Гайд по классу · AION 2 Global

Гайд: Волшебник

Маг с книгой заклинаний: урон наносит огонь (Blaze, Firestorm, Hellfire, эффекты на земле), а лёд контролирует (замедление, обездвиживание, заморозка). Отлично справляется с уроном по области и в массовом PvP, хрупок в ближнем бою, живёт за счёт цикла перезарядок (Wish of Concentration) и своего MP. Легко прокачивается, но требователен в эндгейме.

Роль
Магический DPS
Оружие
Spellbook
Дальность
Дальний бой
Сложность
начало эндгейм

Гайд обновлён 2 октября 2026 г.

Волшебник — класс в AION 2

Коротко

Сильные стороны

  • Урон по области на расстоянии: большинство заклинаний поражает 4 цели с 20 м, а три эффекта остаются на земле (Fire Wall 1 × 10 м, Cold Storm 5 м, Bittercold Wind).
  • Выдающийся контроль: замедление, обездвиживание, заморозка, запечатывание, превращение и подбрасывание; Frost, Bittercold Wind, Soul Freeze и Lumiel's Space всегда проходят по монстрам.
  • Цикл перезарядок: Blaze (5 с) сокращает перезарядку Wish of Concentration, а та убирает по 10 с у всех перезарядок (специализации 16 уровня).
  • Массовое PvP и поля боя: в Корее оценивается на S благодаря эффектам на земле и групповому контролю (PvP-тиры, сведённые по Inven).
  • Активное выживание: Hibernation (5 с иммунитета), Steel Barrier (щит на 16 % макс. HP), Arctic Armor и Defiance.

Слабые стороны

  • Хрупок: в дуэлях проигрывает Стражам и Целителям с равной экипировкой и с трудом справляется с классами ближнего боя, которые прорываются к нему (Inven, апрель 2026).
  • Зависит от неподвижных боссов: эффекты на земле и зарядка Hellfire теряют ценность, когда приходится двигаться (PvE-рейтинг KR/TW: тир C, 30.08.2026).
  • MP: Grace of Enhancement требует не менее 25 % MP, а Robe of Earth и Magic Displacement от Arctic Armor — не менее 50 %.
  • Много клавиш и условий (Fire Mark, замороженная цель, Stagger): корейские игроки говорят, что Волшебник «играет на пианино».
  • Мало пользы для группы: нет группового баффа, а Delayed Explosion повышает только собственный урон.

Механики, которые нужно знать

  • Fire Mark: каждая успешная атака огнём накладывает метку на 5 с (100 % с патча KR от 16 сентября, уже есть в глобальном клиенте). Blaze бьёт только по помеченной цели и больше не расходует метку: на практике срабатывает каждые 5 с.
  • Flame Arrow — обычная атака (ЛКМ): Flame Arrow → Burst → Pyroclasm, +100/+100/+120 MP. Специализация 12 уровня: +5 % к усилению урона огня на 10 с при срабатывании Pyroclasm (во французской подсказке написано «+10 % на 5 с»; в английской и корейской — 5 % / 10 с); специализация 16 уровня: Pyroclasm сбрасывает Blaze.
  • Цикл перезарядок: Blaze, специализация 16 (−3 с к перезарядке Wish of Concentration за удар) → Wish, специализация 16 (−10 с ко всем перезарядкам); Firestorm, специализация 12 (−2 с к перезарядке Hellfire за огненный шар); Flame Scattershot, специализация 16 (−1 с ко всему, во время Stagger); Ice Chain, специализация 12 (−1 с к перезарядке Winter's Shackles).
  • Гарантированный контроль по монстрам: Frost и Assault Bombardment (заморозка), Bittercold Wind (обездвиживание), Soul Freeze (запечатывание) и Lumiel's Space (подбрасывание) всегда проходят по NPC. Frost Burst бьёт только по замороженной цели, с шансом 7 % сработать по цели с иммунитетом к контролю (боссы).
  • Замедление и обездвиживание: Ice Chain, Winter's Shackles, Cold Storm, Bittercold Wind и Robe of Cold замедляют или обездвиживают; затем Cold Snap (пассивное умение) с шансом 50 % добавляет урон.
  • Stagger: Flame Scattershot бьёт только по цели в состоянии Stagger. Урон шкале Stagger: Divine Burst — 50, Hellfire — 20–35, Soul Freeze, Glacial Smite, Curse: Tree и Cold Storm — 20, Frost и Bittercold Wind — 10.
  • Hellfire заряжается в 3 уровня (перезарядка 45 с, −15 с со специализацией 16). С 29 апреля (KR) специализация 2 (периодический урон) даёт 40/100/200 % в зависимости от уровня заряда.
  • Эффекты на земле: Embers (Fire Wall) и Frostbite (Cold Storm) действуют 10 с (+10 с на ступени 20) и сильнее бьют по движущимся целям; обновляйте их, когда эффект спадает с босса.
  • MP: Grace of Enhancement (+20 % к усилению урона в PvE) требует не менее 25 % MP; Robe of Earth (критический удар) и Arctic Armor (Magic Displacement: 50 % урона уходит в HP, 10 % — в MP) — не менее 50 %.
  • Специализации активных умений: 3 варианта на 8 уровне, 1 на 12, 1 на 16; слоты: 1 (уровень 8), 2 (12), 3 (20). Стоимость: 13 очков до 8 уровня, 21 до 10 уровня; дальше — через Daevanion (+1 за узел, до +4 на 4 PvE-досках), кольца и Arcana.
  • Умение получает не больше 1 уровня за каждые 3 уровня персонажа, кроме Grace of Enhancement (21), Revitalization Contract (23) и Vitality Evaporation (25): их можно поднимать до 10, как только они изучены (таблица клиента).
  • Stigma: открываются на 22 уровне, ступени 5/10/15/20 действуют все, 75 осколков на ступень 20 (1/2/4/8 за уровень); 4 слота на EU (5–6 в Корее), ступени 25 нет.
  • «Отмена автоатаки» (KR): заклинание, применённое сразу после Flame Arrow, обрезает конец её анимации; с 26 августа (KR) для каждого умения действует минимальное время отмены.

