职业攻略 · AION 2 国际服
治愈星攻略
手持锤的主治疗,也是唯一能复活队友的职业。可在 40 m 外治疗(Radiant Recovery、Healing Light、Light of Regeneration),强化队伍(Light of Protection、Earth’s Blessing),并在治疗间隙通过 Chain of Torment → Condemnation 的循环在 20 m 外打出可观的伤害。上手容易,责任重大:在副本中,如果治愈星倒下,就没人能把他救起来。
- 定位
- 治疗
- 武器
- Mace
- 攻击距离
- 远程
- 难度
- 前期 终局
攻略更新于 2026年10月2日

重点摘要
优势
- 游戏中唯一的职业复活技能(Summon Resurrection,40 m):在每个队伍和团队副本中都稳占一席之地。
- 瞬发治疗,可在移动中施放,范围 40 m,并自带净化(Radiant Recovery、Absolution,20 阶的 Benevolence)。
- 强大的队伍增幅器:Light of Protection(PvE 伤害增幅与伤害减免 +10.5% 至 20%)、Earth’s Blessing、Yustiel’s Power,再加上 Chain of Torment 与 Debilitating Mark 的减益效果。
- 治疗间隙里的真实伤害:对处于 Earth Punishment 状态的目标,Condemnation 必定暴击,并且没有冷却时间。
- 单人与升级时自给自足:20 m 的攻击、自我治疗,以及边攻击边通过 Radiant Benediction 治疗。
弱点
- 近战中很脆弱:没有专门的闪避,只有 Defiance(60 秒)与 Salvation(Stigma)。
- 在国际服无法自我复活:它一旦死亡,往往就意味着这场战斗输了。
- 欧洲服开服时只有 4 个 Stigma 槽位,要同时兼顾治疗、伤害与复活:每种内容都得做取舍。
- 据韩国玩家表示,在单挑中面对爆发型近战职业(剑星、杀星、守护星)与风筝型职业(弓星)时处于劣势。
- 伤害循环要求较高:Condemnation 需要目标身上带有 Chain of Torment,而要维持它,需要大量的冷却缩减。
需要了解的机制
- 普通攻击:Earth’s Retribution(左键,20 m)恢复 110 MP;它的后续技能 Thunder and Lightning(110 MP)与 Discharge(150 MP,随机触发)让它成为你的魔力来源。
- 伤害循环:Chain of Torment(20 秒)会标记目标,而 Condemnation(3 秒)只能命中被标记的目标。Condemnation 的 12 级专精会在暴击时重置它的冷却;Earth Punishment(5 阶)会让它的攻击必定暴击,因此 Condemnation 会失去冷却时间。
- Judgment Thunder(右键,无冷却)会触发 Divine Punishment;16 级专精会额外增加一次触发。
- 治疗:Healing Light(冷却 6 秒,1 次施放,带专精时为 3 次)以你自己和 HP 最低的队友为目标;Radiant Recovery(冷却 12 秒)治疗并净化 40 m 内的队伍;Light of Regeneration 持续 30 秒治疗队伍,冷却时间也是 30 秒。
- 治疗无法暴击;Healing Enhancement 会把你的一部分攻击力转化为治疗增幅:攻击力同时提升你的治疗与伤害。
- Light of Protection 是需要保持开启的开关(冷却时间 5 秒);它不会与护法星的 Undefeated Mantra 叠加(等级较高者生效,等级相同时以护法星的为准)。
- Earth Punishment 会为队伍提供 Earth’s Blessing(10 阶:强击几率;15 阶:攻击力与防御力);护法星的 Power of the Storm 生效期间无法获得它(国际服客户端的技能提示)。
- Noble Aura(Stigma)持续 300 秒,每 2 秒攻击一次(20 阶时为 1 秒);你死亡时它会消失。
- Lightning Strike Scattershot 只能以处于失衡状态的敌人为目标:蓄力的 Bolt(20 至 35 点失衡)、Power Burst(50)、Earth Punishment(20)与 Root(15)都能填满失衡条。
- Defiance 会解除眩晕、击倒、浮空、抓取、冰冻与恐惧,然后获得 5 秒 Tenacity;它 60 秒的冷却时间不受冷却缩减影响。
- 技能成长(国际服客户端):角色每升 3 级,技能最多只能提升 1 级;专精在 8、12 与 16 级解锁(第三个槽位在 20 级);Earth’s Grace(21)、Survival Willpower(23)与 Radiant Benediction(25)习得后即可直接升到 10 级。
- Stigma 在 22 级开放,国际服有 4 个槽位,等级上限为 20 级:每个 Stigma 共需 75 个碎片(每级依次为 1、2、4、8 个),阶级在 5、10、15 与 20 级。
推荐配装
每种玩法一个配装:核心技能、Stigma、目标属性与小技巧,并为每项建议附上可信度评级。
1–45 级升级:自给自足的输出型,伤害优先
你靠输出来升级:先把 Earth’s Retribution 与 Judgment Thunder 升满,8 级起再加入 Chain of Torment → Condemnation 循环。治疗只用来在两群怪之间保命,而 Radiant Benediction(25)能在你攻击时治疗。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.ATQ
- 2.VIT de combat
- 3.Réduction du temps de recharge
- 4.PV
小技巧
- 升级期间使用锁定目标模式(AION 1):普通攻击会在技能之间持续进行并恢复 MP。
