
Обновлено 13 ноября 2026 г. · Источники: 14
Содержание
По состоянию на 13.11.2026: на Global (45 уровень) подземелья по-прежнему открываются по iLvl: ступень 3 режима Hard с 11.11 при 2 800, а Ludra при 2 800 (Normal) и 3 000 (Hard). В Корее (55 уровень с 11.11) Экспедиции, Transcendence, Sanctuary и Испытание пробуждения теперь требуют боевую мощь вместо iLvl (официальная заметка NC).
iLvl или боевая мощь: для чего нужен каждый показатель
iLvl это простая сумма: уровень предмета каждой надетой вещи, +1 за каждый уровень улучшения, +1 за каждый потраченный кристалл Daevanion, от +1 до +4 за линию Manastone в зависимости от цвета, от 20 до 85 за карту Arcana, а пояс, амулет и руны добавляют собственный уровень предмета. По данным клиента за ноябрь, каждая ступень Breakthrough добавляет ещё +5 (Aion 2 Maps, timesaver.gg). Крылья, питомцы, титулы и линии Soul Binding ничего не добавляют. Все ступени подробно разобраны в гайде по экипировке и iLvl.
Боевая мощь (CP) измеряет вашу реальную силу: все характеристики из всех источников. Два игрока с iLvl 2 000 и 1 800 могут показывать одинаковую CP, если у второго лучше линии, больше титулов и выше умения (Anders). Датированный ориентир: 04.10 у 500 лучших игроков Global медианный iLvl составлял 2 161, а медианная CP 100 321 (AION 2 Meta, по официальным анкетам). Открывайте карточку персонажа до и после каждой траты: это единственный надёжный способ увидеть, что у вас реально меняется.
| iLvl | Боевая мощь (CP) | |
|---|---|---|
| Что учитывается | Только экипировка: предметы, улучшение, Breakthrough, камни, Arcana, Daevanion | Все характеристики: экипировка, умения, Stigma, титулы, крылья, Pantheon, гардероб, питомцы |
| Что открывает на Global | Подземелья: 700, 1 400 и 2 100 в Conquest, от 1 600 до 2 500 в Transcendence, от 2 600 до 2 800 в Hard, 2 800 и 3 000 для Ludra | Ничего официального; публичные группы часто требуют её сверх порога |
| Что открывает в Корее | Почти ничего с 11.11 (поверхностный слой Abyss сохраняет 45 уровень и 1 000 iLvl) | Экспедиции, Transcendence, Sanctuary и Испытание пробуждения; рекомендуемая мощь в Nightmare |
| Формула | Открытая и проверяемая | NC не публиковала |
Что входит в боевую мощь
NC не публикует формулу CP ни на Global, ни в Корее. Данные игроков сходятся в том, что её повышает: экипировка и её улучшение, Manastone, доски Daevanion, уровни умений и Stigma, питомцы и анализ Genus, полученные титулы, крылья, божественные характеристики Pantheon и бонус коллекции гардероба. В Корее заметка от 11.11 уточняет, что расчёт пересмотрен: усиления урона, Powerful Strike, перезарядка и скорость боя теперь весят больше. На Global ничего подобного не объявлено.

Остерегайтесь «формул CP», которые ходят по сети: ни одна не является официальной, а сторонние рейтинги порой показывают противоречивые значения. Достоверно только значение в вашей карточке в игре или в официальной анкете.
Бесплатные способы на 45 уровне: титулы, гардероб, Pantheon
Эти способы не дают iLvl (для Pantheon данные игроков пока противоречат друг другу), зато дают боевую мощь, и ничего не теряется при смене экипировки. Это самые выгодные вложения в игре: они стоят времени, а не Kinah.

Титулы
У каждого титула есть эффект владения, действующий сразу после получения, и эффект экипировки: носить можно три титула (Атака, Защита, Разное). У 500 лучших игроков Global было примерно по 200 титулов (медиана) на 04.10 (AION 2 Meta). Проще всего получить так: один раз убить каждого полевого босса вашего региона, трижды пройти каждую мини-игру Shugo Festival, пройти каждый Conquest 1★ хотя бы раз и забрать достижения. На Global ни один титул не даёт Powerful Strike, в отличие от Кореи. Подробности эффектов на странице Системы.
