Гайд по классу · AION 2 Global

Гайд: Страж

Единственный настоящий танк в AION 2: меч и щит, провокации, контроль, групповые щиты и бафф урона для всей группы при каждом блоке (Fury). После корейской переработки августа–сентября 2026 года, значения которой уже есть в глобальном клиенте, его урон строится вокруг Judgment, который открывают умения со щитом. Всегда желанный в группах, медленный в соло.

Роль
Танк
Оружие
Sword + Guard
Дальность
Ближний бой
Сложность
начало эндгейм

Гайд обновлён 2 октября 2026 г.

Страж — класс в AION 2

Коротко

Сильные стороны

  • Всегда востребован в группах: единственный настоящий танк — в группах из 5 игроков и в рейде на 10 игроков на Global.
  • Очень живучий и прощающий ошибки: Warding, Second Skin, Guarding Seal и щиты, растущие вместе с макс. HP.
  • Добавляет урон группе: Fury (+10 % к усилению урона в PvE для группы на 10 уровне) и Shrink от Taunt (−10 % к устойчивости цели к урону в PvE со ступени 5).
  • Много контроля: притягивания с 20 м (Poach, Grapple, Capture), оглушения по области, сбивание с ног.
  • Считается самым простым классом для освоения (MMO Codex, Gamers Together, Skycoach).

Слабые стороны

  • Медленный соло-фарм: личный урон в среднем один из самых низких (Skycoach/NotMeter KR).
  • Серьёзные проблемы с маной в начале без нужных специализаций (aLuckyRO).
  • На высоком уровне в Корее ротация сильно зависит от макросов, мощности ПК и пинга (отмены анимаций).
  • Ограниченная мобильность; в 1v1 сильно проигрывает хорошему Гладиатору при равной экипировке (kmura18).
  • Нестабильная мета: синергии и отмены ослаблены в Корее (26.08 → 16.09.2026), на Inven много возмущения.

Механики, которые нужно знать

  • Judgment можно применять только в окно, открытое умением со щитом: Shield Smite (2 с), Warding Strike (2 с), Shield Rush (2 с), Doom Shield (3 с). Перезарядка 5 с, убирается специализацией 16 (переработка KR от 26 августа, есть в данных Global).
  • Блок: Fury (+усиление урона в PvE для группы на 20 с), Debilitating Smash (применяется после блока), Warding Shield (лечение), Shield of Protection (гарантированный блок). Игроки KR в эндгейме поднимают «естественный» блок, чтобы Fury срабатывала непрерывно.
  • Punishment: умение с зарядкой на 20 м; поддерживайте его бафф Executor (+200 меткости, +20 % урона в PvE, +10 % в PvP, 20 с).
  • Угроза: Insulting Roar +100 % к угрозе; Taunt (угроза пропорциональна урону с 16 сентября); Vicious Strike, Pummel, Judgment и Flash Rampage генерируют угрозу.
  • Стражу выгодно бить спереди (Fury: фронтальный урон; Roar: атака при фронтальных ударах), тогда как союзники бьют сильнее со спины: его задача — развернуть босса.
  • Annihilate: по оглушённой или сбитой с ног цели; против босса с иммунитетом с шансом 5 % срабатывает при каждой атаке (специализация +100 % урона). Doom Shield (ступень 5) сбрасывает его перезарядку.
  • Stigma: с 22 уровня; 4 слота на запуске Global; макс. уровень 20 (ступени 5/10/15/20). Стоимость осколков: 1 за уровень до 5, 2 до 10, 4 до 15, 8 до 20 (всего 75).
  • Уровни умений: очки до 10 (21 очко на умение), +1 за каждую PvE-доску Daevanion (макс. +4), затем Arcana и экипировка до 20. Специализации: 1 слот и 3 варианта на 8 уровне, 4-й вариант и 2-й слот на 12, 5-й вариант на 16, 3-й слот на 20.
  • Режим с выбором цели («AION 1»): автоатака (цепочка Vicious Strike) вставляется между умениями сама и восстанавливает ману; в режиме Action её нужно запускать самому (aLuckyRO).
  • Подводные камни французских названий: «Capture» (FR) = Poach (EN); «Emprisonnement» (FR) = Capture (EN, цепное умение Defiance); «Châtiment» (умение) ≠ «Châtiment du Seigneur Empyréen» (Stigma); Executing Blade отображается как «Membre du Clan de Lame Exécutrice» (FR).

Рекомендуемые билды

Один билд на каждую активность: ключевые умения, Stigma, целевые характеристики и советы, с оценкой достоверности каждой рекомендации.

Прокачка с 1 до 45Средняя достоверность

Прокачка 1 → 45: самодостаточный атакующий танк

Держите оба умения на кнопках мыши на максимально допустимом уровне, обеспечьте ману (специализации на MP у Vicious Strike и Shield Smite), затем добавьте Punishment с 14 уровня и цикл щит → Judgment. Атакующие Stigma — с 22 уровня, по одной на слот по мере их открытия.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Attaque
  2. 2.PM (mana)
  3. 3.PV / Blocage

Советы

  • Держите оба умения на кнопках мыши на максимально допустимом уровне; после изучения умение получает 1 уровень за каждые 3 уровня персонажа (данные клиента).
  • Если умение застряло на 7, возьмите его узел Daevanion, чтобы достичь 8 и открыть первую специализацию (Gamerbinu через MMO Codex).
  • Мана — настоящее узкое место до 45 уровня (~2 700–3 000 MP, aLuckyRO): Shield Smite со специализацией на MP меняет всё.
  • Проходите побочный контент между двумя регионами (запечатанные подземелья, крепости) ради очков Daevanion.
  • Annihilate: «+50 % к мультиудару при попадании» против монстров, которых вы оглушаете; для боссов экспедиций (с иммунитетом) переключитесь на «+100 % к урону по целям с иммунитетом к контролю» (aLuckyRO). Сброс очков бесплатный (MMO Codex).
Соло-PvE и фармСредняя достоверность

Соло-фарм на 45 уровне: пулл паков + вампиризм

Стражи фармят медленнее, чем чистые DPS-классы (MMO Codex, ZYASO), поэтому вы компенсируете это Grapple + Empyrean Lord's Punishment, чтобы собирать и оглушать паки, и вампиризмом, чтобы никогда не останавливаться.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Attaque / Boost de DGT
  2. 2.Multi-coups
  3. 3.VIT de combat
  4. 4.Drain / PV

