Mis à jour le 5 novembre 2026 · Sources : 9
Sommaire
Les trois paliers du mode Difficile
| Palier | Donjons | iLvl requis | Ouverture au Global |
|---|---|---|---|
| 1 | Grotte de Krao, Draupnir | 2 600 | 21/10/2026 |
| 2 | Canyon Urugugu, Île Céleste de Vakron | 2 700 | 28/10/2026 |
| 3 | Temple Divin du Feu, Grotte de la Corne Féroce | Non publié | Annoncé pour la semaine du 11/11 (date exacte à confirmer) |
Le 4 novembre, le mode Difficile du Temple du Feu et de la Corne Féroce est apparu par erreur, avec un niveau requis de 99. NC l'a masqué par un correctif le jour même et annonce son ouverture officielle pour la semaine suivante, sans iLvl publié pour l'instant.
Le mode Difficile s'ajoute aux deux modes que tu connais : l'Exploration et la Conquête, que les notes officielles appellent aussi mode Normal. Il se joue dans les mêmes donjons, avec des règles plus dures et un butin à part.
Les règles du mode Difficile
- Frénésie à 4 minutes : le boss passe en frénésie au bout de 4 minutes de combat. C'est d'abord un test de dégâts.
- 3 résurrections par joueur : au-delà, tu ne te relèves plus pendant la tentative. Le 28/10, NC a corrigé un bug qui ne remettait pas ce compteur à zéro à une nouvelle tentative.
- Boss allégés le 28/10 : l'ATQ et le Bonus de dégâts des boss ont baissé de 10 % en Expédition Difficile (et en Transcendance, étapes 2 à 4). En Expédition Normale et en Transcendance étape 1, l'ATQ des boss a baissé de 15 %.
- PV de base relevés le 28/10 : au niveau 45, +1 500 PV pour le Gladiateur et le Templier (6 202), +1 000 pour les six autres classes (5 702). NC vise surtout la survie des classes au corps à corps face aux boss.
Le butin du mode Difficile
| Récompense | Comment l'obtenir | À quoi elle sert |
|---|---|---|
| Pierre philosophale : révélation (liée) | Chance de butin, ou à choisir comme récompense garantie | Nouvel objet du mode Difficile ; son usage n'est pas détaillé dans les notes |
| Fragment d'Ariel (lié) | Propre à chaque donjon ; garanti à Urugugu et à Vakron (Fragment d'Ariel : Urugugu, Fragment d'Ariel : Vakron) | Points du plateau Daevanion Ariel, ou pierres d'amélioration |
| Œuvre d'art de héros d'expédition | Chance de butin | Collection, avec de nouveaux exploits |
| Matériaux de fabrication Uniques | Tous ceux du donjon tombent en Difficile | Artisanat |
| Intention de rage, Volonté de rage, Égo de rage | Butin du mode Difficile | Nouveaux objets ; usage non détaillé dans les notes |
| Kinah | Plus qu'en mode Normal | Toutes tes dépenses |
| Apparences uniques | En terminant les nouveaux exploits d'Expéditions (Difficile) | Cosmétique |
Fragments d'Ariel et plateau Ariel
Le même jour que le mode Difficile, le 21/10, NC a ajouté le plateau Daevanion Ariel au Global. Ses points ne viennent que des Fragments d'Ariel du mode Difficile, transformés par la Transmutation :
| Transmutation | Résultat | Limite |
|---|---|---|
| 100 Fragments d'Ariel | 1 Cristal de Daevanion : Ariel (lié) | 30 fois par personnage, et un plafond de points par donjon |
| 1 Fragment d'Ariel | 5 pierres d'amélioration | Sans limite |
Le cristal se transmute dans Transmutation > Spécial > Daevanion, les pierres dans Transmutation > Spécial > Consommables. Les cristaux sont limités, les pierres non : garde tes fragments pour les cristaux tant que tu n'as pas atteint la limite, et transmute le surplus en pierres. Le nombre de nœuds d'Ariel au Global et leur valeur ne sont pas encore connus : la suite est dans notre guide des plateaux Daevanion.
Exploration, Normal ou Difficile : que faire ?
| Mode | Pour qui | Ce que tu y gagnes |
|---|---|---|
| Exploration | Le joueur seul ou sans groupe | Depuis le 04/11, Draupnir, Vakron et la Corne Féroce y donnent les récompenses du mode Normal, liées, avec un Fragment de Pierre de percée (unique) ; garanties et nombre de passages alignés sur la Conquête |
| Normal (Conquête) | De 700 à 2 100 d'iLvl selon le palier | L'équipement Unique du palier et ses garanties |
| Difficile | À partir de 2 600 | Fragments d'Ariel, Pierre philosophale : révélation, matériaux Uniques, plus de Kinah |
Attention au Kinah de l'Exploration depuis le 4 novembre : il baisse avec le nombre cumulé de passages. Tu touches 100 % jusqu'au 40e, puis 80 % du 41e au 50e, 60 % du 51e au 60e, 40 % du 61e au 70e et 20 % au-delà.
