Гайд по классу · AION 2 Global

Гайд: Гладиатор

Стойкий боец с двуручным мечом: врывается в бой, сбивает врагов с ног, бьёт по земле и лечится, нанося удары. Легко качается и грозен в дуэлях, но в эндгейме становится требовательным (окна Rage Burst, фронтальные удары, управление MP и отмена анимаций).

Роль
DPS ближнего боя, офф-танк
Оружие
Greatsword
Дальность
Ближний бой
Сложность
начало эндгейм

Гайд обновлён 2 октября 2026 г.

Гладиатор — класс в AION 2

Коротко

Сильные стороны

  • Очень комфортные прокачка и фарм: урон по области на 4 цели и несколько эффектов вампиризма.
  • Дуэли 1v1: сближения (20 м), цепочки сбиваний с ног, Tenaciousness (3 с иммунитета) и очищение.
  • Универсальность: DPS ближнего боя, офф-танк (угроза), групповой бафф при блоке.
  • Мало зависит от хилера в обычном контенте.
  • Большой вклад в Stagger (Wrath Wave 50, Ruinous Blow 25).

Слабые стороны

  • MP: без Rending Blow 16 или зелий вы остаётесь без маны в долгих боях (особенно в PvP).
  • Зависит от окон (Rage Burst, Prepare for Battle) и от того, чтобы стоять лицом к цели.
  • Его кайтят классы дальнего боя; самый слабый класс в крупных боях Abyss (KR).
  • Очень технический эндгейм KR (отмены анимаций, внешние макросы, FPS) и класс, который часто правят: в конце августа на 12 % ниже своего пика (KR).
  • Не лучший танк и не лучшая синергия для группы (в KR предпочитают Стража, 30.09), не лучший DPS в самом свежем рейде (там лидируют DPS дальнего боя, KR).

Механики, которые нужно знать

  • Сбивание с ног: Overhead Slam, Upward Strike и Aerial Snare бьют только сбитую с ног цель (Mocking Blade, Rush Strike, Wrath Wave…). По цели с иммунитетом к недееспособности (босс) Overhead Slam срабатывает лишь с шансом 7 %, кроме 10 с после Rage Burst.
  • Prepare for Battle (Ruinous Blow, 20 с; Leaping Slam, специализация 1, 3 с): усиление PvE-урона +20 %, PvP +10 %, критический удар +100, шанс наложения статусов +15 %.
  • Бой спереди: Experienced Counterstrike даёт усиление урона фронтальных атак (4/8/12 % на уровнях 10/20/30); Гладиатору нужно стоять перед боссом, в отличие от других классов ближнего боя.
  • Блок: каждый успешный блок запускает групповой бафф Experienced Counterstrike (20 с), лечит через Protection Armor и открывает Ankle Slice; Focused Block гарантирует блок.
  • Stagger (грогги): Sword Aura Rampage бьёт только цели в Stagger; Destructive Impulse добавляет урон по таким целям.
  • Угроза на Keen Strike, Rending Blow и Overhead Slam: достаточно для офф-танкования.
  • Цикл перезарядок: Overhead Slam 12 = гарантированный крит, Lunge Stance 20 = шанс 50 % получить −1 с ко всем перезарядкам при каждом крите, Sword Aura Rampage 16 = −1 с за попадание: именно это поддерживает баффы.
  • Специализации: 3 варианта на 8 уровне, 1 на 12, 1 на 16; слоты: 1 (ур. 8), 2 (ур. 12), 3 (ур. 20). Стоимость: 13 очков до 8 уровня, 21 до 10; сверх этого — через Daevanion (максимум +4), кольца, оружие, Guard и Arcana.
  • Умение получает не больше 1 уровня за каждые 3 уровня персонажа, кроме Experienced Counterstrike, Survival Willpower и Murderous Burst (их можно поднять до 10 сразу после изучения).
  • Stigma: открываются на 22 уровне, все ступени 5/10/15/20 активны, 75 осколков до 20 уровня (1/2/4/8 за уровень).
  • Отмена «내절캔» (KR): чередование Overhead Slam и Rending Blow с отменой анимации; с 26.08 введено минимальное время отмены, чтобы сократить разрыв из-за пинга и ПК.
  • Обездвиживание: Defiance его не снимает (в подсказке: только оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозка и страх); с 16.09 (KR) Leaping Slam, Ruinous Blow и Ankle Slice (специализация 3) нельзя использовать под обездвиживанием.

Рекомендуемые билды

Один билд на каждую активность: ключевые умения, Stigma, целевые характеристики и советы, с оценкой достоверности каждой рекомендации.

Прокачка с 1 до 45Средняя достоверность

Прокачка 1–45: боец с уроном по области и вампиризмом

Врывайтесь в паки по 3–4 монстра и уничтожайте их с помощью Crushing Wave и Rending Blow; Blood Absorption, Mocking Blade и Lifestealing Blade позволяют тратить меньше зелий. Гладиатор — один из самых безопасных классов ближнего боя для прокачки.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.ATQ (améliorations d’arme, +5 max)
  2. 2.VIT de combat
  3. 3.Coup CRIT
  4. 4.PV / drain

Советы

  • Собирайте паки разумного размера: ваши умения по области поражают не больше 4 целей (подсказки).
  • Rush Strike можно применить только после уклонения или в полёте.
  • Overhead Slam: специализация AoE нужна для паков при прокачке; на 45 уровне для боссов подземелий переходите на [Upward Strike] (второй удар).
  • С 22.07 (KR, включено в глобальный клиент) вампиризм лечит только с одной цели: большой пак не вернёт вам больше HP. Blood Absorption остаётся вашим главным источником живучести.
Соло-PvE и фармСредняя достоверность

Соло-фарм на 45 уровне (AoE + живучесть)

Проходите паки без простоев: прыжок, Crushing Wave, ещё раз Crushing Wave (сброс перезарядки при критическом ударе), Lifestealing Blade и Wave Armor, затем прыжок к следующему паку.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Coup CRIT
  2. 2.VIT de combat
  3. 3.ATQ
  4. 4.PV / drain

Советы

  • Leaping Slam, специализация 3: каждое убийство сбрасывает прыжок, что идеально для перепрыгивания от пака к паку (Sen, aLuckyRO); на 16 уровне специализация с AoE и притягиванием собирает пак там, где вы приземлились (Inven, 30.08).
  • Crushing Wave: пока умение ниже 12 уровня, берите «Поглощает 2 % HP», затем сброс перезарядки при критическом ударе и притягивание 50 % (специализация 16 уровня), чтобы собирать отставших.
  • С 22.07 (KR) вампиризм действует только на одну цель: живучесть вам обеспечивают в основном Blood Absorption и Lifestealing Blade.
Подземелье или экспедицияСредняя достоверность