Рекомендуемые билды

Один билд на каждую активность: ключевые умения, Stigma, целевые характеристики и советы, с оценкой достоверности каждой рекомендации.

Прокачка с 1 до 45Средняя достоверность

Прокачка 1–45: зачистка паков огнём и льдом

Волшебник прокачивается с дистанции: замедляйте пак Ice Chain, замораживайте его (100 % на монстров), добивайте Frost Burst и комбинируйте огненные заклинания. Настоящий предел — MP: Flame Arrow восстанавливает часть при каждом попадании, а Fire Mark (100 % с патча KR от 16 сентября) делает Blaze доступным каждые 5 с.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.ATQ (améliorations d’arme, +5 au plus avant 45)
  2. 2.VIT de combat
  3. 3.PM et régénération des PM
  4. 4.PV

Советы

  • Сброс очков мастерства бесплатный (KR), в отличие от Stigma: свободно пробуйте специализации.
  • Замедляйте до удара: Cold Snap добавляет урон по замедленным или обездвиженным целям.
  • Не собирайте больше монстров, чем могут поразить ваши заклинания: не более 4 целей на заклинание (подсказки).
  • Против элитного монстра или сюжетного босса применяйте Delayed Explosion (Stigma) перед первым ударом: +15 % к вашему урону на 4 с.
Соло-PvE и фармСредняя достоверность

Соло-фарм на 45 уровне: эффекты на земле, заморозка и щит

Соберите пак (Bittercold Wind с притягиванием), заморозьте его (Frost, 100 % на монстров) и сожгите внутри Fire Wall и Cold Storm. Steel Barrier прощает ошибки; Blaze и Frost Burst высасывают HP, Flame Arrow восстанавливает MP.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.ATQ et Boost de DGT JcE
  2. 2.VIT de combat
  3. 3.Réduction du temps de recharge
  4. 4.PM et régénération des PM
  5. 5.PV et Tolérance aux DGT JcE

Советы

  • Embers и Frostbite сильнее бьют по движущимся целям: замедляйте, но не обездвиживайте, если пак должен пересечь зону.
  • С 13 мая (KR) Frost Burst больше не снимает заморозку: цель остаётся замороженной.
  • Если MP заканчивается, сначала вернитесь к специализациям на MP у Flame Arrow и Frost (+200 MP), прежде чем менять что-либо ещё.
Подземелье или экспедицияВысокая достоверность

Подземелье на 5 игроков: дальний огненный DPS

Эталонный билд в Корее и в глобальных гайдах: четыре атакующие Stigma, цикл Blaze → Wish of Concentration, сокращающий все перезарядки, и эффекты на земле там, где Страж удерживает босса. Нужно оставаться в зоне досягаемости, не получая урона: это самый требовательный билд, но и самый благодарный.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Précision
  2. 2.ATQ et Boost de DGT JcE
  3. 3.Réduction du temps de recharge
  4. 4.Coup puissant
  5. 5.Boost de DGT en ATQ frontale
  6. 6.VIT de combat
  7. 7.Boost de DGT CRIT
  8. 8.PM et régénération des PM
  9. 9.PV

Советы

  • Ставьте Fire Wall (1 × 10 м) поперёк босса, а не перед собой; Cold Storm — в середину зоны его перемещения.
  • Не применяйте Element Enhancement или Wish of Concentration прямо перед фазой неуязвимости: они пропадут впустую.
  • Берегите Defiance (специализация 12: +2 с Tenacity) для оглушений и сбиваний с ног от боссов: корейские игроки считают его обязательным даже в PvE.
  • На подвижном боссе замените специализацию Hellfire на перезарядку специализацией «Меняется на мобильное умение» (KR, сентябрь; ExpCarry).
Подземелье или экспедицияСредняя достоверность

Подземелье на 5 игроков без Целителя или в процессе освоения: безопасный DPS

Тот же цикл Blaze → Wish of Concentration, но с двумя защитными Stigma: Steel Barrier (щит на 16 % HP, +10 % к устойчивости к урону в PvE) и Arctic Armor (+20 % к устойчивости к урону в PvE, часть урона переходит в MP). Это «защитный PvE» от ExpCarry и корейский набор «стабильность»; вернитесь к билду на DPS, как только бой будет под контролем.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Précision
  2. 2.PV
  3. 3.Tolérance aux DGT JcE
  4. 4.ATQ et Boost de DGT JcE
  5. 5.PM
  6. 6.Réduction du temps de recharge

Советы

  • Без Целителя в бою вас никто не воскресит: держитесь дальше и лучше пропустите окно урона, чем умирайте.
  • Hibernation не блокирует некоторые мощные атаки: не берегите её для скриптовой механики, которую вы не проверяли.
  • Defiance, специализация 16, даёт +50 % к устойчивости в PvE во время Tenacity: вторая кнопка выживания.
Рейд LudraСредняя достоверность

Рейд на 10 игроков (Ludra): эффекты на земле, Stagger и мобильность

То же ядро, что и в билде для подземелий, адаптированное под подвижных боссов: мобильный Hellfire и слот под Divine Burst (50 Stagger — самое высокое значение у Волшебника), когда рейд проваливает фазы Stagger. В Корее Волшебник теряет позиции, как только приходится много двигаться: здесь мобильность ценнее процента урона.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Précision
  2. 2.ATQ et Boost de DGT JcE
  3. 3.Réduction du temps de recharge
  4. 4.Coup puissant
  5. 5.Boost de DGT en ATQ frontale
  6. 6.VIT de combat
  7. 7.Boost de DGT CRIT
  8. 8.PM et régénération des PM
  9. 9.PV

