クラスガイド · AION 2 Global

アサシンガイド

短剣、ステルス、背面攻撃を使いこなすクラスです。アサシンはInsigniaを刻んで起爆し、クリティカルヒットのたびにHeart Goreを再び使います。強みは、Illusive CloneとSwift Contractの効果中に出る15〜20秒のバーストです。難しいのは、ボスの背後にとどまり続けることと、これらのバフを適切なフェーズに合わせることです。機動力が高く、ソロPvPでは危険な存在ですが、脆さがあり、タンクに頼る必要があります。

役割
近接DPS
武器
Daggers
射程
近接
難易度
序盤 終盤

ガイド更新日:2026年10月2日

AION 2のクラス「アサシン」

概要

強み

  • Illusive CloneとSwift Contractの効果中(15〜20秒)に出せるバーストは、ゲーム内でも最高クラスです。IruMinaTiは、20秒間の純粋なダメージでは最強のクラスだと評しています。
  • 機動力が非常に高く、対象の背後や反対側へのテレポートが3種類、回避、小さなダッシュを備えています。多くのギミックを、ダメージを止めずに回避できます。
  • Evasion Stance:20秒ごとに回避が2回確定し、近接のままギミックを受け止められます。
  • ソロPvP:ステルス、スタン付きの射程20mの初手、孤立した対象へのバースト(KRのデータでは1対1でAティア、XifanGGの評価ではソロPvPでS)。
  • マクロがシンプル:左クリックとマクロ1行で、ダメージの大半を出せます。

弱み

  • 脆い:HPが低く、HP吸収以外の回復手段がなく、立ち位置のミスが致命的になります。
  • ボスの背後を取る必要があり、つまりタンクに依存します。タンクがいないとボスが向きを変え続け、ダメージが落ちます(MMO Codex)。
  • バフに依存します:フェーズ移行や無敵の前にCloneを無駄にすると、1分間はダメージが低いままです(IruMinaTi)。
  • シーズン1:スティグマの上限はLv.20で、Illusive Cloneは常時維持できません(韓国のティア25がないため)。ローテーションは韓国よりも途切れがちです(Arthars)。
  • Pingとフレームレートの影響を受けやすく、アビスの大規模戦闘には弱い。
  • 2026年9月の韓国での評判:ダメージが見劣りすると見られ、パーティが敬遠しがちです(Inven)。

知っておきたいメカニクス

  • 背面攻撃:Rear Smite(Lv.10で背面攻撃ダメージ増加+7.5%)、Ambush、Triniel's Dagger(背後から+30%)。背後からの攻撃は、ボスにパリィもブロックもされません(IruMinaTi、DCのガイド)。
  • Insignia:Savage Roarとそのチェーンはヒットごとに1つ、Savage Fangは5つ刻みます。Exploit Weaknessは最大5つを複製します。Insignia Explosionは、スタック(最大5)を消費してダメージとスタンを強化します。
  • Heart Goreは、クリティカルヒットの後にしか光りません。Lv.16では、クリティカルのたびにクールタイムがリセットされます。Illusive Cloneの効果中は、クールタイムがなくなります。
  • バースト:Swift Contract(戦闘速度+20%、クールタイム60秒)とIllusive Clone(クールタイム90秒)の持続時間は、スティグマLv.1の10秒からLv.20の19.5秒まで伸びます(クライアントデータ)。
  • クールタイム短縮:Quick Sliceのティア12(ヒットごとにInsignia Explosion−1秒)、Savage Roarのティア12(Shadowstrike−1秒)、Triniel's Daggerのティア10(進行中のクールタイム−10%)、Storm Rampageのティア16(ブレイク中、ヒットごとに全スキルのクールタイム−1秒)。
  • 機動力:Shadowstrike(20m、対象の背後へ)、Infiltrate(回避後または飛行中)、Flash Slice(反対側へ、2チャージ)、Whirlwind Slice(回避後)、Shadowstep(バックステップとステルス)。Ambush Stance:移動スキルを使うたびに、10秒間、50%の確率で追加ダメージ。
  • ステルス:Shadow Walk(20秒、ティア15を除き非戦闘時のみ)とShadowstep(3秒)。
  • 多段ヒット:アサシンは、小さなヒットを数多く重ねてダメージを出します。Quick Slice、Heart Gore、Insignia Explosion、Storm Rampageには多段ヒットの特化があります。
  • Pingとフレームレートに左右されるクラスです。Pingが高い、またはフレームが落ちると、ヒット数が減ります(IruMinaTi、DCのガイド、Bahamut)。

おすすめビルド

コンテンツごとに1つのビルドを用意しています。コアスキル、スティグマ、目指すステータス、コツに加え、各推奨の信頼度も付いています。

レベリング Lv.1〜45信頼性:中

レベリングLv.1〜45:HP吸収と近距離のバースト

レベリングでは、Quick Slice(左クリック、MPを回復)とSavage Roar(右クリック、Insigniaを刻む)を交互に使い、クリティカルが出るたびにHeart Goreを使います。Heart Gore、Ambush、Storm RampageのHP吸収がポーションの代わりになり、Illusive CloneとThrow Shadowbladeはスティグマで手に入ります。

コアスキル

スティグマ

目指すステータス テキストはフランス語のみです。

  1. 1.ATQ (arme améliorée)
  2. 2.CRIT
  3. 3.VIT de combat
  4. 4.PV

コツ

  • 攻撃の大半は、4m以内の敵4体に命中します。引き寄せる群れは最大4体までにしましょう。
  • Heart Goreはクリティカルヒットのたびに光ります。マクロに入れておけば、自動で発動します。
  • 戦闘の初手はShadowstrike(20m)です。Infiltrateは、Dodge(戦闘中)の後か飛行中にしか使えません。
  • Grobsのバリエーション:Quick SliceのLv.12特化を、クールタイム短縮ではなくHP吸収にします。aLuckyROは、Insignia Explosionのクールタイム短縮を残しています。
  • Shadow Fall(スタン中の対象にHP吸収10%)は、回復が足りないときに役立ちます。MMO CodexはLv.8まで上げますが、Grobsは上げません。
  • 戦闘表示のオプションで、ボスの向きの表示を「背後」に設定しましょう(Grobs)。
ソロPvE・周回信頼性:中

