
更新於 2026年11月13日 · 來源:14 個
截至 2026年11月13日:國際服(45 級)副本仍以裝等開放,困難模式第 3 階自 11 月 11 日起需要 2,800,Ludra 需要 2,800(普通)與 3,000(困難)。韓服(11 月 11 日起最高 55 級)的 Expedition、Transcendence、Sanctuary 與 Ascension Trial 改為要求戰力,不再看裝等(NC 官方公告)。
裝等或戰力:各自的用途
裝等就是單純的加總:每件穿戴裝備的道具等級,每強化一級 +1,每花費一顆 Daevanion 水晶 +1,每條魔石詞條依顏色 +1 到 +4,每張 Arcana 卡 20 到 85,腰帶、項鍊與符文則以各自的道具等級計算。11 月的客戶端資料顯示,突破每一階再 +5(Aion 2 Maps、timesaver.gg)。翅膀、寵物、稱號與靈魂綁定詞條都不會增加裝等。各階段的完整說明請見裝備與裝等攻略。
戰力(CP)衡量你的真實實力:所有來源的所有屬性。裝等 2,000 與 1,800 的兩位玩家,只要後者的詞條更好、稱號更多、技能等級更高,就可能顯示相同的戰力(Anders)。有日期可查的參考值:10 月 4 日,國際服前 500 名玩家的裝等中位數為 2,161,戰力中位數為 100,321(AION 2 Meta,依官方角色資料)。每次花費前後都打開你的角色資料:這是唯一能確定自己哪裡有進步的方法。
| 裝等 | 戰力(CP) | |
|---|---|---|
| 計入什麼 | 只有裝備:道具、強化、突破、魔石、Arcana、Daevanion | 你所有的屬性:裝備、技能、Stigma、稱號、翅膀、Pantheon、衣櫃、寵物 |
| 國際服用來開啟什麼 | 副本:Conquest 的 700、1,400 與 2,100,Transcendence 的 1,600 到 2,500,困難模式的 2,600 到 2,800,Ludra 的 2,800 與 3,000 | 沒有官方門檻;公開招募的隊伍常在裝等門檻之上另外要求 |
| 韓服用來開啟什麼 | 自 11 月 11 日起幾乎沒有了(深淵表層仍是 45 級與裝等 1,000) | Expedition、Transcendence、Sanctuary 與 Ascension Trial;Nightmare 的建議戰力 |
| 計算公式 | 公開,可自行驗證 | NC 未公布 |
哪些東西會計入戰力
NC 沒有公布任何戰力公式,國際服與韓服皆然。各方資料對能提升戰力的項目看法一致:裝備與其強化、魔石、Daevanion 盤面、技能等級與 Stigma、寵物與 Genus Insight、持有的稱號、翅膀、Pantheon 的神性屬性,以及衣櫃的收藏加成。在韓服,11 月 11 日的公告說明計算方式已調整:傷害增幅、Smite、冷卻與戰鬥速度的權重變大。國際服目前沒有公布類似的調整。

小心流傳的各種「戰力公式」:沒有一個是官方的,第三方排行榜有時也會顯示不合理的數值。唯一可信的數值,是你遊戲內或官方角色資料上的戰力。
45 級的免費來源:稱號、衣櫃、Pantheon
這些來源不會增加裝等(Pantheon 的部分,各方資料仍互相矛盾),卻能提升戰力,而且換裝也不會損失。這是遊戲中最划算的投資:花的是時間,不是 Kinah。

稱號
每個稱號都有「持有效果」(取得後立即生效)和「裝備效果」:你可以同時裝備三個(攻擊、防禦、其他)。10 月 4 日,國際服前 500 名玩家平均持有約 200 個稱號(中位數,AION 2 Meta)。最容易取得的方法:把你所在地區的每隻野外首領各殺一次、每個 Shugo Festival 小遊戲各玩三次、每個 1★ Conquest 至少通關一次,並領取成就。與韓服不同,國際服沒有任何稱號提供 Smite。各效果細節請見系統資料頁。
衣櫃
每解鎖一個外觀,可獲得 1 到 4 點收藏點數(一般到獨特),由同伺服器的所有角色共享,不必穿戴。武器外觀會提升該武器類型的攻擊力:請收集你所使用武器的外觀。萃取一定會解鎖任務裝備的外觀,野外掉落的裝備有 25% 機率,大部分副本裝備則有 10% 機率。收集到約 700 個外觀時,稱號「Empty Closet」裝備後可提供 +3.5% 戰鬥速度與 +3.5% 冷卻縮減(Anders、Aion 2 Maps)。
