Гайд по классу · AION 2 Global
Гайд: Волшебник
Маг с книгой заклинаний: урон наносит огонь (Blaze, Firestorm, Hellfire, эффекты на земле), а лёд контролирует (замедление, обездвиживание, заморозка). Отлично справляется с уроном по области и в массовом PvP, хрупок в ближнем бою, живёт за счёт цикла перезарядок (Wish of Concentration) и своего MP. Легко прокачивается, но требователен в эндгейме.
- Роль
- Магический DPS
- Оружие
- Spellbook
- Дальность
- Дальний бой
- Сложность
- начало эндгейм
Гайд обновлён 2 октября 2026 г.

Коротко
Сильные стороны
- Урон по области на расстоянии: большинство заклинаний поражает 4 цели с 20 м, а три эффекта остаются на земле (Fire Wall 1 × 10 м, Cold Storm 5 м, Bittercold Wind).
- Выдающийся контроль: замедление, обездвиживание, заморозка, запечатывание, превращение и подбрасывание; Frost, Bittercold Wind, Soul Freeze и Lumiel's Space всегда проходят по монстрам.
- Цикл перезарядок: Blaze (5 с) сокращает перезарядку Wish of Concentration, а та убирает по 10 с у всех перезарядок (специализации 16 уровня).
- Массовое PvP и поля боя: в Корее оценивается на S благодаря эффектам на земле и групповому контролю (PvP-тиры, сведённые по Inven).
- Активное выживание: Hibernation (5 с иммунитета), Steel Barrier (щит на 16 % макс. HP), Arctic Armor и Defiance.
Слабые стороны
- Хрупок: в дуэлях проигрывает Стражам и Целителям с равной экипировкой и с трудом справляется с классами ближнего боя, которые прорываются к нему (Inven, апрель 2026).
- Зависит от неподвижных боссов: эффекты на земле и зарядка Hellfire теряют ценность, когда приходится двигаться (PvE-рейтинг KR/TW: тир C, 30.08.2026).
- MP: Grace of Enhancement требует не менее 25 % MP, а Robe of Earth и Magic Displacement от Arctic Armor — не менее 50 %.
- Много клавиш и условий (Fire Mark, замороженная цель, Stagger): корейские игроки говорят, что Волшебник «играет на пианино».
- Мало пользы для группы: нет группового баффа, а Delayed Explosion повышает только собственный урон.
Механики, которые нужно знать
- Fire Mark: каждая успешная атака огнём накладывает метку на 5 с (100 % с патча KR от 16 сентября, уже есть в глобальном клиенте). Blaze бьёт только по помеченной цели и больше не расходует метку: на практике срабатывает каждые 5 с.
- Flame Arrow — обычная атака (ЛКМ): Flame Arrow → Burst → Pyroclasm, +100/+100/+120 MP. Специализация 12 уровня: +5 % к усилению урона огня на 10 с при срабатывании Pyroclasm (во французской подсказке написано «+10 % на 5 с»; в английской и корейской — 5 % / 10 с); специализация 16 уровня: Pyroclasm сбрасывает Blaze.
- Цикл перезарядок: Blaze, специализация 16 (−3 с к перезарядке Wish of Concentration за удар) → Wish, специализация 16 (−10 с ко всем перезарядкам); Firestorm, специализация 12 (−2 с к перезарядке Hellfire за огненный шар); Flame Scattershot, специализация 16 (−1 с ко всему, во время Stagger); Ice Chain, специализация 12 (−1 с к перезарядке Winter's Shackles).
- Гарантированный контроль по монстрам: Frost и Assault Bombardment (заморозка), Bittercold Wind (обездвиживание), Soul Freeze (запечатывание) и Lumiel's Space (подбрасывание) всегда проходят по NPC. Frost Burst бьёт только по замороженной цели, с шансом 7 % сработать по цели с иммунитетом к контролю (боссы).
- Замедление и обездвиживание: Ice Chain, Winter's Shackles, Cold Storm, Bittercold Wind и Robe of Cold замедляют или обездвиживают; затем Cold Snap (пассивное умение) с шансом 50 % добавляет урон.
- Stagger: Flame Scattershot бьёт только по цели в состоянии Stagger. Урон шкале Stagger: Divine Burst — 50, Hellfire — 20–35, Soul Freeze, Glacial Smite, Curse: Tree и Cold Storm — 20, Frost и Bittercold Wind — 10.
- Hellfire заряжается в 3 уровня (перезарядка 45 с, −15 с со специализацией 16). С 29 апреля (KR) специализация 2 (периодический урон) даёт 40/100/200 % в зависимости от уровня заряда.
- Эффекты на земле: Embers (Fire Wall) и Frostbite (Cold Storm) действуют 10 с (+10 с на ступени 20) и сильнее бьют по движущимся целям; обновляйте их, когда эффект спадает с босса.
- MP: Grace of Enhancement (+20 % к усилению урона в PvE) требует не менее 25 % MP; Robe of Earth (критический удар) и Arctic Armor (Magic Displacement: 50 % урона уходит в HP, 10 % — в MP) — не менее 50 %.
- Специализации активных умений: 3 варианта на 8 уровне, 1 на 12, 1 на 16; слоты: 1 (уровень 8), 2 (12), 3 (20). Стоимость: 13 очков до 8 уровня, 21 до 10 уровня; дальше — через Daevanion (+1 за узел, до +4 на 4 PvE-досках), кольца и Arcana.
- Умение получает не больше 1 уровня за каждые 3 уровня персонажа, кроме Grace of Enhancement (21), Revitalization Contract (23) и Vitality Evaporation (25): их можно поднимать до 10, как только они изучены (таблица клиента).
- Stigma: открываются на 22 уровне, ступени 5/10/15/20 действуют все, 75 осколков на ступень 20 (1/2/4/8 за уровень); 4 слота на EU (5–6 в Корее), ступени 25 нет.
