职业攻略 · AION 2 国际服
魔道星攻略
魔法书施法者:火系负责输出(Blaze、Firestorm、Hellfire、地面效果),冰系负责控制(减速、定身、冰冻)。范围伤害和大规模 PvP 表现出色,近身时脆弱,全靠冷却循环(Wish of Concentration)和 MP 运转。升级轻松,终局要求较高。
- 定位
- 魔法 DPS
- 武器
- Spellbook
- 攻击距离
- 远程
- 难度
- 前期 终局
攻略更新于 2026年10月2日

重点摘要
优势
- 远程范围伤害:大多数法术能在 20 m 外命中 4 个目标,还有三种效果会留在地面上(Fire Wall 1 × 10 m、Cold Storm 5 m、Bittercold Wind)。
- 出色的控制:减速、定身、冰冻、封印、变形和浮空;Frost、Bittercold Wind、Soul Freeze 和 Lumiel's Space 对怪物必定生效。
- 冷却循环:Blaze(5 秒)缩短 Wish of Concentration 的冷却,而 Wish of Concentration 会使所有冷却 −10 秒(16 级专精)。
- 大规模 PvP 与战场:凭借地面效果和群体控制,在韩国被评为 S 级(PvP 梯队汇总自 Inven)。
- 主动生存手段:Hibernation(5 秒免疫)、Steel Barrier(相当于最大 HP 16% 的护盾)、Arctic Armor 和 Defiance。
弱点
- 脆弱:在决斗中,装备相当时会输给守护星和治愈星,面对突进的近战职业也很吃力(Inven,2026 年 4 月)。
- 依赖不动的首领:必须移动时,地面效果和 Hellfire 的蓄力就会贬值(KR/TW 的 PvE 排行:C 级,2026 年 8 月 30 日)。
- MP:Grace of Enhancement 需要至少 25% 的 MP,Robe of Earth 和 Arctic Armor 的 Magic Displacement 需要至少 50%。
- 按键和条件繁多(Fire Mark、被冰冻的目标、失衡):韩国玩家说魔道星要“弹钢琴”。
- 对队伍的功能性很少:没有队伍增益,Delayed Explosion 也只提升自己的伤害。
需要了解的机制
- Fire Mark:每次命中的火系攻击都会施加该印记,持续 5 秒(自 KR 9 月 16 日更新起为 100%,国际服客户端中已有)。Blaze 只能命中带有印记的目标,且不再消耗印记:实际上每 5 秒就能放一次。
- Flame Arrow 是普通攻击(左键):Flame Arrow → Burst → Pyroclasm,+100/+100/+120 MP。12 级专精:Pyroclasm 触发时,火属性伤害提升 +5%,持续 10 秒(法语提示说明写的是“10% 持续 5 秒”;英语和韩语写的是 5% / 10 秒);16 级专精:Pyroclasm 会重置 Blaze。
- 冷却循环:Blaze 16 级专精(每次命中使 Wish of Concentration 冷却 −3 秒)→ Wish 16 级专精(所有冷却 −10 秒);Firestorm 12 级专精(每颗火球使 Hellfire 冷却 −2 秒);Flame Scattershot 16 级专精(失衡期间所有冷却 −1 秒);Ice Chain 12 级专精(使 Winter's Shackles 冷却 −1 秒)。
- 对怪物必定生效的控制:Frost 和 Assault Bombardment(冰冻)、Bittercold Wind(定身)、Soul Freeze(封印)以及 Lumiel's Space(浮空)对 NPC 必定命中。Frost Burst 只能命中被冰冻的目标,对免疫控制的目标(首领)有 7% 的触发几率。
- 减速与定身:Ice Chain、Winter's Shackles、Cold Storm、Bittercold Wind 和 Robe of Cold 都能减速或定身;之后 Cold Snap(被动技能)有 50% 的几率追加伤害。
- 失衡:Flame Scattershot 只能命中失衡状态的目标。失衡条伤害:Divine Burst 50,Hellfire 20 至 35,Soul Freeze、Glacial Smite、Curse: Tree 和 Cold Storm 各 20,Frost 和 Bittercold Wind 各 10。
- Hellfire 有 3 档蓄力(冷却 45 秒,16 级专精 −15 秒)。自 KR 4 月 29 日起,专精 2(持续伤害)的数值随蓄力档位为 40/100/200%。
- 地面效果:Embers(Fire Wall)与 Frostbite(Cold Storm)持续 10 秒(第 20 阶 +10 秒),对移动中的目标伤害更高;效果从首领身上消失时就要刷新。
- MP:Grace of Enhancement(PvE 伤害提升 +20%)需要至少 25% 的 MP;Robe of Earth(暴击)和 Arctic Armor(Magic Displacement:50% 的伤害由 HP 承担,10% 由 MP 承担)需要至少 50%。
- 主动技能专精:8 级有 3 个选项,12 级 1 个,16 级 1 个;槽位:1 个(8 级)、2 个(12 级)、3 个(20 级)。花费:升到 8 级需要 13 点,升到 10 级需要 21 点;再往上要靠 Daevanion(每个节点 +1,4 个 PvE 盘面上最多 +4)、戒指和 Arcana。
- 每提升 3 个角色等级,一个技能最多只能升 1 级,但 Grace of Enhancement(21 级)、Revitalization Contract(23 级)和 Vitality Evaporation(25 级)例外,它们学会后就能立刻升到 10 级(客户端数据表)。
- Stigma:22 级解锁,第 5/10/15/20 阶效果都会生效,升到第 20 阶需要 75 个碎片(每级 1/2/4/8 个);EU 为 4 个槽位(韩国为 5 至 6 个),没有第 25 阶。
- “自动攻击取消”(KR):在 Flame Arrow 之后立刻施放法术,可以砍掉它的收尾动作;自 8 月 26 日起(KR),所有技能都有最短取消时间。
推荐配装
每种玩法一个配装:核心技能、Stigma、目标属性与小技巧,并为每项建议附上可信度评级。
升级 1–45 级:火与冰的清怪
