
Atualizado em 13 de novembro de 2026 · Fontes: 14
Sumário
Em 13/11/2026: no Global (nível 45), as masmorras ainda abrem pelo iLvl, com o tier 3 do modo Hard a 2.800 desde 11/11 e Ludra a 2.800 (Normal) e 3.000 (Hard). Na Coreia (nível 55 desde 11/11), Expedições, Transcendences, Sanctuaries e a Provação do Despertar passam a exigir poder de combate em vez de iLvl (nota oficial da NC).
iLvl ou poder de combate: para que serve cada um
O iLvl é uma soma simples: o nível de item de cada peça equipada, +1 por nível de aprimoramento, +1 por Daevanion Crystal gasto, +1 a +4 por linha de manastone conforme a cor, 20 a 85 por carta de Arcana, e o cinto, o amuleto e as runas pelo próprio nível de item. Os registros do cliente de novembro acrescentam +5 por etapa de Amplify (Aion 2 Maps, timesaver.gg). Asas, mascotes, títulos e linhas de vínculo de alma não somam nada. Todo o detalhe dos tiers está no guia de equipamento e iLvl.
O poder de combate (CP) mede a sua força real: todos os seus atributos, de todas as fontes. Dois jogadores com 2.000 e 1.800 de iLvl podem exibir o mesmo CP se o segundo tiver linhas melhores, mais títulos e habilidades mais altas (Anders). Referência datada: em 04/10, os 500 melhores jogadores do Global tinham um iLvl mediano de 2.161 para um CP mediano de 100.321 (AION 2 Meta, a partir das fichas oficiais). Abra a sua ficha de personagem antes e depois de cada gasto: é a única maneira segura de ver o que muda no seu caso.
| iLvl | Poder de combate (CP) | |
|---|---|---|
| O que ele conta | Só o equipamento: peças, aprimoramento, Amplify, pedras, Arcana, Daevanion | Todos os seus atributos: equipamento, habilidades, Stigmas, títulos, asas, Pantheon, Guarda-roupa, mascotes |
| O que ele abre no Global | As masmorras: 700, 1.400 e 2.100 em Conquest, 1.600 a 2.500 em Transcendence, 2.600 a 2.800 em Hard, 2.800 e 3.000 para Ludra | Nada de oficial; os grupos públicos costumam pedi-lo, acima da exigência de entrada |
| O que ele abre na Coreia | Quase nada desde 11/11 (a camada de superfície do Abyss mantém nível 45 e 1.000 de iLvl) | Expedições, Transcendences, Sanctuaries e Provação do Despertar; poder recomendado no Nightmare |
| Fórmula | Pública e verificável | Não divulgada pela NC |
O que entra no poder de combate
A NC não divulga nenhuma fórmula de CP, nem no Global nem na Coreia. Os registros concordam sobre o que o aumenta: equipamento e aprimoramento, manastones, tabuleiros Daevanion, níveis de habilidade e Stigmas, mascotes e Análise de gênero, títulos possuídos, asas, atributos divinos do Pantheon e o bônus de coleção do Guarda-roupa. Na Coreia, a nota de 11/11 diz que o cálculo foi revisto: amplificações de dano, Smite, recarga e velocidade de combate pesam mais. Nada parecido foi anunciado para o Global.

Desconfie das “fórmulas de CP” que circulam: nenhuma é oficial, e os rankings de terceiros às vezes exibem valores incoerentes. O único valor que vale é o da sua ficha no jogo ou da sua ficha oficial.
As formas grátis no nível 45: títulos, Guarda-roupa, Pantheon
Elas não dão iLvl (para o Pantheon, os registros ainda se contradizem), mas dão poder de combate, e nada se perde quando você troca de equipamento. São as mais vantajosas do jogo: custam tempo, não Kinah.

Títulos
Cada título tem um efeito de posse, ativo assim que você o obtém, e um efeito equipado: você usa três (Ataque, Defesa, Outros). Os 500 melhores jogadores do Global possuíam cerca de 200 (mediana) em 04/10 (AION 2 Meta). Os mais fáceis: derrotar uma vez cada chefe de campo da sua região, fazer cada minijogo do Shugo Festival três vezes, concluir cada Conquest 1★ pelo menos uma vez e resgatar suas conquistas. No Global, nenhum título dá Smite, ao contrário da Coreia. Detalhe dos efeitos na ficha Sistemas.
