Masmorras · 6 min de leitura

AION 2: expedições em modo Difícil, iLvl, loot e Ariel

Desde 21 de outubro de 2026, as expedições do AION 2 Global têm modo Difícil: Krao Cave e Draupnir com iLvl 2.600 e, desde 28 de outubro, Urugugu Canyon e Vakron Sky Island com 2.700. O chefe entra em Frenzy após 4 minutos e cada jogador tem só 3 ressurreições. Em troca: Philosopher's Stone: Revelation, Ariel Fragments para o novo tabuleiro de Daevanion, todos os materiais Unique da masmorra e mais Kinah. Fire Temple e Ferocious Horn Den vêm a seguir, anunciados para a semana de 11 de novembro.

Atualizado em 5 de novembro de 2026 · Fontes: 9

Sumário
  1. Os três tiers do modo Difícil
  2. As regras do modo Difícil
  3. O loot do modo Difícil
  4. Ariel Fragments e o tabuleiro Ariel
  5. Exploration, Normal ou Difícil: o que jogar?
  6. Dicas para vencer
  7. Global e Coreia

Os três tiers do modo Difícil

TierMasmorrasiLvl necessárioAbertura no Global
1Krao Cave, Draupnir2.60021/10/2026
2Urugugu Canyon, Vakron Sky Island2.70028/10/2026
3Fire Temple, Ferocious Horn DenNão divulgadoAnunciado para a semana de 11/11 (data exata a confirmar)

Em 4 de novembro, o modo Difícil de Fire Temple e Ferocious Horn Den apareceu por engano, com nível exigido 99. A NC o ocultou com um hotfix no mesmo dia e anuncia a abertura oficial para a semana seguinte, sem iLvl divulgado por enquanto.

O modo Difícil se soma aos dois modos que você já conhece: Exploration e Conquest, que as notas oficiais também chamam de modo Normal. Ele é jogado nas mesmas masmorras, com regras mais duras e um loot à parte.

As regras do modo Difícil

  • Frenzy aos 4 minutos: o chefe entra em Frenzy após 4 minutos de combate. É, antes de tudo, um teste de dano.
  • 3 ressurreições por jogador: depois disso, você não volta mais durante a tentativa. Em 28/10, a NC corrigiu um bug que não zerava esse contador em uma nova tentativa.
  • Chefes enfraquecidos em 28/10: o ATK e o Bônus de dano dos chefes caíram 10% em Expedição Difícil (e em Transcendence, etapas 2 a 4). Em Expedição Normal e em Transcendence etapa 1, o ATK dos chefes caiu 15%.
  • HP base aumentado em 28/10: no nível 45, +1.500 HP para Gladiator e Templar (6.202), +1.000 para as outras seis classes (5.702). A NC visa sobretudo a sobrevivência das classes corpo a corpo contra os chefes.

O loot do modo Difícil

RecompensaComo obterPara que serve
Philosopher's Stone: Revelation (vinculada)Chance de drop, ou para escolher como recompensa garantidaNovo item do modo Difícil; seu uso não é detalhado nas notas
Ariel Fragment (vinculado)Específico de cada masmorra; garantido em Urugugu e em Vakron (Ariel Fragment: Urugugu, Ariel Fragment: Vakron)Pontos do tabuleiro de Daevanion Ariel, ou pedras de aprimoramento
Expedition Hero ArtworkChance de dropColeção, com novas conquistas
Materiais de fabricação UniqueTodos os da masmorra caem no DifícilFabricação
Wrathful Mind, Wrathful Will, Wrathful EgoLoot do modo DifícilNovos itens; uso não detalhado nas notas
KinahMais do que no modo NormalTodos os seus gastos
Aparências únicasAo concluir as novas conquistas de Expedições (Difícil)Cosmético

Ariel Fragments e o tabuleiro Ariel

No mesmo dia do modo Difícil, 21/10, a NC adicionou ao Global o tabuleiro de Daevanion Ariel. Os pontos dele vêm apenas dos Ariel Fragments do modo Difícil, convertidos pela Substance Morph:

Substance MorphResultadoLimite
100 Ariel Fragments1 Daevanion Crystal: Ariel (vinculado)30 vezes por personagem, e um teto de pontos por masmorra
1 Ariel Fragment5 pedras de aprimoramentoSem limite

O cristal é convertido em Substance Morph > Especial > Daevanion, as pedras em Substance Morph > Especial > Consumíveis. Os cristais são limitados, as pedras não: guarde seus fragmentos para os cristais até atingir o limite e converta o excedente em pedras. O número de nós de Ariel no Global e o valor deles ainda não são conhecidos: a continuação está no nosso guia dos tabuleiros de Daevanion.