- 把 Chain of Torment 与 Condemnation 放在同一排快捷栏上,Chain 在前:Condemnation 只能命中被标记的目标。
- 不要一次拉超过 4 只怪物:你的范围技能最多只能命中 4 个目标。
- 请完成支线任务:它们会给予 Daevanion 点数(盘面在 12、20、30 与 40 级开启)。
- 45 级时点数会不够用(约 250,据 aLuckyRO 所述加上羽毛为 258):不要把所有技能都升到 10 级。
45 级单人刷怪:伤害与续航
单人时,治愈星会变成一名耐打的施法者:对自己使用 Light of Protection(伤害提升、减伤提升),用 Earth Punishment 打出无冷却的暴击 Condemnation,用 Noble Aura 与 Prayer of Amplification 提供爆发,并借助 Radiant Benediction 边攻击边治疗。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.ATQ
- 2.VIT de combat
- 3.Réduction du temps de recharge
- 4.Coup puissant, Boost de DGT (d’arme)
- 5.Précision
- 6.PV
小技巧
- 对付怪群时,给 Divine Aura 选“变为范围技能”专精;它只会命中光环 4 m 内的敌人。
- 把 Light of Regeneration 放进宏:30 秒的治疗对应 30 秒的冷却。
- 每次死亡或传送之后,都要重新施放 Noble Aura。
5 人副本:主治疗(没有护法星)
把韩国与国际服攻略中的治愈星配置精简为 4 个 Stigma:Light of Protection 服务队伍,Earth Punishment 与 Noble Aura 负责伤害,Benevolence 提供持续治疗。你用 Light of Regeneration、Radiant Recovery 与 Healing Light 治疗,并在队伍血量允许时输出。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.ATQ (Puissance, ATQ %)
- 2.Réduction du temps de recharge
- 3.VIT de combat
- 4.PV et Tolérance aux DGT
- 5.Précision
- 6.Coup puissant, Boost de DGT (d’arme)
小技巧
- 与首领保持 20–25 m 的距离:你的攻击射程为 20 m,治疗射程为 40 m。
- 不要死亡:没有其他职业能复活队友,而你在国际服也无法自我复活。
- 如果有护法星加入,请换成“有护法星”的配装:Light of Protection 与 Undefeated Mantra 不会叠加。
- 每次死亡或传送之后都要重新施放 Noble Aura:它会随你一起消失。
- 在简单的远征(Krao Cave、Draupnir)中,治疗压力很小:多输出一些(MMO Codex)。
有护法星的 5 人副本:不带 Light of Protection 的治疗
有护法星时,Light of Protection 会与对方的 Undefeated Mantra 重叠:用 Absolution 取代它,这是一个紧急治疗,10 阶时可移除所有减益效果。要在对方的 Power of the Storm 结束后立刻重新施放 Earth Punishment,因为 Power of the Storm 会阻止 Earth’s Blessing。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.ATQ (Puissance, ATQ %)
- 2.Réduction du temps de recharge
- 3.VIT de combat
- 4.PV et Tolérance aux DGT
- 5.Précision
- 6.Coup puissant, Boost de DGT (d’arme)
小技巧
- 把 Earth Punishment 的时机告诉护法星:他们可以把 Storm 调整到起手与失衡窗口。
- Absolution 的冷却时间为 90 秒(5 阶时为 60 秒):留给成波的减益效果,或多名队友 HP 低于 30% 的时候。
- 如果护法星担任治疗(不带 Undefeated Mantra),就换回没有护法星的配装。
高难度副本或脆弱的队伍:纯治疗
用于开荒(Conquest、3 星、队伍装备偏低):不带伤害类 Stigma,一切都为了让大家站得住。大招前用 Yustiel’s Power,长阶段用 Benevolence,紧急情况与减益效果用 Absolution。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.PV et Tolérance aux DGT
- 2.Réduction du temps de recharge
- 3.VIT de combat
- 4.ATQ et Boost de soins
- 5.Précision
小技巧
- 要在重击之前施放 Yustiel’s Power,绝不要在之后:它是减伤,而不是治疗。
- 如果净化不够用,可以选 Healing Light 的“有 50% 几率移除 1 个减益效果”专精,但首先要依靠 Radiant Recovery 与 Absolution(Th3Ruthless)。
- 副本打熟之后,换回标准的治疗配装:据 Kaeria 所述,奖励也与你的伤害贡献挂钩(需验证)。
副本:输出型治愈星(第二治愈星或已刷熟的内容)
