Гайд по классу · AION 2 Global
Гайд: Гладиатор
Стойкий боец с двуручным мечом: врывается в бой, сбивает врагов с ног, бьёт по земле и лечится, нанося удары. Легко качается и грозен в дуэлях, но в эндгейме становится требовательным (окна Rage Burst, фронтальные удары, управление MP и отмена анимаций).
- Роль
- DPS ближнего боя, офф-танк
- Оружие
- Greatsword
- Дальность
- Ближний бой
- Сложность
- начало эндгейм
Гайд обновлён 2 октября 2026 г.

Коротко
Сильные стороны
- Очень комфортные прокачка и фарм: урон по области на 4 цели и несколько эффектов вампиризма.
- Дуэли 1v1: сближения (20 м), цепочки сбиваний с ног, Tenaciousness (3 с иммунитета) и очищение.
- Универсальность: DPS ближнего боя, офф-танк (угроза), групповой бафф при блоке.
- Мало зависит от хилера в обычном контенте.
- Большой вклад в Stagger (Wrath Wave 50, Ruinous Blow 25).
Слабые стороны
- MP: без Rending Blow 16 или зелий вы остаётесь без маны в долгих боях (особенно в PvP).
- Зависит от окон (Rage Burst, Prepare for Battle) и от того, чтобы стоять лицом к цели.
- Его кайтят классы дальнего боя; самый слабый класс в крупных боях Abyss (KR).
- Очень технический эндгейм KR (отмены анимаций, внешние макросы, FPS) и класс, который часто правят: в конце августа на 12 % ниже своего пика (KR).
- Не лучший танк и не лучшая синергия для группы (в KR предпочитают Стража, 30.09), не лучший DPS в самом свежем рейде (там лидируют DPS дальнего боя, KR).
Механики, которые нужно знать
- Сбивание с ног: Overhead Slam, Upward Strike и Aerial Snare бьют только сбитую с ног цель (Mocking Blade, Rush Strike, Wrath Wave…). По цели с иммунитетом к недееспособности (босс) Overhead Slam срабатывает лишь с шансом 7 %, кроме 10 с после Rage Burst.
- Prepare for Battle (Ruinous Blow, 20 с; Leaping Slam, специализация 1, 3 с): усиление PvE-урона +20 %, PvP +10 %, критический удар +100, шанс наложения статусов +15 %.
- Бой спереди: Experienced Counterstrike даёт усиление урона фронтальных атак (4/8/12 % на уровнях 10/20/30); Гладиатору нужно стоять перед боссом, в отличие от других классов ближнего боя.
- Блок: каждый успешный блок запускает групповой бафф Experienced Counterstrike (20 с), лечит через Protection Armor и открывает Ankle Slice; Focused Block гарантирует блок.
- Stagger (грогги): Sword Aura Rampage бьёт только цели в Stagger; Destructive Impulse добавляет урон по таким целям.
- Угроза на Keen Strike, Rending Blow и Overhead Slam: достаточно для офф-танкования.
- Цикл перезарядок: Overhead Slam 12 = гарантированный крит, Lunge Stance 20 = шанс 50 % получить −1 с ко всем перезарядкам при каждом крите, Sword Aura Rampage 16 = −1 с за попадание: именно это поддерживает баффы.
- Специализации: 3 варианта на 8 уровне, 1 на 12, 1 на 16; слоты: 1 (ур. 8), 2 (ур. 12), 3 (ур. 20). Стоимость: 13 очков до 8 уровня, 21 до 10; сверх этого — через Daevanion (максимум +4), кольца, оружие, Guard и Arcana.
- Умение получает не больше 1 уровня за каждые 3 уровня персонажа, кроме Experienced Counterstrike, Survival Willpower и Murderous Burst (их можно поднять до 10 сразу после изучения).
- Stigma: открываются на 22 уровне, все ступени 5/10/15/20 активны, 75 осколков до 20 уровня (1/2/4/8 за уровень).
- Отмена «내절캔» (KR): чередование Overhead Slam и Rending Blow с отменой анимации; с 26.08 введено минимальное время отмены, чтобы сократить разрыв из-за пинга и ПК.
- Обездвиживание: Defiance его не снимает (в подсказке: только оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозка и страх); с 16.09 (KR) Leaping Slam, Ruinous Blow и Ankle Slice (специализация 3) нельзя использовать под обездвиживанием.
Рекомендуемые билды
Один билд на каждую активность: ключевые умения, Stigma, целевые характеристики и советы, с оценкой достоверности каждой рекомендации.
Прокачка 1–45: боец с уроном по области и вампиризмом
Врывайтесь в паки по 3–4 монстра и уничтожайте их с помощью Crushing Wave и Rending Blow; Blood Absorption, Mocking Blade и Lifestealing Blade позволяют тратить меньше зелий. Гладиатор — один из самых безопасных классов ближнего боя для прокачки.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.ATQ (améliorations d’arme, +5 max)
- 2.VIT de combat
- 3.Coup CRIT
- 4.PV / drain
Советы
- Собирайте паки разумного размера: ваши умения по области поражают не больше 4 целей (подсказки).
- Rush Strike можно применить только после уклонения или в полёте.
- Overhead Slam: специализация AoE нужна для паков при прокачке; на 45 уровне для боссов подземелий переходите на [Upward Strike] (второй удар).
- С 22.07 (KR, включено в глобальный клиент) вампиризм лечит только с одной цели: большой пак не вернёт вам больше HP. Blood Absorption остаётся вашим главным источником живучести.
Соло-фарм на 45 уровне (AoE + живучесть)
Проходите паки без простоев: прыжок, Crushing Wave, ещё раз Crushing Wave (сброс перезарядки при критическом ударе), Lifestealing Blade и Wave Armor, затем прыжок к следующему паку.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Coup CRIT
- 2.VIT de combat
- 3.ATQ
- 4.PV / drain
Советы
- Leaping Slam, специализация 3: каждое убийство сбрасывает прыжок, что идеально для перепрыгивания от пака к паку (Sen, aLuckyRO); на 16 уровне специализация с AoE и притягиванием собирает пак там, где вы приземлились (Inven, 30.08).
- Crushing Wave: пока умение ниже 12 уровня, берите «Поглощает 2 % HP», затем сброс перезарядки при критическом ударе и притягивание 50 % (специализация 16 уровня), чтобы собирать отставших.
- С 22.07 (KR) вампиризм действует только на одну цель: живучесть вам обеспечивают в основном Blood Absorption и Lifestealing Blade.