Гардероб
Каждый открытый облик приносит от 1 до 4 очков коллекции (от Common до Unique), общих для всех ваших персонажей на сервере, и носить его не нужно. Облики оружия повышают ATK своего типа оружия: собирайте облики того оружия, на котором играете. Извлечение гарантированно открывает облик квестового предмета, с шансом 25 % облик добычи с полевых монстров и 10 % облик большинства предметов из подземелий. Около 700 обликов даёт титул «Empty Closet»: +3,5 % к боевой SPD и +3,5 % к перезарядкам в экипированном виде (Anders, Aion 2 Maps).
Pantheon и божественные характеристики
Pantheon (открывается заданием Ascension 22 уровня) включает 1 колосса, 4 статуи и 12 произведений; убранная в хранилище декорация ничего не даёт. Каждое очко божественной характеристики стоит 0,1 % на Global. Лучшие приобретения: колосс «Zikel's Apparition» (14 000 Phantasmal Fragments в магазине Nightmare, +45 к Destruction, Justice и Time), статуя Transcendent Bakarma (10 побед в Conquest Draupnir, +12 к Death, Freedom и Space) и бесплатная статуя за все связанные kibelisk (+10). Для урона берите Wisdom, Destruction и Time (ваши характеристики).
Daevanion, Stigma, крылья и питомцы
Каждый потраченный кристалл Daevanion даёт +1 к iLvl и характеристики; доска Ariel на Global наполняется Ariel Fragments из режима Hard (100 фрагментов на кристалл, 30 кристаллов на персонажа): см. гайд по Daevanion. Ваш основной Stigma на 15 уровне это большой скачок урона (гайд по Stigma). Крылья и питомцы учитываются через эффекты владения: по отдельности они невелики, но в коллекции дают реальный результат (гайд по питомцам и крыльям).
Способы за Kinah: от самых выгодных к наименее выгодным
| Способ | Стоимость | Что вы получаете | Когда |
|---|---|---|---|
| Амулет, затем пояс до Unique | 10 свитков на ступень; 232 000, затем 1 579 000 Kinah за предмет | ≈ +23, затем +29 iLvl за предмет, около 100 iLvl за миллион на первой ступени | С 45 уровня; Unique +0 → +10 (≈ 5 млн за +10) оставьте на потом |
| Всё до +5, оружие до +10 | ≈ 0,1 млн за +5 на Unique 54 уровня; 0,49 млн и 19 440 камней с +0 до +10 | +1 iLvl за уровень, без неудач до +10 | С 45 уровня, затем защита и браслеты до +10 |
| Камни во всех 20 слотах | 1 000 очков Abyss за младший камень Abyss (50 в неделю), привязанные камни из Pass и квестов | От +1 до +4 iLvl за линию и её характеристики | Всегда: ни одного пустого слота |
| Arcana | 40 Odyle Energy за получение награды Transcendence; крафт: 5 Mysterious Crystals + 2 млн | От 20 до 85 iLvl за карту в 5 слотах, плюс уровни умений | С 1 600 |
| Линии Soul Binding | Sync Stones (3 в неделю с 11.11), Soul Codex, Kinah | Только CP: линии не входят в iLvl | На предметах, которые вы оставляете: скрафченных или из Conquest 3★ |
| Анализ Genus | 4 Soul Crystals и 1 000 Kinah за анализ | CP; титул «Unbound by Genus» (+4,5 % к PvE Damage Boost) при 5 досках на 10 уровне | Постоянно, без блокировок до понимания 10 |
| Крафт: аксессуары, затем оружие | Материалы Balaur, мастерство 55–60 | Предметы до 102 уровня, 5 линий Soul Binding | После 2 100 |
| +11…+15 и Breakthrough | ≈ 11,9 млн за +10 → +15 на предмете 86 уровня; полный Breakthrough ≈ 26 млн | Менее 0,5 iLvl за миллион на последних уровнях | В последнюю очередь, на окончательном оружии и защите |
Разница в цене огромна: один пункт iLvl стоит примерно в 75 раз дороже между +10 и +15, чем между +0 и +5. Перед тратами посчитайте точную стоимость каждого предмета в инструменте Улучшение.