- «Отмена автоатаки» (KR): заклинание, применённое сразу после Flame Arrow, обрезает конец её анимации; с 26 августа (KR) для каждого умения действует минимальное время отмены.
Рекомендуемые билды
Один билд на каждую активность: ключевые умения, Stigma, целевые характеристики и советы, с оценкой достоверности каждой рекомендации.
Прокачка 1–45: зачистка паков огнём и льдом
Волшебник прокачивается с дистанции: замедляйте пак Ice Chain, замораживайте его (100 % на монстров), добивайте Frost Burst и комбинируйте огненные заклинания. Настоящий предел — MP: Flame Arrow восстанавливает часть при каждом попадании, а Fire Mark (100 % с патча KR от 16 сентября) делает Blaze доступным каждые 5 с.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.ATQ (améliorations d’arme, +5 au plus avant 45)
- 2.VIT de combat
- 3.PM et régénération des PM
- 4.PV
Советы
- Сброс очков мастерства бесплатный (KR), в отличие от Stigma: свободно пробуйте специализации.
- Замедляйте до удара: Cold Snap добавляет урон по замедленным или обездвиженным целям.
- Не собирайте больше монстров, чем могут поразить ваши заклинания: не более 4 целей на заклинание (подсказки).
- Против элитного монстра или сюжетного босса применяйте Delayed Explosion (Stigma) перед первым ударом: +15 % к вашему урону на 4 с.
Соло-фарм на 45 уровне: эффекты на земле, заморозка и щит
Соберите пак (Bittercold Wind с притягиванием), заморозьте его (Frost, 100 % на монстров) и сожгите внутри Fire Wall и Cold Storm. Steel Barrier прощает ошибки; Blaze и Frost Burst высасывают HP, Flame Arrow восстанавливает MP.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.ATQ et Boost de DGT JcE
- 2.VIT de combat
- 3.Réduction du temps de recharge
- 4.PM et régénération des PM
- 5.PV et Tolérance aux DGT JcE
Советы
- Embers и Frostbite сильнее бьют по движущимся целям: замедляйте, но не обездвиживайте, если пак должен пересечь зону.
- С 13 мая (KR) Frost Burst больше не снимает заморозку: цель остаётся замороженной.
- Если MP заканчивается, сначала вернитесь к специализациям на MP у Flame Arrow и Frost (+200 MP), прежде чем менять что-либо ещё.
Подземелье на 5 игроков: дальний огненный DPS
Эталонный билд в Корее и в глобальных гайдах: четыре атакующие Stigma, цикл Blaze → Wish of Concentration, сокращающий все перезарядки, и эффекты на земле там, где Страж удерживает босса. Нужно оставаться в зоне досягаемости, не получая урона: это самый требовательный билд, но и самый благодарный.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Précision
- 2.ATQ et Boost de DGT JcE
- 3.Réduction du temps de recharge
- 4.Coup puissant
- 5.Boost de DGT en ATQ frontale
- 6.VIT de combat
- 7.Boost de DGT CRIT
- 8.PM et régénération des PM
- 9.PV
Советы
- Ставьте Fire Wall (1 × 10 м) поперёк босса, а не перед собой; Cold Storm — в середину зоны его перемещения.
- Не применяйте Element Enhancement или Wish of Concentration прямо перед фазой неуязвимости: они пропадут впустую.
- Берегите Defiance (специализация 12: +2 с Tenacity) для оглушений и сбиваний с ног от боссов: корейские игроки считают его обязательным даже в PvE.
- На подвижном боссе замените специализацию Hellfire на перезарядку специализацией «Меняется на мобильное умение» (KR, сентябрь; ExpCarry).
Подземелье на 5 игроков без Целителя или в процессе освоения: безопасный DPS
Тот же цикл Blaze → Wish of Concentration, но с двумя защитными Stigma: Steel Barrier (щит на 16 % HP, +10 % к устойчивости к урону в PvE) и Arctic Armor (+20 % к устойчивости к урону в PvE, часть урона переходит в MP). Это «защитный PvE» от ExpCarry и корейский набор «стабильность»; вернитесь к билду на DPS, как только бой будет под контролем.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Précision
- 2.PV
- 3.Tolérance aux DGT JcE
- 4.ATQ et Boost de DGT JcE
- 5.PM
- 6.Réduction du temps de recharge
Советы
- Без Целителя в бою вас никто не воскресит: держитесь дальше и лучше пропустите окно урона, чем умирайте.
- Hibernation не блокирует некоторые мощные атаки: не берегите её для скриптовой механики, которую вы не проверяли.
- Defiance, специализация 16, даёт +50 % к устойчивости в PvE во время Tenacity: вторая кнопка выживания.
Рейд на 10 игроков (Ludra): эффекты на земле, Stagger и мобильность
То же ядро, что и в билде для подземелий, адаптированное под подвижных боссов: мобильный Hellfire и слот под Divine Burst (50 Stagger — самое высокое значение у Волшебника), когда рейд проваливает фазы Stagger. В Корее Волшебник теряет позиции, как только приходится много двигаться: здесь мобильность ценнее процента урона.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Précision
- 2.ATQ et Boost de DGT JcE
- 3.Réduction du temps de recharge
- 4.Coup puissant
- 5.Boost de DGT en ATQ frontale
- 6.VIT de combat
- 7.Boost de DGT CRIT
- 8.PM et régénération des PM
- 9.PV
Советы
- Мобильный Frost Burst заменяет специализацию с вампиризмом в очень подвижных Sanctuary (KR, сентябрь).
- Держитесь группы Целителя: Волшебник — самый хрупкий DPS (Bahamut).
- Проваленная фаза Stagger обходится дороже, чем заклинание на урон: держите заряженный Hellfire для шкалы, если группе не хватает Stagger.
