Обновлено 5 ноября 2026 г. · Источники: 9
Содержание
Три тира режима Hard
| Тир | Подземелья | Требуемый iLvl | Открытие в Global |
|---|---|---|---|
| 1 | Krao Cave, Draupnir | 2 600 | 21/10/2026 |
| 2 | Urugugu Canyon, Vakron Sky Island | 2 700 | 28/10/2026 |
| 3 | Fire Temple, Ferocious Horn Den | Не опубликовано | Анонсировано на неделю 11/11 (точная дата ждёт подтверждения) |
4 ноября режим Hard для Fire Temple и Ferocious Horn Den появился по ошибке, с требованием 99 уровня. NC скрыла его хотфиксом в тот же день и анонсировала официальное открытие на следующую неделю; iLvl пока не опубликован.
Режим Hard добавляется к двум знакомым вам режимам: Exploration и Conquest, которые в официальных заметках также называют обычной сложностью (Normal). Те же подземелья, но более жёсткие правила и отдельная добыча.
Правила режима Hard
- Frenzy через 4 минуты: босс впадает в Frenzy после 4 минут боя. Это прежде всего проверка на урон.
- 3 воскрешения на игрока: после этого вы больше не встаёте до конца попытки. 28/10 NC исправила баг, из-за которого этот счётчик не сбрасывался при новой попытке.
- Боссы ослаблены 28/10: ATK и DMG Boost боссов снижены на 10 % в Экспедиции Hard (и в Transcendence, этапы 2–4). В обычной Экспедиции и в Transcendence, этап 1, ATK боссов снижена на 15 %.
- Базовое HP увеличено 28/10: на 45 уровне +1 500 HP у Гладиатора и Стража (6 202), +1 000 у остальных шести классов (5 702). NC прежде всего стремится улучшить выживаемость ближнего боя против боссов.
Добыча режима Hard
| Награда | Как получить | Для чего нужна |
|---|---|---|
| Philosopher's Stone: Revelation (привязанный) | Шанс выпадения или выбор в качестве гарантированной награды | Новый предмет режима Hard; его применение в заметках не описано |
| Ariel Fragment (привязанный) | Свой для каждого подземелья; гарантирован в Urugugu и Vakron (Ariel Fragment: Urugugu, Ariel Fragment: Vakron) | Очки доски Daevanion Ariel или Enhance Stones |
| Expedition Hero Artwork | Шанс выпадения | Коллекция, с новыми достижениями |
| Unique-материалы для крафта | Все материалы подземелья выпадают в режиме Hard | Крафт |
| Wrathful Mind, Wrathful Will, Wrathful Ego | Добыча режима Hard | Новые предметы; применение в заметках не описано |
| Kinah | Больше, чем в режиме Normal | Все ваши траты |
| Уникальные внешности | За выполнение новых достижений Экспедиций (Hard) | Косметика |
Ariel Fragments и доска Ariel
В тот же день, что и режим Hard, 21/10, NC добавила в Global доску Daevanion Ariel. Её очки берутся только из Ariel Fragments режима Hard, превращённых через Substance Morph:
| Substance Morph | Результат | Лимит |
|---|---|---|
| 100 Ariel Fragments | 1 Daevanion Crystal: Ariel (привязанный) | 30 раз на персонажа и потолок очков на каждое подземелье |
| 1 Ariel Fragment | 5 Enhance Stones | Без ограничений |
Кристалл превращается в Substance Morph > Special > Daevanion, камни в Substance Morph > Special > Consumables. Кристаллы ограничены, камни нет: копите фрагменты на кристаллы, пока не достигнете лимита, а излишек превращайте в камни. Число узлов Ariel в Global и их ценность пока неизвестны: подробности в нашем гайде по доскам Daevanion.
Exploration, Normal или Hard: что проходить?
| Режим | Для кого | Что вы получаете |
|---|---|---|
| Exploration | Для одиночных игроков и тех, у кого нет группы | С 04/11 Draupnir, Vakron и Ferocious Horn Den дают там награды режима Normal, привязанные, плюс Amplify Stone Fragment (Unique); гарантии и число прохождений такие же, как в Conquest |
| Normal (Conquest) | От 700 до 2 100 iLvl в зависимости от тира | Unique-снаряжение тира и его гарантии |
| Hard | От 2 600 | Ariel Fragments, Philosopher's Stone: Revelation, Unique-материалы, больше Kinah |
Следите за Kinah в Exploration с 4 ноября: оно снижается с суммарным числом прохождений. Вы получаете 100 % до 40-го, затем 80 % с 41-го по 50-е, 60 % с 51-го по 60-е, 40 % с 61-го по 70-е и 20 % после.