Рекомендуемый порядок в зависимости от вашего iLvl

| Ваш iLvl (Global) | Приоритет | Для CP одновременно |
|---|---|---|
| от 700 до 1 000 | Бесплатное: кристаллы, Wisdom Stones, руны на +1, амулет и пояс, всё до +5 | Простые титулы, kibelisk, извлечённые облики квестовых предметов |
| от 1 000 до 1 400 | Оружие до +10, камни в каждом слоте, Abyss и Испытание пробуждения | Основной Stigma к 15, заполненный Pantheon, пусть даже зелёными или синими предметами |
| от 1 400 до 2 100 | Conquest 2★, Arcana с 1 600, защита и браслеты до +10 | 10 побед в Draupnir ради статуи, колосс из Nightmare |
| от 2 100 до 2 600 | Conquest 3★, скрафченные аксессуары, Arcana лучшего качества | Линии Soul Binding на оставляемых предметах, анализ Genus |
| от 2 600 до 2 800 | Hard (2 600, 2 700), Ariel Fragments для доски Ariel | Еженедельные Sync Stones на оружие и защиту |
| 2 800 и выше | Hard, ступень 3, Ludra Normal, затем Hard (3 000), +11…+15 и Breakthrough | Титулы позднего этапа («Empty Closet», «Unbound by Genus») |
Корея: входы переходят на боевую мощь
Корейская заметка от 11.11.2026 открывает 5-й сезон («Глава 1, вторая история»): максимальный уровень 55, Breakthrough героических предметов до 7, новая доска Daevanion Lumiel и главное: входы по боевой мощи вместо iLvl в Экспедиции, Transcendence, Sanctuary и Испытание пробуждения; в Nightmare рекомендуемый iLvl сменился рекомендуемой мощью. Режим Hard ступеней с 1 по 5 исчезает. Опубликованные значения (названия переведены вольно):
| Контент (Корея) | Боевая мощь |
|---|---|
| Fanatic Urugugu Canyon (новая Экспедиция, 55 уровень) | 800 000 в Normal, 1 000 000 в Hard |
| Erakus Ruins (новая Transcendence, 55 уровень) | 800 000, 1 000 000, затем 1 200 000 |
| Submerged Life Temple (Transcendence, 45 уровень, соло) | 100 000, 200 000, 280 000 и 350 000 |
| Испытание пробуждения (45 уровень, 4 сложности) | 50 000, 100 000, 300 000 и 500 000 |
| Nightmare, этаж V (рекомендуемая мощь, не порог) | 800 000 или 1 000 000 в зависимости от босса |
NC не объясняет причину изменения; ниже наше прочтение заметки. iLvl видит только экипировку, а 5-й сезон приносит множество приростов вне iLvl: Breakthrough 7, эффект которого переходит на усиление урона на оружии, наруче и украшениях (сопротивление урону на броне), доска Lumiel, новая система «Empyrean Lord's Prayer» (주신의 기원, вольный перевод), перераспределение уровней умений Arcana. Та же заметка пересчитывает CP, чтобы лучше ценить усиления, Powerful Strike, перезарядку и скорость боя, и снижает божественные характеристики с 0,2 % до 0,1 % за очко, как на Global. Порог по CP точнее отражает вклад игрока в группу.
На Global на 13.11.2026 ничего не объявлено: пороги остаются по iLvl, а в дорожных картах нет ни 50 уровня, ни входа по CP. Если Global однажды последует за Кореей, вперёд выйдут те, кто позаботился о титулах, Pantheon и линиях. Полные различия см. в Global или Корея.
Частые ошибки
- Гнаться только за iLvl: слабая CP (плохие линии, мало титулов) приводит к отказам в группы даже выше порога (Anders).
- Оставлять пустую категорию титулов или декорацию Pantheon в хранилище: их эффект теряется.
- Копировать корейские значения: на Global крылья не улучшаются, питомцы не выше 3 уровня, а титулов с Powerful Strike нет.
- Поднимать +11…+15 или Breakthrough на промежуточном предмете: это одно из худших соотношений iLvl на Kinah в игре.