当治疗压力很小时(第二治愈星、已刷熟的远征),治愈星会变成真正的远程 DPS:Earth Punishment 让 Condemnation 必定暴击且没有冷却,Noble Aura 与你一起攻击,Prayer of Amplification 提供 10 秒的爆发。队伍一吃紧,就立刻换回治疗配装。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Précision
- 2.VIT de combat
- 3.Réduction du temps de recharge
- 4.ATQ
- 5.Coup puissant
- 6.Boost de DGT d’arme, Boost de DGT
- 7.Boost de DGT CRIT
小技巧
- 有护法星时,在对方的 Storm 结束后立刻施放 Earth Punishment。
- 这套配装的前提是有别人负责治疗:第一次有人倒下时就换回治疗配装。
- Prayer of Amplification 也会提升你的治疗(攻击力 → 治疗增幅)。
10 人团队副本(Ludra):小队治疗
Ludra 是由两个 5 人小队分头对付两个首领来打的:每个小队都需要自己的治疗。为你的小队提供 Light of Protection 与 Earth’s Blessing,长阶段用 Benevolence,并带上 Summon Resurrection,这样一次死亡不至于让整场团队副本功亏一篑。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.ATQ (Puissance, ATQ %)
- 2.Réduction du temps de recharge
- 3.VIT de combat
- 4.PV et Tolérance aux DGT
- 5.Précision
- 6.Coup puissant, Boost de DGT (d’arme)
小技巧
- Ludra 在欧洲服开服时是否开放尚未确认(gaming.tools 列出每个副本有 2 次复活机会:请确认 Summon Resurrection 是否会消耗它们)。
- 站在能让 40 m 范围覆盖首领两侧的位置。
- 如果你的小队里有担任治疗的护法星,只有在另一个小队保留了复活技能时,才可以把 Summon Resurrection 换成伤害类 Stigma。
1v1 竞技场:消耗战与生存
治愈星靠消耗而不是爆发赢得单挑:持续施加减益效果并打 Condemnation,在攻击间隙治疗,并有两个应对敌方爆发的手段(Salvation、Defiance)。爆发型近战职业与风筝型职业依然是难打的对位。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Précision
- 2.Boost de DGT JcJ
- 3.VIT de combat, réduction du temps de recharge
- 4.PV, Tolérance aux DGT JcJ
- 5.RÉS CRIT, RÉS aux altérations
- 6.ATQ, DGT CRIT, Coup puissant
小技巧
- 保持移动:你的大部分法术都可以在移动中施放。
- 把 Defiance(60 秒,不可缩减)留给爆发之前的控制,而不是遇到的第一个控制。
- 20 阶时,Salvation 会在处于冲击类状态时自动触发:相当于对付眩晕的第二条命。
- 面对剑星或杀星,扛过对方的起手比你的伤害更重要。
5v5 竞技场:团队治疗
在团队中,治愈星通过抵消敌方的爆发来赢得战斗:开战前使用 Yustiel’s Power,净化,并对被集火的队友使用 Absolution 与 Salvation。不带 Summon Resurrection:Arena of Cooperation 只给你一条命。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.PV, Tolérance aux DGT JcJ, RÉS CRIT
- 2.RÉS aux altérations
- 3.VIT de combat, réduction du temps de recharge
- 4.ATQ et Boost de soins
- 5.Précision
小技巧
- 待在能治疗到所有人的范围(40 m)内,站在己方前排之后。
- 你的死亡往往决定胜负:一旦有两名敌人盯上你,就立刻后撤。
- Summon Resurrection 在 Arena of Cooperation 中没用(只有 1 条命);留给开放世界使用。
单人 Abyss:刷怪与生存
在 Lower Reshanta,治愈星不是猎手:刷怪、挺过伏击,并向己方阵营撤退。Light of Protection 与 Yustiel’s Power 吸收伤害,Root 困住追兵,Salvation 争取 3 秒。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.PV, Tolérance aux DGT JcJ, RÉS CRIT
- 2.RÉS aux altérations
- 3.VIT de combat, réduction du temps de recharge
- 4.ATQ et Boost de soins
- 5.Précision
小技巧
- 在己方阵营的撤退点附近刷怪。
- 选 Light of Regeneration 的“移动速度 +5%”专精,以便更快逃脱。
- 不要追击:你的伤害杀不死一个会治疗的玩家。
组队 Abyss:前线治疗
在团战中,治愈星是队伍的中流砥柱:Benevolence(10 阶带耐力)、开战前的 Yustiel’s Power、应对成波减益效果的 Absolution,以及战场上唯一的复活手段。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.PV, Tolérance aux DGT JcJ, RÉS CRIT
- 2.RÉS aux altérations
- 3.VIT de combat, réduction du temps de recharge