Советы

  • Мобильный Frost Burst заменяет специализацию с вампиризмом в очень подвижных Sanctuary (KR, сентябрь).
  • Держитесь группы Целителя: Волшебник — самый хрупкий DPS (Bahamut).
  • Проваленная фаза Stagger обходится дороже, чем заклинание на урон: держите заряженный Hellfire для шкалы, если группе не хватает Stagger.
Арена 1 на 1Средняя достоверность

Арена 1v1: контроль, выживание, затем бёрст

В Корее Волшебник оценивается на B–B+ в дуэлях: он побеждает, если переживает начало боя противника. Основа лучших Волшебников соло-арены (22.09): Element Enhancement, Steel Barrier и Hibernation; добавьте Arctic Armor — самую выгодную Stigma против ближнего боя. Замедляйте, обездвиживайте, замораживайте и применяйте Hellfire только по обездвиженной цели.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Précision JcJ et Précision
  2. 2.Taux d’altération d’état
  3. 3.RÉS aux altérations d’état
  4. 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
  5. 5.Boost de DGT JcJ
  6. 6.Coup puissant

Советы

  • Никогда не запускайте заряженный Hellfire по свободной цели: дождитесь заморозки, обездвиживания, превращения или подбрасывания (Inven, февраль).
  • Приберегите Hibernation для бёрста противника, а не для первого удара; затем Remove Hibernation восстанавливает 20 % HP и отбрасывает вас назад.
  • Defiance снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх, но не обездвиживание и не замедление.
  • Против Стража или Целителя с равной экипировкой корейские игроки считают дуэль проигранной: не форсируйте её, тяните время.
Арена 5 на 5Низкая достоверность

Арена 5v5: контроль и артиллерия

В команде Волшебник не ищет дуэлей: он запечатывает вражеского хилера (Soul Freeze), урезает его лечение (Firestorm, специализация 3: −60 % на 5 с), замораживает бойцов ближнего боя, прыгающих на союзников, и ставит Fire Wall и Cold Storm там, где Страж собирает вражескую команду.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Précision JcJ et Précision
  2. 2.Taux d’altération d’état
  3. 3.RÉS aux altérations d’état
  4. 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
  5. 5.Boost de DGT JcJ
  6. 6.Coup puissant

Советы

  • Держитесь за своей передовой: пойманный Волшебник — идеальная цель для вражеской команды.
  • Берегите Hibernation для атаки, нацеленной на вас, а Defiance — для контроля, который за ней последует.
  • Cold Storm и Fire Wall сильнее бьют по движущимся целям: ставьте их на пути отступления противника.
Abyss солоНизкая достоверность

Abyss соло: осторожный охотник на дистанции

В Abyss вы сами выбираете бои: атакуйте с дистанции, имея путь отхода, замедляйте и замораживайте, наносите бёрст только по контролируемой цели и берегите Hibernation и Defiance, чтобы уйти, когда появится группа. Assault Bombardment (дальность 30 м на ступени 15) догоняет убегающих.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Précision JcJ et Précision
  2. 2.Taux d’altération d’état
  3. 3.RÉS aux altérations d’état
  4. 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
  5. 5.Boost de DGT JcJ
  6. 6.Coup puissant

Советы

  • Всегда имейте путь отхода (рельеф, полёт, союзники), прежде чем вступать в бой: у Волшебника нет телепорта; назад его перемещают только Remove Hibernation и Curse: Tree (подсказки).
  • Не гонитесь за убегающим в сторону его группы: Assault Bombardment или ничего.
  • Против Убийцы берегите Hibernation и Defiance для его опенера: если переживёте, победите (Inven, апрель).
Abyss в группеСредняя достоверность

Abyss в группе и массовое PvP: артиллерия по области

Территория, где Волшебник блистает (KR: «S» в массовом PvP): из-за линии он перекрывает узкие проходы Fire Wall и Cold Storm, замедляет и замораживает группы, а затем бьёт Hellfire по скоплениям. В Корее Element Enhancement, Fire Wall и Cold Storm — обязательные выборы в RvR.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Précision JcJ et Précision
  2. 2.Taux d’altération d’état
  3. 3.RÉS aux altérations d’état
  4. 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
  5. 5.Boost de DGT JcJ
  6. 6.Coup puissant

Советы

  • Не выходите вперёд ради ещё одного врага: вы разом теряете лечение, цель и путь отхода (ExpCarry).
  • Два Волшебника в одной группе: покрывайте разные участки, а не накладывайте зоны на одни и те же.
  • Патч KR от 23 сентября: на боссах Abyss общий бафф заменяет групповые баффы (Чародей, Целитель…); на EU не подтверждено.
Поле бояНизкая достоверность

Поле боя 10v10: эффекты на земле на целях

Новый режим Global (Arena of Tactics, 10v10, «Relic Chariot», нормализованные характеристики). Данных с поля пока нет: мы переносим корейский RvR, где Волшебник оценивается на S на полях боя. Эффекты на земле на колеснице и узких проходах, контроль носителей, Hibernation — чтобы пережить фокус нескольких игроков.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Précision JcJ et Précision
  2. 2.Taux d’altération d’état
  3. 3.RÉS aux altérations d’état
  4. 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
  5. 5.Boost de DGT JcJ
  6. 6.Coup puissant

Советы

  • Играйте на цель: Cold Storm на колеснице стоит больше, чем дуэль, выигранная где-то в стороне.
  • Берегите Defiance для оглушений, когда несёте или защищаете цель.
  • Три матча в неделю засчитываются для наград (глобальный клиент): настройте набор до входа.

Умения

Все умения класса на серверах Global с уровнем изучения и перезарядкой. Нажмите на умение, чтобы открыть его полную карточку.

Активные умения (12)

  • Harpon de feu · 불꽃 작살ур. 1 · 5 с

    Наносит урон огня цели в радиусе 20 м. 5 урона шкале Stagger

  • Chaîne de glace · 얼음 사슬ур. 1

    Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон воды до 4 врагам в радиусе 4 м от цели, накладывая замедление, снижающее скорость передвижения на 40 % на 5 с. 2 урона шкале Stagger

  • Flèche de feu · 불꽃 화살ур. 1

    Наносит урон огня цели в радиусе 20 м и восстанавливает 100 MP.

