Yustiel's Power在敌人开战之前,绝不要在之后。
  2. 2Light of Regeneration始终保持生效。
  3. 3Radiant Recovery队伍治疗与净化。
  4. 4Healing Light对被集火的目标。
  5. 5Absolution成波的减益效果,或多名低血队友。
  6. 6Salvation如果你被集火;15 阶:HP 最低的队友也会获得。
  7. 7Chain of Torment在治疗间隙对你们队伍的集火目标使用。
  8. 8Debilitating Mark降低敌方目标的伤害。

升级 1 → 45

每个等级区间该优先提升哪些技能,以及快速升级的技巧。

  1. 1 至 8 级

    把 Earth's Retribution(左键,恢复 MP)与 Judgment Thunder(右键)在每个节点都升到允许的最高等级(角色每升 3 级,技能最多只能提升 1 级)。Debilitating Mark(1)、Divine Aura(3)、Chain of Torment(4)与 Lightning Strike Scattershot(5)较早出现;Light of Regeneration(7)将成为你的再生手段;Condemnation(8)开启 Chain → Condemnation 循环。

  2. 9 至 18 级

    让左右键技能保持满级,然后是 Chain of Torment 与 Condemnation。Healing Light(10)、Radiant Recovery(12)与 Bolt(14)随后加入,再是 Defiance(16)。被动技能:先 Empyrean Lord's Grace(9)(Kim Horror,经由 MMO Codex),然后是 Healing Enhancement(11)。12 级开启 Nezekan 的 Daevanion 盘面。

  3. 19 至 25 级

    19 级时拿到第一批专精:Earth's Retribution、Judgment Thunder 与 Debilitating Mark 达到 8 级。Earth's Grace(21)习得后即可直接升到 10 级(Kaeria),Survival Willpower(23)与 Radiant Benediction(25)也一样。22 级开放 Stigma:先拿 Noble Aura,副本用的 Summon Resurrection 保持 1 级(aLuckyRO)。20 级开启 Zikel 盘面。

  4. 26 至 38 级

    Condemnation 在 26 级升到 8 级,32 级升到 10 级;Healing Light 在 28 级升到 8 级,Radiant Recovery 在 30 级升到 8 级,Light of Regeneration 在 31 级升到 10 级,Bolt 在 32 级升到 8 级。Kaeria 与 MMO Codex 在升级期间把伤害放在治疗之前:单人时,只会治疗的治愈星杀怪很慢。30 级开启 Vaizel 盘面。

  5. 39 至 45 级

    用剩余点数补全治疗技能(Healing Light 在 34 级升到 10 级,Radiant Recovery 在 36 级升到 10 级)与被动技能(Healing Enhancement 在 35 级升到 10 级,Immortal Veil 在 37 级升到 10 级)。40 级开启 Triniel 盘面,45 级开启 Azphel(PvP)。到 45 级时,准备组队配装:通过 Daevanion、戒指与 Arcana,把 Condemnation、Radiant Recovery 与 Healing Light 提升到 16–20 级左右。

升级技巧

  • 升级期间使用锁定目标模式(AION 1):普通攻击会在两个技能之间持续进行并恢复 MP(MMO Codex)。
  • 10 级之前只用一排快捷栏就够了:Chain of Torment、Debilitating Mark、Condemnation、Judgment Thunder(Kaeria)。
  • 45 级时的点数预算:约 250 点(据 aLuckyRO 所述,加上 Monolith 羽毛为 258 点)。建议分配:三个治疗技能、左右键技能以及 Chain → Condemnation 循环升到 10 级,其余伤害技能升到 8 级。
  • 请完成支线任务:它们会奖励 Daevanion 点数(盘面在 12、20、30 与 40 级开启)。
  • 22 级起为升级副本装备 Summon Resurrection:前期复活石很稀缺(aLuckyRO)。

PvP

这个职业在 PvP 中的定位,以及面对各个对手的打法。

首先是一位团队治疗:在 5v5 与组队 Abyss 中表现出色(治疗、净化、Salvation、竞技场之外的复活),单挑较弱。在 1v1 中,它靠消耗取胜(减益效果、Condemnation、治疗),但面对爆发型近战职业与风筝型职业时很吃力(韩国玩家的看法,2025 年 12 月至 2026 年 4 月)。在韩国,自 8 月 12 日起,Abyss 与竞技场中的治疗整体受到 20% 的惩罚。