- 4.ATQ et Boost de soins
- 5.Précision
小技巧
- 你的队伍增益与治疗只会作用于你所在的小队:请跟紧它。
- 治愈星是敌人的首要目标:请站在你的坦克身后。
- 优先复活坦克或另一位治疗。
10v10 战场(属性标准化):目标点治疗
属性标准化:你的技能组比装备更重要。跟紧你的 5 人小队(增益按小队生效),治疗持有目标的人,并把 Salvation 留给 Relic Chariot 周围的战斗。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Normalisées
小技巧
- 治疗决定目标点争夺战的胜负:不要单独乱跑。
- 该模式每天开放两次(据客户端显示为 11:00–14:00 与 19:00–21:00;时区需确认)。
技能
国际服该职业的所有技能,包含习得等级与冷却时间。点击技能可查看完整资料页。
主动技能 (12)
Sanction de la terre · 대지의 응보1 级
对 20 m 内的目标造成地属性伤害,并恢复 110 MP。
Éclair de jugement · 심판의 번개1 级
选定 20 m 内的目标,对目标 4 m 内最多 4 个敌人造成风属性伤害。 失衡条伤害 2
Sceau d'affaiblissement · 약화의 낙인1 级 · 10 秒
选定 20 m 内的目标,对目标 4 m 内最多 4 个敌人造成风属性伤害。使敌人的 PvE 伤害增幅降低 5%,PvP 伤害增幅降低 2.5%,并在 10 秒内每 1 秒造成持续伤害。 失衡条伤害 10
Aura sacrée · 신성한 기운3 级 · 30 秒
在施放者附近召唤一个持续 5 秒的 Divine Aura。Aura 固定在原地,并周期性地对 20 m 内被选中的目标造成地属性伤害。
Enchaînement de douleur · 고통의 연쇄4 级 · 20 秒
选定 20 m 内的目标,对目标 4 m 内最多 4 个敌人造成地属性伤害。使敌人的 PvE 伤害减免降低 5%,PvP 伤害减免降低 2.5%,并在 10 秒内每 1 秒造成持续伤害。 失衡条伤害 10
Foudre déferlante · 벼락 난사5 级
对 20 m 内处于失衡状态的目标造成伤害。
Lumière de restauration · 재생의 빛7 级 · 30 秒
在 30 秒内,每 2 秒为施放者及 40 m 内的队员恢复 -HP。
Condamnation · 단죄8 级 · 3 秒
选定 20 m 内处于 Chain of Torment 状态的目标,对目标 4 m 内最多 4 个敌人造成地属性伤害。 失衡条伤害 7
Lumière de soin · 치유의 빛10 级 · 6 秒
为施放者以及 40 m 内 HP 最低的队员恢复 HP。
Halo de récupération · 쾌유의 광휘12 级 · 12 秒
为施放者及 40 m 内的队员恢复 HP,并移除 1 个减益效果。
Fulguration · 벽력14 级 · 45 秒
选定 20 m 内的目标,对目标 4 m 内最多 4 个敌人造成风属性伤害。 最多 3 个蓄力等级 失衡条伤害 20-35
Dissipation de choc · 충격 해제16 级 · 60 秒
解除施放者身上的眩晕、击倒、浮空、抓取、冰冻与恐惧,并获得 Tenacity 5 秒。 Tenacity:赋予异常状态免疫 不受冷却缩减效果影响。
连锁技 (3)
Fulmination · 뇌전
对 20 m 内的目标造成风属性伤害,并恢复 110 MP。
Décharge · 방전
对 20 m 内的目标造成风属性伤害,并恢复 150 MP。
Châtiment divin · 천벌
选定 20 m 内的目标,对目标 4 m 内最多 4 个敌人造成风属性伤害。 失衡条伤害 2
Stigma (13)
Aura noble · 고결한 기운22 级 · 60 秒
在施放者附近召唤一个持续 300 秒的 Noble Aura。Aura 会跟随施放者,并与其一起攻击其目标。 对 20 m 内的目标造成伤害。 Aura 攻击冷却时间:2 秒
Pouvoir de la vie · 생명의 권능22 级 · 90 秒
使施放者获得持续 20 秒的 Benevolence。持续期间,每 2 秒为施放者及 40 m 内的队员恢复 HP。
Entrave · 속박22 级 · 60 秒
选定 20 m 内的目标,对目标 4 m 内最多 4 个敌人造成地属性伤害。有 75% 几率施加定身 10 秒。 对 NPC 目标 100% 施加定身。 失衡条伤害 15
Rédemption · 구원22 级 · 150 秒
施放者在 3 秒内免疫伤害与异常状态。 无法抵挡某些强力攻击。不受冷却增加效果影响。 若无敌效果的叠加被阻止,则 30 秒内无法施加 Tenaciousness、Salvation、Barrier Spell 的效果与 Unstoppable 效果。
Explosion de pouvoir · 권능 폭발22 级 · 60 秒
对 20 m 内的目标造成地属性伤害。 失衡条伤害 50
면죄22 级 · 90 秒
为施放者及 40 m 内的队员最多移除 2 个减益效果并恢复 HP。
Voix de l'anéantissement · 파멸의 목소리22 级 · 60 秒
选定 20 m 内的目标,对目标 4 m 内最多 4 个敌人造成地属性伤害。每 1 秒造成一次伤害,并使敌人受到的治疗与 HP 药水恢复量降低 60%,持续 20 秒。
Appel de résurrection · 소환 부활22 级 · 120 秒
复活施放者 40 m 内倒下的队员。
Châtiment de la Terre · 대지의 징벌22 级 · 30 秒
对 20 m 内的目标造成地属性伤害,并在 10 秒内每 1 秒造成伤害。 失衡条伤害 20
Lumière de protection · 보호의 빛22 级 · 5 秒