Lv.45での周回:群れ、契約、ペット

ティア10になると、Throw Shadowbladeは敵を倒すたびにリセットされます。モンスターからモンスターへ飛び移りながら、Savage Roar、Quick Slice、Insignia Explosionで群れ(4体)を一掃します。Savage Fangは、一度にInsigniaを5つ刻みます。ペットのソウル、アビスの契約、デイリーミッションの定番ビルドです。

コアスキル

スティグマ

目指すステータス テキストはフランス語のみです。

  1. 1.ATQ
  2. 2.CRIT
  3. 3.VIT de combat
  4. 4.PV

コツ

  • ペット:すでにペットを持っている種族のモンスターを倒すと、そのステータス用のクリスタルが手に入ります(KaidWOW)。
  • Throw Shadowbladeは、アビスのモンスターや契約にも最適です(IruMinaTi)。
  • Savage Roarのティア16:Savage Smashが周囲の対象を引き寄せるので、群れをまとめるのに便利です(Arthars)。
ダンジョン・遠征信頼性:高

5人ダンジョン:背面攻撃のバースト(Illusive Clone)

シーズン1の基準ビルドです。Heart Gore、Insignia Explosion、Quick Sliceのチェーンで、ダメージの80%以上を出します(DCのガイド)。Swift ContractとIllusive Cloneで入り(Heart Goreのクールタイムがなくなる)、ボスの背後にとどまって、Savage FangとTriniel's Daggerにつなぎます。Lv.45以降の目標は、クリティカルのたびにリセットされるHeart GoreのLv.16です。

コアスキル

スティグマ

目指すステータス テキストはフランス語のみです。

  1. 1.ATQ
  2. 2.CRIT, jusqu’au plafond
  3. 3.VIT de combat
  4. 4.Boost des DGT dans le dos
  5. 5.Boost de DGT CRIT
  6. 6.Coup puissant (dégâts doublés)
  7. 7.Boost de DGT, Boost de DGT d’arme, Boost de DGT JcE
  8. 8.Précision : juste assez

コツ

  • 常にボスの背後にいましょう。ShadowstrikeとInfiltrateで背後に回り込み、Flash Sliceで反対側へ抜けられます(Lv.12で2チャージ)。
  • ボスの大技の直後にShadowstrikeを使わないでください。ヘイトを奪うと、ボスがパーティのほうを向いてしまいます(Inven 23637)。
  • Cloneがクールタイム中でも、Swift ContractとSavage Fangが使える場合:Cloneが戻るまでまだ時間があるなら使い、Triniel's DaggerはCloneのために残します。もうすぐ戻るなら待ちます。Artharsは、決まったルールはないと見ています。
  • 死なないこと:Cloneとバフがないと、アサシンは1分間ほとんどダメージを出せません(IruMinaTi)。
  • グラフィック設定を下げましょう。フレーム落ちはヒット数の低下につながります(DCのガイド、Bahamut)。
ダンジョン・遠征Ludraレイド信頼性:中

固定のタンクがいない攻略:Evasion Stanceのバリエーション

ダメージの仕組みはダンジョンビルドと同じですが、Savage FangをEvasion Stanceに置き換えます。20秒ごとに回避が2回確定するので、ボスから離れずにギミックを受け止められます。攻略の途中、固定のタンクがいないとき、装備が不足しているパーティで使い、ギミックを覚えたらダメージ重視のセットに戻しましょう。

コアスキル

スティグマ

目指すステータス テキストはフランス語のみです。

  1. 1.ATQ
  2. 2.CRIT, jusqu’au plafond
  3. 3.VIT de combat
  4. 4.Boost des DGT dans le dos
  5. 5.PV
  6. 6.Boost de DGT CRIT
  7. 7.Coup puissant (dégâts doublés)
  8. 8.Boost de DGT, Boost de DGT d’arme, Boost de DGT JcE

コツ

  • 予測できる大技は、下がらずにEvasion Stanceで受け止めます。近接のままでいられます(Inven 23637、IruMinaTi)。
  • タンクがいない場合は、真後ろではなく側面に立ちます。ボスはヘイトを持つ相手のほうを向くためです。
  • パーティが戦闘に慣れたら、ダンジョンビルドに戻します。Savage Fangのほうがダメージが伸びます。
Ludraレイド信頼性:中

10人レイド(Ludra):フェーズに合わせたバースト

ダンジョンと同じビルドを、タイマー管理で運用します。Illusive Clone(90秒)とSwift Contract(60秒)は、ボスが動かないウィンドウに合わせ、チャンターのPower of the Stormと同期させます。生存を最優先にしましょう。チャンターとメインタンクがいる5人パーティに入ります。

コアスキル

スティグマ

目指すステータス テキストはフランス語のみです。

  1. 1.ATQ
  2. 2.CRIT, jusqu’au plafond
  3. 3.VIT de combat
  4. 4.Boost des DGT dans le dos
  5. 5.Boost de DGT CRIT
  6. 6.Coup puissant (dégâts doublés)
  7. 7.Boost de DGT, Boost de DGT d’arme, Boost de DGT JcE
  8. 8.Précision : juste assez

