클래스 가이드 · AION 2 글로벌
마도성 가이드
마법서를 쓰는 캐스터: 불꽃 계열이 피해를 담당하고(불꽃 폭발, 불꽃 작살, 지옥의 화염, 장판 효과), 냉기 계열이 제어를 담당합니다(감속, 속박, 빙결). 범위 피해와 대규모 PvP에 뛰어나지만 근접 거리에서는 취약하며, 재시전 시간 순환(집중의 기원)과 MP로 굴러갑니다. 레벨링은 쉽고 엔드 콘텐츠에서는 요구 사항이 많습니다.
- 역할
- 마법 DPS
- 무기
- 마법서
- 사거리
- 원거리
- 난이도
- 초반 후반
가이드 업데이트: 2026년 10월 2일

한눈에 보기
강점
- 원거리 범위 피해: 대부분의 주문이 20m 거리의 대상 4명에게 적중하며, 세 가지 효과가 바닥에 남습니다(불의 장벽 1 × 10m, 냉기 폭풍 5m, 혹한의 바람).
- 뛰어난 제어력: 감속, 속박, 빙결, 봉인, 변이, 공중 부양. 빙결, 혹한의 바람, 영혼 동결, 루미엘의 공간은 몬스터에게 항상 적중합니다.
- 재시전 시간 순환: 불꽃 폭발(5초)이 집중의 기원의 재시전 시간을 줄이고, 집중의 기원은 모든 재시전 시간을 10초 줄입니다(Lv.16 특화).
- 대규모 PvP와 전장: 장판 효과와 집단 제어 덕분에 한국에서 S등급 평가를 받습니다(Inven의 PvP 티어를 종합한 결과).
- 능동 생존기: 동면(5초 면역), 강철 보호막(최대 HP 16%에 해당하는 보호막), 빙설의 갑주, 충격 해제.
약점
- 취약함: 결투에서는 장비가 같다면 수호성과 치유성에게 지고, 돌진해 오는 근접 클래스에게도 고전합니다(Inven, 2026년 4월).
- 움직이지 않는 보스에 의존: 이동해야 할 때는 장판 효과와 지옥의 화염 차지의 가치가 떨어집니다(KR/TW PvE 랭킹: C티어, 2026년 8월 30일).
- MP: 강화의 은혜는 MP 25% 이상, 대지의 로브와 빙설의 갑주의 Magic Displacement는 MP 50% 이상이 필요합니다.
- 키와 조건이 많습니다(불의 표식, 빙결 상태 대상, 그로기). 한국 플레이어들은 마도성이 “피아노를 친다”고 말합니다.
- 파티 유틸리티가 적음: 파티 버프가 없고, 지연 폭발은 자신의 피해만 높입니다.
알아 두면 좋은 메커니즘
- 불의 표식: 화염 공격이 적중할 때마다 5초간 표식이 붙습니다(9월 16일 KR 패치부터 100%, 글로벌 클라이언트에는 이미 반영됨). 불꽃 폭발은 표식이 붙은 대상에게만 적중하며 더 이상 표식을 소모하지 않으므로, 실질적으로 5초마다 발동합니다.
- 불꽃 화살이 기본 공격(좌클릭)입니다: 불꽃 화살 → 작렬 → 열화, MP +100/+100/+120. Lv.12 특화: 열화가 발동하면 10초간 화염 피해 증폭 +5%(프랑스어 툴팁에는 “5초간 +10%”로 되어 있고, 영어와 한국어는 5% / 10초). Lv.16 특화: 열화가 불꽃 폭발을 초기화합니다.
- 재시전 시간 순환: 불꽃 폭발 Lv.16 특화(적중마다 집중의 기원 −3초) → 집중의 기원 Lv.16 특화(모든 재시전 시간 −10초), 불꽃 작살 Lv.12 특화(화염구마다 지옥의 화염 −2초), 화염 난사 Lv.16 특화(그로기 중 모든 재시전 시간 −1초), 얼음 사슬 Lv.12 특화(겨울의 속박 −1초).
- 몬스터에 대한 확정 제어: 빙결과 강습 폭격(빙결), 혹한의 바람(속박), 영혼 동결(봉인), 루미엘의 공간(공중 부양)은 NPC에게 항상 적중합니다. 빙결 폭발은 빙결 상태의 대상에만 적중하며, 행동 불능 면역 대상(보스)에게는 7% 확률로 발동합니다.
- 감속과 속박: 얼음 사슬, 겨울의 속박, 냉기 폭풍, 혹한의 바람, 냉기의 로브가 감속 또는 속박을 걸고, 이후 냉기 소환(패시브)이 50% 확률로 추가 피해를 줍니다.
- 그로기: 화염 난사는 그로기 상태의 대상에만 적중합니다. 그로기 게이지 피해: 신성 폭발 50, 지옥의 화염 20~35, 영혼 동결·빙하 강타·저주: 나무·냉기 폭풍 20, 빙결·혹한의 바람 10.
- 지옥의 화염은 3단계로 차지됩니다(재시전 시간 45초, Lv.16 특화 시 −15초). 4월 29일(KR)부터 특화 2(지속 피해)는 차지 단계에 따라 40/100/200%입니다.
- 장판 효과: Embers(불의 장벽)와 Frostbite(냉기 폭풍)는 10초간 지속되며(20단계에서 +10초) 이동 중인 대상에게 더 큰 피해를 줍니다. 보스에게서 효과가 사라지면 다시 걸어 주세요.
- MP: 강화의 은혜(PvE 피해 증폭 +20%)는 MP 25% 이상, 대지의 로브(치명타)와 빙설의 갑주(Magic Displacement: 피해의 50%는 HP, 10%는 MP로 분산)는 MP 50% 이상이 필요합니다.
- 액티브 스킬 특화: Lv.8에 옵션 3개, Lv.12에 1개, Lv.16에 1개. 슬롯: 1개(Lv.8), 2개(Lv.12), 3개(Lv.20). 비용: Lv.8까지 13포인트, Lv.10까지 21포인트. 그 이상은 데바니온(노드당 +1, PvE 보드 4개에서 최대 +4), 반지, 아르카나로 올립니다.
- 스킬은 캐릭터 레벨 3마다 최대 1레벨씩 오릅니다. 단, 강화의 은혜(Lv.21), 회생의 계약(Lv.23), 생기 증발(Lv.25)은 습득하는 즉시 10까지 올릴 수 있습니다(클라이언트 표 기준).