Подземелье на 5 игроков / экспедиция: фронтальный DPS ближнего боя

Окна Rage Burst, спам Overhead Slam/Upward Strike и Rending Blow, постоянный Prepare for Battle, выстроенные баффы: «танк-DPS» Гладиатор корейских экспедиций, бьющий спереди.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Précision
  2. 2.VIT de combat
  3. 3.Coup puissant (강타) et Boost de DGT en ATQ frontale (전피증)
  4. 4.Boost de DGT CRIT
  5. 5.ATQ %, Boost de DGT d’arme (무피증), Boost de DGT (피증)
  6. 6.Coup parfait / ATQ max

Советы

  • Если в группе есть Страж, его Exaltation (Fury) перекрывает ваш групповой Experienced Counterstrike: берегите Focused Block для механик, а не ради баффа.
  • Zikel's Blessing — прямо перед фазой Stagger: +50 % к урону шкале Stagger на ступени 5.
  • После уклонения Rush Strike возвращает вас к боссу без потери времени.
  • Специализация 1 Mocking Blade поглощает 15 % HP у босса с иммунитетом: ваше экстренное «зелье» (гайд с DC).
  • Пока у Rending Blow только один слот специализации (уровни 8–11), «−20 % к расходу MP» защищает от нехватки MP (aLuckyRO); затем переходите на «Становится мобильным умением».
  • Специализации: ставьте их в порядке списка, пропуская ещё не открытые. Например, Ruinous Blow: варианты 4 и 5 с 16 уровня («обязательны» по версии Inven), третий (+30 % к критическому удару умения, пока вы ниже потолка 80 %, иначе скорость умения или дальность) — на 20 уровне.
Подземелье или экспедицияНизкая достоверность

Подземелье на 5 игроков без Стража: Гладиатор-офф-танк

HP, блока и вампиризма достаточно для начальных подземелий: Гладиатор снижает атаку босса (Wounded, Wrath Wave) и блокирует его мощные удары.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.PV / Tolérance aux DGT JcE
  2. 2.Blocage
  3. 3.DÉF
  4. 4.Précision

Советы

  • Не танкуйте сложный контент без Целителя: основным танком остаётся Страж (MMO Codex).
  • Tenaciousness (3 с иммунитета) закрывает смертельную механику.
  • Приберегите Focused Block для ударов, которые необходимо заблокировать: блок Гладиатора не срабатывает примерно в одном случае из пяти, даже при очень высоком значении (KR).
  • Без Стража некоторые Гладиаторы KR набирают достаточно блока («естественный блок»), чтобы поддерживать Experienced Counterstrike без Focused Block; в группе со Стражем это стоит DPS (Inven, 30.09–01.10).
Подземелье или экспедицияНизкая достоверность

Подземелье на 5 игроков без Целителя: самодостаточный Гладиатор

Та же основа, что и у билда DPS, но специализации с вампиризмом и Lifestealing Blade возвращаются, чтобы группа выживала без выделенного хилера.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Précision
  2. 2.PV
  3. 3.VIT de combat
  4. 4.Coup puissant / ATQ frontale

Советы

  • Mocking Blade по боссу = 15 % поглощённого HP в экстренной ситуации.
  • Blood Absorption (10 уровень) разом восстанавливает 35 % HP при HP ниже 50 % раз в минуту: не тратьте Tenaciousness, пока он не сработал.
Рейд LudraНизкая достоверность

Рейд на 10 игроков (Ludra Sanctuary): фронтальный DPS + Stagger

Тот же двигатель, что и в билде для подземелий, но механик больше: приберегайте баффы для настоящих окон, приносите Stagger и, если в вашей группе нет Стража, бафф Experienced Counterstrike.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Précision
  2. 2.VIT de combat
  3. 3.Coup puissant / Boost de DGT en ATQ frontale
  4. 4.Boost de DGT CRIT

Советы

  • Расстановка: гайды KR ставят игроков ближнего боя в группу 1 (Rahu, со Стражем). Если в рейде только один Страж, Гладиатор в другой группе приносит туда свой бафф Experienced Counterstrike (он не суммируется с Exaltation, выведено из подсказок) и может подхватить босса, если танк погибнет.
  • Игрок KR на 980к считает, что в последнем рейде (Sanctuary 4) Гладиатор уступает DPS дальнего боя: ваша ценность — ещё и в том, чтобы подхватывать аддов, и в Stagger.
  • Ludra: красную сферу берите с Focused Block или, надёжнее, с Tenaciousness (гайды KR).
Арена 1 на 1Средняя достоверность

Арена 1v1: дуэлянт с контролем и бёрстом

Держитесь за своей целью, сбейте её с ног, придавите к земле и переживите её за счёт вампиризма и Tenaciousness: в KR игроки-Гладиаторы оценивают класс на «S» в 1v1 (Inven PvP, март 2026).

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Boost de DGT JcJ (« 피피증 »)
  2. 2.Tolérance aux DGT JcJ / PV
  3. 3.RÉS aux altérations d’état
  4. 4.Précision
  5. 5.VIT de combat

Советы

  • Поднимите Rending Blow до 16 (+50 MP при критическом ударе) перед долгими дуэлями; несколько игроков KR для этого понижают Crushing Wave.
  • Не тратьте оба сближения, пока цель не использовала свой побег (ExpCarry).
  • Против Стрелка или Волшебника +16 м к дальности Ankle Slice (после блока) и +12,5 м у Ruinous Blow работают как дополнительные сближения.
  • Overhead Slam в PvP: сентябрьские ответы из KR выбирают вампиризм, [Upward Strike] и отсутствие перезарядки (1/3/5); августовские предпочитали гарантированный критический удар вместо [Upward Strike] (1/4/5).
Арена 5 на 5Низкая достоверность

Арена 5v5: дайвер с антихилом

Изолируйте вражеского хилера или кастера: Blade Toss (−50 % получаемого лечения, −30 % защиты), сбивание с ног, бёрст, а под фокусом выживайте с помощью Tenaciousness.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Boost de DGT JcJ
  2. 2.Tolérance JcJ / PV
  3. 3.Précision
  4. 4.RÉS aux altérations

