Гайд по классу · AION 2 Global
Гайд: Страж
Единственный настоящий танк в AION 2: меч и щит, провокации, контроль, групповые щиты и бафф урона для всей группы при каждом блоке (Fury). После корейской переработки августа–сентября 2026 года, значения которой уже есть в глобальном клиенте, его урон строится вокруг Judgment, который открывают умения со щитом. Всегда желанный в группах, медленный в соло.
- Роль
- Танк
- Оружие
- Sword + Guard
- Дальность
- Ближний бой
- Сложность
- начало эндгейм
Гайд обновлён 2 октября 2026 г.

Коротко
Сильные стороны
- Всегда востребован в группах: единственный настоящий танк — в группах из 5 игроков и в рейде на 10 игроков на Global.
- Очень живучий и прощающий ошибки: Warding, Second Skin, Guarding Seal и щиты, растущие вместе с макс. HP.
- Добавляет урон группе: Fury (+10 % к усилению урона в PvE для группы на 10 уровне) и Shrink от Taunt (−10 % к устойчивости цели к урону в PvE со ступени 5).
- Много контроля: притягивания с 20 м (Poach, Grapple, Capture), оглушения по области, сбивание с ног.
- Считается самым простым классом для освоения (MMO Codex, Gamers Together, Skycoach).
Слабые стороны
- Медленный соло-фарм: личный урон в среднем один из самых низких (Skycoach/NotMeter KR).
- Серьёзные проблемы с маной в начале без нужных специализаций (aLuckyRO).
- На высоком уровне в Корее ротация сильно зависит от макросов, мощности ПК и пинга (отмены анимаций).
- Ограниченная мобильность; в 1v1 сильно проигрывает хорошему Гладиатору при равной экипировке (kmura18).
- Нестабильная мета: синергии и отмены ослаблены в Корее (26.08 → 16.09.2026), на Inven много возмущения.
Механики, которые нужно знать
- Judgment можно применять только в окно, открытое умением со щитом: Shield Smite (2 с), Warding Strike (2 с), Shield Rush (2 с), Doom Shield (3 с). Перезарядка 5 с, убирается специализацией 16 (переработка KR от 26 августа, есть в данных Global).
- Блок: Fury (+усиление урона в PvE для группы на 20 с), Debilitating Smash (применяется после блока), Warding Shield (лечение), Shield of Protection (гарантированный блок). Игроки KR в эндгейме поднимают «естественный» блок, чтобы Fury срабатывала непрерывно.
- Punishment: умение с зарядкой на 20 м; поддерживайте его бафф Executor (+200 меткости, +20 % урона в PvE, +10 % в PvP, 20 с).
- Угроза: Insulting Roar +100 % к угрозе; Taunt (угроза пропорциональна урону с 16 сентября); Vicious Strike, Pummel, Judgment и Flash Rampage генерируют угрозу.
- Стражу выгодно бить спереди (Fury: фронтальный урон; Roar: атака при фронтальных ударах), тогда как союзники бьют сильнее со спины: его задача — развернуть босса.
- Annihilate: по оглушённой или сбитой с ног цели; против босса с иммунитетом с шансом 5 % срабатывает при каждой атаке (специализация +100 % урона). Doom Shield (ступень 5) сбрасывает его перезарядку.
- Stigma: с 22 уровня; 4 слота на запуске Global; макс. уровень 20 (ступени 5/10/15/20). Стоимость осколков: 1 за уровень до 5, 2 до 10, 4 до 15, 8 до 20 (всего 75).
- Уровни умений: очки до 10 (21 очко на умение), +1 за каждую PvE-доску Daevanion (макс. +4), затем Arcana и экипировка до 20. Специализации: 1 слот и 3 варианта на 8 уровне, 4-й вариант и 2-й слот на 12, 5-й вариант на 16, 3-й слот на 20.
- Режим с выбором цели («AION 1»): автоатака (цепочка Vicious Strike) вставляется между умениями сама и восстанавливает ману; в режиме Action её нужно запускать самому (aLuckyRO).
- Подводные камни французских названий: «Capture» (FR) = Poach (EN); «Emprisonnement» (FR) = Capture (EN, цепное умение Defiance); «Châtiment» (умение) ≠ «Châtiment du Seigneur Empyréen» (Stigma); Executing Blade отображается как «Membre du Clan de Lame Exécutrice» (FR).
Рекомендуемые билды
Один билд на каждую активность: ключевые умения, Stigma, целевые характеристики и советы, с оценкой достоверности каждой рекомендации.
Прокачка 1 → 45: самодостаточный атакующий танк
Держите оба умения на кнопках мыши на максимально допустимом уровне, обеспечьте ману (специализации на MP у Vicious Strike и Shield Smite), затем добавьте Punishment с 14 уровня и цикл щит → Judgment. Атакующие Stigma — с 22 уровня, по одной на слот по мере их открытия.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Attaque
- 2.PM (mana)
- 3.PV / Blocage
Советы
- Держите оба умения на кнопках мыши на максимально допустимом уровне; после изучения умение получает 1 уровень за каждые 3 уровня персонажа (данные клиента).
- Если умение застряло на 7, возьмите его узел Daevanion, чтобы достичь 8 и открыть первую специализацию (Gamerbinu через MMO Codex).
- Мана — настоящее узкое место до 45 уровня (~2 700–3 000 MP, aLuckyRO): Shield Smite со специализацией на MP меняет всё.
- Проходите побочный контент между двумя регионами (запечатанные подземелья, крепости) ради очков Daevanion.
- Annihilate: «+50 % к мультиудару при попадании» против монстров, которых вы оглушаете; для боссов экспедиций (с иммунитетом) переключитесь на «+100 % к урону по целям с иммунитетом к контролю» (aLuckyRO). Сброс очков бесплатный (MMO Codex).
Соло-фарм на 45 уровне: пулл паков + вампиризм
Стражи фармят медленнее, чем чистые DPS-классы (MMO Codex, ZYASO), поэтому вы компенсируете это Grapple + Empyrean Lord's Punishment, чтобы собирать и оглушать паки, и вампиризмом, чтобы никогда не останавливаться.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Attaque / Boost de DGT
- 2.Multi-coups
- 3.VIT de combat
- 4.Drain / PV
Советы
- Берите паки среднего размера один за другим, а не огромные пуллы, из-за которых приходится останавливаться и лечиться.
- Приберегите Warding Strike для пака, который действительно угрожает вашему HP (ExpCarry).