Guarda-roupa
Cada aparência desbloqueada rende 1 a 4 pontos de coleção (Comum a Unique), compartilhados pelos seus personagens do servidor, sem precisar vesti-la. As aparências de arma aumentam o Ataque do tipo de arma delas: colecione as da arma que você joga. A extração desbloqueia com certeza a aparência de uma peça de missão, 25% a do espólio de campo e 10% a da maioria das peças de masmorra. Perto de 700 aparências, o título “Empty Closet” dá +3,5% de velocidade de combate e +3,5% de recargas quando equipado (Anders, Aion 2 Maps).
Pantheon e atributos divinos
O Pantheon (aberto pela missão de Despertar do nível 22) expõe 1 colosso, 4 estátuas e 12 obras; uma decoração guardada não dá nada. Cada ponto de atributo divino vale 0,1% no Global. As melhores escolhas: o Colosso Zikel's Apparition (14.000 Phantasmal Fragments na loja do Nightmare, +45 em Destruction, Justice e Time), a estátua do Transcendent Bakarma (10 vitórias em Conquest de Draupnir, +12 em Death, Freedom e Space) e a estátua grátis de todos os kibelisks vinculados (+10). Para dano, mire em Wisdom, Destruction e Time (seus atributos).
Daevanion, Stigmas, asas e mascotes
Cada Daevanion Crystal gasto dá +1 de iLvl e atributos; o tabuleiro Ariel do Global é alimentado pelos Fragmentos de Ariel do modo Hard (100 fragmentos por cristal, 30 cristais por personagem): veja o guia Daevanion. O seu Stigma central no nível 15 é um grande salto de dano (guia de Stigmas). Asas e mascotes contam pelos efeitos de posse: pequenos um a um, reais em coleção (guia de mascotes e asas).
As formas pagas em Kinah, da mais à menos vantajosa
| Forma | Custo | O que você ganha | Quando |
|---|---|---|---|
| Amuleto e depois cinto até Unique | 10 pergaminhos por grau; 232.000 e depois 1.579.000 Kinah por peça | ≈ +23 e depois +29 de iLvl por peça, cerca de 100 de iLvl por milhão no primeiro grau | A partir do 45; deixe Unique +0 → +10 (≈ 5 M para +10) para depois |
| Tudo em +5, arma em +10 | ≈ 0,1 M para +5 em uma Unique de nível 54; 0,49 M e 19.440 pedras de +0 a +10 | +1 de iLvl por nível, sem falha até +10 | A partir do 45; depois a guarda e os braceletes em +10 |
| Pedras nos 20 encaixes | 1.000 Abyss Points por pedra abissal inferior (50 por semana), pedras vinculadas do Pass e das missões | +1 a +4 de iLvl por linha, e os atributos dela | Sempre: nenhum encaixe vazio |
| Arcana | 40 Odyle Energy por resgate de Transcendence; fabricação com 5 Mysterious Crystals + 2 M | 20 a 85 de iLvl por carta em 5 encaixes, além de níveis de habilidade | A partir de 1.600 |
| Linhas de vínculo de alma | Sync Stones (3 por semana desde 11/11), Soul Codex, Kinah | Só CP: as linhas não contam no iLvl | Nas peças que você vai manter: fabricadas ou de Conquest 3★ |
| Análise de gênero | 4 Soul Crystals e 1.000 Kinah por análise | CP; título “Unbound by Genus” (+4,5% de Aumento de dano PvE) com os 5 tabuleiros no nível 10 | Continuamente, sem travas antes da compreensão 10 |
| Fabricação: acessórios e depois arma | Materiais de Balaur, proficiência 55 a 60 | Peças até o nível 102, 5 linhas de vínculo de alma | Depois de 2.100 |
| +11 a +15 e Amplify | ≈ 11,9 M para +10 → +15 em uma peça 86; Amplify completo ≈ 26 M | Menos de 0,5 de iLvl por milhão nos últimos níveis | Por último, em arma e guarda definitivas |
A diferença de preço é enorme: um ponto de iLvl custa cerca de 75 vezes mais entre +10 e +15 do que entre +0 e +5. Calcule o custo exato de cada peça com a ferramenta de Aprimoramento antes de gastar.