Советы

  • В KR игроки-Гладиаторы оценивают класс на «A» в 4v4 (против «S» в 1v1): его сила — давление на одну цель, а не контроль области.
  • В патче от 12.08 (KR) классовые антихилы (включая Blade Toss) были усилены, а общий штраф к лечению в Abyss и на аренах снизился с 30 до 20 %: теперь антихил больше опирается на такие умения, как ваши.
  • Leaping Slam 16 «AoE и притягивание» собирает врагов вокруг вашей цели для урона по области от вашей команды (PvP-специализации KR 1/3/5 или 3/4/5).
Abyss солоНизкая достоверность

Соло в Abyss (Lower Reshanta): охотник на одиночные цели

Патрулируйте территорию, выбирайте одиночные или уже занятые боем цели, сбивайте их с ног и добивайте, оставаясь живым благодаря вампиризму и Tenaciousness.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.PV / Tolérance JcJ
  2. 2.RÉS aux altérations
  3. 3.Boost de DGT JcJ
  4. 4.Précision

Советы

  • 1v1 — сильная сторона класса; в соло избегайте масштабных зон войны.
  • Следите за боссами Abyss: в KR с 23.09 групповые баффы там заменяются общим баффом — на соло-игру это не влияет.
  • Leaping Slam 16: сброс перезарядки при убийстве позволяет прыгнуть к следующей цели сразу после убийства.
Abyss в группеНизкая достоверность

Групповой Abyss / массовая война: передовая

Неблагодарная роль в KR: Гладиатора считают самым слабым классом в массовых боях (фокус, кайтинг, быстро снимаемая неуязвимость). Поэтому вы играете дисциплинированную передовую: антихил, контроль по области, выживание.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.PV / Tolérance JcJ
  2. 2.RÉS aux altérations
  3. 3.Boost de DGT JcJ

Советы

  • В KR в больших потасовках «неуязвимость снимают за секунду»: не рассчитывайте, что она выручит одна (Inven 32266).
  • KR, 23.09: когда в Lower/Middle Abyss появляется босс, Experienced Counterstrike и Predation заменяются общим баффом «Battlefield Might»; для EU по состоянию на 02.10 не анонсировано.
  • Crushing Wave: притягивание 50 % (специализация 16 уровня) и сброс перезарядки при критическом ударе, чтобы собирать врагов под атаки по области вашей стороны (выбор игрока KR, Inven, 28.09); до 12 уровня берите вампиризм 2 %.
Поле бояНизкая достоверность

Поле боя 10v10 (нормализованные характеристики)

Когда экипировка перестаёт играть роль, решает набор умений: сближения, сбивания с ног, антихил и две «дополнительные жизни» (Defiance, Tenaciousness).

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Inconnue (statistiques normalisées)

Советы

  • Не заходите в тыл в одиночку: даже в KR в массовых боях доминируют DPS дальнего боя.

Умения

Все умения класса на серверах Global с уровнем изучения и перезарядкой. Нажмите на умение, чтобы открыть его полную карточку.

Активные умения (12)

  • Coup acéré · 예리한 일격ур. 1

    Базовая атака (ЛКМ): наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м, повышает угрозу и восстанавливает 100 MP. Цепочка: Keen Strike → Rupture Strike → Wrathful Strike; специализация 16 уровня добавляет 4-й удар, [Reckless Strike]. Ваш главный источник MP при прокачке; в эндгейме KR игроки перестают использовать его на боссах, когда Overhead Slam активен постоянно (гайд с DC, Inven, сентябрь 2026).

  • Coup féroce lacérant · 절단의 맹타ур. 1

    Основная атака (ПКМ): наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м, повышает угрозу, 2 урона шкале Stagger. Цепочка: → Smashing Blow. «Rending»-половина корейской отмены Overhead Slam ↔ Rending Blow («내절캔»), вернувшейся с начала сентября. 16 уровень (+50 MP при критическом ударе) решает большую часть проблем с MP.

  • Frappe bondissante · 도약 찍기ур. 1 · 15 с

    Прыжок к цели в радиусе 20 м и урон (10 урона шкале Stagger). Без затрат MP с 08.07 (KR). С 16.09 (KR) нельзя использовать под обездвиживанием. Специализация 3 — для фарма (перезарядка сбрасывается при каждом убийстве), специализация 1 — для опенера на боссе (Prepare for Battle на 3 с).

  • Épée dévastatrice · 유린의 검ур. 3 · 20 с

    Наносит урон цели в радиусе 4 м и сбивает с ног на 3 с (у целей с иммунитетом к недееспособности другая анимация), 15 урона шкале Stagger. Открывает Overhead Slam и Aerial Snare вне боёв с боссами и в PvP. Против боссов это в основном экстренный инструмент вампиризма (специализация 1).

  • Fracas · 내려찍기ур. 4 · 5 с

    Наносит урон сбитой с ног цели в радиусе 4 м и повышает угрозу (5 урона шкале Stagger). По цели с иммунитетом к недееспособности (босс) срабатывает лишь с шансом 7 % или гарантированно в течение 10 с после [Rage Burst]. Основа урона по одной цели: на 16 уровне его перезарядка 5 с исчезает, отсюда корейский спам Overhead Slam/Upward Strike. Двухударная анимация с 19.08 (KR).

  • Lame déferlante · 검기 난무ур. 5

    Наносит урон цели в состоянии Stagger в радиусе 4 м (фаза «грогги»). Спамьте его в окна Stagger; специализация 16 уровня (−1 с ко всем перезарядкам за попадание) перезаряжает Lunge Stance, Zikel's Blessing и Lifestealing Blade во время фазы Stagger (гайд с DC).

  • Entaille de chevilles · 발목 베기ур. 7 · 10 с

    Применяется после успешного блока: наносит урон до 4 врагам вокруг цели в радиусе 4 м, шанс обездвиживания 50 % на 3 с (100 % на NPC), 10 урона шкале Stagger. Со специализацией 3 (+16 м) становится сближением; с 16.09 (KR) специализацию 3 нельзя использовать под обездвиживанием.

  • Onde broyeuse · 분쇄 파동ур. 8 · 20 с

    Наносит урон до 4 врагам в радиусе 5 м вокруг вас (5 урона шкале Stagger). Цепочка: → Frenzied Wave. Двигатель урона по области для прокачки и фарма: на 12 уровне критический удар сбрасывает его перезарядку. Высший приоритет в гайдах TW/KR для Сезона 1 (конец 2025 года), второстепенное умение на боссах с лета 2026. Его вампиризм действует только на одну цель с 22.07 (KR).

  • Coup de ruée · 돌진 일격ур. 10 · 20 с

    После [Dodge] или в полёте: рывок к цели в радиусе 10 м и урон, шанс сбивания с ног 30 % на 3 с (100 % на NPC), 10 урона шкале Stagger. Важный инструмент PvP (начало боя + сбивание с ног); в PvE возвращает вас к боссу после уклонения.

