Progression

Énergie Od AION 2 : recharge, plafond et où la dépenser

L'Énergie Od ne sert pas à entrer en donjon : elle paie le cube de récompense à la fin d'une Expédition, d'une Transcendance ou d'une zone sacrée. Au Global (niveau 45), elle remonte de 15 toutes les 3 heures, soit 120 par jour ou trois cubes à 40, et plafonne à 560 (840 avec l'abonnement) : tout ce qui dépasse est perdu. Voici le calcul, l'ordre où l'injecter selon ton iLvl au 13/11/2026, les sources d'appoint et ce qui change en Corée depuis le 11/11.

  • 8min de lecture
  • 8sections
  • 12sources
  • 13 nov.dernière mise à jour
Énergie Od AION 2 : cristal d'Od sur fond de scène de cristal, guide de la recharge, du plafond et des priorités
L'Énergie Od paie le butin des cubes de récompense : le bon calcul évite d'en perdre.

Mis à jour le 13 novembre 2026 · Sources : 12

Sommaire
  1. L'Énergie Od paie le butin, pas l'entrée
  2. Recharge et plafond : ne jamais déborder
  3. Combien de cubes par jour et par semaine
  4. Où l'injecter en priorité selon ton iLvl
  5. Obtenir plus d'Énergie Od
  6. Abonnement : 840 et deux injections par cube
  7. Corée : nouveau coût depuis le 11/11
  8. Les erreurs qui coûtent de l'Énergie Od

L'Énergie Od paie le butin, pas l'entrée

Au Global, entrer en Expédition, en Transcendance ou à Ludra ne coûte pas d'Énergie Od : c'est ton iLvl qui ouvre la porte. Quand tu gagnes, un cube de récompense apparaît. Tu y injectes de l'Énergie Od pour réclamer le butin : la réclamation paie le boss final et chaque boss intermédiaire tué. Sans énergie, tu as gagné pour rien.

Contenu (Global, niveau 45)Coût d'une injectionFiabilité
Exploration de montée (Krao, Urugugu)20Relevé du client
Exploration du Temple Divin du Feu en montée30Relevé du client
Conquête et Difficile, paliers 1 à 340Relevé du client
Transcendance (Base de Recherche Deus, Arcanis Fragmenté)40Relevé du client
Ludra (zone sacrée), Normal et Difficile40 selon le client (40 en accès anticipé)À confirmer : NC ne l'a pas publié

Ne quitte jamais un donjon sans réclamer. Selon les données du client, chaque cube abandonné consomme l'un des 10 cubes non réclamés de la semaine, partagés par tout le serveur ; à zéro, tu ne peux plus entrer en Conquête ni en Transcendance jusqu'à la remise à zéro hebdomadaire.

Recharge et plafond : ne jamais déborder

La recharge est la même pour tout le monde, abonné ou non : 15 toutes les 3 heures, soit 120 par jour et 840 par semaine. Le plafond, lui, dépend de l'abonnement : 560 sans, 840 avec. NC confirme que l'abonnement relève le plafond, mais n'a jamais publié les valeurs : 560 et 840 sont celles du client Global (à confirmer si NC les publie).

Graphique de l'Énergie Od AION 2 : 120 de recharge par jour, plafond de 560 sans abonnement et de 840 avec
15 toutes les 3 h pour tout le monde. Plafonds relevés dans le client Global ; NC n'a pas publié les valeurs.
  • Sans abonnement, une jauge vide est pleine en 4 jours et 16 heures (560 ÷ 15 × 3 h = 112 h). Connecte-toi et injecte au moins tous les 4 jours.
  • Avec l'abonnement, il faut 7 jours pile pour atteindre 840 : une semaine entière de recharge tient dans la jauge.
  • Chaque heure passée au plafond te coûte 5 d'énergie, soit un cube de 40 toutes les 8 heures.

Repère pratique avant une absence (sans abonnement) : garde ta jauge sous 560 moins 120 par jour d'absence, soit sous 320 pour deux jours et sous 200 pour trois. La routine de la semaine range l'Énergie Od parmi tes tâches à ne pas oublier.

Combien de cubes par jour et par semaine

Calcul (Global, cube à 40)Sans abonnementAvec abonnement
Recharge par jour120, soit 3 cubes120, soit 3 injections
Recharge par semaine840, soit 21 cubes840, soit 21 injections
Réserve maximale560, soit 14 cubes840, soit 21 injections
Injections par cube12 (80 par victoire, deux butins)
Victoires utiles par semaine (recharge seule)2110 ou 11, mais 21 butins

L'abonnement ne te donne donc pas plus d'énergie : il te donne deux butins par victoire, donc moitié moins de passages pour le même butin, et une jauge plus grande. Sur un contenu rare ou long comme Ludra, c'est là que la double injection vaut le plus. Selon des créateurs, chaque cube injecté deux fois compte aussi deux fois pour les récompenses garanties (à confirmer).