  • Vent glacial · 혹한의 바람ур. 3 · 15 с

    Выбирает цель в радиусе 20 м и призывает на её месте Bittercold Wind, действующий 2 с. Наносит урон воды до 4 врагам в радиусе 4 м от Bittercold Wind; с шансом 60 % обездвиживает их на 3 с. Шанс обездвижить NPC — 100 %. 10 урона шкале Stagger

  • Flamme explosive · 불꽃 폭발ур. 4 · 5 с

    Наносит урон огня цели с Fire Mark в радиусе 20 м и восстанавливает 100 MP. 7 урона шкале Stagger

  • Rafale de flammes · 화염 난사ур. 5

    Наносит урон огня цели в состоянии Stagger в радиусе 20 м.

  • Gel · 빙결ур. 7 · 30 с

    Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон воды до 4 врагам в радиусе 4 м от цели; с шансом 50 % накладывает на цель заморозку на 3 с. Шанс наложить заморозку на NPC — 100 %. 10 урона шкале Stagger

  • Entrave d'hiver · 겨울의 속박ур. 8 · 45 с

    Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон воды до 4 врагам в радиусе 4 м. Накладывает замедление на 3 с.

  • Gel explosif · 빙결 폭발ур. 10 · 10 с

    Выбирает цель под заморозкой в радиусе 20 м и наносит урон воды до 4 врагам в радиусе 4 м от цели. С шансом 7 % срабатывает при атаке по цели с иммунитетом к контролю. 7 урона шкале Stagger

  • Vœu de concentration · 집중의 기원ур. 12 · 60 с

    Повышает атаку персонажа на 10 % и меткость на 100 на 10 с.

  • Feu de l'enfer · 지옥의 화염ур. 14 · 45 с

    Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон огня до 4 врагам в радиусе 4 м от цели. Макс. 3 уровня заряда 20–35 урона шкале Stagger

  • Dissipation de choc · 충격 해제ур. 16 · 60 с

    Снимает с вас оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх и даёт Tenacity на 5 с. Tenacity: даёт иммунитет к статусам Не зависит от эффектов сокращения перезарядки.

Цепочки умений (3)

  • Éclatement · 작렬

    Наносит урон огня цели в радиусе 20 м и восстанавливает 100 MP.

  • Onde de givre · 냉기 파동

    Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон воды до 4 врагам в радиусе 4 м от цели. 2 урона шкале Stagger

  • Fournaise · 열화

    Наносит урон огня цели в радиусе 20 м и восстанавливает 120 MP.

Stigma (13)

  • 동면ур. 22 · 180 с

    Даёт персонажу Hibernation на 5 с. Пока Hibernation активна, персонаж неуязвим для урона и статусов. Применение [Remove Hibernation] при активной Hibernation немедленно снимает эффект, восстанавливает 20 % макс. HP и отбрасывает персонажа назад. Не блокирует некоторые мощные атаки; на умение не действуют эффекты увеличения перезарядки.

  • Âme immobilisée · 영혼 동결ур. 22 · 60 с

    Наносит урон воды цели в радиусе 20 м; с шансом 75 % накладывает запечатывание на 5 с. Шанс наложить запечатывание на NPC — 100 %. 20 урона шкале Stagger

  • Coup puissant glacial · 빙하 강타ур. 22 · 90 с

    Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон воды до 4 врагам в радиусе 4 м от цели. 20 урона шкале Stagger

  • Malédiction : Arbre · 저주: 나무ур. 22 · 90 с

    Превращает цель в радиусе 20 м в дерево на 10 с, снижая её устойчивость к огню на 20 %, а персонаж при этом отступает назад. Превращение прерывается, если цель атакуют. 20 урона шкале Stagger

  • Barrière d'acier · 강철 보호막ур. 22 · 60 с

    Даёт защитный щит на 16 % макс. HP на 60 с. Повышает устойчивость к урону в PvE на 10 %, а в PvP на 5 % на время действия щита и восстанавливает 300 выносливости по окончании эффекта.

  • Tempête de givre · 냉기 폭풍ур. 22 · 60 с

    Выбирает цель в радиусе 20 м, наносит урон воды и замедляет до 4 врагов в радиусе 5 м. Призывает Cold Storm на месте цели на 7 с, накладывая Frostbite. Frostbite: наносит периодический урон воды каждую 1 с в течение 10 с. Величина периодического урона растёт, когда цели двигаются. 20 урона шкале Stagger

  • Armure arctique · 빙설의 갑주ур. 22 · 90 с

    Повышает устойчивость персонажа к урону в PvE на 20 % и в PvP на 10 %, а также на 10 с даёт шанс 5 % наложить заморозку на 3 с на врагов, атакующих персонажа с расстояния до 7 м. Пока MP составляет 50 % или больше, на это время даёт Magic Displacement. Magic Displacement: получаемый персонажем урон делится: 50 % уходит в HP и 10 % — в MP. На умение не действуют эффекты увеличения перезарядки.

  • Espace de Lumiel · 루미엘의 공간ур. 22 · 90 с

    Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м от цели; с шансом 75 % подбрасывает их на 3 с. Шанс подбросить NPC — 100 %.

  • Explosion à retardement · 지연 폭발ур. 22 · 30 с

    Через 4 с наносит урон огня цели в радиусе 20 м. На время задержки повышает получаемый целью урон от персонажа на 15 %.

  • Explosion sacrée · 신성 폭발ур. 22 · 60 с

    Наносит урон огня цели в радиусе 20 м. 50 урона шкале Stagger

  • Rideau de feu · 불의 장벽ур. 22 · 60 с

    Призывает Fire Wall на 3 с на месте цели в радиусе 20 м. Наносит урон огня до 4 врагам в области Fire Wall (1×10 м) и накладывает на них Embers на 10 с. Embers: наносит периодический урон огня каждую 1 с в течение 10 с. Величина периодического урона растёт, когда цели двигаются.

