Гайд по классу · AION 2 Global

Гайд: Целитель

Основной хилер с булавой и единственный класс, способный воскресить союзника. Лечит на 40 м (Radiant Recovery, Healing Light, Light of Regeneration), усиливает группу (Light of Protection, Earth’s Blessing) и между лечениями наносит ощутимый урон на 20 м через цикл Chain of Torment → Condemnation. Легко освоить, но ответственность велика: если в подземелье падает Целитель, поднять его некому.

Роль
Хилер
Оружие
Mace
Дальность
Дальний бой
Сложность
начало эндгейм

Гайд обновлён 2 октября 2026 г.

Целитель — класс в AION 2

Коротко

Сильные стороны

  • Единственное в игре классовое воскрешение (Summon Resurrection, 40 м): гарантированное место в каждой группе и рейде.
  • Мгновенное лечение, применяемое на ходу и на 40 м, со встроенным очищением (Radiant Recovery, Absolution, Benevolence на ступени 20).
  • Мощный групповой множитель: Light of Protection (10,5–20 % усиления PvE-урона и устойчивости), Earth’s Blessing, Yustiel’s Power, а также дебаффы Chain of Torment и Debilitating Mark.
  • Ощутимый урон между лечениями: по цели под Earth Punishment Condemnation всегда наносит критический удар и теряет перезарядку.
  • Самодостаточен в соло и при прокачке: атаки на 20 м, самолечение и лечение Radiant Benediction, пока вы бьёте.

Слабые стороны

  • Хрупок в ближнем бою: отдельного уклонения нет, только Defiance (60 с) и Salvation (Stigma).
  • В глобальной версии не может воскресить себя: его смерть часто означает проигранный бой.
  • Всего 4 слота Stigma при европейском запуске на лечение, урон и воскрешение: любой контент вынуждает выбирать.
  • Слаб в дуэлях против классов ближнего боя с бёрстом (Гладиатор, Убийца, Страж) и против кайтеров (Стрелок), по словам корейских игроков.
  • Требовательный цикл урона: для Condemnation нужен Chain of Torment на цели, а чтобы поддерживать его постоянно, нужно много сокращения перезарядки.

Механики, которые нужно знать

  • Базовая атака: Earth’s Retribution (ЛКМ, 20 м) восстанавливает 110 MP; её продолжения Thunder and Lightning (110 MP) и Discharge (150 MP, случайное срабатывание) делают её вашим источником маны.
  • Цикл урона: Chain of Torment (перезарядка 20 с) помечает цель, а Condemnation (перезарядка 3 с) бьёт только помеченную цель. Специализация Condemnation 12 уровня сбрасывает его перезарядку при крите; Earth Punishment (ступень 5) делает его удары критическими, поэтому у Condemnation пропадает перезарядка.
  • Judgment Thunder (ПКМ, без перезарядки) запускает Divine Punishment; специализация 16 уровня добавляет ещё одну активацию.
  • Лечение: Healing Light (перезарядка 6 с, 1 применение, 3 со специализацией) лечит вас и самого раненого союзника; Radiant Recovery (перезарядка 12 с) лечит и очищает группу в радиусе 40 м; Light of Regeneration лечит группу 30 с при перезарядке 30 с.
  • Лечение не может критовать; Healing Enhancement превращает часть вашей атаки в усиление лечения: атака повышает и ваше лечение, и ваш урон.
  • Light of Protection — переключаемое умение (перезарядка 5 с), держите его включённым; оно не суммируется с Undefeated Mantra Чародея (действует более высокий уровень, при равенстве — умение Чародея).
  • Earth Punishment даёт группе Earth’s Blessing (ступень 10: шанс двойного урона; ступень 15: атака и защита); его не получают, пока активен Power of the Storm Чародея (подсказка глобального клиента).
  • Noble Aura (Stigma) действует 300 с и атакует каждые 2 с (1 с на ступени 20); исчезает, когда вы умираете.
  • Lightning Strike Scattershot бьёт только врага в Stagger: заряженный Bolt (20–35 урона шкале Stagger), Power Burst (50), Earth Punishment (20) и Root (15) заполняют шкалу.
  • Defiance снимает оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх, затем даёт 5 с Tenacity; его перезарядка 60 с не зависит от сокращения перезарядки.
  • Прогрессия (глобальный клиент): не больше одного уровня умения за каждые 3 уровня персонажа; специализации на 8, 12 и 16 (третий слот — на 20 уровне); Earth’s Grace (21), Survival Willpower (23) и Radiant Benediction (25) можно поднять до 10 сразу после изучения.
  • Stigma с 22 уровня, 4 слота в глобальной версии, предел — 20 уровень: 75 осколков на Stigma (1, 2, 4, затем 8 за уровень), ступени на 5, 10, 15 и 20.

Рекомендуемые билды

Один билд на каждую активность: ключевые умения, Stigma, целевые характеристики и советы, с оценкой достоверности каждой рекомендации.