Арена 1v1: контроль, выживание, затем бёрст
В Корее Волшебник оценивается на B–B+ в дуэлях: он побеждает, если переживает начало боя противника. Основа лучших Волшебников соло-арены (22.09): Element Enhancement, Steel Barrier и Hibernation; добавьте Arctic Armor — самую выгодную Stigma против ближнего боя. Замедляйте, обездвиживайте, замораживайте и применяйте Hellfire только по обездвиженной цели.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Précision JcJ et Précision
- 2.Taux d’altération d’état
- 3.RÉS aux altérations d’état
- 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.Coup puissant
Советы
- Никогда не запускайте заряженный Hellfire по свободной цели: дождитесь заморозки, обездвиживания, превращения или подбрасывания (Inven, февраль).
- Приберегите Hibernation для бёрста противника, а не для первого удара; затем Remove Hibernation восстанавливает 20 % HP и отбрасывает вас назад.
- Defiance снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх, но не обездвиживание и не замедление.
- Против Стража или Целителя с равной экипировкой корейские игроки считают дуэль проигранной: не форсируйте её, тяните время.
Арена 5v5: контроль и артиллерия
В команде Волшебник не ищет дуэлей: он запечатывает вражеского хилера (Soul Freeze), урезает его лечение (Firestorm, специализация 3: −60 % на 5 с), замораживает бойцов ближнего боя, прыгающих на союзников, и ставит Fire Wall и Cold Storm там, где Страж собирает вражескую команду.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Précision JcJ et Précision
- 2.Taux d’altération d’état
- 3.RÉS aux altérations d’état
- 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.Coup puissant
Советы
- Держитесь за своей передовой: пойманный Волшебник — идеальная цель для вражеской команды.
- Берегите Hibernation для атаки, нацеленной на вас, а Defiance — для контроля, который за ней последует.
- Cold Storm и Fire Wall сильнее бьют по движущимся целям: ставьте их на пути отступления противника.
Abyss соло: осторожный охотник на дистанции
В Abyss вы сами выбираете бои: атакуйте с дистанции, имея путь отхода, замедляйте и замораживайте, наносите бёрст только по контролируемой цели и берегите Hibernation и Defiance, чтобы уйти, когда появится группа. Assault Bombardment (дальность 30 м на ступени 15) догоняет убегающих.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Précision JcJ et Précision
- 2.Taux d’altération d’état
- 3.RÉS aux altérations d’état
- 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.Coup puissant
Советы
- Всегда имейте путь отхода (рельеф, полёт, союзники), прежде чем вступать в бой: у Волшебника нет телепорта; назад его перемещают только Remove Hibernation и Curse: Tree (подсказки).
- Не гонитесь за убегающим в сторону его группы: Assault Bombardment или ничего.
- Против Убийцы берегите Hibernation и Defiance для его опенера: если переживёте, победите (Inven, апрель).
Abyss в группе и массовое PvP: артиллерия по области
Территория, где Волшебник блистает (KR: «S» в массовом PvP): из-за линии он перекрывает узкие проходы Fire Wall и Cold Storm, замедляет и замораживает группы, а затем бьёт Hellfire по скоплениям. В Корее Element Enhancement, Fire Wall и Cold Storm — обязательные выборы в RvR.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Précision JcJ et Précision
- 2.Taux d’altération d’état
- 3.RÉS aux altérations d’état
- 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.Coup puissant
Советы
- Не выходите вперёд ради ещё одного врага: вы разом теряете лечение, цель и путь отхода (ExpCarry).
- Два Волшебника в одной группе: покрывайте разные участки, а не накладывайте зоны на одни и те же.
- Патч KR от 23 сентября: на боссах Abyss общий бафф заменяет групповые баффы (Чародей, Целитель…); на EU не подтверждено.
Поле боя 10v10: эффекты на земле на целях
Новый режим Global (Arena of Tactics, 10v10, «Relic Chariot», нормализованные характеристики). Данных с поля пока нет: мы переносим корейский RvR, где Волшебник оценивается на S на полях боя. Эффекты на земле на колеснице и узких проходах, контроль носителей, Hibernation — чтобы пережить фокус нескольких игроков.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Précision JcJ et Précision
- 2.Taux d’altération d’état
- 3.RÉS aux altérations d’état
- 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.Coup puissant
Советы
- Играйте на цель: Cold Storm на колеснице стоит больше, чем дуэль, выигранная где-то в стороне.
- Берегите Defiance для оглушений, когда несёте или защищаете цель.
- Три матча в неделю засчитываются для наград (глобальный клиент): настройте набор до входа.
Умения
Все умения класса на серверах Global с уровнем изучения и перезарядкой. Нажмите на умение, чтобы открыть его полную карточку.
Активные умения (12)
Harpon de feu · 불꽃 작살ур. 1 · 5 с
Наносит урон огня цели в радиусе 20 м. 5 урона шкале Stagger
Chaîne de glace · 얼음 사슬ур. 1
Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон воды до 4 врагам в радиусе 4 м от цели, накладывая замедление, снижающее скорость передвижения на 40 % на 5 с. 2 урона шкале Stagger
Flèche de feu · 불꽃 화살ур. 1
Наносит урон огня цели в радиусе 20 м и восстанавливает 100 MP.
Vent glacial · 혹한의 바람ур. 3 · 15 с
Выбирает цель в радиусе 20 м и призывает на её месте Bittercold Wind, действующий 2 с. Наносит урон воды до 4 врагам в радиусе 4 м от Bittercold Wind; с шансом 60 % обездвиживает их на 3 с. Шанс обездвижить NPC — 100 %. 10 урона шкале Stagger
Flamme explosive · 불꽃 폭발ур. 4 · 5 с
Наносит урон огня цели с Fire Mark в радиусе 20 м и восстанавливает 100 MP. 7 урона шкале Stagger
Rafale de flammes · 화염 난사ур. 5
Наносит урон огня цели в состоянии Stagger в радиусе 20 м.