魔道星的升级全程在远程完成:用 Ice Chain 让怪群减速,冰冻它们(对怪物 100%),再用 Frost Burst 收尾,并接上火系法术。真正的限制是 MP:Flame Arrow 每次命中都会恢复一些,而 Fire Mark(自 KR 9 月 16 日更新起为 100%)让 Blaze 每 5 秒就能用一次。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.ATQ (améliorations d’arme, +5 au plus avant 45)
- 2.VIT de combat
- 3.PM et régénération des PM
- 4.PV
小技巧
- 重置精通点是免费的(KR),不像 Stigma:可以放心尝试各种专精。
- 先减速再出手:Cold Snap 会对被减速或被定身的目标追加伤害。
- 不要拉超过法术能命中的怪物数量:每个法术最多命中 4 个目标(提示说明)。
- 面对精英怪或剧情首领,在第一击之前先放 Delayed Explosion(Stigma):你的伤害在 4 秒内 +15%。
45 级单人刷怪:地面效果、冰冻与护盾
把怪群聚拢(带牵引的 Bittercold Wind),冰冻它们(Frost,对怪物 100%),再在 Fire Wall 和 Cold Storm 里把它们烧光。Steel Barrier 抵消失误;Blaze 和 Frost Burst 吸取 HP,Flame Arrow 恢复 MP。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.ATQ et Boost de DGT JcE
- 2.VIT de combat
- 3.Réduction du temps de recharge
- 4.PM et régénération des PM
- 5.PV et Tolérance aux DGT JcE
小技巧
- Embers 和 Frostbite 对移动中的目标伤害更高:如果怪群必须穿过地面效果,就只减速、不要定身。
- 自 5 月 13 日起(KR),Frost Burst 不再移除冰冻状态:目标会一直保持冰冻。
- 如果 MP 见底,先回到 Flame Arrow 和 Frost 的 MP 专精(+200 MP),再考虑调整其他内容。
5 人副本:远程火系 DPS
韩国和国际服攻略中的基准配装:四个输出类 Stigma,用 Blaze → Wish of Concentration 的循环缩短所有冷却,并把地面效果放在守护星控住首领的位置。你必须在射程内站位且不被打到:这是要求最高、但回报也最高的配装。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Précision
- 2.ATQ et Boost de DGT JcE
- 3.Réduction du temps de recharge
- 4.Coup puissant
- 5.Boost de DGT en ATQ frontale
- 6.VIT de combat
- 7.Boost de DGT CRIT
- 8.PM et régénération des PM
- 9.PV
小技巧
- 把 Fire Wall(1 × 10 m)横着铺在首领身上,而不是铺在你面前;把 Cold Storm 放在它活动范围的中间。
- 不要在无敌阶段之前一刻施放 Element Enhancement 或 Wish of Concentration:会被浪费。
- 把 Defiance(12 级专精:Tenacity +2 秒)留给首领的眩晕和击倒:韩国玩家认为它即使在 PvE 中也不可或缺。
- 面对会移动的首领,把 Hellfire 的冷却专精换成“变为可移动技能”(KR,9 月;ExpCarry)。
没有治愈星或还在摸索的 5 人副本:稳妥的 DPS
同样的 Blaze → Wish of Concentration 循环,但带两个防御类 Stigma:Steel Barrier(相当于 16% HP 的护盾,PvE 伤害耐受 +10%)和 Arctic Armor(PvE 伤害耐受 +20%,伤害分摊到 MP)。这就是 ExpCarry 的“防御型 PvE”和韩国的“稳定”配置;等战斗稳住之后,再切回 DPS 配装。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Précision
- 2.PV
- 3.Tolérance aux DGT JcE
- 4.ATQ et Boost de DGT JcE
- 5.PM
- 6.Réduction du temps de recharge
小技巧
- 没有治愈星就没人能在战斗中复活你:站得更靠后,宁可放弃一个输出窗口也不要死。
- Hibernation 无法抵挡某些强力攻击:不要把它留给你没测试过的固定脚本机制。
- Defiance 16 级专精在 Tenacity 期间提供 PvE 伤害耐受 +50%:相当于第二个保命按钮。
10 人团队副本(Ludra):地面效果、失衡与机动性
核心与副本配装相同,针对会移动的首领做了调整:可移动的 Hellfire,并在团队总是打不出失衡阶段时,留一个槽位给 Divine Burst(失衡值 50,魔道星的最高值)。在韩国,魔道星一旦需要大量移动就会落于下风:在这里,机动性比几个百分点的伤害更有价值。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Précision
- 2.ATQ et Boost de DGT JcE
- 3.Réduction du temps de recharge
- 4.Coup puissant
- 5.Boost de DGT en ATQ frontale
- 6.VIT de combat
- 7.Boost de DGT CRIT
- 8.PM et régénération des PM
- 9.PV
小技巧
- 在移动极多的 Sanctuary 中,用可移动的 Frost Burst 取代吸血专精(KR,9 月)。
- 待在治愈星所在的小队:魔道星是最脆弱的 DPS(Bahamut)。
- 失败的失衡阶段比一个伤害法术的代价更大:如果队伍缺少失衡输出,就留一发蓄满的 Hellfire 去打失衡条。
1v1 竞技场:控制、生存,然后爆发