Прокачка с 1 до 45Средняя достоверность

Прокачка 1–45: самодостаточный боец, сначала урон

Вы качаетесь, нанося удары: Earth’s Retribution и Judgment Thunder на максимуме, затем цикл Chain of Torment → Condemnation с 8 уровня. Лечение лишь поддерживает вас между группами монстров, а Radiant Benediction (25) лечит, пока вы атакуете.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.ATQ
  2. 2.VIT de combat
  3. 3.Réduction du temps de recharge
  4. 4.PV

Советы

  • При прокачке используйте режим с выбором цели (AION 1): базовые атаки продолжаются между умениями и восстанавливают MP.
  • Поставьте Chain of Torment и Condemnation в одну строку панели, сначала Chain: Condemnation срабатывает только по помеченной цели.
  • Не стягивайте больше 4 монстров: ваши умения по области поражают не больше 4 целей.
  • Выполняйте побочные задания: они дают очки Daevanion (доски на 12, 20, 30 и 40 уровнях).
  • К 45 уровню очков не хватает (около 250, 258 с перьями по данным aLuckyRO): не поднимайте всё до 10.
Соло-PvE и фармСредняя достоверность

Соло-фарм на 45 уровне: урон и живучесть

В одиночку Целитель становится живучим кастером: Light of Protection на себя (+урон, +устойчивость), Earth Punishment для критических Condemnation без перезарядки, Noble Aura и Prayer of Amplification для бёрста, а Radiant Benediction — чтобы лечиться, пока бьёте.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.ATQ
  2. 2.VIT de combat
  3. 3.Réduction du temps de recharge
  4. 4.Coup puissant, Boost de DGT (d’arme)
  5. 5.Précision
  6. 6.PV

Советы

  • Берите специализацию «Становится умением по площади (AoE)» у Divine Aura для групп монстров; она поражает только врагов в радиусе 4 м от ауры.
  • Держите Light of Regeneration в макросе: 30 с лечения при перезарядке 30 с.
  • Применяйте Noble Aura заново после каждой смерти или телепортации.
Подземелье или экспедицияВысокая достоверность

Подземелье на 5 игроков: основной хилер (без Чародея)

Набор Целителя из корейских и глобальных гайдов, урезанный до 4 Stigma: Light of Protection для группы, Earth Punishment и Noble Aura для урона, Benevolence для продолжительного лечения. Вы лечите с помощью Light of Regeneration, Radiant Recovery и Healing Light и бьёте, когда позволяет состояние группы.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.ATQ (Puissance, ATQ %)
  2. 2.Réduction du temps de recharge
  3. 3.VIT de combat
  4. 4.PV et Tolérance aux DGT
  5. 5.Précision
  6. 6.Coup puissant, Boost de DGT (d’arme)

Советы

  • Держитесь в 20–25 м от босса: ваши атаки достают на 20 м, а лечение — на 40 м.
  • Не умирайте: воскрешать больше никто не может, а в глобальной версии вы не можете воскресить себя.
  • Если к группе присоединяется Чародей, переключитесь на билд «с Чародеем»: Light of Protection и Undefeated Mantra не суммируются.
  • Применяйте Noble Aura заново после каждой смерти или телепортации: она исчезает вместе с вами.
  • В лёгких экспедициях (Krao Cave, Draupnir) лечения нужно мало: бейте больше (MMO Codex).
Подземелье или экспедицияСредняя достоверность

Подземелье на 5 игроков с Чародеем: хилер без Light of Protection

С Чародеем Light of Protection пересекается с его Undefeated Mantra: замените его на Absolution — экстренное лечение, которое на ступени 10 снимает все дебаффы. Применяйте Earth Punishment заново сразу после его Power of the Storm, который блокирует Earth’s Blessing.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.ATQ (Puissance, ATQ %)
  2. 2.Réduction du temps de recharge
  3. 3.VIT de combat
  4. 4.PV et Tolérance aux DGT
  5. 5.Précision
  6. 6.Coup puissant, Boost de DGT (d’arme)

Советы

  • Сообщайте Чародею об Earth Punishment: он может сдвинуть свой Power of the Storm на опенер и окна Stagger.
  • У Absolution перезарядка 90 с (60 с на ступени 5): приберегите его для волн дебаффов или для случаев, когда у нескольких союзников меньше 30 % HP.
  • Если Чародей играет хилером (без Undefeated Mantra), вернитесь к билду без Чародея.
Подземелье или экспедицияСредняя достоверность

Сложное подземелье или хрупкая группа: чистое лечение

Для прохождения (Conquest, 3-звёздочный, группа со слабой экипировкой): никаких Stigma урона, всё — ради того, чтобы все оставались на ногах. Yustiel’s Power — перед мощными ударами, Benevolence — на долгие фазы, Absolution — для экстренных случаев и дебаффов.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.PV et Tolérance aux DGT
  2. 2.Réduction du temps de recharge
  3. 3.VIT de combat
  4. 4.ATQ et Boost de soins
  5. 5.Précision

Советы

  • Применяйте Yustiel’s Power до мощного удара, а не после: оно снижает урон, а не лечит.
  • Берите специализацию Healing Light «С шансом 50 % снимает 1 дебафф», если очищения не хватает, но в первую очередь полагайтесь на Radiant Recovery и Absolution (Th3Ruthless).
  • Вернитесь к стандартному билду хилера, когда подземелье пойдёт на фарм: по словам Kaeria, награды зависят и от вашего вклада в урон (нужно проверить).
Подземелье или экспедицияСредняя достоверность

Подземелье: атакующий Целитель (второй Целитель или контент на фарме)