  • Amélioration des éléments · 원소 강화ур. 22 · 60 с

    Повышает атаку огнём персонажа на 20 % и атаку водой на 20 % на 10 с.

  • Bombardement d'assaut · 강습 폭격ур. 22 · 120 с

    Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м; с шансом 30 % накладывает заморозку на 3 с. Шанс наложить заморозку на NPC — 100 %. Повышает защиту до 20 % пропорционально числу пораженных целей.

Пассивные (10)

  • Marque de feu · 불의 표식ур. 1

    Накладывает Fire Mark на 5 с при нанесении атаки огнём. Fire Mark: при получении урона огня под действием Fire Mark с шансом 20 % цель получает дополнительный урон. Перезарядка: 1 с

  • Robe de la terre · 대지의 로브ур. 6

    Повышает макс. MP на 7 % и естественную регенерацию MP на 5. Повышает критический удар на 105, когда MP составляет 50 % или больше.

  • Invocation de givre · 냉기 소환ур. 9

    С шансом 50 % наносит дополнительный урон при атаке по цели под замедлением. Перезарядка: 1 с

  • Robe de flamme · 불꽃의 로브ур. 11

    Повышает меткость персонажа на 100, усиление урона в PvE на 1 %, усиление урона в PvP на 0,5 % и шанс двойного урона на 0,2 %.

  • Drain de vitalité · 정기 흡수ур. 13

    Повышает шанс эффектов типа Ailment и типа Mental на 10,7 % и восстанавливает MP при атаке. Перезарядка: 1 с

  • Grâce de résistance · 저항의 은혜ур. 15

    Повышает сопротивление персонажа эффектам типа Mental и типа Impact на 11,2 %.

  • Robe de givre · 냉기의 로브ур. 17

    Повышает защиту персонажа на 1 % и сопротивление критическому удару на 55, а при получении удара накладывает на врага замедление, снижающее его скорость передвижения на 25 % на 2 с. Перезарядка: 10 с

  • Grâce d'amélioration · 강화의 은혜ур. 21

    Повышает усиление урона персонажа в PvE на 20 % и в PvP на 10 %, когда MP персонажа составляет 25 % или больше, а также с шансом 50 % наносит урон при атаке. Перезарядка: 1 с

  • Pacte de revitalisation · 회생의 계약ур. 23

    Повышает ваше сопротивление статусам на 17 %. Повышает сопротивление статусам на 10 % на 5 с при получении удара, пока на вас действует оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, заморозка или страх (до 10 стаков). Сразу восстанавливает 35 % макс. HP, когда HP составляет 10 % или меньше. Перезарядка лечения: 60 с Перезарядка сопротивления статусам: 1 с

  • Évaporation de vivacité · 생기 증발ур. 25

    Наносит урон при попадании, если HP цели выше 70 %. Перезарядка: 1 с

Ротации

Последовательности умений для каждой ситуации — по порядку.

Опенер на боссе (подземелье, рейд)

Бёрст первых 10 секунд · Пулл босса подземелья или рейда, Страж на позиции.

  1. 1Delayed ExplosionПрямо перед первым ударом танка: не перетягивает агро (KR, март); +15 % к вашему урону на 4 с.
  2. 2Element EnhancementОгонь и вода +20 % на 10 с (20 с на 20 уровне).
  3. 3Fire WallЛиния 1 × 10 м: поперёк босса.
  4. 4Cold StormЗона 5 м на 7 с, Frostbite 10 с.
  5. 5Bittercold WindМощный повторяющийся урон; обездвиживание не действует на босса с иммунитетом.
  6. 6Winter's ShacklesСпециализация 3: PvE +20 % на 5 с: окно для Hellfire.
  7. 7HellfireПолная зарядка, если босс не двигается, иначе один заряд.
  8. 8Wish of ConcentrationСпециализация 16: −10 с ко всем текущим перезарядкам (KR: «сбросы»).
  9. 9BlazeВсегда готов после атаки огнём (100 % Fire Mark).
  10. 10FirestormСпециализация 12: каждый огненный шар сокращает перезарядку Hellfire на 2 с.

Цикл по одной цели: Blaze, Firestorm, Flame Arrow

Между двумя окнами бёрста · Неподвижный босс или элитный монстр, долгие перезарядки идут.

  1. 1Flame ArrowЛКМ удерживается или режим с выбором цели: MP и Fire Mark.
  2. 2BlazeКак только готов (5 с).
  3. 3FirestormКак только готов (5 с).
  4. 4Bittercold WindКаждые 15 с.
  5. 5Delayed ExplosionВплотную к Bittercold Wind: сначала Wind, затем Explosion — анимация плавнее (KR).
  6. 6Winter's ShacklesПо готовности (30 с со специализацией 16), прямо перед Hellfire.
  7. 7HellfireПока не закончился бонус Winter's Shackles (5 с).

Окно бёрста (каждые 60 с)

Element Enhancement готов · Неподвижный босс, Element Enhancement, Fire Wall и Cold Storm снова готовы.

  1. 1Element Enhancement
  2. 2Fire WallОбновляет Embers; специализация 5: дополнительный урон по поражённым целям.
  3. 3Cold StormОбновляет Frostbite.
  4. 4Bittercold Wind
  5. 5Delayed Explosion
  6. 6Winter's Shackles
  7. 7HellfireЗаряд — в зависимости от окна.
  8. 8Wish of ConcentrationПосле больших перезарядок (специализация 16); перед бёрстом, пока у вас нет специализации 16 (ExpCarry).
  9. 9Blaze
  10. 10Firestorm

Сломать шкалу, затем нанести урон в фазе Stagger

Окно Stagger · Босс с видимой шкалой Stagger.

