클래스 가이드 · AION 2 글로벌
궁성 가이드
기동성이 매우 뛰어난 궁수입니다. 거의 모든 공격을 20m 거리에서 이동하며 쏠 수 있어 보스전에서 딜 유지율이 가장 높습니다(2026년 8월 한국·대만 PvE 상위 100위 랭킹에서 가장 많이 포진한 클래스). 몸이 약해서 카이팅, 흡혈, 덫으로 버팁니다. PvP에서는 대규모 전투에서 빛나고, 1v1에서는 더 높은 숙련도가 필요합니다.
- 역할
- 원거리 DPS
- 무기
- 활
- 사거리
- 원거리
- 난이도
- 초반 후반
가이드 업데이트: 2026년 10월 2일

한눈에 보기
강점
- 최대의 딜 유지율: 보스 기믹 중에도 계속 사격합니다. KR/TW PvE 상위 100위 800개 자리 중 152개를 차지해 전 클래스 중 1위입니다(allthings.how, 2026년 8월 30일).
- 파티에 의존하지 않음: 공유해야 할 파티 버프가 없으므로, 시너지가 삭제되거나(8월 26일 KR 패치) 어비스에서 대체되어도(9월 23일) 잃는 것이 없습니다.
- 솔로 자급자족: 흡혈(송곳 화살, 화살 난사, 파열 화살), 감속, 덫을 갖추고 있어 엘리트 사냥도 수월합니다.
- 제어: 범위 감속, 속박, NPC에게는 항상 적중하는 기절(화살 폭풍, 폭발의 덫, Precision 상태의 제압 화살).
- 그로기: 화살 폭풍은 그로기 게이지 피해 50을 주며, 궁성의 스킬 중 가장 큰 기여를 합니다.
- 대규모 PvP: 원거리 AoE 피해와 제어. 한국 커뮤니티에서 어비스와 전장 S등급 평가(2026년 4월).
약점
- 종이 방어력: 기믹 하나만 놓쳐도 치명적인 경우가 많아, 끊임없이 위치를 잡고 회피해야 합니다(MMO Codex).
- MP 소모가 큼: 속사를 연타하면 MP가 바닥나고, 호법성의 질풍은 소모 속도를 더 높입니다(Inven 14513).
- 보기보다 어려운 로테이션: Precision을 10~15초마다 갱신하고, 조준 화살을 차지하며, 기본 공격으로 캔슬해야 합니다.
- PvP 생존 수단이 적음: 플레이어들이 실제로 꼽는 방어 스티그마는 대자연의 숨결뿐이며, 정령성과 검성이 가장 힘든 상대입니다.
- 파티 버프, 치유, 부활을 제공하지 않아 가치가 데미지 미터에서만 드러납니다.
- 글로벌에서는 스티그마가 4개뿐이고(한국은 6개) Lv.20이 상한이므로, 한국 세팅을 그대로 쓸 수 없고 조정이 필요합니다.
알아 두면 좋은 메커니즘
- Precision: 표적 화살이 피해를 주고, 입력한 방향으로 돌진하며, 10초간 치명타 +300을 부여합니다(“지속 시간 +5초” 특화 적용 시 15초). Precision 상태에서는 조준 화살의 피해가 35% 증가하고 제압 화살이 기절을 걸 수 있습니다(NPC에게는 항상). Lv.12 특화로 2회 충전됩니다.
- Gale: 광풍 화살(재시전 시간 20초, Lv.16 특화 적용 시 10초)이 10초간(특화 적용 시 15초) 전투 속도 +7%, PvE 피해 증폭 +7%, PvP 피해 증폭 +3.5%를 부여합니다. 항상 유지하세요.
- 기본 공격: 저격 → 연사 → 나선 화살(MP +120, +120, +150 회복)이며, Lv.16 특화로 4번째 타격 [Tempest Arrow]가 추가됩니다. 액션 모드에서는 좌클릭을 누르고 있으세요. 다른 스킬의 모션 끝을 캔슬해 줍니다.
- 감속과 속박: 올가미 화살은 대상 4명을 감속시킵니다(40%, 5초). 파열 화살은 감속 또는 속박 상태인 대상에게만 발동하고, 폭발 화살은 그런 대상에게 20% 더 큰 피해를 줍니다(스티그마 10단계와 20단계에서 최대 50%). 속박의 눈은 바람 속성 추가 발동 효과를 더합니다.
- 지속 피해: 송곳 화살(범위 출혈, 받는 치유량 -60%)과 그리폰 화살(Crimson Flames, 이동 중인 대상에게 더 강함)이 집중 포화를 발동시킵니다(50% 확률로 바람 추가 타격, 재시전 시간 1초).
- 치명타: 사냥꾼의 혼(치명타 시 발동), 사냥꾼의 결의(치명타 피해 +6%), 축복의 활(치명타 +200, 명중 +100, Lv.10에서 치명타에 비례하는 공격력)과 Precision(+300)이 중첩됩니다.
- 그로기: 화살 폭풍(게이지 50), 폭발 화살, 그리폰 화살, 봉인 화살, 결박의 덫(20)이 보스의 그로기 게이지를 채웁니다. 화살 난사는 그로기 상태의 적만 노릴 수 있으며, Lv.16 특화를 적용하면 적중할 때마다 모든 재시전 시간이 1초 줄어듭니다.
- 조준 화살: 3단계 차지 사격(KR에서는 4월 22일부터 PvE 보너스 40, 100, 200%). 완전 차지는 단타보다 DPS가 약 3.9% 높습니다(Inven 테스트 17024, 7월 24일). 저격 Lv.12는 적중할 때마다 조준 화살의 재시전 시간을 1초 줄여 줍니다.
- 덫: 폭발의 덫은 발밑에 설치되며(10초, NPC는 항상, 플레이어는 40% 확률로 기절, Lv.8 특화로 끌어당김, Lv.16에서 2회 충전), 결박의 덫(스티그마)은 대상을 3초간 띄우고 스티그마 10단계에서 버프 2개를 해제합니다.
- 생존: 경계의 눈(회피 +200, HP +6%, 회피 시 회복), 회생의 계약(HP 10% 미만 시 HP 35% 회복, 60초), 충격 해제(CC 해제 후 Tenacity), 대자연의 숨결(6초간 피해 내성과 흡혈), 기습 차기(스티그마 10단계에서 HP 10%에 해당하는 보호막).
