
更新日:2026年11月13日 · 出典:14件
目次
2026年11月13日時点:Global(Lv.45)のダンジョンは引き続きiLvlで開放されます。難しいモードの3段階目は11月11日から2,800、ルドラは普通が2,800、難しいが3,000です。韓国(11月11日からLv.55)では、遠征、超越、聖域、昇天の試練の入場条件がiLvlから戦闘力に変わりました(NCSOFTの公式ノート)。
iLvlと戦闘力:それぞれ何に使うか
iLvlは単純な合計です。装備している各部位のアイテムレベル、強化1段階ごとに+1、使ったディーヴァニオン結晶1個ごとに+1、マナストーンの各ラインに色に応じて+1〜+4、アルカナカード1枚につき20〜85、そしてベルト、アミュレット、ルーンはそれぞれのアイテムレベルで加算されます。11月のクライアントの調査では、突破1段階ごとに+5が加わります(Aion 2 Maps、timesaver.gg)。翼、ペット、称号、ソウルバインドのラインは加算されません。各段階の詳細は装備とiLvlのガイドをご覧ください。
戦闘力(CP)は、あらゆる要素を含めた実際の強さを測る数値です。iLvlが2,000と1,800の2人でも、後者のほうがラインが良く、称号が多く、スキルレベルが高ければ、同じCPになることがあります(Anders)。日付つきの参考値:10月4日時点で、Globalの上位500人のiLvl中央値は2,161、CP中央値は100,321でした(AION 2 Meta、公式キャラクター情報より)。支出の前後にキャラクターシートを開いてください。自分の何が変わったかを確実に確かめる唯一の方法です。
| iLvl | 戦闘力(CP) | |
|---|---|---|
| 数えるもの | 装備だけ:部位、強化、突破、マナストーン、アルカナ、ディーヴァニオン | あらゆるステータス:装備、スキル、スティグマ、称号、翼、パンテオン、ワードローブ、ペット |
| Globalで開放するもの | ダンジョン:征服は700、1,400、2,100、超越は1,600〜2,500、難しいは2,600〜2,800、ルドラは2,800と3,000 | 公式にはなし。公開パーティでは、入場条件とは別に要求されることが多い |
| 韓国で開放するもの | 11月11日以降はほぼなし(アビス表層だけはLv.45とiLvl 1,000のまま) | 遠征、超越、聖域、昇天の試練。悪夢の推奨戦闘力 |
| 計算式 | 公開されていて検証できる | NCSOFTは非公開 |
戦闘力に含まれるもの
NCSOFTは、Globalでも韓国でもCPの計算式を公開していません。何が上がるかについては、各種の調査が一致しています。装備とその強化、マナストーン、ディーヴァニオンボード、スキルレベルとスティグマ、ペットと種族理解、所持している称号、翼、パンテオンの神のステータス、ワードローブのコレクションボーナスです。韓国では、11月11日のノートで計算が見直されたと明記されました。ダメージ増幅、強打、クールタイム、戦闘速度の比重が大きくなっています。Globalでは同様の告知はありません。

出回っている「CPの計算式」には注意してください。公式のものは1つもなく、サードパーティのランキングには矛盾した値が出ることもあります。信頼できるのは、ゲーム内のキャラクターシートか公式のキャラクター情報の値だけです。
Lv.45で使える無料の方法:称号、ワードローブ、パンテオン
これらはiLvlには加算されません(パンテオンについては、調査の結果がまだ食い違っています)が、戦闘力は上がり、装備を替えても何も失われません。ゲーム内で最も費用対効果が高い方法です。かかるのはギーナではなく時間です。

称号
称号にはそれぞれ、入手した時点で有効になる所持効果と、装備したときの効果があります。装備できるのは3つ(攻撃、防御、その他)です。10月4日時点で、Globalの上位500人は中央値で約200個を所持していました(AION 2 Meta)。いちばん簡単なのは、自分の地域のフィールドボスを1回ずつ倒す、シューゴ祭りのミニゲームを3回ずつ行う、各征服1★を最低1回クリアする、そして業績を受け取ることです。Globalでは、韓国と違い、強打がつく称号はありません。効果の詳細はシステムのページにあります。
ワードローブ