  1. 1Bittercold WindПрямо перед фазой (KR: больше урона от Cold Snap и Flame Scattershot).
  2. 2Winter's Shackles
  3. 3Delayed Explosion
  4. 4HellfireЗаряд 3: 35 Stagger.
  5. 5Divine Burst50 Stagger, если экипирована.
  6. 6Cold Storm20 Stagger.
  7. 7Flame ScattershotКак только начинается Stagger: гарантированный мультиудар, −1 с ко всем перезарядкам за удар.
  8. 8Element EnhancementЕсли готов.
  9. 9Blaze
  10. 10Firestorm

Пак монстров (прокачка, фарм)

Область, заморозка и вампиризм · Пак из 3–4 монстров при прокачке или фарме.

  1. 1Steel BarrierПеред пуллом (с 22 уровня).
  2. 2Ice ChainЗамедление 40 % на 4 цели: запускает Cold Snap.
  3. 3Bittercold WindСтягивает пак в центр и обездвиживает его (100 % на монстров).
  4. 4FrostЗаморозка монстров со 100 % шансом.
  5. 5Fire Wall
  6. 6Cold Storm
  7. 7HellfireСпециализация на скорость или на мобильность.
  8. 8Frost BurstПо замороженной цели; сбрасывается Frost.
  9. 9Blaze
  10. 10Firestorm

Восстановление MP

MP ниже 25 % · Мало MP в долгом бою или при фарме.

  1. 1Flame ArrowВся цепочка: +100/+100/+120 MP; специализация 8 №1: +20 %.
  2. 2Blaze+100 MP; специализация 8 №2: +50 %.
  3. 3FrostСпециализация 8 №1: +200 MP.
  4. 4Delayed Explosion5 уровень: +200 MP.
  5. 5Flame ScattershotСпециализация 8 №2: +120 MP во время Stagger.

Пережить механику босса

Защита в PvE · Мощный заранее обозначенный удар, механика, которую вы плохо знаете, группа без Целителя.

  1. 1Steel BarrierПеред мощным заранее обозначенным ударом: щит на 16 % HP, +10 % к устойчивости к урону в PvE.
  2. 2Arctic ArmorНа другом опасном отрезке; Magic Displacement при MP ≥ 50 %.
  3. 3DefianceПротив оглушения, сбивания с ног, заморозки или страха; специализация 16: +50 % к устойчивости к урону в PvE во время Tenacity.
  4. 4Frost BurstСпециализация 8 №1: вампиризм 7 % по замороженной цели.
  5. 5BlazeСпециализация 8 №1: вампиризм 3 %.
  6. 6HibernationЕсли экипирована: 5 с иммунитета, затем Remove Hibernation — 20 % HP и отбрасывание.

PvP: контроль, затем сжигание (дуэль)

Дуэль, арена 1v1 · Дуэль на арене или одиночный игрок в Abyss.

  1. 1Element Enhancement
  2. 2Ice ChainЗамедление 40 %.
  3. 3Bittercold WindОбездвиживание 60 %; специализация 8 №3: притягивание.
  4. 4FrostЗаморозка 50 % (+25 % по игроку со специализацией 12), 3 с (+1 с со специализацией 16).
  5. 5Frost BurstПо замороженной цели; специализация 12: гарантированный критический удар.
  6. 6HellfireЗаряжать только по замороженной, обездвиженной или превращённой цели.
  7. 7FirestormСпециализация 8 №3: получаемое лечение −60 % на 5 с.
  8. 8Blaze
  9. 9Wish of ConcentrationСнова контроль и заклинания.

Командное PvP: запечатывание, урезание лечения, заморозка

Арена 5v5 · Командный бой на арене.

  1. 1Element Enhancement
  2. 2Soul FreezeЗапечатывание вражеского хилера: 75 %, +25 % на 20 уровне.
  3. 3FirestormПолучаемое лечение −60 % на 5 с у цели команды.
  4. 4Bittercold WindПритягивание к зонам и ударам ваших союзников.
  5. 5FrostЗаморозка вражеской группы.
  6. 6HellfireПо контролируемому скоплению.
  7. 7Blaze
  8. 8HibernationКогда вражеская команда прорывается к вам.

Массовое PvP: артиллерия по области

Abyss в группе, поле боя · Групповой бой в Abyss или на цели поля боя.

  1. 1Steel BarrierДо того, как вас заметят.
  2. 2Element Enhancement
  3. 3Fire WallПоперёк пути или повозки.
  4. 4Cold StormВ середину вражеской группы.
  5. 5Bittercold WindПритягивание и обездвиживание.
  6. 6Frost
  7. 7HellfireПо скоплению.
  8. 8Wish of Concentration
  9. 9Blaze

PvP: пережить прорыв противника

К вам прилип класс ближнего боя · На вас нападает Гладиатор, Убийца или Страж.

  1. 1Arctic Armor+10 % к устойчивости к урону в PvP (+10 % на 20 уровне), 5 % заморозки по атакующим в радиусе 7 м.
  2. 2Ice ChainЗамедление.
  3. 3Bittercold WindОбездвиживание, затем набор дистанции.
  4. 4DefianceПротив оглушения или сбивания с ног; специализация 8 №1: переходит в [Curse: Old Tree].
  5. 5HibernationПротив бёрста: 5 с иммунитета.
  6. 6HibernationПовторное нажатие: 20 % HP и отбрасывание.
  7. 7FrostFrost, чтобы окончательно оторваться.

Прокачка 1 → 45

Какие умения качать на каждом промежутке уровней и советы, как прокачаться быстро.

  1. Уровни 1–8

    Доводите Flame Arrow (ЛКМ, восстанавливает MP) и Ice Chain (ПКМ, замедление) до максимально допустимого уровня — умение получает не больше 1 уровня за каждые 3 уровня персонажа, — затем Firestorm. Bittercold Wind (уровень 3) обездвиживает паки; Blaze (уровень 4) срабатывает каждые 5 с по помеченной цели, а метку накладывает любая атака огнём. Flame Scattershot (5) полезен только по цели в состоянии Stagger; Frost (7) замораживает монстров со 100 % шансом; Winter's Shackles появляется на 8 уровне.

