职业攻略 · AION 2 国际服

弓星攻略

机动性极高的弓箭手:几乎所有攻击都能在移动中从 20 m 外射出,因此在首领战中拥有最高的输出时间占比(2026 年 8 月,在韩国与台湾的 PvE 前 100 排行榜中占比最高的职业)。身板脆弱,靠放风筝、吸血与陷阱存活。在 PvP 中,它在大规模战斗里表现出色,1v1 则需要更高的操作水平。

定位
远程 DPS
武器
Bow
攻击距离
远程
难度
前期 终局

攻略更新于 2026年10月2日

弓星,AION 2 的职业

重点摘要

优势

  • 输出时间占比最高:在首领机制中也能持续开火;在 KR/TW 的 800 个 PvE 前 100 席位中占 152 个,居所有职业之首(allthings.how,2026 年 8 月 30 日)。
  • 不依赖队伍:没有需要与队友共享的队伍增益,所以当协同效果被削减(KR 8 月 26 日更新)或在 Abyss 中被替换(9 月 23 日)时,不会有任何损失。
  • 单人自给自足:吸血(Drill Dart、Arrow Scattershot、Burst Arrow)、减速与陷阱;狩猎精英怪游刃有余。
  • 控制:范围减速、定身、对 NPC 必定生效的眩晕(Arrow Storm、Explosion Trap,以及 Precision 状态下的 Suppressing Arrow)。
  • 失衡:Arrow Storm 造成 50 点失衡条伤害,是它整套技能中贡献最大的一项。
  • 大规模 PvP:远程 AoE 伤害与控制;被韩国社区评为 Abyss 与战场中的 S 级(2026 年 4 月)。

弱点

  • 防御脆弱:漏掉一个机制往往就是致命的;必须不断调整站位并闪避(MMO Codex)。
  • MP 消耗大:连续狂放 Tempest Shot 会把 MP 条耗空,而护法星的 Power of the Storm 会加快消耗(Inven 14513)。
  • 技能循环比看起来更难:Precision 每 10 至 15 秒要刷新一次,要蓄力 Deadshot,还要用普通攻击取消后摇。
  • PvP 生存手段很少:玩家真正会提到的防御类 Stigma 只有 Mother Nature's Breath;精灵星和剑星是它最难对付的对手。
  • 不提供队伍增益、治疗或复活:价值只体现在伤害统计上。
  • 国际服只有 4 个 Stigma(韩国为 6 个),上限 20 级:韩国的配置需要调整后再用。

需要了解的机制

  • Precision:Marking Shot 造成伤害,让你朝输入方向冲刺,并提供暴击 +300,持续 10 秒(选择“持续时间 +5 秒”专精时为 15 秒)。在 Precision 状态下,Deadshot 多造成 35% 的伤害,Suppressing Arrow 可以造成眩晕(对 NPC 必定生效)。12 级专精可使其拥有 2 次充能。
  • Gale:Gale Arrow(冷却 20 秒,16 级专精下为 10 秒)提供战斗速度 +7%、PvE 伤害提升 +7% 与 PvP 伤害提升 +3.5%,持续 10 秒(带专精为 15 秒):请始终保持该效果。
  • 普通攻击:Snipe → Rapid Fire → Spiral Arrow(+120、+120、+150 MP),16 级专精还会追加第 4 击 [Tempest Arrow]。动作模式下按住左键:它会取消其他技能的动作后摇。
  • 减速与定身:Snare Shot 使 4 个目标减速(40%,5 秒)。Burst Arrow 只能对被减速或被定身的目标发射;Explosive Arrow 对这些目标多造成 20% 的伤害(Stigma 达到 10 级和 20 级时最高可达 50%);Rooting Eye 额外附带一次风属性触发。
  • 持续伤害:Drill Dart(范围流血,受到的治疗 −60%)与 Griffon Arrow(Crimson Flames,对移动中的目标更强)会触发 Concentrated Fire(50% 几率追加一次风属性攻击,冷却 1 秒)。
  • 暴击:Hunter's Soul(暴击时触发)、Hunter's Resolve(暴击伤害 +6%)、Bow of Blessing(暴击 +200、命中 +100,10 级时攻击力会随暴击值提升)与 Precision(+300)可以叠加。
  • 失衡:Arrow Storm(50 点)、Explosive Arrow、Griffon Arrow、Sealing Arrow 和 Ensnaring Trap(20 点)用来填满首领的失衡条。Arrow Scattershot 只能以失衡状态的敌人为目标;带 16 级专精时,每次命中会使所有技能的冷却 −1 秒。
  • Deadshot:3 级蓄力射击(自 KR 4 月 22 日起,PvE 加成依次为 40%、100%、200%)。完全蓄力比点按多约 3.9% 的 DPS(Inven 测试 17024,7 月 24 日);Snipe 12 级时每次命中使其冷却 −1 秒。
  • 陷阱:Explosion Trap 放置在你脚下(持续 10 秒;对 NPC 必定眩晕,对玩家有 40% 几率;8 级专精带有牵引效果;16 级时有 2 次充能)。Ensnaring Trap(Stigma)会将目标击飞 3 秒,Stigma 10 级时还能驱散 2 个增益。
  • 生存:Vigilant Eye(闪避 +200、HP +6%、闪避时回复)、Revitalization Contract(HP 低于 10% 时回复 35% HP,60 秒)、Defiance(解除 CC,随后获得 Tenacity)、Mother Nature's Breath(6 秒的伤害耐受与吸血)、Ambush Kick(Stigma 10 级时提供相当于 10% HP 的护盾)。
  • 多段攻击:弓星最关键的输出属性(aLuckyRO)。多个专精会提供或提升多段攻击(Snipe、Drill Dart、Arrow Scattershot、Deadshot、Burst Arrow);Bow of Blessing 在 Stigma 5 级时再 +50%。
  • 元素属性(KR 9 月 16 日,国际服提示说明中可见):几乎整套技能都是风属性,Snare Shot 与陷阱为地属性,Drill Dart、Griffon Arrow 与 Explosive Arrow 为火属性。