Gel · 빙결ур. 7 · 30 с
Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон воды до 4 врагам в радиусе 4 м от цели; с шансом 50 % накладывает на цель заморозку на 3 с. Шанс наложить заморозку на NPC — 100 %. 10 урона шкале Stagger
Entrave d'hiver · 겨울의 속박ур. 8 · 45 с
Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон воды до 4 врагам в радиусе 4 м. Накладывает замедление на 3 с.
Gel explosif · 빙결 폭발ур. 10 · 10 с
Выбирает цель под заморозкой в радиусе 20 м и наносит урон воды до 4 врагам в радиусе 4 м от цели. С шансом 7 % срабатывает при атаке по цели с иммунитетом к контролю. 7 урона шкале Stagger
Vœu de concentration · 집중의 기원ур. 12 · 60 с
Повышает атаку персонажа на 10 % и меткость на 100 на 10 с.
Feu de l'enfer · 지옥의 화염ур. 14 · 45 с
Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон огня до 4 врагам в радиусе 4 м от цели. Макс. 3 уровня заряда 20–35 урона шкале Stagger
Dissipation de choc · 충격 해제ур. 16 · 60 с
Снимает с вас оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх и даёт Tenacity на 5 с. Tenacity: даёт иммунитет к статусам Не зависит от эффектов сокращения перезарядки.
Цепочки умений (3)
Éclatement · 작렬
Наносит урон огня цели в радиусе 20 м и восстанавливает 100 MP.
Onde de givre · 냉기 파동
Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон воды до 4 врагам в радиусе 4 м от цели. 2 урона шкале Stagger
Fournaise · 열화
Наносит урон огня цели в радиусе 20 м и восстанавливает 120 MP.
Stigma (13)
동면ур. 22 · 180 с
Даёт персонажу Hibernation на 5 с. Пока Hibernation активна, персонаж неуязвим для урона и статусов. Применение [Remove Hibernation] при активной Hibernation немедленно снимает эффект, восстанавливает 20 % макс. HP и отбрасывает персонажа назад. Не блокирует некоторые мощные атаки; на умение не действуют эффекты увеличения перезарядки.
Âme immobilisée · 영혼 동결ур. 22 · 60 с
Наносит урон воды цели в радиусе 20 м; с шансом 75 % накладывает запечатывание на 5 с. Шанс наложить запечатывание на NPC — 100 %. 20 урона шкале Stagger
Coup puissant glacial · 빙하 강타ур. 22 · 90 с
Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон воды до 4 врагам в радиусе 4 м от цели. 20 урона шкале Stagger
Malédiction : Arbre · 저주: 나무ур. 22 · 90 с
Превращает цель в радиусе 20 м в дерево на 10 с, снижая её устойчивость к огню на 20 %, а персонаж при этом отступает назад. Превращение прерывается, если цель атакуют. 20 урона шкале Stagger
Barrière d'acier · 강철 보호막ур. 22 · 60 с
Даёт защитный щит на 16 % макс. HP на 60 с. Повышает устойчивость к урону в PvE на 10 %, а в PvP на 5 % на время действия щита и восстанавливает 300 выносливости по окончании эффекта.
Tempête de givre · 냉기 폭풍ур. 22 · 60 с
Выбирает цель в радиусе 20 м, наносит урон воды и замедляет до 4 врагов в радиусе 5 м. Призывает Cold Storm на месте цели на 7 с, накладывая Frostbite. Frostbite: наносит периодический урон воды каждую 1 с в течение 10 с. Величина периодического урона растёт, когда цели двигаются. 20 урона шкале Stagger
Armure arctique · 빙설의 갑주ур. 22 · 90 с
Повышает устойчивость персонажа к урону в PvE на 20 % и в PvP на 10 %, а также на 10 с даёт шанс 5 % наложить заморозку на 3 с на врагов, атакующих персонажа с расстояния до 7 м. Пока MP составляет 50 % или больше, на это время даёт Magic Displacement. Magic Displacement: получаемый персонажем урон делится: 50 % уходит в HP и 10 % — в MP. На умение не действуют эффекты увеличения перезарядки.
Espace de Lumiel · 루미엘의 공간ур. 22 · 90 с
Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м от цели; с шансом 75 % подбрасывает их на 3 с. Шанс подбросить NPC — 100 %.
Explosion à retardement · 지연 폭발ур. 22 · 30 с
Через 4 с наносит урон огня цели в радиусе 20 м. На время задержки повышает получаемый целью урон от персонажа на 15 %.
Explosion sacrée · 신성 폭발ур. 22 · 60 с
Наносит урон огня цели в радиусе 20 м. 50 урона шкале Stagger
Rideau de feu · 불의 장벽ур. 22 · 60 с
Призывает Fire Wall на 3 с на месте цели в радиусе 20 м. Наносит урон огня до 4 врагам в области Fire Wall (1×10 м) и накладывает на них Embers на 10 с. Embers: наносит периодический урон огня каждую 1 с в течение 10 с. Величина периодического урона растёт, когда цели двигаются.
Amélioration des éléments · 원소 강화ур. 22 · 60 с
Повышает атаку огнём персонажа на 20 % и атаку водой на 20 % на 10 с.
Bombardement d'assaut · 강습 폭격ур. 22 · 120 с
Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м; с шансом 30 % накладывает заморозку на 3 с. Шанс наложить заморозку на NPC — 100 %. Повышает защиту до 20 % пропорционально числу пораженных целей.
Пассивные (10)
Marque de feu · 불의 표식ур. 1
Накладывает Fire Mark на 5 с при нанесении атаки огнём. Fire Mark: при получении урона огня под действием Fire Mark с шансом 20 % цель получает дополнительный урон. Перезарядка: 1 с
Robe de la terre · 대지의 로브ур. 6
Повышает макс. MP на 7 % и естественную регенерацию MP на 5. Повышает критический удар на 105, когда MP составляет 50 % или больше.