对阵各职业

  • 守护星威胁度

    • 他们几乎能应对一切:拉扯、眩晕与格挡(DC Inside,2025 年 12 月)。
    • 待在对方拉扯的射程之外;把 Defiance 留给他们爆发之前的眩晕。
    • 用 Voice of Doom(治疗 −60%,10 阶时驱散护盾)对付他们的治疗与护盾。
  • 剑星威胁度

    • 对韩国治愈星来说是“天灾”:绝不要待在他们突进技能的射程内。
    • 他们一靠近就用 Root(75%,15 阶时 100%),然后后退到 20 m。
    • 用 Salvation 应对他们的 Rage Burst,用 Defiance 应对他们的击倒。
  • 杀星威胁度

    • 他们的隐身起手能在 1 至 2 秒内杀死你(Inven):把 Salvation 与 Defiance 留给它。
    • 扛过起手,然后用 Root 和治疗:随着时间推移,优势会回到治愈星这边。
    • 进入危险区域之前先使用 Yustiel's Power(10% 护盾)。
  • 弓星威胁度

    • 对韩国治愈星来说“根本打不过”(DC Inside,2025 年 12 月):他们会在远处风筝你。
    • 贴着障碍物走,并迫使战斗发生在 20 m 以内。
    • 用 Radiant Recovery 净化他们的减速与定身。
  • 魔道星威胁度

    • 关键在于时机:在他们变身或施放大招之前使用 Salvation(DC Inside)。
    • Defiance 可解除冰冻与恐惧。
  • 精灵星威胁度

    • 他们以闪避为核心,非常难杀(DC Inside,2025 年 12 月):Chain of Torment 与 Debilitating Mark 的“无视格挡与闪避”专精很有帮助。
    • 用 Defiance 应对他们的恐惧;净化他们的 Corrosion(治疗 −70%)。
  • 治愈星威胁度

    • 镜像对局:消耗战;Voice of Doom(治疗与药水 −60%)往往能决定胜负。
    • 把 Salvation 留到对方的 Salvation 之后。
  • 护法星威胁度

    • 韩国的两派玩家一致认为:治愈星处于劣势(必定暴击、会净化你的减益效果、护法星的耐力;Inven 26407)。
    • 用 Voice of Doom 对付他们的治疗;不要把 Defiance 浪费在他们的第一个眩晕上。

PvP 小技巧

  • PvP 使用单独的技能预设(不同的 Stigma 与宏)。
  • Defiance(60 秒,不可缩减):留给爆发之前的控制,而不是遇到的第一个控制。
  • Salvation(3 秒免疫,150 秒):15 阶时也会保护 HP 最低的队友,20 阶时处于冲击类状态时会自动触发。
  • Survival Willpower(23 级,直接升到 10 级):异常状态抗性 +17%,是 PvP 中优先的被动技能。
  • 在 Arena of Cooperation(1 条命)中,Summon Resurrection 毫无用处:请带 Salvation 或 Absolution。
  • 用 Voice of Doom(治疗与药水 −60%,持续 20 秒)对付治疗职业与能自我回复的职业。

组队

这个职业能为队伍带来什么,以及合适的搭配。

能带来什么

  • 唯一的职业复活技能:Summon Resurrection 可复活 40 m 内的阵亡队友(冷却时间 120 秒;10 阶:3 秒无敌)。
  • 40 m 内带净化的队伍治疗:Radiant Recovery(12 秒)、Light of Regeneration(30 秒持续治疗,16 级专精时伤害减免 +5%)、Benevolence、Absolution(10 阶时净化一切)。
  • Light of Protection:为队伍提供 10.5% 的 PvE 伤害增幅与伤害减免(20 级时最高 20%),15 阶时最大 HP +10%;不与 Undefeated Mantra 叠加。
  • Earth's Blessing(Earth Punishment):为队伍提供强击几率 +5%(10 阶),然后是攻击力与防御力 +5%(15 阶),持续 10 秒(20 阶时 20 秒);会被 Power of the Storm 阻止。
  • 首领减益效果:Chain of Torment(PvE 伤害减免 −5%,12 级专精时 −15%)与 Debilitating Mark(PvE 伤害增幅 −5%,12 级专精时 −15%;8 级专精时防御力 −15%)。
  • Yustiel's Power:为队伍提供 PvE 伤害减免 +20%(20 阶时为 30%)与相当于 10% HP 的护盾,持续 10 秒。
  • 失衡:Bolt 20 至 35,Power Burst 50,Earth Punishment 20,Root 15。