A ordem recomendada conforme o seu iLvl

| Seu iLvl (Global) | Prioridade | Para o CP ao mesmo tempo |
|---|---|---|
| 700 a 1.000 | O grátis: cristais, Wisdom Stones, runas em +1, amuleto e cinto, tudo em +5 | Títulos fáceis, kibelisks, aparências de missão extraídas |
| 1.000 a 1.400 | Arma em +10, pedras em cada encaixe, Abyss e Provação do Despertar | Stigma central perto do 15, Pantheon preenchido mesmo com peças verdes ou azuis |
| 1.400 a 2.100 | Conquest 2★, Arcana a partir de 1.600, guarda e braceletes em +10 | 10 vitórias em Draupnir para a estátua, Colosso do Nightmare |
| 2.100 a 2.600 | Conquest 3★, acessórios fabricados, Arcana de grau melhor | Linhas de vínculo de alma nas peças que você vai manter, Análise de gênero |
| 2.600 a 2.800 | Hard (2.600, 2.700), Fragmentos de Ariel para o tabuleiro Ariel | Sync Stones semanais na arma e na guarda |
| 2.800 ou mais | Hard tier 3, Ludra Normal e depois Hard (3.000), +11 a +15 e Amplify | Títulos de fim de jogo (“Empty Closet”, “Unbound by Genus”) |
Coreia: as entradas passam a exigir poder de combate
A nota coreana de 11/11/2026 abre a temporada 5 (“Capítulo 1, segunda história”): nível máximo 55, Amplify das peças Heroic até 7, novo tabuleiro Daevanion Lumiel e, principalmente, entradas por poder de combate em vez de iLvl para Expedições, Transcendences, Sanctuaries e Provação do Despertar; o Nightmare passa de iLvl recomendado para poder recomendado. O modo Hard dos tiers 1 a 5 desaparece. Os valores divulgados (nomes traduzidos livremente):
| Conteúdo (Coreia) | Poder de combate |
|---|---|
| Fanatic Urugugu Canyon (nova Expedição, nível 55) | 800.000 em Normal, 1.000.000 em Hard |
| Erakus Ruins (nova Transcendence, nível 55) | 800.000, 1.000.000 e depois 1.200.000 |
| Submerged Life Temple (Transcendence, nível 45, jogável solo) | 100.000, 200.000, 280.000 e 350.000 |
| Provação do Despertar (nível 45, 4 dificuldades) | 50.000, 100.000, 300.000 e 500.000 |
| Nightmare, andar V (poder recomendado, não é uma exigência de entrada) | 800.000 ou 1.000.000 conforme o chefe |
A NC não dá o motivo da mudança; esta é a nossa leitura da nota. O iLvl só enxerga o equipamento, enquanto a temporada 5 multiplica os ganhos fora do iLvl: Amplify 7, cujo efeito passa a ser Amplificação de dano na arma, na guarda e nas joias (Tolerância a dano na armadura), tabuleiro Lumiel, novo sistema “Prece ao Senhor Empíreo” (주신의 기원, tradução livre) e redistribuição dos níveis de habilidade dos Arcana. A mesma nota recalcula o CP para valorizar mais as amplificações, o Smite, a recarga e a velocidade de combate, e reduz os atributos divinos de 0,2% para 0,1% por ponto, como no Global. Uma exigência por CP mede melhor, portanto, o que um jogador traz ao grupo.
No Global, nada foi anunciado em 13/11/2026: as exigências continuam em iLvl e nenhum roteiro fala do nível 50 nem de entrada por CP. Se o Global seguir um dia, quem cuidou de títulos, Pantheon e linhas sairá na frente. Diferenças completas em Global ou Coreia.
Erros comuns
- Mirar só o iLvl: um CP baixo (linhas ruins, poucos títulos) faz grupos recusarem você mesmo acima da exigência de entrada (Anders).
- Deixar uma categoria de título vazia, ou uma decoração do Pantheon guardada: o efeito se perde.
- Copiar valores coreanos: no Global, as asas não podem ser aprimoradas, os mascotes vão no máximo ao nível 3 e nenhum título dá Smite.
- Subir +11 a +15 ou o Amplify em uma peça de transição: é uma das piores relações de iLvl por Kinah do jogo.
- Extrair uma peça Unique pela aparência: ela vale mais como Transfer Stone ou Sync Stone.