Подземелье на 5 игроков / экспедиция: фронтальный DPS ближнего боя
Окна Rage Burst, спам Overhead Slam/Upward Strike и Rending Blow, постоянный Prepare for Battle, выстроенные баффы: «танк-DPS» Гладиатор корейских экспедиций, бьющий спереди.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Précision
- 2.VIT de combat
- 3.Coup puissant (강타) et Boost de DGT en ATQ frontale (전피증)
- 4.Boost de DGT CRIT
- 5.ATQ %, Boost de DGT d’arme (무피증), Boost de DGT (피증)
- 6.Coup parfait / ATQ max
Советы
- Если в группе есть Страж, его Exaltation (Fury) перекрывает ваш групповой Experienced Counterstrike: берегите Focused Block для механик, а не ради баффа.
- Zikel's Blessing — прямо перед фазой Stagger: +50 % к урону шкале Stagger на ступени 5.
- После уклонения Rush Strike возвращает вас к боссу без потери времени.
- Специализация 1 Mocking Blade поглощает 15 % HP у босса с иммунитетом: ваше экстренное «зелье» (гайд с DC).
- Пока у Rending Blow только один слот специализации (уровни 8–11), «−20 % к расходу MP» защищает от нехватки MP (aLuckyRO); затем переходите на «Становится мобильным умением».
- Специализации: ставьте их в порядке списка, пропуская ещё не открытые. Например, Ruinous Blow: варианты 4 и 5 с 16 уровня («обязательны» по версии Inven), третий (+30 % к критическому удару умения, пока вы ниже потолка 80 %, иначе скорость умения или дальность) — на 20 уровне.
Подземелье на 5 игроков без Стража: Гладиатор-офф-танк
HP, блока и вампиризма достаточно для начальных подземелий: Гладиатор снижает атаку босса (Wounded, Wrath Wave) и блокирует его мощные удары.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.PV / Tolérance aux DGT JcE
- 2.Blocage
- 3.DÉF
- 4.Précision
Советы
- Не танкуйте сложный контент без Целителя: основным танком остаётся Страж (MMO Codex).
- Tenaciousness (3 с иммунитета) закрывает смертельную механику.
- Приберегите Focused Block для ударов, которые необходимо заблокировать: блок Гладиатора не срабатывает примерно в одном случае из пяти, даже при очень высоком значении (KR).
- Без Стража некоторые Гладиаторы KR набирают достаточно блока («естественный блок»), чтобы поддерживать Experienced Counterstrike без Focused Block; в группе со Стражем это стоит DPS (Inven, 30.09–01.10).
Подземелье на 5 игроков без Целителя: самодостаточный Гладиатор
Та же основа, что и у билда DPS, но специализации с вампиризмом и Lifestealing Blade возвращаются, чтобы группа выживала без выделенного хилера.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Précision
- 2.PV
- 3.VIT de combat
- 4.Coup puissant / ATQ frontale
Советы
- Mocking Blade по боссу = 15 % поглощённого HP в экстренной ситуации.
- Blood Absorption (10 уровень) разом восстанавливает 35 % HP при HP ниже 50 % раз в минуту: не тратьте Tenaciousness, пока он не сработал.
Рейд на 10 игроков (Ludra Sanctuary): фронтальный DPS + Stagger
Тот же двигатель, что и в билде для подземелий, но механик больше: приберегайте баффы для настоящих окон, приносите Stagger и, если в вашей группе нет Стража, бафф Experienced Counterstrike.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Précision
- 2.VIT de combat
- 3.Coup puissant / Boost de DGT en ATQ frontale
- 4.Boost de DGT CRIT
Советы
- Расстановка: гайды KR ставят игроков ближнего боя в группу 1 (Rahu, со Стражем). Если в рейде только один Страж, Гладиатор в другой группе приносит туда свой бафф Experienced Counterstrike (он не суммируется с Exaltation, выведено из подсказок) и может подхватить босса, если танк погибнет.
- Игрок KR на 980к считает, что в последнем рейде (Sanctuary 4) Гладиатор уступает DPS дальнего боя: ваша ценность — ещё и в том, чтобы подхватывать аддов, и в Stagger.
- Ludra: красную сферу берите с Focused Block или, надёжнее, с Tenaciousness (гайды KR).
Арена 1v1: дуэлянт с контролем и бёрстом
Держитесь за своей целью, сбейте её с ног, придавите к земле и переживите её за счёт вампиризма и Tenaciousness: в KR игроки-Гладиаторы оценивают класс на «S» в 1v1 (Inven PvP, март 2026).
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Boost de DGT JcJ (« 피피증 »)
- 2.Tolérance aux DGT JcJ / PV
- 3.RÉS aux altérations d’état
- 4.Précision
- 5.VIT de combat
Советы
- Поднимите Rending Blow до 16 (+50 MP при критическом ударе) перед долгими дуэлями; несколько игроков KR для этого понижают Crushing Wave.
- Не тратьте оба сближения, пока цель не использовала свой побег (ExpCarry).
- Против Стрелка или Волшебника +16 м к дальности Ankle Slice (после блока) и +12,5 м у Ruinous Blow работают как дополнительные сближения.
- Overhead Slam в PvP: сентябрьские ответы из KR выбирают вампиризм, [Upward Strike] и отсутствие перезарядки (1/3/5); августовские предпочитали гарантированный критический удар вместо [Upward Strike] (1/4/5).
Арена 5v5: дайвер с антихилом
Изолируйте вражеского хилера или кастера: Blade Toss (−50 % получаемого лечения, −30 % защиты), сбивание с ног, бёрст, а под фокусом выживайте с помощью Tenaciousness.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Boost de DGT JcJ
- 2.Tolérance JcJ / PV
- 3.Précision
- 4.RÉS aux altérations
Советы
- В KR игроки-Гладиаторы оценивают класс на «A» в 4v4 (против «S» в 1v1): его сила — давление на одну цель, а не контроль области.
- В патче от 12.08 (KR) классовые антихилы (включая Blade Toss) были усилены, а общий штраф к лечению в Abyss и на аренах снизился с 30 до 20 %: теперь антихил больше опирается на такие умения, как ваши.
- Leaping Slam 16 «AoE и притягивание» собирает врагов вокруг вашей цели для урона по области от вашей команды (PvP-специализации KR 1/3/5 или 3/4/5).