Invocation de givre · 냉기 소환ур. 9
С шансом 50 % наносит дополнительный урон при атаке по цели под замедлением. Перезарядка: 1 с
Robe de flamme · 불꽃의 로브ур. 11
Повышает меткость персонажа на 100, усиление урона в PvE на 1 %, усиление урона в PvP на 0,5 % и шанс двойного урона на 0,2 %.
Drain de vitalité · 정기 흡수ур. 13
Повышает шанс эффектов типа Ailment и типа Mental на 10,7 % и восстанавливает MP при атаке. Перезарядка: 1 с
Grâce de résistance · 저항의 은혜ур. 15
Повышает сопротивление персонажа эффектам типа Mental и типа Impact на 11,2 %.
Robe de givre · 냉기의 로브ур. 17
Повышает защиту персонажа на 1 % и сопротивление критическому удару на 55, а при получении удара накладывает на врага замедление, снижающее его скорость передвижения на 25 % на 2 с. Перезарядка: 10 с
Grâce d'amélioration · 강화의 은혜ур. 21
Повышает усиление урона персонажа в PvE на 20 % и в PvP на 10 %, когда MP персонажа составляет 25 % или больше, а также с шансом 50 % наносит урон при атаке. Перезарядка: 1 с
Pacte de revitalisation · 회생의 계약ур. 23
Повышает ваше сопротивление статусам на 17 %. Повышает сопротивление статусам на 10 % на 5 с при получении удара, пока на вас действует оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, заморозка или страх (до 10 стаков). Сразу восстанавливает 35 % макс. HP, когда HP составляет 10 % или меньше. Перезарядка лечения: 60 с Перезарядка сопротивления статусам: 1 с
Évaporation de vivacité · 생기 증발ур. 25
Наносит урон при попадании, если HP цели выше 70 %. Перезарядка: 1 с
Ротации
Последовательности умений для каждой ситуации — по порядку.
Опенер на боссе (подземелье, рейд)
Бёрст первых 10 секунд · Пулл босса подземелья или рейда, Страж на позиции.
- 1
Delayed ExplosionПрямо перед первым ударом танка: не перетягивает агро (KR, март); +15 % к вашему урону на 4 с. - 2
Element EnhancementОгонь и вода +20 % на 10 с (20 с на 20 уровне). - 3
Fire WallЛиния 1 × 10 м: поперёк босса. - 4
Cold StormЗона 5 м на 7 с, Frostbite 10 с. - 5
Bittercold WindМощный повторяющийся урон; обездвиживание не действует на босса с иммунитетом. - 6
Winter's ShacklesСпециализация 3: PvE +20 % на 5 с: окно для Hellfire. - 7
HellfireПолная зарядка, если босс не двигается, иначе один заряд. - 8
Wish of ConcentrationСпециализация 16: −10 с ко всем текущим перезарядкам (KR: «сбросы»). - 9
BlazeВсегда готов после атаки огнём (100 % Fire Mark). - 10
FirestormСпециализация 12: каждый огненный шар сокращает перезарядку Hellfire на 2 с.
Цикл по одной цели: Blaze, Firestorm, Flame Arrow
Между двумя окнами бёрста · Неподвижный босс или элитный монстр, долгие перезарядки идут.
- 1
Flame ArrowЛКМ удерживается или режим с выбором цели: MP и Fire Mark. - 2
BlazeКак только готов (5 с). - 3
FirestormКак только готов (5 с). - 4
Bittercold WindКаждые 15 с. - 5
Delayed ExplosionВплотную к Bittercold Wind: сначала Wind, затем Explosion — анимация плавнее (KR). - 6
Winter's ShacklesПо готовности (30 с со специализацией 16), прямо перед Hellfire. - 7
HellfireПока не закончился бонус Winter's Shackles (5 с).
Окно бёрста (каждые 60 с)
Element Enhancement готов · Неподвижный босс, Element Enhancement, Fire Wall и Cold Storm снова готовы.
- 1
Element Enhancement - 2
Fire WallОбновляет Embers; специализация 5: дополнительный урон по поражённым целям. - 3
Cold StormОбновляет Frostbite. - 4
Bittercold Wind - 5
Delayed Explosion - 6
Winter's Shackles - 7
HellfireЗаряд — в зависимости от окна. - 8
Wish of ConcentrationПосле больших перезарядок (специализация 16); перед бёрстом, пока у вас нет специализации 16 (ExpCarry). - 9
Blaze - 10
Firestorm
Сломать шкалу, затем нанести урон в фазе Stagger
Окно Stagger · Босс с видимой шкалой Stagger.
- 1
Bittercold WindПрямо перед фазой (KR: больше урона от Cold Snap и Flame Scattershot). - 2
Winter's Shackles - 3
Delayed Explosion - 4
HellfireЗаряд 3: 35 Stagger. - 5
Divine Burst50 Stagger, если экипирована. - 6
Cold Storm20 Stagger. - 7
Flame ScattershotКак только начинается Stagger: гарантированный мультиудар, −1 с ко всем перезарядкам за удар. - 8
Element EnhancementЕсли готов. - 9
Blaze - 10
Firestorm
Пак монстров (прокачка, фарм)
Область, заморозка и вампиризм · Пак из 3–4 монстров при прокачке или фарме.
- 1
Steel BarrierПеред пуллом (с 22 уровня). - 2
Ice ChainЗамедление 40 % на 4 цели: запускает Cold Snap. - 3
Bittercold WindСтягивает пак в центр и обездвиживает его (100 % на монстров). - 4
FrostЗаморозка монстров со 100 % шансом. - 5
Fire Wall - 6
Cold Storm - 7
HellfireСпециализация на скорость или на мобильность. - 8
Frost BurstПо замороженной цели; сбрасывается Frost. - 9
Blaze - 10
Firestorm
Восстановление MP
MP ниже 25 % · Мало MP в долгом бою или при фарме.