- На 16 уровне Annihilate и Shield Smite «Становится умением по площади (AoE)» и «Оглушение по области» заменяют сокращение перезарядки: лучше против паков.
- Если не хватает маны, замените вампиризм Vicious Strike на «+20 % к восстанавливаемому MP».
Экспедиция на 5 игроков: основной танк (с Целителем)
Держите босса развёрнутым от группы (союзники бьют сильнее со спины), удерживайте агро (Taunt + Judgment + Insulting Roar), поддерживайте Fury блоком (Shield of Protection) и наносите солидный урон через цикл щит → Judgment.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Précision
- 2.Blocage
- 3.Tolérance aux DGT / PV
- 4.VIT de combat
- 5.Attaque / Boost de DGT
Советы
- Разворачивайте босса от группы: классы бьют сильнее со спины (Reddit, MMO Guide).
- Не провоцируйте рядовых мобов: приберегите Taunt, чтобы перехватить босса (Gamers Together).
- Жёлтые зоны и целевые атаки не зависят от агро: ваша задача — базовая атака и направление взгляда босса (甘蔗, Bahamut).
- Блокируйте как можно чаще, чтобы поддерживать Fury (+10 % к усилению PvE-урона для группы на 10 уровне).
- Если группа теряет босса, займитесь меткостью и Taunt, прежде чем добавлять атакующее пассивное умение (ExpCarry).
- Judgment на 16–19 уровнях (2 слота): оставьте «Убирает перезарядку» плюс одну из двух других; третий слот открывается на 20 уровне умения.
- Когда мана перестанет быть проблемой, замените «+20 % к восстанавливаемому MP» у Vicious Strike на «+50 % к мультиудару при попадании», а «−20 % к расходу MP» у Pummel — на «Наносит до 12 % больше урона, когда поражено меньше целей» (Ppayeomland через MMO Codex).
- Пока Warding Strike не достиг 16, поставьте «+100 к блоку во время Warding» во второй слот (Fury); на 16 уровне его заменяет вариант с устойчивостью группы (Seonghan). Punishment: берите «Становится мобильным умением» вместо периодического урона, если босс заставляет вас много двигаться.
Экспедиция без Целителя: самодостаточный Страж
Тот же цикл, что и у основного танка, но со специализациями на вампиризм (Pummel, Judgment, Punishment) и Stigma, которые лечат или защищают (Shield of Protection, Noble Armor, Nezekan's Shield).
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.PV
- 2.Tolérance aux DGT
- 3.Blocage
- 4.Précision
Советы
- Согласно MMO Guide, группа из Чародея, Целителя, 2 DPS и 1 танка выдержит всё в Ludra; без Целителя ограничьтесь контентом, где хватает лечения Чародея.
- Без Целителя воскрешать некому: играйте осторожно.
- Judgment на уровнях 12–15: во второй слот поставьте «критический удар при попадании»; на 16 уровне умения его заменяет «снятие перезарядки».
Атакующий танк / офф-танк с упором на урон
Максимизируйте аптайм Judgment (окна щитов), Executor и Battlefield Banner и берите атакующие Stigma. Так играют корейские Стражи с высоким DPS: иногда они наносят больше урона, чем Гладиаторы (Inven, 09.2026).
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Boost de DGT / Boost de DGT d'arme / Boost de DGT CRIT
- 2.Double (강타)
- 3.VIT de combat
- 4.Attaque
- 5.Défense
Советы
- Не берите этот билд, если в группе нет другого танка, а босс сложный.
- Тесты на манекене не отражают реальные бои: проверяйте, сколько Judgment вы реально наносите (Roah).
- Annihilate: для двух его полезных специализаций (урон по целям с иммунитетом, −10 с) хватает 12 уровня умения (Inven, 28.09).
Рейд на 10 игроков (Sanctuary of Ludra): основной или второй танк
Та же основа, что у танка для экспедиций, но Shield of Protection обязателен: красную сферу перед финальным боссом нужно перехватить БЛОКОМ (MMO Guide).
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.PV / Tolérance aux DGT
- 2.Blocage
- 3.Précision
- 4.VIT de combat / Attaque
Советы
- Не поручайте механики сферы и башни хилерам (U4N).
- Объявляйте групповые защитные умения (Nezekan's Shield) в голосовом чате.
- Vicious Strike: если не хватает маны, берите «+20 % восстанавливаемой MP» вместо «+50 % мультиудара при попадании».
Цель на конец Сезона 1: корейский цикл «maengsim», адаптированный под Global
Корейская модель после 16.09, приведённая к правилам Global: Judgment на 20 уровне без перезарядки (специализация 16 уровня умения), который поддерживается чередованием триггеров щитов и отменяется с помощью Vicious Strike; Vicious Strike и Punishment на 20 уровне; 4 Stigma (Taunt, Battlefield Banner, Shield of Protection, Noble Armor). Ограничения: уровни 16–20 требуют Daevanion +4, Arcana и экипировки; шесть корейских Stigma 25 уровня и пассивные умения выше 20 уровня здесь не применимы.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Boost de DGT (tous) / d'arme / CRIT
- 2.VIT de combat
- 3.Double
- 4.Blocage
Советы
- Только для игроков, вложившихся по максимуму; на старте Global оставайтесь на билде «основной танк».
- Порядок прокачки: Judgment 20 (оставьте «снятие перезарядки» с 16 уровня умения) > Vicious Strike 20 > Punishment 20 > Pummel или Warding Strike.
- Noble Armor заслуживает слот только со ступеней 10–15: до этого оставляйте Doom Shield.
Арена 1 на 1 (ваша экипировка): живучий контролёр
Выигрывайте затяжной бой: баффы (Battlefield Banner, Second Skin), подтягивание (Poach или Grapple), цепочка контроля (Shield Smite, Annihilate) и Judgment, затем Shield of Protection и Nezekan's Shield, чтобы поглотить бёрст противника.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Précision d'état (상적)
- 2.Boost de DGT JcJ
- 3.Tolérance aux DGT JcJ
- 4.Blindage (Endurance)
- 5.PV / RÉS aux altérations
Советы
- Не тратьте весь контроль сразу: держите цепочку в запасе (甘蔗).
- Стражи редко выигрывают быстро: играйте на долгую дистанцию, но вампиризм и урон в PvP были урезаны 16.09 (примерно на −10 % по данным kmura18).