- 다단 히트: 궁성의 핵심 공격 능력치입니다(aLuckyRO). 여러 특화가 다단 히트를 부여하거나 높여 줍니다(저격, 송곳 화살, 화살 난사, 조준 화살, 파열 화살). 축복의 활은 스티그마 5단계에서 +50%를 더합니다.
- 속성(KR 9월 16일, 글로벌 툴팁에서도 확인 가능): 거의 모든 스킬이 바람 속성이고, 올가미 화살과 덫은 대지, 송곳 화살·그리폰 화살·폭발 화살은 화염 속성입니다.
추천 빌드
콘텐츠마다 빌드를 하나씩 제공합니다. 핵심 스킬, 스티그마, 목표 능력치, 팁과 함께 각 추천의 신뢰도도 표시합니다.
레벨링 Lv.1~45: 두 클릭 스킬 최대 강화, 흡혈로 버티기
한국과 영어권 크리에이터들의 공통된 의견: 두 클릭 스킬이 레벨링을 이끌고, MP 특화가 MP 고갈을 막아 주며, 송곳 화살·화살 난사·파열 화살의 흡혈이 치유를 대신합니다. Lv.22부터 AoE 스티그마를 사용합니다.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.ATQ
- 2.Précision
- 3.CRIT
- 4.PV max
팁
- 퀘스트 보스가 너무 어렵다면 무엇보다 먼저 두 클릭 스킬을 확인하세요.
- 발밑에 폭발의 덫을 깔고 물러나세요. 몬스터가 알아서 밟습니다.
- 초반에는 제압 화살과 표적 화살을 Lv.1로 두어도 되지만(aLuckyRO), 엘리트에게는 여전히 조준 화살 전에 Precision을 사용하세요.
Lv.45 솔로 파밍과 엘리트: AoE와 흡혈
궁성은 최고의 솔로 사냥꾼 중 하나입니다. 무리를 감속시키고, 원거리에서 터뜨리고, 흡혈로 회복합니다. AoE 스티그마(폭발 화살, 그리폰 화살, 화살 폭풍)에 엘리트용 바이젤의 권능을 더합니다.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.Taux de multi-coups
- 2.VIT de combat
- 3.CRIT
- 4.Précision
- 5.ATQ
팁
- 폭발의 덫의 “적을 끌어당김” 특화로 무리를 모아 폭발 화살과 속사를 맞힙니다(Gamjossi).
- 그로기 상태의 엘리트에게 화살 난사(5% 흡혈)를 써서 HP를 채우세요(aLuckyRO).
- 기절을 거는 엘리트를 위해 충격 해제를 아껴 두세요. 생명줄입니다.
5인 던전: 원거리 DPS, Precision 상태에서 폭딜
한국의 원정 빌드를 글로벌의 슬롯 4개에 맞게 줄인 것입니다. Precision과 Gale을 항상 유지하고, Precision 상태에서 조준 화살을 차지하며, 송곳 화살과 광풍 화살은 Lv.20으로 올립니다. 스티그마: 한국 테스트에서 가장 좋았던 3종(바이젤의 권능, 축복의 활, 지원 사격)에 폭발 화살을 더합니다.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.Précision
- 2.VIT de combat
- 3.Taux de multi-coups
- 4.CRIT
- 5.Boost de DGT et Boost de DGT CRIT
- 6.Coup puissant
- 7.ATQ
팁
- 근접 범위 밖인 15~20m 거리에 서세요. 걸으면서 쏠 수 있으므로 조준 화살을 차지할 때만 멈춥니다.
- 화살 폭풍을 장착했다면(파티의 그로기 피해가 부족할 때) 사용을 알리세요: 그로기 게이지 50으로, 그로기 구간을 여는 가장 좋은 수단입니다.
- 조준 화살 Lv.12 특화: 전투에 익숙해지면 이동성 대신 “막기와 회피 무시”를 선택하세요(Rene).
- 초반 던전에서 자주 죽는다면 기습 차기를 예비로 두세요(Gamjossi).
치유성 없는 던전: 자가 회복 DPS
파티의 치유가 부족할 때: 딜링 핵심(바이젤의 권능, 축복의 활, 폭발 화살)은 유지하되 지원 사격을 대자연의 숨결로 바꾸고, 송곳 화살, 저격, 파열 화살, 화살 난사에서 흡혈 특화를 선택합니다.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.Précision
- 2.PV max
- 3.Taux de multi-coups
- 4.CRIT
- 5.VIT de combat
팁
- 그로기 중 회복: 화살 난사는 적중마다 5%를 흡혈합니다(aLuckyRO).
- 충격 해제 Lv.16: Tenacity 동안 PvE 피해 내성 +50%. 기절을 거는 기믹을 위해 아껴 두세요.
10인 레이드(루드라): 장기전 DPS
장기전에서는 지원 사격의 유지율이 가장 높아지고 축복의 활을 두 번 사용하게 됩니다. 한국 성역의 3종 구성입니다(Inven 15571). 4번째 슬롯은 피해 비중이 1~2%인 폭발 화살 대신, 한국의 새 성역에서 “필수”인 대자연의 숨결에 씁니다.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.Précision
- 2.VIT de combat
- 3.Taux de multi-coups
- 4.CRIT
- 5.Boost de DGT et Boost de DGT CRIT
- 6.Coup puissant
- 7.ATQ
팁
- 장기전에서는 지원 사격이 유리합니다. 레이드 전에 15단계(재시전 시간 -30초)까지 올리세요.
- 호법성에게 미리 알리세요: 질풍이 내 MP를 소모시킵니다.
1v1 투기장: 카이팅 후 Precision 상태에서 폭딜
적의 선공을 버텨 내고(충격 해제, 이어서 대자연의 숨결), 거리를 유지하며(2회 충전 폭발의 덫, 표적 화살 돌진, 기습 차기), Precision 상태에서 바이젤의 권능과 축복의 활로 폭딜을 넣으세요. 검성과 정령성을 상대로는 여전히 힘든 결투가 됩니다.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.PV max et RÉS CRIT
- 2.Précision (JcJ)
- 3.Esquive
- 4.RÉS aux altérations
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.CRIT et Taux d’altération d’état
팁
- 검성을 상대로 기습 차기로 선공하지 말고 이탈용으로 아껴 두세요(13th Legion).