Соло в Abyss (Lower Reshanta): охотник на одиночные цели
Патрулируйте территорию, выбирайте одиночные или уже занятые боем цели, сбивайте их с ног и добивайте, оставаясь живым благодаря вампиризму и Tenaciousness.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.PV / Tolérance JcJ
- 2.RÉS aux altérations
- 3.Boost de DGT JcJ
- 4.Précision
Советы
- 1v1 — сильная сторона класса; в соло избегайте масштабных зон войны.
- Следите за боссами Abyss: в KR с 23.09 групповые баффы там заменяются общим баффом — на соло-игру это не влияет.
- Leaping Slam 16: сброс перезарядки при убийстве позволяет прыгнуть к следующей цели сразу после убийства.
Групповой Abyss / массовая война: передовая
Неблагодарная роль в KR: Гладиатора считают самым слабым классом в массовых боях (фокус, кайтинг, быстро снимаемая неуязвимость). Поэтому вы играете дисциплинированную передовую: антихил, контроль по области, выживание.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.PV / Tolérance JcJ
- 2.RÉS aux altérations
- 3.Boost de DGT JcJ
Советы
- В KR в больших потасовках «неуязвимость снимают за секунду»: не рассчитывайте, что она выручит одна (Inven 32266).
- KR, 23.09: когда в Lower/Middle Abyss появляется босс, Experienced Counterstrike и Predation заменяются общим баффом «Battlefield Might»; для EU по состоянию на 02.10 не анонсировано.
- Crushing Wave: притягивание 50 % (специализация 16 уровня) и сброс перезарядки при критическом ударе, чтобы собирать врагов под атаки по области вашей стороны (выбор игрока KR, Inven, 28.09); до 12 уровня берите вампиризм 2 %.
Поле боя 10v10 (нормализованные характеристики)
Когда экипировка перестаёт играть роль, решает набор умений: сближения, сбивания с ног, антихил и две «дополнительные жизни» (Defiance, Tenaciousness).
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Inconnue (statistiques normalisées)
Советы
- Не заходите в тыл в одиночку: даже в KR в массовых боях доминируют DPS дальнего боя.
Умения
Все умения класса на серверах Global с уровнем изучения и перезарядкой. Нажмите на умение, чтобы открыть его полную карточку.
Активные умения (12)
Coup acéré · 예리한 일격ур. 1
Базовая атака (ЛКМ): наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м, повышает угрозу и восстанавливает 100 MP. Цепочка: Keen Strike → Rupture Strike → Wrathful Strike; специализация 16 уровня добавляет 4-й удар, [Reckless Strike]. Ваш главный источник MP при прокачке; в эндгейме KR игроки перестают использовать его на боссах, когда Overhead Slam активен постоянно (гайд с DC, Inven, сентябрь 2026).
Coup féroce lacérant · 절단의 맹타ур. 1
Основная атака (ПКМ): наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м, повышает угрозу, 2 урона шкале Stagger. Цепочка: → Smashing Blow. «Rending»-половина корейской отмены Overhead Slam ↔ Rending Blow («내절캔»), вернувшейся с начала сентября. 16 уровень (+50 MP при критическом ударе) решает большую часть проблем с MP.
Frappe bondissante · 도약 찍기ур. 1 · 15 с
Прыжок к цели в радиусе 20 м и урон (10 урона шкале Stagger). Без затрат MP с 08.07 (KR). С 16.09 (KR) нельзя использовать под обездвиживанием. Специализация 3 — для фарма (перезарядка сбрасывается при каждом убийстве), специализация 1 — для опенера на боссе (Prepare for Battle на 3 с).
Épée dévastatrice · 유린의 검ур. 3 · 20 с
Наносит урон цели в радиусе 4 м и сбивает с ног на 3 с (у целей с иммунитетом к недееспособности другая анимация), 15 урона шкале Stagger. Открывает Overhead Slam и Aerial Snare вне боёв с боссами и в PvP. Против боссов это в основном экстренный инструмент вампиризма (специализация 1).
Fracas · 내려찍기ур. 4 · 5 с
Наносит урон сбитой с ног цели в радиусе 4 м и повышает угрозу (5 урона шкале Stagger). По цели с иммунитетом к недееспособности (босс) срабатывает лишь с шансом 7 % или гарантированно в течение 10 с после [Rage Burst]. Основа урона по одной цели: на 16 уровне его перезарядка 5 с исчезает, отсюда корейский спам Overhead Slam/Upward Strike. Двухударная анимация с 19.08 (KR).
Lame déferlante · 검기 난무ур. 5
Наносит урон цели в состоянии Stagger в радиусе 4 м (фаза «грогги»). Спамьте его в окна Stagger; специализация 16 уровня (−1 с ко всем перезарядкам за попадание) перезаряжает Lunge Stance, Zikel's Blessing и Lifestealing Blade во время фазы Stagger (гайд с DC).
Entaille de chevilles · 발목 베기ур. 7 · 10 с
Применяется после успешного блока: наносит урон до 4 врагам вокруг цели в радиусе 4 м, шанс обездвиживания 50 % на 3 с (100 % на NPC), 10 урона шкале Stagger. Со специализацией 3 (+16 м) становится сближением; с 16.09 (KR) специализацию 3 нельзя использовать под обездвиживанием.
Onde broyeuse · 분쇄 파동ур. 8 · 20 с
Наносит урон до 4 врагам в радиусе 5 м вокруг вас (5 урона шкале Stagger). Цепочка: → Frenzied Wave. Двигатель урона по области для прокачки и фарма: на 12 уровне критический удар сбрасывает его перезарядку. Высший приоритет в гайдах TW/KR для Сезона 1 (конец 2025 года), второстепенное умение на боссах с лета 2026. Его вампиризм действует только на одну цель с 22.07 (KR).
Coup de ruée · 돌진 일격ур. 10 · 20 с
После [Dodge] или в полёте: рывок к цели в радиусе 10 м и урон, шанс сбивания с ног 30 % на 3 с (100 % на NPC), 10 урона шкале Stagger. Важный инструмент PvP (начало боя + сбивание с ног); в PvE возвращает вас к боссу после уклонения.
Contrainte aérienne · 공중 결박ур. 12 · 45 с
Наносит урон сбитой с ног цели, шанс подбрасывания 50 % на 3 с (100 % на NPC), 20 урона шкале Stagger; шанс срабатывания 5 % по целям с иммунитетом. Цепочка [Forced Fall] на специализации 12. Ключевой контроль в 1v1; в PvE по желанию (консультант 빵호빵 отмечает прирост DPS, если добавить его в цикл, а гайд с DC считает, что без него можно обойтись).