- Против Гладиатора: уклоняйтесь от его Rush Strike или блокируйте его (Shield of Protection), сразу после этого применяйте Debilitating Smash и замените специализацию Poach «−20 % сопротивления статусам» на щит (kmura18, 06.09).
Арена 5 на 5 (ваша экипировка): защитник и ловец
Ломайте строй противника (подтягивайте его хилера), защищайте своих хилеров и принимайте урон на себя: Nezekan's Shield и Comrade in Arms — групповые Stigma Стража.
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Précision d'état
- 2.PV / Tolérance JcJ
- 3.RÉS aux altérations
Советы
- Объявляйте, начинаете ли вы бой или прикрываете союзников: тайминги разные (ExpCarry).
- На 16 уровне Poach «50 % шанс оглушения на 3 с» может заменить щит для захватов.
Abyss соло (Lower Reshanta): выживание и захваты
Переживайте всё (вампиризм, защитные умения) и наказывайте за ошибки: подтяните цель, заблокируйте её цепочкой контроля и добейте под Battlefield Banner. Стражи даже сдёргивают врагов с воздуха (Poach/Grapple).
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.Boost de DGT JcJ
- 2.Précision d'état / Précision
- 3.Tolérance JcJ / Blindage / PV
Советы
- Сражайтесь рядом с выходами и путями отхода.
- Применяйте все баффы перед началом боя.
Abyss в группе (боссы Abyss, стычки): защитная стена
Удерживайте босса Abyss (Taunt, чтобы оттянуть его на свою сторону), защищайте группу (Nezekan's Shield, Comrade in Arms) и ломайте строй (Grapple).
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.PV / Tolérance JcJ
- 2.RÉS aux altérations
- 3.Précision
Советы
- Держитесь вместе с передовой; до натиска решите, начинаете ли вы бой или прикрываете союзников (ExpCarry).
Поле боя 10 на 10 (нормализованные характеристики): чистая утилита
При нормализованных характеристиках ценность Стража — в утилитарности: подтягивания (Poach, Grapple, Capture), защита группы (Nezekan's Shield, Comrade in Arms) и живучесть (Shield of Protection).
Ключевые умения
Stigma
Целевые характеристики Текст доступен только на французском.
- 1.(normalisées)
Советы
- Играйте на цель и защиту, а не гонитесь за убийствами.
Умения
Все умения класса на серверах Global с уровнем изучения и перезарядкой. Нажмите на умение, чтобы открыть его полную карточку.
Активные умения (12)
Frappe féroce · 맹렬한 일격ур. 1
Обычная атака (ЛКМ в режиме Action, автоатака в режиме с выбором цели): бьёт до 4 врагов в радиусе 4 м, повышает угрозу и восстанавливает 100 MP (120 со специализацией 8 уровня). Цепочка: Vicious Strike → Decisive Strike → Desperate Strike (+120 MP); специализация 16 уровня добавляет 4-й удар, Threatening Blow. Отображаемый урон на 1/10/20 уровнях: 79 / 642 / 1 228. Это ваш двигатель маны и с 16.09 (KR) лучший партнёр для отмены с Judgment («maengsim»).
Frappes successives · 연속 난타ур. 1
ПКМ: 4 врага в радиусе 4 м, угроза, 3 урона шкале Stagger; переходит в Punishing Strike. Стоит 120 MP. Урон на 1/10/20 уровнях: 93 / 802 / 1 541. Его специализация 12 уровня сокращает перезарядку Punishment на 1 с за удар (с 16.09 — и у Pummel). 16.09 (KR) задержка его отмены увеличена: отмена Pummel ↔ Judgment («yeonsim») больше не лучшая.
Capture · 포획ур. 1 · 15 с
Притягивает цель в радиусе 20 м перед вами, с шансом 75 % обездвиживает её на 2 с (100 % на NPC), 10 урона шкале Stagger. Без расхода MP с 08.07 (KR). ⚠️ Во французском клиенте оно называется «Capture»: не путайте с английским «Capture» (французское «Emprisonnement», цепное умение Defiance).
Coup puissant au bouclier · 방패 강타ур. 3 · 10 с
Умение со щитом: 4 врага в радиусе 4 м, шанс 60 % оглушить на 3 с (100 % на NPC), открывает Judgment на 2 с, 10 урона шкале Stagger. Стоит 100 MP: специализация 8 уровня «Убирает расход MP и восстанавливает 200 MP при попадании» делает его вашим главным источником маны. С 04.09 (KR) применяется на ходу.
Jugement · 심판ур. 4 · 5 с
Ваш основной урон с переработки KR от 26.08 (есть в данных Global): применяется только в окно, открытое умением со щитом — Shield Smite (2 с), Warding Strike (2 с), Shield Rush (2 с), Doom Shield (3 с). Одна цель в радиусе 4 м, высокая угроза, 5 урона шкале Stagger. Перезарядка 5 с, убирается специализацией 16 уровня. Урон на 1/10/20 уровнях: 227 / 1 673 / 3 008.
Frénésie d'éclairs · 섬광 난무ур. 5
Бьёт цель в состоянии Stagger (фаза «грогги») в радиусе 4 м, без перезарядки, с угрозой. Спамьте его в фазы Stagger у боссов; специализация 16 уровня: −1 с ко всем перезарядкам за удар. Многие корейские Стражи оставляют его на 1 уровне.
Coup féroce fragilisant · 쇠약의 맹타ур. 7 · 10 с
Применяется после успешного блока: 4 врага в радиусе 4 м, Debilitate на 5 с (защита −25 %), 10 урона шкале Stagger. PvP-специализация: −60 % к получаемому лечению во время Debilitate (против Целителя/Чародея).
Frappe d'égide · 비호의 일격ур. 8 · 30 с
Умение со щитом: наносит урон 4 врагам вокруг вас, мгновенно лечит вас (180–198 HP на 1 уровне, ~1 900–2 100 на 20 уровне), даёт Warding на 10 с (+20 % к устойчивости к урону в PvE, +10 % в PvP) и открывает Judgment на 2 с; применяется на ходу. Перезарядка 30 с (25 с со специализацией 8 уровня); специализация 12 уровня у Vicious Strike сокращает её на 2 с за удар. 16 уровень: +10 % к устойчивости к урону в PvE (+5 % в PvP) для всей группы.
Charge au bouclier · 방패 돌격ур. 10 · 20 с
После экстренного Dodge или в полёте: бросается на цель в радиусе 10 м (20 м со специализацией 8 уровня), шанс 30 % оглушить на 3 с (100 % на NPC), открывает Judgment на 2 с, 20 урона шкале Stagger. Инструмент для начала боя и погони в PvP.