- 폭발의 덫 Lv.16: 2회 충전, 물러나면서 깔아 두세요.
- 자가 회복 클래스에는 송곳 화살(받는 치유량 -60%).
5v5 투기장: 폭딜과 힐러 제어
팀 투기장에서 궁성은 후방에서 지정된 대상을 공격하고 적 힐러를 무력화합니다. 봉인 화살로 주문 시전을 막고, 송곳 화살로 치유를 60% 줄입니다. 한국 4v4에서는 수호성이 앞에 서 있을 때 S등급 평가를 받았습니다(2026년 4월).
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.PV max et RÉS CRIT
- 2.Précision (JcJ)
- 3.Esquive
- 4.RÉS aux altérations
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.CRIT et Taux d’altération d’état
팁
- 탱커 뒤에 머무르세요. 한국 4v4에서 궁성은 수호성이 앞에 있을 때만 S등급 평가를 받습니다(StoryWorld).
- 충격 해제는 감속이 아니라 돌진해 오는 적을 위해 아껴 두세요.
솔로 어비스: 은신, 폭딜, 이탈
Inven의 사령관 궁성(4월)과 13th Legion의 사령관 궁성(9월)은 모두 어비스를 솔로로 돌아다닙니다. 은신으로 대상을 고르고 치명타로 선공한 뒤, Precision 상태에서 순간 폭딜을 넣고, 대자연의 숨결과 기습 차기로 이탈합니다. 장비가 좋은 정령성은 피하세요.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.PV max et RÉS CRIT
- 2.Précision (JcJ)
- 3.Esquive
- 4.RÉS aux altérations
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.CRIT et Taux d’altération d’état
팁
- 장비가 좋은 정령성은 도망칠 수 있을 때 도망치세요(사령관 궁성 두 명, 2026년 4월과 9월).
- 근접 클래스를 상대할 때는 폭딜 전에 감속을 거세요: 올가미 화살, 이어서 파열 화살.
파티 어비스: 대규모 전투의 포격 담당
한국에서 궁성이 S등급 평가를 받는 콘텐츠입니다. 전열 뒤에서 적 무리를 기절·감속시키고, 송곳 화살의 범위 치유 감소를 퍼뜨리며, 지정된 대상을 마무리합니다. 혼자서 추격하지 않습니다.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.PV max et RÉS CRIT
- 2.Précision (JcJ)
- 3.Esquive
- 4.RÉS aux altérations
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.CRIT et Taux d’altération d’état
팁
- 대열을 유지하세요. 대규모 전투에서 혼자 떨어진 궁성은 순식간에 죽습니다(StoryWorld).
- 송곳 화살과 봉인 화살로 적 힐러를 노리세요.
10v10 전장: 목표 지점 장악
글로벌의 Arena of Tactics(전장)는 능력치가 평준화되어 있어 장비는 중요하지 않고 유틸리티가 매우 중요합니다. 궁성은 목표 지점 주변에 범위 제어(화살 폭풍, 버프 2개를 해제하는 결박의 덫)를, 운반자에게는 폭딜을 넣습니다.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.PV max et RÉS CRIT
- 2.Précision (JcJ)
- 3.Esquive
- 4.RÉS aux altérations
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.CRIT et Taux d’altération d’état
팁
- 클라이언트 데이터에 따른 고정 시간(서버 시간 11:00~14:00, 19:00~21:00, 시간대는 미확인)에 열리며 주당 보상은 3회입니다.
- 내 5인 파티와 함께 움직이세요. 다른 클래스의 버프는 파티 단위로 적용됩니다.
스킬
글로벌 서버의 클래스 스킬을 습득 레벨, 재시전 시간과 함께 모두 보여 줍니다. 스킬을 클릭하면 상세 정보가 열립니다.
액티브 스킬 (12)
Tir précis · 저격Lv.1
20m 이내 대상에게 바람 피해를 주고 MP 120을 회복합니다.
Flèche à traquenard · 올가미 화살Lv.1 · 15초
20m 이내 대상을 선택해 대상 주변 4m 이내 최대 4명의 적에게 대지 피해를 줍니다. 감속을 입혀 5초 동안 이동 속도를 40% 감소시킵니다. 그로기 게이지 피해 10
Tir rapide · 속사Lv.1
20m 이내 대상을 선택해 대상 주변 4m 이내 최대 4명의 적에게 바람 피해를 줍니다. 그로기 게이지 피해 1
Flèche à marque · 표적 화살Lv.3 · 10초
20m 이내 대상에게 바람 피해를 줍니다. 시전자를 입력한 방향으로 이동시키고 10초간 Precision을 부여합니다. Precision: 치명타 300 증가 그로기 게이지 피해 7
Flèche perçante · 송곳 화살Lv.4 · 5초
20m 이내 대상을 선택해, 대상 주변 4m 이내 최대 4명의 적에게 화염 피해를 주고 치명타 적중 시 MP 100을 회복합니다. 대상에게 출혈을 입혀 6초 동안 1초마다 화염 피해를 주며 받는 치유량을 60% 감소시킵니다. [송곳 화살], [쇠약의 맹타], [불꽃 작살]의 받는 치유량 감소 효과는 중첩되지 않습니다. 그로기 게이지 피해 5
Volée de flèches · 화살 난사Lv.5
20m 이내에서 그로기 상태인 대상에게 바람 피해를 줍니다.
Flèche de tempête · 광풍 화살Lv.7 · 20초
20m 이내 대상을 선택해 대상 주변 4m 이내 최대 4명의 적에게 바람 피해를 줍니다. 시전자에게 10초간 Gale을 부여합니다. Gale: 전투 속도 7%, PvE 피해 증폭 7%, PvP 피해 증폭 3.5% 증가 그로기 게이지 피해 10
Piège à explosion · 폭발의 덫Lv.8 · 20초
시전자의 위치에 폭발성 덫을 설치합니다. 덫은 10초 동안 유지되며, 밟으면 5m 이내 최대 4명의 적에게 대지 피해를 줍니다. 40% 확률로 3초간 기절시킵니다. NPC 대상은 100% 확률로 기절시킵니다. 그로기 게이지 피해 10
Flèche déchirante · 파열 화살Lv.10 · 20초
20m 이내에서 감속 또는 속박 상태인 대상을 선택해, 대상 주변 4m 이내 최대 4명의 적에게 바람 피해를 줍니다. 그로기 게이지 피해 15
Flèche oppressive · 제압 화살Lv.12 · 20초
20m 이내 대상에게 바람 피해를 주며, Precision이 활성화된 동안 40% 확률로 3초간 기절시킵니다. NPC 대상은 100% 확률로 기절시킵니다. 그로기 게이지 피해 10
Visée de flèche · 조준 화살Lv.14 · 20초
20m 이내 대상에게 바람 피해를 줍니다. 시전자가 Precision 상태이면 피해가 35% 증가합니다. 최대 3단계 차지 그로기 게이지 피해 10~16
Dissipation de choc · 충격 해제Lv.16 · 60초
자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박, 잡기, 빙결, 공포 상태를 해제하고 5초 동안 강인함 상태가 됩니다. 강인함: 상태이상 면역 재시전 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다.