Советы

  • Берите паки среднего размера один за другим, а не огромные пуллы, из-за которых приходится останавливаться и лечиться.
  • Приберегите Warding Strike для пака, который действительно угрожает вашему HP (ExpCarry).
  • На 16 уровне Annihilate и Shield Smite «Становится умением по площади (AoE)» и «Оглушение по области» заменяют сокращение перезарядки: лучше против паков.
  • Если не хватает маны, замените вампиризм Vicious Strike на «+20 % к восстанавливаемому MP».
Подземелье или экспедицияСредняя достоверность

Экспедиция на 5 игроков: основной танк (с Целителем)

Держите босса развёрнутым от группы (союзники бьют сильнее со спины), удерживайте агро (Taunt + Judgment + Insulting Roar), поддерживайте Fury блоком (Shield of Protection) и наносите солидный урон через цикл щит → Judgment.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Précision
  2. 2.Blocage
  3. 3.Tolérance aux DGT / PV
  4. 4.VIT de combat
  5. 5.Attaque / Boost de DGT

Советы

  • Разворачивайте босса от группы: классы бьют сильнее со спины (Reddit, MMO Guide).
  • Не провоцируйте рядовых мобов: приберегите Taunt, чтобы перехватить босса (Gamers Together).
  • Жёлтые зоны и целевые атаки не зависят от агро: ваша задача — базовая атака и направление взгляда босса (甘蔗, Bahamut).
  • Блокируйте как можно чаще, чтобы поддерживать Fury (+10 % к усилению PvE-урона для группы на 10 уровне).
  • Если группа теряет босса, займитесь меткостью и Taunt, прежде чем добавлять атакующее пассивное умение (ExpCarry).
  • Judgment на 16–19 уровнях (2 слота): оставьте «Убирает перезарядку» плюс одну из двух других; третий слот открывается на 20 уровне умения.
  • Когда мана перестанет быть проблемой, замените «+20 % к восстанавливаемому MP» у Vicious Strike на «+50 % к мультиудару при попадании», а «−20 % к расходу MP» у Pummel — на «Наносит до 12 % больше урона, когда поражено меньше целей» (Ppayeomland через MMO Codex).
  • Пока Warding Strike не достиг 16, поставьте «+100 к блоку во время Warding» во второй слот (Fury); на 16 уровне его заменяет вариант с устойчивостью группы (Seonghan). Punishment: берите «Становится мобильным умением» вместо периодического урона, если босс заставляет вас много двигаться.
Подземелье или экспедицияНизкая достоверность

Экспедиция без Целителя: самодостаточный Страж

Тот же цикл, что и у основного танка, но со специализациями на вампиризм (Pummel, Judgment, Punishment) и Stigma, которые лечат или защищают (Shield of Protection, Noble Armor, Nezekan's Shield).

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.PV
  2. 2.Tolérance aux DGT
  3. 3.Blocage
  4. 4.Précision

Советы

  • Согласно MMO Guide, группа из Чародея, Целителя, 2 DPS и 1 танка выдержит всё в Ludra; без Целителя ограничьтесь контентом, где хватает лечения Чародея.
  • Без Целителя воскрешать некому: играйте осторожно.
  • Judgment на уровнях 12–15: во второй слот поставьте «критический удар при попадании»; на 16 уровне умения его заменяет «снятие перезарядки».
Подземелье или экспедицияРейд LudraСредняя достоверность

Атакующий танк / офф-танк с упором на урон

Максимизируйте аптайм Judgment (окна щитов), Executor и Battlefield Banner и берите атакующие Stigma. Так играют корейские Стражи с высоким DPS: иногда они наносят больше урона, чем Гладиаторы (Inven, 09.2026).

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Boost de DGT / Boost de DGT d'arme / Boost de DGT CRIT
  2. 2.Double (강타)
  3. 3.VIT de combat
  4. 4.Attaque
  5. 5.Défense

Советы

  • Не берите этот билд, если в группе нет другого танка, а босс сложный.
  • Тесты на манекене не отражают реальные бои: проверяйте, сколько Judgment вы реально наносите (Roah).
  • Annihilate: для двух его полезных специализаций (урон по целям с иммунитетом, −10 с) хватает 12 уровня умения (Inven, 28.09).
Рейд LudraСредняя достоверность

Рейд на 10 игроков (Sanctuary of Ludra): основной или второй танк

Та же основа, что у танка для экспедиций, но Shield of Protection обязателен: красную сферу перед финальным боссом нужно перехватить БЛОКОМ (MMO Guide).

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.PV / Tolérance aux DGT
  2. 2.Blocage
  3. 3.Précision
  4. 4.VIT de combat / Attaque

Советы

  • Не поручайте механики сферы и башни хилерам (U4N).
  • Объявляйте групповые защитные умения (Nezekan's Shield) в голосовом чате.
  • Vicious Strike: если не хватает маны, берите «+20 % восстанавливаемой MP» вместо «+50 % мультиудара при попадании».
Подземелье или экспедицияРейд LudraНизкая достоверность

Цель на конец Сезона 1: корейский цикл «maengsim», адаптированный под Global

Корейская модель после 16.09, приведённая к правилам Global: Judgment на 20 уровне без перезарядки (специализация 16 уровня умения), который поддерживается чередованием триггеров щитов и отменяется с помощью Vicious Strike; Vicious Strike и Punishment на 20 уровне; 4 Stigma (Taunt, Battlefield Banner, Shield of Protection, Noble Armor). Ограничения: уровни 16–20 требуют Daevanion +4, Arcana и экипировки; шесть корейских Stigma 25 уровня и пассивные умения выше 20 уровня здесь не применимы.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Boost de DGT (tous) / d'arme / CRIT
  2. 2.VIT de combat
  3. 3.Double
  4. 4.Blocage

Советы

  • Только для игроков, вложившихся по максимуму; на старте Global оставайтесь на билде «основной танк».
  • Порядок прокачки: Judgment 20 (оставьте «снятие перезарядки» с 16 уровня умения) > Vicious Strike 20 > Punishment 20 > Pummel или Warding Strike.
  • Noble Armor заслуживает слот только со ступеней 10–15: до этого оставляйте Doom Shield.
Арена 1 на 1Низкая достоверность

Арена 1 на 1 (ваша экипировка): живучий контролёр

Выигрывайте затяжной бой: баффы (Battlefield Banner, Second Skin), подтягивание (Poach или Grapple), цепочка контроля (Shield Smite, Annihilate) и Judgment, затем Shield of Protection и Nezekan's Shield, чтобы поглотить бёрст противника.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Précision d'état (상적)
  2. 2.Boost de DGT JcJ
  3. 3.Tolérance aux DGT JcJ
  4. 4.Blindage (Endurance)
  5. 5.PV / RÉS aux altérations