解放した外形1つにつき、コレクションポイントが1〜4(一般からユニークまで)入ります。サーバー内の自分のキャラクターで共有され、着用する必要はありません。武器の外形は、その武器種の攻撃力を上げます。自分が使う武器の外形を集めましょう。抽出すると、クエスト装備の外形は確実に解放され、フィールドのドロップは25%、ダンジョン装備のほとんどは10%で解放されます。外形が約700種に達すると、称号「Empty Closet」を装備したときに戦闘速度+3.5%とクールタイム短縮+3.5%が得られます(Anders、Aion 2 Maps)。
パンテオンと神のステータス
パンテオン(Pantheon、Lv.22の覚醒クエストで開放)には、巨像1つ、像4つ、作品12個を飾れます。しまったままの装飾は何の効果もありません。神のステータス1ポイントは、Globalでは0.1%の価値です。おすすめは、巨像「ジケルの幻影」(悪夢のショップで夢幻の破片(Phantasmal Fragment)14,000、破壊、正義、時間が+45)、超越したバカルマの像(ドラウプニルの征服を10回勝利で、死、自由、空間が+12)、そしてリンクしたすべてのキベリスクで手に入る無料の像(+10)です。ダメージを伸ばしたいなら、知恵、破壊、時間を狙いましょう(ステータス)。
ディーヴァニオン、スティグマ、翼、ペット
ディーヴァニオン結晶は1個使うごとにiLvl+1とステータスが得られます。Globalのボード「アリエル」は、難しいモードのアリエルの欠片で育てます(結晶1個につき欠片100個、1キャラクターにつき30個まで)。詳しくはディーヴァニオンのガイドをご覧ください。コアのスティグマをLv.15にすると、ダメージが大きく跳ね上がります(スティグマのガイド)。翼とペットは所持効果で数えられます。1つずつは小さくても、集めると確実に効きます(ペットと翼のガイド)。
ギーナで買う方法:費用対効果の高い順
| 方法 | 費用 | 得られるもの | 時期 |
|---|---|---|---|
| アミュレット、次にベルトを唯一まで | グレードごとに巻物10枚。1部位につきギーナ232,000、次に1,579,000 | 1部位につきiLvl約+23、次に+29。最初のグレードは100万ギーナでiLvl約100 | Lv.45から。唯一の+0→+10(+10まででおよそ500万)は後回し |
| 全部位を+5、武器を+10 | Lv.54の唯一の+5でおよそ10万。+0→+10は49万と強化石19,440個 | 1段階ごとにiLvl+1。+10までは失敗なし | Lv.45から。そのあとガーダーとブレスレットを+10 |
| 20のスロットすべてにストーン | 下位のアビスストーン1個はアビスポイント1,000(週50個まで)。パスやクエストの刻印ストーン | 1ラインにつきiLvl+1〜+4と、そのステータス | 常に。空きスロットを作らない |
| アルカナ | 超越の受け取り1回につきオード エネルギー40。製作はミステリアス結晶5個とギーナ200万 | 5スロットで1枚につきiLvl 20〜85と、スキルレベルの上昇 | 1,600から |
| ソウルバインドのライン | シンクストーン(11月11日から週3個)、ソウルの書、ギーナ | CPのみ。ラインはiLvlに加算されない | 使い続ける装備:製作品か征服3★ |
| 種族理解の解析 | 1回につき魂結晶4個とギーナ1,000 | CP。5つのボードで理解度10になると称号「Unbound by Genus」(PvEダメージ増幅+4.5%) | 継続的に。理解度10になるまでロックは不要 |
| クラフト:アクセサリー、次に武器 | 龍族の素材、熟練度55〜60 | 最大でLv.102の装備、ソウルバインドのライン5本 | 2,100のあと |
| +11〜+15と突破 | Lv.86の装備で+10→+15におよそ1,190万。突破をすべて行うとおよそ2,600万 | 最後の段階ではギーナ100万あたりiLvl 0.5未満 | 最後。武器とガーダーが最終装備になってから |
価格差は非常に大きく、iLvl 1ポイントあたりの費用は、+10から+15までのほうが+0から+5までの約75倍です。使う前に、強化ツールで各部位の正確な費用を計算しましょう。
iLvl別のおすすめの順番

| あなたのiLvl(Global) | 優先すること | 同時にCPのためにすること |
|---|---|---|