Où l'injecter en priorité selon ton iLvl

La règle des meilleurs joueurs : dépense l'Énergie Od sur le contenu le plus récent que tu peux faire, et garde ce qui ne déborderait pas pour le palier suivant. Une pièce de palier 1 réclamée la veille d'ouvrir le palier 2 est une injection gâchée. Au 13/11/2026, au Global :

Tableau AION 2 : où dépenser l'Énergie Od selon l'iLvl, de la Conquête à Ludra, avec le coût par cube
40 par cube au niveau 45 selon le client ; NC ne publie pas ces coûts, celui de Ludra reste à confirmer.
  1. Moins de 2 600 : la Conquête la plus haute

    Palier 1 à 700 (Krao, Draupnir), palier 2 à 1 400 (Urugugu, Vakron), palier 3 à 2 100 (Temple du Feu, Grotte de la Corne Féroce). Les Transcendances ouvrent leurs étapes à 1 600, 1 900, 2 200 et 2 500 et coûtent aussi 40. Ne réclame presque rien pendant la montée en niveau : ce sont des injections perdues pour le 45.

  2. De 2 600 à 2 799 : le mode Difficile

    Palier 1 à 2 600 (Krao, Draupnir) depuis le 21/10, palier 2 à 2 700 (Urugugu, Vakron) depuis le 28/10. C'est là que tombent les Fragments d'Ariel et la Pierre philosophale : révélation. Le détail est dans notre guide du mode Difficile.

  3. De 2 800 à 2 999 : Ludra d'abord, puis le palier 3

    Depuis le 11/11, le palier 3 Difficile (Temple du Feu, Corne Féroce) demande 2 800, comme Ludra en Normal. Réclame d'abord ta victoire de Ludra de la semaine (2 h par tentative depuis le 11/11), puis dépense le reste en palier 3. Voir notre guide de Ludra.

  4. 3 000 et plus : Ludra Difficile

    Ludra Difficile s'ouvre à 3 000. Le reste de la semaine va au palier 3 Difficile, dont tous les matériaux de fabrication Unique tombent depuis le 11/11.

Les limites hebdomadaires de Ludra depuis le 04/11 ne sont pas republiées par NC : en accès anticipé, c'était 4 tentatives et une victoire récompensée par semaine. Vérifie ton compteur à l'entrée avant de prévoir ton énergie. Les portes de chaque donjon sont sur la page des donjons.

Obtenir plus d'Énergie Od

Deux objets existent : Énergie Od (liée), qui rend 40, et Petite énergie Od (liée), qui rend 10. Voici où les trouver au Global au 13/11/2026 :

SourceQuantitéConditions
Marchands de Brise Légère (boutique en Kinah)Deux offres d'Énergie Od (liée) : 4 par semaine et par personnage, et 16 par semaine et par serveurAbonnés seulement ; depuis le 28/10 (l'ancienne offre de 20 par personnage est retirée) ; 100 000 Kinah l'unité selon les relevés du client (NC ne publie pas le prix)
Pass Daeva « Prélude à l'envol »Base : 30 Petites énergies Od ; Premium : 30 Énergies Od, puis une par palier répétableJusqu'au 02/12 ; Premium à 1 000 Quna, par personnage
Assiduité « L'appel d'Atréia »2 Énergies Od aux jours 7, 14, 21 et 28Jusqu'au 02/12
Missions de devoir (quotidiennes, niveau 45)De l'Énergie Od parmi les 5 récompenses possiblesSeule la 1re case est garantie : relance pour l'y placer
Missions de saison hebdomadairesDe l'Énergie Od dès 4 500 pointsRelevé du client, à confirmer
Cubes cachésPetite énergie Od, une chance sur deuxRelevé du client
  • Le calcul de la Brise Légère : 4 objets de 40, c'est 160 d'énergie, donc 4 cubes de plus par semaine et par personnage, pour 400 000 Kinah. Rentable dès que tu farmes un contenu dont le butin vaut plus de 100 000 Kinah par cube. Selon un relevé, les deux offres se cumuleraient sur un même personnage (jusqu'à 20 par semaine) : à confirmer en jeu.
  • Le bonus d'Énergie Od de l'événement Ludra (4 par jour et par compte, par courrier) a pris fin avec la maintenance du 11/11 (10/11 en PST). Chaque courrier expire 7 jours après sa réception : récupère les derniers avant le 17/11.
  • Le code TAKEFLIGHTAION2 (4 Énergies Od) a expiré le 14/10.
  • Un personnage secondaire a sa propre jauge : plus de cubes chaque semaine, mais l'énergie achetée reste liée à lui. Pour le Kinah à mettre en face, voir gagner des Kinah.