Когда лечения нужно мало (второй Целитель, экспедиции на фарме), Целитель становится настоящим DPS дальнего боя: Earth Punishment делает Condemnation критическим и без перезарядки, Noble Aura атакует вместе с вами, Prayer of Amplification даёт 10 с бёрста. Возвращайтесь к билду хилера, как только группа начнёт испытывать трудности.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Précision
  2. 2.VIT de combat
  3. 3.Réduction du temps de recharge
  4. 4.ATQ
  5. 5.Coup puissant
  6. 6.Boost de DGT d’arme, Boost de DGT
  7. 7.Boost de DGT CRIT

Советы

  • С Чародеем применяйте Earth Punishment сразу после его Power of the Storm.
  • Этот билд предполагает, что лечит кто-то другой: при первой же смерти вернитесь к билду хилера.
  • Prayer of Amplification усиливает и ваше лечение (атака → усиление лечения).
Рейд LudraНизкая достоверность

Рейд на 10 игроков (Ludra): хилер группы

Ludra проходят двумя группами по 5 игроков, которые разделяются на двух боссов: каждой группе нужен свой хилер. Light of Protection и Earth’s Blessing — для вашей группы, Benevolence — на долгие фазы, Summon Resurrection — чтобы одна смерть не стоила рейду победы.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.ATQ (Puissance, ATQ %)
  2. 2.Réduction du temps de recharge
  3. 3.VIT de combat
  4. 4.PV et Tolérance aux DGT
  5. 5.Précision
  6. 6.Coup puissant, Boost de DGT (d’arme)

Советы

  • Доступность Ludra при европейском запуске не подтверждена (gaming.tools указывает 2 воскрешения на инстанс: проверьте, расходует ли их Summon Resurrection).
  • Выбирайте позицию так, чтобы покрывать обе стороны босса в радиусе 40 м.
  • Если в вашей группе Чародей лечит, меняйте Summon Resurrection на Stigma урона, только если воскрешение остаётся у другой группы.
Арена 1 на 1Низкая достоверность

Арена 1v1: истощение и выживание

Целитель выигрывает дуэль измором, а не бёрстом: постоянные дебаффы и Condemnation, лечение между атаками и два ответа на вражеский бёрст (Salvation, Defiance). Классы ближнего боя с бёрстом и кайтеры остаются тяжёлыми противниками.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Précision
  2. 2.Boost de DGT JcJ
  3. 3.VIT de combat, réduction du temps de recharge
  4. 4.PV, Tolérance aux DGT JcJ
  5. 5.RÉS CRIT, RÉS aux altérations
  6. 6.ATQ, DGT CRIT, Coup puissant

Советы

  • Двигайтесь: большинство ваших заклинаний можно применять на ходу.
  • Приберегите Defiance (60 с, не сокращается) для контроля, предшествующего бёрсту, а не для первого попавшегося.
  • На ступени 20 Salvation срабатывает сама при статусе типа Impact: вторая жизнь против оглушений.
  • Против Гладиатора или Убийцы пережить опенер важнее, чем ваш урон.
Арена 5 на 5Средняя достоверность

Арена 5v5: хилер команды

В команде Целитель выигрывает бои, нейтрализуя вражеский бёрст: Yustiel’s Power перед началом схватки, очищения, Absolution и Salvation на союзника, по которому бьёт фокус. Summon Resurrection не нужен: на арене кооперации у вас единственная жизнь.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.PV, Tolérance aux DGT JcJ, RÉS CRIT
  2. 2.RÉS aux altérations
  3. 3.VIT de combat, réduction du temps de recharge
  4. 4.ATQ et Boost de soins
  5. 5.Précision

Советы

  • Оставайтесь в радиусе лечения (40 м) от всех, за линией своего фронта.
  • Ваша смерть часто решает исход матча: отходите, как только на вас нацеливаются двое врагов.
  • Summon Resurrection бесполезна на арене кооперации (1 жизнь); оставьте её для открытого мира.
Abyss солоНизкая достоверность

Abyss в соло: фарм и выживание

В Lower Reshanta Целитель — не охотник: фармите, переживайте засады и отходите в сторону своих. Light of Protection и Yustiel’s Power гасят урон, Root удерживает преследователей, Salvation выигрывает 3 с.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.PV, Tolérance aux DGT JcJ, RÉS CRIT
  2. 2.RÉS aux altérations
  3. 3.VIT de combat, réduction du temps de recharge
  4. 4.ATQ et Boost de soins
  5. 5.Précision

Советы

  • Фармите рядом с точками отхода вашей фракции.
  • Берите специализацию Light of Regeneration «+5 % к скорости передвижения», чтобы уходить быстрее.
  • Не гонитесь: ваш урон не убьёт игрока, который лечится.
Abyss в группеНизкая достоверность

Abyss в группе: хилер на передовой

В групповых боях Целитель — опора команды: Benevolence (выносливость на ступени 10), Yustiel’s Power перед началом схватки, Absolution против волн дебаффов и единственное воскрешение на поле боя.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.PV, Tolérance aux DGT JcJ, RÉS CRIT
  2. 2.RÉS aux altérations
  3. 3.VIT de combat, réduction du temps de recharge
  4. 4.ATQ et Boost de soins
  5. 5.Précision

Советы

  • Ваши групповые баффы и лечение действуют только на вашу группу: держитесь вместе с ней.
  • Целители — первая цель врага: стойте за своими танками.
  • Сначала воскрешайте танка или другого хилера.
Поле бояНизкая достоверность

Поле боя 10v10 (нормализованные характеристики): хилер для цели

Нормализованные характеристики: ваш набор умений важнее вашей экипировки. Держитесь своей группы из 5 игроков (баффы действуют на группу), лечите того, кто удерживает цель, и приберегите Salvation для боёв вокруг Relic Chariot.