- Извлекать Unique-предмет ради облика: в виде Transfer Stone или Sync Stone он стоит больше.
- Блокировать линии анализа Genus до 10 уровня: каждая блокировка удорожает все последующие анализы.
- Верить «формуле CP»: NC не публикует ни одной, сравнивайте карточку до и после.
- Улучшение на GlobalСтоимость каждого предмета, от +1 до +15 и в Breakthrough.
- iLvl и боевая мощьСтраница системы, её цифры и источники.
- Ваша карточка персонажаВаша CP, титулы и коллекция: сравнивайте после каждой траты.
- Лестница iLvlПороги эндгейма, ступень за ступенью.
- Экипировка и iLvlКак поднять iLvl до 3 000.
- Экспедиции в режиме HardСтупени от 2 600 до 2 800 и Ariel Fragments.
Частые вопросы
Чем отличаются iLvl и боевая мощь в AION 2?
iLvl складывает только вашу экипировку (предметы, улучшение, камни, Arcana, Daevanion) и открывает подземелья Global. Боевая мощь учитывает все характеристики, включая титулы, крылья, Pantheon и умения; именно на неё смотрят группы и, с 11.11.2026, корейские подземелья.
Как поднять боевую мощь без Kinah?
Собирайте титулы (полевые боссы, Shugo Festival, достижения), облики гардероба и декорации Pantheon, тратьте все кристаллы Daevanion и прокачайте основной Stigma. Ничто из этого не теряется при смене экипировки.
Увеличивают ли титулы и крылья iLvl?
Нет. Титулы, крылья, питомцы и линии Soul Binding в iLvl не входят, но повышают боевую мощь. Для Pantheon данные игроков пока противоречат друг другу.
Какая боевая мощь нужна для входа в подземелье?
На Global на 13.11.2026 никакая: входы открываются по iLvl, а минимальную CP задают только публичные группы. В Корее с 11.11: от 50 000 (Испытание пробуждения, лёгкий уровень) до 1 200 000 (Erakus Ruins).
Существует ли формула боевой мощи?
Нет, NC её не публикует. Сравнивайте значение в карточке до и после траты, чтобы понять, что даёт отдачу именно у вас.
Источники
- NC : 11/11(수) 업데이트 노트 (Corée : niveau 55, entrées à la puissance de combat, Cauchemar en puissance recommandée, CP recalculée, stats divines à 0,1 %)Официальный11.11.2026Официально
- NC : notes de mise à jour du 11 novembre 2026 (Global : Difficile palier 3 à 2 800, Pierres d'harmonisation hebdomadaires)Официальный11.11.2026Официально
- NC : Patch Notes, Nov. 11 (version anglaise)Официальный11.11.2026Официально
- NC : notes de mise à jour du 4 novembre 2026 (Ludra 2 800 et 3 000)Официальный04.11.2026Официально
- Inven Global : AION 2 raises level cap to 55 in 1st anniversary update (Corée)Пресса09.11.2026Перепроверено
- Aion 2 Maps : ce que compte l'iLvl (données du client Global)База данных12.11.2026Перепроверено
- timesaver.gg : Gear score guide (formule de l'iLvl, fiches vérifiées)Гайд или автор07.11.2026Один источник
- Aion 2 Maps : stats du Panthéon (données du client Global)База данных01.10.2026Перепроверено
- Aion 2 Maps : garde-robe et titre « Empty Closet » (données du client Global)База данных04.10.2026Перепроверено
- Aion 2 Maps : analyse de genre (données du client Global)База данных03.10.2026Перепроверено
- AION 2 Meta : que faire au niveau 45 (médianes d'iLvl, de CP et de titres des 500 meilleurs joueurs du Global)База данных04.10.2026Перепроверено
- Anders : What NOT to Do at Global Launch (vidéo)Гайд или автор05.10.2026Перепроверено
- NC : fiche personnage officielle (Europe), valeur des stats divinesОфициальный01.10.2026Официально
- Aion2 Guide : fiches Systèmes (leviers de puissance, iLvl et puissance, titres, garde-robe, Panthéon)База данных05.11.2026Перепроверено