コツ

  • チャンターのStormが入ったら、すぐにSwift ContractとIllusive Cloneを使います(Inven 23637)。
  • 大技の最中は、ボスの背後側でEvasion Stanceを使って防ぎ、その後再開します。Shadowstrikeは、タンクがヘイトを取り戻してから使います。
  • 死なないこと:野良レイドでは、倒れたアサシンが真っ先に交代させられます(Inven 23637)。
  • チャンターとクレリックのバフは、5人パーティごとに適用されます。チャンターのパーティに入れてもらいましょう。
1対1アリーナ信頼性:低

Arena of Solitudeの1対1:Shadowstrikeによるコントロールとバースト

Shadowstrike(20m)で、3秒間のスタン付きで対象の背後に回り、特化によって封印や拘束も付与できます。バーストはSwift ContractとIllusive Cloneが担います。決闘はコントロールの順番で決まるので、全力を出す前に、相手のDefianceを誘いましょう。スティグマが4つだと、予備の防御スキルを入れる余裕はありません。

コアスキル

スティグマ

目指すステータス テキストはフランス語のみです。

  1. 1.RÉS aux altérations d’état
  2. 2.Taux d’altération d’état
  3. 3.Précision
  4. 4.Boost de DGT JcJ
  5. 5.Boost de DGT d’arme
  6. 6.CRIT et Boost de DGT CRIT
  7. 7.PV et DÉF

コツ

  • CCを一度に使い切らないこと:対象は、Defianceと状態異常回復ポーションで、スタン、封印、拘束を解除してきます(Inven 20500)。
  • Defianceは相手の主力CCのために温存します。Evasion Stance(2チャージ)で、相手のバーストを受け止めます。
  • Spiral Sliceはバフを1〜3つ解除し(ポーションは対象外)、ティア10では2つ解除でスタンを付与します。
  • チャンター相手には命中を上げましょう。チャンターのスキルには、回避を無視するものがあります(チャンターの調査)。
5対5アリーナ信頼性:低

Arena of Cooperationの5対5:ヒーラーへのダイブ

あなたの役割は、敵の近接職にCCを使わせてから、クレリックやチャンターにダイブすることです。Infiltrateはシールドを破壊し、Spiral Sliceはバフを剥がし、Smoke Bombは暗闇を付与し(ティア10で範囲化)、Apply Poisonは被ヒール量を下げます。命は1つしかないので、バーストと同じくらい生き延びることが重要です。

コアスキル

スティグマ

目指すステータス テキストはフランス語のみです。

  1. 1.RÉS aux altérations d’état
  2. 2.Taux d’altération d’état
  3. 3.Précision
  4. 4.Boost de DGT JcJ
  5. 5.Boost de DGT d’arme
  6. 6.CRIT et Boost de DGT CRIT
  7. 7.PV et DÉF

コツ

  • 味方の近接職より先にダイブすると、敵のCCをすべて自分が受けることになります(チャンターの調査、KRのパーティPvPガイド)。
  • DefianceのTenacityで、対象は5秒間CC無効になります。切れるまで待ちましょう。
  • Apply Poison(パッシブ)は、10秒間、被ヒール量を12%下げます。
ソロのアビス信頼性:低

ソロのアビス:ステルスハンター

Shadow Walk(20秒間のステルス。ティア15で戦闘中も使用可、ティア20で敵を倒すたびにリセット)で、孤立したプレイヤー、アビスの契約、モンスターなど、狙う相手を選べます。Shadowstrikeで入り、Clone+Swiftで仕留め、ShadowstepとEvasion Stanceで離脱します。大規模戦闘は避けましょう。アサシンはそこでは弱いためです。

コアスキル

スティグマ

目指すステータス テキストはフランス語のみです。

  1. 1.RÉS aux altérations d’état
  2. 2.Taux d’altération d’état
  3. 3.Précision
  4. 4.Boost de DGT JcJ
  5. 5.Boost de DGT d’arme
  6. 6.CRIT et Boost de DGT CRIT
  7. 7.PV et DÉF

コツ

  • 戦う相手を選びましょう:単独で、すでにダメージを受けているか、モンスターの相手をしているプレイヤー。
  • Shadowstepで下がれるのは約20mだけです。接近スキルを持つクラスに見つかると、追いつかれます(Inven 20500)。
  • 戦いの合間にアビスのモンスターを周回できるよう、Throw Shadowbladeを使いやすい位置に置いておきます(IruMinaTi)。
パーティのアビス信頼性:低

パーティのアビス:側面攻撃とトドメ役

大規模戦闘は、アサシンが最も苦手とする場面です(MrRosaPonyの評価では、韓国でKDAはC。XifanGGの評価でも大規模PvPはC)。外縁にとどまり、傷ついたプレイヤーや孤立したヒーラーにトドメを刺し、中央には飛び込まないでください。アビスのボス戦中は、韓国ではBattlefield MightがチャンターのStormに置き換わります。Global版では要確認です。

コアスキル

スティグマ

目指すステータス テキストはフランス語のみです。

  1. 1.RÉS aux altérations d’état
  2. 2.Taux d’altération d’état
  3. 3.Précision
  4. 4.Boost de DGT JcJ
  5. 5.Boost de DGT d’arme
  6. 6.CRIT et Boost de DGT CRIT
  7. 7.PV et DÉF

コツ

  • 密集した集団に突っ込まないこと:遠距離クラスとAoEに溶かされます(XifanGG)。
  • アーティファクトやボスの周辺では、外縁で動き、孤立したプレイヤーを狙いましょう。それが、大規模戦闘でアサシンにできる現実的な貢献です(XifanGG)。
バトルグラウンド信頼性:低

Arena of Strategyの10対10(ステータス統一)

ステータスが統一されるため、装備の影響は小さく、スキルと判断が重要です。役割:Relic Chariot周辺で、運搬役やはぐれた敵を迎撃し、ヒーラーを倒し、最初に倒れないこと。Arena of Cooperationのビルドに近い内容です。