Советы

  • Не тратьте весь контроль сразу: держите цепочку в запасе (甘蔗).
  • Стражи редко выигрывают быстро: играйте на долгую дистанцию, но вампиризм и урон в PvP были урезаны 16.09 (примерно на −10 % по данным kmura18).
  • Против Гладиатора: уклоняйтесь от его Rush Strike или блокируйте его (Shield of Protection), сразу после этого применяйте Debilitating Smash и замените специализацию Poach «−20 % сопротивления статусам» на щит (kmura18, 06.09).
Арена 5 на 5Низкая достоверность

Арена 5 на 5 (ваша экипировка): защитник и ловец

Ломайте строй противника (подтягивайте его хилера), защищайте своих хилеров и принимайте урон на себя: Nezekan's Shield и Comrade in Arms — групповые Stigma Стража.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Précision d'état
  2. 2.PV / Tolérance JcJ
  3. 3.RÉS aux altérations

Советы

  • Объявляйте, начинаете ли вы бой или прикрываете союзников: тайминги разные (ExpCarry).
  • На 16 уровне Poach «50 % шанс оглушения на 3 с» может заменить щит для захватов.
Abyss солоНизкая достоверность

Abyss соло (Lower Reshanta): выживание и захваты

Переживайте всё (вампиризм, защитные умения) и наказывайте за ошибки: подтяните цель, заблокируйте её цепочкой контроля и добейте под Battlefield Banner. Стражи даже сдёргивают врагов с воздуха (Poach/Grapple).

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Boost de DGT JcJ
  2. 2.Précision d'état / Précision
  3. 3.Tolérance JcJ / Blindage / PV

Советы

  • Сражайтесь рядом с выходами и путями отхода.
  • Применяйте все баффы перед началом боя.
Abyss в группеНизкая достоверность

Abyss в группе (боссы Abyss, стычки): защитная стена

Удерживайте босса Abyss (Taunt, чтобы оттянуть его на свою сторону), защищайте группу (Nezekan's Shield, Comrade in Arms) и ломайте строй (Grapple).

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.PV / Tolérance JcJ
  2. 2.RÉS aux altérations
  3. 3.Précision

Советы

  • Держитесь вместе с передовой; до натиска решите, начинаете ли вы бой или прикрываете союзников (ExpCarry).
Поле бояНизкая достоверность

Поле боя 10 на 10 (нормализованные характеристики): чистая утилита

При нормализованных характеристиках ценность Стража — в утилитарности: подтягивания (Poach, Grapple, Capture), защита группы (Nezekan's Shield, Comrade in Arms) и живучесть (Shield of Protection).

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.(normalisées)

Советы

  • Играйте на цель и защиту, а не гонитесь за убийствами.

Умения

Все умения класса на серверах Global с уровнем изучения и перезарядкой. Нажмите на умение, чтобы открыть его полную карточку.

Активные умения (12)

  • Frappe féroce · 맹렬한 일격ур. 1

    Обычная атака (ЛКМ в режиме Action, автоатака в режиме с выбором цели): бьёт до 4 врагов в радиусе 4 м, повышает угрозу и восстанавливает 100 MP (120 со специализацией 8 уровня). Цепочка: Vicious Strike → Decisive Strike → Desperate Strike (+120 MP); специализация 16 уровня добавляет 4-й удар, Threatening Blow. Отображаемый урон на 1/10/20 уровнях: 79 / 642 / 1 228. Это ваш двигатель маны и с 16.09 (KR) лучший партнёр для отмены с Judgment («maengsim»).

  • Frappes successives · 연속 난타ур. 1

    ПКМ: 4 врага в радиусе 4 м, угроза, 3 урона шкале Stagger; переходит в Punishing Strike. Стоит 120 MP. Урон на 1/10/20 уровнях: 93 / 802 / 1 541. Его специализация 12 уровня сокращает перезарядку Punishment на 1 с за удар (с 16.09 — и у Pummel). 16.09 (KR) задержка его отмены увеличена: отмена Pummel ↔ Judgment («yeonsim») больше не лучшая.

  • Capture · 포획ур. 1 · 15 с

    Притягивает цель в радиусе 20 м перед вами, с шансом 75 % обездвиживает её на 2 с (100 % на NPC), 10 урона шкале Stagger. Без расхода MP с 08.07 (KR). ⚠️ Во французском клиенте оно называется «Capture»: не путайте с английским «Capture» (французское «Emprisonnement», цепное умение Defiance).

  • Coup puissant au bouclier · 방패 강타ур. 3 · 10 с

    Умение со щитом: 4 врага в радиусе 4 м, шанс 60 % оглушить на 3 с (100 % на NPC), открывает Judgment на 2 с, 10 урона шкале Stagger. Стоит 100 MP: специализация 8 уровня «Убирает расход MP и восстанавливает 200 MP при попадании» делает его вашим главным источником маны. С 04.09 (KR) применяется на ходу.

  • Jugement · 심판ур. 4 · 5 с

    Ваш основной урон с переработки KR от 26.08 (есть в данных Global): применяется только в окно, открытое умением со щитом — Shield Smite (2 с), Warding Strike (2 с), Shield Rush (2 с), Doom Shield (3 с). Одна цель в радиусе 4 м, высокая угроза, 5 урона шкале Stagger. Перезарядка 5 с, убирается специализацией 16 уровня. Урон на 1/10/20 уровнях: 227 / 1 673 / 3 008.

  • Frénésie d'éclairs · 섬광 난무ур. 5

    Бьёт цель в состоянии Stagger (фаза «грогги») в радиусе 4 м, без перезарядки, с угрозой. Спамьте его в фазы Stagger у боссов; специализация 16 уровня: −1 с ко всем перезарядкам за удар. Многие корейские Стражи оставляют его на 1 уровне.

  • Coup féroce fragilisant · 쇠약의 맹타ур. 7 · 10 с

    Применяется после успешного блока: 4 врага в радиусе 4 м, Debilitate на 5 с (защита −25 %), 10 урона шкале Stagger. PvP-специализация: −60 % к получаемому лечению во время Debilitate (против Целителя/Чародея).