  • Contrainte aérienne · 공중 결박ур. 12 · 45 с

    Наносит урон сбитой с ног цели, шанс подбрасывания 50 % на 3 с (100 % на NPC), 20 урона шкале Stagger; шанс срабатывания 5 % по целям с иммунитетом. Цепочка [Forced Fall] на специализации 12. Ключевой контроль в 1v1; в PvE по желанию (консультант 빵호빵 отмечает прирост DPS, если добавить его в цикл, а гайд с DC считает, что без него можно обойтись).

  • Coup féroce anéantissant · 파멸의 맹타ур. 14 · 45 с

    Рывок к цели в радиусе 7,5 м, урон до 4 врагам и Prepare for Battle на 20 с (усиление PvE-урона +20 %, PvP +10 %, критический удар +100, шанс наложения статусов +15 %), 25 урона шкале Stagger. Мгновенное умение по области с 19.08 (KR): видео с «зарядкой» устарели. Его доля урона упала, когда вернулась отмена Overhead ↔ Rending (сентябрь 2026): качайте его после Overhead Slam и Rending Blow (빵호빵). С 16.09 (KR) нельзя использовать под обездвиживанием.

  • Dissipation de choc · 충격 해제ур. 16 · 60 с

    Снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх (но не обездвиживание), затем даёт Tenacity (иммунитет к статусам) на 5 с. Не зависит от сокращения перезарядки. В PvP в KR его держат на высоком уровне («Defiance — это дополнительная жизнь»); в PvE хватает 8 уровня (гайд с DC).

Цепочки умений (11)

  • Coup de rupture · 파열의 일격ур. 1

    Второй удар цепочки Keen Strike: наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м, повышает угрозу, восстанавливает 100 MP.

  • Coup de rage · 분노의 일격ур. 1

    Третий удар цепочки Keen Strike: наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м, повышает угрозу, восстанавливает 120 MP.

  • Coup féroce fracassant · 격파의 맹타ур. 1

    Второй удар Rending Blow (120 MP, 2 урона шкале Stagger). Его точка отмены перенесена на 2-й удар 12.08 (KR).

  • Onde frénétique · 광폭 파동ур. 8 · 1 с

    Второй удар Crushing Wave (250 MP, 5 урона шкале Stagger).

  • Coup montant · 올려치기ур. 22

    Цепочка, добавляемая специализацией № 3 Overhead Slam 8 уровня (Overhead Slam 8 = 22 уровень персонажа). Корейский ориентир «ударов Upward Strike в минуту»: около 90–102 на тренировочном манекене у лучших игроков (빵호빵, 05.09.2026).

  • Danse de lame · 칼날 화무ур. 22 · 1 с

    Второй удар Stigma Blade Toss; на ступени 20 с шансом 30 % сбивает с ног на 3 с.

  • Ruée destructrice · 파괴 돌진ур. 22

    Цепочка, добавляемая на ступени 10 Stigma Fracturing Rush.

  • Chevilles brisées · 발목 격파ур. 25

    Цепочка, добавляемая специализацией № 2 Ankle Slice 8 уровня (8 уровень достигается на 25 уровне персонажа).

  • Explosion de rage · 분노 폭발ур. 34

    Цепочка, добавляемая специализацией № 1 Defiance 8 уровня (8 уровень на 34 уровне персонажа). Sen использует её в PvP сразу после очищения. Не путать со Stigma Rage Burst.

  • Coup téméraire · 무모한 일격

    Четвёртый удар, добавляемый специализацией Keen Strike 16 уровня (16 уровень умения требует уровней сверх очков умений); восстанавливает 150 MP.

  • Chute forcée · 강제 낙하

    Цепочка, добавляемая специализацией Aerial Snare 12 уровня (12 уровень умения требует Daevanion, экипировки или Arcana).

Stigma (13)

  • Onde de rage · 분노의 파동ур. 22 · 60 с

    Наносит урон до 4 врагам в радиусе 5 м, шанс сбивания с ног 50 % на 3 с (100 % на NPC), 50 урона шкале Stagger (максимум в наборе). Stigma-«пробиватель» шкалы Stagger из гайдов Сезона 1 (хватало 1 уровня); сегодня — по ситуации.

  • Position de charge · 돌격 자세ур. 22 · 60 с

    Скорость боя +20 % на 10 с. Некоторые англоязычные сайты называют её «Assault Stance». Ступень 20 (шанс 50 % получить −1 с ко всем перезарядкам при каждом критическом ударе) поддерживает баффы по кругу: по версии гайда с DC и Storyteller (через MMO Codex), эту Stigma нужно докачать первой.

  • Bénédiction de Zikel · 지켈의 축복ур. 22 · 120 с

    Атака +20 % и меткость +100 на 10 с, только на вас с 08.07 (KR). Гайды, где она подаётся как бафф для группы, вышли до июля.

  • Blocage ciblé · 집중 막기ур. 22 · 20 с

    На короткое время: снижение урона блоком +100 % и гарантированное парирование оружием; один раз при успешном парировании восстанавливает 110 MP и выносливость. Запускает [Experienced Counterstrike] (групповой бафф) и открывает [Ankle Slice]. Применяйте против мощных ударов, а не против контроля (Chopy).

  • Armure d'équilibre · 균형의 갑옷ур. 22 · 90 с

    Сопротивление эффектам типа Impact +50 % на 10 с (оглушение, сбивание с ног и т. д.). Stigma против контроля для PvP (арена, Abyss); с 08.07 в PvE она больше не умножает Experienced Counterstrike.

  • Lancer de lame · 칼날 날리기ур. 22 · 20 с

    Наносит урон цели в радиусе 20 м, защита −30 % и получаемое лечение −50 % на 10 с (5 урона шкале Stagger); цепочка [Blade Dance]. Антихил Гладиатора (групповое PvP, против Целителей и Чародеев) и дальнобойный «харасс».

  • Persévérance · 근성ур. 22 · 150 с

    Иммунитет к урону и статусам на 3 с, затем устойчивость к PvE-урону +50 % / к PvP-урону +25 % на 3 с. Не суммируется с другими эффектами неуязвимости (блокировка на 30 с). «Вторая жизнь» в 1v1; в PvE позволяет игнорировать некоторые механики (гайды KR, например красную сферу Ludra).

  • Lame vampirique · 흡혈의 검ур. 22 · 90 с

    Наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м и поглощает 10 % HP (20 урона шкале Stagger). На ступени 10 накладывает на группу Predation на 20 с (вампиризм + дополнительный урон). Настоятельно рекомендуется Sen и гайдом с DC; с 23.09 в боях с боссами Abyss в KR её групповой эффект заменён (Battlefield Might).