Ключевые умения

Stigma

Целевые характеристики Текст доступен только на французском.

  1. 1.Normalisées

Советы

  • Хилеры выигрывают схватки за цель: не уходите в одиночку.
  • Режим открывается дважды в день (11:00–14:00 и 19:00–21:00 по данным клиента; часовой пояс нужно проверить).

Умения

Все умения класса на серверах Global с уровнем изучения и перезарядкой. Нажмите на умение, чтобы открыть его полную карточку.

Активные умения (12)

  • Sanction de la terre · 대지의 응보ур. 1

    Наносит урон земли цели в радиусе 20 м и восстанавливает 110 MP.

  • Éclair de jugement · 심판의 번개ур. 1

    Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон ветра до 4 врагам в радиусе 4 м от цели. 2 урона шкале Stagger

  • Sceau d'affaiblissement · 약화의 낙인ур. 1 · 10 с

    Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон ветра до 4 врагам в радиусе 4 м от цели. Снижает усиление PvE-урона врага на 5 %, усиление PvP-урона на 2,5 % и наносит периодический урон каждую секунду в течение 10 с. 10 урона шкале Stagger

  • Aura sacrée · 신성한 기운ур. 3 · 30 с

    Призывает рядом с вами Divine Aura на 5 с. Аура неподвижна и периодически наносит урон земли выбранной цели в радиусе 20 м.

  • Enchaînement de douleur · 고통의 연쇄ур. 4 · 20 с

    Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон земли до 4 врагам в радиусе 4 м от цели. Снижает устойчивость врага к PvE-урону на 5 %, к PvP-урону на 2,5 % и наносит периодический урон каждую секунду в течение 10 с. 10 урона шкале Stagger

  • Foudre déferlante · 벼락 난사ур. 5

    Наносит урон цели в состоянии Stagger в радиусе 20 м.

  • Lumière de restauration · 재생의 빛ур. 7 · 30 с

    Восстанавливает HP каждые 2 с в течение 30 с вам и членам группы в радиусе 40 м.

  • Condamnation · 단죄ур. 8 · 3 с

    Выбирает цель в радиусе 20 м, находящуюся под Chain of Torment, и наносит урон земли до 4 врагам в радиусе 4 м от цели. 7 урона шкале Stagger

  • Lumière de soin · 치유의 빛ур. 10 · 6 с

    Восстанавливает HP вам и члену группы с наименьшим HP в радиусе 40 м.

  • Halo de récupération · 쾌유의 광휘ур. 12 · 12 с

    Восстанавливает HP и снимает 1 дебафф вам и членам группы в радиусе 40 м.

  • Fulguration · 벽력ур. 14 · 45 с

    Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон ветра до 4 врагам в радиусе 4 м от цели. Макс. 3 уровня заряда 20–35 урона шкале Stagger

  • Dissipation de choc · 충격 해제ур. 16 · 60 с

    Снимает с вас оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, захват, заморозку и страх и даёт Tenacity на 5 с. Tenacity: даёт иммунитет к статусам Не зависит от эффектов сокращения перезарядки.

Цепочки умений (3)

  • Fulmination · 뇌전

    Наносит урон ветра цели в радиусе 20 м и восстанавливает 110 MP.

  • Décharge · 방전

    Наносит урон ветра цели в радиусе 20 м и восстанавливает 150 MP.

  • Châtiment divin · 천벌

    Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон ветра до 4 врагам в радиусе 4 м от цели. 2 урона шкале Stagger

Stigma (13)

  • Aura noble · 고결한 기운ур. 22 · 60 с

    Призывает рядом с вами Noble Aura на 300 с. Аура следует за вами и атакует вашу цель вместе с вами. Наносит урон цели в радиусе 20 м. Перезарядка атаки ауры: 2 с

  • Pouvoir de la vie · 생명의 권능ур. 22 · 90 с

    Даёт вам Benevolence на 20 с. В течение действия восстанавливает HP каждые 2 с вам и членам группы в радиусе 40 м.

  • Entrave · 속박ур. 22 · 60 с

    Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон земли до 4 врагам в радиусе 4 м от цели. С шансом 75 % обездвиживает на 10 с. С шансом 100 % обездвиживает NPC. 15 урона шкале Stagger

  • Rédemption · 구원ур. 22 · 150 с

    Вы неуязвимы к урону и статусам в течение 3 с. Не защищает от некоторых мощных атак. Не зависит от эффектов увеличения перезарядки. Эффекты Tenaciousness, Salvation, Barrier Spell и эффект Unstoppable нельзя применить в течение 30 с, если совмещение эффектов неуязвимости заблокировано.

  • Explosion de pouvoir · 권능 폭발ур. 22 · 60 с

    Наносит урон земли цели в радиусе 20 м. 50 урона шкале Stagger

  • 면죄ур. 22 · 90 с

    Снимает до 2 дебаффов и восстанавливает HP вам и членам группы в радиусе 40 м.

  • Voix de l'anéantissement · 파멸의 목소리ур. 22 · 60 с

    Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон земли до 4 врагам в радиусе 4 м от цели. Наносит урон каждую секунду и снижает получаемое врагом лечение и восстановление от HP-зелий на 60 % на 20 с.