| 700〜1,000 | 無料のもの:結晶、知恵の石、ルーン+1、アミュレットとベルト、全部位+5 | 簡単な称号、キベリスク、クエスト装備の外形の抽出 |
| 1,000〜1,400 | 武器を+10、全スロットにストーン、アビスと昇天の試練 | コアのスティグマをLv.15付近まで、パンテオンはグリーンやブルーでも埋める |
| 1,400〜2,100 | 征服2★、1,600からアルカナ、ガーダーとブレスレットを+10 | 像のためにドラウプニルで10勝、悪夢の巨像 |
| 2,100〜2,600 | 征服3★、製作アクセサリー、上位グレードのアルカナ | 使い続ける装備にソウルバインドのライン、種族理解の解析 |
| 2,600〜2,800 | 難しい(2,600、2,700)、ボード「アリエル」のためにアリエルの欠片 | 武器とガーダーに毎週のシンクストーン |
| 2,800以上 | 難しい3段階目、ルドラの普通、次に難しい(3,000)、+11〜+15と突破 | 終盤の称号(「Empty Closet」「Unbound by Genus」) |
韓国:入場条件が戦闘力に変更
2026年11月11日の韓国のノートでシーズン5(「チャプター1、2つ目のストーリー」)が始まりました。最大レベルは55、ヒロイック装備の突破は最大7、新しいディーヴァニオンボード「Lumiel」が加わり、何より遠征、超越、聖域、昇天の試練の入場条件がiLvlから戦闘力に変わりました。悪夢は、推奨iLvlから推奨戦闘力になっています。1〜5段階の難しいモードはなくなりました。公表された値は次のとおりです(名称は仮訳)。
| コンテンツ(韓国) | 戦闘力 |
|---|---|
| 狂信者のウルググ峡谷(新しい遠征、Lv.55) | 普通は800,000、難しいは1,000,000 |
| エラクスの廃墟(新しい超越、Lv.55) | 800,000、1,000,000、そして1,200,000 |
| 沈んだ生命の神殿(超越、Lv.45、ソロ可) | 100,000、200,000、280,000、350,000 |
| 昇天の試練(Lv.45、4つの難易度) | 50,000、100,000、300,000、500,000 |
| 悪夢、V階(推奨戦闘力で、入場条件ではない) | ボスにより800,000か1,000,000 |
NCSOFTは変更の理由を説明していません。以下はノートからの当サイトの見方です。iLvlが見るのは装備だけですが、シーズン5ではiLvl以外の伸びしろが一気に増えます。突破7(武器、ガーダー、アクセサリーの効果がダメージ増幅に、防具はダメージ耐性になります)、Lumielボード、新システム「Empyrean Lord's Prayer」(주신의 기원、仮訳)、アルカナのスキルレベル配分の見直しなどです。同じノートでCPの計算も見直され、ダメージ増幅、強打、クールタイム、戦闘速度がより高く評価されるようになり、神のステータスの価値もGlobalと同じく1ポイント0.2%から0.1%に下がりました。CPによる入場条件のほうが、プレイヤーがパーティにもたらす力をよく測れるということです。
2026年11月13日時点で、Globalには何も告知されていません。入場条件は引き続きiLvlで、Lv.50やCPによる入場条件を示すロードマップもありません。いつかGlobalも同じになったとき、称号、パンテオン、ラインに力を入れてきたプレイヤーが先頭に立てるでしょう。違いの全体はGlobalと韓国をご覧ください。
よくあるミス
- iLvlだけを追う:CPが低い(ラインが悪い、称号が少ない)と、入場条件を超えていてもパーティに断られることがあります(Anders)。
- 称号のカテゴリを空けたままにする、パンテオンの装飾をしまったままにする:その効果は失われます。
- 韓国の値をそのまま真似する:Globalでは翼は強化できず、ペットは最大でもLv.3で、強打がつく称号もありません。
- つなぎの装備に+11〜+15や突破を行う:ギーナあたりのiLvlがゲーム内で最悪クラスです。
- 外形目当てで唯一の装備を抽出する:トランスファーストーンやシンクストーンのほうが価値があります。
- レベル10になる前に種族理解のラインをロックする:ロックするたびに、以降のすべての解析が高くなります。
- 「CPの計算式」を信じる:NCSOFTは公開していません。支出の前後で自分のシートを比べましょう。
よくある質問
AION 2のiLvlと戦闘力の違いは何ですか?