推荐配装

每种玩法一个配装:核心技能、Stigma、目标属性与小技巧,并为每项建议附上可信度评级。

升级 1 至 45 级可信度高

升级 1–45 级:左右键技能升满,靠吸血续航

韩国与英语创作者的共识:左右键两个技能撑起整个升级过程,MP 专精避免 MP 见底,Drill Dart、Arrow Scattershot 和 Burst Arrow 的吸血取代了治疗。22 级起使用 AoE Stigma。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.ATQ
  2. 2.Précision
  3. 3.CRIT
  4. 4.PV max

小技巧

  • 任务首领太难打:先检查左右键技能的等级,再考虑其他。
  • 把 Explosion Trap 放在脚下然后后撤:怪物会自己走进去。
  • 前期让 Suppressing Arrow 和 Marking Shot 保持 1 级(aLuckyRO),但打精英怪时仍要先开 Precision 再放 Deadshot。
单人 PvE 与刷素材可信度中

45 级单人刷怪与精英怪:AoE 与吸血

弓星是最出色的单人猎手之一:先让怪群减速,再从远处把它们炸掉,并靠吸血回血。AoE Stigma(Explosive、Griffon、Arrow Storm),打精英怪时再加上 Vaizel's Authority。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.Taux de multi-coups
  2. 2.VIT de combat
  3. 3.CRIT
  4. 4.Précision
  5. 5.ATQ

小技巧

  • Explosion Trap 的“牵引敌人”专精能把怪群聚在一起,方便 Explosive Arrow 和 Tempest Shot 输出(Gamjossi)。
  • 对失衡的精英怪使用 Arrow Scattershot(5% 吸血)来补满 HP(aLuckyRO)。
  • 把 Defiance 留给会眩晕的精英怪:它就是你的命。
副本或远征可信度中

5 人副本:远程 DPS,在 Precision 状态下爆发

韩国的远征配装,缩减为国际服的 4 个槽位:Precision 和 Gale 始终保持,Deadshot 在 Precision 状态下蓄力,Drill Dart 和 Gale Arrow 升到 20 级。Stigma:韩国测试中最强的三件套(Vaizel、Bow、Supporting Fire)再加 Explosive Arrow。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.Précision
  2. 2.VIT de combat
  3. 3.Taux de multi-coups
  4. 4.CRIT
  5. 5.Boost de DGT et Boost de DGT CRIT
  6. 6.Coup puissant
  7. 7.ATQ

小技巧

  • 站在 15–20 m 的距离,避开近战范围;你可以边走边射击,所以只有蓄力 Deadshot 时才需要停下。
  • 如果你带了 Arrow Storm(队伍缺少失衡输出),记得提前报一声:它有 50 点失衡条伤害,是触发失衡窗口的最佳方式。
  • Deadshot 的 12 级专精:熟悉战斗之后,选“无视格挡与闪避”而不是机动性(Rene)。
  • 前期副本中如果经常死亡,就把 Ambush Kick 留作备用(Gamjossi)。
副本或远征可信度低

没有治愈星的副本:自我回复的 DPS

队伍缺少治疗时:保留输出核心(Vaizel、Bow、Explosive),但把 Supporting Fire 换成 Mother Nature's Breath,并在 Drill Dart、Snipe、Burst Arrow 和 Arrow Scattershot 上选择吸血专精。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.Précision
  2. 2.PV max
  3. 3.Taux de multi-coups
  4. 4.CRIT
  5. 5.VIT de combat

小技巧

  • 趁失衡回血:Arrow Scattershot 每次命中吸血 5%(aLuckyRO)。
  • Defiance 16 级:Tenacity 期间 PvE 伤害耐受 +50%;留给会眩晕的机制使用。
Ludra 团队副本可信度低

10 人团队副本(Ludra):长时间战斗的 DPS

长时间战斗中,Supporting Fire 的覆盖率达到最佳,Bow of Blessing 可以施放两次:这是韩国 Sanctuary 的三件套(Inven 15571)。第 4 个槽位给在韩国新 Sanctuary 中“必带”的 Mother Nature's Breath,而不是只占 1% 至 2% 伤害的 Explosive Arrow。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.Précision
  2. 2.VIT de combat
  3. 3.Taux de multi-coups
  4. 4.CRIT
  5. 5.Boost de DGT et Boost de DGT CRIT
  6. 6.Coup puissant
  7. 7.ATQ

小技巧

  • 长时间战斗更适合 Supporting Fire:进团队副本前把它升到 15 级(冷却 −30 秒)。
  • 提醒你的护法星:Power of the Storm 会消耗你的 MP。
1v1 竞技场可信度低

