Гайд по классу · AION 2 Global
Гайд: Заклинатель
Призыватель со сферой: сражается с 20 м бок о бок с духом (огня, воды, земли или ветра) и временным Ancient Spirit. Каждое умение духа даёт стихию; на четвёртой загорается Elemental Fusion — его самый мощный удар. Очень безопасен при прокачке и в соло, а в эндгейме требует чёткого порядка призыва и баффов и аккуратного расхода MP. В PvP: страх, запечатывание, антихил и снятие баффов.
- Роль
- Магический DPS, призыв
- Оружие
- Orb
- Дальность
- Дальний бой
- Сложность
- начало эндгейм
Гайд обновлён 2 октября 2026 г.

Коротко
Сильные стороны
- Очень безопасная прокачка и соло-игра: дух принимает урон на себя (Earth Spirit: угроза, провоцирует игроков), пока вы бьёте с 20 м.
- Легко освоить: две удерживаемые клавиши, баффы вручную («простые умения и низкая сложность при таком уроне», Geunpal через MMO Codex).
- Высокий постоянный урон при хорошей экипировке и никакой зависимости от группового баффа: два Заклинателя друг другу не мешают.
- Мобилен: большинство заклинаний применяется на ходу (Combustion по умолчанию с 15 июля в Корее).
- Крупный вклад в Stagger благодаря Destructive Attack (50, 65 при полной зарядке).
- Контроль в PvP: страхи, запечатывание, оглушение (Siphon), −70 % к лечению (Corrode), снятие до 5 баффов (Seize Magic).
Слабые стороны
- Самое низкое HP среди всех классов (Geunpal через MMO Codex): придётся уклоняться.
- MP в начале не хватает: приходится опираться на Cold Shock, Water Spirit и обычные атаки (MMO Codex).
- Часть урона наносят духи в ближнем бою: подвижные боссы, смертельные AoE и медленный ИИ духов стоят DPS (Reddit r/Aion2, апрель 2026).
- Последнее место в PvE в Корее и на Тайване в конце августа (34 из 800 мест в топ-100, allthings.how), до сентябрьских усилений.
- В PvP тяжело против бёрста ближнего боя (Гладиатор, Убийца, Чародей); страх прерывается Defiance.
- Требовательный эндгейм (порядок призыва, баффы, которые фиксирует Ancient Spirit, макрос) и много багов, о которых сообщают в Корее (Storyteller, Geunpal).
Механики, которые нужно знать
- Духи стихий (перезарядка 15 с у каждого): на поле остаётся только один — последний призванный. Огонь: AoE по 4 целям. Вода: дальний бой, +20 MP за каждую успешную атаку. Земля: угроза, провоцирует игроков в 30 % случаев, самый крепкий. Ветер: лечит вас (1,5 % вашего HP за атаку).
- Стихии и Fusion: каждое умение духа (при призыве, затем с шансом 10–15 % за атаку) даёт стихию; на четвёртой становится доступна Elemental Fusion, и новые стихии не накапливаются, пока вы её не примените.
- Ancient Spirit (Stigma, 90 с): 30 с поверх духа стихии с 22 апреля (KR). Умение срабатывает каждые 7 обычных атак (5 на 15 уровне): все четыре стихии сразу, 20 Stagger. Он сохраняет баффы, действующие в момент призыва: сначала Flame Blessing и Spirit's Benediction (консенсус корейцев, IGGM, aion2maps).
- Dimensional Control: ненадолго загорается после каждого умения духа; 4 цели, −40 % к скорости передвижения, +100 MP; на 12 уровне притягивает цели.
- Совместные атаки (Curse, Corrode, Destructive Attack): находящийся на поле дух добавляет атаку по своей стихии; с Corrode огонь и Ancient сбивают с ног, вода замедляет, земля запечатывает, ветер оглушает.
- Jointstrike: Corrode (Stigma): +10 % к получаемому целью урону от духов (ещё +15 % на 5 уровне), −70 % к получаемому лечению на 15 уровне, 20 с (30 с на 20 уровне). Не путать с пассивным умением Corrode (критический удар).
- Cold Shock (ЛКМ): цепочка Vacuum Explosion → Earth Tremor, +100/+100/+150 MP; выбор 12 уровня: +2 % к атаке за каждый Earth Tremor (до 5 стаков).
- Пассивные умения призыва: Spirit's Descent (дополнительный урон на 10 с после призыва, на 30 с после Ancient Spirit), Element Unification (усиление критического урона при каждом умении духа), Spirit Revitalization (−1 с к перезарядке призывов, лечит духа при HP ниже 50 %).
- Consecutive Countercurrent: шанс 50 % на дополнительный урон по цели под периодическим уроном (Curse, Corrode, Cursed Cloud).
- Command: Proxy (Stigma): 50 % получаемого урона делится с духом, у которого больше всего HP, в радиусе 25 м, на 4 с (+2 с на 5 уровне).
- Страхи: 100 % по NPC (Soul's Cry, Cry of Terror, Assault Terror), 70 % / 50 % / 30 % по игрокам; Defiance их снимает.
Рекомендуемые билды
Один билд на каждую активность: ключевые умения, Stigma, целевые характеристики и советы, с оценкой достоверности каждой рекомендации.
Прокачка 1–45: духи и Combustion
Ваши духи танкуют и бьют, пока вы с 20 м комбинируете Combustion и Cold Shock. Elemental Fusion (14 уровень) становится вашим самым мощным ударом, а Ancient Spirit появляется на 22 уровне. Один из самых безопасных классов для прокачки, если следить за MP.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.ATQ (améliorer l'orbe et la garde)
- 2.Précision
- 3.Coup CRIT
- 4.PV
Советы
- Призывайте Water Spirit до пулла без цели: он не начнёт бой.