需要队伍提供什么

  • 需要守护星顶住首领:你在 20–40 m 外治疗与输出。
  • 需要护法星提供 Sprint Mantra(速度与耐力),并以其 Healing Touch 作为后备;要协调 Light of Protection ↔ Undefeated Mantra 以及 Earth Punishment ↔ Power of the Storm。
  • 队友在 40 m 内:你所有的队伍治疗都是这个射程。
  • 需要有人保护你:没有你,就再也没有复活了。

搭配

  • 护法星

    “호치”搭档:护法星负责增益与输出,你负责治疗。Light of Protection 与 Undefeated Mantra 不会叠加;Power of the Storm 期间无法获得 Earth's Blessing:请在它结束后立刻重新施放 Earth Punishment。请他们带上 Sprint Mantra。

  • 守护星

    他们顶住首领并吃下重击:Healing Light 总是以 HP 最低的队友为目标,把 Radiant Recovery 留给他们身上的减益效果。

  • 剑星

    耐打的近战(带吸血)站在坦克旁边从正面攻击:Light of Regeneration 与 Radiant Recovery 能同时照顾到两人。

  • 杀星

    脆弱的爆发职业:在他们起手之后把 Healing Light 留给他们;Earth's Blessing(强击几率)能让他们的爆发更强。

  • 魔道星

    Bahamut(TW,2025 年 11 月)把魔道星与治愈星搭配在最佳的 4 人阵容中;站在近战职业与他们之间,用 40 m 范围覆盖所有人。

  • 弓星

    远程 DPS:把自己站在近战职业与他们之间;你的 40 m 范围能同时覆盖两边。

常见错误

从攻略与玩家经验中整理出、代价最高的错误。

  1. 1把 Light of Protection 放进宏:它是开关,循环会把它关掉。
  2. 2目标身上没有 Chain of Torment 就想施放 Condemnation:它无法施放。
  3. 3在 Power of the Storm 期间施放 Earth Punishment:无法获得 Earth's Blessing。
  4. 4有护法星时不加协调就保留 Light of Protection:两个增益中会白白丢掉一个。
  5. 5死亡或传送之后忘了重新施放 Noble Aura。
  6. 6死亡:没有其他人能复活,而国际服也没有自我复活。
  7. 7在非失衡状态下使用 Lightning Strike Scattershot:它只能命中处于失衡状态的目标。
  8. 8为了治疗而堆暴击:治疗无法暴击。
  9. 9照搬带有 5–6 个 Stigma 的韩国配置,或带有 8 个盘面的 Daevanion 顺序:国际服只有 4 个槽位与 5 个盘面。
  10. 10升级期间把所有技能都升到 10 级:45 级时约 250 点的预算根本不够。
  11. 11把 Absolution 浪费在小伤上(冷却时间 90 秒)。
  12. 12在重击之后才施放 Yustiel's Power:它是减少受到的伤害,而不是治疗。
  13. 13在 Arena of Cooperation(1 条命)中带 Summon Resurrection。
  14. 14使用外部鼠标宏:在韩国会受到处罚,在欧洲服务器上也有风险。
  15. 15待在首领的近战范围内:你的攻击射程为 20 m,治疗射程为 40 m。
  16. 16照着 4 月 22 日(韩国)之前的攻略操作:治疗、Light of Protection 与 Noble Aura 都已被重做。

来源

每项建议都附有来源与日期。

本攻略参考了 44 个来源;最新的一个来自 2026年10月2日。

来源

为你的角色量身打造的攻略

绑定你的游戏角色:Aion2 Guide 会读取其官方角色资料,挑选适合你玩法的配装,并告诉你该优先改善什么。

创建我的角色