  • Explosion de fureur · 격노 폭발ур. 22 · 45 с

    Наносит урон цели в радиусе 4 м. При попадании: Wounded на цель (атака −10 %, 10 с), усиление PvE-урона +10 % / PvP-урона +5 % на 10 с у вас и [Overhead Slam] становится доступным на 10 с даже по цели с иммунитетом. Ключ к DPS на боссах (без него Overhead Slam срабатывает лишь в 7 % случаев) и к бёрсту в PvP. Wounded не суммируется с Shrink от [Taunt] Стража.

  • Armure d'onde · 파동의 갑주ур. 22 · 60 с

    Непрерывный урон до 4 врагам в радиусе 3 м в течение 10 с. В основном множитель: ступень 10 = [Experienced Counterstrike] ×1,5, ступень 15 = [Murderous Burst] ×1,5. Chopy считал её обязательной после июля (через MMO Codex).

  • Contrainte forcée · 강제 결박ур. 22 · 60 с

    Наносит урон цели в радиусе 4 м, шанс запечатывания (молчание) 75 % на 5 с (100 % на NPC), 20 урона шкале Stagger. Sen называет её «крайне важной» в PvP против кастеров и хилеров.

  • Ruée fracturante · 분쇄 돌진ур. 22 · 90 с

    Рывок на 10 м вперёд, наносит урон до 4 врагам на пути, шанс обездвиживания 60 % на 3 с (100 % на NPC), 20 урона шкале Stagger. Stigma добавлена в переработке KR от 25.03.2026. С 23.09 (KR) направление рывка задаёт нажатая клавиша движения.

  • Frappe d'assaut · 강습 일격ур. 22 · 120 с

    Выбирает врага в радиусе 20 м: наносит урон до 4 врагам вокруг него, шанс сбивания с ног 30 % на 3 с (100 % на NPC); защита до +20 % в зависимости от числа задетых врагов. Chopy (декабрь 2025) подаёт её как атаку в пикировании для использования в полёте или при планировании — требует проверки. В KR (01.10) её называют Stigma для урона, когда босса удерживает Страж (ступень 5: атака +20 % на 5 с).

Пассивные (10)

  • Position de survie · 생존 자세ур. 1

    HP, макс. HP в процентах, естественная регенерация и устойчивость к урону. Основа билда офф-танка и PvP.

  • Armure de protection · 보호의 갑옷ур. 6

    Блок +200 и лечение при каждом успешном блоке (перезарядка 1 с). Полезно офф-танку; низкий приоритет для DPS.

  • Drain de sang · 피의 흡수ур. 9

    С шансом 50 % при каждом ударе восстанавливает HP и процент макс. HP (перезарядка 1 с); мгновенное лечение при HP ниже 50 % (перезарядка 60 с). Пассивное умение выживания для прокачки и для групп без Целителя.

  • Détection des faiblesses · 약점 파악ур. 11

    Критический удар и шанс идеального удара. Умножается ×1,5 во время Lunge Stance (ступень 15).

  • Préparation d'attaque · 공격 준비ур. 13

    Усиление PvE/PvP-урона, защита в процентах и меткость +100 (фиксированно). Самый безусловный прирост на 45 уровне.

  • Coup de choc · 충격 적중ур. 15

    Шанс статусов типа Impact (сбивания с ног, оглушения) и шанс двойного урона (강타).

  • Impulsion destructrice · 파괴 충동ур. 17

    Дополнительный урон по цели со статусом типа Impact или в состоянии Stagger.

  • Riposte habile · 노련한 반격ур. 21

    Постоянное усиление урона фронтальных атак плюс групповой бафф (усиление PvE/PvP-урона, 20 с) при каждом успешном блоке; бафф не суммируется с [Fury] Стража (Exaltation). Изучается на 21 уровне и сразу поднимается до 10 (без ожидания уровней). Пассивное умение № 1 по мнению аналитиков PvE в KR.

  • Volonté de survie · 생존 의지ур. 23

    Сопротивление статусам; временная устойчивость к урону при ударе под контролем (перезарядка 60 с); сопротивление растёт с каждым полученным ударом под контролем (10 стаков). PvP-пассивное умение. Изучается на 23 уровне и сразу поднимается до 10.

  • Rupture meurtrière · 살기 파열ур. 25

    Каждый удар даёт стак Menace (3 с); при 5 стаках: урон 4 врагам в радиусе 5 м и усиление критического урона у вас на 3 с (в бою почти постоянно). Изучается на 25 уровне и сразу поднимается до 10.

Ротации

Последовательности умений для каждой ситуации — по порядку.

Опенер на боссе

Первые 5 секунд · Пулл босса подземелья или рейда, Страж на позиции.

  1. 1Ruinous BlowРывок по области на 7,5 м (20 м со специализацией 8 №2): Prepare for Battle 20 с.
  2. 2Rage BurstWounded (атака босса −10 %), +10 % к усилению урона в PvE и Overhead Slam активен 10 с.
  3. 3Lunge Stance+20 % к скорости боя на 10 с.
  4. 4Zikel's BlessingАтака +20 %, меткость +100 на 10 с (с 8 июля — только на вас).
  5. 5Lifestealing BladeВампиризм 10 %; ступень 10: Predation для группы на 20 с.
  6. 6Overhead Slam
  7. 7Upward Strike
  8. 8Rending BlowОтменяет Overhead Slam и запускает цикл.
  9. 9Smashing Blow

Цикл Overhead Slam ↔ Rending Blow («내절캔»)

Постоянный урон по одной цели · Босс, в каждое окно активного Overhead Slam (10 с после Rage Burst или по сбитой с ног цели).

  1. 1Overhead SlamКак только умение доступно.
  2. 2Upward Strike
  3. 3Rending BlowОтменяет конец анимации.
  4. 4Smashing BlowТочка отмены — на этом 2-м ударе.
  5. 5Keen StrikeОбычные атаки, вставленные в цикл (MP).

Окно Rage Burst (бёрст)

Бёрст каждые 30–45 с · Каждый раз, когда Rage Burst восстанавливается (45 с, 30 с на ступени 5).

  1. 1Rage BurstOverhead Slam активен 10 с.
  2. 2Lunge StanceЕсли готово (перезарядка 60 с: каждый второй бёрст).
  3. 3Zikel's BlessingЕсли готово (перезарядка 120 с: каждый четвёртый бёрст).
  4. 4Overhead Slam
  5. 5Upward Strike
  6. 6Rending Blow
  7. 7Overhead Slam
  8. 8Upward Strike
  9. 9Ruinous BlowЕсли Prepare for Battle скоро закончится (перезарядка 45 с).