- 스티그마: Lv.22에 해금, 5/10/15/20단계 효과가 모두 적용되며, 20단계까지 샤드 75개(레벨당 1/2/4/8개). EU는 슬롯 4개(한국은 5~6개), 25단계는 없습니다.
- “기본 공격 캔슬”(KR): 불꽃 화살 직후에 주문을 시전하면 불꽃 화살의 끝 모션이 끊깁니다. 8월 26일(KR)부터 모든 스킬에 최소 캔슬 시간이 적용됩니다.
추천 빌드
콘텐츠마다 빌드를 하나씩 제공합니다. 핵심 스킬, 스티그마, 목표 능력치, 팁과 함께 각 추천의 신뢰도도 표시합니다.
레벨링 Lv.1~45: 화염과 냉기로 무리 정리
마도성의 레벨링은 원거리에서 이루어집니다. 얼음 사슬로 무리를 감속시키고, 빙결시킨 뒤(몬스터에게는 100%), 빙결 폭발로 마무리하며 화염 주문을 이어 씁니다. 진짜 한계는 MP입니다. 불꽃 화살이 적중할 때마다 MP를 조금씩 회복하고, 불의 표식(9월 16일 KR 패치부터 100%) 덕분에 불꽃 폭발을 5초마다 쓸 수 있습니다.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.ATQ (améliorations d’arme, +5 au plus avant 45)
- 2.VIT de combat
- 3.PM et régénération des PM
- 4.PV
팁
- 숙련 포인트 초기화는 무료이며(KR), 스티그마와는 다릅니다. 특화를 부담 없이 시험해 보세요.
- 때리기 전에 감속을 거세요. 냉기 소환은 감속 또는 속박 상태인 대상에게 추가 피해를 줍니다.
- 주문이 맞힐 수 있는 수보다 많은 몬스터를 끌어오지 마세요. 주문 하나당 최대 4명입니다(툴팁 기준).
- 엘리트나 스토리 보스를 상대할 때는 첫 타격 전에 지연 폭발(스티그마)을 사용하세요: 4초간 내 피해 +15%.
Lv.45 솔로 파밍: 장판 효과, 빙결, 보호막
무리를 모으고(끌어당김이 있는 혹한의 바람), 빙결시킨(빙결, 몬스터에게는 100%) 뒤 불의 장벽과 냉기 폭풍 안에서 태워 버리세요. 강철 보호막이 실수를 흡수하고, 불꽃 폭발과 빙결 폭발이 HP를 흡수하며, 불꽃 화살이 MP를 회복합니다.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.ATQ et Boost de DGT JcE
- 2.VIT de combat
- 3.Réduction du temps de recharge
- 4.PM et régénération des PM
- 5.PV et Tolérance aux DGT JcE
팁
- Embers와 Frostbite는 이동 중인 대상에게 더 큰 피해를 줍니다. 무리가 장판을 가로질러야 한다면 속박하지 말고 감속만 거세요.
- 5월 13일(KR)부터 빙결 폭발이 더 이상 빙결을 제거하지 않아, 대상이 빙결 상태를 유지합니다.
- MP가 바닥난다면 다른 것을 바꾸기 전에 불꽃 화살과 빙결의 MP 특화(MP +200)로 돌아가세요.
5인 던전: 원거리 화염 DPS
한국과 글로벌 가이드의 기준 빌드입니다. 공격용 스티그마 4개, 모든 재시전 시간을 줄여 주는 불꽃 폭발 → 집중의 기원 순환, 수호성이 보스를 붙잡고 있는 위치에 설치하는 장판 효과로 구성됩니다. 맞지 않으면서 사거리 안에 머물러야 하므로 가장 까다로운 빌드이지만 보상도 가장 큽니다.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.Précision
- 2.ATQ et Boost de DGT JcE
- 3.Réduction du temps de recharge
- 4.Coup puissant
- 5.Boost de DGT en ATQ frontale
- 6.VIT de combat
- 7.Boost de DGT CRIT
- 8.PM et régénération des PM
- 9.PV
팁
- 불의 장벽(1 × 10m)은 내 앞이 아니라 보스를 가로지르도록 설치하고, 냉기 폭풍은 보스가 움직이는 구역의 한가운데에 깔아 두세요.
- 무적 페이즈 직전에 원소 강화나 집중의 기원을 쓰지 마세요. 낭비됩니다.
- 충격 해제(Lv.12 특화: Tenacity +2초)는 보스의 기절과 넘어뜨리기에 대비해 아껴 두세요. 한국 플레이어들은 PvE에서도 필수라고 봅니다.
- 움직이는 보스에게는 지옥의 화염의 재시전 시간 특화를 “이동 중 사용 가능 스킬로 변경”으로 바꾸세요(KR, 9월, ExpCarry).
치유성 없는 5인 던전 또는 공략 학습 중: 안전한 DPS
같은 불꽃 폭발 → 집중의 기원 순환이지만, 방어용 스티그마 2개를 씁니다: 강철 보호막(HP 16%에 해당하는 보호막, PvE 피해 내성 +10%)과 빙설의 갑주(PvE 피해 내성 +20%, 피해를 MP로 분산). ExpCarry의 “방어형 PvE”이자 한국의 “안정” 구성이며, 전투가 안정되면 DPS 빌드로 돌아가세요.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.Précision
- 2.PV
- 3.Tolérance aux DGT JcE
- 4.ATQ et Boost de DGT JcE
- 5.PM
- 6.Réduction du temps de recharge
팁
- 치유성이 없으면 전투 중에 부활시켜 줄 사람이 없습니다. 죽느니 더 뒤에서 플레이하고 딜 구간 하나를 포기하세요.
- 동면은 일부 강력한 공격을 막지 못합니다. 검증하지 않은 정해진 기믹을 위해 아껴 두지 마세요.
- 충격 해제 Lv.16 특화는 Tenacity 동안 PvE 피해 내성 +50%를 부여합니다. 두 번째 생존 버튼입니다.
10인 레이드(루드라): 장판 효과, 그로기, 기동성
던전 빌드와 같은 핵심 구성에 움직이는 보스에 맞춘 조정을 더했습니다. 이동 중 사용 가능한 지옥의 화염을 쓰고, 레이드가 그로기 구간을 놓칠 때를 위해 신성 폭발(그로기 50, 마도성 최고 수치) 슬롯을 마련합니다. 한국에서는 마도성이 많이 움직여야 하는 순간 힘을 잃지만, 여기서는 기동성이 피해 몇 퍼센트보다 더 가치 있습니다.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.Précision
- 2.ATQ et Boost de DGT JcE
- 3.Réduction du temps de recharge
- 4.Coup puissant
- 5.Boost de DGT en ATQ frontale
- 6.VIT de combat
- 7.Boost de DGT CRIT
- 8.PM et régénération des PM
- 9.PV
팁
- 이동이 매우 많은 성역에서는 빙결 폭발의 “이동 가능” 특화가 흡혈 특화를 대체합니다(KR, 9월).