コアスキル

スティグマ

目指すステータス テキストはフランス語のみです。

  1. 1.RÉS aux altérations d’état
  2. 2.Taux d’altération d’état
  3. 3.Précision
  4. 4.Boost de DGT JcJ

コツ

  • 目標を意識して動きましょう。運搬役を阻止するほうが、乱戦での1キルより価値があります。
  • パーティの射程内にとどまりましょう。単独だと、最初のCCで倒されます。

スキル

Globalサーバーにあるクラスのスキルをすべて、習得レベルとクールタイムとともに掲載しています。スキルをクリックすると詳細が開きます。

アクティブスキル (12)

  • Entaille rapide · 빠른 베기Lv.1

    4m以内の最大4体の敵にダメージを与え、MPを100回復する。

  • Embuscade · 암습Lv.1 · 20秒

    20m以内の対象の背後へ移動してダメージを与え、対象を回転させ、3秒間スタンを付与する。 ブレイクゲージダメージ10

  • Rugissement bestial · 맹수의 포효Lv.1

    4m以内の最大4体の敵にダメージを与え、10秒間Insigniaを1つ刻む。 ブレイクゲージダメージ2

  • Attaque surprise · 기습Lv.3 · 10秒

    4m以内の対象にダメージを与える。背面攻撃として命中した場合、ダメージが30%増加する。 ブレイクゲージダメージ7

  • Coup au cœur · 심장 찌르기Lv.4 · 5秒

    クリティカルヒット時に発動し、4m以内の最大4体の敵にダメージを与え、MPを100回復する。 ブレイクゲージダメージ5

  • Tempête déferlante · 폭풍 난무Lv.5

    4m以内のブレイク状態の対象にダメージを与える。

  • Entaille tourbillonnante · 회오리 베기Lv.7 · 10秒

    4m以内の対象にダメージを与え、回避時に40%の確率で対象を回転させ、3秒間スタンを付与する。 NPCに対しては100%の確率でスタンを付与する。 ブレイクゲージダメージ7

  • Entaille éclair · 섬광 베기Lv.8 · 10秒

    4m以内の対象の反対側へ移動し、最大4体の敵にダメージを与え、40%の確率で3秒間暗闇を付与する。 NPCに対しては100%の確率で暗闇を付与する。 ブレイクゲージダメージ7

  • Infiltration · 침투Lv.10 · 20秒

    [Dodge]使用後または飛行中、10m以内の対象の背後へ移動してダメージを与え、50%の確率で3秒間暗闇を付与する。 NPCに対しては100%の確率で暗闇を付与する。 ブレイクゲージダメージ10

  • Chute de l'ombre · 그림자 낙하Lv.12 · 20秒

    10m以内のスタン状態の対象に移動してダメージを与え、3秒間ノックダウンを付与する。 行動不能無効の対象を攻撃すると、5%の確率で発動する。 ブレイクゲージダメージ10

  • Explosion de glyphe · 문양 폭발Lv.14 · 10秒

    20m以内の対象を選択し、4m以内の最大4体の敵にダメージを与え、3秒間スタンを付与する。 NPCに対してはスタン確率が2倍になる。 ダメージとスタン確率は、Insigniaのスタック数に応じて上昇する。 1スタック:ダメージ、スタン確率10% 2スタック:ダメージ、スタン確率20% 3スタック:ダメージ、スタン確率30% 4スタック:ダメージ、スタン確率40% 5スタック:ダメージ、スタン確率50% ブレイクゲージダメージ7

  • Dissipation de choc · 충격 해제Lv.16 · 60秒

    使用者のスタン、ノックダウン、エアボーン、捕縛、凍結、恐怖を解除し、5秒間Tenacityを付与する。 Tenacity:状態異常無効を付与 クールタイム短縮効果の影響を受けない。

チェーンスキル (4)

  • Entaille d'âme · 절혼 베기

    4m以内の最大4体の敵にダメージを与え、MPを105回復する。

  • Entaille véloce · 쾌속 베기

    4m以内の最大4体の敵にダメージを与え、MPを120回復する。

  • Coup arrière bestial · 맹수의 뒷발차기

    4m以内の最大4体の敵にダメージを与え、10秒間Insigniaを1つ刻む。 ブレイクゲージダメージ2

  • Frappe bestiale · 맹수의 후려치기

    4m以内の最大4体の敵にダメージを与え、10秒間Insigniaを1つ刻む。 ブレイクゲージダメージ2

スティグマ (13)

  • Pas de l'ombre · 암영보Lv.22 · 45秒

    4m以内の対象にダメージを与える。使用者は後方へ移動し、3秒間ステルス状態になる。

  • Lancer de lame obscure · 암검 투척Lv.22 · 30秒

    20m以内の対象にダメージを与え、5秒間、移動速度を40%下げるスロウを付与する。 ブレイクゲージダメージ15

  • Marche de l'ombre · 그림자 보행Lv.22 · 120秒

    20秒間ステルスを付与する。 戦闘中は使用できず、戦闘に入ると効果が解除される。

  • Position d'Esquive · 회피 자세Lv.22 · 20秒

    短時間、すべてのダメージを確実に回避する。回避時に1回、MPと持久力を110回復する。

  • Bombe fumigène · 연막탄Lv.22 · 30秒

    10m以内の対象にダメージを与え、5秒間暗闇を付与する。 ブレイクゲージダメージ15

  • Ligotage aérien · 공중 포박Lv.22 · 120秒

    4m以内の対象にダメージを与え、50%の確率で3秒間エアボーンを付与する。Insigniaが5スタックの対象には、100%の確率で3秒間エアボーンを付与する。 NPCに対しては100%の確率でエアボーンを付与する。 ブレイクゲージダメージ20