Coup féroce anéantissant · 파멸의 맹타ур. 14 · 45 с
Рывок к цели в радиусе 7,5 м, урон до 4 врагам и Prepare for Battle на 20 с (усиление PvE-урона +20 %, PvP +10 %, критический удар +100, шанс наложения статусов +15 %), 25 урона шкале Stagger. Мгновенное умение по области с 19.08 (KR): видео с «зарядкой» устарели. Его доля урона упала, когда вернулась отмена Overhead ↔ Rending (сентябрь 2026): качайте его после Overhead Slam и Rending Blow (빵호빵). С 16.09 (KR) нельзя использовать под обездвиживанием.
Dissipation de choc · 충격 해제ур. 16 · 60 с
Снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх (но не обездвиживание), затем даёт Tenacity (иммунитет к статусам) на 5 с. Не зависит от сокращения перезарядки. В PvP в KR его держат на высоком уровне («Defiance — это дополнительная жизнь»); в PvE хватает 8 уровня (гайд с DC).
Цепочки умений (11)
Coup de rupture · 파열의 일격ур. 1
Второй удар цепочки Keen Strike: наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м, повышает угрозу, восстанавливает 100 MP.
Coup de rage · 분노의 일격ур. 1
Третий удар цепочки Keen Strike: наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м, повышает угрозу, восстанавливает 120 MP.
Coup féroce fracassant · 격파의 맹타ур. 1
Второй удар Rending Blow (120 MP, 2 урона шкале Stagger). Его точка отмены перенесена на 2-й удар 12.08 (KR).
Onde frénétique · 광폭 파동ур. 8 · 1 с
Второй удар Crushing Wave (250 MP, 5 урона шкале Stagger).
Coup montant · 올려치기ур. 22
Цепочка, добавляемая специализацией № 3 Overhead Slam 8 уровня (Overhead Slam 8 = 22 уровень персонажа). Корейский ориентир «ударов Upward Strike в минуту»: около 90–102 на тренировочном манекене у лучших игроков (빵호빵, 05.09.2026).
Danse de lame · 칼날 화무ур. 22 · 1 с
Второй удар Stigma Blade Toss; на ступени 20 с шансом 30 % сбивает с ног на 3 с.
Ruée destructrice · 파괴 돌진ур. 22
Цепочка, добавляемая на ступени 10 Stigma Fracturing Rush.
Chevilles brisées · 발목 격파ур. 25
Цепочка, добавляемая специализацией № 2 Ankle Slice 8 уровня (8 уровень достигается на 25 уровне персонажа).
Explosion de rage · 분노 폭발ур. 34
Цепочка, добавляемая специализацией № 1 Defiance 8 уровня (8 уровень на 34 уровне персонажа). Sen использует её в PvP сразу после очищения. Не путать со Stigma Rage Burst.
Coup téméraire · 무모한 일격
Четвёртый удар, добавляемый специализацией Keen Strike 16 уровня (16 уровень умения требует уровней сверх очков умений); восстанавливает 150 MP.
Chute forcée · 강제 낙하
Цепочка, добавляемая специализацией Aerial Snare 12 уровня (12 уровень умения требует Daevanion, экипировки или Arcana).
Stigma (13)
Onde de rage · 분노의 파동ур. 22 · 60 с
Наносит урон до 4 врагам в радиусе 5 м, шанс сбивания с ног 50 % на 3 с (100 % на NPC), 50 урона шкале Stagger (максимум в наборе). Stigma-«пробиватель» шкалы Stagger из гайдов Сезона 1 (хватало 1 уровня); сегодня — по ситуации.
Position de charge · 돌격 자세ур. 22 · 60 с
Скорость боя +20 % на 10 с. Некоторые англоязычные сайты называют её «Assault Stance». Ступень 20 (шанс 50 % получить −1 с ко всем перезарядкам при каждом критическом ударе) поддерживает баффы по кругу: по версии гайда с DC и Storyteller (через MMO Codex), эту Stigma нужно докачать первой.
Bénédiction de Zikel · 지켈의 축복ур. 22 · 120 с
Атака +20 % и меткость +100 на 10 с, только на вас с 08.07 (KR). Гайды, где она подаётся как бафф для группы, вышли до июля.
Blocage ciblé · 집중 막기ур. 22 · 20 с
На короткое время: снижение урона блоком +100 % и гарантированное парирование оружием; один раз при успешном парировании восстанавливает 110 MP и выносливость. Запускает [Experienced Counterstrike] (групповой бафф) и открывает [Ankle Slice]. Применяйте против мощных ударов, а не против контроля (Chopy).
Armure d'équilibre · 균형의 갑옷ур. 22 · 90 с
Сопротивление эффектам типа Impact +50 % на 10 с (оглушение, сбивание с ног и т. д.). Stigma против контроля для PvP (арена, Abyss); с 08.07 в PvE она больше не умножает Experienced Counterstrike.
Lancer de lame · 칼날 날리기ур. 22 · 20 с
Наносит урон цели в радиусе 20 м, защита −30 % и получаемое лечение −50 % на 10 с (5 урона шкале Stagger); цепочка [Blade Dance]. Антихил Гладиатора (групповое PvP, против Целителей и Чародеев) и дальнобойный «харасс».
Persévérance · 근성ур. 22 · 150 с
Иммунитет к урону и статусам на 3 с, затем устойчивость к PvE-урону +50 % / к PvP-урону +25 % на 3 с. Не суммируется с другими эффектами неуязвимости (блокировка на 30 с). «Вторая жизнь» в 1v1; в PvE позволяет игнорировать некоторые механики (гайды KR, например красную сферу Ludra).
Lame vampirique · 흡혈의 검ур. 22 · 90 с
Наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м и поглощает 10 % HP (20 урона шкале Stagger). На ступени 10 накладывает на группу Predation на 20 с (вампиризм + дополнительный урон). Настоятельно рекомендуется Sen и гайдом с DC; с 23.09 в боях с боссами Abyss в KR её групповой эффект заменён (Battlefield Might).
Explosion de fureur · 격노 폭발ур. 22 · 45 с
Наносит урон цели в радиусе 4 м. При попадании: Wounded на цель (атака −10 %, 10 с), усиление PvE-урона +10 % / PvP-урона +5 % на 10 с у вас и [Overhead Slam] становится доступным на 10 с даже по цели с иммунитетом. Ключ к DPS на боссах (без него Overhead Slam срабатывает лишь в 7 % случаев) и к бёрсту в PvP. Wounded не суммируется с Shrink от [Taunt] Стража.