1v1 竞技场:风筝,并在 Precision 状态下爆发

扛过敌方的起手(先 Defiance,再 Mother Nature's Breath),拉开距离(2 次充能的 Explosion Trap、Marking Shot 冲刺、Ambush Kick),然后在 Precision 状态下配合 Vaizel 和 Bow 打出爆发。对上剑星和精灵星的决斗依然很难。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.PV max et RÉS CRIT
  2. 2.Précision (JcJ)
  3. 3.Esquive
  4. 4.RÉS aux altérations
  5. 5.Boost de DGT JcJ
  6. 6.CRIT et Taux d’altération d’état

小技巧

  • 对上剑星时不要用 Ambush Kick 起手:留着用来脱离战斗(13th Legion)。
  • Explosion Trap 16 级:2 次充能,边后撤边放。
  • 对付自带治疗的职业,用 Drill Dart(受到的治疗 −60%)。
5v5 竞技场可信度低

5v5 竞技场:爆发与压制治疗

在团队竞技场中,弓星从后排攻击被指定的目标,并压制敌方治疗:Sealing Arrow 让对方无法施法,Drill Dart 使治疗量降低 60%。在韩国 4v4 中,有守护星在前时被评为 S 级(2026 年 4 月)。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.PV max et RÉS CRIT
  2. 2.Précision (JcJ)
  3. 3.Esquive
  4. 4.RÉS aux altérations
  5. 5.Boost de DGT JcJ
  6. 6.CRIT et Taux d’altération d’état

小技巧

  • 站在坦克身后:在韩国 4v4 中,只有前面有守护星时,弓星才会被评为 S 级(StoryWorld)。
  • 把 Defiance 留给敌方的突进者,而不是用来解减速。
单人 Abyss可信度低

单人 Abyss:隐身、爆发与脱离

Inven 的指挥官弓星(4 月)和 13th Legion 的弓星(9 月)都是独自在 Abyss 中游走:用 Stealth 挑选目标并以暴击起手,在 Precision 状态下瞬间爆发,再用 Mother Nature's Breath 和 Ambush Kick 脱离。避开装备精良的精灵星。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.PV max et RÉS CRIT
  2. 2.Précision (JcJ)
  3. 3.Esquive
  4. 4.RÉS aux altérations
  5. 5.Boost de DGT JcJ
  6. 6.CRIT et Taux d’altération d’état

小技巧

  • 遇到装备精良的精灵星:趁还能跑赶紧跑(两位指挥官弓星,2026 年 4 月与 9 月)。
  • 对付近战职业,爆发前先让他们减速:先 Snare Shot,再 Burst Arrow。
组队 Abyss可信度低

组队 Abyss:大规模战斗中的炮火支援

这是弓星在韩国被评为 S 级的场景:站在阵线后方眩晕、减速敌方队伍,铺开 Drill Dart 的范围减疗,并收掉被指定的目标。它从不单独追击。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.PV max et RÉS CRIT
  2. 2.Précision (JcJ)
  3. 3.Esquive
  4. 4.RÉS aux altérations
  5. 5.Boost de DGT JcJ
  6. 6.CRIT et Taux d’altération d’état

小技巧

  • 保持阵型:在大规模战斗中,落单的弓星会瞬间死亡(StoryWorld)。
  • 用 Drill Dart 和 Sealing Arrow 盯住敌方治疗。
战场可信度低

10v10 战场:目标控制

国际服的 Arena of Tactics 属性是标准化的:装备影响不大,功能性却很重要。弓星能在目标点周围提供 AoE 控制(Arrow Storm,以及可驱散 2 个增益的 Ensnaring Trap),并对运载者打出爆发。

核心技能

Stigma

目标属性 此段文本仅提供法语版本。

  1. 1.PV max et RÉS CRIT
  2. 2.Précision (JcJ)
  3. 3.Esquive
  4. 4.RÉS aux altérations
  5. 5.Boost de DGT JcJ
  6. 6.CRIT et Taux d’altération d’état

小技巧

  • 根据客户端数据,开放时间固定(服务器时间 11:00–14:00 和 19:00–21:00,时区未经证实),每周可获得 3 次奖励。
  • 和你的 5 人小队待在一起:其他职业的增益是按小队生效的。

技能

国际服该职业的所有技能,包含习得等级与冷却时间。点击技能可查看完整资料页。

主动技能 (12)

  • Tir précis · 저격1 级

    对 20 m 内的目标造成风属性伤害,并恢复 120 MP。

  • Flèche à traquenard · 올가미 화살1 级 · 15 秒

    选定 20 m 内的一个目标,对目标周围 4 m 内最多 4 名敌人造成地属性伤害。使目标减速,移动速度降低 40%,持续 5 秒。 失衡条伤害 10

  • Tir rapide · 속사1 级

    选定 20 m 内的一个目标,对目标周围 4 m 内最多 4 名敌人造成风属性伤害。 失衡条伤害 1

  • Flèche à marque · 표적 화살3 级 · 10 秒

    对 20 m 内的目标造成风属性伤害。使施放者朝输入方向移动,并获得 Precision,持续 10 秒。 Precision:暴击提升 300 失衡条伤害 7

  • Flèche perçante · 송곳 화살4 级 · 5 秒

    选定 20 m 内的一个目标,对目标周围 4 m 内最多 4 名敌人造成火属性伤害,暴击时恢复 100 MP。使目标陷入流血,每 1 秒造成火属性伤害,持续 6 秒,并使受到的治疗降低 60%。 [Drill Dart]、[Debilitating Smash] 和 [Firestorm] 的受到的治疗降低效果不会叠加。 失衡条伤害 5