在韩国,魔道星在决斗中的评级为 B 到 B+:只要扛过对手的开战,它就能赢。最强的单人竞技场魔道星(9 月 22 日)的基础配置是 Element Enhancement、Steel Barrier 和 Hibernation;再加上对近战收益最高的 Stigma Arctic Armor。先减速、定身、冰冻,只对被限制行动的目标放 Hellfire。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Précision JcJ et Précision
- 2.Taux d’altération d’état
- 3.RÉS aux altérations d’état
- 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.Coup puissant
小技巧
- 绝不要对没被控制的目标放蓄力 Hellfire:先等冰冻、定身、变形或浮空生效(Inven,2 月)。
- 把 Hibernation 留给敌人的爆发,而不是第一击;之后用 Remove Hibernation 可恢复 20% HP 并让你向后移动。
- Defiance 可以净化眩晕、击倒、浮空、抓取、冰冻和恐惧,但不能净化定身或减速。
- 面对装备相当的守护星或治愈星,韩国玩家认为这场决斗已经输了:不要硬拼,拖时间。
5v5 竞技场:控制与炮火支援
在团队中,魔道星不去找人决斗:它封印敌方治疗(Soul Freeze),削减其治疗量(Firestorm 专精 3:−60%,持续 5 秒),冰冻扑向队友的近战突进者,并把 Fire Wall 和 Cold Storm 铺在守护星聚拢敌方队伍的位置。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Précision JcJ et Précision
- 2.Taux d’altération d’état
- 3.RÉS aux altérations d’état
- 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.Coup puissant
小技巧
- 站在你方前排的后面:被抓住的魔道星是敌方队伍的理想目标。
- 把 Hibernation 留给针对你的开战,把 Defiance 留给随后的控制。
- Cold Storm 和 Fire Wall 对移动中的目标伤害更高:把它们放在敌人的撤退路线上。
单人 Abyss:谨慎的远程猎手
在 Abyss 中你可以自己挑选战斗:站在有退路的位置远程进攻,减速并冰冻,只对被控制的目标爆发,并留着 Hibernation 和 Defiance 在人群出现时逃生。Assault Bombardment(第 15 阶射程 30 m)可以抓住逃跑的人。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Précision JcJ et Précision
- 2.Taux d’altération d’état
- 3.RÉS aux altérations d’état
- 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.Coup puissant
小技巧
- 开战前一定要留好退路(地形、飞行、队友):魔道星没有传送技能;只有 Remove Hibernation 和 Curse: Tree 能让它向后移动(提示说明)。
- 不要追着逃跑的人冲进他的队伍:要么用 Assault Bombardment,要么放弃。
- 面对杀星,把 Hibernation 和 Defiance 留给他的起手:只要你活下来,就赢了(Inven,4 月)。
组队 Abyss 与大规模 PvP:范围炮火
这是魔道星大放异彩的舞台(KR:大规模 PvP 中评为“S”):站在阵线后方,用 Fire Wall 和 Cold Storm 封住要道,减速并冰冻人群,再用 Hellfire 轰击扎堆的敌人。在韩国,RvR 中 Element Enhancement、Fire Wall 和 Cold Storm 是固定选择。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Précision JcJ et Précision
- 2.Taux d’altération d’état
- 3.RÉS aux altérations d’état
- 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.Coup puissant
小技巧
- 不要为了多打一个敌人而往前走:你会同时失去治疗、目标和退路(ExpCarry)。
- 同一队伍里有两名魔道星:负责不同的区域,不要叠在同一处。
- KR 9 月 23 日的更新:Abyss 首领战期间,由一个共享增益取代队伍增益(护法星、治愈星……);在 EU 尚未确认。
10v10 战场:在目标点布置地面效果
国际服的新模式(Arena of Tactics,10v10,“Relic Chariot”,属性标准化)。目前还没有实战数据:我们参照韩国的 RvR,魔道星在战场中被评为 S 级。把地面效果铺在战车和要道上,控制运载者,用 Hibernation 扛过被多名玩家集火。
核心技能
Stigma
目标属性 此段文本仅提供法语版本。
- 1.Précision JcJ et Précision
- 2.Taux d’altération d’état
- 3.RÉS aux altérations d’état
- 4.PV et Tolérance aux DGT JcJ
- 5.Boost de DGT JcJ
- 6.Coup puissant
小技巧
- 围绕目标点作战:在战车上放一个 Cold Storm,比在一旁赢下一场决斗更有价值。
- 运送或守卫目标期间,把 Defiance 留给眩晕。
- 每周有三场对局计入奖励(国际服客户端):进入之前先设置好你的预设。
技能
国际服该职业的所有技能,包含习得等级与冷却时间。点击技能可查看完整资料页。
主动技能 (12)
Harpon de feu · 불꽃 작살1 级 · 5 秒
对 20 m 内的目标造成火属性伤害。 失衡条伤害 5
Chaîne de glace · 얼음 사슬1 级
选定 20 m 内的一个目标,对目标周围 4 m 内最多 4 名敌人造成水属性伤害,并使其减速,移动速度降低 40%,持续 5 秒。 失衡条伤害 2
Flèche de feu · 불꽃 화살1 级