Annihilation · 섬멸ур. 12 · 20 с
Мощный удар по оглушённой или сбитой с ног цели в радиусе 4 м (шанс 30 % сбить с ног на 3 с, 100 % на NPC). Против боссов с иммунитетом к контролю срабатывает с шансом 5 % при каждой атаке — отсюда специализация 8 уровня «+100 % урона по целям с иммунитетом к контролю». Stigma Doom Shield (ступень 5) сбрасывает его перезарядку. Урон на 1/10/20 уровнях: 791 / 3 079 / 4 623.
Châtiment · 징벌ур. 14 · 30 с
Умение с зарядкой (3 уровня: 0,5 / 1 / 1,5 с; вы стоите на месте, если не взять специализацию 12 уровня): снаряд в цель в радиусе 20 м, поражающий 4 врагов в радиусе 4 м, 20–35 урона шкале Stagger, даёт Executor на 20 с (+200 меткости, +20 % к усилению урона в PvE, +10 % в PvP). Урон на 1/10/20 уровнях: 1 394–4 184 / 4 300–12 902 / 6 367–19 101 в зависимости от заряда. Не путать со Stigma Empyrean Lord's Punishment.
Dissipation de choc · 충격 해제ур. 16 · 60 с
Снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх и даёт Tenacity на 5 с (иммунитет к статусам). Перезарядка 60 с, которую нельзя сократить. Вариант 1 на 8 уровне добавляет цепное умение Capture (французское «Emprisonnement») — полезно в PvP, не рекомендуется в PvE (запускается стоя на месте, Roah/Inven).
Цепочки умений (5)
Coup opportun · 회심의 일격ур. 1
2-й удар цепочки Vicious Strike: 4 врага в радиусе 4 м, угроза, +100 MP (88 урона на 1 уровне по базе aion2.fr за май 2026 — нужно перепроверить в игре).
Coup désespéré · 필사의 일격ур. 1
3-й удар цепочки Vicious Strike: 4 врага в радиусе 4 м, угроза, +120 MP (100 урона на 1 уровне, база aion2.fr, май 2026).
Coup punitif · 응징의 일격ур. 1
2-й удар Pummel: 4 врага в радиусе 4 м, угроза, 5 урона шкале Stagger (103 урона на 1 уровне, база aion2.fr, май 2026). Несёт вампиризм 3 % HP (специализация 8 уровня) и дополнительный урон (специализация 16 уровня).
Coup féroce menaçant · 위협의 맹타
4-й удар цепочки Vicious Strike, добавляется специализацией 16 уровня Vicious Strike. Цифр для Global не опубликовано.
Emprisonnement · 생포120 с
Цепное умение Defiance (специализация 8 уровня): наносит урон цели в радиусе 20 м, притягивает её, обездвиживает на 3 с и с шансом 75 % оглушает на 3 с (100 % на NPC). Цифры из базы aion2.fr (май 2026): нужно перепроверить в игре.
Stigma (13)
Bouclier de l'anéantissement · 파멸의 방패ур. 22 · 30 с
Stigma со щитом: рывок к цели в радиусе 20 м, шанс 75 % сбить с ног на 3 с (100 % на NPC), защитный щит на 5 % макс. HP на 5 с и открытие Judgment на 3 с; 20 урона шкале Stagger. Перезарядка 30 с, без расхода MP (с 01.07, KR). Идеальное начало боя и лучший способ открыть Judgment.
Bannière de champ de bataille · 전장의 깃발ур. 22 · 90 с
Повышает вашу атаку пропорционально защите на 10 с (14,5 с на 10 уровне, 20 с на 20 уровне). Перезарядка 90 с (−30 с на ступени 20). Главный атакующий бафф Стража (добавлен в Корее 25.03.2026).
Bouclier de protection · 보호의 방패ур. 22 · 20 с
Удерживаемое умение: на короткое время гарантированный блок со снижением урона блоком +100 % (от фронтальных атак, по гайду NC); при первом блоке восстанавливает 110 MP и 110 выносливости (300 на 20 уровне). Запускает Fury и открывает Debilitating Smash. Перезарядка 20 с. Пока вы его удерживаете, вы не атакуете: приберегите его для мощных ударов.
Provocation · 도발ур. 22 · 30 с
Наносит урон цели в радиусе 20 м, высокая угроза (пропорциональна урону с 16.09, KR) и Shrink на 15 с (−200 к меткости, −10 % к атаке); с шансом 50 % провоцирует игрока на 3 с; 20 урона шкале Stagger. Ступень 5: Shrink дополнительно даёт −10 % к устойчивости цели к урону в PvE (−5 % в PvP) — полноценный бафф урона для всей группы. Ступень 15: −5 с к перезарядке.
Armure double · 이중 갑옷ур. 22 · 90 с
+30 % к устойчивости к урону в PvE и +15 % в PvP на 10 с (14,5 с на 10 уровне, 20 с на 20 уровне). Перезарядка 90 с, не подвержена эффектам, увеличивающим перезарядку. Мощная защита от неизбежных ударов и для PvP.
Armure d'équilibre · 균형의 갑옷ур. 22 · 90 с
Сопротивление типу Impact +50 % (оглушение, сбивание с ног, подбрасывание) на 10 с (20 с на 20 уровне). Перезарядка 90 с. Stigma против контроля, в основном против Гладиаторов в PvP.
Grappin · 나포ур. 22 · 90 с
Цель в радиусе 20 м: наносит урон до 4 врагам в радиусе 7 м от неё, притягивает их к вам и обездвиживает на 3 с; 20 урона шкале Stagger; 200 MP; перезарядка 90 с. Собирает паки при фарме и выхватывает цели в групповом PvP.
Armure noble · 고결의 갑주ур. 22 · 120 с
+5,4 % макс. HP на 120 с и мгновенное лечение на 5,4 % макс. HP (9 % на 10 уровне, 13 % на 20 уровне); нельзя развеять. 16.09 (KR) длительность и перезарядку сократили с 5 до 2 мин (значения есть в глобальном клиенте). Ступени 10 и 15: Insulting Roar ×1,5, затем Fury ×1,5 — это и есть её настоящая ценность в эндгейме.