  • Volée de flèches · 화살 난사5 级

    对 20 m 内处于失衡状态的目标造成风属性伤害。

  • Flèche de tempête · 광풍 화살7 级 · 20 秒

    选定 20 m 内的一个目标,对目标周围 4 m 内最多 4 名敌人造成风属性伤害。使施放者获得 Gale,持续 10 秒。 Gale:战斗速度提升 7%,PvE 伤害提升 7%,PvP 伤害提升 3.5% 失衡条伤害 10

  • Piège à explosion · 폭발의 덫8 级 · 20 秒

    在施放者所在位置布置一个爆炸陷阱。陷阱持续 10 秒,被踩中时对 5 m 内最多 4 名敌人造成地属性伤害,并有 40% 的几率使其眩晕 3 秒。 对 NPC 目标有 100% 的几率造成眩晕。 失衡条伤害 10

  • Flèche déchirante · 파열 화살10 级 · 20 秒

    选定 20 m 内处于减速或定身状态的一个目标,对目标周围 4 m 内最多 4 名敌人造成风属性伤害。 失衡条伤害 15

  • Flèche oppressive · 제압 화살12 级 · 20 秒

    对 20 m 内的目标造成风属性伤害,Precision 生效期间有 40% 的几率使目标眩晕 3 秒。 对 NPC 目标有 100% 的几率造成眩晕。 失衡条伤害 10

  • Visée de flèche · 조준 화살14 级 · 20 秒

    对 20 m 内的目标造成风属性伤害。如果施放者拥有 Precision,则多造成 35% 的伤害。 最多 3 个蓄力等级 失衡条伤害 10–16

  • Dissipation de choc · 충격 해제16 级 · 60 秒

    解除施放者身上的眩晕、击倒、浮空、抓取、冰冻与恐惧,并获得 Tenacity 5 秒。 Tenacity:赋予异常状态免疫 不受冷却缩减效果影响。

连锁技 (2)

  • Tirs successifs · 연사

    对 20 m 内的目标造成风属性伤害,并恢复 120 MP。

  • Flèche en spirale · 나선 화살

    对 20 m 内的目标造成风属性伤害,并恢复 150 MP。

Stigma (13)

  • Tir de soutien · 지원 사격22 级 · 90 秒

    在施放者附近召唤一个球体,持续 15 秒,提供支援火力。球体有 25% 的几率发射一发子弹,造成风属性伤害并吸取 1.5% 的 HP。 发射冷却:0.5 秒

  • Flèche du Griffon · 그리폰 화살22 级 · 45 秒

    选定 20 m 内的一个目标,对其 4 m 内最多 4 名敌人造成火属性伤害。使目标陷入 Crimson Flames,持续 10 秒。 Crimson Flames:每 1 秒受到火属性持续伤害。目标移动时,持续伤害量会增加。 失衡条伤害 20

  • Coup de pied surprise · 기습 차기22 级 · 30 秒

    移动到 5 m 内目标的身后,造成风属性伤害并附加击退,施放者随之后退。

  • Flèche de l'illusion · 환영 화살22 级 · 30 秒

    对 20 m 内的目标造成风属性伤害,并使其致盲 3 秒。 失衡条伤害 15

  • Flèche de scellage · 봉인 화살22 级 · 60 秒

    对 20 m 内的目标造成风属性伤害。有 75% 的几率使目标陷入封印,持续 5 秒。 对 NPC 目标有 100% 的几率造成封印。 失衡条伤害 20

  • Piège contraignant · 결박의 덫22 级 · 90 秒

    在施放者所在位置布置一个爆炸陷阱。陷阱持续 30 秒,被踩中时对 5 m 内最多 4 名敌人造成地属性伤害,并使其浮空 3 秒。 失衡条伤害 20

  • Furtivité · 은신22 级 · 120 秒

    进入隐身状态,持续 10 秒。 无法在战斗中使用,进入战斗时隐身效果会被解除。

  • Arc de bénédiction · 축복의 활22 级 · 120 秒

    使施放者的暴击提升 200、命中提升 100,持续 10 秒。

  • Tempête de flèches · 화살 폭풍22 级 · 60 秒

    选定 20 m 内的一个目标,对目标周围 4 m 内最多 4 名敌人造成风属性伤害,并有 50% 的几率使其眩晕 3 秒。 对 NPC 目标有 100% 的几率造成眩晕。 失衡条伤害 50

  • Pouvoir de Vaizel · 바이젤의 권능22 级 · 60 秒

    使施放者的攻击力提升 20%,持续 10 秒。

  • Souffle de mère nature · 대자연의 숨결22 级 · 90 秒

    使施放者的 PvE 伤害耐受提升 20%、PvP 伤害耐受提升 10%、暴击抗性提升 200,持续 6 秒。持续期间获得 Mother Nature's Embrace。 Mother Nature's Embrace:施放者有 50% 的几率将所受伤害的 25% 转化为 HP 吸收。 不受冷却增加效果影响。

  • Flèche explosive · 폭발 화살22 级 · 45 秒

    选定 20 m 内的一个目标,对其 4 m 内最多 4 名敌人造成火属性伤害。对处于减速或定身状态的目标,伤害提升 20%。 失衡条伤害 20

  • Coup puissant d'assaut · 강습 강타22 级 · 120 秒

    选定 20 m 内的一个目标,对目标周围 4 m 内最多 4 名敌人造成风属性伤害,并有 30% 的几率使其眩晕 3 秒。 对 NPC 目标有 100% 的几率造成眩晕。 防御力按命中的目标数提升,最高 20%。