- 치유성이 있는 파티에 머무르세요. 마도성은 가장 몸이 약한 DPS입니다(Bahamut).
- 그로기 구간을 놓치면 피해 주문 하나보다 손해가 큽니다. 파티의 그로기 피해가 부족하다면 게이지용으로 차지한 지옥의 화염을 남겨 두세요.
1v1 투기장: 제어, 생존, 그리고 폭딜
한국에서 마도성은 결투에서 B~B+ 평가를 받으며, 상대의 돌진을 버티면 이깁니다. 솔로 투기장 최상위 마도성의 기본 구성(9월 22일)은 원소 강화, 강철 보호막, 동면이며, 근접 상대에게 가장 효과적인 스티그마인 빙설의 갑주를 더합니다. 감속, 속박, 빙결을 걸고, 지옥의 화염은 움직일 수 없는 대상에게만 사용하세요.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.Précision JcJ et Précision
- 2.Taux d’altération d’état
- 3.RÉS aux altérations d’état
- 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.Coup puissant
팁
- 자유로운 상태의 대상에게 차지한 지옥의 화염을 쏘지 마세요. 빙결, 속박, 변이, 공중 부양을 기다리세요(Inven, 2월).
- 동면은 첫 타격이 아니라 적의 폭딜에 대비해 아껴 두세요. 이후 Remove Hibernation을 쓰면 HP 20%를 회복하고 뒤로 이동합니다.
- 충격 해제는 기절, 넘어짐, 공중 부양, 붙잡기, 빙결, 공포를 해제하지만, 속박과 감속은 해제하지 못합니다.
- 장비가 같은 수호성이나 치유성을 만나면 한국 플레이어들은 결투를 진 것으로 봅니다. 억지로 싸우지 말고 시간을 버세요.
5v5 투기장: 제어와 포격
팀 전투에서 마도성은 결투를 찾지 않습니다. 적 힐러를 봉인하고(영혼 동결), 치유량을 줄이며(불꽃 작살 특화 3: 5초간 −60%), 아군에게 달려드는 근접 딜러를 빙결시키고, 수호성이 적 팀을 모아 둔 곳에 불의 장벽과 냉기 폭풍을 설치합니다.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.Précision JcJ et Précision
- 2.Taux d’altération d’état
- 3.RÉS aux altérations d’état
- 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.Coup puissant
팁
- 전열 뒤에 머무르세요. 붙잡힌 마도성은 적 팀에게 최적의 표적입니다.
- 동면은 나를 노린 돌입에 대비해 아껴 두고, 충격 해제는 뒤따르는 제어에 대비해 아껴 두세요.
- 냉기 폭풍과 불의 장벽은 이동 중인 대상에게 더 큰 피해를 주므로, 적의 후퇴 경로에 설치하세요.
솔로 어비스: 신중한 원거리 사냥꾼
어비스에서는 싸울 상대를 직접 고릅니다. 후퇴할 수 있는 위치에서 원거리로 공격하고, 감속과 빙결을 걸고, 제어된 대상에게만 폭딜을 넣고, 무리가 나타나면 탈출용으로 동면과 충격 해제를 아껴 두세요. 강습 폭격(15단계에서 사거리 30m)은 도망치는 상대를 붙잡습니다.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.Précision JcJ et Précision
- 2.Taux d’altération d’état
- 3.RÉS aux altérations d’état
- 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.Coup puissant
팁
- 교전 전에 항상 퇴로(지형, 비행, 아군)를 확보하세요. 마도성에게는 순간이동이 없고, Remove Hibernation과 저주: 나무만 뒤로 이동시켜 줍니다(툴팁 기준).
- 도망치는 상대를 무리 쪽으로 쫓아가지 마세요. 강습 폭격으로 잡거나, 아니면 포기하세요.
- 살성을 상대로는 동면과 충격 해제를 상대의 선공에 대비해 아껴 두세요. 버티면 이깁니다(Inven, 4월).
파티 어비스와 대규모 PvP: 범위 포격
마도성이 빛나는 무대입니다(KR: 대규모 PvP에서 “S”). 전열 뒤에서 불의 장벽과 냉기 폭풍으로 길목을 틀어막고, 무리를 감속·빙결시킨 뒤 뭉친 곳에 지옥의 화염을 퍼붓습니다. 한국에서는 RvR에서 원소 강화, 불의 장벽, 냉기 폭풍이 고정 선택입니다.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.Précision JcJ et Précision
- 2.Taux d’altération d’état
- 3.RÉS aux altérations d’état
- 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.Coup puissant
팁
- 적 한 명을 더 때리려고 앞으로 나서지 마세요. 치유, 표적, 퇴로를 한꺼번에 잃습니다(ExpCarry).
- 같은 파티에 마도성이 둘이라면 같은 구역을 겹쳐 덮지 말고 서로 다른 구역을 맡으세요.
- 9월 23일 KR 패치: 어비스 보스 전투 중에는 파티 버프(호법성, 치유성 등)가 공유 버프로 대체됩니다. EU에서는 확인되지 않았습니다.
10v10 전장: 목표 지점에 장판 효과
글로벌의 새 모드입니다(Arena of Tactics, 10v10, “Relic Chariot”, 능력치 평준화). 아직 실전 데이터가 없어 마도성이 전장에서 S등급 평가를 받는 한국의 RvR을 그대로 옮겨 적용했습니다. 수레와 길목에 장판 효과를, 운반자에게는 제어를, 여러 플레이어에게 집중 공격을 받을 때는 동면으로 버팁니다.
핵심 스킬
스티그마
목표 능력치 텍스트는 프랑스어로만 제공됩니다.
- 1.Précision JcJ et Précision
- 2.Taux d’altération d’état
- 3.RÉS aux altérations d’état
- 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.Coup puissant
팁
- 목표를 중심으로 플레이하세요. 수레에 깐 냉기 폭풍이 한쪽에서 이긴 결투보다 가치가 큽니다.
- 목표를 운반하거나 지키는 동안의 기절에 대비해 충격 해제를 아껴 두세요.