  • Appel de résurrection · 소환 부활ур. 22 · 120 с

    Воскрешает павшего члена группы в радиусе 40 м от вас.

  • Châtiment de la Terre · 대지의 징벌ур. 22 · 30 с

    Наносит урон земли цели в радиусе 20 м и урон каждую секунду в течение 10 с. 20 урона шкале Stagger

  • Lumière de protection · 보호의 빛ур. 22 · 5 с

    Повышает усиление PvE-урона и устойчивость к PvE-урону на 10,5 %, а усиление PvP-урона и устойчивость к PvP-урону на 5,25 % для вас и находящихся рядом членов группы. Не суммируется с эффектом усиления урона умения Чародея [Undefeated Mantra]: действует только эффект умения более высокого уровня. Если уровни умений равны, применяется Undefeated Mantra.

  • Pouvoir de Yustiel · 유스티엘의 권능ур. 22 · 60 с

    Повышает устойчивость к PvE-урону на 20 % и к PvP-урону на 10 % на 10 с для вас и членов группы в радиусе 40 м. Не зависит от эффектов увеличения перезарядки.

  • Prière d'amplification · 증폭의 기도ур. 22 · 60 с

    Повышает атаку на 20 % на 10 с.

  • Sceau d'assaut · 강습 낙인ур. 22 · 120 с

    Выбирает цель в радиусе 20 м и наносит урон до 4 врагам в радиусе 4 м; с шансом 30 % обездвиживает. С шансом 100 % обездвиживает NPC. Повышает защиту максимум на 20 % пропорционально числу поражённых целей.

Пассивные (10)

  • Faveur chaleureuse · 따뜻한 가호ур. 1

    Повышает ваш макс. HP на 6 % и макс. MP на 7.

  • Faveur des Seigneurs Empyréens · 주신의 가호ур. 6

    Повышает ваш блок на 200 и восстанавливает HP при блоке. Перезарядка: 3 с

  • Grâce des Seigneurs Empyréens · 주신의 은총ур. 9

    Повышает ваш критический удар на 100, шанс двойного урона на 0,2 % и наносит дополнительный урон при попадании атаки по цели. Перезарядка: 1 с

  • Soins améliorés · 치유력 강화ур. 11

    Повышает ваше усиление лечения на 22,4 % от атаки.

  • Voile d'immortalité · 불사의 장막ур. 13

    Повышает вашу защиту на 2 % и сопротивление критическому удару на 100.

  • Régénération obstruée · 회복 차단ур. 15

    С шансом 7 % при попадании атаки снижает получаемое целью лечение на 32 % на 5 с. Перезарядка: 5 с

  • Prière de concentration · 집중의 기도ур. 17

    При HP 50 % или ниже создаёт защитный щит, поглощающий 424 урона, и повышает ваше усиление лечения на 20 % на 30 с. Перезарядка: 60 с

  • Grâce de la terre · 대지의 은총ур. 21

    Повышает ваше усиление критического урона на 10,5 % и меткость на 100.

  • Volonté de survie · 생존 의지ур. 23

    Повышает ваше сопротивление статусам на 17 %. Повышает устойчивость к PvE-урону на 12 % и к PvP-урону на 6 % на 5 с, когда на вас действует оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, заморозка или страх. Повышает сопротивление статусам на 10 % на 5 с при получении удара, пока на вас действует оглушение, сбивание с ног, подбрасывание, заморозка или страх (до 10 стаков). Перезарядка повышения устойчивости к урону: 60 с Перезарядка повышения сопротивления статусам: 1 с

  • Faveur éclatante · 찬란한 가호ур. 25

    Восстанавливает HP вам и членам группы в радиусе 40 м при попадании атаки. Перезарядка: 5 с

Ротации

Последовательности умений для каждой ситуации — по порядку.

Опенер на боссе подземелья (лечение и урон)

Подземелье и рейд, первые 10 секунд · Пулл босса экспедиции или рейда, танк на позиции, группа в радиусе 40 м.

  1. 1Light of RegenerationЛечение группы со временем на 30 с; применяйте заново при каждой готовности.
  2. 2Debilitating MarkУсиление урона босса −15 % со специализацией 12, защита −15 % со специализацией 8.
  3. 3Chain of TormentУстойчивость босса к урону −15 % (специализация 12): открывает Condemnation.
  4. 4Earth PunishmentCondemnation с гарантированным критом; Earth's Blessing для группы (не во время Power of the Storm Чародея).
  5. 5CondemnationБез перезарядки, пока критует (специализация 12).
  6. 6Divine AuraНеподвижна: размещайте её в 20 м от босса.
  7. 7Judgment ThunderЗаполнитель, затем Divine Punishment.
  8. 8BenevolenceДо первой фазы урона по области.

Цикл урона между лечениями (босс, одна цель)

Урон, бёрст по одной цели · Бой с боссом в подземелье или рейде, группа стабильна (HP выше 70 %), или элитный монстр при фарме.