对 20 m 内的目标造成火属性伤害,并恢复 100 MP。
Vent glacial · 혹한의 바람3 级 · 15 秒
选定 20 m 内的一个目标,在其所在位置召唤持续 2 秒的 Bittercold Wind。对 Bittercold Wind 周围 4 m 内最多 4 名敌人造成水属性伤害,并有 60% 的几率使其定身 3 秒。 对 NPC 目标有 100% 的几率造成定身。 失衡条伤害 10
Flamme explosive · 불꽃 폭발4 级 · 5 秒
对 20 m 内带有 Fire Mark 的目标造成火属性伤害,并恢复 100 MP。 失衡条伤害 7
Rafale de flammes · 화염 난사5 级
对 20 m 内处于失衡状态的目标造成火属性伤害。
Gel · 빙결7 级 · 30 秒
选定 20 m 内的一个目标,对目标周围 4 m 内最多 4 名敌人造成水属性伤害,并有 50% 的几率使目标冰冻 3 秒。 对 NPC 目标有 100% 的几率造成冰冻。 失衡条伤害 10
Entrave d'hiver · 겨울의 속박8 级 · 45 秒
选定 20 m 内的一个目标,对其 4 m 内最多 4 名敌人造成水属性伤害。使其减速 3 秒。
Gel explosif · 빙결 폭발10 级 · 10 秒
选定 20 m 内处于冰冻状态的一个目标,对目标周围 4 m 内最多 4 名敌人造成水属性伤害。攻击具有免疫控制效果的目标时,有 7% 的几率触发。 失衡条伤害 7
Vœu de concentration · 집중의 기원12 级 · 60 秒
使施放者的攻击力提升 10%、命中提升 100,持续 10 秒。
Feu de l'enfer · 지옥의 화염14 级 · 45 秒
选定 20 m 内的一个目标,对目标周围 4 m 内最多 4 名敌人造成火属性伤害。 最多 3 个蓄力等级 失衡条伤害 20–35
Dissipation de choc · 충격 해제16 级 · 60 秒
解除施放者身上的眩晕、击倒、浮空、抓取、冰冻与恐惧,并获得 Tenacity 5 秒。 Tenacity:赋予异常状态免疫 不受冷却缩减效果影响。
连锁技 (3)
Éclatement · 작렬
对 20 m 内的目标造成火属性伤害,并恢复 100 MP。
Onde de givre · 냉기 파동
选定 20 m 内的一个目标,对目标周围 4 m 内最多 4 名敌人造成水属性伤害。 失衡条伤害 2
Fournaise · 열화
对 20 m 内的目标造成火属性伤害,并恢复 120 MP。
Stigma (13)
동면22 级 · 180 秒
使施放者获得 Hibernation,持续 5 秒。Hibernation 生效期间,施放者免疫伤害和状态效果。 在 Hibernation 生效期间使用 [Remove Hibernation],会立即解除该效果,恢复 20% 最大 HP,并使施放者向后移动。 无法抵挡某些强力攻击,且不受冷却增加效果影响。
Âme immobilisée · 영혼 동결22 级 · 60 秒
对 20 m 内的目标造成水属性伤害,有 75% 的几率使其陷入封印,持续 5 秒。 对 NPC 目标有 100% 的几率造成封印。 失衡条伤害 20
Coup puissant glacial · 빙하 강타22 级 · 90 秒
选定 20 m 内的一个目标,对目标周围 4 m 内最多 4 名敌人造成水属性伤害。 失衡条伤害 20
Malédiction : Arbre · 저주: 나무22 级 · 90 秒
将 20 m 内的一个目标变成树,持续 10 秒,使其火属性耐受降低 20%,同时施放者向后移动。目标受到攻击时,变形会被解除。 失衡条伤害 20
Barrière d'acier · 강철 보호막22 级 · 60 秒
获得一个相当于最大 HP 16% 的护盾,持续 60 秒。护盾持续期间,PvE 伤害耐受提升 10%,PvP 伤害耐受提升 5%,效果结束时恢复 300 耐力。
Tempête de givre · 냉기 폭풍22 级 · 60 秒
选定 20 m 内的一个目标并造成水属性伤害,使其 5 m 内最多 4 名敌人减速。在目标所在位置召唤 Cold Storm,持续 7 秒,造成 Frostbite。 Frostbite:每 1 秒受到水属性持续伤害,持续 10 秒。目标移动时,持续伤害量会增加。 失衡条伤害 20
Armure arctique · 빙설의 갑주22 级 · 90 秒
使施放者的 PvE 伤害耐受提升 20%、PvP 伤害耐受提升 10%,并在 10 秒内,使从 7 m 内攻击施放者的敌人有 5% 的几率陷入冰冻 3 秒。持续期间,MP 在 50% 以上时获得 Magic Displacement。 Magic Displacement:施放者受到的伤害会被分摊,其中 50% 由 HP 承担,10% 由 MP 承担。 不受冷却增加效果影响。
Espace de Lumiel · 루미엘의 공간22 级 · 90 秒
选定 20 m 内的一个目标,对目标周围 4 m 内最多 4 名敌人造成伤害,并有 75% 的几率使其浮空 3 秒。 对 NPC 目标有 100% 的几率造成浮空。
Explosion à retardement · 지연 폭발22 级 · 30 秒
4 秒后对 20 m 内的目标造成火属性伤害。延迟期间,目标受到施放者的伤害增加 15%。
Explosion sacrée · 신성 폭발22 级 · 60 秒
对 20 m 内的目标造成火属性伤害。 失衡条伤害 50
Rideau de feu · 불의 장벽22 级 · 60 秒
在 20 m 内目标所在位置召唤持续 3 秒的 Fire Wall。对 Fire Wall 范围(1x10m)内最多 4 名敌人造成火属性伤害,并施加 Embers,持续 10 秒。 Embers:每 1 秒受到火属性持续伤害,持续 10 秒。目标移动时,持续伤害量会增加。
Amélioration des éléments · 원소 강화22 级 · 60 秒
使施放者的火属性攻击提升 20%、水属性攻击提升 20%,持续 10 秒。
Bombardement d'assaut · 강습 폭격22 级 · 120 秒
选定 20 m 内的一个目标,对其 4 m 内最多 4 名敌人造成伤害,并有 30% 的几率使其冰冻 3 秒。 对 NPC 目标有 100% 的几率造成冰冻。 防御力按命中的目标数提升,最高 20%。
被动技能 (10)