  • Frappe d'égide · 비호의 일격ур. 8 · 30 с

    Умение со щитом: наносит урон 4 врагам вокруг вас, мгновенно лечит вас (180–198 HP на 1 уровне, ~1 900–2 100 на 20 уровне), даёт Warding на 10 с (+20 % к устойчивости к урону в PvE, +10 % в PvP) и открывает Judgment на 2 с; применяется на ходу. Перезарядка 30 с (25 с со специализацией 8 уровня); специализация 12 уровня у Vicious Strike сокращает её на 2 с за удар. 16 уровень: +10 % к устойчивости к урону в PvE (+5 % в PvP) для всей группы.

  • Charge au bouclier · 방패 돌격ур. 10 · 20 с

    После экстренного Dodge или в полёте: бросается на цель в радиусе 10 м (20 м со специализацией 8 уровня), шанс 30 % оглушить на 3 с (100 % на NPC), открывает Judgment на 2 с, 20 урона шкале Stagger. Инструмент для начала боя и погони в PvP.

  • Annihilation · 섬멸ур. 12 · 20 с

    Мощный удар по оглушённой или сбитой с ног цели в радиусе 4 м (шанс 30 % сбить с ног на 3 с, 100 % на NPC). Против боссов с иммунитетом к контролю срабатывает с шансом 5 % при каждой атаке — отсюда специализация 8 уровня «+100 % урона по целям с иммунитетом к контролю». Stigma Doom Shield (ступень 5) сбрасывает его перезарядку. Урон на 1/10/20 уровнях: 791 / 3 079 / 4 623.

  • Châtiment · 징벌ур. 14 · 30 с

    Умение с зарядкой (3 уровня: 0,5 / 1 / 1,5 с; вы стоите на месте, если не взять специализацию 12 уровня): снаряд в цель в радиусе 20 м, поражающий 4 врагов в радиусе 4 м, 20–35 урона шкале Stagger, даёт Executor на 20 с (+200 меткости, +20 % к усилению урона в PvE, +10 % в PvP). Урон на 1/10/20 уровнях: 1 394–4 184 / 4 300–12 902 / 6 367–19 101 в зависимости от заряда. Не путать со Stigma Empyrean Lord's Punishment.

  • Dissipation de choc · 충격 해제ур. 16 · 60 с

    Снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх и даёт Tenacity на 5 с (иммунитет к статусам). Перезарядка 60 с, которую нельзя сократить. Вариант 1 на 8 уровне добавляет цепное умение Capture (французское «Emprisonnement») — полезно в PvP, не рекомендуется в PvE (запускается стоя на месте, Roah/Inven).

Цепочки умений (5)

  • Coup opportun · 회심의 일격ур. 1

    2-й удар цепочки Vicious Strike: 4 врага в радиусе 4 м, угроза, +100 MP (88 урона на 1 уровне по базе aion2.fr за май 2026 — нужно перепроверить в игре).

  • Coup désespéré · 필사의 일격ур. 1

    3-й удар цепочки Vicious Strike: 4 врага в радиусе 4 м, угроза, +120 MP (100 урона на 1 уровне, база aion2.fr, май 2026).

  • Coup punitif · 응징의 일격ур. 1

    2-й удар Pummel: 4 врага в радиусе 4 м, угроза, 5 урона шкале Stagger (103 урона на 1 уровне, база aion2.fr, май 2026). Несёт вампиризм 3 % HP (специализация 8 уровня) и дополнительный урон (специализация 16 уровня).

  • Coup féroce menaçant · 위협의 맹타

    4-й удар цепочки Vicious Strike, добавляется специализацией 16 уровня Vicious Strike. Цифр для Global не опубликовано.

  • Emprisonnement · 생포120 с

    Цепное умение Defiance (специализация 8 уровня): наносит урон цели в радиусе 20 м, притягивает её, обездвиживает на 3 с и с шансом 75 % оглушает на 3 с (100 % на NPC). Цифры из базы aion2.fr (май 2026): нужно перепроверить в игре.

Stigma (13)

  • Bouclier de l'anéantissement · 파멸의 방패ур. 22 · 30 с

    Stigma со щитом: рывок к цели в радиусе 20 м, шанс 75 % сбить с ног на 3 с (100 % на NPC), защитный щит на 5 % макс. HP на 5 с и открытие Judgment на 3 с; 20 урона шкале Stagger. Перезарядка 30 с, без расхода MP (с 01.07, KR). Идеальное начало боя и лучший способ открыть Judgment.

  • Bannière de champ de bataille · 전장의 깃발ур. 22 · 90 с

    Повышает вашу атаку пропорционально защите на 10 с (14,5 с на 10 уровне, 20 с на 20 уровне). Перезарядка 90 с (−30 с на ступени 20). Главный атакующий бафф Стража (добавлен в Корее 25.03.2026).

  • Bouclier de protection · 보호의 방패ур. 22 · 20 с

    Удерживаемое умение: на короткое время гарантированный блок со снижением урона блоком +100 % (от фронтальных атак, по гайду NC); при первом блоке восстанавливает 110 MP и 110 выносливости (300 на 20 уровне). Запускает Fury и открывает Debilitating Smash. Перезарядка 20 с. Пока вы его удерживаете, вы не атакуете: приберегите его для мощных ударов.

  • Provocation · 도발ур. 22 · 30 с

    Наносит урон цели в радиусе 20 м, высокая угроза (пропорциональна урону с 16.09, KR) и Shrink на 15 с (−200 к меткости, −10 % к атаке); с шансом 50 % провоцирует игрока на 3 с; 20 урона шкале Stagger. Ступень 5: Shrink дополнительно даёт −10 % к устойчивости цели к урону в PvE (−5 % в PvP) — полноценный бафф урона для всей группы. Ступень 15: −5 с к перезарядке.

  • Armure double · 이중 갑옷ур. 22 · 90 с

    +30 % к устойчивости к урону в PvE и +15 % в PvP на 10 с (14,5 с на 10 уровне, 20 с на 20 уровне). Перезарядка 90 с, не подвержена эффектам, увеличивающим перезарядку. Мощная защита от неизбежных ударов и для PvP.

  • Armure d'équilibre · 균형의 갑옷ур. 22 · 90 с

    Сопротивление типу Impact +50 % (оглушение, сбивание с ног, подбрасывание) на 10 с (20 с на 20 уровне). Перезарядка 90 с. Stigma против контроля, в основном против Гладиаторов в PvP.

  • Grappin · 나포ур. 22 · 90 с

    Цель в радиусе 20 м: наносит урон до 4 врагам в радиусе 7 м от неё, притягивает их к вам и обездвиживает на 3 с; 20 урона шкале Stagger; 200 MP; перезарядка 90 с. Собирает паки при фарме и выхватывает цели в групповом PvP.