- Soul's Cry (12) всегда пугает монстра: один адд выбывает из боя на 5 с.
- Dimensional Control замедляет на 40 %: монстры ближнего боя реже до вас добираются.
- Большинство ваших AoE поражает 4 цели: собирайте паки по 4.
- До 45 уровня реальный предел — MP: удерживайте Cold Shock, используйте Water Spirit и варианты специализаций на MP.
Соло-фарм на 45 уровне: паки и AoE-Fusion
Fire Spirit остаётся на поле и бьёт по 4 целям, Dimensional Control замедляет и собирает врагов, Elemental Fusion превращается в AoE. Corrode и Cursed Cloud накладывают периодический урон на весь пак, чем питается Consecutive Countercurrent.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.ATQ
- 2.Précision
- 3.Coup CRIT
- 4.PV et régénération de PM
Советы
- Dimensional Control на 12 уровне притягивает цели вокруг основной: соберите их перед AoE-Fusion.
- Между паками призывайте Water Spirit последним, когда MP на исходе.
- Soul's Cry или Cursed Cloud выигрывают время на огромном паке.
Подземелье на 5 игроков: дальний DPS (Ancient Spirit, Fusion)
Эталонный корейский и тайваньский билд, урезанный до 4 Stigma: Ancient Spirit, Spirit's Benediction, Corrode и Flame Blessing. Сначала баффы, затем Ancient Spirit, который сохраняет их на 30 с и с каждым умением даёт Four Elements: Elemental Fusion по кругу, а между ними призывы воды → земли → огня.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Précision (seuil du contenu)
- 2.Coup puissant (강타)
- 3.Boost de DGT d'arme (무피증)
- 4.Boost de DGT CRIT et Coup CRIT jusqu'au plafond
- 5.Réduction du temps de recharge
- 6.Boost de DGT (피증)
- 7.VIT de combat
Советы
- Баффы — всегда до Ancient Spirit: он сохраняет эффекты, действующие в момент призыва, на 30 с.
- Дождитесь 4–5 стаков Earth Tremor (выбор 12 уровня у Cold Shock) перед Ancient Spirit (Inven 10286).
- У Elemental Fusion наивысший приоритет, как только она загорается.
- Порядок духов: вода → земля → огонь: дух огня, призванный последним, остаётся на поле (Inven 10286).
- Держите резервирование умений включённым: без него духи меняются медленно (aion2maps).
- Духов убило AoE: призовите заново (15 с); Spirit Revitalization лечит их при HP ниже 50 %.
Подземелье на 5 игроков без Целителя: самодостаточный Заклинатель
Тот же движок, что и в билде на DPS, но Siphon заменяет Flame Blessing: каждые 30 с возвращает 10 % HP и 300 MP, щит на 30 % макс. HP на 15 уровне. Wind Spirit добавляет лечение, Earth Spirit удерживает адда.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Précision (seuil du contenu)
- 2.PV
- 3.Coup puissant (강타)
- 4.Boost de DGT d'arme (무피증)
Советы
- При опасном пулле призывайте Earth Spirit последним: он принимает на себя угрозу от аддов.
- Призывайте Wind Spirit между фазами: 1,5 % вашего HP за каждую успешную атаку.
- Spirit's Benediction лечит каждую секунду в течение 10 с: приберегите его для всплеска урона, если босс сильно бьёт.
- Без Целителя воскрешающего заклинания нет: играйте безопасно.
Рейд на 10 игроков (Ludra): дальний DPS и Stagger
Билд для подземелий с Destructive Attack в запасе: 50 Stagger, 65 при полной зарядке — крупнейший вклад класса. Рейд делится на две группы по 5; ваши духи погибают от смертельных AoE, поэтому быстро призывайте их заново.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Précision (seuil du contenu)
- 2.Coup puissant (강타)
- 3.Boost de DGT d'arme (무피증)
- 4.Boost de DGT CRIT et Coup CRIT jusqu'au plafond
- 5.Réduction du temps de recharge
- 6.Boost de DGT (피증)
- 7.VIT de combat
Советы
- Приберегите Destructive Attack и умение Ancient Spirit до момента, когда откроется шкала Stagger.
- Rapid Scattershot — на протяжении всего окна Stagger (−1 с ко всем перезарядкам за удар на 16 уровне).
- После гибели духа призывайте Fire Spirit последним.
- Ludra на запуске EU не подтверждён: проверьте в игре.
Арена 1v1: истощение и контроль
Переживите опенер противника (Defiance, Siphon, Benediction), затем выигрывайте долгий бой: страх с шансом 70 %, оглушение от Siphon, Curse, игнорирующий блок и уклонение, Elemental Fusion, подпитываемая Ancient Spirit. Лучший Заклинатель арены Кореи говорит, что долгие бои выгодны классу, если он переживёт бёрст.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.PV max
- 2.RÉS aux altérations d'état (상저)
- 3.Précision et Taux d'altération d'état
- 4.Boost de DGT JcJ et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.DÉF
- 6.Coup parfait (완벽)
Советы
- Переживите опенер Убийцы (Defiance, затем уклонения), и дуэль повернётся в вашу пользу (Inven 9303).
- Не гонитесь за Гладиатором, тратя выносливость: он вернётся, оставьте уклонение (Inven 9303).
- Против Стража дождитесь его защитных баффов, прежде чем применять Seize Magic (Inven 9303).
- Дуэль с Волшебником — та, которую стоит выигрывать (Inven 9303).
Арена 5v5: снятие баффов и антихил
В командном бою Kaisinel's Power теряет ценность, когда вас берут в фокус (Inven 9303): Seize Magic занимает её слот, срывая до 5 баффов с 4 целей, а при снятии 3 и более — ещё и запечатывание. Siphon и Benediction удерживают вас в живых, Ancient Spirit бьёт по области.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.PV max
- 2.RÉS aux altérations d'état (상저)
- 3.Précision et Taux d'altération d'état
- 4.Boost de DGT JcJ et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.DÉF
- 6.Coup parfait (완벽)
Советы
- В паре с Earth Spirit Jointstrike: Corrode запечатывает; с Wind Spirit — оглушает.