Marque de feu · 불의 표식1 级
命中火属性攻击时施加 Fire Mark,持续 5 秒。 Fire Mark:处于 Fire Mark 状态时受到火属性伤害,有 20% 的几率受到额外伤害。 冷却时间:1 秒
Robe de la terre · 대지의 로브6 级
最大 MP 提升 7%,MP 自然恢复提升 5。MP 在 50% 以上时,暴击提升 105。
Invocation de givre · 냉기 소환9 级
攻击处于减速状态的目标时,有 50% 的几率造成额外伤害。 冷却时间:1 秒
Robe de flamme · 불꽃의 로브11 级
使施放者的命中提升 100、PvE 伤害提升 1%、PvP 伤害提升 0.5%、强击几率提升 0.2%。
Drain de vitalité · 정기 흡수13 级
异常状态类与精神类几率提升 10.7%,并在攻击命中时恢复 MP。 冷却时间:1 秒
Grâce de résistance · 저항의 은혜15 级
使施放者的精神类抗性与冲击类抗性提升 11.2%。
Robe de givre · 냉기의 로브17 级
使施放者的防御力提升 1%、暴击抗性提升 55;被敌人攻击时,使该敌人减速,移动速度降低 25%,持续 2 秒。 冷却时间:10 秒
Grâce d'amélioration · 강화의 은혜21 级
施放者 MP 在 25% 以上时,PvE 伤害提升 20%、PvP 伤害提升 10%,并且攻击命中时有 50% 的几率造成伤害。 冷却时间:1 秒
Pacte de revitalisation · 회생의 계약23 级
使施放者的异常状态抗性提升 17%。处于眩晕、击倒、浮空、冰冻或恐惧状态时受到攻击,异常状态抗性提升 10%,持续 5 秒(最多 10 层)。 HP 降到 10% 以下时,立即恢复 35% 最大 HP。 治疗冷却时间:60 秒 异常状态抗性冷却时间:1 秒
Évaporation de vivacité · 생기 증발25 级
命中时,若目标 HP 高于 70%,则造成伤害。 冷却时间:1 秒
技能循环
各种情境下的技能施放顺序。
首领起手(副本、团队副本)
前 10 秒的爆发 · 拉副本或团队副本的首领,守护星已就位。
- 1
Delayed Explosion在坦克第一击之前一刻使用:不会吸引仇恨(KR,3 月);你的伤害在 4 秒内 +15%。 - 2
Element Enhancement火与水 +20%,持续 10 秒(20 级为 20 秒)。 - 3
Fire Wall1 × 10 m 的线:横穿首领。 - 4
Cold Storm5 m 范围持续 7 秒,Frostbite 持续 10 秒。 - 5
Bittercold Wind大量的重复伤害;定身对免疫的首领无效。 - 6
Winter's Shackles专精 3:PvE +20%,持续 5 秒:即 Hellfire 的窗口。 - 7
Hellfire首领不移动时完全蓄力,否则只蓄 1 档。 - 8
Wish of Concentration16 级专精:所有正在冷却的技能 −10 秒(KR:“重置”)。 - 9
Blaze火系攻击之后始终可用(Fire Mark 100%)。 - 10
Firestorm12 级专精:每颗火球使 Hellfire 冷却 −2 秒。
单体循环:Blaze、Firestorm、Flame Arrow
两个爆发窗口之间 · 首领或精英怪稳定不动,长冷却技能正在冷却。
- 1
Flame Arrow按住左键或使用锁定模式:提供 MP 和 Fire Mark。 - 2
Blaze冷却一好就用(5 秒)。 - 3
Firestorm冷却一好就用(5 秒)。 - 4
Bittercold Wind每 15 秒一次。 - 5
Delayed Explosion与 Bittercold Wind 紧贴着使用:先 Wind 再 Explosion,动作更流畅(KR)。 - 6
Winter's Shackles冷却一好就用(16 级专精为 30 秒),在 Hellfire 之前一刻。 - 7
Hellfire在 Winter's Shackles 的加成结束前(5 秒)。
爆发窗口(每 60 秒)
Element Enhancement 已就绪 · 首领稳定不动,Element Enhancement、Fire Wall 和 Cold Storm 再次就绪。
- 1
Element Enhancement - 2
Fire Wall续上 Embers;专精 5:对被命中的目标造成额外伤害。 - 3
Cold Storm续上 Frostbite。 - 4
Bittercold Wind - 5
Delayed Explosion - 6
Winter's Shackles - 7
Hellfire按窗口情况决定蓄力档位。 - 8
Wish of Concentration在大冷却技能之后(16 级专精);没有 16 级专精时,则在爆发前一刻(ExpCarry)。 - 9
Blaze - 10
Firestorm
打空失衡条,再趁失衡猛攻
失衡窗口 · 首领带有可见的失衡条。
- 1
Bittercold Wind在该阶段开始前一刻(KR:Cold Snap 和 Flame Scattershot 的伤害更高)。 - 2
Winter's Shackles - 3
Delayed Explosion - 4
Hellfire蓄力 3 档:失衡值 35。 - 5
Divine Burst失衡值 50(如果已装备)。 - 6
Cold Storm失衡值 20。 - 7
Flame Scattershot失衡一开始就用:必定多段攻击,每次命中所有冷却 −1 秒。 - 8
Element Enhancement如果已就绪。 - 9
Blaze - 10
Firestorm
怪群(升级、刷怪)
范围、冰冻与吸血 · 升级或刷怪时遇到 3 或 4 只怪物组成的怪群。
- 1
Steel Barrier拉怪之前(22 级起)。 - 2
Ice Chain使 4 个目标减速 40%:触发 Cold Snap。 - 3
Bittercold Wind把怪群拉到中央并定身(对怪物 100%)。 - 4
Frost对怪物 100% 冰冻。 - 5
Fire Wall - 6
Cold Storm - 7
Hellfire速度或可移动专精。 - 8
Frost Burst对被冰冻的目标使用;由 Frost 重置。 - 9
Blaze - 10
Firestorm
恢复 MP
MP 低于 25% · 长时间战斗或刷怪时 MP 偏低。
