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AION 2 戦闘力の上げ方:13の方法を費用順に解説

AION 2で戦闘力を手早く上げるには、まず無料で、しかも失われることのないもの(クエスト、封印ダンジョン、ディーヴァニオン結晶、称号、ワードローブ、パンテオン)を取り、そのあとアミュレットとベルトを唯一まで、全部位を+5、武器を+10まで強化しましょう。iLvlに加算されるのは装備だけで、Globalのダンジョンの入場条件になります。戦闘力(CP)は称号、翼、スキルを含むあらゆるステータスを数えます。パーティが見るのはこちらで、11月11日からは韓国のダンジョンの入場画面でも使われています。

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  • 11月13日最終更新
AION 2 combat power: a Daeva surrounded by a weapon, an Arcana card, wings and a Pantheon statue
What raises your combat power, as of 13/11/2026.

更新日:2026年11月13日 · 出典:14件

目次
  1. iLvlと戦闘力:それぞれ何に使うか
  2. 戦闘力に含まれるもの
  3. Lv.45で使える無料の方法:称号、ワードローブ、パンテオン
  4. ギーナで買う方法:費用対効果の高い順
  5. iLvl別のおすすめの順番
  6. 韓国:入場条件が戦闘力に変更
  7. よくあるミス

2026年11月13日時点:Global(Lv.45)のダンジョンは引き続きiLvlで開放されます。難しいモードの3段階目は11月11日から2,800、ルドラは普通が2,800、難しいが3,000です。韓国(11月11日からLv.55)では、遠征、超越、聖域、昇天の試練の入場条件がiLvlから戦闘力に変わりました(NCSOFTの公式ノート)。

iLvlと戦闘力:それぞれ何に使うか

iLvlは単純な合計です。装備している各部位のアイテムレベル、強化1段階ごとに+1、使ったディーヴァニオン結晶1個ごとに+1、マナストーンの各ラインに色に応じて+1〜+4、アルカナカード1枚につき20〜85、そしてベルト、アミュレット、ルーンはそれぞれのアイテムレベルで加算されます。11月のクライアントの調査では、突破1段階ごとに+5が加わります(Aion 2 Maps、timesaver.gg)。翼、ペット、称号、ソウルバインドのラインは加算されません。各段階の詳細は装備とiLvlのガイドをご覧ください。

戦闘力(CP)は、あらゆる要素を含めた実際の強さを測る数値です。iLvlが2,000と1,800の2人でも、後者のほうがラインが良く、称号が多く、スキルレベルが高ければ、同じCPになることがあります(Anders)。日付つきの参考値:10月4日時点で、Globalの上位500人のiLvl中央値は2,161、CP中央値は100,321でした(AION 2 Meta、公式キャラクター情報より)。支出の前後にキャラクターシートを開いてください。自分の何が変わったかを確実に確かめる唯一の方法です。

iLvl戦闘力(CP)
数えるもの装備だけ:部位、強化、突破、マナストーン、アルカナ、ディーヴァニオンあらゆるステータス:装備、スキル、スティグマ、称号、翼、パンテオン、ワードローブ、ペット
Globalで開放するものダンジョン:征服は700、1,400、2,100、超越は1,600〜2,500、難しいは2,600〜2,800、ルドラは2,800と3,000公式にはなし。公開パーティでは、入場条件とは別に要求されることが多い
韓国で開放するもの11月11日以降はほぼなし(アビス表層だけはLv.45とiLvl 1,000のまま)遠征、超越、聖域、昇天の試練。悪夢の推奨戦闘力
計算式公開されていて検証できるNCSOFTは非公開

戦闘力に含まれるもの

NCSOFTは、Globalでも韓国でもCPの計算式を公開していません。何が上がるかについては、各種の調査が一致しています。装備とその強化、マナストーン、ディーヴァニオンボード、スキルレベルとスティグマ、ペットと種族理解、所持している称号、翼、パンテオンの神のステータス、ワードローブのコレクションボーナスです。韓国では、11月11日のノートで計算が見直されたと明記されました。ダメージ増幅、強打、クールタイム、戦闘速度の比重が大きくなっています。Globalでは同様の告知はありません。

Table of the 9 AION 2 item level levers that also raise combat power: cost, gain, free or not
Guide data (systems sheet), Global level 45, as of 13/11/2026.