- Не тратьте Seize Magic на дешёвые щиты: цельтесь в защитные баффы.
- Держите Earth Spirit рядом: Command: Proxy делит урон только в радиусе 25 м.
Abyss соло: выжить, затем измотать противника
В Reshanta главная опасность — засада: берите все средства выживания (Siphon, Benediction, Command: Proxy) и Kaisinel's Power, чтобы вражеский контроль промахивался. Корейский гайд по Abyss подытоживает класс так: выдержать нападение, а затем победить накоплением дебаффов и периодического урона.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.PV max
- 2.RÉS aux altérations d'état (상저)
- 3.Précision et Taux d'altération d'état
- 4.Boost de DGT JcJ et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.DÉF
- 6.Coup parfait (완벽)
Советы
- Корейский Заклинатель с 75 000 защиты под Command: Proxy выигрывает бои один против нескольких офицеров (Inven 9148): сначала HP и защита.
- Против нескольких игроков Cursed Cloud заменяет Kaisinel's Power (см. билд для Abyss в группе).
- В полёте духи плохо следуют за вами: по возможности сражайтесь на земле (Reddit, Сезон 1).
Abyss в группе: дебаффы по области
Против нескольких игроков Kaisinel's Power важна меньше: Cursed Cloud (−20 % макс. HP у игроков на 10 уровне, −30 % к сопротивлению статусам на 20) и Corrode (−70 % к получаемому лечению на 15) поражают 4 цели и открывают дорогу вашей группе.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.PV max
- 2.RÉS aux altérations d'état (상저)
- 3.Précision et Taux d'altération d'état
- 4.Boost de DGT JcJ et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.DÉF
- 6.Coup parfait (완벽)
Советы
- Cursed Cloud: −20 % к макс. HP игроков, пока действует его периодический урон (10 уровень).
- Soul's Cry (одна цель) по-прежнему лучше Cry of Terror, чтобы нейтрализовать хилера (Inven 9148).
- Держитесь в 20 м за танком: у класса самое низкое HP в игре.
Поле боя 10v10 (нормализованные характеристики)
Arena of Tactics (10v10, Relic Chariot), только на Global: данных с поля пока нет. Собран из корейских PvP-наборов: выживание (Siphon, Benediction), Ancient Spirit для урона по области вокруг цели, Cursed Cloud — чтобы ослабить вражескую группу.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Inconnue (statistiques normalisées)
Советы
- Держитесь своей группы: группового баффа вы не даёте, но ваши дебаффы по области весомы в бою на 10 игроков.
- Проверьте нормализацию в первом матче: отображаемые HP, меткость и сопротивления.
Умения
Все умения класса на серверах Global с уровнем изучения и перезарядкой. Нажмите на умение, чтобы открыть его полную карточку.
Активные умения (12)
Choc de givre · 냉기 충격ур. 1
Наносит урон воды цели в радиусе 20 м и восстанавливает 100 MP.
화염 전소ур. 1
Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон огня до 4 врагам в радиусе 4 м от цели. 3 урона шкале Stagger
Invocation : Esprit du feu · 소환: 불의 정령ур. 1 · 15 с
Призывает Fire Spirit. Fire Spirit бросается на цель в радиусе 20 м и применяет умение, наносящее урон до 4 врагам в радиусе 5 м. Fire Spirit сражается бок о бок с персонажем обычными атаками; при каждом попадании с шансом 15 % применяет своё умение. Отзывается при выборе значка призыва. Каждый уровень умения повышает атаку и защиту Fire Spirit на 2 %. 7 урона шкале Stagger Перезарядка умения духа: 3 с
Invocation : Esprit de l'eau · 소환: 물의 정령ур. 3 · 15 с
Призывает Water Spirit. Water Spirit применяет умение, наносящее урон воды цели в радиусе 20 м. Water Spirit сражается бок о бок с персонажем обычными атаками; при каждом попадании восстанавливает 20 MP Заклинателя и с шансом 15 % применяет своё умение. Отзывается при выборе значка призыва. Каждый уровень умения повышает атаку и критический удар Water Spirit на 2 %. 7 урона шкале Stagger Перезарядка умения духа: 3 с
Attaque conjointe : Malédiction · 협공: 저주ур. 4 · 10 с
Выбирает цель в радиусе 20 м, наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м от цели и накладывает Curse. Curse: наносит периодический урон каждую 1 с и снижает урон, наносимый Заклинателю, на 10 % на 5 с. Дух присоединяется к согласованной атаке. Огонь: урон по области Вода: урон Земля: урон и снижение сопротивления статусам на 1,01 % Ветер: урон по области и периодический урон Ancient: урон по области 10 урона шкале Stagger
Rafale continue · 연속 난사ур. 5
Наносит урон цели в состоянии Stagger в радиусе 20 м.