  2. Уровни 9–18

    Держите оба умения на кнопках мыши на максимуме. Frost Burst (10) добивает замороженные цели: комбо Frost → Frost Burst на каждом паке (MMO Codex). Wish of Concentration (12) и Hellfire (14) поднимайте, как только они появятся, Defiance — на 16 уровне. Пассивные умения: Robe of Flame (11), Absorb Essence (13), если не хватает MP. Доска Nezekan — на 12 уровне.

  3. Уровни 19–25

    Первые специализации — на 19 уровне (Flame Arrow, Ice Chain и Firestorm достигают 8): +20 % к восстанавливаемому MP, +20 % к скорости умения. Grace of Enhancement (21) и Vitality Evaporation (25) можно сразу поднимать до 10: отложите часть очков. Stigma — на 22 уровне (сначала Element Enhancement, затем Fire Wall, Cold Storm, Steel Barrier). Bittercold Wind достигает 8 на 21, Blaze — на 22. Доска Zikel — на 20 уровне.

  4. Уровни 26–38

    Blaze и Bittercold Wind — до 10 (на 28 и 27), Wish of Concentration — до 8 (на 30, специализация «+10 % дополнительной атаки»), затем до 10 (на 36), Hellfire — до 8 (на 32), затем до 10 (на 38). Winter's Shackles достигает 8 на 26 (специализация +20 % в PvE), Defiance — на 34 (специализация с восстановлением 20 % HP). Доска Vaizel — на 30 уровне.

  5. Уровни 39–45

    Закончите Robe of Flame (10 на 35) и Fire Mark, затем пассивные умения для удобства. Доска Triniel — на 40 уровне, Azphel (боевые кристаллы, PvP) — на 45. На 45 уровне сбросьте мастерство (в Корее бесплатно), чтобы перейти на билд для подземелий: в приоритете Blaze, Firestorm, Wish of Concentration и Hellfire — к 12, затем к 16.

Советы по прокачке

  • Перейдите в режим с выбором цели (AION 1): обычные атаки вставляются между заклинаниями сами (aLuckyRO через MMO Codex).
  • Не улучшайте оружие и аксессуары выше +5 до 45 уровня (Failure Guild, MMO Codex).
  • Копите очки для Grace of Enhancement (21) и Vitality Evaporation (25): их можно сразу поднять до 10.
  • В билде «свежего 45» у aLuckyRO (MMO Codex, 16.09) Blaze остаётся на 1 уровне: в клиенте запуска Fire Mark накладывается при каждой атаке огнём, так что прокачивайте его.
  • На сюжетных боссах Stigma для Stagger (Divine Burst, 50) ускоряет открытие окна Stagger; Hibernation спасает от смертельной механики.
  • Волшебник сначала замедляет, потом бьёт: Ice Chain первым на каждом паке, остальное доделывает Cold Snap.

PvP

Роль класса в PvP и как действовать против каждого противника.

Артиллерия и контроллер: отличен в массовых войнах и на поле боя (зоны, заморозка, обездвиживание, запечатывание), неплох в команде со Стражем, слаб в дуэлях (B–B+ в Корее), где побеждает, если переживает первое столкновение. При равной экипировке Страж и Целитель считаются непобедимыми в 1v1 (Inven, апрель).

Против каждого класса

  • ГладиаторОпасность

    • Сильнейший класс в 1v1 в Корее: берегите Arctic Armor для их сближения, а Hibernation — для их Rage Burst.
    • У них 3 с иммунитета (Tenaciousness): применяйте контроль после него, а не во время.
    • Замедляйте и обездвиживайте, пока они не прилипли; Defiance — против их сбиваний с ног.
  • СтражОпасность

    • Считается непобедимым при равной экипировке (Inven, апрель): притягивание с 20 м, оглушения, щиты.
    • Не тратьте бёрст на их щиты; играйте на дистанции или избегайте дуэли в Abyss.
    • В команде именно он удерживает ваши цели: ваш лучший союзник.
  • ЦелительОпасность

    • Не умирает при равной экипировке (лечение, Salvation, высокие сопротивления).
    • Soul Freeze (запечатывание) и Firestorm, специализация 3 (получаемое лечение −60 %), во время вашего бёрста.
    • Если бой затягивается без преимущества, выходите из него.
  • УбийцаОпасность

    • Они могут убить вас опенером из скрытности: берегите для него Hibernation и Defiance.
    • Если переживёте опенер, победите (Inven, апрель): замедление, заморозка, затем бёрст.
    • Arctic Armor иногда замораживает атакующих в ближнем бою (5 %).
  • СтрелокОпасность

    • Самый тяжёлый противник по мнению одного корейского Волшебника (июнь); «сбалансированный» — по мнению другого (апрель).
    • Они кайтят и ставят ловушки: играйте за укрытием, применяйте Bittercold Wind и Frost, когда они останавливаются для выстрела.
    • Набирайте достаточно меткости: Стрелки копят уклонение.
  • ЗаклинательОпасность

    • Страх, духи и Corrode: Defiance снимает страх.
    • Избегайте боя, пока у них активны баффы (Inven, апрель).
    • Убивайте их, когда их духи под контролем или далеко.
  • ЧародейОпасность

    • Сбалансированный по мнению корейских Волшебников (апрель); корейские Чародеи считают себя фаворитами, когда экипированы.
    • Уклоняйтесь от их Marchutan's Wrath, затем кайтите, пока действуют их защитные баффы.
    • Они лечатся и очищаются: приберегите Firestorm, специализация 3 (получаемое лечение −60 %), для окна вашего бёрста.
  • ВолшебникОпасность

    • Зеркальный матч: исход дуэли часто решает первый прошедший контроль.
    • Приберегите Defiance для их Frost, а Hibernation — для их заряженного Hellfire.
    • Arctic Armor замораживает только атакующих в радиусе 7 м: на расстоянии бесполезна.