- 1
Flame Arrow完整连锁:+100/+100/+120 MP;8 级专精第 1 项:+20%。 - 2
Blaze+100 MP;8 级专精第 2 项:+50%。 - 3
Frost8 级专精第 1 项:+200 MP。 - 4
Delayed Explosion5 级:+200 MP。 - 5
Flame Scattershot8 级专精第 2 项:失衡期间 +120 MP。
扛过首领的机制
PvE 中的防御 · 有预警的重击、你不熟悉的机制、没有治愈星的队伍。
- 1
Steel Barrier在有预警的重击之前使用:相当于 16% HP 的护盾,PvE 伤害耐受 +10%。 - 2
Arctic Armor用在另一个危险时段;MP ≥ 50% 时有 Magic Displacement。 - 3
Defiance用于应对眩晕、击倒、冰冻或恐惧;16 级专精:Tenacity 期间 PvE 伤害耐受 +50%。 - 4
Frost Burst8 级专精第 1 项:对被冰冻的目标 7% 吸血。 - 5
Blaze8 级专精第 1 项:3% 吸血。 - 6
Hibernation如果已装备:5 秒免疫,之后用 Remove Hibernation 恢复 20% HP 并击退。
PvP:先控制,再爆发(决斗)
决斗、1v1 竞技场 · 竞技场决斗,或在 Abyss 中遇到落单的玩家。
- 1
Element Enhancement - 2
Ice Chain40% 减速。 - 3
Bittercold Wind60% 几率定身;8 级专精第 3 项:牵引。 - 4
Frost50% 几率冰冻(带 12 级专精时对玩家 +25%),持续 3 秒(16 级专精 +1 秒)。 - 5
Frost Burst对被冰冻的目标使用;12 级专精:必定暴击。 - 6
Hellfire只对被冰冻、被定身或被变形的目标蓄力。 - 7
Firestorm8 级专精第 3 项:受到的治疗 −60%,持续 5 秒。 - 8
Blaze - 9
Wish of Concentration重新衔接 CC 和法术。
团队 PvP:封印、削减治疗、冰冻
5v5 竞技场 · 竞技场中的团战。
- 1
Element Enhancement - 2
Soul Freeze对敌方治疗施加封印:75%,20 级时 +25%。 - 3
Firestorm对队伍集火的目标,使其受到的治疗 −60%,持续 5 秒。 - 4
Bittercold Wind把敌人牵引到队友的地面效果范围和攻击范围内。 - 5
Frost冰冻敌方队伍。 - 6
Hellfire对被控制的人群使用。 - 7
Blaze - 8
Hibernation敌方队伍冲向你时。
大规模 PvP:范围炮火
组队 Abyss、战场 · Abyss 中的团战,或战场目标点的团战。
- 1
Steel Barrier在被发现之前。 - 2
Element Enhancement - 3
Fire Wall横在路径或推车上。 - 4
Cold Storm放在敌方队伍中间。 - 5
Bittercold Wind牵引并定身。 - 6
Frost - 7
Hellfire对扎堆的人群使用。 - 8
Wish of Concentration - 9
Blaze
PvP:扛过突进
近战职业贴上了你 · 剑星、杀星或守护星向你开战。
- 1
Arctic ArmorPvP 伤害耐受 +10%(20 级时再 +10%),对 7 m 内的攻击者有 5% 几率冰冻。 - 2
Ice Chain减速。 - 3
Bittercold Wind先定身,再拉开距离。 - 4
Defiance用于应对眩晕或击倒;8 级专精第 1 项:接续 [Curse: Old Tree]。 - 5
Hibernation用于应对爆发:5 秒免疫。 - 6
Hibernation再按一次:恢复 20% HP 并击退。 - 7
Frost用 Frost 完成脱离。
升级 1 → 45
每个等级区间该优先提升哪些技能,以及快速升级的技巧。
1 至 8 级
在允许的最高等级处,把 Flame Arrow(左键,恢复 MP)和 Ice Chain(右键,减速)升满——每提升 3 个角色等级,一个技能最多只能升 1 级——然后是 Firestorm。Bittercold Wind(3 级)可以定身怪群;Blaze(4 级)对带印记的目标每 5 秒触发一次,任何火系攻击都会施加印记。Flame Scattershot(5 级)只对失衡状态的目标有用;Frost(7 级)对怪物 100% 冰冻;Winter's Shackles 在 8 级到手。
9 至 18 级
让左右键技能始终保持满级。Frost Burst(10 级)用来收掉被冰冻的目标:每波怪群都打 Frost → Frost Burst 连招(MMO Codex)。Wish of Concentration(12 级)和 Hellfire(14 级)一到手就要升级,Defiance 在 16 级。被动技能:Robe of Flame(11 级),MP 不够时再加 Absorb Essence(13 级)。12 级时开启 Nezekan 盘面。
19 至 25 级
19 级时获得第一批专精(Flame Arrow、Ice Chain 和 Firestorm 升到 8 级):MP 恢复量 +20%、技能速度 +20%。Grace of Enhancement(21 级)和 Vitality Evaporation(25 级)可以直接升到 10 级:请留一些点数。22 级获得 Stigma(先 Element Enhancement,然后是 Fire Wall、Cold Storm、Steel Barrier)。Bittercold Wind 在 21 级升到 8 级,Blaze 在 22 级。20 级时开启 Zikel 盘面。
26 至 38 级
Blaze 和 Bittercold Wind 升到 10 级(分别在 28 级和 27 级),Wish of Concentration 在 30 级升到 8 级(选“攻击力额外 +10%”专精),36 级升到 10 级,Hellfire 在 32 级升到 8 级,38 级升到 10 级。Winter's Shackles 在 26 级升到 8 级(选 PvE +20% 专精),Defiance 在 34 级(选恢复 20% HP 专精)。30 级时开启 Vaizel 盘面。
39 至 45 级
