투명성

출처와 신뢰도

각 추천의 근거, 의견이 일치하는 부분, 아직 논쟁 중인 부분, 그리고 각 출처의 신뢰도를 정리했습니다.

신뢰 수준

주제별 신뢰 수준과 그 이유입니다.

높음6

  • 호법성의 정체성(서포터와 DPS를 겸하는 하이브리드, F2P)

    모든 출처가 일치

  • Lv.1~45 루트(Failure Guild)

    스피드런 영상이 있고 XBoosty에서도 채택했습니다. 마족 루트

  • KR 패치 변경 사항(8월, 9월)

    번역된 공식 패치노트(AION2 Hub), 6sword, Inven

  • 파티용 빌드(Hagoo, 9월)

    최신이며 패치 내용과 일치

  • 유럽의 스티그마 슬롯

    EU 공식 캐릭터 정보에서 4개로 확인

  • 오픈 시점의 데바니온 보드

    글로벌은 보드 5개(공식 캐릭터 정보). 아리엘, 마르쿠탄, 유스티엘은 없음

보통2

  • PvP 빌드(Inven, 5월)

    9월 변경 이전의 정보

  • 유럽 버전 적용

    유럽 버전 패치노트 미공개

낮음1

  • 버프의 정확한 수치

    레벨, 패치, 출처에 따라 다름

모두가 동의하는 점

  • 불패의 진언이 1순위 스티그마입니다. 먼저 Lv.10까지 올리세요.
  • 격파쇄, 암격쇄, 회전격, 쾌유의 주문은 파티용 스킬 4가지입니다.
  • PvE에서는 명중이 필수입니다.
  • 무기를 최우선으로 하고, 레벨링 중에는 +5까지만 강화하세요. 전 부위를 +1로 맞추는 편이 3부위만 +5로 올리는 것보다 낫습니다.
  • 레벨링 중에는 메인 스토리를 진행하고, 길목에서 봉인 던전을 클리어하며, 불필요한 우회는 하지 않습니다.
  • 방어 스킬은 직접 사용하고, 매크로에는 넣지 않습니다.

이 가이드의 한계

  • 유럽 버전의 패치노트는 아직 없습니다. 한국에서 가져온 정보는 바뀔 수 있습니다.
  • Failure Guild의 상세 루트는 마족 기준입니다. 천족도 방식은 같지만 지역이 다릅니다.
  • 소요 시간 수치는 한국과 대만 서버, 그리고 스피드런 플레이어의 기록에서 가져왔습니다.
  • 오픈 전 부하 테스트(LST)는 Lv.37이 상한이었고 데이터가 초기화되었습니다. 정식 오픈에는 아무것도 이어지지 않습니다.
  • Les visuels du jeu (icônes, portraits, illustrations) sont ceux du CDN officiel NCSOFT et lui appartiennent ; Aion2 Guide est un guide de fan non officiel.

의견이 갈리는 부분과 우리의 판단

출처끼리 내용이 엇갈릴 때 우리가 채택하는 내용입니다.

  • 레벨링 소요 시간

    각 입장3시간 21분(스피드런), 4~5시간(알려진 루트), 약 7시간(MMO Codex), 8~10시간 이상(모든 것을 할 경우)

    우리의 판단 · 루트는 같고 속도만 다릅니다. 프로필에서 “빠름” 또는 “완전”을 선택하세요.

  • 첫 스킬을 Lv.8로 올리는 시기

    각 입장Lv.16 전후(Failure Guild) 또는 Lv.19까지 격파쇄 Lv.8(MMO Codex)

    우리의 판단 · 게임에 표시되는 상한을 따르세요.

  • 스티그마 해금

    각 입장Lv.22(MMO Codex) 또는 마족 쪽은 Lv.23(AION2 Hub)

    우리의 판단 · 기준은 중반 지역의 각성 퀘스트입니다.

  • Lv.20 대지의 약속

    각 입장−20%(Inven, 이전 값) 또는 −13%(KR 8월 26일 패치)

    우리의 판단 · 최신 값을 채택합니다.

  • 에너지 시작 시기

    각 입장Lv.20 전후(MMO Codex) 또는 Lv.22 이후(XBoosty)

    우리의 판단 · 첫날 Lv.22를 목표로 하세요.

  • 레벨링 중 데바니온

    각 입장가장자리 먼저(MMO Codex) 또는 주력 스킬, 피해 패시브, 큰 노드를 우선하고 치명타 피해는 제외(XBoosty)

    우리의 판단 · 두 방식은 양립할 수 있습니다. 둘 다 포인트를 분산하지 않는 방식입니다.

모든 출처

각 출처의 종류, 지역, 날짜(알 수 있는 경우)를 수록했습니다.

  • 신뢰 가능 · 공식 출처, 언론, 데이터베이스: 그대로 신뢰할 수 있습니다.
  • 교차 확인 필요 · 가이드나 크리에이터: 유용하지만 다른 출처와 교차 확인하는 것이 좋습니다.
  • 주의 · 포럼이나 상업 사이트: 주의해서 참고하세요.

출처 50개

루트와 레벨링출처 11개

호법성 빌드출처 15개

패치와 시스템출처 13개

유럽과 오픈출처 11개