出回っている「CPの計算式」には注意してください。公式のものは1つもなく、サードパーティのランキングには矛盾した値が出ることもあります。信頼できるのは、ゲーム内のキャラクターシートか公式のキャラクター情報の値だけです。

Lv.45で使える無料の方法:称号、ワードローブ、パンテオン

これらはiLvlには加算されません(パンテオンについては、調査の結果がまだ食い違っています)が、戦闘力は上がり、装備を替えても何も失われません。ゲーム内で最も費用対効果が高い方法です。かかるのはギーナではなく時間です。

Table of the 4 AION 2 combat power levers with no item level: Stigma, Soul Binding, Pantheon and titles, Genus Insight
Guide data (systems sheet), Global level 45, as of 13/11/2026.

称号

称号にはそれぞれ、入手した時点で有効になる所持効果と、装備したときの効果があります。装備できるのは3つ(攻撃、防御、その他)です。10月4日時点で、Globalの上位500人は中央値で約200個を所持していました(AION 2 Meta)。いちばん簡単なのは、自分の地域のフィールドボスを1回ずつ倒す、シューゴ祭りのミニゲームを3回ずつ行う、各征服1★を最低1回クリアする、そして業績を受け取ることです。Globalでは、韓国と違い、強打がつく称号はありません。効果の詳細はシステムのページにあります。

ワードローブ

解放した外形1つにつき、コレクションポイントが1〜4(一般からユニークまで)入ります。サーバー内の自分のキャラクターで共有され、着用する必要はありません。武器の外形は、その武器種の攻撃力を上げます。自分が使う武器の外形を集めましょう。抽出すると、クエスト装備の外形は確実に解放され、フィールドのドロップは25%、ダンジョン装備のほとんどは10%で解放されます。外形が約700種に達すると、称号「Empty Closet」を装備したときに戦闘速度+3.5%とクールタイム短縮+3.5%が得られます(Anders、Aion 2 Maps)。

パンテオンと神のステータス

パンテオン(Pantheon、Lv.22の覚醒クエストで開放)には、巨像1つ、像4つ、作品12個を飾れます。しまったままの装飾は何の効果もありません。神のステータス1ポイントは、Globalでは0.1%の価値です。おすすめは、巨像「ジケルの幻影」(悪夢のショップで夢幻の破片(Phantasmal Fragment)14,000、破壊、正義、時間が+45)、超越したバカルマの像(ドラウプニルの征服を10回勝利で、死、自由、空間が+12)、そしてリンクしたすべてのキベリスクで手に入る無料の像(+10)です。ダメージを伸ばしたいなら、知恵、破壊、時間を狙いましょう(ステータス)。

ディーヴァニオン、スティグマ、翼、ペット

ディーヴァニオン結晶は1個使うごとにiLvl+1とステータスが得られます。Globalのボード「アリエル」は、難しいモードのアリエルの欠片で育てます(結晶1個につき欠片100個、1キャラクターにつき30個まで)。詳しくはディーヴァニオンのガイドをご覧ください。コアのスティグマをLv.15にすると、ダメージが大きく跳ね上がります(スティグマのガイド)。翼とペットは所持効果で数えられます。1つずつは小さくても、集めると確実に効きます(ペットと翼のガイド)。