연계 스킬 (2)
Tirs successifs · 연사
20m 이내 대상에게 바람 피해를 주고 MP 120을 회복합니다.
Flèche en spirale · 나선 화살
Deals Wind damage to a target within 20m and restores 150 MP.
스티그마 (13)
Tir de soutien · 지원 사격Lv.22 · 90초
시전자 근처에 15초 동안 지원 사격을 하는 구체를 소환합니다. 구체는 25% 확률로 바람 피해를 주고 HP 1.5%를 흡수하는 사격을 합니다. 발사 재시전 시간: 0.5초
Flèche du Griffon · 그리폰 화살Lv.22 · 45초
20m 이내 대상을 선택해 4m 이내 최대 4명의 적에게 화염 피해를 줍니다. 10초 동안 Crimson Flames를 입힙니다. Crimson Flames: 1초마다 화염 지속 피해를 받습니다. 대상이 이동하면 지속 피해량이 증가합니다. 그로기 게이지 피해 20
Coup de pied surprise · 기습 차기Lv.22 · 30초
5m 이내 대상의 뒤로 이동해 바람 피해를 주고 넉백시킵니다. 시전자는 뒤로 물러납니다.
Flèche de l'illusion · 환영 화살Lv.22 · 30초
20m 이내 대상에게 바람 피해를 주고 3초간 실명시킵니다. 그로기 게이지 피해 15
Flèche de scellage · 봉인 화살Lv.22 · 60초
20m 이내 대상에게 바람 피해를 줍니다. 75% 확률로 5초간 봉인을 입힙니다. NPC 대상은 100% 확률로 봉인합니다. 그로기 게이지 피해 20
Piège contraignant · 결박의 덫Lv.22 · 90초
시전자의 위치에 폭발성 덫을 설치합니다. 덫은 30초 동안 유지되며, 밟으면 5m 이내 최대 4명의 적에게 대지 피해를 줍니다. 3초간 공중 부양 상태로 만듭니다. 그로기 게이지 피해 20
Furtivité · 은신Lv.22 · 120초
10초 동안 은신합니다. 전투 중에는 사용할 수 없으며, 전투에 돌입하면 은신 효과가 해제됩니다.
Arc de bénédiction · 축복의 활Lv.22 · 120초
10초 동안 시전자의 치명타를 200, 명중을 100 증가시킵니다.
Tempête de flèches · 화살 폭풍Lv.22 · 60초
20m 이내 대상을 선택해 대상 주변 4m 이내 최대 4명의 적에게 바람 피해를 줍니다. 50% 확률로 3초간 기절시킵니다. NPC 대상은 100% 확률로 기절시킵니다. 그로기 게이지 피해 50
Pouvoir de Vaizel · 바이젤의 권능Lv.22 · 60초
10초 동안 시전자의 공격력을 20% 증가시킵니다.
Souffle de mère nature · 대자연의 숨결Lv.22 · 90초
6초 동안 시전자의 PvE 피해 내성을 20%, PvP 피해 내성을 10%, 치명타 저항을 200 증가시킵니다. 지속 시간 동안 Mother Nature's Embrace를 부여합니다. Mother Nature's Embrace: 시전자가 50% 확률로 받는 피해의 25%를 HP로 흡수합니다. 재시전 시간 증가 효과의 영향을 받지 않습니다.
Flèche explosive · 폭발 화살Lv.22 · 45초
20m 이내 대상을 선택해 4m 이내 최대 4명의 적에게 화염 피해를 줍니다. 감속 또는 속박 상태인 대상에게는 피해가 20% 증가합니다. 그로기 게이지 피해 20
Coup puissant d'assaut · 강습 강타Lv.22 · 120초
20m 이내 대상을 선택해 대상 주변 4m 이내 최대 4명의 적에게 바람 피해를 줍니다. 30% 확률로 3초간 기절시킵니다. NPC 대상은 100% 확률로 기절시킵니다. 적중한 대상 수에 비례해 방어력이 최대 20% 증가합니다.
패시브 (10)
Œil vigilant · 경계의 눈Lv.1
시전자의 회피를 200, 최대 HP를 6% 증가시키고, 회피 시 HP를 회복합니다. 재시전 시간: 3초
Tirs concentrés · 집중 포화Lv.6
지속 피해를 받는 대상에게 50% 확률로 바람 피해를 줍니다. 재시전 시간: 1초
Vigueur du vent · 바람의 활력Lv.9
최대 스태미나가 15 증가합니다. 공격받으면 1초 동안 이동 속도가 10% 증가합니다. 재시전 시간: 5초
Œil de concentration · 집중의 눈Lv.11
시전자의 명중을 100, PvE 피해 증폭을 1%, PvP 피해 증폭을 0.5%, 강타 확률을 0.2% 증가시킵니다.
Détermination du chasseur · 사냥꾼의 결의Lv.13
자신의 치명타 피해 증폭이 6%만큼 증가합니다.
Résolution à résister · 저항의 결의Lv.15
시전자의 상태이상 계열 저항과 충격 계열 저항을 11.2% 증가시킵니다.