  1. 1Earth PunishmentПри каждой готовности (30 с, 20 с эффекта на ступени 20).
  2. 2CondemnationСпамьте, пока он критует: по цели под Punishment перезарядки нет.
  3. 3Chain of TormentТолько когда эффект закончился.
  4. 4Debilitating MarkПри каждой готовности (10 с).
  5. 5Divine AuraПри каждой готовности, в пределах досягаемости босса.
  6. 6BoltПолностью заряженный: мощный удар и 35 урона шкале Stagger.
  7. 7Lightning Strike ScattershotВо время Stagger: −1 с ко всем вашим перезарядкам за попадание (специализация 16).
  8. 8Judgment ThunderЗаполнитель, запускает Divine Punishment.

Мощный удар с индикатором: защитить и вылечить группу

Лечение и защита · Атака по области с индикатором от босса подземелья или рейда.

  1. 1Yustiel's PowerДо удара: устойчивость +20 % (30 % на ступени 20) и щит на 10 % HP на 10 с.
  2. 2Light of RegenerationУже действует? Если нет — сейчас.
  3. 3Radiant RecoveryПосле удара: лечение и очищение всей группы в радиусе 40 м.
  4. 4Healing LightНа самых раненых союзников, до 3 применений со специализацией.
  5. 5AbsolutionЕсли у нескольких союзников по-прежнему мало HP или на них много дебаффов.
  6. 6BenevolenceЕсли фаза урона продолжается.

Союзник пал: боевое воскрешение (подземелье, рейд)

Лечение, воскрешение · Член группы умирает во время боя с боссом подземелья или рейда.

  1. 1Summon ResurrectionВоскрешает павших союзников в радиусе 40 м, рядом с вами.
  2. 2Radiant RecoveryСнова лечит всех.
  3. 3Light of RegenerationПродолжительное лечение воскрешённого союзника.
  4. 4Healing LightНа воскрешённого союзника, если у него по-прежнему меньше всего HP.

С Чародеем: применяйте Earth Punishment после Power of the Storm (подземелье)

Синергия группы, урон · Подземелье или рейд с Чародеем, использующим Power of the Storm.

  1. 1Earth PunishmentСразу после окончания Power of the Storm: Earth's Blessing не действует, пока он активен.
  2. 2CondemnationГарантированные криты по цели.
  3. 3Judgment ThunderЗаполнитель.

Прокачка и фарм: группа монстров

По области, в соло · Группа из 2–4 монстров при прокачке или соло-фарме.

  1. 1Debilitating MarkПоражает 4 врагов в радиусе 4 м от цели.
  2. 2Chain of TormentПомечает группу монстров: открывает Condemnation.
  3. 3Condemnation4 цели в радиусе 4 м.
  4. 4Divine AuraСпециализация на область: поражает монстров в радиусе 4 м от ауры.
  5. 5Judgment ThunderПо области, без перезарядки.
  6. 6Earth's RetributionЛКМ ради MP.

Дуэль на арене 1v1 (PvP, на истощение)

PvP, дуэль · Arena of Solitude или дуэль с игроком в Abyss, в вашей собственной экипировке.

  1. 1Debilitating MarkСпециализация 8: защита −15 % или шанс оглушения 20 %.
  2. 2Chain of TormentОткрывает Condemnation; специализация на сбивание с ног 20 %.
  3. 3Earth PunishmentCondemnation с гарантированным критом.
  4. 4CondemnationПостоянное давление.
  5. 5Light of RegenerationПродолжительное лечение, пока вы двигаетесь.
  6. 6Healing LightМежду атаками.
  7. 7SalvationНа их бёрст, а не раньше.
  8. 8DefianceДля контроля, предшествующего их бёрсту.

Арена 5v5, Abyss и поле боя: лечение в командном PvP

PvP, поддержка · Командный бой на Arena of Cooperation, в Abyss или на поле боя.

  1. 1Yustiel's PowerДо начала вражеской атаки, а не после.
  2. 2Light of RegenerationВсегда активен.
  3. 3Radiant RecoveryЛечение и очищение группы.
  4. 4Healing LightНа цель под фокусом.
  5. 5AbsolutionВолна дебаффов или несколько союзников с низким HP.
  6. 6SalvationЕсли вас фокусят; ступень 15: также союзник с наименьшим HP.
  7. 7Chain of TormentНа цель вашей команды между лечениями.
  8. 8Debilitating MarkСнижает урон вражеской цели.

Прокачка 1 → 45

Какие умения качать на каждом промежутке уровней и советы, как прокачаться быстро.

  1. Уровни 1–8

    Качайте Earth's Retribution (ЛКМ, восстанавливает MP) и Judgment Thunder (ПКМ) до максимума, допустимого на каждом пороге (умение получает не больше 1 уровня за каждые 3 уровня персонажа). Debilitating Mark (1), Divine Aura (3), Chain of Torment (4) и Lightning Strike Scattershot (5) появляются рано; Light of Regeneration (7) становится вашей регенерацией; Condemnation (8) открывает цикл Chain → Condemnation.

  2. Уровни 9–18

    Держите обе кнопки мыши на максимуме, затем Chain of Torment и Condemnation. Healing Light (10), Radiant Recovery (12) и Bolt (14) подключаются следом, затем Defiance (16). Пассивные умения: сначала Empyrean Lord's Grace (9) (Kim Horror через MMO Codex), затем Healing Enhancement (11). Доска Nezekan (Daevanion) — на 12 уровне.