  • Croc sauvage · 맹수의 송곳니Lv.22 · 60秒

    4m以内の最大4体の敵にダメージを与え、10秒間Insigniaを5つ刻む。 ブレイクゲージダメージ50

  • Spirale tranchante · 나선 베기Lv.22 · 90秒

    20m以内の対象に突進してダメージを与え、バフを1つ解除する。 解除したバフの数に応じて、追加ダメージを与える。 ブレイクゲージダメージ20

  • Dague de Triniel · 트리니엘의 비수Lv.22 · 45秒

    4m以内の対象にダメージを与え、対象の全スキルのクールタイムを、それぞれの長さの5%延長する。対象の背後から攻撃するとダメージが30%増加する。 ブレイクゲージダメージ20

  • Clone illusoire · 환영 분신Lv.22 · 90秒

    [Heart Gore]のクールタイムをなくし、10秒間、与えたダメージの20%を追加ダメージとして与える。

  • Pacte d'Esquive · 회피의 계약Lv.22 · 90秒

    使用者のスロウと拘束を解除し、10秒間、回避を200上昇させる。スロウと拘束を無効にする。 クールタイム増加効果の影響を受けない。

  • Pacte de célérité · 신속의 계약Lv.22 · 60秒

    10秒間、使用者の戦闘速度が20%上昇する。

  • Attaque d'assaut · 강습 습격Lv.22 · 120秒

    20m以内の対象を選択し、4m以内の最大4体の敵にダメージを与え、30%の確率で5秒間暗闇を付与する。 NPCに対しては100%の確率で暗闇を付与する。 命中した対象数に比例して、防御力が最大20%上昇する。

パッシブ (10)

  • Sixième sens exacerbé · 육감 극대화Lv.1

    使用者の回避が200、HPが150上昇する。さらに最大HPが6%上昇し、回避時にHPを回復する。 クールタイム:3秒

  • Exploitation de faiblesse · 빈틈 노리기Lv.6

    使用者のクリティカルが100上昇する。25%の確率で10秒間攻撃力が5.5%上昇し、クリティカルヒット時に7%の確率で最大5体の分身を召喚する。分身はそれぞれダメージを与え、10秒間持続するInsigniaを付与する(Insigniaは最大5スタック)。 分身のクールタイム:1秒 攻撃力上昇のクールタイム:1秒

  • Enduction de poison · 독 바르기Lv.9

    攻撃命中時、15%の確率で、対象の被ヒール量を12%下げ、10秒間毒を付与する。毒は1秒ごとに継続ダメージを与える。 クールタイム:1秒

  • Coup puissant arrière · 배후 강타Lv.11

    使用者の背面攻撃ダメージ増加が3%、PvEダメージ増加が3%、PvPダメージ増加が1.5%上昇する。

  • Position d'assaut · 강습 자세Lv.13

    使用者のクリティカルダメージ増加が6%上昇する。

  • Coup de choc · 충격 적중Lv.15

    使用者の衝撃系発生率が11.2%、Smite(ダブル)発生率が0.3%上昇する。

  • Position d'attaque surprise · 기습 자세Lv.17

    突進や移動を伴うスキルを使うと、10秒間Ambush Stanceを付与する。 Ambush Stance:攻撃命中時、50%の確率でダメージを与える。 クールタイム:1秒

  • Brèche de défense · 방어 균열Lv.21

    ブレイクまたは衝撃系状態異常の対象に攻撃が命中すると、10秒間、対象の防御力を12%、状態異常耐性を11%下げる。 クールタイム:20秒

  • Pacte de revitalisation · 회생의 계약Lv.23

    使用者の状態異常耐性が17%上昇する。スタン、ノックダウン、エアボーン、凍結、恐怖のいずれかにかかっている間に攻撃を受けると、5秒間、状態異常耐性が10%上昇する(最大10スタック)。 HPが10%以下になると、最大HPの35%を即座に回復する。 回復のクールタイム:60秒 状態異常耐性のクールタイム:1秒

  • Détermination · 각오Lv.25

    HPが30%以下の対象に攻撃が命中すると、ダメージを与える。 クールタイム:1秒

ローテーション

状況別に、順番どおりに使うスキルの流れをまとめています。

ボスの初手:Swift Contract、Illusive Clone、Shadowstrike

最初の5秒 · ダンジョンやレイドのボスのプル。タンクが配置につき、ボスが安定している状態。

  1. 1Swift Contract戦闘速度+20%、持続時間はレベルにより10〜19.5秒。Cloneの前に使うと、Cloneのモーションが短くなります(Hoppang)。
  2. 2Illusive CloneHeart Goreのクールタイムがなくなり、追加ダメージ20%。
  3. 3Shadowstrikeボスの背後に回る。10秒間クリティカルダメージ増加+20%。Ambush Stanceを発動。
  4. 4Savage Fang1回でInsigniaを5つ、ブレイク50。ティア15:10秒間、PvEダメージ+10%。
  5. 5Triniel's Dagger最後に使う:進行中のクールタイム−10%、背後ダメージ+30%。
  6. 6Insignia ExplosionInsigniaが5つのとき:ダメージ最大。
  7. 7Heart GoreCloneの効果中はループ。
  8. 8Quick Sliceスキルの合間は、左クリックを押し続ける。

Illusive Cloneのウィンドウ:Heart Goreループ

90秒ごとのバースト · Illusive Cloneの10〜19.5秒の間、ボスの背後で(バースト、単体)。

  1. 1Heart Goreクールタイムなし:Insignia Explosionがクールタイムに入るたびに、マクロがHeart Goreを使います。必要なら自分でキーを押します(aLuckyRO)。
  2. 2Quick SliceHeart Goreの合間ごとに。
  3. 3Insignia Explosion戻り次第すぐ(Quick Sliceのヒットごとに−1秒)。
  4. 4Heart Gore
  5. 5Storm Rampageボスがブレイクしている場合:左クリックと併せて挟みます。