Œil d'entrave · 속박의 눈Lv.17
감속 또는 속박 상태인 대상을 공격하면 50% 확률로 바람 피해를 줍니다. 재시전 시간: 1초
Tir à courte portée · 근접 사격Lv.21
공격 시 25% 확률로 추가 바람 피해를 줍니다. 5m 이내 대상을 공격하면 5% 확률로 넉백시킵니다. 재시전 시간: 1초
Pacte de revitalisation · 회생의 계약Lv.23
자신의 상태이상 저항이 17%만큼 증가하고, 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 상태에서 피격 시 5초 동안 상태이상 저항이 10%만큼 증가합니다. (최대 10회 중첩 가능) 생명력이 10% 이하일 때 최대 생명력의 35%만큼 즉시 회복합니다. 회복 재발동 제한 시간: 60초 상태이상 저항 증가 재발동 제한 시간: 1초
Âme du chasseur · 사냥꾼의 혼Lv.25
치명타 적중 시 50% 확률로 바람 피해를 줍니다. 재시전 시간: 1초
로테이션
상황별로 순서대로 사용할 스킬 흐름을 정리했습니다.
보스 선공: Precision과 버프 중첩
던전과 레이드: 보스전 첫 6초 · 원정 또는 레이드 보스, 탱커가 자리를 잡아 대상이 안정적인 상태.
- 1
Marking Shot안전한 측면으로 도약. Precision 10초(치명타 +300, 조준 화살 +35%). - 2
Gale ArrowGale: 전투 속도 +7%, PvE 피해 증폭 +7%. - 3
Supporting Fire구체가 15초간(Lv.10에서 30초) 알아서 사격합니다. 일찍 시전하세요. - 4
Bow of Blessing치명타 +200, 명중 +100, 5단계에서 다단 히트 확률 +50%. - 5
Vaizel's Authority10초간 공격력 +20%. 폭딜 전체가 이 안에 들어갑니다. - 6
Deadshot대상이 움직이지 않으면 Precision 상태에서 완전 차지, 그렇지 않으면 차지하지 않은 사격. - 7
Explosive Arrow대상이 감속 상태이면 +20%(가능하면 올가미 화살을 먼저). - 8
Drill Dart범위 출혈. 집중 포화를 발동시킵니다. - 9
Snipe이후 반복: 좌클릭을 누른 채로 매크로 키.
보스전 반복: 좌클릭 유지와 매크로
던전·레이드 보스: 지속 DPS · 보스를 계속 대상으로 삼을 수 있고, 버프는 재시전 중인 상태.
- 1
Snipe계속 누르고 있기(액션 모드): 모션 끝을 캔슬하고 MP를 회복합니다. - 2
Gale Arrow재시전 시간마다 사용(Lv.16 특화 적용 시 10초). - 3
Drill Dart재시전 시간마다 사용(5초). - 4
Deadshot재시전 시간마다 사용. 저격이 적중할 때마다 재시전 시간이 1초 줄어듭니다(Lv.12 특화). - 5
Marking ShotPrecision이 끝나기 약 2초 전에 제자리에서 갱신합니다(빵호빵). - 6
Tempest Shot모든 스킬이 재시전 중일 때의 채움 스킬: 스택 맨 마지막.
그로기에 빠진 보스: 폭딜 구간
던전과 레이드: 보스 그로기 · 보스의 그로기 게이지가 거의 찼거나, 보스가 이미 그로기 상태일 때.
- 1
Arrow Storm장착했다면: 게이지 피해 50으로 궁성 스킬 중 가장 큰 기여를 합니다(파티에 알리세요). - 2
Explosive Arrow게이지 피해 20. - 3
Bow of Blessing그로기가 시작되는 즉시. - 4
Vaizel's Authority - 5
Arrow Scattershot그로기 상태인 대상만 노릴 수 있으며, Lv.16 특화: 적중마다 모든 재시전 시간 -1초. - 6
Deadshot대상이 움직이지 않으므로 차지해서 사용. - 7
Arrow Scattershot그로기가 끝날 때까지 반복합니다(빵호빵에 따르면 12~30회 적중).
몬스터 무리: AoE 파밍과 레벨링
파밍, 레벨링, 범위 무리 사냥 · 몬스터 3마리 이상이 다가올 때.
- 1
Snare Shot대상 4명 감속: 파열 화살을 활성화합니다. - 2
Burst Arrow감속된 대상에게 범위 공격. 특화 시 10% 흡혈. - 3
Explosive Arrow감속된 대상에게 +20%. - 4
Griffon Arrow범위 화상, 집중 포화를 발동시킵니다. - 5
Drill Dart범위 출혈, 3% 흡혈. - 6
Explosion Trap무리가 도착할 때 발밑에 설치. 특화로 끌어당깁니다. - 7
Arrow StormNPC를 100% 기절시킵니다: 연속 두 번째 제압(Domo). - 8
Tempest Shot대상 4명, 채움 스킬로.
솔로 엘리트: 카이팅과 Precision
파밍과 레벨링: 단독 엘리트 · 파티 없이 엘리트 또는 퀘스트 보스를 상대할 때.
- 1
Marking ShotPrecision과 후방 도약. - 2
Snare Shot감속: 나에게 도달하는 데 더 오래 걸립니다. - 3
Burst Arrow - 4
DeadshotPrecision 상태에서 +35%. - 5
Drill Dart흡혈과 출혈. - 6
Explosion Trap적이 다가오면 사용하고 물러납니다. - 7
Gale Arrow - 8
Snipe물러나면서 사격합니다.
MP 관리: 레벨링, 파밍, 보스전
레벨링, 파밍, 보스전: MP · MP가 빠르게 줄어들 때(속사, 호법성의 질풍).
- 1
SnipeMP +120(Lv.8 특화 #1 적용 시 +20%). - 2
Rapid Fire정신력 +120. - 3
Spiral ArrowMP +150. - 4
Drill Dart치명타 시 MP +100. - 5
Arrow Scattershot그로기 중 Lv.8 특화 #2로 MP +120. - 6
Tempest ShotLv.8 특화 #1로 소모량 -20%(레벨링과 Lv.45 직후).
PvP: 원거리 선공(결투, 1v1 투기장)
PvP: 결투와 투기장, 플레이어에게 선공 · 원거리에서 플레이어와 결투할 때, 가급적 상대가 CC 해제를 쓸 수 없는 상태에서.
- 1
Marking ShotPrecision: 제압 화살에 필요합니다. - 2
Snare Shot감속. Shackling Arrow(Lv.12 특화)는 플레이어를 75% 확률로 속박합니다. - 3
Suppressing ArrowPrecision 상태에서 기절 확률 40%(Lv.12 특화 시 60%). - 4
Vaizel's Authority - 5
Bow of Blessing회피 빌드를 상대로 명중 +100. - 6
Deadshot대상이 기절 또는 속박 상태이면 차지해서 사용. 최대 차지 시 PvP +20%. - 7
Burst Arrow감속 또는 속박 상태의 대상. - 8
Drill Dart받는 치유량 -60%.