Exploration, Normal ou Difícil: o que jogar?

ModoPara quemO que você ganha
ExplorationO jogador solo ou sem grupoDesde 04/11, Draupnir, Vakron e Ferocious Horn Den dão ali as recompensas do modo Normal, vinculadas, com um Amplify Stone Fragment (Unique); garantias e número de passagens alinhados com Conquest
Normal (Conquest)De iLvl 700 a 2.100 conforme o tierO equipamento Unique do tier e suas garantias
DifícilA partir de 2.600Ariel Fragments, Philosopher's Stone: Revelation, materiais Unique, mais Kinah

Atenção ao Kinah de Exploration desde 4 de novembro: ele cai com o número acumulado de passagens. Você recebe 100% até a 40ª, depois 80% da 41ª à 50ª, 60% da 51ª à 60ª, 40% da 61ª à 70ª e 20% daí em diante.

Dicas para vencer

  1. Não mire no limite exato

    O Frenzy aos 4 minutos deixa pouca margem: um grupo bem no limite corre o risco de faltar dano. Evolua primeiro as peças que você vai manter e seus Arcana (veja nosso guia de equipamento).

  2. Revise as mecânicas do modo Normal

    As notas não descrevem nenhuma mecânica nova para o Difícil: parta das de Berk, Bakarma, Auldor e Vakron, detalhadas no nosso guia de masmorras.

  3. Economize as ressurreições

    São três por jogador: mortes evitáveis no começo da luta custam a tentativa. Um Templar e um Cleric continuam sendo a base mais segura, como em qualquer conteúdo difícil (tier list PvE).

  4. Aproveite os eventos

    O Odyle Energy Boost (4 por dia por conta até 11/11) ajuda a emendar tentativas, e o Daeva Bootcamp conta suas Conquests Normal e Difícil de Krao, Draupnir, Urugugu e Vakron, e sua Transcendence, até 18/11 (eventos em andamento).

  5. Depois, mire em Ludra

    O modo Difícil leva à Abyssal Forge: Ludra, aberta a 2.800 em Normal e 3.000 em Difícil: veja nosso guia de Ludra.

Global e Coreia

  • Os limites do Global (2.600 e 2.700) são próprios desta versão: não reutilize os valores dos guias coreanos, escritos para um jogo no nível 50.
  • Na Coreia, Ariel é um tabuleiro PvE do nível 45; no Global, segundo as notas, os pontos dele vêm dos Ariel Fragments do modo Difícil, com um limite por personagem e por masmorra.

Perguntas frequentes

Qual iLvl é necessário para o modo Difícil das expedições?

2.600 para Krao Cave e Draupnir (desde 21/10), 2.700 para Urugugu Canyon e Vakron Sky Island (desde 28/10). O iLvl do tier 3, Fire Temple e Ferocious Horn Den, ainda não foi divulgado.

Quais são as regras do modo Difícil?

O chefe entra em Frenzy após 4 minutos e cada jogador tem 3 ressurreições por tentativa. Desde 28/10, o ATK e o Bônus de dano dos chefes foram reduzidos em 10%.

Como ganhar pontos do tabuleiro Ariel?

Convertendo os Ariel Fragments do modo Difícil: 100 fragmentos dão um Daevanion Crystal: Ariel, no máximo 30 vezes por personagem, com um teto por masmorra.

Quando sai o Difícil de Fire Temple e Ferocious Horn Den?

A NC anuncia para a semana de 11 de novembro de 2026, sem iLvl divulgado. O modo apareceu por engano em 4 de novembro e foi ocultado por um hotfix.

Exploration ainda vale a pena?

Sim para o jogador solo: desde 4 de novembro, Draupnir, Vakron e Ferocious Horn Den dão ali as recompensas do modo Normal, vinculadas. O Kinah, porém, cai depois de 40 passagens acumuladas.

Fontes

Cada informação é conferida em mais de uma fonte; a confiabilidade vai de 1 (boato) a 5 (oficial).

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