Atualizado em 5 de novembro de 2026 · Fontes: 9
Sumário
Os três tiers do modo Difícil
| Tier | Masmorras | iLvl necessário | Abertura no Global |
|---|---|---|---|
| 1 | Krao Cave, Draupnir | 2.600 | 21/10/2026 |
| 2 | Urugugu Canyon, Vakron Sky Island | 2.700 | 28/10/2026 |
| 3 | Fire Temple, Ferocious Horn Den | Não divulgado | Anunciado para a semana de 11/11 (data exata a confirmar) |
Em 4 de novembro, o modo Difícil de Fire Temple e Ferocious Horn Den apareceu por engano, com nível exigido 99. A NC o ocultou com um hotfix no mesmo dia e anuncia a abertura oficial para a semana seguinte, sem iLvl divulgado por enquanto.
O modo Difícil se soma aos dois modos que você já conhece: Exploration e Conquest, que as notas oficiais também chamam de modo Normal. Ele é jogado nas mesmas masmorras, com regras mais duras e um loot à parte.
As regras do modo Difícil
- Frenzy aos 4 minutos: o chefe entra em Frenzy após 4 minutos de combate. É, antes de tudo, um teste de dano.
- 3 ressurreições por jogador: depois disso, você não volta mais durante a tentativa. Em 28/10, a NC corrigiu um bug que não zerava esse contador em uma nova tentativa.
- Chefes enfraquecidos em 28/10: o ATK e o Bônus de dano dos chefes caíram 10% em Expedição Difícil (e em Transcendence, etapas 2 a 4). Em Expedição Normal e em Transcendence etapa 1, o ATK dos chefes caiu 15%.
- HP base aumentado em 28/10: no nível 45, +1.500 HP para Gladiator e Templar (6.202), +1.000 para as outras seis classes (5.702). A NC visa sobretudo a sobrevivência das classes corpo a corpo contra os chefes.
O loot do modo Difícil
| Recompensa | Como obter | Para que serve |
|---|---|---|
| Philosopher's Stone: Revelation (vinculada) | Chance de drop, ou para escolher como recompensa garantida | Novo item do modo Difícil; seu uso não é detalhado nas notas |
| Ariel Fragment (vinculado) | Específico de cada masmorra; garantido em Urugugu e em Vakron (Ariel Fragment: Urugugu, Ariel Fragment: Vakron) | Pontos do tabuleiro de Daevanion Ariel, ou pedras de aprimoramento |
| Expedition Hero Artwork | Chance de drop | Coleção, com novas conquistas |
| Materiais de fabricação Unique | Todos os da masmorra caem no Difícil | Fabricação |
| Wrathful Mind, Wrathful Will, Wrathful Ego | Loot do modo Difícil | Novos itens; uso não detalhado nas notas |
| Kinah | Mais do que no modo Normal | Todos os seus gastos |
| Aparências únicas | Ao concluir as novas conquistas de Expedições (Difícil) | Cosmético |
Ariel Fragments e o tabuleiro Ariel
No mesmo dia do modo Difícil, 21/10, a NC adicionou ao Global o tabuleiro de Daevanion Ariel. Os pontos dele vêm apenas dos Ariel Fragments do modo Difícil, convertidos pela Substance Morph:
| Substance Morph | Resultado | Limite |
|---|---|---|
| 100 Ariel Fragments | 1 Daevanion Crystal: Ariel (vinculado) | 30 vezes por personagem, e um teto de pontos por masmorra |
| 1 Ariel Fragment | 5 pedras de aprimoramento | Sem limite |
O cristal é convertido em Substance Morph > Especial > Daevanion, as pedras em Substance Morph > Especial > Consumíveis. Os cristais são limitados, as pedras não: guarde seus fragmentos para os cristais até atingir o limite e converta o excedente em pedras. O número de nós de Ariel no Global e o valor deles ainda não são conhecidos: a continuação está no nosso guia dos tabuleiros de Daevanion.
Exploration, Normal ou Difícil: o que jogar?
| Modo | Para quem | O que você ganha |
|---|---|---|
| Exploration | O jogador solo ou sem grupo | Desde 04/11, Draupnir, Vakron e Ferocious Horn Den dão ali as recompensas do modo Normal, vinculadas, com um Amplify Stone Fragment (Unique); garantias e número de passagens alinhados com Conquest |
| Normal (Conquest) | De iLvl 700 a 2.100 conforme o tier | O equipamento Unique do tier e suas garantias |
| Difícil | A partir de 2.600 | Ariel Fragments, Philosopher's Stone: Revelation, materiais Unique, mais Kinah |
Atenção ao Kinah de Exploration desde 4 de novembro: ele cai com o número acumulado de passagens. Você recebe 100% até a 40ª, depois 80% da 41ª à 50ª, 60% da 51ª à 60ª, 40% da 61ª à 70ª e 20% daí em diante.