  • Armure noble · 고결의 갑주ур. 22 · 120 с

    +5,4 % макс. HP на 120 с и мгновенное лечение на 5,4 % макс. HP (9 % на 10 уровне, 13 % на 20 уровне); нельзя развеять. 16.09 (KR) длительность и перезарядку сократили с 5 до 2 мин (значения есть в глобальном клиенте). Ступени 10 и 15: Insulting Roar ×1,5, затем Fury ×1,5 — это и есть её настоящая ценность в эндгейме.

  • Protection du compagnon · 전우 보호ур. 22 · 120 с

    На 6 с: +20 % к устойчивости к урону в PvE (+10 % в PvP) для вас, а каждая атака по члену группы в радиусе 40 м делится между вами и им (50 %/50 % на 1 уровне; на 20 уровне доля каждого снижается до 31 %). По гайду NC, в Abyss, на полях боя и аренах делится на 10 % больше урона. Перезарядка 120 с.

  • Châtiment du Seigneur Empyréen · 주신의 징벌ур. 22 · 60 с

    Цель в радиусе 20 м: наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м, шанс 50 % оглушить на 3 с (100 % на NPC), 50 урона шкале Stagger (+50 на ступени 10). Ступень 15: +10 % к усилению PvE-урона на 10 с. 200 MP, перезарядка 60 с. Stigma Стража для Stagger («грогги»).

  • Bouclier de Nezekan · 네자칸의 방패ур. 22 · 60 с

    Щит на вас и членов группы в радиусе 40 м, равный 41 % вашего макс. HP (50 % на 10 уровне, 60 % на 20 уровне), на 3 с (5 с на ступени 10). Перезарядка 60 с. Ответ на мощный урон по области и отличный выбор для группового PvP.

  • Membre du Clan de Lame Exécutrice · 처형의 검ур. 22 · 45 с

    Наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м и снижает их защиту на 30 % на 5 с; +20 % к урону по цели под статусом типа Impact; 20 урона шкале Stagger; 100 MP; перезарядка 45 с (−15 с на ступени 5). ⚠️ Во французском клиенте подпись гласит « Membre du Clan de Lame Exécutrice », скорее всего, это ошибка локализации; в «глобальном» списке aion2hub (19.09) его нет, но в данных глобального клиента questlog (28.09) он есть: проверьте в игре.

  • Fureur d'assaut · 강습 맹격ур. 22 · 120 с

    Цель в радиусе 20 м: наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м, шанс 30 % оглушить на 3 с (100 % на NPC); защита до +20 % в зависимости от числа задетых целей. Ступени: +20 % к атаке на 5 с, сжигает 500 MP цели, +10 м к дальности, +20 % к шансу оглушения. Перезарядка 120 с.

Пассивные (10)

  • Santé améliorée · 체력 강화ур. 1

    HP +250, макс. HP +7,5 %, получаемое лечение +6 % на 1 уровне; HP +2 500, макс. HP +30 %, получаемое лечение +15 % на 10 уровне; +5 000 / +55 % / +25 % на 20 уровне.

  • Défense d'égide · 비호의 방패ур. 6

    Блок +200 и лечение при каждом блоке (53–64 HP на 1 уровне, 351–421 на 10 уровне, 695–834 на 20 уровне; 3 с между лечениями).

  • Faveur de condamnation · 단죄의 가호ур. 9

    Критический удар +100 (190 на 10 уровне, 290 на 20 уровне) и в течение 10 с после попадания шанс 50 % нанести дополнительный урон при каждом ударе (1 с между срабатываниями).

  • Blindage inébranlable · 철벽 방어ур. 11

    Защита +7 % и стойкость (철벽, во французском клиенте « Blindage ») +1 % на 1 уровне; +25 % / +10 % на 10 уровне; +45 % / +20 % на 20 уровне. Лучшее PvP-пассивное умение по версии kmura18 (Inven, 01.09).

  • Sceau de protection · 수호의 인장ур. 13

    При HP ниже 50 % создаёт щит на 21 % макс. HP на 30 с (30 % на 10 уровне, 40 % на 20 уровне); 60 с между срабатываниями.

  • Coup de choc · 충격 적중ур. 15

    Шанс типа Impact +11,2 % и шанс двойного урона (강타, во французском клиенте « coup puissant ») +0,3 % на 1 уровне; +22 % / +3 % на 10 уровне; +34 % / +6 % на 20 уровне. Третье PvE-пассивное умение в Корее; в PvP его часто убирают после переработки Judgment.

  • Rugissement d'outrage · 모욕의 포효ур. 17

    Усиление угрозы +100 %; при каждой фронтальной атаке атака +5,5 % на 5 с (10 % на 10 уровне, 15 % на 20 уровне; 5 с между срабатываниями). Пассивное умение на агро, которое с июля (KR) стало ещё и пассивным умением на урон.

  • Exaltation · 격앙ур. 21

    Усиление урона фронтальных атак +0,3 % для вас; при каждом блоке усиление PvE-урона +5,5 % (PvP +2,75 %) на 20 с для вас и вашей группы (10 %/5 % на 10 уровне, 15 %/7,5 % на 20 уровне; 1 с между срабатываниями). Групповой бафф Стража: чтобы его поддерживать, нужно блокировать. Открывается на 21 уровне без ограничения по уровню: все 10 уровней можно купить сразу.

  • Volonté de survie · 생존 의지ур. 23

    Сопротивление статусам +17 % (35 % на 10 уровне, 55 % на 20 уровне); под оглушением, сбиванием с ног, подбрасыванием, заморозкой или страхом: +12 % к устойчивости к урону в PvE (+6 % в PvP) на 5 с (перезарядка 60 с; 30 %/15 % на 10 уровне) и +10 % к сопротивлению за каждый полученный удар (10 стаков). Открывается на 23 уровне без ограничения по уровню.

  • Douleur obstruée · 고통 차단ур. 25

    При получении удара: устойчивость к урону в PvE +11 % (+5,5 % в PvP) на 10 с (20 %/10 % на 10 уровне, 30 %/15 % на 20 уровне); 20 с между срабатываниями. (Гайд NC от 25.08 всё ещё описывает старую версию с 10 стаками; во французском тексте клиента ошибочно написано « Boost de DGT ».) Открывается на 25 уровне без ограничения по уровню.

Ротации

Последовательности умений для каждой ситуации — по порядку.

Перед пуллом

Подготовка, танк · Перед каждым боссом.