把 Robe of Flame(35 级升到 10 级)和 Fire Mark 升完,然后是便利型被动技能。40 级开启 Triniel 盘面,45 级开启 Azphel(战斗水晶,PvP)。45 级时重置精通(韩国免费),切换到副本配装:优先 Blaze、Firestorm、Wish of Concentration 和 Hellfire,先升到 12 级,再升到 16 级。
升级技巧
- 切换到锁定模式(AION 1):普通攻击会自己穿插在法术之间(aLuckyRO,转引自 MMO Codex)。
- 45 级之前,武器和饰品不要强化到 +5 以上(Failure Guild、MMO Codex)。
- 为 Grace of Enhancement(21 级)和 Vitality Evaporation(25 级)留好点数,它们可以立刻升到 10 级。
- aLuckyRO 的“刚满 45 级”配装(MMO Codex,9 月 16 日)让 Blaze 保持 1 级:在上线版本的客户端中,每次火系攻击都会施加 Fire Mark,所以应该把它升上去。
- 打剧情首领时,带一个失衡类 Stigma(Divine Burst,50)能加快失衡窗口的到来;Hibernation 可以帮你躲过致命的机制。
- 魔道星先减速再出手:每波怪群都先用 Ice Chain,剩下的交给 Cold Snap。
PvP
这个职业在 PvP 中的定位,以及面对各个对手的打法。
炮火支援与控制者:在大规模战争和战场中表现出色(地面效果、冰冻、定身、封印),与守护星组队时表现不错,在决斗中偏弱(韩国为 B 到 B+),只有扛过第一轮开战才能获胜。装备相当时,守护星和治愈星在 1v1 中被认为是无法战胜的(Inven,4 月)。
对阵各职业
剑星威胁度 - 韩国最强的 1v1 职业:把 Arctic Armor 留给他们的逼近,把 Hibernation 留给他们的 Rage Burst。
- 他们有 3 秒免疫(Tenaciousness):你的 CC 要在免疫结束后施放,而不是期间。
- 在他们贴上来之前先减速、定身;用 Defiance 应对他们的击倒。
守护星威胁度 - 装备相当时被认为无法战胜(Inven,4 月):20 m 的牵引、眩晕、护盾。
- 不要把爆发浪费在他们的护盾上;拉开距离,或者在 Abyss 中避免这场决斗。
- 在团队中,他们负责钉住你的目标:是你最好的盟友。
治愈星威胁度 - 装备相当时死不了(治疗、Salvation、高抗性)。
- 在你爆发期间使用 Soul Freeze(封印)和 Firestorm 专精 3(受到的治疗 −60%)。
- 如果战斗拖得很久又占不到优势,就脱离战斗。
杀星威胁度 - 他们能在隐身起手时直接把你秒掉:把 Hibernation 和 Defiance 留给这一刻。
- 如果你扛过了起手,就赢了(Inven,4 月):减速、冰冻,然后爆发。
- Arctic Armor 有时会冻住近战攻击者(5%)。
弓星威胁度 - 据一位 KR 魔道星说,这是最难对付的对手(6 月);另一位则认为“势均力敌”(4 月)。
- 他们会风筝并布置陷阱:躲在障碍物后面作战,等他们停下来射击时再用 Bittercold Wind 和 Frost。
- 要有足够的命中:弓星会堆闪避。
精灵星威胁度 - 恐惧、召唤精灵和 Corrode:Defiance 可以净化恐惧。
- 对方增益生效期间避免战斗(Inven,4 月)。
- 在他们的召唤精灵被控制或离得很远时击杀他们。
护法星威胁度 - 据 KR 魔道星说势均力敌(4 月);韩国护法星则说装备成型后他们是更占优势的一方。
- 躲开他们的 Marchutan's Wrath,然后在他们的防御增益期间风筝。
- 他们会治疗和净化:把 Firestorm 专精 3(受到的治疗 −60%)留到你的爆发窗口。
魔道星威胁度 - 镜像对决:先命中的 CC 往往决定胜负。
- 把 Defiance 留给他们的 Frost,把 Hibernation 留给他们蓄满的 Hellfire。
- Arctic Armor 只会冻住 7 m 内的攻击者:对远程攻击没用。
PvP 小技巧
- 准备一套单独的 PvP 预设(技能、专精、Stigma):在韩国重置精通是免费的,重置 Stigma 则不是。
- 命中高于一切:被闪避或抵抗的 CC 会让你输掉这场战斗。Absorb Essence 也能提高你施加异常状态的几率。
- 蓄力 Hellfire 只对被冰冻、被定身、被变形或浮空的目标使用。
- 不要把 Hibernation、Defiance 或护盾类技能放进宏。
- Curse: Tree 会在受到攻击时解除;20 级时,即使变形被打破,其减益效果依然保留。由于玩家有抗性,对真人的 CC 成功率很低:不要把整套配装都围绕它来搭(KR Naver 博客)。
- 大规模战争:站在阵线后方、治疗的范围内;魔道星在那里最能发挥价值。
- 自 7 月 8 日起(KR),所有职业的 PvP 伤害 −30%:战斗更久,要管理好你的 MP。
- 威胁度数值是编辑综合整理的结果(Inven 与 Bahamut 的反馈),并非统计数据。
组队
这个职业能为队伍带来什么,以及合适的搭配。
能带来什么
- 远程范围 DPS:大多数法术能在 20 m 外命中 4 个目标,还有三种地面区域会持续存在(Fire Wall 1 × 10 m、Cold Storm 5 m、Bittercold Wind)。
- 控制小怪:Bittercold Wind(定身)、Frost、Soul Freeze(封印)、Lumiel's Space(浮空)和 Assault Bombardment 对 NPC 的成功率为 100%(提示说明)。
- 失衡:Divine Burst 50(该职业的最高值)、Hellfire 20 至 35,另有多个 Stigma 为 20。
- 没有队伍增益:Element Enhancement、Wish of Concentration、Steel Barrier 和 Arctic Armor 都只对自己生效;Delayed Explosion 只提升你自己的伤害(+15%)。
- Curse: Tree 使目标的火属性耐受降低 20%(主要在 PvP 中有用)。
需要队伍提供什么
- 能把首领钉住的守护星:你的地面效果和 Hellfire 蓄力都依赖于此。
- 护法星:Power of the Storm(战斗速度、冷却)以及用于调整站位的 Sprint Mantra;在韩国,这时你要手动施放 Wish of Concentration。
- 治愈星:提供治疗、净化与复活;魔道星是最脆弱的 DPS。