  3. Уровни 19–25

    Первые специализации — на 19 уровне: Earth's Retribution, Judgment Thunder и Debilitating Mark достигают 8. Earth's Grace (21) можно поднять до 10 сразу после изучения (Kaeria), так же как Survival Willpower (23) и Radiant Benediction (25). Stigma — с 22 уровня: сначала Noble Aura, а Summon Resurrection на 1 уровне — для подземелий (aLuckyRO). Доска Zikel — на 20 уровне.

  4. Уровни 26–38

    Condemnation 8 (26), затем 10 (32); Healing Light 8 (28), Radiant Recovery 8 (30), Light of Regeneration 10 (31), Bolt 8 (32). Kaeria и MMO Codex ставят урон выше лечения при прокачке: в соло Целитель, который только лечит, убивает медленно. Доска Vaizel — на 30 уровне.

  5. Уровни 39–45

    Дополните лечение (Healing Light 10 на 34, Radiant Recovery 10 на 36) и пассивные умения оставшимися очками (Healing Enhancement 10 на 35, Immortal Veil 10 на 37). Доска Triniel — на 40 уровне, Azphel (PvP) — на 45. На 45 уровне готовьте групповой билд: Condemnation, Radiant Recovery и Healing Light около 16–20 за счёт Daevanion, колец и Arcana.

Советы по прокачке

  • Режим с выбором цели (AION 1) при прокачке: базовая атака продолжается между двумя умениями и восстанавливает MP (MMO Codex).
  • До 10 уровня хватает одного ряда панели: Chain of Torment, Debilitating Mark, Condemnation, Judgment Thunder (Kaeria).
  • Бюджет на 45 уровне: около 250 очков (258 с перьями Monolith по данным aLuckyRO). Предлагаемое распределение: три лечения, обе кнопки мыши и цикл Chain → Condemnation — до 10, остальные умения урона — до 8.
  • Выполняйте побочные задания: они дают очки Daevanion (доски на 12, 20, 30 и 40 уровнях).
  • Экипируйте Summon Resurrection с 22 уровня для подземелий при прокачке: камни воскрешения поначалу в дефиците (aLuckyRO).

PvP

Роль класса в PvP и как действовать против каждого противника.

Прежде всего хилер группы: отлично в 5v5 и в групповом Abyss (лечение, очищение, Salvation, воскрешение вне арены), слабо в дуэлях. В 1v1 он выигрывает измором (дебаффы, Condemnation, лечение), но испытывает трудности против классов ближнего боя с бёрстом и кайтеров (мнения корейцев, декабрь 2025 – апрель 2026). В Корее с 12.08 действует общий штраф к лечению 20 % в Abyss и на арене.

Против каждого класса

  • СтражОпасность

    • Они могут ответить на всё: притягивание, оглушения и блоки (DC Inside, декабрь 2025).
    • Держитесь вне радиуса их притягивания; приберегите Defiance для оглушения, предшествующего их бёрсту.
    • Voice of Doom (−60 % к лечению, на ступени 10 снимает щиты) — против их лечения и щитов.
  • ГладиаторОпасность

    • «Стихийное бедствие» для корейских Целителей: никогда не оставайтесь в радиусе их сближений.
    • Root, как только они приблизятся (75 %, 100 % на ступени 15), затем отойдите на 20 м.
    • Salvation — на их Rage Burst, Defiance — на их сбивания с ног.
  • УбийцаОпасность

    • Их опенер из скрытности может убить вас за 1–2 с (Inven): приберегите для него Salvation и Defiance.
    • Переживите опенер, затем Root и лечение: со временем преимущество возвращается к Целителю.
    • Yustiel's Power (щит 10 %) перед входом в опасную зону.
  • СтрелокОпасность

    • «Невозможно победить» для корейского Целителя (DC Inside, декабрь 2025): они кайтят вас с расстояния.
    • Прижимайтесь к препятствиям и навязывайте бой в пределах 20 м.
    • Снимайте их замедления и обездвиживания с помощью Radiant Recovery.
  • ВолшебникОпасность

    • Всё решает тайминг: Salvation — до их превращения или мощного заклинания (DC Inside).
    • Defiance снимает заморозку и страх.
  • ЗаклинательОпасность

    • Они построены вокруг уклонения, и убить их очень трудно (DC Inside, декабрь 2025): помогают специализации Chain of Torment и Debilitating Mark «Игнорирует блок и уклонение».
    • Defiance — против их страха; снимайте их Corrosion (−70 % к лечению).
  • ЦелительОпасность

    • Зеркальный матч: бой на истощение; исход часто решает Voice of Doom (−60 % к лечению и зельям).
    • Приберегите Salvation на момент после их Salvation.
  • ЧародейОпасность

    • Оба корейских лагеря сходятся: Целитель в невыгодном положении (гарантированные криты, очищение от ваших дебаффов, выносливость Чародея; Inven 26407).
    • Voice of Doom — против их лечения; не тратьте Defiance на их первое оглушение.

Советы по PvP

  • Отдельный пресет умений для PvP (другие Stigma и макрос).
  • Defiance (60 с, не сокращается): приберегите его для контроля, предшествующего бёрсту, а не для первого попавшегося.
  • Salvation (3 с иммунитета, 150 с): на ступени 15 защищает также союзника с наименьшим HP, на ступени 20 срабатывает сама при статусе типа Impact.
  • Survival Willpower (23, сразу до 10): сопротивление статусам +17 %, приоритетное PvP-пассивное умение.
  • На Arena of Cooperation (1 жизнь) Summon Resurrection бесполезна: берите Salvation или Absolution.
  • Voice of Doom (−60 % к лечению и зельям на 20 с) — против хилеров и классов с самолечением.