ギーナで買う方法:費用対効果の高い順

方法費用得られるもの時期
アミュレット、次にベルトを唯一までグレードごとに巻物10枚。1部位につきギーナ232,000、次に1,579,0001部位につきiLvl約+23、次に+29。最初のグレードは100万ギーナでiLvl約100Lv.45から。唯一の+0→+10(+10まででおよそ500万)は後回し
全部位を+5、武器を+10Lv.54の唯一の+5でおよそ10万。+0→+10は49万と強化石19,440個1段階ごとにiLvl+1。+10までは失敗なしLv.45から。そのあとガーダーとブレスレットを+10
20のスロットすべてにストーン下位のアビスストーン1個はアビスポイント1,000(週50個まで)。パスやクエストの刻印ストーン1ラインにつきiLvl+1〜+4と、そのステータス常に。空きスロットを作らない
アルカナ超越の受け取り1回につきオード エネルギー40。製作はミステリアス結晶5個とギーナ200万5スロットで1枚につきiLvl 20〜85と、スキルレベルの上昇1,600から
ソウルバインドのラインシンクストーン(11月11日から週3個)、ソウルの書、ギーナCPのみ。ラインはiLvlに加算されない使い続ける装備:製作品か征服3★
種族理解の解析1回につき魂結晶4個とギーナ1,000CP。5つのボードで理解度10になると称号「Unbound by Genus」(PvEダメージ増幅+4.5%)継続的に。理解度10になるまでロックは不要
クラフト:アクセサリー、次に武器龍族の素材、熟練度55〜60最大でLv.102の装備、ソウルバインドのライン5本2,100のあと
+11〜+15と突破Lv.86の装備で+10→+15におよそ1,190万。突破をすべて行うとおよそ2,600万最後の段階ではギーナ100万あたりiLvl 0.5未満最後。武器とガーダーが最終装備になってから

価格差は非常に大きく、iLvl 1ポイントあたりの費用は、+10から+15までのほうが+0から+5までの約75倍です。使う前に、強化ツールで各部位の正確な費用を計算しましょう。

iLvl別のおすすめの順番

The six steps to raise combat power in AION 2, from free upgrades to Breakthrough
The order advanced Global players follow.
あなたのiLvl(Global)優先すること同時にCPのためにすること
700〜1,000無料のもの:結晶、知恵の石、ルーン+1、アミュレットとベルト、全部位+5簡単な称号、キベリスク、クエスト装備の外形の抽出
1,000〜1,400武器を+10、全スロットにストーン、アビスと昇天の試練コアのスティグマをLv.15付近まで、パンテオンはグリーンやブルーでも埋める
1,400〜2,100征服2★、1,600からアルカナ、ガーダーとブレスレットを+10像のためにドラウプニルで10勝、悪夢の巨像
2,100〜2,600征服3★、製作アクセサリー、上位グレードのアルカナ使い続ける装備にソウルバインドのライン、種族理解の解析
2,600〜2,800難しい(2,600、2,700)、ボード「アリエル」のためにアリエルの欠片武器とガーダーに毎週のシンクストーン
2,800以上難しい3段階目、ルドラの普通、次に難しい(3,000)、+11〜+15と突破終盤の称号(「Empty Closet」「Unbound by Genus」)

韓国:入場条件が戦闘力に変更

2026年11月11日の韓国のノートでシーズン5(「チャプター1、2つ目のストーリー」)が始まりました。最大レベルは55、ヒロイック装備の突破は最大7、新しいディーヴァニオンボード「Lumiel」が加わり、何より遠征、超越、聖域、昇天の試練の入場条件がiLvlから戦闘力に変わりました。悪夢は、推奨iLvlから推奨戦闘力になっています。1〜5段階の難しいモードはなくなりました。公表された値は次のとおりです(名称は仮訳)。