被动技能 (10)

  • Œil vigilant · 경계의 눈1 级

    使施放者的闪避提升 200、最大 HP 提升 6%,并在闪避时恢复 HP。 冷却时间:3 秒

  • Tirs concentrés · 집중 포화6 级

    对承受持续伤害的目标,有 50% 的几率造成风属性伤害。 冷却时间:1 秒

  • Vigueur du vent · 바람의 활력9 级

    最大耐力提升 15。受到攻击时,移动速度提升 10%,持续 1 秒。 冷却时间:5 秒

  • Œil de concentration · 집중의 눈11 级

    使施放者的命中提升 100、PvE 伤害提升 1%、PvP 伤害提升 0.5%、强击几率提升 0.2%。

  • Détermination du chasseur · 사냥꾼의 결의13 级

    使施放者的暴击伤害增幅提升 6%。

  • Résolution à résister · 저항의 결의15 级

    使施放者的异常状态类抗性与冲击类抗性提升 11.2%。

  • Œil d'entrave · 속박의 눈17 级

    攻击处于减速或定身状态的目标时,有 50% 的几率造成风属性伤害。 冷却时间:1 秒

  • Tir à courte portée · 근접 사격21 级

    攻击命中时,有 25% 的几率造成额外的风属性伤害。攻击 5 m 内的目标时,有 5% 的几率造成击退。 冷却时间:1 秒

  • Pacte de revitalisation · 회생의 계약23 级

    使施放者的异常状态抗性提升 17%。处于眩晕、击倒、浮空、冰冻或恐惧状态时受到攻击,异常状态抗性提升 10%,持续 5 秒(最多 10 层)。 HP 降到 10% 以下时,立即恢复 35% 最大 HP。 治疗冷却时间:60 秒 异常状态抗性冷却时间:1 秒

  • Âme du chasseur · 사냥꾼의 혼25 级

    暴击时有 50% 的几率造成风属性伤害。 冷却时间:1 秒

技能循环

各种情境下的技能施放顺序。

首领起手:Precision 与叠加增益

副本与团队副本:首领战的前 6 秒 · 远征或团队副本的首领,坦克已就位,目标稳定。

  1. 1Marking Shot向安全的侧方位移;Precision 持续 10 秒(暴击 +300,Deadshot +35%)。
  2. 2Gale ArrowGale:战斗速度 +7%,PvE 伤害提升 +7%。
  3. 3Supporting Fire球体会自行开火 15 秒(10 级时为 30 秒):尽早施放。
  4. 4Bow of Blessing暴击 +200,命中 +100;5 级时多段攻击几率 +50%。
  5. 5Vaizel's Authority攻击力 +20%,持续 10 秒:整套爆发都落在这段时间内。
  6. 6Deadshot目标不动时,在 Precision 状态下完全蓄力;否则打不蓄力的一发。
  7. 7Explosive Arrow目标被减速时 +20%(可以的话先用 Snare Shot)。
  8. 8Drill Dart范围流血;触发 Concentrated Fire。
  9. 9Snipe然后进入循环:按住左键,并按下宏按键。

首领循环:按住左键和宏

副本与团队副本首领:持续 DPS · 首领仍可被选中;增益处于冷却中。

  1. 1Snipe持续按住(动作模式):取消动作后摇并恢复 MP。
  2. 2Gale Arrow冷却一好就用(16 级专精为 10 秒)。
  3. 3Drill Dart冷却一好就用(5 秒)。
  4. 4Deadshot冷却一好就用;每次 Snipe 使其冷却 −1 秒(12 级专精)。
  5. 5Marking Shot在 Precision 结束前约 2 秒刷新,并站定施放(빵호빵)。
  6. 6Tempest Shot所有技能都在冷却时的填充技能:放在叠放顺序的最后。

首领失衡:爆发窗口

副本与团队副本:首领失衡 · 首领的失衡条快满了,或首领已经失衡。

  1. 1Arrow Storm如果已装备:50 点失衡条伤害,是整套技能中贡献最大的一项(记得向队伍报告)。
  2. 2Explosive Arrow20 点失衡条伤害。
  3. 3Bow of Blessing失衡一开始就用。
  4. 4Vaizel's Authority
  5. 5Arrow Scattershot只能以失衡状态的目标为对象;16 级专精:每次命中使所有冷却 −1 秒。
  6. 6Deadshot蓄力:目标不会移动。
  7. 7Arrow Scattershot循环使用,直到失衡结束(据 빵호빵,约 12 至 30 次命中)。

怪群:AoE 刷怪与升级

刷怪、升级、范围怪群 · 3 只或更多的怪物朝你冲来。

  1. 1Snare Shot使 4 个目标减速:使 Burst Arrow 可用。
  2. 2Burst Arrow对被减速的目标发动范围攻击;带专精时有 10% 吸血。
  3. 3Explosive Arrow对被减速的目标 +20%。
  4. 4Griffon Arrow范围灼烧,触发 Concentrated Fire。
  5. 5Drill Dart范围流血,3% 吸血。
  6. 6Explosion Trap怪群到达时放在脚下;带专精时可牵引。
  7. 7Arrow Storm对 NPC 有 100% 的眩晕几率:连续的第二次控制(Domo)。
  8. 8Tempest Shot4 个目标,作为填充技能。