PvP 대 근접: 이탈과 거리 재확보
PvP: 투기장과 어비스에서 근접 클래스를 상대할 때 · 검성, 수호성, 살성이 달라붙을 때.
- 1
Defiance실제로 제어당했을 때만(기절, 넘어짐, 공포). - 2
Mother Nature's Breath6초간 내성과 흡혈. - 3
Explosion Trap발밑에 설치하고 물러납니다. Lv.16에서 2회 충전. - 4
Marking Shot후방 도약 + Precision. - 5
Ambush Kick넉백 + HP 10%에 해당하는 보호막(10단계). 검성을 상대로 선공용으로는 절대 쓰지 마세요. - 6
Snare Shot다시 달라붙지 못하도록 감속. - 7
Gale ArrowLv.8 특화 #2로 50% 확률 넉백. - 8
Tempest Shot물러나면서 사격합니다.
PvP: 플레이어의 폭딜 버텨 내기
PvP: 투기장과 어비스, 방어 · 상대의 폭딜을 받을 때(살성의 선공, 마도성, 검성).
- 1
DefianceCC를 해제하고 5초간 Tenacity(Lv.12 특화 시 7초). - 2
Mother Nature's BreathPvP 피해 내성 +10%, 치명타 저항 +200, 피격 시 흡혈. - 3
Ambush Kick10단계에서 HP 10%에 해당하는 보호막. - 4
Stealth장착했고 15단계라면: 전투 중에 모습을 감춥니다. - 5
Explosion Trap탈출을 엄호하기 위해.
파티 어비스와 전장: 대규모 PvP
대규모 PvP: 파티 어비스, 전장 · 팀 대 팀 전투에서 목표 지점을 지키거나 빼앗을 때.
- 1
Arrow Storm범위 기절 50%(20단계에서 75%). - 2
Ensnaring Trap장착했다면: 공중 부양과 버프 2개 해제(10단계). - 3
Drill Dart범위 치유 감소(-60%). - 4
Snare Shot범위 감속. - 5
Griffon Arrow장착했다면: 이동 중인 대상에게 더 큰 피해. - 6
Vaizel's Authority - 7
DeadshotPrecision 상태에서 지정된 대상에게.
레벨링 1 → 45
레벨 구간별로 올릴 스킬과, 빠르게 성장하는 팁을 정리했습니다.
Lv.1~8
저격(좌클릭)과 속사(우클릭)를 상한마다 최대로 올리세요. 스킬은 캐릭터 레벨 3마다 최대 1레벨씩만 오릅니다. 이후 해금되는 순서대로 올립니다: 올가미 화살(Lv.1, 감속), 표적 화살(Lv.3, Precision), 송곳 화살(Lv.4, 범위 출혈), 화살 난사(Lv.5), 집중 포화(Lv.6), 광풍 화살(Lv.7), 폭발의 덫(Lv.8).
Lv.9~18
두 클릭 스킬은 계속 최대로 유지하고, 그다음 집중의 눈(Lv.11)과 사냥꾼의 결의(Lv.13)를 올리세요. 경계의 눈과 바람의 활력은 퀘스트 보스에게 계속 죽을 때만 올립니다(Taegi). 새 스킬: 파열 화살(Lv.10), 제압 화살(Lv.12), 조준 화살(Lv.14), 충격 해제(Lv.16), 속박의 눈(Lv.17). 네자칸 보드는 Lv.12에 열립니다.
Lv.19~25
캐릭터 Lv.19에 첫 특화: 저격 “MP 회복량 +20%”, 속사 “MP 소모 -20%”, 올가미 화살 “이동 중 사용 가능 스킬로 변경”. 두 클릭 스킬은 Lv.25에 10에 도달합니다. 근접 사격(Lv.21), 회생의 계약(Lv.23), 사냥꾼의 혼(Lv.25)은 습득하는 즉시 10까지 올리세요. Lv.22에 스티그마: 폭발 화살을 먼저(aLuckyRO). 지켈 보드는 Lv.20에 열립니다.
Lv.26~38
폭발의 덫은 캐릭터 Lv.26에 8, Lv.32에 10, 조준 화살은 Lv.32에 “스킬 속도 +30%”와 함께 8, Lv.38에 10, 파열 화살과 충격 해제는 가능한 한 빨리 8까지 올리고, 제압 화살은 1에 유지합니다. 이후 슬롯이 열리는 대로 스티그마를 추가합니다: 그리폰 화살, 화살 폭풍, 바이젤의 권능. 바이젤 보드는 Lv.30에 열립니다.
Lv.39~45
집중의 눈과 사냥꾼의 결의를 완성한 뒤, 나머지는 aLuckyRO의 Lv.45 직후 세팅(아래)처럼 분배하세요. 트리니엘 보드는 Lv.40(다단 히트 확률), 아스펠(PvP)은 Lv.45에 열립니다. 미리 계획하세요: 조준 화살과 광풍 화살은 데바니온, 반지, 아르카나를 통해 16, 이후 20을 향해 올립니다.
레벨링 팁
- 포인트 초기화는 무료이니 부담 없이 시도해 보세요(MMO Codex).
- 모노리스를 건너뛰지 마세요. 스킬 포인트의 일부가 여기서 나옵니다(aLuckyRO).
- Lv.20 각성 보스에 막힌다면 두 클릭 스킬의 레벨이 너무 낮은 것입니다(Ojijo).
- “이동 중 사용 가능” 특화를 먼저 찍으세요: “몬스터에게라도 붙잡힌 궁성은 죽은 목숨이다”(aLuckyRO).
- 흡혈(송곳 화살, 화살 난사, 파열 화살)은 솔로 플레이에서 치유 수단이며, 레벨링 중에는 피해보다 MP가 우선입니다.
- Lv.45 직후 배분(aLuckyRO): 송곳 화살, 화살 난사, 광풍 화살, 충격 해제는 8로 표시되며, 포인트가 들지 않는 +1(데바니온)을 포함한 수치입니다. 경계의 눈은 보너스 포함 12, 사냥꾼의 혼은 11이며, 사용 포인트는 약 265입니다.