Pantheon 與神性屬性
Pantheon(由 22 級的覺醒任務開啟)有 1 座巨像、4 座雕像與 12 件作品;收在背包裡的裝飾品不會有任何效果。國際服每點神性屬性價值 0.1%。最值得拿的有:巨像「Zikel's Apparition」(在 Nightmare 商店花 14,000 個 Phantasmal Fragment,Destruction、Justice 與 Time 各 +45)、超越的 Bakarma 雕像(在 Draupnir Conquest 勝利 10 次,Death、Freedom 與 Space 各 +12),以及所有已連結 Kibelisk 的免費雕像(+10)。若以傷害為目標,請鎖定 Wisdom、Destruction 與 Time(你的屬性)。
Daevanion、Stigma、翅膀與寵物
每花費一顆 Daevanion 水晶可獲得 +1 裝等與屬性;國際服的 Ariel 盤面靠困難模式的 Ariel Fragment 來培養(每顆水晶 100 個碎片,每個角色 30 顆水晶):請見 Daevanion 攻略。你的核心 Stigma 升到 15 級,是一次很大的傷害躍升(Stigma 攻略)。翅膀與寵物靠持有效果計入:單看每個都很小,湊成收藏就很可觀(寵物與翅膀攻略)。
花 Kinah 的方法,依划算程度由高到低
| 方法 | 花費 | 你能獲得 | 時機 |
|---|---|---|---|
| 項鍊再腰帶升到獨特 | 每個品階 10 張卷軸;每件 232,000 再 1,579,000 Kinah | 每件約 +23 再 +29 裝等,第一個品階每百萬 Kinah 約 100 裝等 | 45 級就做;獨特 +0 → +10(+10 約需 5 M)留到之後 |
| 全部 +5,武器 +10 | 54 級獨特裝備 +5 約 0.1 M;+0 到 +10 需 0.49 M 與 19,440 顆強化石 | 每級 +1 裝等,+10 以內不會失敗 | 45 級就做,之後再把 Guard 與手環升到 +10 |
| 20 個欄位都鑲上魔石 | 下級深淵魔石每顆 1,000 深淵點數(每週 50 顆),另有通行證與任務的綁定魔石 | 每條詞條 +1 到 +4 裝等,另加其屬性 | 隨時都做:不要留空欄 |
| Arcana | 每次領取 Transcendence 40 點 Od Energy;製作需 5 個 Mysterious Crystal 加 2 M | 5 個欄位,每張卡 20 到 85 裝等,另加技能等級 | 1,600 起 |
| 靈魂綁定詞條 | Sync Stone(11 月 11 日起每週 3 顆)、Soul Book、Kinah | 只加戰力:這些詞條不計入裝等 | 用在要長期使用的裝備:製作的或 Conquest 3★ 的 |
| Genus Insight | 每次分析 4 顆 Soul Crystal 與 1,000 Kinah | 戰力;5 個盤面都達 10 級,可得稱號「Unbound by Genus」(PvE 傷害加成 +4.5%) | 持續進行,理解度 10 之前沒有鎖定 |
| 製作:飾品,再武器 | Balaur 材料,熟練度 55 到 60 | 最高 102 級的裝備,5 條靈魂綁定詞條 | 2,100 之後 |
| +11 到 +15 與突破 | 86 級裝備 +10 → +15 約 11.9 M;突破全部完成約 26 M | 最後幾級每百萬 Kinah 不到 0.5 裝等 | 最後再做,武器與 Guard 定案之後 |
價差非常大:+10 到 +15 之間每點裝等的成本,約是 +0 到 +5 之間的 75 倍。花錢之前,請用強化工具算出每件裝備的確切費用。
依裝等建議的順序

| 你的裝等(國際服) | 優先事項 | 同時提升戰力 |
|---|---|---|
| 700 到 1,000 | 免費的來源:水晶、Wisdom Stone、符文 +1、項鍊與腰帶、全部 +5 | 容易取得的稱號、Kibelisk、任務裝備的萃取外觀 |