Clone以外の時間帯:つなぎとクールタイム短縮

Cloneと次のCloneの間 · Illusive Cloneがクールタイム中:Heart Goreはクリティカルの後にしか発動しません(Lv.16ではリセットされます)。単体のボス向け。

  1. 1Insignia Explosionマクロの優先順位。
  2. 2Heart Goreクリティカルの後。Lv.16では、クリティカルのたびにリセットされる。
  3. 3Ambush背後からのつなぎ、HP吸収3%。
  4. 4Savage Roarつなぎ:Insigniaを刻み、Shadowstrikeを−1秒(Lv.12特化)。
  5. 5Shadowstrike戻り次第すぐ、ボスの状況が許せば:クリティカルダメージ増加。
  6. 6Quick Slice左クリックを押し続ける。

ゲーム内マクロ:左クリック+1行

1つのキーで、すべてのコンテンツ · ソロでもダンジョンでも、すべてのPvEコンテンツ向け。マクロが作業の大半をこなし、自分は立ち位置とバフに集中します。

  1. 1Quick Slice左クリックを押し続ける(MP、Insignia Explosion−1秒)。
  2. 2Insignia Explosionラインの優先度0。
  3. 3Heart Gore優先度1:クリティカルの後に発動し、Cloneの効果中はループ。
  4. 4Savage Roar優先度2:つなぎ。

ブレイクのウィンドウ:Storm Rampage

ブレイクのウィンドウ · ボスのブレイクゲージが削りきられたとき(Savage Fang:50、ティア10では100)。

  1. 1Savage Fangその前:ゲージを削るのに役立つ。
  2. 2Storm Rampageループで使用:ヒットごとに全スキルのクールタイム−1秒(Lv.16)。
  3. 3Quick SliceCloneが有効なとき:左クリックと交互に使う(「폭난캔」)。
  4. 4Storm Rampage

ボスの背後にとどまる

立ち位置 · ボスが向きを変える、引き寄せる、またはターゲットを切り替えたとき。

  1. 1Shadowstrike射程20m、対象の背後へ。Savage RoarのLv.12特化でクールタイムが短縮されます。
  2. 2InfiltrateDodgeの後:対象の背後へ(特化で射程20m)。
  3. 3Flash Slice対象の反対側へ。Lv.12で2チャージ。
  4. 4Whirlwind Slice回避の後:短い突進(特化で+16m)。

モンスターの群れ:レベリングと周回

レベリングと周回 · オープンワールドのモンスターの群れ、クエスト、契約、ペット(範囲、ソロ)。

  1. 1Throw Shadowblade射程20m。ティア5:突進。ティア10:敵を倒すたびにクールタイムがリセット。
  2. 2Savage Fang4体に命中、Insigniaを5つ刻む(装備している場合)。
  3. 3Savage Roar4体に命中、ヒットごとにInsigniaを1つ刻む。
  4. 4Insignia Explosion対象の周囲の4体。
  5. 5Heart Goreクリティカルの後、4体。
  6. 6Quick SliceMPとHP吸収。
  7. 7Flash Slice4体に命中、NPCには100%の確率で暗闇。

ギミックを生き延びる(PvE)

防御 · 予告のある大技、床の範囲攻撃、引き寄せ、HPの低下。

  1. 1Evasion Stance回避確定。ティア5で2チャージ。MPと持久力+110。
  2. 2Whirlwind Slice回避の後に光ります。
  3. 3Defianceスタン、ノックダウン、エアボーンなどを解除。Lv.8特化:HP+20%。
  4. 4Shadowstepバックステップと3秒間のステルスで、引き寄せから脱出します(Inven 22661)。
  5. 5AmbushHP吸収3%。
  6. 6Shadow Fallスタン中の対象にHP吸収10%。

PvP:初手とバースト(1対1)

決闘 · Arena of Solitude、またはアビスで孤立したプレイヤー(PvP、決闘)。

  1. 1Shadow Walk非戦闘時にステルス。ティア5:ステルスからの攻撃でクリティカル確定。
  2. 2Shadowstrike相手の背後に回り、3秒間スタン。加えて封印か拘束(50%)。
  3. 3Swift Contract
  4. 4Illusive Clone
  5. 5Heart GoreCloneの効果中はループ。
  6. 6Shadow Fallスタン中の対象にノックダウン。
  7. 7Insignia Explosionスタン:Insigniaごとに10%、5つで50%。
  8. 8Spiral Slice相手のバフを解除。2つ解除でスタン(ティア10)。

PvP:ヒーラーを封じる(5対5、アビス)

ヒール対策 · シールドとバフに守られた、敵のクレリックやチャンター(パーティPvP)。

  1. 1Infiltrate回避の後:シールドを破壊。
  2. 2Spiral Sliceバフを1〜3つ解除(ポーションは対象外)。
  3. 3Smoke Bomb5秒間の暗闇(ティア10で範囲化)。装備している場合。
  4. 4Heart Gore
  5. 5Insignia Explosion
  6. 6Shadow Fallスタンに合わせて。

PvP:バーストを受け止めて離脱する

防御と脱出 · バーストや、プレイヤーの集団に狙われているとき(アリーナ、アビス)。

  1. 1Evasion Stance回避が2回確定。
  2. 2Defiance5秒間のTenacity。Lv.16特化:ダメージ耐性。
  3. 3Shadowstepバックステップと3秒間のステルス。
  4. 4Evasion Contractスロウと拘束を解除し、10秒間回避+200(装備している場合)。
  5. 5Shadow Walkティア15:戦闘中も使用可能。