- 글로벌 시즌 1은 한국 출시 초기(스티그마 4개, Lv.20 상한, 2025년 11월~2026년 3월)와 비슷합니다. 그 시기의 한국 가이드는 스티그마에는 여전히 유용하지만, 이후 개편된 스킬에는 참고할 수 없습니다.
PvP
PvP에서의 클래스 역할과 상대별 대처법을 설명합니다.
대규모 전투의 포격 담당(어비스와 전장: 2026년 4월 한국에서 S등급)이자 1v1의 카이터입니다. 감속, 덫, 넉백으로 원거리에서 이기고, 충격 해제나 대자연의 숨결이 없는 상태에서 CC가 많은 근접 클래스가 달라붙으면 곧바로 집니다.
클래스별 상대법
검성위협도 - 계속 뒤로 물러나며 뒤에 폭발의 덫을 깔아 두세요. 상대는 덫을 지나야만 공격할 수 있습니다(13th Legion 궁성, 2026년 9월).
- 기습 차기로 선공하지 마세요. 상대가 돌진한 뒤 벗어나는 데 쓰도록 아껴 두세요(같은 출처).
- 충격 해제는 상대의 넘어뜨리기 연계를 위해 아껴 두고, 그다음 대자연의 숨결을 쓰세요. 폭딜은 근성이 끝난 뒤에 넣으세요.
수호성위협도 - 20m 밖에 머무르세요. 포획과 나포가 근접 거리로 끌어당기므로, 뒤따르는 기절에 대비해 충격 해제를 아껴 두세요.
- 장비가 매우 좋은 수호성을 제외하면, 이 결투는 누가 먼저 치느냐로 갈립니다(사령관 궁성, Inven 10867).
- 보호의 방패가 켜져 있는 동안에는 차지한 조준 화살을 낭비하지 마세요.
살성위협도 - 상대는 은신 상태에서 선공합니다. 충격 해제와 대자연의 숨결을 상대의 선공에 대비해 아껴 두세요.
- 상대가 사라지는 즉시 발밑에 폭발의 덫을 설치하세요. 공격하려면 덫을 밟아야 합니다.
- “명중-치명타” 살성은 빨리 쓰러집니다. 회피 빌드를 상대로는 조준 화살(Lv.12 특화)이 막기와 회피를 무시하고, 축복의 활이 명중 +100을 줍니다(Inven 10867).
마도성위협도 - 먼저 때리세요. 선공하는 궁성이 이 결투의 대부분을 이깁니다(사령관 궁성, Inven 10867).
- 충격 해제는 빙결에 대비해 아껴 두세요. 봉인 화살로 상대의 주문 시전을 막습니다.
- 계속 움직이세요. 상대의 큰 주문은 시전 시간이 필요합니다.
정령성위협도 - 사령관 궁성 두 명(2026년 4월과 9월)에 따르면 가장 힘든 결투입니다. 장비가 좋은 정령성을 만나면 싸움을 피하거나 도망칠 수 있을 때 도망치세요.
- 충격 해제는 공포를 해제합니다. 상대의 공포에 대비해 아껴 두세요.
- 도망칠 수 없다면 폭딜 전에 봉인 화살을 쓰세요.
치유성위협도 - 매우 단단하지만 단독으로는 크게 위협적이지 않습니다. 송곳 화살(받는 치유량 -60%)로 소모전을 펼치고, 봉인 화살로 주문을 끊으세요.
- 상대의 면역 중에는 폭딜을 쓰지 말고 끝날 때까지 기다리세요.
- 어비스에서는 대자연의 숨결을 더 위험한 상대를 위해 아껴 두세요.
호법성위협도 - 한국 호법성 플레이어들은 이 결투를 50대50으로 평가합니다(Inven 11762). 돌진 격파로 근접 거리로 돌아온 뒤, 20m 거리에서 암격쇄를 씁니다.
- 폭발의 덫을 깔고 물러나며, 올가미 화살로 감속시키세요.
- 대자연의 숨결을 너무 일찍 쓰지 마세요. 호법성 가이드에서는 끝날 때까지 기다리라고 조언합니다.
궁성위협도 - 장비와 선공에 따라 승부가 갈리는 결투입니다(사령관 궁성, Inven 10867).
- 회피 빌드 궁성을 상대로는 명중을 올리고, “명중-치명타” 빌드를 상대로는 회피가 효과적입니다.
- 상대의 폭발의 덫과 제압 화살에 대비해 충격 해제를 아껴 두세요.
PvP 팁
- PvP용 프리셋(스티그마, 핫바, 짧은 매크로)을 따로 두세요. 투기장에서 PvE 매크로를 그대로 쓰지 마세요.
- 충격 해제는 목숨값입니다. 진짜 CC 연계를 위해 아껴 두고, 그다음 대자연의 숨결(6초)을 쓰세요.
- 폭발의 덫은 발밑에 설치됩니다. 깔고 나서 물러나세요. Lv.16에서는 2회 충전됩니다(13th Legion 궁성).
- 올가미 화살은 파열 화살을 활성화하고 폭발 화살에 +20%를 줍니다. Shackling Arrow(Lv.12 특화)는 플레이어를 75% 확률로 속박합니다.
- 송곳 화살은 받는 치유량 -60%를 적용합니다(수호성, 마도성의 효과와는 중첩되지 않음). 적 힐러에게 쓰세요.
- 회피냐 명중이냐: 한국의 회피 빌드(3,000~4,000 이상)는 비용이 매우 큽니다. 출시 시점에는 명중과 치명타가 먼저입니다(한국 PvP 가이드 ycstap, 2026년 8월).
- 대규모 전투: 아군 전열 뒤에 머물고, 밀집한 무리에 화살 폭풍을 쓰며, 혼자 추격하지 마세요.
파티 플레이
파티에서 클래스가 하는 역할과 잘 맞는 조합을 소개합니다.
제공하는 것
- 가장 안정적인 원거리 DPS: 기믹 중에도 계속 공격합니다(2026년 8월 KR/TW PvE 상위 100위 랭킹 1위 클래스).
- 그로기 게이지: 화살 폭풍 50, 폭발 화살·그리폰 화살·봉인 화살·결박의 덫 20, 파열 화살 15.
- 제어 추가: NPC에게 100% 기절(화살 폭풍, 폭발의 덫, Precision 상태의 제압 화살), NPC에게 100% 봉인, 범위 감속.