  1. 1Noble ArmorМакс. HP +5,4 % и мгновенное лечение (базовые значения), 120 с; ступени 10/15: Insulting Roar, затем Fury ×1,5.
  2. 2Battlefield BannerАтака пропорциональна защите в течение 10 с: применяйте за 1–2 с до контакта.

Начало боя с боссом (танк)

Взять агро и запустить цикл · Пулл босса подземелья или рейда.

  1. 1Battlefield Banner
  2. 2PunishmentПолный заряд (1,5 с) на 20 м: бафф Executor на 20 с (+200 меткости, +20 % усиления PvE-урона).
  3. 3Doom ShieldРывок на 20 м, сбивание с ног (100 % на NPC), окно Judgment на 3 с.
  4. 4Judgment
  5. 5TauntУгроза и Shrink на 15 с (ступень 5: −10 % к PvE-устойчивости босса, то есть бонус к урону для всей группы).
  6. 6Shield SmiteОкно 2 с.
  7. 7Judgment
  8. 8Warding StrikeWarding на 10 с (+20 % PvE-устойчивости), лечение, окно 2 с.
  9. 9Judgment

«Рекордное» начало боя в KR (Nightmare)

Вариант для эндгейма · Босс на время, группа с мощной экипировкой.

  1. 1Battlefield BannerПеред началом боя.
  2. 2Empyrean Lord's PunishmentКогда босс появляется: 50 Stagger (100 на ступени 10), +10 % усиления PvE-урона на 10 с на ступени 15.
  3. 3Taunt
  4. 4PunishmentПолный заряд.

Цикл Judgment («맹심»)

Постоянный урон и агро · Весь бой с боссом, после начала.

  1. 1Shield SmiteПерезарядка 10 с (8 с со специализацией 12); специализация 8: без затрат и +200 MP.
  2. 2Judgment
  3. 3Vicious StrikeОтменяет Judgment и восстанавливает MP.
  4. 4Decisive Strike
  5. 5Warding StrikeПерезарядка 30 с (25 с со специализацией 8), сокращается базовой цепочкой.
  6. 6Judgment
  7. 7Vicious Strike
  8. 8Doom ShieldПерезарядка 30 с, окно 3 с; ступень 5: сбрасывает перезарядку Annihilate.
  9. 9Judgment
  10. 10AnnihilateЕсли срабатывает (5 % на боссе с иммунитетом) или по сбитой с ног цели.
  11. 11PunishmentКак только он восстановился и нет открытого окна Judgment (Executor 20 с).

Базовый макрос (aLuckyRO)

Одна зажатая клавиша · Прокачка, подземелья, простые боссы.

  1. 1Vicious StrikeРежим Action: необходим ради маны.
  2. 2TauntСрабатывает по готовности (30 с, 25 с на ступени 15).
  3. 3JudgmentСрабатывает только внутри щитового окна.
  4. 4Debilitating SmashСрабатывает только после успешного блока.

Цикл агро

Основной танк · Любой босс или группа мобов, которых вы танкуете.

  1. 1TauntС 16.09 угроза пропорциональна урону: применяйте его после первых мощных ударов, а не «вхолодную».
  2. 2JudgmentВысокая угроза в каждом окне.
  3. 3Vicious StrikeУгроза по 4 целям.
  4. 4PummelУгроза на 4 цели, 120 MP.
  5. 5PoachУбегающий адд: подтягивает с 20 м, обездвиживание 2 с (100 % на NPC).

Принять мощный удар (блок → Fury)

Активная защита · Фронтальный удар босса с предупреждением, красная сфера Ludra.

  1. 1Shield of ProtectionГарантированный блок, снижение урона на 100 %; +110 MP и выносливость при первом блоке; запускает Fury (групповой бафф на 20 с).
  2. 2Debilitating SmashПосле блока: 4 цели, Debilitate на 5 с (защита −25 %).
  3. 3Warding StrikeWarding на 10 с и окно Judgment.
  4. 4Judgment

Защита группы

AoE и фокус · Мощный AoE рейда, союзник под фокусом в PvP, группа без Целителя.

  1. 1Nezekan's ShieldЩит на 41 % от вашего макс. HP для группы в радиусе 40 м, но всего на 3 с: тайминг жёсткий.
  2. 2Comrade in Arms6 с: каждый удар, полученный союзником в радиусе 40 м, делится с вами пополам; +20 % PvE-устойчивости для вас.
  3. 3Second Skin+30 % PvE-устойчивости на 10 с — для неизбежных ударов по вам.

Опенер на пак (фарм)

Прокачка и фарм · Пак из 3–4 монстров.

  1. 1GrappleПодтягивает перед вами до 4 врагов в радиусе 7 м от цели, обездвиживание 3 с.
  2. 2Empyrean Lord's Punishment100 % оглушение для NPC.
  3. 3Shield SmiteОкно Judgment.
  4. 4Judgment
  5. 5PunishmentЗаряжен в центре группы мобов.
  6. 6AnnihilateПо оглушённым целям.
  7. 7Vicious Strike4 цели, мана.

Сломать шкалу, затем наказать фазу Stagger

Окно Stagger · Босс с видимой шкалой Stagger.

  1. 1Empyrean Lord's Punishment50 Stagger (100 на ступени 10).
  2. 2PunishmentОт 20 до 35 в зависимости от заряда.
  3. 3Doom Shield20 Stagger + окно Judgment.
  4. 4Taunt20 урона шкале Stagger.
  5. 5Flash RampageКак только начинается фаза Stagger: применяйте без остановки.
  6. 6JudgmentЕсли открыто щитовое окно.

Восстановление MP

Мало MP · Начало игры (2 700–3 000 MP) или долгий бой.

  1. 1Vicious Strike+100 MP (120 со специализацией).
  2. 2Decisive Strike+100 MP.
  3. 3Desperate Strike+120 MP.
  4. 4Shield Smite+200 MP со специализацией 8.
  5. 5Shield of Protection+110 MP при первом блоке.

PvP: подтянуть и убить («захват»)

Поимка + бёрст · Арена, Abyss: изолированная цель, хилер вне позиции.

  1. 1PoachПодтягивает цель (20 м), обездвиживание на 2 с с шансом 75 %.
  2. 2Shield SmiteОглушение на 3 с с шансом 60 % + окно Judgment.
  3. 3AnnihilateПо оглушённой цели.
  4. 4Judgment
  5. 5Vicious Strike
  6. 6Debilitating SmashПосле блока: Debilitate, получаемое лечение −60 % со специализацией.