Invocation : Esprit de la terre · 소환: 땅의 정령ур. 7 · 15 с
Призывает Earth Spirit. Earth Spirit применяет умение, наносящее урон земли цели в радиусе 20 м и повышающее угрозу на 247. Если цель — игрок, с шансом 30 % накладывает провокацию на 2 с. Earth Spirit сражается бок о бок с персонажем обычными атаками; при каждом попадании повышает угрозу и с шансом 10 % применяет своё умение. Отзывается при выборе значка призыва. Каждый уровень умения повышает защиту и HP Earth Spirit на 2 %. 7 урона шкале Stagger Перезарядка умения духа: 3 с
Domination spatiale · 공간 지배ур. 8
Умение, которое ненадолго становится доступным каждый раз, когда дух применяет своё умение. Выбирает цель в радиусе 20 м, наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м от цели и накладывает замедление, снижающее скорость передвижения на 40 % на 3 с при попадании. Восстанавливает 100 MP. 5 урона шкале Stagger
Invocation : Esprit du vent · 소환: 바람의 정령ур. 10 · 15 с
Призывает Wind Spirit. Wind Spirit выбирает цель в радиусе 20 м и применяет умение, наносящее урон ветра до 4 врагам в радиусе 5 м от цели и восстанавливающее HP Заклинателя. Wind Spirit сражается бок о бок с персонажем обычными атаками; при каждом попадании восстанавливает 1,5 % HP Заклинателя и с шансом 10 % применяет своё умение. Отзывается при выборе значка призыва. Каждый уровень умения повышает меткость и критический удар Wind Spirit на 2 %. 7 урона шкале Stagger Перезарядка умения духа: 3 с
Cri de l'âme · 영혼의 절규ур. 12 · 45 с
Наносит урон цели в радиусе 20 м; с шансом 70 % накладывает страх на 5 с. Шанс наложить страх на NPC — 100 %. 15 урона шкале Stagger
Fusion des éléments · 원소 융합ур. 14
Заклинатель получает стихию каждый раз, когда дух применяет своё умение. При достижении 4 стаков даёт статус Four Elements и возможность использовать умение [Elemental Fusion]. [Elemental Fusion] можно применить только при наличии Four Elements, а применение [Elemental Fusion] немедленно снимает Four Elements. Пока действует статус Four Elements, дополнительные стихии получить нельзя. Наносит урон цели в радиусе 20 м. 10 урона шкале Stagger
Dissipation de choc · 충격 해제ур. 16 · 60 с
Снимает с вас оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх и даёт Tenacity на 5 с. Tenacity: даёт иммунитет к статусам Не зависит от эффектов сокращения перезарядки.
Цепочки умений (2)
Explosion du vide · 진공 폭발
Наносит урон ветра цели в радиусе 20 м и восстанавливает 100 MP.
Vibration de la terre · 대지 진동
Наносит урон земли цели в радиусе 20 м и восстанавливает 150 MP.
Stigma (13)
Ordre : Substitut · 명령: 대역ур. 22 · 60 с
Повышает устойчивость духа к урону в PvE на 20 % и в PvP на 10 % на 4 с и перенаправляет получаемый урон при каждой атаке на Заклинателя: 50 % достаётся Заклинателю и 50 % — духу. Эффект накладывается на призванного духа с наибольшим HP. При равном HP — на ближайшего. Урон делится, только если дух находится в радиусе 25 м. На умение не действуют эффекты увеличения перезарядки.
Drainage · 흡인ур. 22 · 30 с
Наносит урон и 300 урона по MP цели в радиусе 20 м. Поглощает 10 % HP и восстанавливает 300 MP.
Cri de terreur · 공포의 절규ур. 22 · 90 с
Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м от цели; с шансом 50 % накладывает страх на 5 с. Шанс наложить страх на NPC — 100 %.
Attaque conjointe : Corrosion · 협공: 부식ур. 22 · 45 с
Выбирает цель в радиусе 20 м, наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м от цели и накладывает Corrode на 20 с. Corrode: повышает получаемый от духа урон на 10 % и наносит периодический урон каждую 1 с Дух присоединяется к согласованной атаке. Огонь: урон по области и сбивание с ног Вода: урон и замедление Земля: урон и запечатывание Ветер: урон по области и оглушение Ancient: урон по области и сбивание с ног 10 урона шкале Stagger
Protection d'esprit améliorée · 강화: 정령의 가호ур. 22 · 60 с
Повышает усиление урона в PvE на 20 %, усиление урона в PvP на 10 %, устойчивость к урону в PvE на 20 % и устойчивость к урону в PvP на 10 %, а также каждую 1 с в течение 10 с восстанавливает HP персонажа и духа. На умение не действуют эффекты увеличения перезарядки.
Nuage de malédiction · 저주의 구름ур. 22 · 90 с
Выбирает цель в радиусе 20 м, наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м и наносит периодический урон каждую 1 с в течение 10 с. 20 урона шкале Stagger
Extorsion de magie · 마법 강탈ур. 22 · 90 с
Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м от цели, снимая до 2 баффов. Наносит дополнительный урон в зависимости от числа снятых баффов. 20 урона шкале Stagger
Attaque conjointe : Assaut anéantissant · 협공: 파멸의 공세ур. 22 · 60 с
Наносит урон цели в радиусе 20 м. Дух присоединяется к вашей согласованной атаке. Огонь: урон по области Вода: урон Земля: урон Ветер: урон по области Ancient: урон по области 50 урона шкале Stagger
Invocation : Esprit ancien · 소환: 고대의 정령ур. 22 · 90 с
Призывает Ancient Spirit на 30 с; каждый раз, когда Ancient Spirit применяет своё умение, персонаж получает статус Four Elements. Ancient Spirit применяет умение на цель в радиусе 20 м, нанося урон до 4 врагам в радиусе 4 м. Ancient Spirit сражается бок о бок с персонажем обычными атаками и повторно применяет умение после 7 обычных атак. Отзывается при выборе значка призыва. Каждый уровень умения повышает атаку, защиту, меткость и критический удар Ancient Spirit на 2 %. 20 урона шкале Stagger
Blocage magique · 마법 차단ур. 22 · 60 с
Наносит урон цели в радиусе 20 м; с шансом 75 % накладывает запечатывание на 5 с. 20 урона шкале Stagger
Pouvoir de Kaisinel · 카이시넬의 권능ур. 22 · 60 с
Повышает шанс наложения статусов на 20 % и сопротивление статусам на 20 % у персонажа на 10 с.