| 1,000 到 1,400 | 武器 +10、每個欄位都鑲魔石、深淵與 Ascension Trial | 核心 Stigma 升到約 15 級,Pantheon 填滿(綠色或藍色也行) |
| 1,400 到 2,100 | Conquest 2★、1,600 起的 Arcana、Guard 與手環 +10 | 在 Draupnir 勝利 10 次換雕像、Nightmare 的巨像 |
| 2,100 到 2,600 | Conquest 3★、製作飾品、更高品階的 Arcana | 長期使用裝備的靈魂綁定詞條、Genus Insight |
| 2,600 到 2,800 | 困難模式(2,600、2,700)、為 Ariel 盤面收集 Ariel Fragment | 武器與 Guard 使用每週的 Sync Stone |
| 2,800 以上 | 困難模式第 3 階、Ludra 普通再困難(3,000)、+11 到 +15 與突破 | 終局稱號(「Empty Closet」、「Unbound by Genus」) |
韓服:入場門檻改看戰力
韓服 2026年11月11日的公告開啟第 5 季(「第 1 章,第二段故事」):最高等級 55 級、英雄級裝備突破最高 7、新增 Lumiel Daevanion 盤面,而最重要的是,Expedition、Transcendence、Sanctuary 與 Ascension Trial 的入場改看戰力而非裝等;Nightmare 也從建議裝等改成建議戰力。第 1 到 5 階的困難模式則被移除。已公布的數值(名稱為意譯):
| 內容(韓服) | 戰力 |
|---|---|
| 狂信者 Urugugu Canyon(新 Expedition,55 級) | 普通 800,000,困難 1,000,000 |
| Erakus 遺跡(新 Transcendence,55 級) | 800,000、1,000,000,再來 1,200,000 |
| 沉沒的生命神殿(Transcendence,45 級,可單人) | 100,000、200,000、280,000 與 350,000 |
| Ascension Trial(45 級,4 種難度) | 50,000、100,000、300,000 與 500,000 |
| Nightmare 第 5 層(建議戰力,不是門檻) | 依首領為 800,000 或 1,000,000 |
NC 沒有說明這項改動的原因;以下是我們對公告的解讀。裝等只看得到裝備,而第 5 季帶來許多裝等以外的成長:突破 7(其效果在武器、護腕與首飾上變成傷害增幅,防具上則是傷害抗性)、Lumiel 盤面、新系統「主神的祈願」(주신의 기원,意譯)、Arcana 技能等級的重新分配。同一份公告也重新計算戰力,讓增幅、Smite、冷卻與戰鬥速度更受重視,並把神性屬性從每點 0.2% 降到 0.1%,與國際服相同。因此以戰力作為門檻,能更準確地衡量一名玩家能為隊伍帶來什麼。
截至 2026年11月13日,國際服沒有任何公布:門檻仍是裝等,路線圖也沒有提到 50 級或戰力入場。如果國際服有一天跟進,那些用心經營稱號、Pantheon 與詞條的玩家會領先一步。完整差異請見國際服或韓服。
常見錯誤
- 只顧裝等:戰力偏低(詞條差、稱號少)即使超過門檻,也會被隊伍拒絕(Anders)。
- 稱號類別留空,或把 Pantheon 的裝飾品收在背包:它們的效果就浪費了。
- 照搬韓服的數值:國際服的翅膀無法強化、寵物最高 3 級,也沒有提供 Smite 的稱號。
- 在過渡裝備上強化 +11 到 +15 或突破:這是遊戲中每 Kinah 換到裝等最差的投資之一。
- 為了外觀而萃取獨特裝備:拿去當 Transfer Stone 或 Sync Stone 更值錢。
- 在 10 級之前鎖定 Genus Insight 的詞條:每個鎖定都會讓之後的每次分析更貴。
- 相信所謂的「戰力公式」:NC 沒有公布任何公式,請比較你的角色資料前後的變化。
常見問題
AION 2 的裝等和戰力有什麼差別?