- 주당 3경기가 보상에 반영됩니다(글로벌 클라이언트). 입장하기 전에 프리셋을 설정해 두세요.
스킬
글로벌 서버의 클래스 스킬을 습득 레벨, 재시전 시간과 함께 모두 보여 줍니다. 스킬을 클릭하면 상세 정보가 열립니다.
액티브 스킬 (12)
Harpon de feu · 불꽃 작살Lv.1 · 5초
20m 이내 대상에게 화염 피해를 줍니다. 그로기 게이지 피해 5
Chaîne de glace · 얼음 사슬Lv.1
20m 이내 대상을 선택해 대상 주변 4m 이내 최대 4명의 적에게 물 피해를 주고 감속을 입혀 5초 동안 이동 속도를 40% 감소시킵니다. 그로기 게이지 피해 2
Flèche de feu · 불꽃 화살Lv.1
20m 이내 대상에게 화염 피해를 주고 MP 100을 회복합니다.
Vent glacial · 혹한의 바람Lv.3 · 15초
20m 이내 대상을 선택해 대상의 위치에 2초간 유지되는 혹한의 바람을 소환합니다. 혹한의 바람 주변 4m 이내 최대 4명의 적에게 물 피해를 주며, 60% 확률로 3초간 속박합니다. NPC 대상은 100% 확률로 속박합니다. 그로기 게이지 피해 10
Flamme explosive · 불꽃 폭발Lv.4 · 5초
20m 이내에서 불의 표식에 걸린 대상에게 화염 피해를 주고 MP 100을 회복합니다. 그로기 게이지 피해 7
Rafale de flammes · 화염 난사Lv.5
20m 이내에서 그로기 상태인 대상에게 화염 피해를 줍니다.
Gel · 빙결Lv.7 · 30초
20m 이내 대상을 선택해 대상 주변 4m 이내 최대 4명의 적에게 물 피해를 주며, 대상에게 50% 확률로 3초간 빙결을 입힙니다. NPC 대상은 100% 확률로 빙결시킵니다. 그로기 게이지 피해 10
Entrave d'hiver · 겨울의 속박Lv.8 · 45초
20m 이내 대상을 선택해 4m 이내 최대 4명의 적에게 물 피해를 줍니다. 3초간 감속을 입힙니다.
Gel explosif · 빙결 폭발Lv.10 · 10초
20m 이내에서 빙결 상태인 대상을 선택해 대상 주변 4m 이내 최대 4명의 적에게 물 피해를 줍니다. 행동 불능 면역을 가진 대상을 공격할 때는 7% 확률로 발동합니다. 그로기 게이지 피해 7
Vœu de concentration · 집중의 기원Lv.12 · 60초
10초 동안 시전자의 공격력을 10%, 명중을 100 증가시킵니다.
Feu de l'enfer · 지옥의 화염Lv.14 · 45초
20m 이내 대상을 선택해 대상 주변 4m 이내 최대 4명의 적에게 화염 피해를 줍니다. 최대 3단계 차지 그로기 게이지 피해 20~35
Dissipation de choc · 충격 해제Lv.16 · 60초
자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박, 잡기, 빙결, 공포 상태를 해제하고 5초 동안 강인함 상태가 됩니다. 강인함: 상태이상 면역 재시전 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다.
연계 스킬 (3)
Éclatement · 작렬
20m 이내 대상에게 화염 피해를 주고 MP 100을 회복합니다.
Onde de givre · 냉기 파동
20m 이내 대상을 선택해 대상 주변 4m 이내 최대 4명의 적에게 물 피해를 줍니다. 그로기 게이지 피해 2
Fournaise · 열화
20m 이내 대상에게 화염 피해를 주고 MP 120을 회복합니다.
스티그마 (13)
동면Lv.22 · 180초
시전자에게 5초간 동면을 부여합니다. 동면이 활성화된 동안 시전자는 피해와 상태이상에 면역이 됩니다. 동면 중에 [Remove Hibernation]을 사용하면 효과가 즉시 해제되고, 최대 HP의 20%를 회복하며 시전자가 뒤로 이동합니다. 일부 강력한 공격은 막을 수 없으며, 재시전 시간 증가 효과의 영향을 받지 않습니다.
Âme immobilisée · 영혼 동결Lv.22 · 60초
20m 이내 대상에게 물 피해를 주며, 75% 확률로 5초간 봉인을 입힙니다. NPC 대상은 100% 확률로 봉인합니다. 그로기 게이지 피해 20
Coup puissant glacial · 빙하 강타Lv.22 · 90초
20m 이내 대상을 선택해 대상 주변 4m 이내 최대 4명의 적에게 물 피해를 줍니다. 그로기 게이지 피해 20
Malédiction : Arbre · 저주: 나무Lv.22 · 90초
20m 이내 대상을 10초간 나무로 변이시켜 화염 내성을 20% 감소시키며, 시전자는 뒤로 이동합니다. 대상이 공격받으면 변이가 해제됩니다. 그로기 게이지 피해 20
Barrière d'acier · 강철 보호막Lv.22 · 60초
60초간 최대 HP 16%의 보호막을 부여합니다. 보호막이 유지되는 동안 PvE 피해 내성이 10%, PvP 피해 내성이 5% 증가하며, 효과가 끝나면 스태미나 300을 회복합니다.
Tempête de givre · 냉기 폭풍Lv.22 · 60초
20m 이내 대상을 선택해 물 피해를 주고, 5m 이내 최대 4명의 적에게 감속을 입힙니다. 대상의 위치에 7초 동안 냉기 폭풍을 소환해 Frostbite를 입힙니다. Frostbite: 10초 동안 1초마다 물 지속 피해를 줍니다. 대상이 이동하면 지속 피해량이 증가합니다. 그로기 게이지 피해 20
Armure arctique · 빙설의 갑주Lv.22 · 90초
10초 동안 시전자의 PvE 피해 내성을 20%, PvP 피해 내성을 10% 증가시키고, 7m 이내에서 시전자를 공격하는 적에게 5% 확률로 3초간 빙결을 입힙니다. 지속 시간 동안 MP가 50% 이상이면 Magic Displacement를 부여합니다. Magic Displacement: 시전자가 받는 피해가 분산되어 50%는 HP로, 10%는 MP로 향합니다. 재시전 시간 증가 효과의 영향을 받지 않습니다.