使施放者与附近队员的 PvE 伤害增幅与 PvE 伤害减免提升 10.5%,PvP 伤害增幅与 PvP 伤害减免提升 5.25%。 不与护法星技能 [Undefeated Mantra] 的伤害增幅效果叠加,只会应用技能等级最高者的效果。若两个技能等级相同,则应用 Undefeated Mantra。
Pouvoir de Yustiel · 유스티엘의 권능22 级 · 60 秒
使施放者及 40 m 内队员的 PvE 伤害减免提升 20%,PvP 伤害减免提升 10%,持续 10 秒。 不受冷却增加效果影响。
Prière d'amplification · 증폭의 기도22 级 · 60 秒
使攻击力提升 20%,持续 10 秒。
Sceau d'assaut · 강습 낙인22 级 · 120 秒
选定 20 m 内的目标,对 4 m 内最多 4 个敌人造成伤害,有 30% 几率施加定身。 对 NPC 目标 100% 施加定身。 防御力按命中的目标数量成比例提升,最多 20%。
被动技能 (10)
Faveur chaleureuse · 따뜻한 가호1 级
使施放者的最大 HP 提升 6%,最大 MP 提升 7。
Faveur des Seigneurs Empyréens · 주신의 가호6 级
使施放者的格挡提升 200,并在格挡时恢复 HP。 冷却时间:3 秒
Grâce des Seigneurs Empyréens · 주신의 은총9 级
使施放者的暴击提升 100,强击几率提升 0.2%,并在攻击命中目标时造成额外伤害。 冷却时间:1 秒
Soins améliorés · 치유력 강화11 级
使施放者的治疗增幅提升,数值为攻击力的 22.4%。
Voile d'immortalité · 불사의 장막13 级
使施放者的防御力提升 2%,暴击抗性提升 100。
Régénération obstruée · 회복 차단15 级
攻击命中时有 7% 几率使目标受到的治疗降低 32%,持续 5 秒。 冷却时间:5 秒
Prière de concentration · 집중의 기도17 级
HP 在 50% 以下时,形成一层可抵挡 424 点伤害的护盾,并使施放者的治疗增幅提升 20%,持续 30 秒。 冷却时间:60 秒
Grâce de la terre · 대지의 은총21 级
使施放者的暴击伤害增幅提升 10.5%,命中提升 100。
Volonté de survie · 생존 의지23 级
使施放者的异常状态抗性提升 17%。处于眩晕、击倒、浮空、冰冻或恐惧状态时,PvE 伤害减免提升 12%,PvP 伤害减免提升 6%,持续 5 秒。处于眩晕、击倒、浮空、冰冻或恐惧状态时受到攻击,异常状态抗性提升 10%,持续 5 秒(最多 10 层)。 伤害减免提升冷却时间:60 秒 异常状态抗性提升冷却时间:1 秒
Faveur éclatante · 찬란한 가호25 级
攻击命中时,为施放者及 40 m 内的队员恢复 HP。 冷却时间:5 秒
技能循环
各种情境下的技能施放顺序。
副本首领起手(治疗与输出)
副本与团队副本,最初 10 秒 · 拉远征或团队副本首领时,坦克就位,队伍在 40 m 内。
- 1
Light of Regeneration30 秒的队伍持续治疗;冷却好就重新施放。 - 2
Debilitating Mark12 级专精使首领伤害增幅 −15%,8 级专精使其防御力 −15%。 - 3
Chain of Torment首领伤害减免 −15%(12 级专精):使 Condemnation 可用。 - 4
Earth Punishment让 Condemnation 必定暴击;为队伍提供 Earth's Blessing(护法星的 Storm 期间无效)。 - 5
Condemnation只要还在暴击就没有冷却(12 级专精)。 - 6
Divine Aura固定在原地:放在距首领 20 m 的位置。 - 7
Judgment Thunder填充技能,随后触发 Divine Punishment。 - 8
Benevolence在第一个范围伤害阶段之前。
治疗间隙的输出循环(首领,单体)
输出,单体爆发 · 副本或团队副本中的首领战,队伍稳定(HP 高于 70%),或刷怪时的精英怪。
- 1
Earth Punishment冷却好就用(30 秒,20 阶时效果持续 20 秒)。 - 2
Condemnation只要还在暴击就连续使用:对处于 Punishment 的目标没有冷却。 - 3
Chain of Torment只在效果消失后使用。 - 4
Debilitating Mark冷却好就用(10 秒)。 - 5
Divine Aura冷却好就用,放在首领的射程范围内。 - 6
Bolt蓄满力:重击,并造成 35 点失衡。 - 7
Lightning Strike Scattershot失衡期间:每次命中使你所有冷却 −1 秒(16 级专精)。 - 8
Judgment Thunder填充技能,会触发 Divine Punishment。
有预警的重击:保护并治疗队伍
治疗与保护 · 副本或团队副本首领的有预警范围攻击。
- 1
Yustiel's Power命中前:伤害减免 +20%(20 阶时为 30%),并获得相当于 10% HP 的护盾,持续 10 秒。 - 2
Light of Regeneration已经在生效了吗?如果没有,现在就用。 - 3
Radiant Recovery命中后:治疗并净化 40 m 内的整个队伍。 - 4
Healing Light对 HP 最低的队友使用,带专精时最多连续施放 3 次。 - 5
Absolution如果多名队友仍然血量低或带有大量减益效果。 - 6
Benevolence如果伤害阶段仍在继续。
队友倒下:战斗复活(副本、团队副本)
治疗,复活 · 副本或团队副本的首领战中,有队员死亡。
- 1
Summon Resurrection在你身边复活 40 m 内的阵亡队友。 - 2
Radiant Recovery把所有人的血量重新补满。 - 3
Light of Regeneration对被复活的队友施加持续治疗。 - 4