Bénédiction des flammes · 불길의 축복ур. 22 · 60 с
В течение 10 с с шансом 50 % наносит врагам дополнительный урон при атаке. Перезарядка: 1 с
Terreur d'assaut · 강습 공포ур. 22 · 120 с
Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м от цели; с шансом 30 % накладывает страх на 5 с. Шанс наложить страх на NPC — 100 %. Повышает защиту до 20 % пропорционально числу пораженных целей.
Пассивные (10)
Coup d'esprit · 정령 타격ур. 1
Повышает усиление урона персонажа в PvE на 6 %, в PvP на 3 % и шанс идеального удара на 0,4 %. Повышает усиление урона духа в PvE на 6 %, в PvP на 3 % и шанс идеального удара на 0,4 %.
Protection d'esprit · 정령 보호ур. 6
Повышает защиту персонажа на 2 % и защиту духа на 2 %.
Avènement d'esprit · 정령 강림ур. 9
С шансом 50 % наносит дополнительный урон при каждой атаке Заклинателя в течение 10 секунд после призыва духа. При призыве Ancient Spirit длительность увеличивается до 30 с. Перезарядка: 1 с
Érosion · 침식ур. 11
Повышает критический удар персонажа на 100; при критическом ударе с шансом 50 % наносит урон. Перезарядка: 1 с
Revitalisation d'esprit · 정령 회생ур. 13
При попадании с шансом 11 % сокращает перезарядку умений призыва духов на 1 с. Немедленно лечит духа на 12 % его макс. HP, когда его HP составляет 50 % или меньше. Перезарядка: 1 с Перезарядка лечения духа: 30 с
Concentration mentale · 정신 집중ур. 15
Повышает шанс эффектов типа Mental персонажа на 11 % и шанс двойного урона на 0,3 %.
Renversement consécutif · 연속 역류ур. 17
С шансом 50 % наносит дополнительный урон при атаке по цели, получающей периодический урон. Перезарядка: 1 с
Communion d'esprit · 정령 교감ур. 21
Повышает меткость персонажа на 100. С шансом 10 % восстанавливает HP персонажа и духа при атаке. Перезарядка: 1 с
Pacte de revitalisation · 회생의 계약ур. 23
Повышает ваше сопротивление статусам на 17 %. Повышает сопротивление статусам на 10 % на 5 с при получении удара, пока на вас действует оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, заморозка или страх (до 10 стаков). Сразу восстанавливает 35 % макс. HP, когда HP составляет 10 % или меньше. Перезарядка лечения: 60 с Перезарядка сопротивления статусам: 1 с
Unification des éléments · 원소 결집ур. 25
Повышает усиление критического урона персонажа и духа на 1,1 % на 10 с при попадании атаки умения духа. Суммируется до 5 раз. Перезарядка: 1 с
Ротации
Последовательности умений для каждой ситуации — по порядку.
Опенер на боссе (Ancient Spirit сохраняет ваши баффы)
Первые 10 секунд · Пулл босса подземелья или рейда, танк на позиции.
- 1
Summon: Water SpiritДо пулла, без цели: он не начинает бой (aion2maps). - 2
Cold ShockУдерживается: цепочка набирает стаки атаки Earth Tremor. - 3
Jointstrike: CorrodeПолучаемый от духов урон +10 % (+15 % на ступени 5), 20 с. - 4
Jointstrike: CurseПериодический урон; Water Spirit добавляет атаку по одной цели. - 5
Summon: Earth SpiritЕщё одна стихия, загорается Dimensional Control. - 6
Summon: Fire SpiritПризывается последним: остаётся на поле. - 7
Flame BlessingПосле групповых баффов (aion2maps). - 8
Enhance: Spirit's Benediction+20 % к усилению урона в PvE вам и духу. - 9
Summon: Ancient SpiritС 4–5 стаками Earth Tremor и максимальным Element Unification (Inven 10286): он сохраняет ваши баффы на 30 с. - 10
Elemental FusionКак только Ancient Spirit даёт статус Four Elements. - 11
Jointstrike: Destructive AttackЕсли экипирована: с полной зарядкой, после Corrode и Curse.
Цикл Elemental Fusion
Постоянный урон по одной цели · Босс, между двумя Ancient Spirit.
- 1
Elemental FusionВысший приоритет, как только набраны 4 стихии. - 2
Summon: Water SpiritПерезарядка 15 с; +20 MP за каждую успешную атаку. - 3
Summon: Earth SpiritСтихия и Dimensional Control. - 4
Summon: Fire SpiritПоследним: остаётся на поле (AoE по 4 целям). - 5
Dimensional ControlЗагорается после каждого умения духа; +100 MP. - 6
Jointstrike: CorrodeПо готовности (45 с). - 7
Jointstrike: CurseКаждые 10 с (8 с на 12 уровне). - 8
CombustionЗаполнитель. - 9
Cold ShockУдерживается фоном (MP).
Повторный призыв Ancient Spirit (каждые 90 с)
Бёрст каждые 90 с · Долгий бой: Flame Blessing и Spirit's Benediction восстанавливаются каждые 60 с, Ancient Spirit — каждые 90 с.
- 1
Flame BlessingЕсли готов: его зафиксирует Ancient Spirit. - 2
Enhance: Spirit's BenedictionПрименяйте за 8–9 с до окончания перезарядки Ancient Spirit (Inven 3272). - 3
Elemental FusionПотратьте накопленные стихии во время баффа. - 4
Jointstrike: Curse - 5
Summon: Ancient SpiritКогда у Spirit's Benediction остаётся примерно 1 с: его всё равно зафиксируют на 30 с. - 6
Elemental FusionПервое умение Ancient Spirit = 4 стихии.