Espace de Lumiel · 루미엘의 공간Lv.22 · 90초
20m 이내 대상을 선택해 대상 주변 4m 이내 최대 4명의 적에게 피해를 주며, 75% 확률로 3초간 공중 부양시킵니다. NPC 대상은 100% 확률로 공중 부양시킵니다.
Explosion à retardement · 지연 폭발Lv.22 · 30초
20m 이내 대상에게 4초 후 화염 피해를 줍니다. 지연되는 동안 대상이 시전자에게서 받는 피해가 15% 증가합니다.
Explosion sacrée · 신성 폭발Lv.22 · 60초
20m 이내 대상에게 화염 피해를 줍니다. 그로기 게이지 피해 50
Rideau de feu · 불의 장벽Lv.22 · 60초
20m 이내 대상의 위치에 3초 동안 유지되는 불의 장벽을 소환합니다. 불의 장벽 범위(1x10m) 안의 최대 4명의 적에게 화염 피해를 주고 10초간 Embers를 입힙니다. Embers: 10초 동안 1초마다 화염 지속 피해를 줍니다. 대상이 이동하면 지속 피해량이 증가합니다.
Amélioration des éléments · 원소 강화Lv.22 · 60초
10초 동안 시전자의 화염 공격력을 20%, 물 공격력을 20% 증가시킵니다.
Bombardement d'assaut · 강습 폭격Lv.22 · 120초
20m 이내 대상을 선택해 4m 이내 최대 4명의 적에게 피해를 주며, 30% 확률로 3초간 빙결을 입힙니다. NPC 대상은 100% 확률로 빙결시킵니다. 적중한 대상 수에 비례해 방어력이 최대 20% 증가합니다.
패시브 (10)
Marque de feu · 불의 표식Lv.1
화염 공격이 적중하면 5초간 불의 표식을 입힙니다. 불의 표식: 불의 표식에 걸린 상태에서 화염 피해를 받을 때 20% 확률로 추가 피해를 받습니다. 재시전 시간: 1초
Robe de la terre · 대지의 로브Lv.6
최대 MP를 7%, 자연 MP 회복을 5 증가시킵니다. MP가 50% 이상일 때 치명타가 105 증가합니다.
Invocation de givre · 냉기 소환Lv.9
감속 상태인 대상을 공격하면 50% 확률로 추가 피해를 줍니다. 재시전 시간: 1초
Robe de flamme · 불꽃의 로브Lv.11
시전자의 명중을 100, PvE 피해 증폭을 1%, PvP 피해 증폭을 0.5%, 강타 확률을 0.2% 증가시킵니다.
Drain de vitalité · 정기 흡수Lv.13
상태이상 계열과 정신 계열 적중 확률을 10.7% 증가시키며, 공격이 적중하면 MP를 회복합니다. 재시전 시간: 1초
Grâce de résistance · 저항의 은혜Lv.15
시전자의 정신 계열 저항과 충격 계열 저항을 11.2% 증가시킵니다.
Robe de givre · 냉기의 로브Lv.17
시전자의 방어력을 1%, 치명타 저항을 55 증가시키며, 적에게 공격받으면 해당 적을 감속시켜 2초 동안 이동 속도를 25% 감소시킵니다. 재시전 시간: 10초
Grâce d'amélioration · 강화의 은혜Lv.21
시전자의 MP가 25% 이상일 때 PvE 피해 증폭이 20%, PvP 피해 증폭이 10% 증가하며, 공격이 적중하면 50% 확률로 피해를 줍니다. 재시전 시간: 1초
Pacte de revitalisation · 회생의 계약Lv.23
자신의 상태이상 저항이 17%만큼 증가하고, 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 상태에서 피격 시 5초 동안 상태이상 저항이 10%만큼 증가합니다. (최대 10회 중첩 가능) 생명력이 10% 이하일 때 최대 생명력의 35%만큼 즉시 회복합니다. 회복 재발동 제한 시간: 60초 상태이상 저항 증가 재발동 제한 시간: 1초
Évaporation de vivacité · 생기 증발Lv.25
적중 시 대상의 HP가 70%를 넘으면 피해를 줍니다. 재시전 시간: 1초
로테이션
상황별로 순서대로 사용할 스킬 흐름을 정리했습니다.
Boss opener (dungeon, raid)
Burst of the first 10 seconds · Pull of a dungeon or raid boss, Templar in position.
- 1
Delayed ExplosionJust before the tank's first hit: doesn't draw aggro (KR, March); +15% on your damage for 4 s. - 2
Element EnhancementFire and Water +20% for 10 s (20 s at level 20). - 3
Fire Wall1 × 10 m line: across the boss. - 4
Cold Storm5 m zone for 7 s, Frostbite 10 s. - 5
Bittercold WindBig repeated damage; Root has no effect on an immune boss. - 6
Winter's ShacklesSpec 3: PvE +20% for 5 s: the Hellfire window. - 7
HellfireFull charge if the boss isn't moving, otherwise one charge. - 8
Wish of ConcentrationSpec 16: −10 s on all cooldowns in progress (KR: “resets”). - 9
BlazeAlways ready after a Fire attack (100% Fire Mark). - 10
FirestormSpec 12: each fireball takes 2 s off Hellfire.
Single-target loop: Blaze, Firestorm, Flame Arrow
Between two burst windows · Stable boss or elite, long cooldowns running.
- 1
Flame ArrowLeft click held or Target mode: MP and Fire Mark. - 2
BlazeAs soon as it's ready (5 s). - 3
FirestormAs soon as it's ready (5 s). - 4
Bittercold WindEvery 15 s. - 5
Delayed ExplosionGlued to Bittercold Wind: Wind then Explosion, smoother animation (KR). - 6
Winter's ShacklesOn every cooldown (30 s with spec 16), just before Hellfire. - 7
HellfireBefore Winter's Shackles' bonus ends (5 s).
Burst window (every 60 s)
Element Enhancement ready · Stable boss, Element Enhancement, Fire Wall and Cold Storm ready again.
- 1
Element Enhancement - 2
Fire WallRenews Embers; spec 5: extra damage on targets hit. - 3
Cold StormRenews Frostbite. - 4
Bittercold Wind - 5
Delayed Explosion - 6
Winter's Shackles - 7
HellfireCharge depending on the window. - 8
Wish of ConcentrationAfter the big cooldowns (spec 16); before the burst as long as you don't have spec 16 (ExpCarry). - 9
Blaze - 10
Firestorm
Break the gauge, then punish the Stagger
그로기 구간 · Boss with a visible Stagger gauge.