Базовый макрос (aLuckyRO) и схема KR «Y/T»

Одна клавиша + одна ручная строка · Прокачка, фарм, простые боссы.

  1. 1Rage BurstВключает Overhead Slam на 10 с.
  2. 2Ruinous BlowPrepare for Battle.
  3. 3Keen StrikeТолько в режиме Action; в режиме с выбором цели эту строку заменяет автоатака.

AoE по пачке мобов («무한 분쇄파동»)

Прокачка и фарм · Пак из 3–4 монстров.

  1. 1Leaping SlamПрыжок на пак (20 м, без MP).
  2. 2Crushing Wave4 цели в радиусе 5 м.
  3. 3Frenzied Wave
  4. 4Keen StrikeMP и угроза по 4 целям.
  5. 5Rending Blow
  6. 6Crushing WaveЧасто восстанавливается благодаря критам.
  7. 7Lifestealing BladeВампиризм 10 % на больших паках.

Сломать шкалу, затем нанести урон в фазе Stagger

Окно Stagger · Босс с видимой шкалой Stagger.

  1. 1Zikel's BlessingСтупень 5: +50 % урона шкале Stagger; приберегите его для этого момента.
  2. 2Wrath Wave50 Stagger, 4 цели в радиусе 5 м.
  3. 3Ruinous Blow25 Stagger.
  4. 4Rage Burst20 Stagger.
  5. 5Sword Aura RampageКак только начинается фаза Stagger: применяйте без остановки.
  6. 6Overhead SlamМежду двумя Sword Aura Rampage, если Overhead Slam активен.

Восстановление MP

Мало MP · Долгий бой, особенно в PvP против Стража или Целителя.

  1. 1Keen Strike+100 MP.
  2. 2Rupture Strike+100 MP.
  3. 3Wrathful Strike+120 MP.
  4. 4Focused BlockС мощного удара: +110 MP и выносливость (один раз).
  5. 5Sword Aura RampageВо время фазы Stagger, со специализацией 8 «+120 MP».

Цикл офф-танка

Угроза и блок · Подземелье без Стража или перехват аддов.

  1. 1Keen StrikeУгроза по 4 целям.
  2. 2Rending BlowУгроза по 4 целям.
  3. 3Focused BlockГарантированный блок: бафф Experienced Counterstrike для группы на 20 с, +110 MP.
  4. 4Ankle SliceПосле блока: 4 цели, обездвиживание 50 %.
  5. 5Rage BurstWounded: атака босса −10 % (−20 % на ступени 10).
  6. 6Overhead SlamУгроза, если активна.

PvP: догнать и убить (1v1)

Поимка + бёрст · Арена 1v1, Abyss.

  1. 1Leaping Slam20 м; с 16 сентября невозможно под обездвиживанием.
  2. 2Mocking BladeСбивание с ног на 3 с.
  3. 3Rage BurstOverhead Slam активен 10 с, даже если цель сопротивилась сбиванию с ног.
  4. 4Overhead Slam
  5. 5Upward Strike
  6. 6Aerial SnareПока цель лежит на земле: подбрасывание на 3 с.
  7. 7FFForced Fall
  8. 8Ruinous BlowPrepare for Battle — на остаток бёрста.

PvP: уклонение, затем Rush Strike

Вернуться в бой и сбить с ног · Цель отходит, либо нужно уклониться от удара — и в PvE, и в PvP.

  1. 1Rush StrikeРывок на 10 м (20 м со специализацией), шанс 30 % сбить с ног на 3 с (100 % на NPC).
  2. 2Overhead SlamЕсли цель лежит на земле.
  3. 3Upward Strike

PvP: нейтрализация хилера

Антилечение · Арена 5v5, Abyss, против Целителя или Чародея.

  1. 1Blade TossЗащита −30 %, получаемое лечение −50 % на 10 с.
  2. 2Blade Dance
  3. 3Leaping Slam
  4. 4Forced RestraintШанс 75 % наложить запечатывание на 5 с.
  5. 5Rage Burst
  6. 6Overhead Slam

PvP: пережить бёрст противника

Защита и отход · Вы под контролем или в фокусе нескольких противников.

  1. 1DefianceОчищение и Tenacity на 5 с.
  2. 2WBWrath BurstКонтратака сразу после очищения (специализация 8 №1).
  3. 3TenaciousnessИммунитет на 3 с, если вас выбрали целью трое противников.
  4. 4Armor of BalanceСопротивление типу Impact +50 % на 10 с.

Прокачка 1 → 45

Какие умения качать на каждом промежутке уровней и советы, как прокачаться быстро.

  1. Уровни 1–8

    Качайте Keen Strike (ЛКМ, восстанавливает MP) и Rending Blow (ПКМ) до максимума, допустимого на каждом пороге (умение получает не больше 1 уровня за каждые 3 уровня персонажа). Leaping Slam нужен для сближения. Mocking Blade (ур. 3) сбивает с ног, Overhead Slam (ур. 4) бьёт сбитые с ног цели: это первое «комбо». Crushing Wave появляется на 8 уровне.

  2. Уровни 9–18

    Держите обе кнопки мыши на максимуме, затем Crushing Wave (двигатель урона по области). Пассивные умения: Blood Absorption (9), затем Attack Preparation (13) (порядок MMO Codex/aLuckyRO). Новые умения: Rush Strike (10), Identify Weakness (11), Aerial Snare (12), Ruinous Blow (14), Impact Hit (15), Defiance (16), Destructive Impulse (17). Доска Nezekan (Daevanion) — на 12 уровне.

  3. Уровни 19–25

    Первые специализации — на 19 уровне (Keen Strike, Rending Blow и Leaping Slam достигают 8): +20 % к восстановлению MP, −20 % к расходу MP, сброс Leaping Slam при убийстве. Experienced Counterstrike (21), Survival Willpower (23) и Murderous Burst (25) можно поднять до 10 сразу после изучения (в данных клиента ожидания уровней нет): вкладывайтесь в них как можно скорее. Stigma — с 22 уровня (сначала Lunge Stance). Overhead Slam достигает 8 на 22 уровне. Обе кнопки мыши достигают 10 на 25 уровне. Доска Zikel — на 20 уровне.

