副本 · 閱讀約 6 分鐘

AION 2 困難模式遠征:裝等、掉落與 Ariel

自 2026年10月21日 起,AION 2 國際服遠征新增困難模式:Krao Cave 和 Draupnir 要求裝等 2,600,Urugugu Canyon 和 Vakron Sky Island 自 10月28日 起要求 2,700。Boss 在 4 分鐘後進入狂暴,每名玩家只有 3 次復活機會。回報是:Philosopher's Stone: Revelation、用於新 Daevanion 盤面的 Ariel Fragment、副本全部 Unique 製作材料,以及更多 Kinah。Fire Temple 和 Ferocious Horn Den 隨後上線,已公布為 11月11日 當週。

更新於 2026年11月5日 · 來源:9 個

目錄
  1. 困難模式的三個階段
  2. 困難模式規則
  3. 困難模式掉落
  4. Ariel Fragment 與 Ariel 盤面
  5. 探索、普通還是困難:該打哪個?
  6. 通關技巧
  7. 國際服與韓服

困難模式的三個階段

階段副本裝等要求國際服開放時間
1Krao Cave、Draupnir2,6002026年10月21日
2Urugugu Canyon、Vakron Sky Island2,7002026年10月28日
3Fire Temple、Ferocious Horn Den未公布已公布為 11月11日 當週(具體日期待確認)

11月4日,Fire Temple 和 Ferocious Horn Den 的困難模式被誤開放,要求等級顯示為 99。NC 當天透過更新將其隱藏,並公布下週正式開放,目前尚未公布裝等。

困難模式是在你熟悉的兩種模式之外新增的:探索(Exploration)和征服(Conquest),官方公告也把後者稱為普通難度。它使用相同的副本,但規則更嚴苛,掉落也獨立計算。

困難模式規則

  • 4 分鐘狂暴:戰鬥 4 分鐘後 Boss 進入狂暴。這首先是一次傷害檢定。
  • 每人 3 次復活:用完後,本次挑戰中你就無法再起身。10月28日,NC 修復了一個 bug:新一次挑戰時這個計數沒有重置。
  • 10月28日 削弱 Boss:困難遠征(以及 Transcendence 第 2 到 4 階段)中,Boss 的攻擊力和傷害增幅降低了 10%。普通遠征和 Transcendence 第 1 階段中,Boss 的攻擊力降低了 15%。
  • 10月28日 上調基礎 HP:45 級時,劍星和守護星 +1,500 HP(6,202),其餘六個職業 +1,000(5,702)。NC 主要是想提高近戰職業面對 Boss 時的生存能力。

困難模式掉落

獎勵獲取方式用途
Philosopher's Stone: Revelation(綁定)掉落機率,或選為保底獎勵困難模式新道具;公告未詳述用途
Ariel Fragment(綁定)每個副本各有專屬;Urugugu 和 Vakron 保底獲得(Ariel Fragment: Urugugu、Ariel Fragment: Vakron)Ariel Daevanion 盤面點數,或強化石
Expedition Hero Artwork掉落機率收藏,附帶新成就
Unique 製作材料困難模式下該副本全部掉落製作
Wrathful Mind、Wrathful Will、Wrathful Ego困難模式掉落新道具;公告未詳述用途
Kinah比普通模式更多你的所有花費
獨特外觀完成新的遠征(困難)成就外觀

Ariel Fragment 與 Ariel 盤面

與困難模式同一天,也就是 10月21日,NC 在國際服加入了 Ariel Daevanion 盤面。它的點數只來自困難模式的 Ariel Fragment,透過 Substance Morph 轉化:

Substance Morph結果限制
100 個 Ariel Fragment1 個 Daevanion Crystal: Ariel(綁定)每個角色 30 次,並且每個副本有點數上限
1 個 Ariel Fragment5 個強化石無限制

水晶在 Substance Morph > Special > Daevanion 中轉化,強化石在 Substance Morph > Special > Consumables 中轉化。水晶有上限,強化石沒有:在達到上限之前,把碎片留著換水晶,多出來的再轉化成強化石。國際服 Ariel 的節點數量及其數值尚不清楚:更多資訊見Daevanion 盤面攻略。

探索、普通還是困難:該打哪個?