单人打精英怪:风筝与 Precision

刷怪与升级:落单的精英怪 · 没有队伍时遇到精英怪或任务首领。

  1. 1Marking ShotPrecision,并向后位移。
  2. 2Snare Shot减速:它需要更久才能追上你。
  3. 3Burst Arrow
  4. 4DeadshotPrecision 状态下 +35%。
  5. 5Drill Dart吸血与流血。
  6. 6Explosion Trap等它追上你时使用,然后后撤。
  7. 7Gale Arrow
  8. 8Snipe边后退边射击。

MP 管理:升级、刷怪与首领战

升级、刷怪与首领战:MP · MP 条飞速见底(Tempest Shot、护法星的 Power of the Storm)。

  1. 1Snipe+120 MP(8 级专精第 1 项可 +20%)。
  2. 2Rapid Fire+120 MP。
  3. 3Spiral Arrow+150 MP。
  4. 4Drill Dart暴击时 +100 MP。
  5. 5Arrow Scattershot失衡期间,配合 8 级专精第 2 项 +120 MP。
  6. 6Tempest Shot8 级专精第 1 项使消耗 −20%(升级与刚满 45 级时)。

PvP:远程起手(决斗、1v1 竞技场)

PvP:决斗与竞技场,对玩家起手 · 从远处与玩家决斗,最好在对手没有解控技能可用时进行。

  1. 1Marking ShotPrecision:Suppressing Arrow 的必要条件。
  2. 2Snare Shot减速;Shackling Arrow(12 级专精)对玩家有 75% 几率定身。
  3. 3Suppressing ArrowPrecision 状态下 40% 眩晕几率(12 级专精为 60%)。
  4. 4Vaizel's Authority
  5. 5Bow of Blessing命中 +100,用来对付闪避流配装。
  6. 6Deadshot目标被眩晕或定身时蓄力;满蓄力时 PvP 伤害 +20%。
  7. 7Burst Arrow目标被减速或定身。
  8. 8Drill Dart受到的治疗 −60%。

PvP 对近战:脱离并重新拉开距离

PvP:竞技场与 Abyss 中对阵近战职业 · 剑星、守护星或杀星贴上了你。

  1. 1Defiance只在你真的被控制时使用(眩晕、击倒、恐惧)。
  2. 2Mother Nature's Breath6 秒的伤害耐受与吸血。
  3. 3Explosion Trap放在脚下,然后后撤;16 级时有 2 次充能。
  4. 4Marking Shot向后位移 + Precision。
  5. 5Ambush Kick击退 + 相当于 10% HP 的护盾(10 级);对上剑星时绝不要用它起手。
  6. 6Snare Shot减速,让他们追不回来。
  7. 7Gale Arrow8 级专精第 2 项:50% 几率击退。
  8. 8Tempest Shot边后退边射击。

PvP:扛过玩家的爆发

PvP:竞技场与 Abyss,防守 · 你正在承受对方的爆发(杀星起手、魔道星、剑星)。

  1. 1Defiance解除 CC,随后获得 5 秒 Tenacity(12 级专精为 7 秒)。
  2. 2Mother Nature's BreathPvP 伤害耐受 +10%,暴击抗性 +200,受到攻击时吸血。
  3. 3Ambush Kick10 级时提供相当于 10% HP 的护盾。
  4. 4Stealth如果已装备且达到 15 级:可在战斗中隐身。
  5. 5Explosion Trap用来掩护你撤离。

组队 Abyss 与战场:大规模 PvP

大规模 PvP:组队 Abyss、战场 · 队伍对队伍的战斗,需要守住或夺取目标。

  1. 1Arrow Storm范围眩晕 50%(20 级为 75%)。
  2. 2Ensnaring Trap如果已装备:浮空并驱散 2 个增益(10 级)。
  3. 3Drill Dart范围减疗(−60%)。
  4. 4Snare Shot范围减速。
  5. 5Griffon Arrow如果已装备:对移动中的目标造成更多伤害。
  6. 6Vaizel's Authority
  7. 7Deadshot对被指定的目标,在 Precision 状态下使用。

升级 1 → 45

每个等级区间该优先提升哪些技能,以及快速升级的技巧。

  1. 1 至 8 级

    每到一个上限,就把 Snipe(左键)和 Tempest Shot(右键)升满:每提升 3 个角色等级,一个技能最多只能升 1 级。之后随着解锁依次学习:Snare Shot(1 级,减速)、Marking Shot(3 级,Precision)、Drill Dart(4 级,范围流血)、Arrow Scattershot(5 级)、Concentrated Fire(6 级)、Gale Arrow(7 级)和 Explosion Trap(8 级)。

  2. 9 至 18 级

    让左右键技能始终保持满级,然后是 Focused Eye(11 级)和 Hunter's Resolve(13 级)。Vigilant Eye 和 Wind Vigor 只有在任务首领把你打得很惨时才需要(Taegi)。新技能:Burst Arrow(10 级)、Suppressing Arrow(12 级)、Deadshot(14 级)、Defiance(16 级)、Rooting Eye(17 级)。12 级时开启 Nezekan 盘面。

  3. 19 至 25 级

    19 级时的首批专精:Snipe“MP 恢复量 +20%”、Tempest Shot“MP 消耗 −20%”、Snare Shot“变为可移动技能”。左右键技能在 25 级时都升到 10 级。Melee Fire(21 级)、Revitalization Contract(23 级)和 Hunter's Soul(25 级)学会后立即升到 10 级。22 级获得 Stigma:先拿 Explosive Arrow(aLuckyRO)。20 级时开启 Zikel 盘面。