Советы по PvP

  • Подготовьте отдельный набор для PvP (умения, специализации, Stigma): сброс мастерства в Корее бесплатный, а сброс Stigma — нет.
  • Меткость превыше всего: контроль, от которого цель уклонилась или которому сопротивилась, стоит вам боя. Absorb Essence также повышает шансы наложить статусы.
  • Заряженный Hellfire — только по замороженной, обездвиженной, превращённой или подброшенной цели.
  • Не кладите Hibernation, Defiance и щиты в макрос.
  • Curse: Tree прерывается от ударов; на 20 уровне его дебафф сохраняется, даже если превращение прервано. Шансы контроля против реальных игроков низки из-за их сопротивлений: не стройте всё вокруг него (корейский блог Naver).
  • Массовые войны: держитесь за линией, в зоне лечения ваших хилеров; именно там Волшебник ценен больше всего.
  • PvP-урон −30 % для всех классов с 8 июля (KR): бои длиннее, следите за MP.
  • Показатели опасности — редакционный синтез (отзывы Inven и Bahamut), а не статистика.

В группе

Что класс даёт группе и какие сочетания работают лучше всего.

Что даёт

  • Дальний DPS по области: большинство заклинаний поражает 4 цели с 20 м, а три зоны остаются на земле (Fire Wall 1 × 10 м, Cold Storm 5 м, Bittercold Wind).
  • Контроль аддов: Bittercold Wind (обездвиживание), Frost, Soul Freeze (запечатывание), Lumiel's Space (подбрасывание) и Assault Bombardment проходят по NPC в 100 % случаев (подсказки).
  • Stagger: Divine Burst — 50 (самое высокое значение класса), Hellfire — 20–35, несколько Stigma — по 20.
  • Групповых баффов нет: Element Enhancement, Wish of Concentration, Steel Barrier и Arctic Armor действуют только на вас; Delayed Explosion повышает лишь ваш собственный урон (+15 %).
  • Curse: Tree снижает устойчивость цели к огню на 20 % (в основном полезно в PvP).

Что нужно от группы

  • Страж, удерживающий босса на месте: от этого зависят ваши зоны и зарядка Hellfire.
  • Чародей: Power of the Storm (скорость боя, перезарядки) и Sprint Mantra для перемещения; в Корее при этом Wish of Concentration применяют вручную.
  • Целитель: лечение, очищение и воскрешение; Волшебник — самый хрупкий DPS.
  • Стрелок: его метка на цели (сопротивление критическому удару −300, защита −15 %) и Bow of Blessing (критический удар +200, меткость +100, мультиудар, шанс двойного урона +7 %) выгодны всей группе (анализ Inven, март).

Сочетания

  • Страж

    Удерживает босса на месте и собирает аддов (Poach): ваши зоны остаются под целями. Лучший партнёр Волшебника и в PvE, и на командной арене (оценка S в 4v4 со Стражем, KR).

  • Гладиатор

    Берёт аддов на себя в ближнем бою и защищает вас; конфликтов баффов нет.

  • Убийца

    Бёрст по одной цели, дополняющий ваши зоны; от Storm Чародея они выигрывают больше, чем вы.

  • Стрелок

    Дебаффы и групповой бафф (Bow of Blessing), которые усиливают ваши заклинания; два дальних DPS: каждому стоит держать собственную линию отхода.

  • Волшебник

    Два Волшебника: задокументированных конфликтов нет (метки и Delayed Explosion — личные). В Корее из-за бага с уровнем Cold Storm в группах приходится уравнивать уровни (сентябрь): на EU нужно проверить.

  • Заклинатель

    Другой кастер; его духи и страх дополняют ваш контроль.

  • Целитель

    Лечение, очищение, воскрешение: необходимы в сложном контенте. На Тайване связка Волшебник + Целитель — стандарт для 4 игроков (Bahamut).

  • Чародей

    Power of the Storm (скорость боя, перезарядки) и Sprint Mantra; применяйте Wish of Concentration вручную во время Storm (KR, сентябрь).

Частые ошибки

Самые дорогие ошибки по материалам гайдов и отзывам игроков.

  1. 1Копировать билд KR с 5–6 Stigma или со ступенями 25 уровня: на EU 4 слота и потолок 20.
  2. 2Следовать гайду до 16 сентября: Blaze отодвинут в сторону, специализация 12 Flame Arrow описана как «накладывает Fire Mark».
  3. 3Принимать Ice Chain, Winter's Shackles или Wish of Concentration за Stigma: это умения мастерства.
  4. 4Считать, что 16 уровень даёт три специализации: 3-й слот открывается на 20 уровне.
  5. 5Класть Defiance, Hibernation, Steel Barrier или Arctic Armor в макрос.
  6. 6Тратить Element Enhancement, Wish of Concentration или заряд Hellfire прямо перед неуязвимостью или фазой перемещения.
  7. 7Ставить Fire Wall (линия 1 × 10 м) или Cold Storm там, где босс не останется.
  8. 8Опускаться ниже 25 % MP: Grace of Enhancement (+20 % в PvE) отключается; ниже 50 % отключаются также Robe of Earth и Magic Displacement от Arctic Armor.
  9. 9Применять Flame Scattershot вне Stagger или Frost Burst по незамороженной цели.
  10. 10Заряжать Hellfire по игроку, который может свободно двигаться.
  11. 11Применять Hibernation на первый полученный удар в PvP вместо бёрста противника.
  12. 12Считать, что Delayed Explosion помогает группе: усиление действует только на ваш собственный урон.
  13. 13Бить цель, превращённую Curse: Tree, до того как вы готовы: превращение прерывается от ударов.
  14. 14Доверять синхронизированной подсказке Steel Barrier («0,01 %»): щит равен 16 % макс. HP.

Источники

Каждая рекомендация снабжена источником и датой.

Для этого гайда изучено источников: 49; самый свежий — от 2 октября 2026 г..

Источники

Этот гайд, подогнанный под вашего персонажа

Привяжите игрового персонажа: Aion2 Guide считает его официальную карточку, подберёт билд под вашу активность и покажет, что улучшать в первую очередь.

Создать персонажа