Protection du compagnon · 전우 보호ур. 22 · 120 с
На 6 с: +20 % к устойчивости к урону в PvE (+10 % в PvP) для вас, а каждая атака по члену группы в радиусе 40 м делится между вами и им (50 %/50 % на 1 уровне; на 20 уровне доля каждого снижается до 31 %). По гайду NC, в Abyss, на полях боя и аренах делится на 10 % больше урона. Перезарядка 120 с.
Châtiment du Seigneur Empyréen · 주신의 징벌ур. 22 · 60 с
Цель в радиусе 20 м: наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м, шанс 50 % оглушить на 3 с (100 % на NPC), 50 урона шкале Stagger (+50 на ступени 10). Ступень 15: +10 % к усилению PvE-урона на 10 с. 200 MP, перезарядка 60 с. Stigma Стража для Stagger («грогги»).
Bouclier de Nezekan · 네자칸의 방패ур. 22 · 60 с
Щит на вас и членов группы в радиусе 40 м, равный 41 % вашего макс. HP (50 % на 10 уровне, 60 % на 20 уровне), на 3 с (5 с на ступени 10). Перезарядка 60 с. Ответ на мощный урон по области и отличный выбор для группового PvP.
Membre du Clan de Lame Exécutrice · 처형의 검ур. 22 · 45 с
Наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м и снижает их защиту на 30 % на 5 с; +20 % к урону по цели под статусом типа Impact; 20 урона шкале Stagger; 100 MP; перезарядка 45 с (−15 с на ступени 5). ⚠️ Во французском клиенте подпись гласит « Membre du Clan de Lame Exécutrice », скорее всего, это ошибка локализации; в «глобальном» списке aion2hub (19.09) его нет, но в данных глобального клиента questlog (28.09) он есть: проверьте в игре.
Fureur d'assaut · 강습 맹격ур. 22 · 120 с
Цель в радиусе 20 м: наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м, шанс 30 % оглушить на 3 с (100 % на NPC); защита до +20 % в зависимости от числа задетых целей. Ступени: +20 % к атаке на 5 с, сжигает 500 MP цели, +10 м к дальности, +20 % к шансу оглушения. Перезарядка 120 с.
Пассивные (10)
Santé améliorée · 체력 강화ур. 1
HP +250, макс. HP +7,5 %, получаемое лечение +6 % на 1 уровне; HP +2 500, макс. HP +30 %, получаемое лечение +15 % на 10 уровне; +5 000 / +55 % / +25 % на 20 уровне.
Défense d'égide · 비호의 방패ур. 6
Блок +200 и лечение при каждом блоке (53–64 HP на 1 уровне, 351–421 на 10 уровне, 695–834 на 20 уровне; 3 с между лечениями).
Faveur de condamnation · 단죄의 가호ур. 9
Критический удар +100 (190 на 10 уровне, 290 на 20 уровне) и в течение 10 с после попадания шанс 50 % нанести дополнительный урон при каждом ударе (1 с между срабатываниями).
Blindage inébranlable · 철벽 방어ур. 11
Защита +7 % и стойкость (철벽, во французском клиенте « Blindage ») +1 % на 1 уровне; +25 % / +10 % на 10 уровне; +45 % / +20 % на 20 уровне. Лучшее PvP-пассивное умение по версии kmura18 (Inven, 01.09).
Sceau de protection · 수호의 인장ур. 13
При HP ниже 50 % создаёт щит на 21 % макс. HP на 30 с (30 % на 10 уровне, 40 % на 20 уровне); 60 с между срабатываниями.
Coup de choc · 충격 적중ур. 15
Шанс типа Impact +11,2 % и шанс двойного урона (강타, во французском клиенте « coup puissant ») +0,3 % на 1 уровне; +22 % / +3 % на 10 уровне; +34 % / +6 % на 20 уровне. Третье PvE-пассивное умение в Корее; в PvP его часто убирают после переработки Judgment.
Rugissement d'outrage · 모욕의 포효ур. 17
Усиление угрозы +100 %; при каждой фронтальной атаке атака +5,5 % на 5 с (10 % на 10 уровне, 15 % на 20 уровне; 5 с между срабатываниями). Пассивное умение на агро, которое с июля (KR) стало ещё и пассивным умением на урон.
Exaltation · 격앙ур. 21
Усиление урона фронтальных атак +0,3 % для вас; при каждом блоке усиление PvE-урона +5,5 % (PvP +2,75 %) на 20 с для вас и вашей группы (10 %/5 % на 10 уровне, 15 %/7,5 % на 20 уровне; 1 с между срабатываниями). Групповой бафф Стража: чтобы его поддерживать, нужно блокировать. Открывается на 21 уровне без ограничения по уровню: все 10 уровней можно купить сразу.
Volonté de survie · 생존 의지ур. 23
Сопротивление статусам +17 % (35 % на 10 уровне, 55 % на 20 уровне); под оглушением, сбиванием с ног, подбрасыванием, заморозкой или страхом: +12 % к устойчивости к урону в PvE (+6 % в PvP) на 5 с (перезарядка 60 с; 30 %/15 % на 10 уровне) и +10 % к сопротивлению за каждый полученный удар (10 стаков). Открывается на 23 уровне без ограничения по уровню.
Douleur obstruée · 고통 차단ур. 25
При получении удара: устойчивость к урону в PvE +11 % (+5,5 % в PvP) на 10 с (20 %/10 % на 10 уровне, 30 %/15 % на 20 уровне); 20 с между срабатываниями. (Гайд NC от 25.08 всё ещё описывает старую версию с 10 стаками; во французском тексте клиента ошибочно написано « Boost de DGT ».) Открывается на 25 уровне без ограничения по уровню.
Ротации
Последовательности умений для каждой ситуации — по порядку.
Перед пуллом
Подготовка, танк · Перед каждым боссом.
- 1
Noble ArmorМакс. HP +5,4 % и мгновенное лечение (базовые значения), 120 с; ступени 10/15: Insulting Roar, затем Fury ×1,5. - 2
Battlefield BannerАтака пропорциональна защите в течение 10 с: применяйте за 1–2 с до контакта.
Начало боя с боссом (танк)
Взять агро и запустить цикл · Пулл босса подземелья или рейда.