PvP: вход в бой с Doom Shield

Вход в бой 1v1 · Арена 1v1.

  1. 1Doom Shield20 м, сбивание с ног на 3 с с шансом 75 %, щит на 5 % HP, окно 3 с.
  2. 2AnnihilateПо сбитой с ног цели.
  3. 3Judgment
  4. 4Shield SmiteОглушение с шансом 60 %, новое окно.
  5. 5AnnihilateСбрасывается ступенью 5, если цель оглушена.
  6. 6Judgment
  7. 7Vicious Strike

PvP: погоня после уклонения

Против кайтинга · Дальнобойная цель кайтит вас.

  1. 1Shield RushРывок с 10 м (20 м со специализацией), оглушение на 3 с с шансом 30 %, окно Judgment 2 с.
  2. 2Judgment
  3. 3PoachЕсли они снова уходят: подтяните их.
  4. 4Punishment20 м; со специализацией 12 можно применять на ходу.

PvP: освободиться и контратаковать

Атакующее очищение · Вас контролируют в дуэли или в Abyss.

  1. 1DefianceОчищение и Tenacity на 5 с.
  2. 2CaptureПодтягивает, обездвиживание 3 с и оглушение с шансом 75 % (значения aion2.fr за май, нужно перепроверить).
  3. 3Shield SmiteОкно Judgment.
  4. 4Judgment
  5. 5AnnihilateЕсли цель оглушена.

Прокачка 1 → 45

Какие умения качать на каждом промежутке уровней и советы, как прокачаться быстро.

  1. Уровни 1–8

    Vicious Strike и Pummel — на максимально допустимом уровне (1 уровень за каждые 3 уровня персонажа); немного очков в Poach, Shield Smite (ур. 3), Judgment (ур. 4). Enhance Health — на 1 уровне.

  2. Уровни 9–18

    Держите обе кнопки мыши на максимуме; качайте Shield Smite и Judgment; Punishment — с 14 уровня (самое сильное умение в начале игры по версии Gamerbinu); Warding Strike (8) и Annihilate (12) — как только изучите.

  3. Уровни 19–25

    Первые специализации — на 19 уровне (Vicious Strike: +20 % к MP; Pummel: вампиризм 3 %; Poach: сброс). Fury появляется на 21 уровне без ограничения по уровню: сразу все 10 уровней. Shield Smite 8 на 21 уровне (специализация на MP), Judgment 8 на 22 уровне. Stigma — на 22 уровне. Обе кнопки мыши достигают 10 на 25 уровне.

  4. Уровни 26–38

    Остальные активные умения — до 8, как только это возможно: Warding Strike (26, +100 к блоку), Shield Rush (28, +10 м), Annihilate (30), Punishment 8 на 32 уровне (скорость умения +30 %) и 10 на 38 уровне. Экспедиции: Urugugu Canyon (28), Fire Temple (35).

  5. Уровни 39–45

    Insulting Roar может достичь 10 на 41 уровне; Impact Hit. На 45 уровне распределите ~250 очков (aLuckyRO) так, как показано ниже, и перейдите на групповые Stigma.

Советы по прокачке

  • Сначала обе кнопки мыши, всегда (все создатели контента).
  • Каждое изученное умение получает уровень за каждые 3 уровня персонажа: планируйте свои 8 (1-я специализация) на 19–25 уровнях.
  • У Fury (21), Survival Willpower (23) и Block Pain (25) нет ограничения по уровню: их можно прокачать сразу до максимума.
  • Сброс очков бесплатный (MMO Codex): пробуйте специализации.
  • Атакующие Stigma для прокачки (ещё один слот на 22, 27, 32 и 37 уровнях по данным Game8, требует подтверждения); ранние экспедиции (Krao Cave, Urugugu Canyon, Fire Temple) не требуют очень защитного Стража (aLuckyRO).
  • Рекомендуется режим с выбором цели, чтобы не остаться без маны.

PvP

Роль класса в PvP и как действовать против каждого противника.

Контролёр и защитник передовой: подтягивает (Poach, Grapple, Capture — даже летающих врагов), оглушает, защищает своих хилеров (Comrade in Arms, Nezekan's Shield) и долго живёт. Убивает медленно и не обладает мобильностью, чтобы делать убийства одно за другим (MMO Guide). С 16.09 (KR) вампиризм и отмены анимаций урезаны: корейские PvP-игроки считают, что в 1v1 ему приходится тяжело.

Против каждого класса

  • ГладиаторОпасность

    • Очень невыгодное противостояние с хорошим Гладиатором при равной экипировке (kmura18, 06.09).
    • Armor of Balance (+50 % сопротивления эффектам типа Impact) против их оглушений и сбиваний с ног; берегите Defiance.
    • Не вступайте в бой, пока он неуязвим: дождитесь конца неуязвимости и поглощайте урон с помощью Shield of Protection / Second Skin.
    • Уклоняйтесь от их Rush Strike или блокируйте его (Shield of Protection держите до конца), сразу после этого применяйте Debilitating Smash и обрывайте их рывок с помощью Poach (kmura18, 06.09).
  • СтражОпасность

    • Зеркальное противостояние: «никто не может добить другого» (kmura18).
    • Выигрывайте на истощение: Debilitating Smash, Shrink от Taunt, вампиризм; не бейте в их Shield of Protection.
  • УбийцаОпасность

    • По мнению kmura18, небольшое преимущество, но только если вы переживёте их начало боя (засаду) с помощью Shield of Protection или уклонения.
    • После начала боя: Shield Smite → Annihilate → Judgment; высокое сопротивление статусам.
  • СтрелокОпасность

    • 50 на 50 после последних патчей (kmura18).
    • Сокращайте дистанцию: Poach (20 м) или Grapple, когда они отступают (kmura18 против дальнобойных классов предпочитает Grapple вместо Doom Shield, 01.10), и Shield Rush после Dodge.
  • ВолшебникОпасность

    • Если Страж сближается с ними, он их «давит» (kmura18).
    • Подтягивайте их (Poach), оглушайте (Shield Smite); Taunt с шансом 50 % заставляет их бить вас в течение 3 с.
    • Если они ставят свои AoE и отступают, отступайте тоже, а затем подтяните их обратно с помощью Grapple или Poach (kmura18, 01.10).
  • ЗаклинательОпасность

    • Небольшой недостаток (kmura18); корейские Стражи называют это одним из самых тяжёлых 1v1 (Inven, 29.09).
    • Бейте самого Заклинателя, а не духа; не тратьте Defiance на первый контроль.
  • ЦелительОпасность

    • В Корее с августовских ослаблений лечения Страж их «давит» (kmura18); в 11.2025 甘蔗 советовал вместо этого убегать.
    • Debilitating Smash со специализацией «−60 % получаемого лечения»; постоянное давление.
  • ЧародейОпасность

    • По мнению kmura18, небольшое преимущество, но другие корейские Стражи называют это тяжёлым противостоянием.
    • Снижение лечения (Debilitating Smash), Armor of Balance против их контроля, Shield of Protection в их окна бёрста.