- 1
Flame ArrowВся цепочка: +100/+100/+120 MP; специализация 8 №1: +20 %. - 2
Blaze+100 MP; специализация 8 №2: +50 %. - 3
FrostСпециализация 8 №1: +200 MP. - 4
Delayed Explosion5 уровень: +200 MP. - 5
Flame ScattershotСпециализация 8 №2: +120 MP во время Stagger.
Пережить механику босса
Защита в PvE · Мощный заранее обозначенный удар, механика, которую вы плохо знаете, группа без Целителя.
- 1
Steel BarrierПеред мощным заранее обозначенным ударом: щит на 16 % HP, +10 % к устойчивости к урону в PvE. - 2
Arctic ArmorНа другом опасном отрезке; Magic Displacement при MP ≥ 50 %. - 3
DefianceПротив оглушения, сбивания с ног, заморозки или страха; специализация 16: +50 % к устойчивости к урону в PvE во время Tenacity. - 4
Frost BurstСпециализация 8 №1: вампиризм 7 % по замороженной цели. - 5
BlazeСпециализация 8 №1: вампиризм 3 %. - 6
HibernationЕсли экипирована: 5 с иммунитета, затем Remove Hibernation — 20 % HP и отбрасывание.
PvP: контроль, затем сжигание (дуэль)
Дуэль, арена 1v1 · Дуэль на арене или одиночный игрок в Abyss.
- 1
Element Enhancement - 2
Ice ChainЗамедление 40 %. - 3
Bittercold WindОбездвиживание 60 %; специализация 8 №3: притягивание. - 4
FrostЗаморозка 50 % (+25 % по игроку со специализацией 12), 3 с (+1 с со специализацией 16). - 5
Frost BurstПо замороженной цели; специализация 12: гарантированный критический удар. - 6
HellfireЗаряжать только по замороженной, обездвиженной или превращённой цели. - 7
FirestormСпециализация 8 №3: получаемое лечение −60 % на 5 с. - 8
Blaze - 9
Wish of ConcentrationСнова контроль и заклинания.
Командное PvP: запечатывание, урезание лечения, заморозка
Арена 5v5 · Командный бой на арене.
- 1
Element Enhancement - 2
Soul FreezeЗапечатывание вражеского хилера: 75 %, +25 % на 20 уровне. - 3
FirestormПолучаемое лечение −60 % на 5 с у цели команды. - 4
Bittercold WindПритягивание к зонам и ударам ваших союзников. - 5
FrostЗаморозка вражеской группы. - 6
HellfireПо контролируемому скоплению. - 7
Blaze - 8
HibernationКогда вражеская команда прорывается к вам.
Массовое PvP: артиллерия по области
Abyss в группе, поле боя · Групповой бой в Abyss или на цели поля боя.
- 1
Steel BarrierДо того, как вас заметят. - 2
Element Enhancement - 3
Fire WallПоперёк пути или повозки. - 4
Cold StormВ середину вражеской группы. - 5
Bittercold WindПритягивание и обездвиживание. - 6
Frost - 7
HellfireПо скоплению. - 8
Wish of Concentration - 9
Blaze
PvP: пережить прорыв противника
К вам прилип класс ближнего боя · На вас нападает Гладиатор, Убийца или Страж.
- 1
Arctic Armor+10 % к устойчивости к урону в PvP (+10 % на 20 уровне), 5 % заморозки по атакующим в радиусе 7 м. - 2
Ice ChainЗамедление. - 3
Bittercold WindОбездвиживание, затем набор дистанции. - 4
DefianceПротив оглушения или сбивания с ног; специализация 8 №1: переходит в [Curse: Old Tree]. - 5
HibernationПротив бёрста: 5 с иммунитета. - 6
HibernationПовторное нажатие: 20 % HP и отбрасывание. - 7
FrostFrost, чтобы окончательно оторваться.
Прокачка 1 → 45
Какие умения качать на каждом промежутке уровней и советы, как прокачаться быстро.
Уровни 1–8
Доводите Flame Arrow (ЛКМ, восстанавливает MP) и Ice Chain (ПКМ, замедление) до максимально допустимого уровня — умение получает не больше 1 уровня за каждые 3 уровня персонажа, — затем Firestorm. Bittercold Wind (уровень 3) обездвиживает паки; Blaze (уровень 4) срабатывает каждые 5 с по помеченной цели, а метку накладывает любая атака огнём. Flame Scattershot (5) полезен только по цели в состоянии Stagger; Frost (7) замораживает монстров со 100 % шансом; Winter's Shackles появляется на 8 уровне.
Уровни 9–18
Держите оба умения на кнопках мыши на максимуме. Frost Burst (10) добивает замороженные цели: комбо Frost → Frost Burst на каждом паке (MMO Codex). Wish of Concentration (12) и Hellfire (14) поднимайте, как только они появятся, Defiance — на 16 уровне. Пассивные умения: Robe of Flame (11), Absorb Essence (13), если не хватает MP. Доска Nezekan — на 12 уровне.
Уровни 19–25
Первые специализации — на 19 уровне (Flame Arrow, Ice Chain и Firestorm достигают 8): +20 % к восстанавливаемому MP, +20 % к скорости умения. Grace of Enhancement (21) и Vitality Evaporation (25) можно сразу поднимать до 10: отложите часть очков. Stigma — на 22 уровне (сначала Element Enhancement, затем Fire Wall, Cold Storm, Steel Barrier). Bittercold Wind достигает 8 на 21, Blaze — на 22. Доска Zikel — на 20 уровне.
Уровни 26–38
Blaze и Bittercold Wind — до 10 (на 28 и 27), Wish of Concentration — до 8 (на 30, специализация «+10 % дополнительной атаки»), затем до 10 (на 36), Hellfire — до 8 (на 32), затем до 10 (на 38). Winter's Shackles достигает 8 на 26 (специализация +20 % в PvE), Defiance — на 34 (специализация с восстановлением 20 % HP). Доска Vaizel — на 30 уровне.