  4. 26 至 38 级

    Explosion Trap 在 26 级升到 8 级(32 级升到 10 级),Deadshot 在 32 级升到 8 级并选“技能速度 +30%”,38 级再升到 10 级,Burst Arrow 和 Defiance 尽快升到 8 级;Suppressing Arrow 保持 1 级。之后随着槽位开放依次获得 Stigma:Griffon Arrow、Arrow Storm、Vaizel's Authority。30 级时开启 Vaizel 盘面。

  5. 39 至 45 级

    把 Focused Eye 和 Hunter's Resolve 升完,其余的参照 aLuckyRO 刚满 45 级的配点(见下)分配。40 级开启 Triniel 盘面(多段攻击几率),45 级开启 Azphel(PvP)。提前规划:通过 Daevanion、戒指和 Arcana,把 Deadshot 与 Gale Arrow 提升到 16 级,再到 20 级。

升级技巧

  • 重置技能点是免费的:放心大胆地尝试(MMO Codex)。
  • 别漏掉 Monolith:你有一部分技能点来自它(aLuckyRO)。
  • 如果被 20 级的 Ascension 首领卡住,说明你的两个左右键技能等级太低了(Ojijo)。
  • 优先选“可移动”专精:“被抓住的弓星,哪怕是被怪物抓住,也必死无疑”(aLuckyRO)。
  • 单人时,吸血(Drill Dart、Arrow Scattershot、Burst Arrow)就是你的治疗手段;升级期间,MP 比伤害更重要。
  • 刚满 45 级的点数分配(aLuckyRO):Drill Dart、Arrow Scattershot、Gale Arrow 和 Defiance 显示为 8 级,其中包含 1 级不花点数的加成(Daevanion);Vigilant Eye 12 级、Hunter's Soul 11 级(含加成);总共花掉约 265 点。
  • 国际服第 1 赛季与韩国上线初期相似(4 个 Stigma、20 级上限,对应 2025 年 11 月至 2026 年 3 月):那段时期的韩国攻略在 Stigma 方面仍有参考价值,但对之后被重做过的技能就不适用了。

PvP

这个职业在 PvP 中的定位,以及面对各个对手的打法。

大规模战斗中的炮火支援(Abyss 与战场:2026 年 4 月在韩国被评为 S 级),1v1 中的风筝手:靠减速、陷阱和击退在远距离取胜,而一旦被控制技能繁多的近战职业贴身,又没有 Defiance 或 Mother Nature's Breath,就会落败。

对阵各职业

  • 剑星威胁度

    • 不断后退,并把 Explosion Trap 放在身后:他们必须穿过你的陷阱才能打到你(13th Legion Ranger,2026 年 9 月)。
    • 不要用 Ambush Kick 起手:留着在对方冲上来之后脱身(同一来源)。
    • 把 Defiance 留给对方的击倒连击,然后用 Mother Nature's Breath;等 Tenaciousness 结束后再爆发。
  • 守护星威胁度

    • 保持在 20 m 之外:Poach 和 Grapple 会把你拉回近战范围;把 Defiance 留给随后而来的眩晕。
    • 除开装备极好的守护星,这类决斗取决于谁先出手(指挥官弓星,Inven 10867)。
    • 不要在 Shield of Protection 期间浪费蓄力 Deadshot。
  • 杀星威胁度

    • 他们会从隐身中起手:把 Defiance 和 Mother Nature's Breath 留给对方的起手。
    • 他们一消失就在脚下放 Explosion Trap:他们必须踩过它才能打到你。
    • “命中暴击流”杀星倒得很快;面对闪避流配装,Deadshot(12 级专精)无视格挡与闪避,Bow of Blessing 提供命中 +100(Inven 10867)。
  • 魔道星威胁度

    • 先手出击:先开战的弓星能赢下绝大多数这类决斗(指挥官弓星,Inven 10867)。
    • 把 Defiance 留给冰冻;Sealing Arrow 能让他们无法施法。
    • 保持移动:他们的大招需要吟唱。
  • 精灵星威胁度

    • 据两位指挥官弓星(2026 年 4 月与 9 月)所说,这是你最难打的决斗:面对装备精良的精灵星,要么避开战斗,要么趁还能跑赶紧跑。
    • Defiance 可以解除恐惧:把它留给对方的恐惧。
    • 如果跑不掉,就在爆发前先对他们用 Sealing Arrow。
  • 治愈星威胁度

    • 非常耐打,但单独来看威胁不大:用 Drill Dart(受到的治疗 −60%)打消耗战,并用 Sealing Arrow 打断他们的法术。
    • 不要在对方免疫期间爆发:等免疫结束。
    • 在 Abyss 中,把 Mother Nature's Breath 留给更危险的对手。
  • 护法星威胁度

    • 韩国护法星认为这场决斗是 50/50,势均力敌(Inven 11762):他们用 Rushing Smash 重新贴近,再在 20 m 处使用 Dark Crush。
    • 放下 Explosion Trap 后撤;用 Snare Shot 使其减速。
    • 不要过早使用 Mother Nature's Breath:护法星攻略建议等它结束。
  • 弓星威胁度

    • 由装备和先手决定胜负的决斗(指挥官弓星,Inven 10867)。
    • 对上闪避流弓星,就提升命中;对上“命中暴击流”,闪避才划算。
    • 把 Defiance 留给他们的 Explosion Trap 和 Suppressing Arrow。