Healing Light如果被复活的队友仍是血量最低的,就对他使用。
有护法星时:把 Earth Punishment 放在 Storm 之后(副本)
队伍协同,输出 · 有护法星并使用 Power of the Storm 的副本或团队副本。
- 1
Earth PunishmentStorm 一结束就立刻施放:Storm 生效期间无法获得 Earth's Blessing。 - 2
Condemnation对目标必定暴击。 - 3
Judgment Thunder填充技能。
升级与刷怪:怪群
范围,单人 · 升级或单人刷怪时遇到 2 至 4 只怪物的怪群。
- 1
Debilitating Mark命中目标 4 m 内的 4 个敌人。 - 2
Chain of Torment标记怪群:使 Condemnation 可用。 - 3
Condemnation4 m 内 4 个目标。 - 4
Divine Aura范围专精:命中光环 4 m 内的怪物。 - 5
Judgment Thunder范围技能,无冷却。 - 6
Earth's Retribution按左键恢复 MP。
1v1 竞技场决斗(PvP,消耗战)
PvP,决斗 · 在 Arena of Solitude,或在 Abyss 中与玩家决斗,使用你自己的装备。
- 1
Debilitating Mark8 级专精:防御力 −15% 或 20% 几率眩晕。 - 2
Chain of Torment使 Condemnation 可用;20% 击倒几率专精。 - 3
Earth Punishment必定暴击的 Condemnation。 - 4
Condemnation持续施压。 - 5
Light of Regeneration移动时的持续治疗。 - 6
Healing Light在两次攻击之间。 - 7
Salvation对方爆发时使用,不要提前。 - 8
Defiance用于对方爆发之前的那个控制。
5v5 竞技场、Abyss 与战场:团队 PvP 治疗
PvP,辅助 · Arena of Cooperation、Abyss 或战场中的团战。
- 1
Yustiel's Power在敌人开战之前,绝不要在之后。 - 2
Light of Regeneration始终保持生效。 - 3
Radiant Recovery队伍治疗与净化。 - 4
Healing Light对被集火的目标。 - 5
Absolution成波的减益效果,或多名低血队友。 - 6
Salvation如果你被集火;15 阶:HP 最低的队友也会获得。 - 7
Chain of Torment在治疗间隙对你们队伍的集火目标使用。 - 8
Debilitating Mark降低敌方目标的伤害。
升级 1 → 45
每个等级区间该优先提升哪些技能,以及快速升级的技巧。
1 至 8 级
把 Earth's Retribution(左键,恢复 MP)与 Judgment Thunder(右键)在每个节点都升到允许的最高等级(角色每升 3 级,技能最多只能提升 1 级)。Debilitating Mark(1)、Divine Aura(3)、Chain of Torment(4)与 Lightning Strike Scattershot(5)较早出现;Light of Regeneration(7)将成为你的再生手段;Condemnation(8)开启 Chain → Condemnation 循环。
9 至 18 级
让左右键技能保持满级,然后是 Chain of Torment 与 Condemnation。Healing Light(10)、Radiant Recovery(12)与 Bolt(14)随后加入,再是 Defiance(16)。被动技能:先 Empyrean Lord's Grace(9)(Kim Horror,经由 MMO Codex),然后是 Healing Enhancement(11)。12 级开启 Nezekan 的 Daevanion 盘面。
19 至 25 级
19 级时拿到第一批专精:Earth's Retribution、Judgment Thunder 与 Debilitating Mark 达到 8 级。Earth's Grace(21)习得后即可直接升到 10 级(Kaeria),Survival Willpower(23)与 Radiant Benediction(25)也一样。22 级开放 Stigma:先拿 Noble Aura,副本用的 Summon Resurrection 保持 1 级(aLuckyRO)。20 级开启 Zikel 盘面。
26 至 38 级
Condemnation 在 26 级升到 8 级,32 级升到 10 级;Healing Light 在 28 级升到 8 级,Radiant Recovery 在 30 级升到 8 级,Light of Regeneration 在 31 级升到 10 级,Bolt 在 32 级升到 8 级。Kaeria 与 MMO Codex 在升级期间把伤害放在治疗之前:单人时,只会治疗的治愈星杀怪很慢。30 级开启 Vaizel 盘面。
39 至 45 级
用剩余点数补全治疗技能(Healing Light 在 34 级升到 10 级,Radiant Recovery 在 36 级升到 10 级)与被动技能(Healing Enhancement 在 35 级升到 10 级,Immortal Veil 在 37 级升到 10 级)。40 级开启 Triniel 盘面,45 级开启 Azphel(PvP)。到 45 级时,准备组队配装:通过 Daevanion、戒指与 Arcana,把 Condemnation、Radiant Recovery 与 Healing Light 提升到 16–20 级左右。
升级技巧
- 升级期间使用锁定目标模式(AION 1):普通攻击会在两个技能之间持续进行并恢复 MP(MMO Codex)。
- 10 级之前只用一排快捷栏就够了:Chain of Torment、Debilitating Mark、Condemnation、Judgment Thunder(Kaeria)。