Dicas para vencer
Não mire no limite exato
O Frenzy aos 4 minutos deixa pouca margem: um grupo bem no limite corre o risco de faltar dano. Evolua primeiro as peças que você vai manter e seus Arcana (veja nosso guia de equipamento).
Revise as mecânicas do modo Normal
As notas não descrevem nenhuma mecânica nova para o Difícil: parta das de Berk, Bakarma, Auldor e Vakron, detalhadas no nosso guia de masmorras.
Economize as ressurreições
São três por jogador: mortes evitáveis no começo da luta custam a tentativa. Um Templar e um Cleric continuam sendo a base mais segura, como em qualquer conteúdo difícil (tier list PvE).
Aproveite os eventos
O Odyle Energy Boost (4 por dia por conta até 11/11) ajuda a emendar tentativas, e o Daeva Bootcamp conta suas Conquests Normal e Difícil de Krao, Draupnir, Urugugu e Vakron, e sua Transcendence, até 18/11 (eventos em andamento).
Depois, mire em Ludra
O modo Difícil leva à Abyssal Forge: Ludra, aberta a 2.800 em Normal e 3.000 em Difícil: veja nosso guia de Ludra.
Global e Coreia
- Os limites do Global (2.600 e 2.700) são próprios desta versão: não reutilize os valores dos guias coreanos, escritos para um jogo no nível 50.
- Na Coreia, Ariel é um tabuleiro PvE do nível 45; no Global, segundo as notas, os pontos dele vêm dos Ariel Fragments do modo Difícil, com um limite por personagem e por masmorra.
Perguntas frequentes
Qual iLvl é necessário para o modo Difícil das expedições?
2.600 para Krao Cave e Draupnir (desde 21/10), 2.700 para Urugugu Canyon e Vakron Sky Island (desde 28/10). O iLvl do tier 3, Fire Temple e Ferocious Horn Den, ainda não foi divulgado.
Quais são as regras do modo Difícil?
O chefe entra em Frenzy após 4 minutos e cada jogador tem 3 ressurreições por tentativa. Desde 28/10, o ATK e o Bônus de dano dos chefes foram reduzidos em 10%.
Como ganhar pontos do tabuleiro Ariel?
Convertendo os Ariel Fragments do modo Difícil: 100 fragmentos dão um Daevanion Crystal: Ariel, no máximo 30 vezes por personagem, com um teto por masmorra.
Quando sai o Difícil de Fire Temple e Ferocious Horn Den?
A NC anuncia para a semana de 11 de novembro de 2026, sem iLvl divulgado. O modo apareceu por engano em 4 de novembro e foi ocultado por um hotfix.
Exploration ainda vale a pena?
Sim para o jogador solo: desde 4 de novembro, Draupnir, Vakron e Ferocious Horn Den dão ali as recompensas do modo Normal, vinculadas. O Kinah, porém, cai depois de 40 passagens acumuladas.
Fontes
Cada informação é conferida em mais de uma fonte; a confiabilidade vai de 1 (boato) a 5 (oficial).
- NC : notes de mise à jour du 21 octobre 2026 (mode Difficile, plateau Daevanion Ariel)Oficial21 de out. de 2026· confiabilidade 5/5
- NC : Patch Notes, Oct. 20 (PDT) / Oct. 21 (CEST), version anglaiseOficial21 de out. de 2026· confiabilidade 5/5
- NC : notes de mise à jour du 28 octobre 2026 (Difficile palier 2, PV de base, Entrepôt d'Odylium, artisanat)Oficial28 de out. de 2026· confiabilidade 5/5
- NC : Patch Notes, Oct. 27 (PDT) / Oct. 28 (CET), version anglaiseOficial28 de out. de 2026· confiabilidade 5/5
- NC : notes de mise à jour du 4 novembre 2026 (Forge abyssale : Ludra, bracelets, Reshanta extérieur du chaos, siège, événements)Oficial4 de nov. de 2026· confiabilidade 5/5
- NC : problèmes connus, mis à jour le 4 novembre (palier 3 Difficile la semaine suivante)Oficial4 de nov. de 2026· confiabilidade 5/5
- NC Japon : problèmes connus du 4 novembre, mis à jour le 5 (région Asie)Oficial5 de nov. de 2026· confiabilidade 5/5
- NC : correctif du 4 novembre (mode Difficile du Temple du Feu et de la Corne Féroce affiché par erreur)Oficial4 de nov. de 2026· confiabilidade 5/5
- NC : Ludra Awakens on November 4th (événements, Twitch Drops, Chasse : Ludra), mis à jour le 30 octobreOficial30 de out. de 2026· confiabilidade 5/5