- 치유 감소: 송곳 화살이 받는 치유량 -60%를 적용합니다(치유하는 보스와 잡몹, 그리고 PvP에서 유용).
- 관리할 시너지 없음: 파티 버프가 없고(축복의 활은 4월 22일부터 개인 버프), 다른 클래스와 충돌하지 않습니다.
파티에 필요한 것
- 보스를 고정시켜 주는 수호성: 안정적인 대상에게 조준 화살을 차지할 수 있습니다.
- 호법성: 질주(원거리 클래스는 회피가 줄어들어, Inven 5424에 따르면 “상당한” 이득)와 질풍을 받을 수 있지만 MP를 소모합니다(물약을 챙기세요).
- 치유성: 궁성은 몸이 약하고 스스로 부활할 수 없습니다.
- 공간: 근접 범위 밖인 15~20m 거리를 유지하세요.
잘 맞는 조합
호법성질주와 질풍이 모든 동작을 빠르게 해 주지만 질풍은 MP를 소모시키므로, 호법성에게 미리 알리고 물약을 챙기세요(Inven 14513).
치유성치유성이 있으면 대자연의 숨결을 예비로 둘 수 있습니다. 부활시킬 수 있는 것도 치유성뿐입니다.
수호성보스를 고정시키고 등을 돌리게 해 주면 조준 화살을 안전하게 차지할 수 있습니다.
검성화살 폭풍을 쓸 때는 미리 알리세요. 그로기 게이지 피해가 합산되어 함께 그로기 구간을 엽니다.
살성그로기 구간과 움직이지 않는 보스에 의존하는 클래스입니다. 화살 폭풍이 그 구간을 열어 줍니다.
마도성원거리 클래스 두 명: 같은 바닥 장판을 맞지 않도록 흩어지세요.
정령성충돌 없는 원거리 DPS 둘의 조합입니다. PvP 결투에서는 가장 껄끄러운 상대입니다.
궁성충돌 없음(공유 버프가 없음). PvP에서는 송곳 화살의 치유 감소 효과가 서로 중첩되지 않습니다.
흔한 실수
가이드와 플레이어들에게서 모은, 손해가 큰 실수를 정리했습니다.
- 1속사(재시전 시간 없음)를 매크로 스택 맨 위에 두기: 다른 스킬이 전혀 발동하지 않습니다.
- 2Precision 없이 조준 화살 사용하기: 피해 -35%.
- 3Precision이 끊기게 두기: 끝나기 약 2초 전에 표적 화살로 갱신하세요(빵호빵).
- 4표적 화살로 아무 방향이나 도약하기: 입력한 방향으로 이동하므로 보스 장판 안으로 들어갈 때가 있습니다.
- 5Lv.25 스티그마 6개의 한국 구성을 그대로 따라 하기: 글로벌은 슬롯이 4개뿐이고 Lv.20이 상한입니다.
- 6지원 사격을 너무 일찍 올리기: 10단계 미만에서는 90초마다 구체 15초로는 슬롯을 쓸 가치가 없습니다.
- 7“이동 가능” 특화(올가미 화살, 광풍 화살, 조준 화살)를 잊기: 멈출 때마다 회피 한 번, 또는 목숨을 잃습니다.
- 8속사를 연타해 MP를 바닥내기: 저격이 끝까지 나가게 두고(MP +120, +120, +150), 레벨링 중에는 MP 특화를 선택하세요.
- 9바이젤의 권능과 축복의 활을 보스전 매크로에 넣기: 페이즈 전환이나 무적 직전에 발동해 버립니다.
- 10감속되지 않은 대상에게 파열 화살을, 그로기가 아닐 때 화살 난사를 쓰기: 발동하지 않습니다.
- 11Lv.45 직후에 제압 화살과 표적 화살에 포인트를 넣기: aLuckyRO는 처음에는 둘 다 Lv.1로 둡니다.
- 12명중을 소홀히 하기: 보스를 빗맞히는 궁성은 높은 발사 속도의 가치를 전부 잃습니다.
- 13PvP에서 처음 들어온 CC에 충격 해제를 낭비하고, 대자연의 숨결을 너무 일찍 쓰기.
- 142026년 4월 이전 영상을 따라 하기: 당시에는 표적 화살이 대상에 표식을 남기고, 축복의 활이 파티에 버프를 주었습니다.
출처
모든 추천에 출처와 날짜를 표기합니다.
이 가이드는 출처 63개를 참고했으며, 가장 최근 출처는 2026년 10월 2일자입니다.
- NCSOFT — CDN officiel des ressources du jeu (icônes des compétences) 2026년 10월 2일공식 출처신뢰도 5/5
- NCSOFT — gameinfo/pcdata (noms officiels des classes en FR et EN) 2026년 10월 2일공식 출처신뢰도 5/5
- NC — Note de mise à jour KR du 23/09/2026 2026년 9월 23일공식 출처신뢰도 5/5
- NC — Note de mise à jour KR du 16/09/2026 2026년 9월 16일공식 출처신뢰도 5/5
- NC — Note de mise à jour KR du 26/08/2026 2026년 8월 26일공식 출처신뢰도 5/5
- NC — Note de mise à jour KR du 12/08/2026 2026년 8월 12일공식 출처신뢰도 5/5
- NC — Note de mise à jour KR du 22/07/2026 2026년 7월 22일공식 출처신뢰도 5/5
- NC — Note de mise à jour KR du 08/07/2026 2026년 7월 8일공식 출처신뢰도 5/5
- NC — Guide officiel KR, présentation de la classe (궁성) 2025년 11월 17일공식 출처신뢰도 5/5
- AION2 Hub — traductions EN des notes de mise à jour KR (2026) 2026년 9월 30일신뢰도 4/5
- MMO Codex — Aion 2 Ranger Guide (synthèse aLuckyRO, Gamjossi, CHEONHAJIN, Rene, Eddu PG, Domo, Ojijo, Taegi + données du client) 2026년 9월 21일신뢰도 4/5
- Inven 19498 — 빵호빵, « 지금까지의 궁성, 모든걸 녹였습니다 » (06/09, 97 recommandations) 2026년 9월 6일신뢰도 4/5
내 캐릭터에 맞춘 가이드
게임 내 캐릭터를 연동하면 Aion2 Guide가 공식 캐릭터 정보를 읽어 와서, 내 콘텐츠에 맞는 빌드를 고르고 가장 먼저 개선할 점을 알려 줍니다.