レベリング 1 → 45

レベル帯ごとに上げるスキルと、早く進めるためのコツをまとめています。

  1. Lv.1〜9

    Quick Slice(左クリック、MPを回復)とSavage Roar(右クリック、Insignia)は、上げられる上限まで上げます。スキルは、キャラクターレベル3ごとに最大1レベルしか上がりません(クライアントデータ)。Shadowstrike(1)は20mからの初手、Heart Gore(4)はクリティカルの後、Ambush(3)は背後から、Storm Rampage(5)はブレイク中に使います。Exploit Weakness(6)は、最初に上げるパッシブです。

  2. Lv.10〜21

    Infiltrate(10)、Rear Smite(11、パッシブ#1)、Shadow Fall(12)、Assault Stance(13)、Insignia Explosion(14)、Impact Hit(15)、Defiance(16)。最初の特化は、Lv.19でQuick Slice、Savage Roar、ShadowstrikeがLv.8になったときに取ります:MP回復量+20%、MP消費−20%、クリティカルダメージ増加+20%。Lv.21でAmbushをLv.8にします(HP吸収3%)。NezekanのボードはLv.12、ZikelはLv.20で開放されます。

  3. Lv.22〜32

    スティグマ:1つ目のスロットはLv.22(Illusive Clone)、2つ目はLv.27(Throw Shadowblade)、3つ目はLv.32(Triniel's Dagger)。Lv.22でHeart GoreをLv.8に(HP吸収0.7%)、Lv.23でStorm RampageをLv.8に(HP吸収5%)、Lv.25でQuick SliceとSavage RoarをLv.10に、Lv.28でHeart GoreをLv.10に、Lv.30でExploit WeaknessをLv.10に、Lv.26でFlash SliceをLv.8に(射程)、Lv.28でInfiltrateをLv.8に(射程)、Lv.32でInsignia ExplosionをLv.8に(多段ヒット+50%)。Determination(Lv.25習得)は、主力パッシブの後で、一気にLv.10まで上げられます。VaizelのボードはLv.30で開放されます。

  4. Lv.33〜45

    4つ目のスティグマはLv.37(Swift Contract)。Lv.35でRear SmiteをLv.10に、Lv.37でAssault StanceをLv.10に、Lv.38でInsignia ExplosionをLv.10に、Lv.39でImpact HitをLv.10に、Lv.34でDefianceをLv.8に(HP+20%)。TrinielのボードはLv.40、AzphelはLv.45で開放されます。Lv.45に到達したら、次の目標はHeart GoreをLv.16にすることです(Daevanion、リング、Arcanaで)。

レベリングのコツ

  • 戦闘モード:aLuckyROは、AION 1モード(タブターゲット、「-」キー)をおすすめしています。基本攻撃が自動で挟まります。アクションモードでは、左クリックを押し続けます。
  • Defense Break(Lv.21)、Revitalization Contract(Lv.23)、Determination(Lv.25)は、習得した時点でLv.10まで上げられます。4つの主力パッシブの後に取りましょう。
  • ティア10のThrow Shadowbladeは群れを連続で処理でき(敵を倒すたびにクールタイムがリセット)、クエスト、デイリーミッション、ペットに最適です(aLuckyRO、DCのガイド)。
  • Lv.45になるまで、武器とジュエリーは+5までにとどめます。
  • 脆いクラスのため、Evasion Stance(スティグマ)がFire Templeのボス戦で役立ちます(aLuckyRO)。
  • Lv.45時点のスキルポイントは約240〜250です(aLuckyRO、MMO Codex)。Apply PoisonやDefense Breakにポイントを分散させないようにしましょう。

PvP

PvPでのクラスの役割と、相手ごとの立ち回りを解説します。

孤立した対象を狙うアサシンです:射程20mの初手、Shadowstrikeによるコントロール、Clone+Contractのバースト。韓国のデータでは1対1と5対5でA評価(MrRosaPony)、XifanGGの評価ではソロPvPでS、大規模戦闘でCです。韓国では、2026年9月にPvPの評価が最も低くなりました(Inven)。

クラス別の対策

  • チャンター脅威度

    • 韓国では「アサシンキラー」の評判があります。ブロックと回避を無視するスキルがあるためです(チャンターのガイド)。
    • Defianceは相手のスタンのために温存し、Spiral Sliceで相手のマントラを剥がします。
    • 相手には、回避よりも命中を上げましょう。
  • グラディエーター脅威度

    • 決闘では非常に堅実です。Tenaciousnessとノックダウンで、あなたのバーストを崩してきます。
    • Cloneを使う前に、相手のArmor of BalanceにSpiral Sliceを使います(Inven 20500)。
    • 相手のRage Burst中にEvasion Stance。
  • テンプラー脅威度

    • 相手のArmor of Balanceは、あなたのCCのウィンドウを無効にします。切れるまで待つか、Spiral Sliceで剥がしましょう(Inven 24008、20500)。
    • 相手のPoachの射程内にとどまらないこと:Shadowstepで離れましょう。
  • クレリック脅威度

    • 相手は長く生き残ります(無敵、ヒール)。バーストの前に、Apply PoisonとInfiltrate(シールド破壊)を使いましょう(Inven 24008)。
    • ShadowstrikeとShadow FallのCCで、相手のヒールを止めます。
  • ソーサラー脅威度

    • 相手のArctic Armorは、アサシンのような多段ヒットのクラスを、接触時に凍結させます。効果中は離れましょう(Inven 24008)。
    • 防御が崩れれば脆いので、すぐにバーストします。
  • スピリットマスター脅威度

    • 地の精霊に行く手を阻まれます。恐怖にはDefiance。
    • 精霊ではなく、スピリットマスター本体を狙いましょう。
  • レンジャー脅威度

    • 引き撃ちしてきます。Evasion Contractでスロウと拘束を解除し、Shadowstrike(20m)かSpiral Sliceで距離を詰め直します。
    • 相手の回避ビルドには、命中が必要です。
  • アサシン脅威度