- 1
Battlefield Banner - 2
PunishmentПолный заряд (1,5 с) на 20 м: бафф Executor на 20 с (+200 меткости, +20 % усиления PvE-урона). - 3
Doom ShieldРывок на 20 м, сбивание с ног (100 % на NPC), окно Judgment на 3 с. - 4
Judgment - 5
TauntУгроза и Shrink на 15 с (ступень 5: −10 % к PvE-устойчивости босса, то есть бонус к урону для всей группы). - 6
Shield SmiteОкно 2 с. - 7
Judgment - 8
Warding StrikeWarding на 10 с (+20 % PvE-устойчивости), лечение, окно 2 с. - 9
Judgment
«Рекордное» начало боя в KR (Nightmare)
Вариант для эндгейма · Босс на время, группа с мощной экипировкой.
- 1
Battlefield BannerПеред началом боя. - 2
Empyrean Lord's PunishmentКогда босс появляется: 50 Stagger (100 на ступени 10), +10 % усиления PvE-урона на 10 с на ступени 15. - 3
Taunt - 4
PunishmentПолный заряд.
Цикл Judgment («맹심»)
Постоянный урон и агро · Весь бой с боссом, после начала.
- 1
Shield SmiteПерезарядка 10 с (8 с со специализацией 12); специализация 8: без затрат и +200 MP. - 2
Judgment - 3
Vicious StrikeОтменяет Judgment и восстанавливает MP. - 4
Decisive Strike - 5
Warding StrikeПерезарядка 30 с (25 с со специализацией 8), сокращается базовой цепочкой. - 6
Judgment - 7
Vicious Strike - 8
Doom ShieldПерезарядка 30 с, окно 3 с; ступень 5: сбрасывает перезарядку Annihilate. - 9
Judgment - 10
AnnihilateЕсли срабатывает (5 % на боссе с иммунитетом) или по сбитой с ног цели. - 11
PunishmentКак только он восстановился и нет открытого окна Judgment (Executor 20 с).
Базовый макрос (aLuckyRO)
Одна зажатая клавиша · Прокачка, подземелья, простые боссы.
- 1
Vicious StrikeРежим Action: необходим ради маны. - 2
TauntСрабатывает по готовности (30 с, 25 с на ступени 15). - 3
JudgmentСрабатывает только внутри щитового окна. - 4
Debilitating SmashСрабатывает только после успешного блока.
Цикл агро
Основной танк · Любой босс или группа мобов, которых вы танкуете.
- 1
TauntС 16.09 угроза пропорциональна урону: применяйте его после первых мощных ударов, а не «вхолодную». - 2
JudgmentВысокая угроза в каждом окне. - 3
Vicious StrikeУгроза по 4 целям. - 4
PummelУгроза на 4 цели, 120 MP. - 5
PoachУбегающий адд: подтягивает с 20 м, обездвиживание 2 с (100 % на NPC).
Принять мощный удар (блок → Fury)
Активная защита · Фронтальный удар босса с предупреждением, красная сфера Ludra.
- 1
Shield of ProtectionГарантированный блок, снижение урона на 100 %; +110 MP и выносливость при первом блоке; запускает Fury (групповой бафф на 20 с). - 2
Debilitating SmashПосле блока: 4 цели, Debilitate на 5 с (защита −25 %). - 3
Warding StrikeWarding на 10 с и окно Judgment. - 4
Judgment
Защита группы
AoE и фокус · Мощный AoE рейда, союзник под фокусом в PvP, группа без Целителя.
- 1
Nezekan's ShieldЩит на 41 % от вашего макс. HP для группы в радиусе 40 м, но всего на 3 с: тайминг жёсткий. - 2
Comrade in Arms6 с: каждый удар, полученный союзником в радиусе 40 м, делится с вами пополам; +20 % PvE-устойчивости для вас. - 3
Second Skin+30 % PvE-устойчивости на 10 с — для неизбежных ударов по вам.
Опенер на пак (фарм)
Прокачка и фарм · Пак из 3–4 монстров.
- 1
GrappleПодтягивает перед вами до 4 врагов в радиусе 7 м от цели, обездвиживание 3 с. - 2
Empyrean Lord's Punishment100 % оглушение для NPC. - 3
Shield SmiteОкно Judgment. - 4
Judgment - 5
PunishmentЗаряжен в центре группы мобов. - 6
AnnihilateПо оглушённым целям. - 7
Vicious Strike4 цели, мана.
Сломать шкалу, затем наказать фазу Stagger
Окно Stagger · Босс с видимой шкалой Stagger.
- 1
Empyrean Lord's Punishment50 Stagger (100 на ступени 10). - 2
PunishmentОт 20 до 35 в зависимости от заряда. - 3
Doom Shield20 Stagger + окно Judgment. - 4
Taunt20 урона шкале Stagger. - 5
Flash RampageКак только начинается фаза Stagger: применяйте без остановки. - 6
JudgmentЕсли открыто щитовое окно.
Восстановление MP
Мало MP · Начало игры (2 700–3 000 MP) или долгий бой.
- 1
Vicious Strike+100 MP (120 со специализацией). - 2
Decisive Strike+100 MP. - 3
Desperate Strike+120 MP. - 4
Shield Smite+200 MP со специализацией 8. - 5
Shield of Protection+110 MP при первом блоке.
PvP: подтянуть и убить («захват»)
Поимка + бёрст · Арена, Abyss: изолированная цель, хилер вне позиции.
- 1
PoachПодтягивает цель (20 м), обездвиживание на 2 с с шансом 75 %. - 2
Shield SmiteОглушение на 3 с с шансом 60 % + окно Judgment. - 3
AnnihilateПо оглушённой цели. - 4
Judgment - 5
Vicious Strike - 6
Debilitating SmashПосле блока: Debilitate, получаемое лечение −60 % со специализацией.
PvP: вход в бой с Doom Shield
Вход в бой 1v1 · Арена 1v1.
- 1
Doom Shield20 м, сбивание с ног на 3 с с шансом 75 %, щит на 5 % HP, окно 3 с. - 2
AnnihilateПо сбитой с ног цели. - 3
Judgment - 4
Shield SmiteОглушение с шансом 60 %, новое окно. - 5
AnnihilateСбрасывается ступенью 5, если цель оглушена. - 6
Judgment - 7
Vicious Strike
PvP: погоня после уклонения
Против кайтинга · Дальнобойная цель кайтит вас.
- 1
Shield RushРывок с 10 м (20 м со специализацией), оглушение на 3 с с шансом 30 %, окно Judgment 2 с. - 2
Judgment - 3
PoachЕсли они снова уходят: подтяните их. - 4
Punishment20 м; со специализацией 12 можно применять на ходу.
PvP: освободиться и контратаковать
Атакующее очищение · Вас контролируют в дуэли или в Abyss.