- 45 级时的点数预算:约 250 点(据 aLuckyRO 所述,加上 Monolith 羽毛为 258 点)。建议分配:三个治疗技能、左右键技能以及 Chain → Condemnation 循环升到 10 级,其余伤害技能升到 8 级。
- 请完成支线任务:它们会奖励 Daevanion 点数(盘面在 12、20、30 与 40 级开启)。
- 22 级起为升级副本装备 Summon Resurrection:前期复活石很稀缺(aLuckyRO)。
PvP
这个职业在 PvP 中的定位,以及面对各个对手的打法。
首先是一位团队治疗:在 5v5 与组队 Abyss 中表现出色(治疗、净化、Salvation、竞技场之外的复活),单挑较弱。在 1v1 中,它靠消耗取胜(减益效果、Condemnation、治疗),但面对爆发型近战职业与风筝型职业时很吃力(韩国玩家的看法,2025 年 12 月至 2026 年 4 月)。在韩国,自 8 月 12 日起,Abyss 与竞技场中的治疗整体受到 20% 的惩罚。
对阵各职业
守护星威胁度 - 他们几乎能应对一切:拉扯、眩晕与格挡(DC Inside,2025 年 12 月)。
- 待在对方拉扯的射程之外;把 Defiance 留给他们爆发之前的眩晕。
- 用 Voice of Doom(治疗 −60%,10 阶时驱散护盾)对付他们的治疗与护盾。
剑星威胁度 - 对韩国治愈星来说是“天灾”:绝不要待在他们突进技能的射程内。
- 他们一靠近就用 Root(75%,15 阶时 100%),然后后退到 20 m。
- 用 Salvation 应对他们的 Rage Burst,用 Defiance 应对他们的击倒。
杀星威胁度 - 他们的隐身起手能在 1 至 2 秒内杀死你(Inven):把 Salvation 与 Defiance 留给它。
- 扛过起手,然后用 Root 和治疗:随着时间推移,优势会回到治愈星这边。
- 进入危险区域之前先使用 Yustiel's Power(10% 护盾)。
弓星威胁度 - 对韩国治愈星来说“根本打不过”(DC Inside,2025 年 12 月):他们会在远处风筝你。
- 贴着障碍物走,并迫使战斗发生在 20 m 以内。
- 用 Radiant Recovery 净化他们的减速与定身。
魔道星威胁度 - 关键在于时机:在他们变身或施放大招之前使用 Salvation(DC Inside)。
- Defiance 可解除冰冻与恐惧。
精灵星威胁度 - 他们以闪避为核心,非常难杀(DC Inside,2025 年 12 月):Chain of Torment 与 Debilitating Mark 的“无视格挡与闪避”专精很有帮助。
- 用 Defiance 应对他们的恐惧;净化他们的 Corrosion(治疗 −70%)。
治愈星威胁度 - 镜像对局:消耗战;Voice of Doom(治疗与药水 −60%)往往能决定胜负。
- 把 Salvation 留到对方的 Salvation 之后。
护法星威胁度 - 韩国的两派玩家一致认为:治愈星处于劣势(必定暴击、会净化你的减益效果、护法星的耐力;Inven 26407)。
- 用 Voice of Doom 对付他们的治疗;不要把 Defiance 浪费在他们的第一个眩晕上。
PvP 小技巧
- PvP 使用单独的技能预设(不同的 Stigma 与宏)。
- Defiance(60 秒,不可缩减):留给爆发之前的控制,而不是遇到的第一个控制。
- Salvation(3 秒免疫,150 秒):15 阶时也会保护 HP 最低的队友,20 阶时处于冲击类状态时会自动触发。
- Survival Willpower(23 级,直接升到 10 级):异常状态抗性 +17%,是 PvP 中优先的被动技能。
- 在 Arena of Cooperation(1 条命)中,Summon Resurrection 毫无用处:请带 Salvation 或 Absolution。
- 用 Voice of Doom(治疗与药水 −60%,持续 20 秒)对付治疗职业与能自我回复的职业。
组队
这个职业能为队伍带来什么,以及合适的搭配。
能带来什么
- 唯一的职业复活技能:Summon Resurrection 可复活 40 m 内的阵亡队友(冷却时间 120 秒;10 阶:3 秒无敌)。
- 40 m 内带净化的队伍治疗:Radiant Recovery(12 秒)、Light of Regeneration(30 秒持续治疗,16 级专精时伤害减免 +5%)、Benevolence、Absolution(10 阶时净化一切)。
- Light of Protection:为队伍提供 10.5% 的 PvE 伤害增幅与伤害减免(20 级时最高 20%),15 阶时最大 HP +10%;不与 Undefeated Mantra 叠加。
- Earth's Blessing(Earth Punishment):为队伍提供强击几率 +5%(10 阶),然后是攻击力与防御力 +5%(15 阶),持续 10 秒(20 阶时 20 秒);会被 Power of the Storm 阻止。
- 首领减益效果:Chain of Torment(PvE 伤害减免 −5%,12 级专精时 −15%)与 Debilitating Mark(PvE 伤害增幅 −5%,12 级专精时 −15%;8 级专精时防御力 −15%)。
- Yustiel's Power:为队伍提供 PvE 伤害减免 +20%(20 阶时为 30%)与相当于 10% HP 的护盾,持续 10 秒。
- 失衡:Bolt 20 至 35,Power Burst 50,Earth Punishment 20,Root 15。
需要队伍提供什么
- 需要守护星顶住首领:你在 20–40 m 外治疗与输出。