Сломать шкалу Stagger, затем нанести урон в фазе Stagger
Окно Stagger · Босс со шкалой Stagger (механика, которую нужно заполнить вовремя).
- 1
Jointstrike: Destructive Attack50 Stagger, 55/60/65 в зависимости от заряда (Stigma). - 2
Summon: Ancient SpiritЕго умение: 20 Stagger. - 3
Cursed Cloud20 (если экипирована). - 4
Soul's Cry15, если умение есть на вашей панели. - 5
Jointstrike: Curse10. - 6
Jointstrike: Corrode10. - 7
Elemental Fusion10; 16 с зарядкой при специализации 12. - 8
Rapid ScattershotТолько в фазе Stagger; на 16 уровне −1 с ко всем перезарядкам за каждый удар.
Паки мобов (прокачка, фарм)
AoE, 4 цели · Паки из 3–4 монстров при прокачке или фарме.
- 1
Summon: Water SpiritДо пулла, без цели. - 2
Summon: Earth SpiritЕщё одна стихия. - 3
Summon: Fire SpiritПоследним: остаётся и бьёт по 4 целям. - 4
Jointstrike: Corrode4 цели, если экипирована. - 5
Jointstrike: Curse4 цели. - 6
Dimensional ControlЗамедление −40 %; на 12 уровне притягивает цели. - 7
Elemental FusionКак AoE со специализацией 8 уровня. - 8
Combustion4 цели. - 9
Cursed CloudЕсли экипирована (фарм): периодический урон 10 с.
Восстановление MP
Мало MP · Долгий бой или череда паков в начале игры.
- 1
Summon: Water SpiritПоследним: +20 MP за каждую успешную атаку. - 2
Cold ShockЦепочка +100/+100/+150 MP; специализация «+20 % к восстанавливаемому MP» при прокачке. - 3
Dimensional Control+100 MP при каждой активации. - 4
Siphon+300 MP (если экипирована). - 5
Rapid ScattershotСпециализация «Восстанавливает 120 MP», если вы её прокачали, по цели в состоянии Stagger.
Выживание в соло (элитные и сильные монстры)
Защита, соло PvE · Элитный монстр или группа, слишком сильные для вас, и нет хилера.
- 1
Summon: Earth SpiritПоследним: он принимает удары на себя (угроза). - 2
Enhance: Spirit's BenedictionУстойчивость к урону +20 % и лечение каждую секунду — вам и духу. - 3
Soul's CryСтрах по NPC со 100 % шансом на 5 с. - 4
SiphonВампиризм 10 % HP; щит на 30 % макс. HP на ступени 15 (если экипирована). - 5
Summon: Wind Spirit1,5 % вашего HP за каждую успешную атаку. - 6
DefianceСнимает оглушение, сбивание с ног и страх; 20 % HP со специализацией.
PvP: дуэль на арене 1v1
Дуэль, игрок · Arena of Solitude (1v1, 3 жизни) или дуэль в Abyss.
- 1
Kaisinel's PowerШанс наложения статусов и сопротивление статусам +20 %; блок и уклонение +150 на ступени 5. - 2
Enhance: Spirit's BenedictionУсиление урона и устойчивость к урону в PvP +10 %, лечение каждую секунду. - 3
Summon: Earth SpiritСамый крепкий: он принимает Command: Proxy и провоцирует игроков в 30 % случаев. - 4
Summon: Ancient SpiritМощный урон и 4 стихии; его луч промахивается по движущейся цели. - 5
Soul's CryСтрах 70 % (+20 % с Kaisinel), вне Tenacity противника. - 6
Jointstrike: CurseНа 16 уровне игнорирует блок и уклонение и проходит как критический удар. - 7
Elemental Fusion - 8
SiphonОглушение на 3 с на ступени 20: переходите в Fusion и Combustion. - 9
Combustion
PvP: пережить бёрст (Убийца, Гладиатор, Чародей)
Защита, игрок · Засада Убийцы, прыжок Гладиатора, Чародей в ближнем бою.
- 1
DefianceСразу после засады или оглушения, затем уклонения (Inven 9303). - 2
Command: ProxyЕсли экипирована: 50 % урона переходит на вашего самого крепкого духа. - 3
SiphonЩит на 30 % макс. HP (ступень 15) и вампиризм 10 % HP. - 4
Enhance: Spirit's BenedictionУстойчивость к урону в PvP +10 % и лечение каждую секунду. - 5
Soul's CryСтрах, чтобы вернуть дистанцию.
PvP: хилеры и защитные баффы
Антихил, игрок · Целитель, Чародей или Страж, который лечит или защищает себя.
- 1
Seize MagicДо 5 баффов на ступени 15; запечатывание на 5 с, если снято 3 и более (ступень 10). - 2
Jointstrike: CorrodeПолучаемое лечение −70 % на ступени 15; с Earth Spirit Jointstrike запечатывает. - 3
Magic BlockЗапечатывание 75 % (+25 % на ступени 20); сочетайте с Kaisinel (Inven 9148). - 4
Soul's CryСтрах, чтобы прервать лечение. - 5
Elemental Fusion
Групповое PvP (Abyss, арена 5v5, 10v10)
Групповой бой, игрок · Групповые бои в Abyss, на Arena of Cooperation или на поле боя.
- 1
Cursed Cloud4 цели: макс. HP −20 % у игроков на ступени 10, сопротивление статусам −30 % на ступени 20. - 2
Jointstrike: CorrodeПолучаемое лечение −70 % у 4 целей на ступени 15. - 3
Seize MagicСнимает баффы с 4 целей. - 4
Dimensional ControlЗамедление, притягивание на 12 уровне, обездвиживание 30 % на 16. - 5
Elemental FusionКак AoE со специализацией 8 уровня. - 6
Soul's CryПо вражескому хилеру.