    • 先に仕掛けたほうが勝つことが多いので、Defianceは相手のShadowstrikeのために温存しましょう。
    • 相手のIllusive Clone中にEvasion Stance。

PvPのコツ

  • 脅威度:韓国のフォーラム(2026年7〜9月)の体感によるもので、EUでは見直しが必要です。
  • CCを一度に使い切らないこと:スタン、封印、拘束は、Defianceと、その後の状態異常回復ポーションで解除されます(Inven 20500)。
  • サービス開始時は、回避ではなく命中重視のビルドにします。回避は、非常に強力な装備で約5,500を超える場合にのみ有効です(Inven 23140)。
  • まず状態異常耐性、次に状態異常命中、命中、クリティカル(Inven 23140)。
  • 動き回るプレイヤーが相手では、背面攻撃ダメージ増加よりも武器ダメージ増加のほうが効果的です(Inven 18206)。
  • PvP用に別のマクロプリセットを使い、CCはすべて手動にします。

パーティでの立ち回り

パーティでクラスが果たす役割と、相性のよい組み合わせを紹介します。

もたらすもの

  • 15〜20秒間の単体バーストが非常に高く(Illusive Clone+Swift Contract)、短時間で倒せるボスや、弱点を晒すフェーズに最適です。
  • ブレイク:Savage Fang 50(ティア10で100)、Triniel's Dagger、Spiral Slice、Aerial Bind 20、Throw ShadowbladeとSmoke Bomb 15。
  • Defense Break:衝撃系状態異常の対象に、10秒間、防御力−12%(Lv.10で−30%)、状態異常耐性−11%(クールタイム20秒)。
  • パーティバフはありません:バフはすべて自分用です(チャンターのガイド)。

パーティに求めるもの

  • ボスの向きを固定してくれるタンク(テンプラーまたはグラディエーター):いないと、ボスの背後の位置が変わり続けます(MMO Codex)。
  • チャンター:Power of the Storm(戦闘速度とクールタイム)をCloneに合わせます。最も恩恵を受けるのがアサシンです(KR)。
  • クレリック:アサシンは脆く、HPも低いうえ、ゲーム内で呪文による蘇生ができるのはクレリックだけです。
  • その場から動かないボス(Inven 16353)。

相性のよい組み合わせ

  • チャンター

    Power of the Storm:パーティの戦闘速度+20%、クールタイム−10%。KRでの検証(9月23日):戦闘速度130.6%から150.6%になると、20秒間のHeart Goreは114ヒットから131ヒットに増えました(Inven 23965)。初手で、自分のCloneに合わせて頼みましょう。

  • テンプラー

    ボスの背中を自分に向けたまま、その場に固定してくれます。Assault Fury(パーティバフ)が、あなたの個人バフに加わります。

  • グラディエーター

    ボスの向きを固定してくれるサブタンクです。台湾では、チャンターとクレリックと並ぶ、近接の定番コンビでした(Bahamut 439)。

  • クレリック

    ヒールと蘇生を担当します。Earth's Blessingは、チャンターのPower of the Stormと重複しません(KR 7月1日)。

  • レンジャー

    ボスが動き回る場面では遠距離DPSが優位ですが、短時間で倒せる動かないボスでは、アサシンが優位を取り戻します(Inven 16353、XifanGG)。

  • ソーサラー

    レンジャーと同じ考え方です。DPSが2人いるなら、弱点を晒すフェーズのバーストのウィンドウを分け合いましょう。

  • スピリットマスター

    地の精霊で、タンクなしでもボスをある程度押さえられますが、ボスは向きを変え続けます(チャンターのガイド)。

  • アサシン

    アサシン2人でボスの背後を分け合います。共有するバフがないため、重複で競合することもありません。

よくあるミス

ガイドやプレイヤーの声から集めた、損失の大きいミスをまとめています。

  1. 1スティグマ6つやティア25を前提にした、韓国や台湾のビルドをそのまま真似する:Globalのシーズン1はスロットが4つで、Lv.20が上限です。
  2. 2「맹캔」の動画(Savage Roar ↔ Heart Goreのキャンセル)に従う:韓国の9月16日のパッチで廃止されました。
  3. 3フェーズ移行、無敵、ボスの移動の直前にIllusive Cloneを使う。
  4. 4ほかのクールタイムより先にTriniel's Daggerを使う:進行中のクールタイムしか短縮しません。
  5. 5正面から攻撃する:Rear Smite、Ambush、Triniel's Daggerのボーナスが失われます。
  6. 6Storm RampageをLv.8のままにする:クールタイム短縮はLv.16からです。
  7. 7パーティで、ゲーム内マクロに2行目やバフを追加する。
  8. 8背後から攻撃しているのに、PvEで命中を上げる:ボスは、背後からの攻撃をパリィもブロックもしません。
  9. 9大きな群れを引き寄せる:1回の攻撃で当たるのは最大4体です。
  10. 10ボスの大技の直後にテレポート(Shadowstrike)する:ヘイトを取ってしまう恐れがあります。
  11. 11グラフィックを最高設定のままにする:フレーム落ちでヒット数が減ります。
  12. 12PvEで、4つの主力パッシブより先に、Apply PoisonとDefense Breakにポイントを振る。

出典

すべての推奨に、出典と日付を付けています。

このガイドでは64件の出典を参照しています。最新のものは2026年10月2日付です。

出典

キャラクターに合わせたガイドに

ゲーム内のキャラクターを連携すると、Aion2 Guideが公式キャラクター情報を読み取り、コンテンツに合ったビルドを選んで、最初に改善すべき点を教えてくれます。

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