- 1
DefianceОчищение и Tenacity на 5 с. - 2
CaptureПодтягивает, обездвиживание 3 с и оглушение с шансом 75 % (значения aion2.fr за май, нужно перепроверить). - 3
Shield SmiteОкно Judgment. - 4
Judgment - 5
AnnihilateЕсли цель оглушена.
Прокачка 1 → 45
Какие умения качать на каждом промежутке уровней и советы, как прокачаться быстро.
Уровни 1–8
Vicious Strike и Pummel — на максимально допустимом уровне (1 уровень за каждые 3 уровня персонажа); немного очков в Poach, Shield Smite (ур. 3), Judgment (ур. 4). Enhance Health — на 1 уровне.
Уровни 9–18
Держите обе кнопки мыши на максимуме; качайте Shield Smite и Judgment; Punishment — с 14 уровня (самое сильное умение в начале игры по версии Gamerbinu); Warding Strike (8) и Annihilate (12) — как только изучите.
Уровни 19–25
Первые специализации — на 19 уровне (Vicious Strike: +20 % к MP; Pummel: вампиризм 3 %; Poach: сброс). Fury появляется на 21 уровне без ограничения по уровню: сразу все 10 уровней. Shield Smite 8 на 21 уровне (специализация на MP), Judgment 8 на 22 уровне. Stigma — на 22 уровне. Обе кнопки мыши достигают 10 на 25 уровне.
Уровни 26–38
Остальные активные умения — до 8, как только это возможно: Warding Strike (26, +100 к блоку), Shield Rush (28, +10 м), Annihilate (30), Punishment 8 на 32 уровне (скорость умения +30 %) и 10 на 38 уровне. Экспедиции: Urugugu Canyon (28), Fire Temple (35).
Уровни 39–45
Insulting Roar может достичь 10 на 41 уровне; Impact Hit. На 45 уровне распределите ~250 очков (aLuckyRO) так, как показано ниже, и перейдите на групповые Stigma.
Советы по прокачке
- Сначала обе кнопки мыши, всегда (все создатели контента).
- Каждое изученное умение получает уровень за каждые 3 уровня персонажа: планируйте свои 8 (1-я специализация) на 19–25 уровнях.
- У Fury (21), Survival Willpower (23) и Block Pain (25) нет ограничения по уровню: их можно прокачать сразу до максимума.
- Сброс очков бесплатный (MMO Codex): пробуйте специализации.
- Атакующие Stigma для прокачки (ещё один слот на 22, 27, 32 и 37 уровнях по данным Game8, требует подтверждения); ранние экспедиции (Krao Cave, Urugugu Canyon, Fire Temple) не требуют очень защитного Стража (aLuckyRO).
- Рекомендуется режим с выбором цели, чтобы не остаться без маны.
PvP
Роль класса в PvP и как действовать против каждого противника.
Контролёр и защитник передовой: подтягивает (Poach, Grapple, Capture — даже летающих врагов), оглушает, защищает своих хилеров (Comrade in Arms, Nezekan's Shield) и долго живёт. Убивает медленно и не обладает мобильностью, чтобы делать убийства одно за другим (MMO Guide). С 16.09 (KR) вампиризм и отмены анимаций урезаны: корейские PvP-игроки считают, что в 1v1 ему приходится тяжело.
Против каждого класса
ГладиаторОпасность - Очень невыгодное противостояние с хорошим Гладиатором при равной экипировке (kmura18, 06.09).
- Armor of Balance (+50 % сопротивления эффектам типа Impact) против их оглушений и сбиваний с ног; берегите Defiance.
- Не вступайте в бой, пока он неуязвим: дождитесь конца неуязвимости и поглощайте урон с помощью Shield of Protection / Second Skin.
- Уклоняйтесь от их Rush Strike или блокируйте его (Shield of Protection держите до конца), сразу после этого применяйте Debilitating Smash и обрывайте их рывок с помощью Poach (kmura18, 06.09).
СтражОпасность - Зеркальное противостояние: «никто не может добить другого» (kmura18).
- Выигрывайте на истощение: Debilitating Smash, Shrink от Taunt, вампиризм; не бейте в их Shield of Protection.
УбийцаОпасность - По мнению kmura18, небольшое преимущество, но только если вы переживёте их начало боя (засаду) с помощью Shield of Protection или уклонения.
- После начала боя: Shield Smite → Annihilate → Judgment; высокое сопротивление статусам.
СтрелокОпасность - 50 на 50 после последних патчей (kmura18).
- Сокращайте дистанцию: Poach (20 м) или Grapple, когда они отступают (kmura18 против дальнобойных классов предпочитает Grapple вместо Doom Shield, 01.10), и Shield Rush после Dodge.
ВолшебникОпасность - Если Страж сближается с ними, он их «давит» (kmura18).
- Подтягивайте их (Poach), оглушайте (Shield Smite); Taunt с шансом 50 % заставляет их бить вас в течение 3 с.
- Если они ставят свои AoE и отступают, отступайте тоже, а затем подтяните их обратно с помощью Grapple или Poach (kmura18, 01.10).
ЗаклинательОпасность - Небольшой недостаток (kmura18); корейские Стражи называют это одним из самых тяжёлых 1v1 (Inven, 29.09).
- Бейте самого Заклинателя, а не духа; не тратьте Defiance на первый контроль.
ЦелительОпасность - В Корее с августовских ослаблений лечения Страж их «давит» (kmura18); в 11.2025 甘蔗 советовал вместо этого убегать.
- Debilitating Smash со специализацией «−60 % получаемого лечения»; постоянное давление.
ЧародейОпасность - По мнению kmura18, небольшое преимущество, но другие корейские Стражи называют это тяжёлым противостоянием.
- Снижение лечения (Debilitating Smash), Armor of Balance против их контроля, Shield of Protection в их окна бёрста.
Советы по PvP
- В PvP без макросов для защитных умений и Defiance (Inven); kmura18 ставит в макрос только Annihilate (06.09).
- Шанс наложения статусов (상적): без него ваш контроль не пробивает сопротивление противника (Inven, 28.09).
- Doom Shield был ключевым вступлением в 1v1 (쌀신, 03.08); с конца сентября kmura18 отказывается от него в пользу защитного умения или Grapple (01.10).
- Nezekan's Shield — «скрытая жемчужина» группового PvP (쌀신, kmura18).
- Против Целителя и Чародея ключ — специализация Debilitating Smash со снижением лечения на 60 %.