コンテンツ(韓国)戦闘力
狂信者のウルググ峡谷(新しい遠征、Lv.55)普通は800,000、難しいは1,000,000
エラクスの廃墟(新しい超越、Lv.55)800,000、1,000,000、そして1,200,000
沈んだ生命の神殿(超越、Lv.45、ソロ可)100,000、200,000、280,000、350,000
昇天の試練(Lv.45、4つの難易度)50,000、100,000、300,000、500,000
悪夢、V階(推奨戦闘力で、入場条件ではない)ボスにより800,000か1,000,000

NCSOFTは変更の理由を説明していません。以下はノートからの当サイトの見方です。iLvlが見るのは装備だけですが、シーズン5ではiLvl以外の伸びしろが一気に増えます。突破7(武器、ガーダー、アクセサリーの効果がダメージ増幅に、防具はダメージ耐性になります)、Lumielボード、新システム「Empyrean Lord's Prayer」(주신의 기원、仮訳)、アルカナのスキルレベル配分の見直しなどです。同じノートでCPの計算も見直され、ダメージ増幅、強打、クールタイム、戦闘速度がより高く評価されるようになり、神のステータスの価値もGlobalと同じく1ポイント0.2%から0.1%に下がりました。CPによる入場条件のほうが、プレイヤーがパーティにもたらす力をよく測れるということです。

2026年11月13日時点で、Globalには何も告知されていません。入場条件は引き続きiLvlで、Lv.50やCPによる入場条件を示すロードマップもありません。いつかGlobalも同じになったとき、称号、パンテオン、ラインに力を入れてきたプレイヤーが先頭に立てるでしょう。違いの全体はGlobalと韓国をご覧ください。

よくあるミス

  • iLvlだけを追う:CPが低い(ラインが悪い、称号が少ない)と、入場条件を超えていてもパーティに断られることがあります(Anders)。
  • 称号のカテゴリを空けたままにする、パンテオンの装飾をしまったままにする:その効果は失われます。
  • 韓国の値をそのまま真似する:Globalでは翼は強化できず、ペットは最大でもLv.3で、強打がつく称号もありません。
  • つなぎの装備に+11〜+15や突破を行う:ギーナあたりのiLvlがゲーム内で最悪クラスです。
  • 外形目当てで唯一の装備を抽出する:トランスファーストーンやシンクストーンのほうが価値があります。
  • レベル10になる前に種族理解のラインをロックする:ロックするたびに、以降のすべての解析が高くなります。
  • 「CPの計算式」を信じる:NCSOFTは公開していません。支出の前後で自分のシートを比べましょう。

よくある質問

AION 2のiLvlと戦闘力の違いは何ですか?

iLvlは装備(部位、強化、ストーン、アルカナ、ディーヴァニオン)だけを合計した数値で、Globalのダンジョンの入場条件になります。戦闘力は称号、翼、パンテオン、スキルを含むあらゆるステータスを数えます。パーティが見るのはこちらで、2026年11月11日からは韓国のダンジョンの入場条件にもなっています。

ギーナを使わずに戦闘力を上げるには?

称号(フィールドボス、シューゴ祭り、業績)、ワードローブの外形、パンテオンの装飾を集め、ディーヴァニオン結晶をすべて使い、コアのスティグマを育てましょう。どれも装備を替えても失われません。

称号や翼はiLvlを上げますか?

いいえ。称号、翼、ペット、ソウルバインドのラインはiLvlに加算されませんが、戦闘力は上がります。パンテオンについては、調査の結果がまだ食い違っています。

ダンジョンに入るには戦闘力がいくつ必要ですか?

Globalでは、2026年11月13日時点で戦闘力の条件はなく、入場はiLvlで行います。最低CPを決めているのは公開パーティだけです。韓国では11月11日から、50,000(昇天の試練の易しい)から1,200,000(エラクスの廃墟)までです。

戦闘力の計算式はありますか?

いいえ、NCSOFTは公開していません。支出の前後でシートの値を比べて、自分に何が効いているかを確かめましょう。

出典

複数ソースで確認ソース14件 · 公式5件 · 2026/11/12更新

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