Прокачка 1 → 45
Какие умения качать на каждом промежутке уровней и советы, как прокачаться быстро.
Уровни 1–13
Cold Shock (ЛКМ, восстанавливает MP) и Combustion (ПКМ) — на максимально допустимом уровне (умение получает не больше 1 уровня за каждые 3 уровня персонажа), Spirit Strike — как пассивное умение. Fire Spirit (1) — для паков, Water Spirit (3) — ради MP, Earth Spirit (7) — против элитных монстров. Jointstrike: Curse (4), Rapid Scattershot (5, только по целям в состоянии Stagger), Dimensional Control (8, загорается после умения духа), Soul's Cry (12). Доска Nezekan — на 12 уровне.
Уровни 14–21
Elemental Fusion — на 14 уровне: поднимайте её на каждом этапе (8 на 32, 10 на 38). Первые специализации — на 19 уровне, когда Combustion, Cold Shock и Fire Spirit достигают 8: расход MP −20 %, регенерация MP +20 %, шанс срабатывания Fire Spirit. Mental Focus (15), Defiance (16), Consecutive Countercurrent (17). Доска Zikel — на 20 уровне.
Уровни 22–31
Stigma: 1-й слот на 22 уровне после задания Ascension «Listening to the Voices» (Ancient Spirit), 2-й на 27 (Jointstrike: Corrode). Умения на кнопках мыши и Fire Spirit — до 10 примерно на 25–26 уровнях; Curse — до 8 на 29 уровне (специализация «мобильное умение»), затем до 10. Element Unification — на 25 уровне. Доска Vaizel — на 30 уровне.
Уровни 32–39
3-я Stigma на 32 уровне (Enhance: Spirit's Benediction), 4-я на 37 (Flame Blessing или Siphon, если не хватает MP). Elemental Fusion — до 8 на 32 уровне (специализация на область для паков), затем до 10 на 38. Dimensional Control, Water Spirit и Earth Spirit — до 8 между 31 и 39 уровнями.
Уровни 40–45
Defiance — до 8 (специализация на 20 % HP), Mental Focus — до 10, Element Unification. Доска Triniel — на 40 уровне, Azphel (PvP) — на 45. На 45 уровне очки и специализации можно бесплатно сбросить под билд для эндгейма.
Советы по прокачке
- Остаётся последний призванный дух: огонь — против паков, вода — когда не хватает MP, земля — против элитного монстра (aion2maps).
- Продолжайте использовать Cold Shock: это ваш первый источник MP.
- Применяйте Elemental Fusion, как только она загорается; специализация «AoE» — когда она достигнет 8 уровня (около 32).
- Первая Stigma на 22 уровне: Ancient Spirit, приоритет во всех гайдах.
- Soul's Cry гарантированно пугает монстра на 5 с: этого хватает, чтобы нейтрализовать адда.
- Очки и Stigma можно сбросить бесплатно: ничто не навсегда.
PvP
Роль класса в PvP и как действовать против каждого противника.
Контроллер на истощение: страх, запечатывание, оглушение, антихил и кража баффов, с духом, принимающим урон на себя (Command: Proxy). Силён в Abyss, если переживает начало боя противника, хрупок против бёрста ближнего боя. В KR (авг.–сент. 2026) некоторые игроки называют его PvP-период «тёмным» (Inven 9713), хотя Заклинатель занял 1-е место на арене (Inven 9303).
Против каждого класса
ГладиаторОпасность - Следите за их прыжками и заранее накладывайте антихил: они лечатся, нанося удары (Inven 9303).
- Не гонитесь за ними, тратя выносливость: они вернутся; оставьте уклонение.
- Bahamut: когда вы активируете Command: Proxy, хороший Гладиатор разворачивается, чтобы подлечиться вампиризмом; приберегите его для их настоящего бёрста.
СтражОпасность - Долгий бой выгоден вам (Inven 9303).
- Приберегите Seize Magic для их защитных баффов, а не для простого щита.
- Не гонитесь за ними без союзников.
УбийцаОпасность - Засада: сразу Defiance, затем уклонения (Inven 9303).
- Command: Proxy и Siphon (щит) — с первого удара: Убийца уложит вас в цепочку контроля раньше, чем вы успеете их применить (Bahamut).
- Если вы переживёте их начало боя, дуэль ваша.
СтрелокОпасность - Сорвите их Mother Nature's Breath с помощью Seize Magic (Inven 9303).
- Command: Proxy — сразу после отбрасывания.
- Кайт против кайта: вам помогают заклинания, которые применяются на ходу.
ВолшебникОпасность - Дуэль, которую можно выиграть, по мнению игрока № 1 арены KR, даже после нерфа Command: Proxy (Inven 9303).
- В Сезоне 1 всё сводилось к «кто первым применит свой страх» (Reddit).
- MMO Codex тем не менее ставит их выше Заклинателя в 1v1: мнения разделились.
ЦелительОпасность - Редко бывает настоящим 1v1 (Inven 9303); очень долгий бой.
- Corrode (−70 % к лечению) и Seize Magic по их баффам — до вашего бёрста.
- Bahamut: пробить Целителя с упором на блок трудно.
ЧародейОпасность - Относитесь к ним как к Гладиатору: мощный урон и скорость передвижения (Inven 9303).
- Опережайте Marchutan's Wrath (−50 % к лечению) зельем очищения от статусов.
- Чародея, который кайтит и грамотно расходует ресурсы, очень трудно победить при равной экипировке (гайд KR).
ЗаклинательОпасность - Преимущество получает тот, кто применит страх вне Tenacity противника.
- Seize Magic — по их Spirit's Benediction и Kaisinel's Power.
- Приберегите Defiance для их страха.
Советы по PvP
- Siphon — лучшая PvP-Stigma: HP, щит на 30 % макс. HP на ступени 15, оглушение на 3 с на ступени 20 (Inven 9148).