- Travar linhas de Análise de gênero antes do nível 10: cada trava encarece todas as análises seguintes.
- Acreditar em uma “fórmula de CP”: a NC não divulga nenhuma, compare a sua ficha antes e depois.
- Aprimoramento globalO custo de cada peça, de +1 a +15 e em Amplify.
- iLvl e poder de combateA ficha do sistema, seus números e suas fontes.
- Sua ficha de personagemSeu CP, seus títulos e sua coleção, para comparar depois de cada gasto.
- Escada de iLvlAs exigências do endgame, degrau por degrau.
- Equipamento e iLvlComo aumentar o seu iLvl até 3.000.
- Expedições no modo HardOs tiers de 2.600 a 2.800 e os Fragmentos de Ariel.
Perguntas frequentes
Qual é a diferença entre iLvl e poder de combate no AION 2?
O iLvl soma apenas o seu equipamento (peças, aprimoramento, pedras, Arcana, Daevanion) e abre as masmorras do Global. O poder de combate conta todos os seus atributos, incluindo títulos, asas, Pantheon e habilidades; é ele que os grupos olham, e as masmorras coreanas também, desde 11/11/2026.
Como aumentar o poder de combate sem Kinah?
Colecione títulos (chefes de campo, Shugo Festival, conquistas), aparências do Guarda-roupa e decorações do Pantheon, gaste todos os seus Daevanion Crystals e suba o seu Stigma central. Nada disso se perde ao trocar de equipamento.
Títulos e asas aumentam o iLvl?
Não. Títulos, asas, mascotes e linhas de vínculo de alma não contam no iLvl, mas aumentam o poder de combate. Para o Pantheon, os registros ainda se contradizem.
Qual poder de combate é preciso para entrar em uma masmorra?
No Global, nenhum em 13/11/2026: as entradas são por iLvl, e só os grupos públicos fixam um CP mínimo. Na Coreia, desde 11/11, de 50.000 (Despertar Fácil) a 1.200.000 (Erakus Ruins).
Existe uma fórmula do poder de combate?
Não, a NC não divulga nenhuma. Compare o valor da sua ficha antes e depois de um gasto para saber o que compensa no seu caso.
Fontes
- NC : 11/11(수) 업데이트 노트 (Corée : niveau 55, entrées à la puissance de combat, Cauchemar en puissance recommandée, CP recalculée, stats divines à 0,1 %)Oficial11/11/2026Oficial
- NC : notes de mise à jour du 11 novembre 2026 (Global : Difficile palier 3 à 2 800, Pierres d'harmonisation hebdomadaires)Oficial11/11/2026Oficial
- NC : Patch Notes, Nov. 11 (version anglaise)Oficial11/11/2026Oficial
- NC : notes de mise à jour du 4 novembre 2026 (Ludra 2 800 et 3 000)Oficial04/11/2026Oficial
- Inven Global : AION 2 raises level cap to 55 in 1st anniversary update (Corée)Imprensa09/11/2026Confirmado por várias fontes
- Aion 2 Maps : ce que compte l'iLvl (données du client Global)Banco de dados12/11/2026Confirmado por várias fontes
- timesaver.gg : Gear score guide (formule de l'iLvl, fiches vérifiées)Guia ou criador07/11/2026Fonte única
- Aion 2 Maps : stats du Panthéon (données du client Global)Banco de dados01/10/2026Confirmado por várias fontes
- Aion 2 Maps : garde-robe et titre « Empty Closet » (données du client Global)Banco de dados04/10/2026Confirmado por várias fontes
- Aion 2 Maps : analyse de genre (données du client Global)Banco de dados03/10/2026Confirmado por várias fontes
- AION 2 Meta : que faire au niveau 45 (médianes d'iLvl, de CP et de titres des 500 meilleurs joueurs du Global)Banco de dados04/10/2026Confirmado por várias fontes
- Anders : What NOT to Do at Global Launch (vidéo)Guia ou criador05/10/2026Confirmado por várias fontes
- NC : fiche personnage officielle (Europe), valeur des stats divinesOficial01/10/2026Oficial
- Aion2 Guide : fiches Systèmes (leviers de puissance, iLvl et puissance, titres, garde-robe, Panthéon)Banco de dados05/11/2026Confirmado por várias fontes



