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AION 2 オード エネルギー:回復・上限・使い道

オード エネルギー(Odyle Energy)はダンジョンの入場には使いません。遠征、超越、聖域の最後に出る報酬キューブの代金です。Global(Lv.45)では3時間ごとに15回復し、1日120、つまり40のキューブ3個分で、上限は560(サブスクリプションありで840)。それを超えた分は失われます。ここでは計算のしかた、iLvl別に使う順番、補給源、そして11月11日から変わった韓国の事情を、2026年11月13日時点でまとめます。

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  • 11月13日最終更新
AION 2 Odyle Energy: Od crystal over a crystal scene, guide to refill, cap and spending priorities
Odyle Energy pays for reward cube loot: doing the math keeps you from wasting it.

更新日:2026年11月13日 · 出典:12件

目次
  1. オード エネルギーが払うのは入場ではなくドロップ
  2. 回復と上限:あふれさせないために
  3. 1日・1週間に何個のキューブを開けられる?
  4. iLvl別、どこから先に注ぎ込む?
  5. オード エネルギーを増やすには
  6. サブスクリプション:上限840とキューブごとの2回注入
  7. 韓国:11月11日からコストが変更
  8. オード エネルギーを無駄にするミス

オード エネルギーが払うのは入場ではなくドロップ

Globalでは、遠征、超越、ルドラに入るのにオード エネルギーは要りません。扉を開くのはiLvlです。クリアすると報酬キューブが現れ、そこにオード エネルギーを注入してドロップを受け取ります。受け取りでは、最後のボスと、倒した中間ボスそれぞれの報酬が支払われます。エネルギーがなければ、勝っても何ももらえません。

コンテンツ(Global、Lv.45)1回の注入コスト信頼度
レベリング用の探索(Krao、Urugugu)20クライアントの計測
レベリング用の炎の神殿の探索30クライアントの計測
征服と難しい難易度、1〜3段階目40クライアントの計測
超越(Deus研究基地、Shattered Arkanis)40クライアントの計測
ルドラ(聖域)、普通と難しいクライアントでは40(アーリーアクセスでは40)要確認:NCは未公表

受け取らずにダンジョンを出てはいけません。クライアントのデータによれば、放棄したキューブ1個ごとに、サーバー全体で共有される週10個の未受け取りキューブが1つ減ります。ゼロになると、週のリセットまで征服にも超越にも入れなくなります。

回復と上限:あふれさせないために

回復量はサブスクリプションの有無にかかわらず全員同じで、3時間ごとに15、1日120、1週間840です。一方、上限はサブスクリプション次第で、なしなら560、ありなら840です。NCはサブスクリプションで上限が上がることは認めていますが、値は公表していません。560と840はGlobalクライアントの値です(NCが公表したら要確認)。

AION 2 Odyle Energy chart: 120 refill per day, cap of 560 without membership and 840 with it
15 every 3 h for everyone. Caps read in the Global client; NC hasn't published the values.
  • サブスクリプションなしの場合、空のゲージは4日と16時間で満タンになります(560÷15×3時間=112時間)。少なくとも4日ごとにログインして注入しましょう。
  • サブスクリプションありの場合、840に達するのはちょうど7日かかります。1週間分の回復がゲージにちょうど収まります。
  • 上限に張りついたまま1時間経つごとに5ずつ失います。8時間でキューブ(40)1個分です。

留守にする前の目安(サブスクリプションなし):不在1日につき120を引いた値、つまり560より少なくしておきましょう。2日なら320未満、3日なら200未満です。週間ルーティンでも、オード エネルギーは忘れてはいけない作業に入っています。

1日・1週間に何個のキューブを開けられる?

計算(Global、キューブ40)サブスクリプションなしサブスクリプションあり
1日の回復120、つまりキューブ3個120、つまり注入3回
1週間の回復840、つまりキューブ21個840、つまり注入21回
ためておける最大量560、つまりキューブ14個840、つまり注入21回
キューブ1個あたりの注入1回2回(1勝で80、ドロップ2回分)
週に意味のある勝利数(回復分のみ)2110〜11、ただしドロップは21回分

つまりサブスクリプションでエネルギーが増えるわけではありません。増えるのは1勝あたりのドロップ2回分で、同じドロップを得るための周回が半分で済み、ゲージも大きくなります。ルドラのように貴重で時間のかかるコンテンツでは、この2回注入の価値がいちばん高くなります。クリエイターによれば、2回注入したキューブは確定報酬のカウントにも2回分入ります(要確認)。

iLvl別、どこから先に注ぎ込む?