  4. Уровни 26–38

    Второстепенные умения — до 8 уровня, как только это позволяет игра: Crushing Wave (26; 10 на 32), Rush Strike (28, +10 м), Overhead Slam 10 (28), Aerial Snare (30), Ruinous Blow (32; 10 на 38, специализация на дальность +12,5 м при прокачке), Defiance (34). Attack Preparation достигает 10 на 37 уровне. Доска Vaizel — на 30 уровне.

  5. Уровни 39–45

    Докачайте пассивные умения оставшимися очками (Impact Hit 10 на 39, Destructive Impulse 10 на 41). Доска Triniel — на 40 уровне, Azphel (боевые кристаллы, PvP) — на 45. На 45 готовьтесь к следующему этапу: Overhead Slam 16 (убирает перезарядку) и Rending Blow 16 (+50 MP при крите) через Daevanion, кольца и Arcana.

Советы по прокачке

  • Идите по основной сюжетной линии (жёлтые задания) и собирайте перья: в гайде по спидрану от Failure Guild цель — 245 перьев между 10 и 21 уровнями.
  • Не улучшайте оружие и аксессуары выше +5 до 45 уровня (Failure Guild, MMO Codex).
  • Перейдите в режим с выбором цели (AION 1 / «Top Target»): базовые атаки вставляются между умениями сами (aLuckyRO). В режиме Action добавьте Keen Strike в макрос.
  • Experienced Counterstrike (21), Survival Willpower (23) и Murderous Burst (25) можно сразу поднять до 10: приберегите немного очков до этих уровней.
  • Для сюжетных боссов и соло-подземелий Stigma на Stagger (Wrath Wave, 50 Stagger) ускоряет фазу Stagger; Tenaciousness спасает от смертельных механик.
  • Против целей с иммунитетом (боссов) Overhead Slam без Rage Burst срабатывает лишь в 7 % случаев: при прокачке ваш DPS по одной цели строится на Rending Blow.
  • Гладиатор бьёт сильнее спереди (Experienced Counterstrike): обходить монстров не нужно.
  • Распределение на 45 уровне (aLuckyRO через MMO Codex) взято как есть, кроме Overhead Slam: для боссов подземелий берите [Upward Strike], а не вампиризм (0,7 % с 26.08); оставьте вариант «умение по площади (AoE)», если вы в основном фармите. Sword Aura Rampage: aLuckyRO не рекомендует специализацию.
  • С 22.07 (KR) вампиризм действует только на одну цель: в паке выживать вам помогают Blood Absorption и зелья.

PvP

Роль класса в PvP и как действовать против каждого противника.

Дуэлянт и дайвер: отличен в 1v1 (сбивание с ног → Overhead Slam → Aerial Snare, вампиризм, Tenaciousness), неплох в малых группах (A), слаб в массовой войне в Abyss, где его кайтят и фокусят (оценки Inven KR: 1v1 S / 4v4 A / масс-бои C). В нормализованном 10v10 набор контроля и выживания важнее экипировки.

Против каждого класса

  • СтражОпасность

    • Долгий бой на равных: ваш MP иссякает (Inven 31695) → Rending Blow 16 (+50 MP при крите), зелья маны, напитки.
    • Blade Toss (защита −30 %, лечение −50 %) и Forced Restraint — до вашего бёрста.
    • Если бой затянулся дольше минуты без преимущества, выходите из боя (совет KR).
  • ГладиаторОпасность

    • Первое сбивание с ног часто решает исход: приберегите Defiance для их Mocking Blade / Rush Strike.
    • Tenaciousness — прямо перед их Rage Burst + Overhead Slam.
    • Armor of Balance ослабляет их цепочки сбиваний с ног.
  • УбийцаОпасность

    • Инициатива у них (скрытность): приберегите Defiance и Tenaciousness для их опенера, а не на остальное.
    • Armor of Balance — против их контроля; переживите опенер, и ваш вампиризм выиграет долгие бои.
    • Бейте их на земле: сбитые с ног, они хрупкие.
  • СтрелокОпасность

    • Они кайтят вас: чередуйте Leaping Slam (20 м), Rush Strike после уклонения (+10 м), Ruinous Blow (+12,5 м) — по одному, после их отступающего прыжка.
    • Fracturing Rush (обездвиживание) отрезает им путь к отступлению.
    • Опаснее на открытой местности / в Abyss (4).
  • ВолшебникОпасность

    • На расстоянии они накладывают на вас заморозку или страх: Defiance снимает заморозку и страх.
    • Forced Restraint (запечатывание на 5 с) отсекает их заклинания, когда вы вблизи (Sen).
    • В ближнем бою преимущество на вашей стороне: при равной экипировке класс дальнего боя с трудом выигрывает 1v1, если инициативу берёт ближний бой (Inven PvP, март 2026).
  • ЗаклинательОпасность

    • Игнорируйте духа, бейте хозяина.
    • Приберегите очищение для их страха.
    • Forced Restraint — против их призывов и заклинаний.
  • ЦелительОпасность

    • Не слишком опасны, но убить их очень трудно: Blade Toss (лечение −50 %, на ступени 5 — −70 %; щиты разрушаются на ступени 15).
    • Forced Restraint — чтобы не дать им лечиться.
    • Следите за MP («против Стражей и особенно Целителей MP иссякает», Inven 31695).
  • ЧародейОпасность

    • Гибрид лечения и урона: Blade Toss, чтобы урезать их лечение.
    • Defiance — против их оглушений, Armor of Balance — против их сбиваний с ног.
    • Не дайте им затянуть бой: Rage Burst + Overhead Slam с первого контакта.

Советы по PvP

  • Rage Burst — ваше условие победы: без него Overhead Slam не срабатывает вне сбивания с ног (Inven 32263, 27.09.2026).
  • Defiance = одна жизнь; не держите его ниже 16 уровня в серьёзном PvP (консенсус Inven 31695).
  • Не кладите в макрос ни Defiance, ни защитные Stigma.
  • Настройте отдельный PvP-пресет (умения, специализации, Stigma): Sen использует один PvE-пресет и один PvP-пресет.
  • С 16.09 (KR, вероятно, включено в глобальный клиент) Leaping Slam и Ruinous Blow нельзя использовать под обездвиживанием, а Defiance не снимает обездвиживание: дождитесь его окончания, прежде чем вступать в бой.
  • Избегайте массовых войн в одиночку: в KR Гладиатора считают там наименее полезным (Inven 31994).
  • Цифры опасности — редакционная сводка (описанные наборы умений + отзывы с Inven), а не статистика.

В группе

Что класс даёт группе и какие сочетания работают лучше всего.