Armure d'onde · 파동의 갑주ур. 22 · 60 с
Непрерывный урон до 4 врагам в радиусе 3 м в течение 10 с. В основном множитель: ступень 10 = [Experienced Counterstrike] ×1,5, ступень 15 = [Murderous Burst] ×1,5. Chopy считал её обязательной после июля (через MMO Codex).
Contrainte forcée · 강제 결박ур. 22 · 60 с
Наносит урон цели в радиусе 4 м, шанс запечатывания (молчание) 75 % на 5 с (100 % на NPC), 20 урона шкале Stagger. Sen называет её «крайне важной» в PvP против кастеров и хилеров.
Ruée fracturante · 분쇄 돌진ур. 22 · 90 с
Рывок на 10 м вперёд, наносит урон до 4 врагам на пути, шанс обездвиживания 60 % на 3 с (100 % на NPC), 20 урона шкале Stagger. Stigma добавлена в переработке KR от 25.03.2026. С 23.09 (KR) направление рывка задаёт нажатая клавиша движения.
Frappe d'assaut · 강습 일격ур. 22 · 120 с
Выбирает врага в радиусе 20 м: наносит урон до 4 врагам вокруг него, шанс сбивания с ног 30 % на 3 с (100 % на NPC); защита до +20 % в зависимости от числа задетых врагов. Chopy (декабрь 2025) подаёт её как атаку в пикировании для использования в полёте или при планировании — требует проверки. В KR (01.10) её называют Stigma для урона, когда босса удерживает Страж (ступень 5: атака +20 % на 5 с).
Пассивные (10)
Position de survie · 생존 자세ур. 1
HP, макс. HP в процентах, естественная регенерация и устойчивость к урону. Основа билда офф-танка и PvP.
Armure de protection · 보호의 갑옷ур. 6
Блок +200 и лечение при каждом успешном блоке (перезарядка 1 с). Полезно офф-танку; низкий приоритет для DPS.
Drain de sang · 피의 흡수ур. 9
С шансом 50 % при каждом ударе восстанавливает HP и процент макс. HP (перезарядка 1 с); мгновенное лечение при HP ниже 50 % (перезарядка 60 с). Пассивное умение выживания для прокачки и для групп без Целителя.
Détection des faiblesses · 약점 파악ур. 11
Критический удар и шанс идеального удара. Умножается ×1,5 во время Lunge Stance (ступень 15).
Préparation d'attaque · 공격 준비ур. 13
Усиление PvE/PvP-урона, защита в процентах и меткость +100 (фиксированно). Самый безусловный прирост на 45 уровне.
Coup de choc · 충격 적중ур. 15
Шанс статусов типа Impact (сбивания с ног, оглушения) и шанс двойного урона (강타).
Impulsion destructrice · 파괴 충동ур. 17
Дополнительный урон по цели со статусом типа Impact или в состоянии Stagger.
Riposte habile · 노련한 반격ур. 21
Постоянное усиление урона фронтальных атак плюс групповой бафф (усиление PvE/PvP-урона, 20 с) при каждом успешном блоке; бафф не суммируется с [Fury] Стража (Exaltation). Изучается на 21 уровне и сразу поднимается до 10 (без ожидания уровней). Пассивное умение № 1 по мнению аналитиков PvE в KR.
Volonté de survie · 생존 의지ур. 23
Сопротивление статусам; временная устойчивость к урону при ударе под контролем (перезарядка 60 с); сопротивление растёт с каждым полученным ударом под контролем (10 стаков). PvP-пассивное умение. Изучается на 23 уровне и сразу поднимается до 10.
Rupture meurtrière · 살기 파열ур. 25
Каждый удар даёт стак Menace (3 с); при 5 стаках: урон 4 врагам в радиусе 5 м и усиление критического урона у вас на 3 с (в бою почти постоянно). Изучается на 25 уровне и сразу поднимается до 10.
Ротации
Последовательности умений для каждой ситуации — по порядку.
Опенер на боссе
Первые 5 секунд · Пулл босса подземелья или рейда, Страж на позиции.
- 1
Ruinous BlowРывок по области на 7,5 м (20 м со специализацией 8 №2): Prepare for Battle 20 с. - 2
Rage BurstWounded (атака босса −10 %), +10 % к усилению урона в PvE и Overhead Slam активен 10 с. - 3
Lunge Stance+20 % к скорости боя на 10 с. - 4
Zikel's BlessingАтака +20 %, меткость +100 на 10 с (с 8 июля — только на вас). - 5
Lifestealing BladeВампиризм 10 %; ступень 10: Predation для группы на 20 с. - 6
Overhead Slam - 7
Upward Strike - 8
Rending BlowОтменяет Overhead Slam и запускает цикл. - 9
Smashing Blow
Цикл Overhead Slam ↔ Rending Blow («내절캔»)
Постоянный урон по одной цели · Босс, в каждое окно активного Overhead Slam (10 с после Rage Burst или по сбитой с ног цели).
- 1
Overhead SlamКак только умение доступно. - 2
Upward Strike - 3
Rending BlowОтменяет конец анимации. - 4
Smashing BlowТочка отмены — на этом 2-м ударе. - 5
Keen StrikeОбычные атаки, вставленные в цикл (MP).
Окно Rage Burst (бёрст)
Бёрст каждые 30–45 с · Каждый раз, когда Rage Burst восстанавливается (45 с, 30 с на ступени 5).
- 1
Rage BurstOverhead Slam активен 10 с. - 2
Lunge StanceЕсли готово (перезарядка 60 с: каждый второй бёрст). - 3
Zikel's BlessingЕсли готово (перезарядка 120 с: каждый четвёртый бёрст). - 4
Overhead Slam - 5
Upward Strike - 6
Rending Blow - 7
Overhead Slam - 8
Upward Strike - 9
Ruinous BlowЕсли Prepare for Battle скоро закончится (перезарядка 45 с).
Базовый макрос (aLuckyRO) и схема KR «Y/T»
Одна клавиша + одна ручная строка · Прокачка, фарм, простые боссы.
- 1
Rage BurstВключает Overhead Slam на 10 с. - 2
Ruinous BlowPrepare for Battle. - 3
Keen StrikeТолько в режиме Action; в режиме с выбором цели эту строку заменяет автоатака.
AoE по пачке мобов («무한 분쇄파동»)
Прокачка и фарм · Пак из 3–4 монстров.