PvP 小技巧

  • 单独的 PvP 预设(Stigma、快捷栏、简短的宏):不要在竞技场里用 PvE 的宏。
  • Defiance 值一条命:留给真正的连续 CC,然后再用 Mother Nature's Breath(6 秒)。
  • Explosion Trap 会放在你脚下:放下后立刻后撤;16 级时有 2 次充能(13th Legion Ranger)。
  • Snare Shot 使 Burst Arrow 可用,并让 Explosive Arrow 的伤害 +20%;Shackling Arrow(12 级专精)对玩家有 75% 几率定身。
  • Drill Dart 使受到的治疗 −60%(不与守护星和魔道星的效果叠加):用在敌方治疗身上。
  • 闪避还是命中:韩国的闪避流配装(3,000 至 4,000 以上)非常昂贵;上线初期优先命中和暴击(韩国 PvP 攻略 ycstap,2026 年 8 月)。
  • 大规模战斗:站在己方阵线后方,对站得密集的队伍使用 Arrow Storm,绝不单独追击。

组队

这个职业能为队伍带来什么,以及合适的搭配。

能带来什么

  • 最稳定的远程 DPS:机制期间也能持续输出(2026 年 8 月,KR/TW 的 PvE 前 100 榜单中占比最高的职业)。
  • 失衡条:Arrow Storm 50,Explosive Arrow、Griffon Arrow、Sealing Arrow 和 Ensnaring Trap 各 20,Burst Arrow 15。
  • 控制小怪:对 NPC 100% 眩晕(Arrow Storm、Explosion Trap,以及 Precision 状态下的 Suppressing Arrow),对 NPC 100% 封印,范围减速。
  • 减疗:Drill Dart 使受到的治疗 −60%(对会回血的首领和小怪、以及 PvP 都很有用)。
  • 无需处理协同效果:没有队伍增益(Bow of Blessing 自 4 月 22 日起仅对自身生效),与其他职业不冲突。

需要队伍提供什么

  • 能把首领定在原地的守护星:Deadshot 可以对稳定的目标蓄力。
  • 护法星:Sprint Mantra(让远程职业少闪避几次,据 Inven 5424 是“相当可观”的收益)和 Power of the Storm,代价是 MP(请带药水)。
  • 治愈星:弓星很脆,而且无法自我复活。
  • 空间:保持在 15–20 m 的距离,避开近战范围。

搭配

  • 护法星

    Sprint Mantra 和 Power of the Storm 会让一切都变快,但 Storm 会消耗你的 MP:请提醒他们,并带上药水(Inven 14513)。

  • 治愈星

    有他们在,你就可以把 Mother Nature's Breath 留作备用;他们是唯一能复活队友的人。

  • 守护星

    首领被定在原地并背对队伍:可以放心蓄力 Deadshot。

  • 剑星

    提前报出你的 Arrow Storm:你们的失衡条伤害会叠加,一起打开失衡窗口。

  • 杀星

    他们依赖失衡窗口和静止的首领;你的 Arrow Storm 能为他们打开窗口。

  • 魔道星

    两个远程职业:站开一些,别被同一个地面范围打到。

  • 精灵星

    两个远程 DPS 互不冲突;在 PvP 的决斗中,它是你最难对付的对手。

  • 弓星

    互不冲突(没有共享的增益);在 PvP 中,你们两人的 Drill Dart 减疗不会叠加。

常见错误

从攻略与玩家经验中整理出、代价最高的错误。

  1. 1把 Tempest Shot(没有冷却)放在宏叠放顺序的最前面:其他技能全都放不出来。
  2. 2没有 Precision 就施放 Deadshot:伤害 −35%。
  3. 3让 Precision 过期:应在它结束前约 2 秒刷新 Marking Shot(빵호빵)。
  4. 4随便乱用 Marking Shot 位移:它会朝输入方向移动,有时会冲进首领的危险范围。
  5. 5照搬韩国 25 级的 6 Stigma 配置:国际服只有 4 个槽位,而且上限 20 级。
  6. 6过早升级 Supporting Fire:10 级以下时,球体每 90 秒只持续 15 秒,不值得占一个槽位。
  7. 7忘了选“可移动”专精(Snare Shot、Gale Arrow、Deadshot):每次停下来都会让你少一次闪避,甚至丢掉性命。
  8. 8连续狂放 Tempest Shot 把 MP 耗光:让 Snipe 打完整套(+120、+120、+150 MP),升级期间选择 MP 专精。
  9. 9把 Vaizel's Authority 和 Bow of Blessing 放进首领战的宏:它们会恰好在阶段转换或无敌前一刻被放出。
  10. 10对没有被减速的目标使用 Burst Arrow,或在失衡之外使用 Arrow Scattershot:它们放不出来。
  11. 11刚满 45 级就往 Suppressing Arrow 和 Marking Shot 里投点数:aLuckyRO 一开始会让它们保持 1 级。
  12. 12忽视命中:打不中首领的弓星,会白白浪费全部的射速优势。
  13. 13在 PvP 中把 Defiance 浪费在遇到的第一个 CC 上,并且过早使用 Mother Nature's Breath。
  14. 14照着 2026 年 4 月之前的视频来玩:当时 Marking Shot 是给目标打标记,Bow of Blessing 则是为队伍提供增益。

来源

每项建议都附有来源与日期。

本攻略参考了 63 个来源;最新的一个来自 2026年10月2日。

来源

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