iLvlは装備(部位、強化、ストーン、アルカナ、ディーヴァニオン)だけを合計した数値で、Globalのダンジョンの入場条件になります。戦闘力は称号、翼、パンテオン、スキルを含むあらゆるステータスを数えます。パーティが見るのはこちらで、2026年11月11日からは韓国のダンジョンの入場条件にもなっています。
ギーナを使わずに戦闘力を上げるには?
称号(フィールドボス、シューゴ祭り、業績)、ワードローブの外形、パンテオンの装飾を集め、ディーヴァニオン結晶をすべて使い、コアのスティグマを育てましょう。どれも装備を替えても失われません。
称号や翼はiLvlを上げますか?
いいえ。称号、翼、ペット、ソウルバインドのラインはiLvlに加算されませんが、戦闘力は上がります。パンテオンについては、調査の結果がまだ食い違っています。
ダンジョンに入るには戦闘力がいくつ必要ですか?
Globalでは、2026年11月13日時点で戦闘力の条件はなく、入場はiLvlで行います。最低CPを決めているのは公開パーティだけです。韓国では11月11日から、50,000(昇天の試練の易しい)から1,200,000(エラクスの廃墟)までです。
戦闘力の計算式はありますか?
いいえ、NCSOFTは公開していません。支出の前後でシートの値を比べて、自分に何が効いているかを確かめましょう。
出典
- NC : 11/11(수) 업데이트 노트 (Corée : niveau 55, entrées à la puissance de combat, Cauchemar en puissance recommandée, CP recalculée, stats divines à 0,1 %)公式2026/11/11公式
- NC : notes de mise à jour du 11 novembre 2026 (Global : Difficile palier 3 à 2 800, Pierres d'harmonisation hebdomadaires)公式2026/11/11公式
- NC : Patch Notes, Nov. 11 (version anglaise)公式2026/11/11公式
- NC : notes de mise à jour du 4 novembre 2026 (Ludra 2 800 et 3 000)公式2026/11/04公式
- Inven Global : AION 2 raises level cap to 55 in 1st anniversary update (Corée)メディア2026/11/09複数ソースで確認
- Aion 2 Maps : ce que compte l'iLvl (données du client Global)データベース2026/11/12複数ソースで確認
- timesaver.gg : Gear score guide (formule de l'iLvl, fiches vérifiées)攻略・クリエイター2026/11/07単一ソース
- Aion 2 Maps : stats du Panthéon (données du client Global)データベース2026/10/01複数ソースで確認
- Aion 2 Maps : garde-robe et titre « Empty Closet » (données du client Global)データベース2026/10/04複数ソースで確認
- Aion 2 Maps : analyse de genre (données du client Global)データベース2026/10/03複数ソースで確認
- AION 2 Meta : que faire au niveau 45 (médianes d'iLvl, de CP et de titres des 500 meilleurs joueurs du Global)データベース2026/10/04複数ソースで確認
- Anders : What NOT to Do at Global Launch (vidéo)攻略・クリエイター2026/10/05複数ソースで確認
- NC : fiche personnage officielle (Europe), valeur des stats divines公式2026/10/01公式
- Aion2 Guide : fiches Systèmes (leviers de puissance, iLvl et puissance, titres, garde-robe, Panthéon)データベース2026/11/05複数ソースで確認