- Kaisinel's Power — до контакта: ваши страхи и запечатывания проходят, а контроль противника промахивается.
- Defiance — минимум 16, цель — 20: «обязательно» для игрока № 1 арены KR (Inven 9303).
- Следите за выносливостью: не расходуйте её при бегстве (Inven 9303).
- Зелье очищения от статусов — против контроля и антихила противника.
- HP и защита: от них зависят щит и лечение Siphon и Command: Proxy (Inven 9148).
- Не берите в PvP Flame Blessing, а также Cry of Terror вместо Soul's Cry (Inven 9148).
В группе
Что класс даёт группе и какие сочетания работают лучше всего.
Что даёт
- Постоянный дальний DPS без группового баффа: нет конфликта со вторым Заклинателем или с баффами других классов (aion2maps).
- Stagger: Destructive Attack 50 (55/60/65 с зарядкой), умение Ancient Spirit 20, Cursed Cloud, Seize Magic и Magic Block 20, Soul's Cry 15 (данные клиента).
- Контроль аддов: страх по NPC со 100 % шансом (Soul's Cry, Cry of Terror), Dimensional Control (замедление −40 %, притягивание на 12 уровне).
- Earth Spirit: угроза; он удерживает адда и может выручить группу без танка на лёгком контенте (MMO Codex).
- Corrode: дебафф ваших духов, который в PvE не помогает остальной группе; в PvP — −70 % к получаемому лечению у 4 целей.
Что нужно от группы
- Танк, удерживающий босса на месте: ваши духи бьют в ближнем бою и иначе тратят время на погоню (Reddit, апрель 2026).
- Целитель: у Заклинателя самое низкое HP в игре, а воскрешать умеет только Целитель.
- Чародей: Power of the Storm сокращает перезарядки группы, а сокращение перезарядки для Заклинателя «не обсуждается» (MMO Codex); скорость боя важна мало (мгновенные заклинания).
- Время на цели: короткие подвижные бои снижают ценность призывов.
Сочетания
СтражУдерживает босса на месте: духи в ближнем бою, Corrode и Curse не спадают.
ЦелительКомпенсирует низкое HP; единственное воскрешающее заклинание.
ЧародейPower of the Storm (перезарядки группы) и Undefeated Mantra; конфликта с вашими баффами, которые личные, нет.
ГладиаторУ них мощный урон по Stagger (Wrath Wave 50): чередуйте с ними ваши Destructive Attack.
ВолшебникДва дальних DPS: поделите аддов (страх, заморозка).
ЗаклинательКонфликта нет: группового баффа нет; каждый Corrode в первую очередь работает на духов того, кто его применил.
Частые ошибки
Самые дорогие ошибки по материалам гайдов и отзывам игроков.
- 1Призывать Ancient Spirit до его баффов: он сохраняет на 30 с эффекты, действующие в момент призыва.
- 2Оставлять на паке духа воды или земли: заканчивайте призывом Fire Spirit (AoE по 4 целям).
- 3Держать Elemental Fusion в запасе: применяйте её, как только она загорается, иначе последующие стихии теряются.
- 4Копировать корейский набор с 6 Stigma или ступенью 25: на EU 4 слота и ступень 20.
- 5Качать Soul's Cry, Wind Spirit или Rapid Scattershot в PvE раньше ключевых умений.
- 6Путать Corrode (пассивное умение, критический удар) и Jointstrike: Corrode (Stigma).
- 7Следовать гайду до 22 апреля: Flame Blessing и Kaisinel's Power больше не действуют на группу, а Ancient Spirit сочетается с 4 духами.
- 8Класть баффы или Ancient Spirit в макрос: бафф пропадает впустую прямо перед фазой неуязвимости.
- 9Применять Destructive Attack до Corrode и Curse.
- 10Оставлять Corrode в макросе на рядовых монстрах: он срабатывает на умирающего монстра и сбивает свою перезарядку (aion2maps).
- 11Играть без резервирования умений: призывы меняются медленно (aion2maps).
- 12Пренебрегать HP в PvP: от него зависят щит и лечение Siphon (Inven 9148).
- 13Брать в PvP Flame Blessing или Cry of Terror вместо Soul's Cry (Inven 9148).
- 14Следовать доскам Ariel, Marchutan или Yustiel из корейских гайдов: на EU их нет.
Источники
Каждая рекомендация снабжена источником и датой.
Для этого гайда изучено источников: 58; самый свежий — от 2 октября 2026 г..
- NCSOFT — CDN officiel des ressources du jeu (icônes des compétences) 2 октября 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NCSOFT — gameinfo/pcdata (noms officiels des classes en FR et EN) 2 октября 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC — note de mise à jour KR du 23/09/2026 23 сентября 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC — note de mise à jour KR du 16/09/2026 16 сентября 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC — note de mise à jour KR du 02/09/2026 2 сентября 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC — note de mise à jour KR du 26/08/2026 26 августа 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC — note de mise à jour KR du 12/08/2026 12 августа 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC — note de mise à jour KR du 22/07/2026 22 июля 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC — note de mise à jour KR du 08/07/2026 8 июля 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC — guide officiel KR, présentation de la classe (정령성, arme) 17 ноября 2025 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- MetaBot.GG — guide des stigmas (table du client : 4 emplacements aux niveaux 22/27/32/37) 1 октября 2026 г.Достоверность 4/5
- Aion 2 Maps (MidirSkry) — Spiritmaster build and macro guide, Global (synthèse des meilleurs joueurs + données du client) 30 сентября 2026 г.Достоверность 4/5
Этот гайд, подогнанный под вашего персонажа
Привяжите игрового персонажа: Aion2 Guide считает его официальную карточку, подберёт билд под вашу активность и покажет, что улучшать в первую очередь.