模式適合誰你能獲得什麼
探索單人或沒有隊伍的玩家自 11月4日 起,Draupnir、Vakron 和 Ferocious Horn Den 在這裡給出綁定的普通難度獎勵,另加一個 Amplify Stone Fragment(Unique);保底與次數與征服一致
普通(征服)按階段為裝等 700 到 2,100該階段的 Unique 裝備及其保底
困難2,600 起Ariel Fragment、Philosopher's Stone: Revelation、Unique 材料,以及更多 Kinah

注意自 11月4日 起探索模式的 Kinah:它會隨累計通關次數遞減。前 40 次拿 100%,第 41 到 50 次 80%,第 51 到 60 次 60%,第 61 到 70 次 40%,之後 20%。

通關技巧

  1. 不要卡著門檻進

    4 分鐘狂暴留給你的餘量很小:剛好卡在門檻的隊伍很可能傷害不夠。先升級你會保留的裝備和 Arcana(見裝備攻略)。

  2. 複習普通模式的機制

    公告沒有描述困難模式的新機制:以 Berk、Bakarma、Auldor 和 Vakron 的機制為準,詳見副本攻略。

  3. 節省復活次數

    每人三次:開場可以避免的死亡會讓這次挑戰白費。守護星加治癒星仍然是最穩的基礎搭配,和其他高難度內容一樣(PvE 職業強度榜)。

  4. 利用活動

    Odyle Energy Boost(每個帳號每天 4 次,至11月11日)能幫你連續刷副本;Daeva Bootcamp 會統計你在 Krao、Draupnir、Urugugu 和 Vakron 的普通與困難征服以及 Transcendence,至11月18日(當前活動)。

  5. 之後瞄準 Ludra

    困難模式通向 Abyssal Forge:Ludra,普通要求 2,800,困難要求 3,000:見Ludra 攻略。

國際服與韓服

  • 國際服的門檻(2,600 和 2,700)是這個版本特有的:不要套用韓服攻略的數值,那些攻略是按 50 級的遊戲寫的。
  • 在韓服,Ariel 是 45 級的 PvE 盤面;在國際服,據公告,它的點數來自困難模式的 Ariel Fragment,每個角色和每個副本都有上限。

常見問題

困難模式遠征需要多少裝等?

Krao Cave 和 Draupnir 要求 2,600(自 10月21日),Urugugu Canyon 和 Vakron Sky Island 要求 2,700(自 10月28日)。第 3 階 Fire Temple 和 Ferocious Horn Den 的裝等尚未公布。

困難模式有哪些規則?

Boss 在 4 分鐘後進入狂暴,每名玩家每次挑戰有 3 次復活。自 10月28日 起,Boss 的攻擊力和傷害增幅降低了 10%。

如何獲得 Ariel 盤面點數?

轉化困難模式的 Ariel Fragment:100 個碎片換 1 個 Daevanion Crystal: Ariel,每個角色最多 30 次,每個副本另有上限。

Fire Temple 和 Ferocious Horn Den 的困難模式什麼時候開放?

NC 公布為 2026年11月11日 當週,目前尚未公布裝等。該模式在 11月4日 被誤開放,隨後被更新隱藏。

探索模式還值得打嗎?

對單人玩家來說值得:自 11月4日 起,Draupnir、Vakron 和 Ferocious Horn Den 在這裡給出綁定的普通難度獎勵。不過累計 40 次之後 Kinah 會遞減。

來源

每則資訊都經過交叉驗證;可信度從 1(傳聞)到 5(官方)。

延伸閱讀