D'après le client, l'énergie tirée des objets a sa propre réserve, limitée à 2 000 (relevé concordant de deux guides) ; l'un d'eux précise qu'elle s'ajoute à la jauge, donc qu'un objet ouvert jauge pleine n'est pas perdu. NC ne l'a pas publié : vérifie-le en jeu avec un seul objet. Garde-les pour une semaine chargée, comme l'ouverture d'un nouveau palier. Pour suivre les prochains bonus, consulte les événements en cours.

Abonnement : 840 et deux injections par cube

L'abonnement Quairerk spécial (14,99 $ pour 30 jours, un seul serveur) change trois choses pour l'Énergie Od, d'après l'avis de NC mis à jour le 02/10 : deux injections par cube en Expédition, Transcendance et zone sacrée, un plafond relevé (840 dans le client) et l'accès aux Marchands de Brise Légère. La recharge, elle, ne change pas. Le reste des avantages est sur la fiche de l'abonnement.

  • Pour un joueur qui se connecte chaque jour, le gain vient surtout des deux butins par victoire et des 4 objets par semaine de la Brise Légère.
  • Pour un joueur qui ne se connecte qu'une fois par semaine, le plafond à 840 évite de perdre 280 d'énergie (2 jours et 8 heures de recharge).
  • Il vaut pour tous tes personnages du serveur où tu l'achètes, et seulement eux.

Corée : nouveau coût depuis le 11/11

La Corée (niveau 55 depuis le 11/11) a revu la consommation d'Énergie Od avec la saison 5 du Chapitre 1. Ces chiffres ne valent pas pour le Global.

Contenu (Corée, 11/11)Coût d'une injection
Toutes les Expéditions60
« 가라앉은 생명의 신전 » (Temple Divin de la Vie Englouti, nom du client français), étapes 1 à 460
« 노이란의 숨겨진 유산 » (Héritage caché de Noiran, traduction libre), étapes 1 à 360
« 에라쿠스 유적 » (Ruines d'Erakus, traduction libre), étapes 1 à 380
  • Les boss d'Expédition ne lâchent plus d'Od : ce butin passe dans le cube d'Énergie Od, où le taux d'équipement Unique est baissé.
  • Les Énergies Od offertes par NC en Corée expirent : celles de la diffusion surprise (4 par jour du 11 au 17/11) disparaissent le 23/12. Selon les guides, l'énergie coréenne expire aussi à la fin d'un chapitre ; au Global, rien n'est annoncé pour la fin de la Saison 1 (16/12), mais ne garde pas de stock inutile.
  • La recharge coréenne sans abonnement serait de 10 toutes les 3 heures (relevé des guides, à confirmer) : à 60 par expédition, cela ferait à peine plus d'un cube par jour.
  • Code coréen du 1er anniversaire THANKYOUDAEVA : 12 Énergies Od, une fois par compte, jusqu'au 03/03/2027 ; il ne vaut que pour les comptes coréens.

Les erreurs qui coûtent de l'Énergie Od

  • Laisser la jauge au plafond pendant un week-end : jusqu'à 240 d'énergie perdue, six cubes.
  • Réclamer les Explorations de montée : garde l'énergie pour le 45.
  • Partir sans réclamer : tu entames les 10 cubes non réclamés du serveur.
  • Prendre l'abonnement en pensant recharger plus vite : la recharge est la même.
  • Dépenser sur un palier que tu vas quitter dans deux jours, au lieu d'attendre la porte suivante.

Questions fréquentes

Combien d'Énergie Od se recharge par jour dans AION 2 ?

15 toutes les 3 heures, soit 120 par jour et 840 par semaine, abonné ou non, d'après le client Global (NC ne publie pas la valeur). Au Global, c'est trois cubes de récompense à 40 par jour.

Quel est le plafond d'Énergie Od ?

560 sans abonnement et 840 avec, d'après le client Global. NC confirme que l'abonnement relève le plafond, sans avoir publié les valeurs. Sans abonnement, une jauge vide est pleine en 4 jours et 16 heures.

Combien coûte un cube de récompense ?

Au Global, 40 au niveau 45 pour la Conquête, le Difficile et la Transcendance (20 à 30 en Exploration de montée). En Corée, depuis le 11/11, 60 par Expédition et 60 ou 80 en Transcendance.

Où acheter de l'Énergie Od ?

Chez les Marchands de Brise Légère, réservés aux abonnés : depuis le 28/10, une offre de 4 par semaine et par personnage et une de 16 par semaine et par serveur, à 100 000 Kinah l'unité selon le client. Le Pass Daeva et l'assiduité en donnent aussi jusqu'au 02/12.

L'abonnement recharge-t-il l'Énergie Od plus vite ?

Non. Il relève le plafond (840) et permet deux injections par cube, donc deux butins par victoire, mais la recharge reste de 15 toutes les 3 heures.

Sources

Recoupé12 sources · 8 officielles · mise à jour le 11/11/2026

À lire aussi