- Держите цепочку контроля в запасе, а не тратьте всё сразу (甘蔗).
В группе
Что класс даёт группе и какие сочетания работают лучше всего.
Что даёт
- Единственный настоящий танк: агро и разворот босса (союзники получают бонус за удары со спины).
- Fury: при каждом блоке вся группа получает +10 % усиления PvE-урона (+5 % в PvP) на 20 с на 10 уровне (15 % на 20 уровне).
- Taunt: Shrink на босса (−200 к меткости, −10 % к атаке и −10 % к устойчивости к PvE-урону со ступени 5).
- Снижение защиты: Debilitating Smash (−25 %) и Executing Blade (−30 %).
- Защита: Nezekan's Shield (41–60 % вашего HP на группу в радиусе 40 м), Comrade in Arms (разделение урона), специализация 16 Warding Strike (+10 % PvE-устойчивости для группы).
- Stagger (грогги): Empyrean Lord's Punishment (50, +50 на ступени 10), Punishment (20–35), Doom Shield, Shield Rush, Taunt (по 20).
Что нужно от группы
- Целитель (лечение, воскрешение): базовая пара для сложного контента.
- Чародей (баффы, дополнительное лечение, меткость).
- DPS, которые стоят за боссом и дают Стражу взять агро в начале боя.
- Несколько секунд на начало боя (Battlefield Banner + заряженный Punishment).
Сочетания
ЦелительНезаменимая пара в сложном контенте (Reddit, MMO Guide). С Целителем Pummel может взять «−20 % затрат MP» вместо вампиризма (aLuckyRO); ваши групповые щиты облегчают их лечение.
ЧародейИх мантры (меткость, урон, скорость) помогают Taunt проходить и ускоряют цикл Judgment; без Целителя они могут лечить лёгкий контент. Оба класса были переработаны вместе 26.08 (KR).
ГладиаторВторой/запасной танк и мощный AoE-урон. ⚠️ Fury не суммируется с Experienced Counterstrike Гладиатора (заметка KR от 01.07). В Ludra — хороший второй танк для второй группы.
УбийцаЖивёт за счёт ударов со спины: Страж должен развернуть босса и удерживать его на месте (MMO Guide).
СтрелокСтабильный DPS дальнего боя; выигрывает от неподвижного босса. В Корее — отличный PvE-класс (конец августа).
ВолшебникДолгие анимации: неподвижный босс (хороший танкинг) максимизирует их урон; Страж защищает их от аддов (Taunt, Poach).
ЗаклинательСилён в долгих боях; выигрывает от стабильности босса. Особого взаимодействия не описано.
СтражВ группе из 5 игроков достаточно одного Стража (甘蔗); два Стража имеют смысл в рейде на 10 игроков (по одному на подгруппу) или если один из них играет на урон.
Частые ошибки
Самые дорогие ошибки по материалам гайдов и отзывам игроков.
- 1Копировать корейский билд с 6 Stigma 25 уровня: на Global 4 слота и предел 20 уровня.
- 2Следовать гайду до 26.08: Judgment больше не срабатывает по оглушённым целям, а запускается после щитового умения.
- 3Путать Punishment (активное умение) и Empyrean Lord's Punishment (Stigma).
- 4Ловушки французского клиента: «Capture» = Poach (не английский Capture = «Emprisonnement»); Executing Blade отображается как «Membre du Clan de Lame Exécutrice».
- 5Пренебрегать специализациями на ману на 45 уровне (Shield Smite, Vicious Strike) и оставаться без маны на боссах.
- 6Играть в режиме Action, не удерживая автоатаку: персонаж останавливается, и мана резко падает.
- 7Накладывать друг на друга Shield Smite, Warding Strike и Doom Shield: окна Judgment пропадают впустую.
- 8Держать Shield of Protection постоянно: вы перестаёте атаковать (большая потеря DPS); приберегите его для опасных ударов и красной сферы Ludra.
- 9Разворачивать босса (и его фронтальные удары) на группу при смене позиции.
- 10Распылять осколки Stigma: сначала поднимите Taunt (ступень 15: −5 с) и 2–3 основные Stigma.
- 11Ставить Poach или Defiance в макрос; брать в PvE цепочное умение Capture у Defiance.
- 12Поднимать защитные пассивные умения на 45 уровне вместо Fury (ранний PvE лёгкий).
- 13Слишком маленькая задержка макроса для вашего европейского пинга.
- 14Применять Taunt на обычных мобов и остаться без Taunt, когда босс уходит.
- 15Считать, что естественный блок заменяет Shield of Protection: он не блокирует оглушения (Inven, 28.09–02.10).
- 16Оставлять Doom Shield в PvP по привычке: kmura18 (01.10) отказывается от него в пользу защитного умения или Grapple против дальнобойных классов.
Источники
Каждая рекомендация снабжена источником и датой.
Для этого гайда изучено источников: 72; самый свежий — от 2 октября 2026 г..
- NC (KR) — Note de mise à jour du 23/09/2026 (« 전장의 권능 » en Abysse) 23 сентября 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (global) — communiqué Launch Scale Test (17–18/09, niveau max 37) 16 сентября 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) — Note de mise à jour du 16/09/2026 (révisée 18/09) 16 сентября 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) — Note de mise à jour du 09/09/2026 (correctif d'activation de Jugement) 9 сентября 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) — Avis de maintenance du 04/09/2026 « 클래스 케어 » (équilibrage du Templier) 4 сентября 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) — Note de mise à jour du 02/09/2026 2 сентября 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) — Note de mise à jour du 26/08/2026 (révisée 22/09) 26 августа 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) — Guide officiel « 수호성 스킬 » (maj. 25/08/2026) 25 августа 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) — Note de mise à jour du 22/07/2026 (drain de vie limité à une cible) 22 июля 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) – Note de mise à jour du 01/07/2026 : groupes de 5, Sanctuaire à 10, arène 5v5, champ de bataille 10v10 à stats égalisées 1 июля 2026 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- NC (KR) — Guide officiel « 수호성 » (présentation de classe) 16 ноября 2025 г.Официальный источникДостоверность 5/5
- AION2 Hub (global) — notes de patch KR traduites (26/08, 02/09, 04/09, 16/09, 23/09) 30 сентября 2026 г.Достоверность 4/5
Этот гайд, подогнанный под вашего персонажа
Привяжите игрового персонажа: Aion2 Guide считает его официальную карточку, подберёт билд под вашу активность и покажет, что улучшать в первую очередь.