上級者の鉄則は、オード エネルギーを今行ける最新のコンテンツに使い、あふれない分は次の段階のためにとっておくことです。段階2が開く前日に段階1のドロップを受け取るのは、無駄にした注入です。Globalの2026年11月13日時点では次のとおりです。

AION 2 table: where to spend Odyle Energy by item level, from Conquest to Ludra, with the cost per cube
40 per cube at level 45 per client data; NC doesn't publish these costs, and Ludra's is unconfirmed.
  1. 2,600未満:いちばん上の征服

    段階1は700(Krao、Draupnir)、段階2は1,400(Urugugu、Vakron)、段階3は2,100(炎の神殿、獰猛な角岩窟)。超越は1,600、1,900、2,200、2,500で各ステージが開き、こちらも40かかります。レベリング中はほとんど受け取らないでください。Lv.45に取っておくエネルギーを無駄にします。

  2. 2,600〜2,799:難しい難易度

    段階1は2,600(Krao、Draupnir)で10月21日から、段階2は2,700(Urugugu、Vakron)で10月28日から。アリエルの欠片と賢者の石:啓示(Philosopher's Stone: Revelation)が出るのはここです。詳しくは「難しい」難易度のガイドにあります。

  3. 2,800〜2,999:まずルドラ、次に段階3

    11月11日から、難しい難易度の段階3(炎の神殿、獰猛な角岩窟)は、普通のルドラと同じ2,800が条件です。まず今週のルドラの勝利を受け取り(11月11日から1回の挑戦は2時間)、残りを段階3に使いましょう。ルドラのガイドも参照してください。

  4. 3,000以上:難しいルドラ

    難しいルドラは3,000で開きます。週の残りは難しい難易度の段階3へ。ここでは、ユニーク製作素材のすべてが11月11日からドロップします。

11月4日以降のルドラの週間制限は、NCから改めて公表されていません。アーリーアクセスでは、1週間に4回挑戦でき、報酬がもらえる勝利は1回でした。エネルギーの計画を立てる前に、入場時のカウンターを確認しましょう。各ダンジョンの扉はダンジョン一覧にあります。

オード エネルギーを増やすには

アイテムは2種類あります。40回復するオード エネルギー(バインド)と、10回復する小さなオード エネルギー(バインド)です。Globalの2026年11月13日時点の入手先は次のとおりです。

入手元数量条件
そよ風商会(Wind Breeze Merchants、ギーナのショップ)オード エネルギー(バインド)の2つの販売枠:キャラクターごとに週4個と、サーバーごとに週16個サブスクリプション加入者のみ。10月28日から(キャラクターごとに20個の旧枠は廃止)。クライアントの計測では1個100,000ギーナ(NCは価格を公表していません)
ディーヴァパス「Prelude to Flight」ベーシック:小さなオード エネルギー30個。プレミアム:オード エネルギー30個、その後は繰り返し達成できる段階ごとに1個12月2日まで。プレミアムは1,000Quna、キャラクターごと
出席簿「アトレイアの呼び声」7、14、21、28日目にオード エネルギー2個12月2日まで
デューティ(Duty Mission、デイリー、Lv.45)5つの報酬候補の中にオード エネルギー確定なのは最初の枠だけ:リロールでそこに出しましょう
週間シーズンミッション4,500ポイントからオード エネルギークライアントの計測、要確認
ヒドゥン キューブ小さなオード エネルギー、2分の1の確率クライアントの計測
  • そよ風商会の計算:40のアイテム4個で160、つまり1キャラクターあたり週に追加のキューブ4個が、400,000ギーナで手に入ります。1キューブのドロップが100,000ギーナを超えるコンテンツを周回しているなら元が取れます。ある計測では、2つの枠は同じキャラクターで重複できる(週最大20個)といわれますが、ゲーム内で要確認です。
  • ルドラのイベントのオード エネルギー ボーナス(1アカウントにつき1日4個、メール配布)は、11月11日のメンテナンス(PSTでは10日)で終了しました。メールは受信から7日で期限切れになるので、11月17日までに最後の分を受け取ってください。
  • コードTAKEFLIGHTAION2(オード エネルギー4個)は10月14日に期限切れです。
  • サブキャラクターには専用のゲージがあり、毎週キューブを増やせますが、購入したエネルギーはそのキャラクターにバインドされます。見合うギーナについてはギーナの稼ぎ方を参照してください。