- 弓星:他们的目标标记(暴击抗性 −300,防御力 −15%)和 Bow of Blessing(暴击 +200、命中 +100、多段攻击、强击几率 +7%)能让整个队伍受益(Inven 分析,3 月)。
搭配
守护星钉住首领并聚拢小怪(Poach):你的地面效果始终罩在目标身上。无论在 PvE 还是团队竞技场,都是魔道星的最佳搭档(KR 4v4 中有守护星时被评为 S 级)。
剑星在近战中接下小怪并保护你;增益不冲突。
杀星单体爆发,与你的地面效果互补;他们从护法星的 Storm 中获得的收益比你更大。
弓星他们的减益和队伍增益(Bow of Blessing)能为你的法术服务;两个远程 DPS:你们每个人都要留好自己的后撤线路。
魔道星两名魔道星:没有记录在案的冲突(印记和 Delayed Explosion 都是个人效果)。在韩国,队伍中存在 Cold Storm 等级错误,需要把等级对齐(9 月):需在 EU 确认。
精灵星另一名施法者;他们的召唤精灵和恐惧能与你的 CC 互补。
治愈星治疗、净化、复活:在高难度内容中不可或缺。在台湾,魔道星 + 治愈星是 4 人队伍的标准搭档(Bahamut)。
护法星Power of the Storm(战斗速度、冷却)和 Sprint Mantra;在 Storm 期间手动施放 Wish of Concentration(KR,9 月)。
常见错误
从攻略与玩家经验中整理出、代价最高的错误。
- 1照搬带有 5 或 6 个 Stigma 或 25 级阶级的 KR 配装:在 EU,只有 4 个槽位,上限为 20 级。
- 2照着 9 月 16 日之前的攻略来玩:把 Blaze 搁在一边,把 Flame Arrow 12 级专精理解为“施加 Fire Mark”。
- 3把 Ice Chain、Winter's Shackles 或 Wish of Concentration 当成 Stigma:它们其实是精通技能。
- 4以为 16 级就有三个专精:第 3 个槽位要到 20 级才开放。
- 5把 Defiance、Hibernation、Steel Barrier 或 Arctic Armor 放进宏。
- 6在无敌阶段或移动阶段之前一刻,用掉 Element Enhancement、Wish of Concentration 或一发蓄力 Hellfire。
- 7把 Fire Wall(1 × 10 m 的线)或 Cold Storm 放在首领不会停留的位置。
- 8MP 掉到 25% 以下:Grace of Enhancement(PvE +20%)会失效;掉到 50% 以下,Robe of Earth 和 Arctic Armor 的 Magic Displacement 也会失效。
- 9在失衡之外施放 Flame Scattershot,或对没被冰冻的目标使用 Frost Burst。
- 10对能自由移动的玩家蓄力 Hellfire。
- 11在 PvP 中受到第一击时就用 Hibernation,而不是留给敌人的爆发。
- 12以为 Delayed Explosion 能帮到队伍:增伤只对你自己的伤害生效。
- 13在准备好之前就攻击被 Curse: Tree 变形的目标:变形会在受到攻击时解除。
- 14轻信 Steel Barrier 同步到的提示说明(“0.01%”):护盾实际相当于最大 HP 的 16%。
来源
每项建议都附有来源与日期。
本攻略参考了 49 个来源;最新的一个来自 2026年10月2日。
- NCSOFT – CDN officiel des ressources du jeu (icônes des compétences) 2026年10月2日官方来源可信度 5/5
- NC – guide officiel KR, présentation de la classe (마도성) 2025年11月17日官方来源可信度 5/5
- NC – note de mise à jour KR du 30/09/2026, infobulles du Sorcier (traduction AION2 Hub) 2026年9月30日官方来源可信度 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 23/09/2026 (copie Inven) 2026年9月23日官方来源可信度 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 16/09/2026, Marque de feu à 100 % (traduction AION2 Hub) 2026年9月16日官方来源可信度 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 26/08/2026 (traduction AION2 Hub) 2026年8月26日官方来源可信度 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 12/08/2026 (traduction AION2 Hub) 2026年8月12日官方来源可信度 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 29/07/2026 (traduction AION2 Hub) 2026年7月29日官方来源可信度 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 22/07/2026 (traduction AION2 Hub) 2026年7月22日官方来源可信度 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 15/07/2026 (traduction AION2 Hub) 2026年7月15日官方来源可信度 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 08/07/2026 (traduction AION2 Hub) 2026年7月8日官方来源可信度 4/5
- NC – note de mise à jour KR du 01/07/2026, Chapitre 1 (traduction AION2 Hub) 2026年7月1日官方来源可信度 4/5
为你的角色量身打造的攻略
绑定你的游戏角色:Aion2 Guide 会读取其官方角色资料,挑选适合你玩法的配装,并告诉你该优先改善什么。