Советы по прохождению
Не цельтесь в точный порог
Frenzy через 4 минуты оставляет мало запаса: группа, едва дотянувшая до порога, рискует не набрать нужный урон. Сначала усильте предметы, которые оставляете, и свои Arcana (см. наш гайд по снаряжению).
Повторите механики режима Normal
В заметках нет новых механик для Hard: опирайтесь на механики Berk, Bakarma, Auldor и Vakron, описанные в нашем гайде по подземельям.
Берегите воскрешения
Три на игрока: избежимые смерти в начале боя стоят вам попытки. Страж и Целитель остаются самой надёжной основой, как и в любом сложном контенте (PvE тир-лист).
Пользуйтесь событиями
Odyle Energy Boost (4 в день на аккаунт до 11/11) помогает проходить подряд, а Daeva Bootcamp засчитывает ваши Conquest в режимах Normal и Hard в Krao, Draupnir, Urugugu и Vakron, а также Transcendence, до 18/11 (текущие события).
Затем нацельтесь на Ludra
Режим Hard ведёт к Abyssal Forge: Ludra, она открыта с 2 800 в Normal и с 3 000 в Hard: см. наш гайд по Ludra.
Global и Корея
- Пороги Global (2 600 и 2 700) свойственны именно этой версии: не переносите значения из корейских гайдов, написанных для игры с 50 уровнем.
- В Корее Ariel это PvE-доска с 45 уровня; в Global, по заметкам, её очки берутся из Ariel Fragments режима Hard, с лимитом на персонажа и на подземелье.
Частые вопросы
Какой iLvl нужен для режима Hard в Экспедициях?
2 600 для Krao Cave и Draupnir (с 21/10), 2 700 для Urugugu Canyon и Vakron Sky Island (с 28/10). iLvl 3 тира, Fire Temple и Ferocious Horn Den, пока не опубликован.
Каковы правила режима Hard?
Босс впадает в Frenzy через 4 минуты, а у каждого игрока 3 воскрешения за попытку. С 28/10 ATK и DMG Boost боссов снижены на 10 %.
Как получить очки доски Ariel?
Превращая Ariel Fragments режима Hard: 100 фрагментов дают Daevanion Crystal: Ariel, не более 30 раз на персонажа, с потолком на каждое подземелье.
Когда выйдет режим Hard для Fire Temple и Ferocious Horn Den?
NC анонсировала его на неделю 11 ноября 2026 года, iLvl не опубликован. Режим появился по ошибке 4 ноября и был скрыт хотфиксом.
Стоит ли ещё проходить Exploration?
Да, для одиночного игрока: с 4 ноября Draupnir, Vakron и Ferocious Horn Den дают там привязанные награды режима Normal. Однако Kinah снижается после 40 суммарных прохождений.
Источники
Каждый факт перепроверяется; достоверность оценивается от 1 (слух) до 5 (официально).
- NC : notes de mise à jour du 21 octobre 2026 (mode Difficile, plateau Daevanion Ariel)Официальный21 окт. 2026 г.· достоверность 5/5
- NC : Patch Notes, Oct. 20 (PDT) / Oct. 21 (CEST), version anglaiseОфициальный21 окт. 2026 г.· достоверность 5/5
- NC : notes de mise à jour du 28 octobre 2026 (Difficile palier 2, PV de base, Entrepôt d'Odylium, artisanat)Официальный28 окт. 2026 г.· достоверность 5/5
- NC : Patch Notes, Oct. 27 (PDT) / Oct. 28 (CET), version anglaiseОфициальный28 окт. 2026 г.· достоверность 5/5
- NC : notes de mise à jour du 4 novembre 2026 (Forge abyssale : Ludra, bracelets, Reshanta extérieur du chaos, siège, événements)Официальный4 нояб. 2026 г.· достоверность 5/5
- NC : problèmes connus, mis à jour le 4 novembre (palier 3 Difficile la semaine suivante)Официальный4 нояб. 2026 г.· достоверность 5/5
- NC Japon : problèmes connus du 4 novembre, mis à jour le 5 (région Asie)Официальный5 нояб. 2026 г.· достоверность 5/5
- NC : correctif du 4 novembre (mode Difficile du Temple du Feu et de la Corne Féroce affiché par erreur)Официальный4 нояб. 2026 г.· достоверность 5/5
- NC : Ludra Awakens on November 4th (événements, Twitch Drops, Chasse : Ludra), mis à jour le 30 octobreОфициальный30 окт. 2026 г.· достоверность 5/5