クライアントによれば、アイテムから得たエネルギーには専用の保管枠があり、上限は2,000です(2つのガイドの計測が一致)。そのうち1つは、ゲージに加算されるため、ゲージが満タンのときに使ってもアイテムが無駄にならない、と補足しています。NCは公表していないので、アイテム1個でゲーム内の挙動を確認してください。新しい段階が開く週など、忙しい週のためにとっておきましょう。今後のボーナスは開催中のイベントで確認できます。

サブスクリプション:上限840とキューブごとの2回注入

特別なQuairerkサブスクリプション(30日で14.99ドル、サーバー1つ限り)は、10月2日更新のNCの告知によれば、オード エネルギーに関して3つのことを変えます。遠征、超越、聖域でのキューブごとの2回注入、引き上げられた上限(クライアントでは840)、そしてそよ風商会の利用です。回復量は変わりません。その他の特典はサブスクリプションのページにあります。

  • 毎日ログインするプレイヤーにとっての利点は、主に1勝ごとのドロップ2回分と、そよ風商会の週4個です。
  • 週に1回しかログインしないプレイヤーなら、上限840のおかげで280(回復2日と8時間分)のエネルギーを失わずに済みます。
  • 購入したサーバーにあるすべてのキャラクターに有効です。それ以外のサーバーには効きません。

韓国:11月11日からコストが変更

韓国(11月11日からLv.55)は、チャプター1のシーズン5でオード エネルギーの消費を見直しました。この数値はGlobalには当てはまりません。

コンテンツ(韓国、11月11日)1回の注入コスト
すべての遠征60
「가라앉은 생명의 신전」(沈んだ生命の神殿。英語版クライアントではSubmerged Life Temple)、1〜4ステージ60
「노이란의 숨겨진 유산」(ノイランの隠された遺産、仮訳)、1〜3ステージ60
「에라쿠스 유적」(エラクス遺跡、仮訳)、1〜3ステージ80
  • 遠征のボスはオードをドロップしなくなりました。そのドロップはオード エネルギーのキューブに移り、ユニーク装備の確率は下げられています。
  • NCが韓国で配布したオード エネルギーには期限があります。サプライズ配信(11月11日〜17日に1日4個)の分は12月23日に消えます。ガイドによれば、韓国のエネルギーはチャプターの終わりにも失効します。Globalではシーズン1の終了(12月16日)についての発表はありませんが、使わない在庫を抱えないようにしましょう。
  • 韓国のサブスクリプションなしの回復は、3時間ごとに10とのことです(ガイドの計測、要確認)。遠征1回60だと、1日にキューブ1個強にしかなりません。
  • 1周年の韓国コードTHANKYOUDAEVA:オード エネルギー12個、1アカウントにつき1回、2027年3月3日まで。韓国のアカウント限定です。

オード エネルギーを無駄にするミス

  • 週末のあいだゲージを上限に放置する:最大240、つまりキューブ6個分のエネルギーを失います。
  • レベリング用の探索で受け取る:エネルギーはLv.45のために取っておきましょう。
  • 受け取らずに出る:サーバーの未受け取りキューブ10個を消費します。
  • 回復が速くなると思ってサブスクリプションを取る:回復量は同じです。
  • 2日後に卒業する段階に使い、次の扉が開くのを待たない。

よくある質問

AION 2ではオード エネルギーは1日にどれだけ回復する?

Globalクライアントによれば、サブスクリプションの有無にかかわらず3時間ごとに15、つまり1日120、1週間840です(NCは値を公表していません)。Globalでは、40の報酬キューブ3個分に当たります。

オード エネルギーの上限は?

Globalクライアントによれば、サブスクリプションなしで560、ありで840です。NCはサブスクリプションで上限が上がることは認めていますが、値は公表していません。サブスクリプションなしなら、空のゲージは4日と16時間で満タンになります。

報酬キューブ1個のコストは?

Globalでは、Lv.45の征服、難しい難易度、超越で40です(レベリング用の探索は20〜30)。韓国では11月11日から、遠征が60、超越が60または80です。

オード エネルギーはどこで買える?

サブスクリプション加入者専用のそよ風商会です。10月28日から、キャラクターごとに週4個、サーバーごとに週16個の枠があり、クライアントでは1個100,000ギーナです。ディーヴァパスと出席簿でも12月2日まで入手できます。

サブスクリプションでオード エネルギーの回復は速くなる?

なりません。上限(840)が上がり、キューブごとに2回注入できる(1勝でドロップ2回分)ようになりますが、回復は3時間ごとに15のままです。

出典

複数ソースで確認ソース12件 · 公式8件 · 2026/11/11更新

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