裝等只加總你的裝備(道具、強化、魔石、Arcana、Daevanion),用來開啟國際服的副本。戰力則計入你所有的屬性,稱號、翅膀、Pantheon 與技能都算在內;組隊時大家看的是戰力,而韓服副本自 2026年11月11日起也看戰力。
不花 Kinah 要怎麼提升戰力?
收集稱號(野外首領、Shugo Festival、成就)、衣櫃的外觀與 Pantheon 的裝飾品,花光所有 Daevanion 水晶,並提升你的核心 Stigma。這些都不會因為換裝而消失。
稱號和翅膀會增加裝等嗎?
不會。稱號、翅膀、寵物與靈魂綁定詞條都不計入裝等,但會增加戰力。Pantheon 的部分,各方資料仍互相矛盾。
進副本需要多少戰力?
國際服截至 2026年11月13日沒有任何要求:入場看裝等,只有公開招募的隊伍會自訂最低戰力。韓服自 11 月 11 日起,從 50,000(Ascension Trial 簡單)到 1,200,000(Erakus 遺跡)不等。
戰力有公式嗎?
沒有,NC 沒有公布任何公式。比較你花費前後角色資料上的數值,就能知道哪些項目對你最有效。
來源
- NC : 11/11(수) 업데이트 노트 (Corée : niveau 55, entrées à la puissance de combat, Cauchemar en puissance recommandée, CP recalculée, stats divines à 0,1 %)官方2026/11/11官方
- NC : notes de mise à jour du 11 novembre 2026 (Global : Difficile palier 3 à 2 800, Pierres d'harmonisation hebdomadaires)官方2026/11/11官方
- NC : Patch Notes, Nov. 11 (version anglaise)官方2026/11/11官方
- NC : notes de mise à jour du 4 novembre 2026 (Ludra 2 800 et 3 000)官方2026/11/04官方
- Inven Global : AION 2 raises level cap to 55 in 1st anniversary update (Corée)媒體2026/11/09多方查證
- Aion 2 Maps : ce que compte l'iLvl (données du client Global)資料庫2026/11/12多方查證
- timesaver.gg : Gear score guide (formule de l'iLvl, fiches vérifiées)攻略或創作者2026/11/07單一來源
- Aion 2 Maps : stats du Panthéon (données du client Global)資料庫2026/10/01多方查證
- Aion 2 Maps : garde-robe et titre « Empty Closet » (données du client Global)資料庫2026/10/04多方查證
- Aion 2 Maps : analyse de genre (données du client Global)資料庫2026/10/03多方查證
- AION 2 Meta : que faire au niveau 45 (médianes d'iLvl, de CP et de titres des 500 meilleurs joueurs du Global)資料庫2026/10/04多方查證
- Anders : What NOT to Do at Global Launch (vidéo)攻略或創作者2026/10/05多方查證
- NC : fiche personnage officielle (Europe), valeur des stats divines官方2026/10/01官方
- Aion2 Guide : fiches Systèmes (leviers de puissance, iLvl et puissance, titres, garde-robe, Panthéon)資料庫2026/11/05多方查證