- 1
Leaping SlamПрыжок на пак (20 м, без MP). - 2
Crushing Wave4 цели в радиусе 5 м. - 3
Frenzied Wave - 4
Keen StrikeMP и угроза по 4 целям. - 5
Rending Blow - 6
Crushing WaveЧасто восстанавливается благодаря критам. - 7
Lifestealing BladeВампиризм 10 % на больших паках.
Сломать шкалу, затем нанести урон в фазе Stagger
Окно Stagger · Босс с видимой шкалой Stagger.
- 1
Zikel's BlessingСтупень 5: +50 % урона шкале Stagger; приберегите его для этого момента. - 2
Wrath Wave50 Stagger, 4 цели в радиусе 5 м. - 3
Ruinous Blow25 Stagger. - 4
Rage Burst20 Stagger. - 5
Sword Aura RampageКак только начинается фаза Stagger: применяйте без остановки. - 6
Overhead SlamМежду двумя Sword Aura Rampage, если Overhead Slam активен.
Восстановление MP
Мало MP · Долгий бой, особенно в PvP против Стража или Целителя.
- 1
Keen Strike+100 MP. - 2
Rupture Strike+100 MP. - 3
Wrathful Strike+120 MP. - 4
Focused BlockС мощного удара: +110 MP и выносливость (один раз). - 5
Sword Aura RampageВо время фазы Stagger, со специализацией 8 «+120 MP».
Цикл офф-танка
Угроза и блок · Подземелье без Стража или перехват аддов.
- 1
Keen StrikeУгроза по 4 целям. - 2
Rending BlowУгроза по 4 целям. - 3
Focused BlockГарантированный блок: бафф Experienced Counterstrike для группы на 20 с, +110 MP. - 4
Ankle SliceПосле блока: 4 цели, обездвиживание 50 %. - 5
Rage BurstWounded: атака босса −10 % (−20 % на ступени 10). - 6
Overhead SlamУгроза, если активна.
PvP: догнать и убить (1v1)
Поимка + бёрст · Арена 1v1, Abyss.
- 1
Leaping Slam20 м; с 16 сентября невозможно под обездвиживанием. - 2
Mocking BladeСбивание с ног на 3 с. - 3
Rage BurstOverhead Slam активен 10 с, даже если цель сопротивилась сбиванию с ног. - 4
Overhead Slam - 5
Upward Strike - 6
Aerial SnareПока цель лежит на земле: подбрасывание на 3 с. - 7FFForced Fall
- 8
Ruinous BlowPrepare for Battle — на остаток бёрста.
PvP: уклонение, затем Rush Strike
Вернуться в бой и сбить с ног · Цель отходит, либо нужно уклониться от удара — и в PvE, и в PvP.
- 1
Rush StrikeРывок на 10 м (20 м со специализацией), шанс 30 % сбить с ног на 3 с (100 % на NPC). - 2
Overhead SlamЕсли цель лежит на земле. - 3
Upward Strike
PvP: нейтрализация хилера
Антилечение · Арена 5v5, Abyss, против Целителя или Чародея.
- 1
Blade TossЗащита −30 %, получаемое лечение −50 % на 10 с. - 2
Blade Dance - 3
Leaping Slam - 4
Forced RestraintШанс 75 % наложить запечатывание на 5 с. - 5
Rage Burst - 6
Overhead Slam
PvP: пережить бёрст противника
Защита и отход · Вы под контролем или в фокусе нескольких противников.
- 1
DefianceОчищение и Tenacity на 5 с. - 2WBWrath BurstКонтратака сразу после очищения (специализация 8 №1).
- 3
TenaciousnessИммунитет на 3 с, если вас выбрали целью трое противников. - 4
Armor of BalanceСопротивление типу Impact +50 % на 10 с.
Прокачка 1 → 45
Какие умения качать на каждом промежутке уровней и советы, как прокачаться быстро.
Уровни 1–8
Качайте Keen Strike (ЛКМ, восстанавливает MP) и Rending Blow (ПКМ) до максимума, допустимого на каждом пороге (умение получает не больше 1 уровня за каждые 3 уровня персонажа). Leaping Slam нужен для сближения. Mocking Blade (ур. 3) сбивает с ног, Overhead Slam (ур. 4) бьёт сбитые с ног цели: это первое «комбо». Crushing Wave появляется на 8 уровне.
Уровни 9–18
Держите обе кнопки мыши на максимуме, затем Crushing Wave (двигатель урона по области). Пассивные умения: Blood Absorption (9), затем Attack Preparation (13) (порядок MMO Codex/aLuckyRO). Новые умения: Rush Strike (10), Identify Weakness (11), Aerial Snare (12), Ruinous Blow (14), Impact Hit (15), Defiance (16), Destructive Impulse (17). Доска Nezekan (Daevanion) — на 12 уровне.
Уровни 19–25
Первые специализации — на 19 уровне (Keen Strike, Rending Blow и Leaping Slam достигают 8): +20 % к восстановлению MP, −20 % к расходу MP, сброс Leaping Slam при убийстве. Experienced Counterstrike (21), Survival Willpower (23) и Murderous Burst (25) можно поднять до 10 сразу после изучения (в данных клиента ожидания уровней нет): вкладывайтесь в них как можно скорее. Stigma — с 22 уровня (сначала Lunge Stance). Overhead Slam достигает 8 на 22 уровне. Обе кнопки мыши достигают 10 на 25 уровне. Доска Zikel — на 20 уровне.
Уровни 26–38
Второстепенные умения — до 8 уровня, как только это позволяет игра: Crushing Wave (26; 10 на 32), Rush Strike (28, +10 м), Overhead Slam 10 (28), Aerial Snare (30), Ruinous Blow (32; 10 на 38, специализация на дальность +12,5 м при прокачке), Defiance (34). Attack Preparation достигает 10 на 37 уровне. Доска Vaizel — на 30 уровне.
Уровни 39–45
Докачайте пассивные умения оставшимися очками (Impact Hit 10 на 39, Destructive Impulse 10 на 41). Доска Triniel — на 40 уровне, Azphel (боевые кристаллы, PvP) — на 45. На 45 готовьтесь к следующему этапу: Overhead Slam 16 (убирает перезарядку) и Rending Blow 16 (+50 MP при крите) через Daevanion, кольца и Arcana.
Советы по прокачке
- Идите по основной сюжетной линии (жёлтые задания) и собирайте перья: в гайде по спидрану от Failure Guild цель — 245 перьев между 10 и 21 уровнями.