- 需要护法星提供 Sprint Mantra(速度与耐力),并以其 Healing Touch 作为后备;要协调 Light of Protection ↔ Undefeated Mantra 以及 Earth Punishment ↔ Power of the Storm。
- 队友在 40 m 内:你所有的队伍治疗都是这个射程。
- 需要有人保护你:没有你,就再也没有复活了。
搭配
护法星“호치”搭档:护法星负责增益与输出,你负责治疗。Light of Protection 与 Undefeated Mantra 不会叠加;Power of the Storm 期间无法获得 Earth's Blessing:请在它结束后立刻重新施放 Earth Punishment。请他们带上 Sprint Mantra。
守护星他们顶住首领并吃下重击:Healing Light 总是以 HP 最低的队友为目标,把 Radiant Recovery 留给他们身上的减益效果。
剑星耐打的近战(带吸血)站在坦克旁边从正面攻击:Light of Regeneration 与 Radiant Recovery 能同时照顾到两人。
杀星脆弱的爆发职业:在他们起手之后把 Healing Light 留给他们;Earth's Blessing(强击几率)能让他们的爆发更强。
魔道星Bahamut(TW,2025 年 11 月)把魔道星与治愈星搭配在最佳的 4 人阵容中;站在近战职业与他们之间,用 40 m 范围覆盖所有人。
弓星远程 DPS:把自己站在近战职业与他们之间;你的 40 m 范围能同时覆盖两边。
常见错误
从攻略与玩家经验中整理出、代价最高的错误。
- 1把 Light of Protection 放进宏:它是开关,循环会把它关掉。
- 2目标身上没有 Chain of Torment 就想施放 Condemnation:它无法施放。
- 3在 Power of the Storm 期间施放 Earth Punishment:无法获得 Earth's Blessing。
- 4有护法星时不加协调就保留 Light of Protection:两个增益中会白白丢掉一个。
- 5死亡或传送之后忘了重新施放 Noble Aura。
- 6死亡:没有其他人能复活,而国际服也没有自我复活。
- 7在非失衡状态下使用 Lightning Strike Scattershot:它只能命中处于失衡状态的目标。
- 8为了治疗而堆暴击:治疗无法暴击。
- 9照搬带有 5–6 个 Stigma 的韩国配置,或带有 8 个盘面的 Daevanion 顺序:国际服只有 4 个槽位与 5 个盘面。
- 10升级期间把所有技能都升到 10 级:45 级时约 250 点的预算根本不够。
- 11把 Absolution 浪费在小伤上(冷却时间 90 秒)。
- 12在重击之后才施放 Yustiel's Power:它是减少受到的伤害,而不是治疗。
- 13在 Arena of Cooperation(1 条命)中带 Summon Resurrection。
- 14使用外部鼠标宏:在韩国会受到处罚,在欧洲服务器上也有风险。
- 15待在首领的近战范围内:你的攻击射程为 20 m,治疗射程为 40 m。
- 16照着 4 月 22 日(韩国)之前的攻略操作:治疗、Light of Protection 与 Noble Aura 都已被重做。
来源
每项建议都附有来源与日期。
本攻略参考了 44 个来源;最新的一个来自 2026年10月2日。
- NCSOFT — CDN officiel des ressources du jeu (icônes des compétences) 2026年10月2日官方来源可信度 5/5
- NCSOFT — gameinfo/pcdata (noms officiels des classes en FR et EN) 2026年10月2日官方来源可信度 5/5
- NC – guide officiel KR, compétences du Clerc (치유성 스킬) 2026年9月30日官方来源可信度 5/5
- NC — guide officiel KR, présentation de la classe (치유성, arme) 2025年11月17日官方来源可信度 5/5
- Dossier interne research/macros.md (système de macro officiel KR, 27/05/2026)2026年10月2日可信度 4/5
- Th3Ruthless – « AION 2 Cleric Guide » (version globale, 4 stigmas : 1v1, 5v5, donjon soin, donjon dégâts) 2026年9月24日可信度 4/5
- NC (trad. AION2 Hub) – note de mise à jour KR du 23/09/2026 (Puissance du champ de bataille) 2026年9月23日官方来源可信度 4/5
- NC (trad. AION2 Hub) – note de mise à jour KR du 16/09/2026 2026年9月16日官方来源可信度 4/5
- NC (trad. AION2 Hub) – note de mise à jour KR du 09/09/2026 2026年9月9日官方来源可信度 4/5
- NC (trad. AION2 Hub) – note de mise à jour KR du 04/09/2026 2026年9月4日官方来源可信度 4/5
- NC (trad. AION2 Hub) – note de mise à jour KR du 26/08/2026 2026年8月26日官方来源可信度 4/5
- NC (trad. AION2 Hub) – note de mise à jour KR du 12/08/2026 (soins à 40 m) 2026年8月12日官方来源可信度 4/5
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