Conseils pour réussir
Ne vise pas le seuil exact
La frénésie à 4 minutes laisse peu de marge : un groupe juste au seuil risque de manquer de dégâts. Monte d'abord les pièces que tu gardes et tes Arcanes (voir notre guide de l'équipement).
Révise les mécaniques du mode Normal
Les notes ne décrivent pas de mécanique nouvelle pour le Difficile : pars de celles de Berk, Bakarma, Auldor et Vakron, détaillées dans notre guide des donjons.
Économise les résurrections
Trois par joueur : les morts évitables du début de combat coûtent la tentative. Un Templier et un Clerc restent la base la plus sûre, comme pour tout contenu difficile (tier list PvE).
Profite des événements
Le Bonus d'Énergie Od (4 par jour et par compte jusqu'au 11/11) aide à enchaîner, et le Daeva Bootcamp compte tes Conquêtes Normal et Difficile de Krao, Draupnir, Urugugu et Vakron, et ta Transcendance, jusqu'au 18/11 (événements en cours).
Vise ensuite Ludra
Le mode Difficile mène à la Forge abyssale : Ludra, ouverte à 2 800 en Normal et 3 000 en Difficile : voir notre guide de Ludra.
Global et Corée
- Les seuils du Global (2 600 et 2 700) sont propres à cette version : ne reprends pas les valeurs des guides coréens, écrits pour un jeu au niveau 50.
- En Corée, Ariel est un plateau PvE du niveau 45 ; au Global, d'après les notes, ses points viennent des Fragments d'Ariel du mode Difficile, avec une limite par personnage et par donjon.
Questions fréquentes
Quel iLvl faut-il pour le mode Difficile des expéditions ?
2 600 pour la Grotte de Krao et Draupnir (depuis le 21/10), 2 700 pour le Canyon Urugugu et l'Île Céleste de Vakron (depuis le 28/10). L'iLvl du palier 3, Temple Divin du Feu et Grotte de la Corne Féroce, n'est pas encore publié.
Quelles sont les règles du mode Difficile ?
Le boss entre en frénésie au bout de 4 minutes et chaque joueur a 3 résurrections par tentative. Depuis le 28/10, l'ATQ et le Bonus de dégâts des boss sont réduits de 10 %.
Comment gagner des points du plateau Ariel ?
En transmutant les Fragments d'Ariel du mode Difficile : 100 fragments donnent un Cristal de Daevanion : Ariel, au plus 30 fois par personnage, avec un plafond par donjon.
Quand sort le Difficile du Temple du Feu et de la Corne Féroce ?
NC l'annonce pour la semaine du 11 novembre 2026, sans iLvl publié. Le mode est apparu par erreur le 4 novembre et a été masqué par un correctif.
L'Exploration vaut-elle encore le coup ?
Oui pour un joueur seul : depuis le 4 novembre, Draupnir, Vakron et la Corne Féroce y donnent les récompenses du mode Normal, liées. Le Kinah baisse en revanche après 40 passages cumulés.
Sources
Chaque information est recoupée ; la fiabilité va de 1 (rumeur) à 5 (officiel).
- NC : notes de mise à jour du 21 octobre 2026 (mode Difficile, plateau Daevanion Ariel)Officiel21 oct. 2026· fiabilité 5/5
- NC : Patch Notes, Oct. 20 (PDT) / Oct. 21 (CEST), version anglaiseOfficiel21 oct. 2026· fiabilité 5/5
- NC : notes de mise à jour du 28 octobre 2026 (Difficile palier 2, PV de base, Entrepôt d'Odylium, artisanat)Officiel28 oct. 2026· fiabilité 5/5
- NC : Patch Notes, Oct. 27 (PDT) / Oct. 28 (CET), version anglaiseOfficiel28 oct. 2026· fiabilité 5/5
- NC : notes de mise à jour du 4 novembre 2026 (Forge abyssale : Ludra, bracelets, Reshanta extérieur du chaos, siège, événements)Officiel4 nov. 2026· fiabilité 5/5
- NC : problèmes connus, mis à jour le 4 novembre (palier 3 Difficile la semaine suivante)Officiel4 nov. 2026· fiabilité 5/5
- NC Japon : problèmes connus du 4 novembre, mis à jour le 5 (région Asie)Officiel5 nov. 2026· fiabilité 5/5
- NC : correctif du 4 novembre (mode Difficile du Temple du Feu et de la Corne Féroce affiché par erreur)Officiel4 nov. 2026· fiabilité 5/5
- NC : Ludra Awakens on November 4th (événements, Twitch Drops, Chasse : Ludra), mis à jour le 30 octobreOfficiel30 oct. 2026· fiabilité 5/5