В группе

Что класс даёт группе и какие сочетания работают лучше всего.

Что даёт

  • Единственное классовое воскрешение: Summon Resurrection воскрешает павших союзников в радиусе 40 м (перезарядка 120 с; ступень 10: 3 с неуязвимости).
  • Лечение группы в радиусе 40 м с очищением: Radiant Recovery (12 с), Light of Regeneration (лечение со временем на 30 с, устойчивость +5 % со специализацией 16), Benevolence, Absolution (на ступени 10 очищает от всего).
  • Light of Protection: усиление PvE-урона и устойчивость на 10,5 % (до 20 % на 20 уровне) для группы, макс. HP +10 % на ступени 15; не суммируется с Undefeated Mantra.
  • Earth's Blessing (Earth Punishment): шанс двойного урона +5 % (ступень 10), затем атака и защита +5 % (ступень 15) для группы на 10 с (20 с на ступени 20); блокируется Power of the Storm.
  • Дебаффы на босса: Chain of Torment (устойчивость к PvE-урону −5 %, −15 % со специализацией 12) и Debilitating Mark (усиление PvE-урона −5 %, −15 % со специализацией 12; защита −15 % со специализацией 8).
  • Yustiel's Power: устойчивость к PvE-урону +20 % (30 % на ступени 20) и щит на 10 % HP на 10 с для группы.
  • Stagger: Bolt 20–35, Power Burst 50, Earth Punishment 20, Root 15.

Что нужно от группы

  • Страж, который удерживает босса: вы лечите и бьёте с 20–40 м.
  • Чародей ради его Sprint Mantra (скорость и выносливость) и его Healing Touch в качестве подстраховки; согласуйте Light of Protection ↔ Undefeated Mantra и Earth Punishment ↔ Power of the Storm.
  • Союзники в радиусе 40 м: у всех ваших групповых лечений такая дальность.
  • Тот, кто вас защитит: без вас воскрешения больше нет.

Сочетания

  • Чародей

    Дуэт «호치»: Чародей баффает и бьёт, вы лечите. Light of Protection и Undefeated Mantra не суммируются; Earth's Blessing не действует во время Power of the Storm: применяйте Earth Punishment заново сразу после него. Просите у него Sprint Mantra.

  • Страж

    Они удерживают босса и принимают мощные удары: Healing Light всегда выбирает самого раненого союзника, а Radiant Recovery приберегите для снятия их дебаффов.

  • Гладиатор

    Живучий боец ближнего боя (вампиризм), бьющий спереди рядом с танком: Light of Regeneration и Radiant Recovery покрывают обоих.

  • Убийца

    Хрупкий бёрст: приберегите Healing Light для него после его опенеров; Earth's Blessing (шанс двойного урона) усиливает его бёрст.

  • Волшебник

    Bahamut (TW, ноябрь 2025) включает Волшебника в паре с Целителем в лучший состав из 4 игроков; держитесь между бойцами ближнего боя и Волшебником, чтобы покрывать всех в радиусе 40 м.

  • Стрелок

    DPS дальнего боя: встаньте между бойцами ближнего боя и дальнобойными союзниками; ваши 40 м покрывают и тех, и других.

Частые ошибки

Самые дорогие ошибки по материалам гайдов и отзывам игроков.

  1. 1Ставить Light of Protection в макрос: это переключатель, цикл его выключает.
  2. 2Применять Condemnation без Chain of Torment на цели: он не сработает.
  3. 3Применять Earth Punishment во время Power of the Storm: Earth's Blessing не действует.
  4. 4Оставлять Light of Protection с Чародеем без согласования: один из двух баффов пропадает.
  5. 5Забывать заново применять Noble Aura после смерти или телепортации.
  6. 6Умирать: воскрешать больше некому, а в глобальной версии нет самовоскрешения.
  7. 7Использовать Lightning Strike Scattershot вне Stagger: он срабатывает только по цели в Stagger.
  8. 8Копить критический удар ради лечения: лечение не критует.
  9. 9Копировать корейский набор из 5–6 Stigma или порядок Daevanion для 8 досок: в глобальной версии 4 слота и 5 досок.
  10. 10Поднимать все умения до 10 при прокачке: бюджета в около 250 очков на 45 уровне не хватит.
  11. 11Тратить Absolution на лёгкую рану (перезарядка 90 с).
  12. 12Применять Yustiel's Power после мощного удара: оно снижает получаемый урон, а не лечит.
  13. 13Брать Summon Resurrection на Arena of Cooperation (1 жизнь).
  14. 14Использовать внешние макросы для мыши: в Корее за это наказывают, на европейских серверах это рискованно.
  15. 15Стоять в ближнем бою с боссом: ваши атаки достают на 20 м, а лечение — на 40 м.
  16. 16Следовать гайду старше 22.04 (Корея): лечение, Light of Protection и Noble Aura были переработаны.

Источники

Каждая рекомендация снабжена источником и датой.

Для этого гайда изучено источников: 44; самый свежий — от 2 октября 2026 г..

Источники

Этот гайд, подогнанный под вашего персонажа

Привяжите игрового персонажа: Aion2 Guide считает его официальную карточку, подберёт билд под вашу активность и покажет, что улучшать в первую очередь.

Создать персонажа