- 1
Bittercold WindJust before the phase (KR: more damage from Cold Snap and Flame Scattershot). - 2
Winter's Shackles - 3
Delayed Explosion - 4
HellfireCharge 3: 35 Stagger. - 5
Divine Burst50 Stagger, if equipped. - 6
Cold Storm그로기 20. - 7
Flame ScattershotAs soon as Stagger starts: guaranteed Multi-Hit, −1 s on all cooldowns per hit. - 8
Element EnhancementIf it's ready. - 9
Blaze - 10
Firestorm
몬스터 무리(레벨링, 파밍)
Area, freeze and drain · Pack of 3 or 4 monsters while leveling or farming.
- 1
Steel BarrierBefore the pull (from level 22). - 2
Ice Chain40% Slow on 4 targets: triggers Cold Snap. - 3
Bittercold WindPulls the pack to the center and roots it (100% on monsters). - 4
Frost100% Frost on monsters. - 5
Fire Wall - 6
Cold Storm - 7
HellfireSpeed or mobile spec. - 8
Frost BurstOn the frozen target; reset by Frost. - 9
Blaze - 10
Firestorm
MP 회복
MP below 25% · Low MP in a long fight or while farming.
- 1
Flame ArrowFull chain: +100/+100/+120 MP; spec 8 #1: +20%. - 2
Blaze+100 MP; spec 8 #2: +50%. - 3
FrostSpec 8 #1: +200 MP. - 4
Delayed ExplosionLevel 5: +200 MP. - 5
Flame ScattershotSpec 8 #2: +120 MP, during Stagger.
Surviving a boss mechanic
Defense in PvE · Big telegraphed hit, a mechanic you don't know well, group without a Cleric.
- 1
Steel BarrierBefore the big telegraphed hit: shield worth 16% of HP, +10% PvE Damage Tolerance. - 2
Arctic ArmorOn another dangerous window; Magic Displacement if MP ≥ 50%. - 3
DefianceAgainst Stun, Knockdown, Frost or Fear; spec 16: +50% PvE Damage Tolerance during Tenacity. - 4
Frost BurstSpec 8 #1: 7% drain on a frozen target. - 5
BlazeSpec 8 #1: 3% drain. - 6
HibernationIf equipped: 5 s of immunity, then Remove Hibernation for 20% of HP and a knockback.
PvP: control, then burn (duel)
Duel, 1v1 arena · Arena duel or isolated player in the Abyss.
- 1
Element Enhancement - 2
Ice Chain40% Slow. - 3
Bittercold Wind60% Root; spec 8 #3: pull. - 4
Frost50% Frost (+25% on a player with spec 12), 3 s (+1 s spec 16). - 5
Frost BurstOn the frozen target; spec 12: guaranteed Critical Hit. - 6
HellfireCharge only on a frozen, rooted or polymorphed target. - 7
FirestormSpec 8 #3: Incoming Heal −60% for 5 s. - 8
Blaze - 9
Wish of ConcentrationRestart CC and spells.
Team PvP: seal, cut healing, freeze
5v5 arena · Team fight in the arena.
- 1
Element Enhancement - 2
Soul FreezeSeal on the enemy healer: 75%, +25% at level 20. - 3
FirestormIncoming Heal −60% for 5 s on the team's target. - 4
Bittercold WindPull toward your allies' zones and hits. - 5
FrostFreeze the enemy group. - 6
HellfireOn the controlled cluster. - 7
Blaze - 8
HibernationWhen the enemy team dives onto you.
Mass PvP: area artillery
Group Abyss, battleground · Group fight in the Abyss or on a battleground objective.
- 1
Steel BarrierBefore being spotted. - 2
Element Enhancement - 3
Fire WallAcross the path or the cart. - 4
Cold StormIn the middle of the enemy group. - 5
Bittercold WindPull and Root. - 6
Frost - 7
HellfireOn the cluster. - 8
Wish of Concentration - 9
Blaze
PvP: surviving a dive
A melee class sticks to you · A Gladiator, Assassin or Templar engages you.
- 1
Arctic Armor+10% PvP Damage Tolerance (+10% at level 20), 5% Frost on attackers within 7 m. - 2
Ice Chain감속. - 3
Bittercold WindRoot, then gain distance. - 4
DefianceAgainst the stun or knockdown; spec 8 #1: chains into [Curse: Old Tree]. - 5
HibernationAgainst the burst: 5 s of immunity. - 6
HibernationSecond press: 20% HP and knockback. - 7
FrostFrost to finish breaking away.
레벨링 1 → 45
레벨 구간별로 올릴 스킬과, 빠르게 성장하는 팁을 정리했습니다.
Lv.1~8
불꽃 화살(좌클릭, MP 회복)과 얼음 사슬(우클릭, 감속)을 허용되는 최대 레벨까지 올리고(스킬은 캐릭터 레벨 3마다 최대 1레벨씩만 오릅니다), 그다음 불꽃 작살을 올리세요. 혹한의 바람(Lv.3)은 무리를 속박하고, 불꽃 폭발(Lv.4)은 표식이 붙은 대상에게 5초마다 발동하며, 화염 공격이면 어떤 것이든 표식을 남깁니다. 화염 난사(Lv.5)는 그로기 상태의 대상에게만 쓸모가 있고, 빙결(Lv.7)은 몬스터를 100% 빙결시키며, 겨울의 속박은 Lv.8에 습득합니다.
Lv.9~18
두 클릭 스킬은 계속 최대로 유지하세요. 빙결 폭발(Lv.10)이 빙결 상태의 대상을 마무리합니다. 무리마다 빙결 → 빙결 폭발 콤보를 쓰세요(MMO Codex). 집중의 기원(Lv.12)과 지옥의 화염(Lv.14)은 습득하는 대로 올리고, 충격 해제는 Lv.16에 습득합니다. 패시브: 불꽃의 로브(Lv.11), MP가 부족하면 정기 흡수(Lv.13). 네자칸 보드는 Lv.12에 열립니다.
Lv.19~25
Lv.19에 첫 특화(불꽃 화살, 얼음 사슬, 불꽃 작살이 8에 도달): MP 회복량 +20%, 스킬 속도 +20%. 강화의 은혜(Lv.21)와 생기 증발(Lv.25)은 곧바로 10까지 올릴 수 있으니 포인트를 아껴 두세요. Lv.22에 스티그마(원소 강화를 먼저, 이어서 불의 장벽, 냉기 폭풍, 강철 보호막). 혹한의 바람은 Lv.21에, 불꽃 폭발은 Lv.22에 8에 도달합니다. 지켈 보드는 Lv.20에 열립니다.