Что даёт

  • DPS ближнего боя с уроном по области: почти все его атаки поражают до 4 врагов (подсказки), идеально для паков.
  • Офф-танк: Keen Strike, Rending Blow и Overhead Slam повышают угрозу; он подхватывает аддов и может танковать лёгкие подземелья.
  • Experienced Counterstrike: при каждом успешном блоке усиление PvE-урона +9 % / +13 % / +17 % для всей группы на 20 с (уровни 10/20/30) — не суммируется с Fury Стража.
  • Lifestealing Blade (ступень 10): Predation на группу на 20 с (вампиризм + дополнительный урон).
  • Дебаффы: Wounded от Rage Burst (атака босса −10 %, на ступени 10 — −20 %), Wrath Wave ступени 10 (атака −20 % на 5 с), Blade Toss (защита −30 %, получаемое лечение −50 %).
  • Stagger: Wrath Wave 50, Ruinous Blow 25, Rage Burst / Lifestealing Blade / Forced Restraint / Fracturing Rush 20, Mocking Blade 15; Zikel's Blessing ступени 5: +50 % к урону шкале Stagger.
  • Самодостаточность: несколько источников вампиризма, на обычном контенте мало зависит от хилера.

Что нужно от группы

  • Страж в роли основного танка, чтобы вы могли бить спереди, не заботясь об агро (игрок KR на 980к: «даже Гладиатору нужен Страж, чтобы раскрыть свой потенциал»).
  • Чародей: Power of the Storm (скорость боя, перезарядки) и Undefeated Mantra (불패의 진언); «присутствие Чародея сильно меняет базовый DPS» (тот же игрок).
  • Целитель для лечения и воскрешения и его групповой бафф урона (보호의 빛).
  • Боссы с блокируемыми атаками (для Experienced Counterstrike) и босс, который стоит на месте (фронтальный бонус требует находиться перед ним).

Сочетания

  • Страж

    Историческая пара корейских составов «수검호치». Страж танкует, вы бьёте спереди. Но Fury (Страж) и групповой бафф Experienced Counterstrike не суммируются, а Wounded от Rage Burst не суммируется с Shrink от [Taunt]. Оба групповых баффа были ослаблены 26.08 (KR). В чистом DPS хорошо экипированный Страж не уступает Гладиатору в коротких боях (Inven 31298).

  • Гладиатор

    Два Гладиатора делят паки; суммирование двух баффов Experienced Counterstrike нигде не описано (вероятно, не суммируются: одинаковый эффект). Офф-танковать должен только один.

  • Убийца

    Дополняете друг друга: Убийца делает бёрст по одной цели, вы удерживаете аддов и приносите Blade Toss (защита −30 %).

  • Стрелок

    DPS дальнего боя выигрывает от того, что вы удерживаете аддов; в KR DPS дальнего боя доминируют в самом свежем рейде (игрок на 980к).

  • Волшебник

    Та же логика, что и со Стрелком; вы защищаете хрупкого кастера, связывая аддов боем.

  • Заклинатель

    Та же логика; в KR Заклинателя также называют среди DPS дальнего боя, которые превосходят Гладиатора по урону в Sanctuary 4.

  • Целитель

    Лечение, воскрешение и 보호의 빛 (Light of Protection, групповой бафф урона): с Целителем замените специализации с вампиризмом на специализации на урон.

  • Чародей

    Power of the Storm (скорость боя, перезарядки): быстрее достигайте плато скорости боя и поддерживайте Lunge Stance; Undefeated Mantra (불패의 진언) не суммируется с аналогичным баффом Целителя (гайд по Чародею).

Частые ошибки

Самые дорогие ошибки по материалам гайдов и отзывам игроков.

  1. 1Копировать билд KR со Stigma 25 уровня или с 6 Stigma: на EU Stigma заканчиваются на 20 уровне, а слотов всего 4.
  2. 2Следовать видео старше 19 августа: Ruinous Blow больше не заряжаемое умение, а Rending Blow нельзя отменить на 1-м ударе.
  3. 3Подавать Zikel's Blessing как бафф для группы (с 8 июля он действует только на вас).
  4. 4Качать Overhead Slam без Rage Burst: на боссе без него Overhead Slam срабатывает лишь в 7 % случаев.
  5. 5Брать специализацию Overhead Slam с вампиризмом в PvE по привычке: с 26 августа она даёт 0,7 %, а [Upward Strike] на боссах приносит намного больше (гайд с DC).
  6. 6Бить босса со спины, как Убийца: Experienced Counterstrike даёт усиление урона фронтальных атак; стремитесь минимум к 70–80 % ударов спереди.
  7. 7Класть Rage Burst, Zikel's Blessing, Lunge Stance и Lifestealing Blade в автоматический макрос на боссах.
  8. 8Забывать про Rending Blow 16 (+50 MP при крите) и оставаться без MP, особенно в PvP против Стража или Целителя.
  9. 9Распылять уровни Arcana на много умений вместо того, чтобы довести до 16/20 Overhead Slam, Rending Blow и Ruinous.
  10. 10Делить осколки Stigma поровну: сначала Lunge Stance до ступени 20.
  11. 11Использовать Focused Block против контроля (очищает от него Defiance); Focused Block нужен против мощных ударов (Chopy).
  12. 12Рассчитывать на Defiance, чтобы освободиться от обездвиживания: он его не снимает, а с 16 сентября (KR) Leaping Slam и Ruinous Blow заблокированы под обездвиживанием.
  13. 13Считать, что вампиризм по области лечит с каждой цели: с 22 июля (KR) вампиризм действует только на одну цель.
  14. 14Поднимать Keen Strike до 16–20 ради боссов: в KR на боссах его больше не используют, когда Overhead Slam активен постоянно.
  15. 15Набирать скорость боя сверх плато (~100 % с баффами в KR).
  16. 16Врываться с Leaping Slam и Rush Strike одновременно, пока противник не потратил умение для отхода.
  17. 17Улучшать экипировку выше +5 до 45 уровня.
  18. 18Играть в режиме Action без Keen Strike в макросе: закончится MP.
  19. 19Следовать корейскому гайду старше июля 2026 для групповой игры: Корея играла по 4 игрока (рейд на 8); с 1 июля группы по 5 и 10, как на EU.
  20. 20Доверять тир-листам сайтов, продающих Kinah: в некоторых перечислены несуществующие умения (PVPBank, U4GM).

Источники

Каждая рекомендация снабжена источником и датой.

Для этого гайда изучено источников: 86; самый свежий — от 2 октября 2026 г..

Источники

Этот гайд, подогнанный под вашего персонажа

Привяжите игрового персонажа: Aion2 Guide считает его официальную карточку, подберёт билд под вашу активность и покажет, что улучшать в первую очередь.

Создать персонажа