- Не улучшайте оружие и аксессуары выше +5 до 45 уровня (Failure Guild, MMO Codex).
- Перейдите в режим с выбором цели (AION 1 / «Top Target»): базовые атаки вставляются между умениями сами (aLuckyRO). В режиме Action добавьте Keen Strike в макрос.
- Experienced Counterstrike (21), Survival Willpower (23) и Murderous Burst (25) можно сразу поднять до 10: приберегите немного очков до этих уровней.
- Для сюжетных боссов и соло-подземелий Stigma на Stagger (Wrath Wave, 50 Stagger) ускоряет фазу Stagger; Tenaciousness спасает от смертельных механик.
- Против целей с иммунитетом (боссов) Overhead Slam без Rage Burst срабатывает лишь в 7 % случаев: при прокачке ваш DPS по одной цели строится на Rending Blow.
- Гладиатор бьёт сильнее спереди (Experienced Counterstrike): обходить монстров не нужно.
- Распределение на 45 уровне (aLuckyRO через MMO Codex) взято как есть, кроме Overhead Slam: для боссов подземелий берите [Upward Strike], а не вампиризм (0,7 % с 26.08); оставьте вариант «умение по площади (AoE)», если вы в основном фармите. Sword Aura Rampage: aLuckyRO не рекомендует специализацию.
- С 22.07 (KR) вампиризм действует только на одну цель: в паке выживать вам помогают Blood Absorption и зелья.
PvP
Роль класса в PvP и как действовать против каждого противника.
Дуэлянт и дайвер: отличен в 1v1 (сбивание с ног → Overhead Slam → Aerial Snare, вампиризм, Tenaciousness), неплох в малых группах (A), слаб в массовой войне в Abyss, где его кайтят и фокусят (оценки Inven KR: 1v1 S / 4v4 A / масс-бои C). В нормализованном 10v10 набор контроля и выживания важнее экипировки.
Против каждого класса
СтражОпасность - Долгий бой на равных: ваш MP иссякает (Inven 31695) → Rending Blow 16 (+50 MP при крите), зелья маны, напитки.
- Blade Toss (защита −30 %, лечение −50 %) и Forced Restraint — до вашего бёрста.
- Если бой затянулся дольше минуты без преимущества, выходите из боя (совет KR).
ГладиаторОпасность - Первое сбивание с ног часто решает исход: приберегите Defiance для их Mocking Blade / Rush Strike.
- Tenaciousness — прямо перед их Rage Burst + Overhead Slam.
- Armor of Balance ослабляет их цепочки сбиваний с ног.
УбийцаОпасность - Инициатива у них (скрытность): приберегите Defiance и Tenaciousness для их опенера, а не на остальное.
- Armor of Balance — против их контроля; переживите опенер, и ваш вампиризм выиграет долгие бои.
- Бейте их на земле: сбитые с ног, они хрупкие.
СтрелокОпасность - Они кайтят вас: чередуйте Leaping Slam (20 м), Rush Strike после уклонения (+10 м), Ruinous Blow (+12,5 м) — по одному, после их отступающего прыжка.
- Fracturing Rush (обездвиживание) отрезает им путь к отступлению.
- Опаснее на открытой местности / в Abyss (4).
ВолшебникОпасность - На расстоянии они накладывают на вас заморозку или страх: Defiance снимает заморозку и страх.
- Forced Restraint (запечатывание на 5 с) отсекает их заклинания, когда вы вблизи (Sen).
- В ближнем бою преимущество на вашей стороне: при равной экипировке класс дальнего боя с трудом выигрывает 1v1, если инициативу берёт ближний бой (Inven PvP, март 2026).
ЗаклинательОпасность - Игнорируйте духа, бейте хозяина.
- Приберегите очищение для их страха.
- Forced Restraint — против их призывов и заклинаний.
ЦелительОпасность - Не слишком опасны, но убить их очень трудно: Blade Toss (лечение −50 %, на ступени 5 — −70 %; щиты разрушаются на ступени 15).
- Forced Restraint — чтобы не дать им лечиться.
- Следите за MP («против Стражей и особенно Целителей MP иссякает», Inven 31695).
ЧародейОпасность - Гибрид лечения и урона: Blade Toss, чтобы урезать их лечение.
- Defiance — против их оглушений, Armor of Balance — против их сбиваний с ног.
- Не дайте им затянуть бой: Rage Burst + Overhead Slam с первого контакта.
Советы по PvP
- Rage Burst — ваше условие победы: без него Overhead Slam не срабатывает вне сбивания с ног (Inven 32263, 27.09.2026).
- Defiance = одна жизнь; не держите его ниже 16 уровня в серьёзном PvP (консенсус Inven 31695).
- Не кладите в макрос ни Defiance, ни защитные Stigma.
- Настройте отдельный PvP-пресет (умения, специализации, Stigma): Sen использует один PvE-пресет и один PvP-пресет.
- С 16.09 (KR, вероятно, включено в глобальный клиент) Leaping Slam и Ruinous Blow нельзя использовать под обездвиживанием, а Defiance не снимает обездвиживание: дождитесь его окончания, прежде чем вступать в бой.
- Избегайте массовых войн в одиночку: в KR Гладиатора считают там наименее полезным (Inven 31994).
- Цифры опасности — редакционная сводка (описанные наборы умений + отзывы с Inven), а не статистика.
В группе
Что класс даёт группе и какие сочетания работают лучше всего.
Что даёт
- DPS ближнего боя с уроном по области: почти все его атаки поражают до 4 врагов (подсказки), идеально для паков.
- Офф-танк: Keen Strike, Rending Blow и Overhead Slam повышают угрозу; он подхватывает аддов и может танковать лёгкие подземелья.
- Experienced Counterstrike: при каждом успешном блоке усиление PvE-урона +9 % / +13 % / +17 % для всей группы на 20 с (уровни 10/20/30) — не суммируется с Fury Стража.
- Lifestealing Blade (ступень 10): Predation на группу на 20 с (вампиризм + дополнительный урон).
- Дебаффы: Wounded от Rage Burst (атака босса −10 %, на ступени 10 — −20 %), Wrath Wave ступени 10 (атака −20 % на 5 с), Blade Toss (защита −30 %, получаемое лечение −50 %).
- Stagger: Wrath Wave 50, Ruinous Blow 25, Rage Burst / Lifestealing Blade / Forced Restraint / Fracturing Rush 20, Mocking Blade 15; Zikel's Blessing ступени 5: +50 % к урону шкале Stagger.