Уровни 39–45
Закончите Robe of Flame (10 на 35) и Fire Mark, затем пассивные умения для удобства. Доска Triniel — на 40 уровне, Azphel (боевые кристаллы, PvP) — на 45. На 45 уровне сбросьте мастерство (в Корее бесплатно), чтобы перейти на билд для подземелий: в приоритете Blaze, Firestorm, Wish of Concentration и Hellfire — к 12, затем к 16.
Советы по прокачке
- Перейдите в режим с выбором цели (AION 1): обычные атаки вставляются между заклинаниями сами (aLuckyRO через MMO Codex).
- Не улучшайте оружие и аксессуары выше +5 до 45 уровня (Failure Guild, MMO Codex).
- Копите очки для Grace of Enhancement (21) и Vitality Evaporation (25): их можно сразу поднять до 10.
- В билде «свежего 45» у aLuckyRO (MMO Codex, 16.09) Blaze остаётся на 1 уровне: в клиенте запуска Fire Mark накладывается при каждой атаке огнём, так что прокачивайте его.
- На сюжетных боссах Stigma для Stagger (Divine Burst, 50) ускоряет открытие окна Stagger; Hibernation спасает от смертельной механики.
- Волшебник сначала замедляет, потом бьёт: Ice Chain первым на каждом паке, остальное доделывает Cold Snap.
PvP
Роль класса в PvP и как действовать против каждого противника.
Артиллерия и контроллер: отличен в массовых войнах и на поле боя (зоны, заморозка, обездвиживание, запечатывание), неплох в команде со Стражем, слаб в дуэлях (B–B+ в Корее), где побеждает, если переживает первое столкновение. При равной экипировке Страж и Целитель считаются непобедимыми в 1v1 (Inven, апрель).
Против каждого класса
ГладиаторОпасность - Сильнейший класс в 1v1 в Корее: берегите Arctic Armor для их сближения, а Hibernation — для их Rage Burst.
- У них 3 с иммунитета (Tenaciousness): применяйте контроль после него, а не во время.
- Замедляйте и обездвиживайте, пока они не прилипли; Defiance — против их сбиваний с ног.
СтражОпасность - Считается непобедимым при равной экипировке (Inven, апрель): притягивание с 20 м, оглушения, щиты.
- Не тратьте бёрст на их щиты; играйте на дистанции или избегайте дуэли в Abyss.
- В команде именно он удерживает ваши цели: ваш лучший союзник.
ЦелительОпасность - Не умирает при равной экипировке (лечение, Salvation, высокие сопротивления).
- Soul Freeze (запечатывание) и Firestorm, специализация 3 (получаемое лечение −60 %), во время вашего бёрста.
- Если бой затягивается без преимущества, выходите из него.
УбийцаОпасность - Они могут убить вас опенером из скрытности: берегите для него Hibernation и Defiance.
- Если переживёте опенер, победите (Inven, апрель): замедление, заморозка, затем бёрст.
- Arctic Armor иногда замораживает атакующих в ближнем бою (5 %).
СтрелокОпасность - Самый тяжёлый противник по мнению одного корейского Волшебника (июнь); «сбалансированный» — по мнению другого (апрель).
- Они кайтят и ставят ловушки: играйте за укрытием, применяйте Bittercold Wind и Frost, когда они останавливаются для выстрела.
- Набирайте достаточно меткости: Стрелки копят уклонение.
ЗаклинательОпасность - Страх, духи и Corrode: Defiance снимает страх.
- Избегайте боя, пока у них активны баффы (Inven, апрель).
- Убивайте их, когда их духи под контролем или далеко.
ЧародейОпасность - Сбалансированный по мнению корейских Волшебников (апрель); корейские Чародеи считают себя фаворитами, когда экипированы.
- Уклоняйтесь от их Marchutan's Wrath, затем кайтите, пока действуют их защитные баффы.
- Они лечатся и очищаются: приберегите Firestorm, специализация 3 (получаемое лечение −60 %), для окна вашего бёрста.
ВолшебникОпасность - Зеркальный матч: исход дуэли часто решает первый прошедший контроль.
- Приберегите Defiance для их Frost, а Hibernation — для их заряженного Hellfire.
- Arctic Armor замораживает только атакующих в радиусе 7 м: на расстоянии бесполезна.
Советы по PvP
- Подготовьте отдельный набор для PvP (умения, специализации, Stigma): сброс мастерства в Корее бесплатный, а сброс Stigma — нет.
- Меткость превыше всего: контроль, от которого цель уклонилась или которому сопротивилась, стоит вам боя. Absorb Essence также повышает шансы наложить статусы.
- Заряженный Hellfire — только по замороженной, обездвиженной, превращённой или подброшенной цели.
- Не кладите Hibernation, Defiance и щиты в макрос.
- Curse: Tree прерывается от ударов; на 20 уровне его дебафф сохраняется, даже если превращение прервано. Шансы контроля против реальных игроков низки из-за их сопротивлений: не стройте всё вокруг него (корейский блог Naver).
- Массовые войны: держитесь за линией, в зоне лечения ваших хилеров; именно там Волшебник ценен больше всего.
- PvP-урон −30 % для всех классов с 8 июля (KR): бои длиннее, следите за MP.
- Показатели опасности — редакционный синтез (отзывы Inven и Bahamut), а не статистика.
В группе
Что класс даёт группе и какие сочетания работают лучше всего.
Что даёт
- Дальний DPS по области: большинство заклинаний поражает 4 цели с 20 м, а три зоны остаются на земле (Fire Wall 1 × 10 м, Cold Storm 5 м, Bittercold Wind).