Советы по PvP

  • В PvP без макросов для защитных умений и Defiance (Inven); kmura18 ставит в макрос только Annihilate (06.09).
  • Шанс наложения статусов (상적): без него ваш контроль не пробивает сопротивление противника (Inven, 28.09).
  • Doom Shield был ключевым вступлением в 1v1 (쌀신, 03.08); с конца сентября kmura18 отказывается от него в пользу защитного умения или Grapple (01.10).
  • Nezekan's Shield — «скрытая жемчужина» группового PvP (쌀신, kmura18).
  • Против Целителя и Чародея ключ — специализация Debilitating Smash со снижением лечения на 60 %.
  • Держите цепочку контроля в запасе, а не тратьте всё сразу (甘蔗).

В группе

Что класс даёт группе и какие сочетания работают лучше всего.

Что даёт

  • Единственный настоящий танк: агро и разворот босса (союзники получают бонус за удары со спины).
  • Fury: при каждом блоке вся группа получает +10 % усиления PvE-урона (+5 % в PvP) на 20 с на 10 уровне (15 % на 20 уровне).
  • Taunt: Shrink на босса (−200 к меткости, −10 % к атаке и −10 % к устойчивости к PvE-урону со ступени 5).
  • Снижение защиты: Debilitating Smash (−25 %) и Executing Blade (−30 %).
  • Защита: Nezekan's Shield (41–60 % вашего HP на группу в радиусе 40 м), Comrade in Arms (разделение урона), специализация 16 Warding Strike (+10 % PvE-устойчивости для группы).
  • Stagger (грогги): Empyrean Lord's Punishment (50, +50 на ступени 10), Punishment (20–35), Doom Shield, Shield Rush, Taunt (по 20).

Что нужно от группы

  • Целитель (лечение, воскрешение): базовая пара для сложного контента.
  • Чародей (баффы, дополнительное лечение, меткость).
  • DPS, которые стоят за боссом и дают Стражу взять агро в начале боя.
  • Несколько секунд на начало боя (Battlefield Banner + заряженный Punishment).

Сочетания

  • Целитель

    Незаменимая пара в сложном контенте (Reddit, MMO Guide). С Целителем Pummel может взять «−20 % затрат MP» вместо вампиризма (aLuckyRO); ваши групповые щиты облегчают их лечение.

  • Чародей

    Их мантры (меткость, урон, скорость) помогают Taunt проходить и ускоряют цикл Judgment; без Целителя они могут лечить лёгкий контент. Оба класса были переработаны вместе 26.08 (KR).

  • Гладиатор

    Второй/запасной танк и мощный AoE-урон. ⚠️ Fury не суммируется с Experienced Counterstrike Гладиатора (заметка KR от 01.07). В Ludra — хороший второй танк для второй группы.

  • Убийца

    Живёт за счёт ударов со спины: Страж должен развернуть босса и удерживать его на месте (MMO Guide).

  • Стрелок

    Стабильный DPS дальнего боя; выигрывает от неподвижного босса. В Корее — отличный PvE-класс (конец августа).

  • Волшебник

    Долгие анимации: неподвижный босс (хороший танкинг) максимизирует их урон; Страж защищает их от аддов (Taunt, Poach).

  • Заклинатель

    Силён в долгих боях; выигрывает от стабильности босса. Особого взаимодействия не описано.

  • Страж

    В группе из 5 игроков достаточно одного Стража (甘蔗); два Стража имеют смысл в рейде на 10 игроков (по одному на подгруппу) или если один из них играет на урон.

Частые ошибки

Самые дорогие ошибки по материалам гайдов и отзывам игроков.

  1. 1Копировать корейский билд с 6 Stigma 25 уровня: на Global 4 слота и предел 20 уровня.
  2. 2Следовать гайду до 26.08: Judgment больше не срабатывает по оглушённым целям, а запускается после щитового умения.
  3. 3Путать Punishment (активное умение) и Empyrean Lord's Punishment (Stigma).
  4. 4Ловушки французского клиента: «Capture» = Poach (не английский Capture = «Emprisonnement»); Executing Blade отображается как «Membre du Clan de Lame Exécutrice».
  5. 5Пренебрегать специализациями на ману на 45 уровне (Shield Smite, Vicious Strike) и оставаться без маны на боссах.
  6. 6Играть в режиме Action, не удерживая автоатаку: персонаж останавливается, и мана резко падает.
  7. 7Накладывать друг на друга Shield Smite, Warding Strike и Doom Shield: окна Judgment пропадают впустую.
  8. 8Держать Shield of Protection постоянно: вы перестаёте атаковать (большая потеря DPS); приберегите его для опасных ударов и красной сферы Ludra.
  9. 9Разворачивать босса (и его фронтальные удары) на группу при смене позиции.
  10. 10Распылять осколки Stigma: сначала поднимите Taunt (ступень 15: −5 с) и 2–3 основные Stigma.
  11. 11Ставить Poach или Defiance в макрос; брать в PvE цепочное умение Capture у Defiance.
  12. 12Поднимать защитные пассивные умения на 45 уровне вместо Fury (ранний PvE лёгкий).
  13. 13Слишком маленькая задержка макроса для вашего европейского пинга.
  14. 14Применять Taunt на обычных мобов и остаться без Taunt, когда босс уходит.
  15. 15Считать, что естественный блок заменяет Shield of Protection: он не блокирует оглушения (Inven, 28.09–02.10).
  16. 16Оставлять Doom Shield в PvP по привычке: kmura18 (01.10) отказывается от него в пользу защитного умения или Grapple против дальнобойных классов.

Источники

Каждая рекомендация снабжена источником и датой.

Для этого гайда изучено источников: 72; самый свежий — от 2 октября 2026 г..

Источники

Этот гайд, подогнанный под вашего персонажа

Привяжите игрового персонажа: Aion2 Guide считает его официальную карточку, подберёт билд под вашу активность и покажет, что улучшать в первую очередь.

Создать персонажа