- Самодостаточность: несколько источников вампиризма, на обычном контенте мало зависит от хилера.
Что нужно от группы
- Страж в роли основного танка, чтобы вы могли бить спереди, не заботясь об агро (игрок KR на 980к: «даже Гладиатору нужен Страж, чтобы раскрыть свой потенциал»).
- Чародей: Power of the Storm (скорость боя, перезарядки) и Undefeated Mantra (불패의 진언); «присутствие Чародея сильно меняет базовый DPS» (тот же игрок).
- Целитель для лечения и воскрешения и его групповой бафф урона (보호의 빛).
- Боссы с блокируемыми атаками (для Experienced Counterstrike) и босс, который стоит на месте (фронтальный бонус требует находиться перед ним).
Сочетания
СтражИсторическая пара корейских составов «수검호치». Страж танкует, вы бьёте спереди. Но Fury (Страж) и групповой бафф Experienced Counterstrike не суммируются, а Wounded от Rage Burst не суммируется с Shrink от [Taunt]. Оба групповых баффа были ослаблены 26.08 (KR). В чистом DPS хорошо экипированный Страж не уступает Гладиатору в коротких боях (Inven 31298).
ГладиаторДва Гладиатора делят паки; суммирование двух баффов Experienced Counterstrike нигде не описано (вероятно, не суммируются: одинаковый эффект). Офф-танковать должен только один.
УбийцаДополняете друг друга: Убийца делает бёрст по одной цели, вы удерживаете аддов и приносите Blade Toss (защита −30 %).
СтрелокDPS дальнего боя выигрывает от того, что вы удерживаете аддов; в KR DPS дальнего боя доминируют в самом свежем рейде (игрок на 980к).
ВолшебникТа же логика, что и со Стрелком; вы защищаете хрупкого кастера, связывая аддов боем.
ЗаклинательТа же логика; в KR Заклинателя также называют среди DPS дальнего боя, которые превосходят Гладиатора по урону в Sanctuary 4.
ЦелительЛечение, воскрешение и 보호의 빛 (Light of Protection, групповой бафф урона): с Целителем замените специализации с вампиризмом на специализации на урон.
ЧародейPower of the Storm (скорость боя, перезарядки): быстрее достигайте плато скорости боя и поддерживайте Lunge Stance; Undefeated Mantra (불패의 진언) не суммируется с аналогичным баффом Целителя (гайд по Чародею).
Частые ошибки
Самые дорогие ошибки по материалам гайдов и отзывам игроков.
- 1Копировать билд KR со Stigma 25 уровня или с 6 Stigma: на EU Stigma заканчиваются на 20 уровне, а слотов всего 4.
- 2Следовать видео старше 19 августа: Ruinous Blow больше не заряжаемое умение, а Rending Blow нельзя отменить на 1-м ударе.
- 3Подавать Zikel's Blessing как бафф для группы (с 8 июля он действует только на вас).
- 4Качать Overhead Slam без Rage Burst: на боссе без него Overhead Slam срабатывает лишь в 7 % случаев.
- 5Брать специализацию Overhead Slam с вампиризмом в PvE по привычке: с 26 августа она даёт 0,7 %, а [Upward Strike] на боссах приносит намного больше (гайд с DC).
- 6Бить босса со спины, как Убийца: Experienced Counterstrike даёт усиление урона фронтальных атак; стремитесь минимум к 70–80 % ударов спереди.
- 7Класть Rage Burst, Zikel's Blessing, Lunge Stance и Lifestealing Blade в автоматический макрос на боссах.
- 8Забывать про Rending Blow 16 (+50 MP при крите) и оставаться без MP, особенно в PvP против Стража или Целителя.
- 9Распылять уровни Arcana на много умений вместо того, чтобы довести до 16/20 Overhead Slam, Rending Blow и Ruinous.
- 10Делить осколки Stigma поровну: сначала Lunge Stance до ступени 20.
- 11Использовать Focused Block против контроля (очищает от него Defiance); Focused Block нужен против мощных ударов (Chopy).
- 12Рассчитывать на Defiance, чтобы освободиться от обездвиживания: он его не снимает, а с 16 сентября (KR) Leaping Slam и Ruinous Blow заблокированы под обездвиживанием.
- 13Считать, что вампиризм по области лечит с каждой цели: с 22 июля (KR) вампиризм действует только на одну цель.
- 14Поднимать Keen Strike до 16–20 ради боссов: в KR на боссах его больше не используют, когда Overhead Slam активен постоянно.
- 15Набирать скорость боя сверх плато (~100 % с баффами в KR).
- 16Врываться с Leaping Slam и Rush Strike одновременно, пока противник не потратил умение для отхода.
- 17Улучшать экипировку выше +5 до 45 уровня.
- 18Играть в режиме Action без Keen Strike в макросе: закончится MP.
- 19Следовать корейскому гайду старше июля 2026 для групповой игры: Корея играла по 4 игрока (рейд на 8); с 1 июля группы по 5 и 10, как на EU.
- 20Доверять тир-листам сайтов, продающих Kinah: в некоторых перечислены несуществующие умения (PVPBank, U4GM).
Источники
Каждая рекомендация снабжена источником и датой.
Для этого гайда изучено источников: 86; самый свежий — от 2 октября 2026 г..
- NC (KR) – Note de mise à jour du 30/09/2026 (rien pour le Gladiateur) 30 сентября 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) – Note de mise à jour du 23/09/2026 23 сентября 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) – Note de mise à jour du 16/09/2026 16 сентября 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) – Note de mise à jour du 02/09/2026 2 сентября 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) – Note de mise à jour du 26/08/2026 (modifiée le 22/09) 26 августа 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) – Note de mise à jour du 19/08/2026 19 августа 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) – Guidebook officiel « 검성 스킬 » (MAJ 18/08/2026) 18 августа 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) – Note de mise à jour du 12/08/2026 12 августа 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) – Note de mise à jour du 29/07/2026 (Dissipation de choc) 29 июля 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) – Note de mise à jour du 22/07/2026 (drains sur une seule cible) 22 июля 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) – Note de mise à jour du 15/07/2026 (Lame vampirique, Fracas) 15 июля 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) – Note de mise à jour du 08/07/2026 8 июля 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
Этот гайд, подогнанный под вашего персонажа
Привяжите игрового персонажа: Aion2 Guide считает его официальную карточку, подберёт билд под вашу активность и покажет, что улучшать в первую очередь.