Lv.26~38
불꽃 폭발과 혹한의 바람은 10까지(Lv.28과 27), 집중의 기원은 Lv.30에 8(추가 공격력 +10% 특화), Lv.36에 10, 지옥의 화염은 Lv.32에 8, Lv.38에 10. 겨울의 속박은 Lv.26에 8에 도달하고(PvE +20% 특화), 충격 해제는 Lv.34에 8에 도달합니다(HP 20% 회복 특화). 바이젤 보드는 Lv.30에 열립니다.
Lv.39~45
불꽃의 로브(Lv.35에 10)와 불의 표식을 완성한 뒤 편의용 패시브를 올리세요. 트리니엘 보드는 Lv.40, 아스펠(전투 결정, PvP)은 Lv.45에 열립니다. Lv.45에 숙련 포인트를 초기화하고(한국은 무료) 던전 빌드로 전환하세요. 불꽃 폭발, 불꽃 작살, 집중의 기원, 지옥의 화염을 우선으로 12, 이어서 16을 향해 올립니다.
레벨링 팁
- 타겟팅 모드(AION 1)로 전환하세요. 기본 공격이 주문 사이에 알아서 끼어듭니다(MMO Codex를 통한 aLuckyRO).
- Lv.45 이전에는 무기와 장신구를 +5 넘게 강화하지 마세요(Failure Guild, MMO Codex).
- 곧바로 10까지 올릴 수 있는 강화의 은혜(Lv.21)와 생기 증발(Lv.25)을 위해 포인트를 아껴 두세요.
- aLuckyRO의 “Lv.45 직후” 빌드(MMO Codex, 9월 16일)는 불꽃 폭발을 Lv.1로 두지만, 출시 클라이언트에서는 불의 표식이 모든 화염 공격에 적용되므로 불꽃 폭발을 올리세요.
- 스토리 보스전에서는 그로기 스티그마(신성 폭발, 50)가 그로기 구간을 앞당기고, 동면이 치명적인 기믹에서 구해 줍니다.
- 마도성은 먼저 감속시킨 뒤 공격합니다. 무리마다 얼음 사슬을 먼저 쓰면 냉기 소환이 나머지를 해결합니다.
PvP 텍스트는 영어로만 제공됩니다.
PvP에서의 클래스 역할과 상대별 대처법을 설명합니다.
포격과 제어를 맡는 클래스: 대규모 전투와 전장에서 뛰어나고(장판, 빙결, 속박, 봉인), 수호성과 함께하는 팀 전투에서는 무난하며, 결투에서는 약합니다(한국에서 B~B+). 결투에서는 첫 교전을 버티면 이깁니다. 장비가 같다면 수호성과 치유성은 1v1에서 이길 수 없다고 여겨집니다(Inven, 4월).
클래스별 상대법
검성위협도 - 한국 최강의 1v1 클래스입니다. 빙설의 갑주는 상대의 접근에, 동면은 상대의 격노 폭발에 대비해 아껴 두세요.
- 상대에게는 3초간의 면역(근성)이 있습니다. CC는 그 도중이 아니라 끝난 뒤에 쓰세요.
- 달라붙기 전에 감속과 속박을 걸고, 상대의 넘어뜨리기에는 충격 해제를 쓰세요.
수호성위협도 - 장비가 같다면 이길 수 없다고 여겨집니다(Inven, 4월): 20m 끌어당김, 기절, 보호막.
- 상대의 보호막에 폭딜을 낭비하지 마세요. 거리를 유지하며 싸우거나, 어비스에서는 결투를 피하세요.
- 팀에서는 내 대상을 붙잡아 주는 역할이라 가장 든든한 아군입니다.
치유성위협도 - 장비가 같다면 죽지 않습니다(치유, 구원, 높은 저항).
- 폭딜 중에 영혼 동결(봉인)과 불꽃 작살 특화 3(받는 치유량 −60%).
- 유리한 구도 없이 싸움이 길어지면 이탈하세요.
살성위협도 - 상대는 은신 선공으로 나를 죽일 수 있습니다. 동면과 충격 해제를 이에 대비해 아껴 두세요.
- 선공을 버티면 이깁니다(Inven, 4월): 감속, 빙결, 그다음 폭딜.
- 빙설의 갑주는 가끔 근접 공격자를 빙결시킵니다(5%).
궁성위협도 - The hardest opponent according to one KR Sorcerer (June); “balanced” according to another (April).
- They kite and set traps: play behind an obstacle, Bittercold Wind and Frost when they stop to shoot.
- Enough Accuracy: Rangers stack Evasion.
정령성위협도 - Fear, spirits and Corrode: Defiance purges Fear.
- Avoid the fight while they have their buffs active (Inven, April).
- Kill them when their spirits are controlled or far away.
호법성위협도 - Balanced according to KR Sorcerers (April); Korean Chanters say they're the favorites once geared.
- Dodge their Marchutan's Wrath, then kite during their defensive buffs.
- They heal and purge: save Firestorm spec 3 (Incoming Heal −60%) for your burst window.
마도성위협도 - Mirror match: the first CC to land often decides the duel.
- Save Defiance for their Frost and Hibernation for their charged Hellfire.
- Arctic Armor only freezes attackers within 7 m: useless at range.
PvP 팁
- Prepare a separate PvP preset (skills, specializations, stigmas): resetting your mastery is free in Korea, stigmas aren't.
- Accuracy above all: a CC that is evaded or resisted costs you the fight. Absorb Essence also increases your chances to inflict status effects.
- Charged Hellfire only on a frozen, rooted, polymorphed or Airborne target.
- Don't put Hibernation, Defiance or the shields in a macro.
- Curse: Tree breaks under hits; at level 20, its debuff stays even if the Polymorph is broken. CC rates against real players are low because of their resistances: don't build everything around it (KR Naver blog).
- Mass warfare: stay behind the line, within your healers' range; that's where the Sorcerer is worth the most.
- PvP damage −30% for all classes since Jul 8 (KR): longer fights, manage your MP.
- The threat figures are an editorial synthesis (Inven and Bahamut feedback), not a statistic.
파티 플레이
파티에서 클래스가 하는 역할과 잘 맞는 조합을 소개합니다.
제공하는 것
- 원거리 범위 DPS: 대부분의 주문이 20m 거리의 대상 4명에게 적중하며, 세 가지 장판이 바닥에 남습니다(불의 장벽 1 × 10m, 냉기 폭풍 5m, 혹한의 바람).
