副本 · 阅读约 6 分钟

AION 2 困难模式远征:装等、掉落与 Ariel

自 2026年10月21日 起,AION 2 国际服远征新增困难模式:Krao Cave 和 Draupnir 要求装等 2,600,Urugugu Canyon 和 Vakron Sky Island 自 10月28日 起要求 2,700。Boss 在 4 分钟后进入狂暴,每名玩家只有 3 次复活机会。回报是:Philosopher's Stone: Revelation、用于新 Daevanion 盘面的 Ariel Fragment、副本全部 Unique 制作材料,以及更多 Kinah。Fire Temple 和 Ferocious Horn Den 随后上线,已公布为 11月11日 当周。

更新于 2026年11月5日 · 来源:9 个

目录
  1. 困难模式的三个阶段
  2. 困难模式规则
  3. 困难模式掉落
  4. Ariel Fragment 与 Ariel 盘面
  5. 探索、普通还是困难:该打哪个?
  6. 通关技巧
  7. 国际服与韩服

困难模式的三个阶段

阶段副本装等要求国际服开放时间
1Krao Cave、Draupnir2,6002026年10月21日
2Urugugu Canyon、Vakron Sky Island2,7002026年10月28日
3Fire Temple、Ferocious Horn Den未公布已公布为 11月11日 当周(具体日期待确认)

11月4日,Fire Temple 和 Ferocious Horn Den 的困难模式被误开放,要求等级显示为 99。NC 当天通过补丁将其隐藏,并公布下周正式开放,目前尚未公布装等。

困难模式是在你熟悉的两种模式之外新增的:探索(Exploration)和征服(Conquest),官方公告也把后者称为普通难度。它使用相同的副本,但规则更严苛,掉落也独立计算。

困难模式规则

  • 4 分钟狂暴:战斗 4 分钟后 Boss 进入狂暴。这首先是一次伤害检定。
  • 每人 3 次复活:用完后,本次挑战中你就无法再起身。10月28日,NC 修复了一个 bug:新一次挑战时这个计数没有重置。
  • 10月28日 削弱 Boss:困难远征(以及 Transcendence 第 2 到 4 阶段)中,Boss 的攻击力和伤害增幅降低了 10%。普通远征和 Transcendence 第 1 阶段中,Boss 的攻击力降低了 15%。
  • 10月28日 上调基础 HP:45 级时,剑星和守护星 +1,500 HP(6,202),其余六个职业 +1,000(5,702)。NC 主要是想提高近战职业面对 Boss 时的生存能力。

困难模式掉落

奖励获取方式用途
Philosopher's Stone: Revelation(绑定)掉落概率,或选为保底奖励困难模式新道具;公告未详述用途
Ariel Fragment(绑定)每个副本各有专属;Urugugu 和 Vakron 保底获得(Ariel Fragment: Urugugu、Ariel Fragment: Vakron)Ariel Daevanion 盘面点数,或强化石
Expedition Hero Artwork掉落概率收藏,附带新成就
Unique 制作材料困难模式下该副本全部掉落制作
Wrathful Mind、Wrathful Will、Wrathful Ego困难模式掉落新道具;公告未详述用途
Kinah比普通模式更多你的所有花费
独特外观完成新的远征(困难)成就外观

Ariel Fragment 与 Ariel 盘面

与困难模式同一天,也就是 10月21日,NC 在国际服加入了 Ariel Daevanion 盘面。它的点数只来自困难模式的 Ariel Fragment,通过 Substance Morph 转化:

Substance Morph结果限制
100 个 Ariel Fragment1 个 Daevanion Crystal: Ariel(绑定)每个角色 30 次,并且每个副本有点数上限
1 个 Ariel Fragment5 个强化石无限制

水晶在 Substance Morph > Special > Daevanion 中转化,强化石在 Substance Morph > Special > Consumables 中转化。水晶有上限,强化石没有:在达到上限之前,把碎片留着换水晶,多出来的再转化成强化石。国际服 Ariel 的节点数量及其数值尚不清楚:更多信息见Daevanion 盘面攻略。

探索、普通还是困难:该打哪个?

模式适合谁你能获得什么
探索单人或没有队伍的玩家自 11月4日 起,Draupnir、Vakron 和 Ferocious Horn Den 在这里给出绑定的普通难度奖励,另加一个 Amplify Stone Fragment(Unique);保底与次数与征服一致
普通(征服)按阶段为装等 700 到 2,100该阶段的 Unique 装备及其保底
困难2,600 起Ariel Fragment、Philosopher's Stone: Revelation、Unique 材料,以及更多 Kinah

注意自 11月4日 起探索模式的 Kinah:它会随累计通关次数递减。前 40 次拿 100%,第 41 到 50 次 80%,第 51 到 60 次 60%,第 61 到 70 次 40%,之后 20%。

通关技巧

  1. 不要卡着门槛进

    4 分钟狂暴留给你的余量很小:刚好卡在门槛的队伍很可能伤害不够。先升级你会保留的装备和 Arcana(见装备攻略)。

  2. 复习普通模式的机制

    公告没有描述困难模式的新机制:以 Berk、Bakarma、Auldor 和 Vakron 的机制为准,详见副本攻略。

  3. 节省复活次数

    每人三次:开场可以避免的死亡会让这次挑战白费。守护星加治愈星仍然是最稳的基础搭配,和其他高难度内容一样(PvE 职业强度榜)。

  4. 利用活动

    Odyle Energy Boost(每个账号每天 4 次,至11月11日)能帮你连续刷本;Daeva Bootcamp 会统计你在 Krao、Draupnir、Urugugu 和 Vakron 的普通与困难征服以及 Transcendence,至11月18日(当前活动)。

  5. 之后瞄准 Ludra

    困难模式通向 Abyssal Forge:Ludra,普通要求 2,800,困难要求 3,000:见Ludra 攻略。

国际服与韩服

  • 国际服的门槛(2,600 和 2,700)是这个版本特有的:不要套用韩服攻略的数值,那些攻略是按 50 级的游戏写的。
  • 在韩服,Ariel 是 45 级的 PvE 盘面;在国际服,据公告,它的点数来自困难模式的 Ariel Fragment,每个角色和每个副本都有上限。

常见问题

困难模式远征需要多少装等?

Krao Cave 和 Draupnir 要求 2,600(自 10月21日),Urugugu Canyon 和 Vakron Sky Island 要求 2,700(自 10月28日)。第 3 阶 Fire Temple 和 Ferocious Horn Den 的装等尚未公布。

困难模式有哪些规则?

Boss 在 4 分钟后进入狂暴,每名玩家每次挑战有 3 次复活。自 10月28日 起,Boss 的攻击力和伤害增幅降低了 10%。

如何获得 Ariel 盘面点数?

转化困难模式的 Ariel Fragment:100 个碎片换 1 个 Daevanion Crystal: Ariel,每个角色最多 30 次,每个副本另有上限。

Fire Temple 和 Ferocious Horn Den 的困难模式什么时候开放?

NC 公布为 2026年11月11日 当周,目前尚未公布装等。该模式在 11月4日 被误开放,随后被补丁隐藏。

探索模式还值得打吗?

对单人玩家来说值得:自 11月4日 起,Draupnir、Vakron 和 Ferocious Horn Den 在这里给出绑定的普通难度奖励。不过累计 40 次之后 Kinah 会递减。

来源

每条信息都经过交叉验证;可信度从 1(传闻)到 5(官方)。

相关阅读