クラスガイド

AION 2の全8クラス

Globalサーバーの全クラスの役割、武器、難易度、強みを、コンテンツ別のビルドとともに紹介します。クラスを開くと、ビルド、スキル、ローテーション、レベリング、PvP、避けたいミスまで載った完全ガイドを読めます。

  • AION 2のクラス「チャンター」

    チャンター

    サポート・近接DPS

    杖を扱う近接ハイブリッドです。パーティ全体を強化するマントラ、サブヒール、状態異常の解除に加え、近接でも20mの距離でも安定したダメージを出せます。パーティで「断られない」クラスで、予算が少なくても十分に活躍できます。

    • 需要の高いパーティバフ(速度、クールタイム、ダメージ、耐性)
    • サブヒールと状態異常の解除
    武器
    Staff
    射程
    近接・遠距離
    難易度
    序盤
    終盤

    8ビルド · 44スキル · 48件の出典ガイドを読む

  • AION 2のクラス「グラディエーター」

    グラディエーター

    近接DPS・サブタンク

    大剣を扱うブルーザーです。突進して敵をノックダウンさせ、地面に叩きつけ、攻撃しながら回復します。レベリングが楽で決闘にも強い一方、エンドコンテンツでは要求が高くなります(Rage Burstのウィンドウ、正面からの攻撃、MP管理、モーションキャンセル)。

    • レベリングと周回が非常に快適:4体への範囲ダメージと、複数のHP吸収効果があります。
    • 1対1の決闘に強い:接近スキル(20m)、ノックダウンの連携、Tenaciousness(3秒間の無敵)、状態異常の解除。
    武器
    Greatsword
    射程
    近接
    難易度
    序盤
    終盤

    11ビルド · 46スキル · 90件の出典ガイドを読む

  • AION 2のクラス「テンプラー」

    AION 2で唯一の本格的なタンク:剣と盾、挑発、CC、パーティ向けのシールド、そしてブロックするたびに付くパーティ全体のダメージバフ(Fury)。2026年8〜9月の韓国での再設計(数値はすでにGlobalクライアントに入っています)以降、ダメージの軸はJudgmentで、盾スキルでそのウィンドウを開きます。パーティではいつでも歓迎されますが、ソロは遅めです。

    • パーティでは常に需要があります:Globalの5人パーティと10人レイドで、唯一の本格的なタンクです。
    • 非常に打たれ強く、ミスにも寛容です:Warding、Second Skin、Guarding Seal、最大HPに応じて強くなるシールド。
    武器
    Sword + Guard
    射程
    近接
    難易度
    序盤
    終盤

    12ビルド · 40スキル · 73件の出典ガイドを読む

  • AION 2のクラス「クレリック」

    クレリック

    ヒーラー

    メイスを扱うメインヒーラーで、味方を蘇生できる唯一のクラスです。40mまで届くヒール(Radiant Recovery、Healing Light、Light of Regeneration)でパーティを回復し、バフ(Light of Protection、Earth’s Blessing)で強化しつつ、ヒールの合間にChain of Torment → Condemnationのループで、20mから本格的なダメージも出せます。操作は簡単ですが、責任は重いクラスです。ダンジョンでは、クレリックが倒れると、誰も蘇生できません。

    • ゲーム内で唯一、クラススキルとして蘇生を使えます(Summon Resurrection、40m)。どのパーティやレイドでも、確実に枠が約束されています。
    • 即時ヒールで、移動しながらでも40mまで届き、状態異常の解除も備えています(Radiant Recovery、Absolution、ティア20のBenevolence)。
    武器
    Mace
    射程
    遠距離
    難易度
    序盤
    終盤

    12ビルド · 38スキル · 46件の出典ガイドを読む

  • AION 2のクラス「アサシン」

    アサシン

    近接DPS

    短剣、ステルス、背面攻撃を使いこなすクラスです。アサシンはInsigniaを刻んで起爆し、クリティカルヒットのたびにHeart Goreを再び使います。強みは、Illusive CloneとSwift Contractの効果中に出る15〜20秒のバーストです。難しいのは、ボスの背後にとどまり続けることと、これらのバフを適切なフェーズに合わせることです。機動力が高く、ソロPvPでは危険な存在ですが、脆さがあり、タンクに頼る必要があります。