- 제어 추가: 혹한의 바람(속박), 빙결, 영혼 동결(봉인), 루미엘의 공간(공중 부양), 강습 폭격은 NPC에게 100% 성공합니다(툴팁 기준).
- 그로기: 신성 폭발 50(클래스 최고 수치), 지옥의 화염 20~35, 여러 스티그마 20.
- 파티 버프 없음: 원소 강화, 집중의 기원, 강철 보호막, 빙설의 갑주는 개인 버프이며, 지연 폭발도 내 피해만 높여 줍니다(+15%).
- 저주: 나무는 대상의 화염 내성을 20% 감소시킵니다(주로 PvP에서 유용).
파티에 필요한 것
- 보스를 붙잡아 주는 수호성: 내 장판과 지옥의 화염 차지가 이에 달려 있습니다.
- 호법성: 질풍(전투 속도, 재시전 시간)과 위치 이동용 질주. 한국에서는 이때 집중의 기원을 수동으로 사용합니다.
- 치유성: 치유, 상태이상 해제, 부활. 마도성은 가장 몸이 약한 DPS입니다.
- 궁성: 궁성의 대상 표식(치명타 저항 −300, 방어력 −15%)과 축복의 활(치명타 +200, 명중 +100, 다단 히트, 강타 확률 +7%)이 파티 전체에 도움이 됩니다(Inven 분석, 3월).
잘 맞는 조합
수호성보스를 붙잡고 잡몹을 모아 줍니다(포획). 내 장판이 대상 아래에 유지됩니다. PvE와 팀 투기장 모두에서 마도성의 최고의 파트너입니다(KR 4v4에서 수호성과 함께 S등급).
검성근접에서 잡몹을 받아 주며 나를 지켜 줍니다. 버프 충돌이 없습니다.
살성내 장판을 보완하는 단일 대상 폭딜 클래스입니다. 호법성의 질풍은 나보다 이쪽이 더 많은 이득을 봅니다.
궁성내 주문에 도움이 되는 디버프와 파티 버프(축복의 활)를 제공합니다. 원거리 DPS가 둘이므로 각자 후퇴선을 유지하세요.
마도성마도성 두 명: 알려진 충돌은 없습니다(표식과 지연 폭발은 개인 효과). 한국에서는 파티 내 냉기 폭풍 레벨 버그로 레벨을 맞춰야 합니다(9월). EU에서는 확인이 필요합니다.
정령성또 다른 캐스터입니다. 정령과 공포가 내 CC를 보완합니다.
치유성치유, 상태이상 해제, 부활: 어려운 콘텐츠에서는 필수입니다. 대만에서는 마도성 + 치유성 조합이 4인 파티의 표준입니다(Bahamut).
호법성질풍(전투 속도, 재시전 시간)과 질주. 질풍이 켜져 있는 동안 집중의 기원을 수동으로 사용하세요(KR, 9월).
흔한 실수 텍스트는 영어로만 제공됩니다.
가이드와 플레이어들에게서 모은, 손해가 큰 실수를 정리했습니다.
- 1Copying a KR build with 5 or 6 stigmas or level 25 tiers: on EU, it's 4 slots and a cap of 20.
- 2Following a guide from before Sep 16: Blaze left aside, Flame Arrow spec 12 described as “applies Fire Mark”.
- 3Taking Ice Chain, Winter's Shackles or Wish of Concentration for stigmas: they are mastery skills.
- 4Believing that level 16 gives three specializations: the 3rd slot opens at level 20.
- 5Putting Defiance, Hibernation, Steel Barrier or Arctic Armor in a macro.
- 6Spending Element Enhancement, Wish of Concentration or a Hellfire charge just before an invulnerability or a movement phase.
- 7Placing Fire Wall (a 1 × 10 m line) or Cold Storm where the boss won't stay.
- 8Dropping below 25% MP: Grace of Enhancement (+20% PvE) cuts out; below 50%, Robe of Earth and Arctic Armor's Magic Displacement do too.
- 9Casting Flame Scattershot outside Stagger or Frost Burst on a target that isn't frozen.
- 10Charging Hellfire on a player who is free to move.
- 11Using Hibernation on the first hit taken in PvP instead of on the enemy burst.
- 12Believing Delayed Explosion helps the group: the increase only applies to your own damage.
- 13Hitting a target polymorphed by Curse: Tree before you're ready: the Polymorph breaks under hits.
- 14Trusting Steel Barrier's synced tooltip (“0.01%”): the shield is worth 16% of Max HP.
출처
모든 추천에 출처와 날짜를 표기합니다.
이 가이드는 출처 49개를 참고했으며, 가장 최근 출처는 2026년 10월 2일자입니다.
- NCSOFT – CDN officiel des ressources du jeu (icônes des compétences) 2026년 10월 2일공식 출처신뢰도 5/5
- NC – guide officiel KR, présentation de la classe (마도성) 2025년 11월 17일공식 출처신뢰도 5/5
- NC – note de mise à jour KR du 30/09/2026, infobulles du Sorcier (traduction AION2 Hub) 2026년 9월 30일공식 출처신뢰도 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 23/09/2026 (copie Inven) 2026년 9월 23일공식 출처신뢰도 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 16/09/2026, Marque de feu à 100 % (traduction AION2 Hub) 2026년 9월 16일공식 출처신뢰도 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 26/08/2026 (traduction AION2 Hub) 2026년 8월 26일공식 출처신뢰도 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 12/08/2026 (traduction AION2 Hub) 2026년 8월 12일공식 출처신뢰도 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 29/07/2026 (traduction AION2 Hub) 2026년 7월 29일공식 출처신뢰도 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 22/07/2026 (traduction AION2 Hub) 2026년 7월 22일공식 출처신뢰도 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 15/07/2026 (traduction AION2 Hub) 2026년 7월 15일공식 출처신뢰도 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 08/07/2026 (traduction AION2 Hub) 2026년 7월 8일공식 출처신뢰도 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 01/07/2026, Chapitre 1 (traduction AION2 Hub) 2026년 7월 1일공식 출처신뢰도 4/5
내 캐릭터에 맞춘 가이드
게임 내 캐릭터를 연동하면 Aion2 Guide가 공식 캐릭터 정보를 읽어 와서, 내 콘텐츠에 맞는 빌드를 고르고 가장 먼저 개선할 점을 알려 줍니다.