- Контроль аддов: Bittercold Wind (обездвиживание), Frost, Soul Freeze (запечатывание), Lumiel's Space (подбрасывание) и Assault Bombardment проходят по NPC в 100 % случаев (подсказки).
- Stagger: Divine Burst — 50 (самое высокое значение класса), Hellfire — 20–35, несколько Stigma — по 20.
- Групповых баффов нет: Element Enhancement, Wish of Concentration, Steel Barrier и Arctic Armor действуют только на вас; Delayed Explosion повышает лишь ваш собственный урон (+15 %).
- Curse: Tree снижает устойчивость цели к огню на 20 % (в основном полезно в PvP).
Что нужно от группы
- Страж, удерживающий босса на месте: от этого зависят ваши зоны и зарядка Hellfire.
- Чародей: Power of the Storm (скорость боя, перезарядки) и Sprint Mantra для перемещения; в Корее при этом Wish of Concentration применяют вручную.
- Целитель: лечение, очищение и воскрешение; Волшебник — самый хрупкий DPS.
- Стрелок: его метка на цели (сопротивление критическому удару −300, защита −15 %) и Bow of Blessing (критический удар +200, меткость +100, мультиудар, шанс двойного урона +7 %) выгодны всей группе (анализ Inven, март).
Сочетания
СтражУдерживает босса на месте и собирает аддов (Poach): ваши зоны остаются под целями. Лучший партнёр Волшебника и в PvE, и на командной арене (оценка S в 4v4 со Стражем, KR).
ГладиаторБерёт аддов на себя в ближнем бою и защищает вас; конфликтов баффов нет.
УбийцаБёрст по одной цели, дополняющий ваши зоны; от Storm Чародея они выигрывают больше, чем вы.
СтрелокДебаффы и групповой бафф (Bow of Blessing), которые усиливают ваши заклинания; два дальних DPS: каждому стоит держать собственную линию отхода.
ВолшебникДва Волшебника: задокументированных конфликтов нет (метки и Delayed Explosion — личные). В Корее из-за бага с уровнем Cold Storm в группах приходится уравнивать уровни (сентябрь): на EU нужно проверить.
ЗаклинательДругой кастер; его духи и страх дополняют ваш контроль.
ЦелительЛечение, очищение, воскрешение: необходимы в сложном контенте. На Тайване связка Волшебник + Целитель — стандарт для 4 игроков (Bahamut).
ЧародейPower of the Storm (скорость боя, перезарядки) и Sprint Mantra; применяйте Wish of Concentration вручную во время Storm (KR, сентябрь).
Частые ошибки
Самые дорогие ошибки по материалам гайдов и отзывам игроков.
- 1Копировать билд KR с 5–6 Stigma или со ступенями 25 уровня: на EU 4 слота и потолок 20.
- 2Следовать гайду до 16 сентября: Blaze отодвинут в сторону, специализация 12 Flame Arrow описана как «накладывает Fire Mark».
- 3Принимать Ice Chain, Winter's Shackles или Wish of Concentration за Stigma: это умения мастерства.
- 4Считать, что 16 уровень даёт три специализации: 3-й слот открывается на 20 уровне.
- 5Класть Defiance, Hibernation, Steel Barrier или Arctic Armor в макрос.
- 6Тратить Element Enhancement, Wish of Concentration или заряд Hellfire прямо перед неуязвимостью или фазой перемещения.
- 7Ставить Fire Wall (линия 1 × 10 м) или Cold Storm там, где босс не останется.
- 8Опускаться ниже 25 % MP: Grace of Enhancement (+20 % в PvE) отключается; ниже 50 % отключаются также Robe of Earth и Magic Displacement от Arctic Armor.
- 9Применять Flame Scattershot вне Stagger или Frost Burst по незамороженной цели.
- 10Заряжать Hellfire по игроку, который может свободно двигаться.
- 11Применять Hibernation на первый полученный удар в PvP вместо бёрста противника.
- 12Считать, что Delayed Explosion помогает группе: усиление действует только на ваш собственный урон.
- 13Бить цель, превращённую Curse: Tree, до того как вы готовы: превращение прерывается от ударов.
- 14Доверять синхронизированной подсказке Steel Barrier («0,01 %»): щит равен 16 % макс. HP.
Источники
Каждая рекомендация снабжена источником и датой.
Для этого гайда изучено источников: 49; самый свежий — от 2 октября 2026 г..
- NCSOFT – CDN officiel des ressources du jeu (icônes des compétences) 2 октября 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC – guide officiel KR, présentation de la classe (마도성) 17 ноября 2025 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC – note de mise à jour KR du 30/09/2026, infobulles du Sorcier (traduction AION2 Hub) 30 сентября 2026 г.Официальный источникДостоверность 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 23/09/2026 (copie Inven) 23 сентября 2026 г.Официальный источникДостоверность 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 16/09/2026, Marque de feu à 100 % (traduction AION2 Hub) 16 сентября 2026 г.Официальный источникДостоверность 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 26/08/2026 (traduction AION2 Hub) 26 августа 2026 г.Официальный источникДостоверность 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 12/08/2026 (traduction AION2 Hub) 12 августа 2026 г.Официальный источникДостоверность 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 29/07/2026 (traduction AION2 Hub) 29 июля 2026 г.Официальный источникДостоверность 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 22/07/2026 (traduction AION2 Hub) 22 июля 2026 г.Официальный источникДостоверность 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 15/07/2026 (traduction AION2 Hub) 15 июля 2026 г.Официальный источникДостоверность 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 08/07/2026 (traduction AION2 Hub) 8 июля 2026 г.Официальный источникДостоверность 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 01/07/2026, Chapitre 1 (traduction AION2 Hub) 1 июля 2026 г.Официальный источникДостоверность 4/5
Этот гайд, подогнанный под вашего персонажа
Привяжите игрового персонажа: Aion2 Guide считает его официальную карточку, подберёт билд под вашу активность и покажет, что улучшать в первую очередь.