    • Illusive CloneとSwift Contractの効果中(15〜20秒)に出せるバーストは、ゲーム内でも最高クラスです。IruMinaTiは、20秒間の純粋なダメージでは最強のクラスだと評しています。
    • 機動力が非常に高く、対象の背後や反対側へのテレポートが3種類、回避、小さなダッシュを備えています。多くのギミックを、ダメージを止めずに回避できます。
    武器
    Daggers
    射程
    近接
    難易度
    序盤
    終盤

    10ビルド · 39スキル · 66件の出典ガイドを読む

  • AION 2のクラス「レンジャー」

    レンジャー

    遠距離DPS

    機動力の高い弓使い。ほぼすべての攻撃を20m先から移動しながら撃てるため、ボス戦では最も長くダメージを出し続けられます(2026年8月の韓国・台湾のPvE上位100位ランキングで最も多く入っているクラス)。打たれ弱く、引き撃ち、ライフドレイン、トラップで生き延びます。PvPでは大規模戦で活躍し、1対1では高い技術が求められます。

    • ダメージを出し続けられる時間が最長:ボスのメカニクス中も撃ち続けられます。KR/TWのPvE上位100位(全800枠)のうち152枠を占め、全クラス中で最多です(allthings.how、2026年8月30日)。
    • パーティに依存しない:共有するパーティバフがないため、相乗効果が削られても(8月26日のKRパッチ)、アビスで置き換えられても(9月23日)影響がありません。
    武器
    Bow
    射程
    遠距離
    難易度
    序盤
    終盤

    10ビルド · 37スキル · 65件の出典ガイドを読む

  • AION 2のクラス「ソーサラー」

    魔導書を使う魔法使い。火属性がダメージを担い(Blaze、Firestorm、Hellfire、設置型エフェクト)、氷属性がCCを担います(スロウ、拘束、凍結)。範囲ダメージと大規模PvPに優れ、近接の間合いでは打たれ弱く、クールタイムのループ(Wish of Concentration)とMPが生命線です。レベリングは楽ですが、エンドコンテンツでは高い技術が求められます。

    • 遠距離の範囲ダメージ:ほとんどの魔法は20m先の4体に当たり、3つの効果が地面に残り続けます(Fire Wall 1×10m、Cold Storm 5m、Bittercold Wind)。
    • 傑出したCC:スロウ、拘束、凍結、封印、ポリモーフ、エアボーン。Frost、Bittercold Wind、Soul Freeze、Lumiel's Spaceはモンスターに必ず決まります。
    武器
    Spellbook
    射程
    遠距離
    難易度
    序盤
    終盤

    10ビルド · 38スキル · 51件の出典ガイドを読む

  • AION 2のクラス「スピリットマスター」

    スピリットマスター

    魔法DPS・召喚

    オーブを使う召喚士。20m先から、精霊(火・水・地・風)と、一時的なAncient Spiritとともに戦います。精霊がスキルを使うたびに属性を1つ獲得し、4つそろうと最大の一撃であるElemental Fusionが使用可能になります。レベリングやソロでは非常に安全ですが、エンドコンテンツでは、召喚とバフの厳密な順序と、慎重なMP管理が求められます。PvPでは、恐怖、封印、アンチヒール、バフ剥がしを駆使します。

    • レベリングやソロが非常に安全:20m先から攻撃している間、精霊がダメージを引き受けてくれます(Earth Spirit:ヘイト、プレイヤーを挑発)。
    • 習得しやすい:押しっぱなしにするキーは2つで、バフは手動です(「シンプルなスキルで、与えるダメージの割に難易度が低い」、MMO Codex経由のGeunpal)。
    武器
    Orb
    射程
    遠距離
    難易度
    序盤
    終盤

    10ビルド · 37スキル · 59件の出典ガイドを読む

どのクラスを選ぶ?

どのクラスでもエンドコンテンツに到達できます。まずは役割から選びましょう。テンプラーは敵を引きつけ、クレリックは回復し、チャンターは戦いながらパーティを強化し、残りの5クラスはダメージを担当します(近接または遠距離)。難易度は、序盤とエンドコンテンツでそれぞれ、そのクラスを使いこなす難しさを示しています。