Progressão

Poder de combate AION 2: 13 formas de aumentar rápido

Para aumentar rápido o seu poder de combate no AION 2, comece pelo que é grátis e nunca se perde (missões, masmorras seladas, Daevanion Crystals, títulos, Guarda-roupa, Pantheon); depois leve o amuleto e o cinto até Unique, tudo em +5 e a arma em +10. O iLvl só soma o seu equipamento e abre as masmorras do Global; o poder de combate (CP) conta todos os seus atributos, incluindo títulos, asas e habilidades. É ele que os grupos olham e, desde 11/11/2026, é ele que a tela de entrada das masmorras coreanas exige.

  • 10min de leitura
  • 7seções
  • 14fontes
  • 13 de nov.última atualização
AION 2 combat power: a Daeva surrounded by a weapon, an Arcana card, wings and a Pantheon statue
What raises your combat power, as of 13/11/2026.

Atualizado em 13 de novembro de 2026 · Fontes: 14

Sumário
  1. iLvl ou poder de combate: para que serve cada um
  2. O que entra no poder de combate
  3. As formas grátis no nível 45: títulos, Guarda-roupa, Pantheon
  4. As formas pagas em Kinah, da mais à menos vantajosa
  5. A ordem recomendada conforme o seu iLvl
  6. Coreia: as entradas passam a exigir poder de combate
  7. Erros comuns

Em 13/11/2026: no Global (nível 45), as masmorras ainda abrem pelo iLvl, com o tier 3 do modo Hard a 2.800 desde 11/11 e Ludra a 2.800 (Normal) e 3.000 (Hard). Na Coreia (nível 55 desde 11/11), Expedições, Transcendences, Sanctuaries e a Provação do Despertar passam a exigir poder de combate em vez de iLvl (nota oficial da NC).

iLvl ou poder de combate: para que serve cada um

O iLvl é uma soma simples: o nível de item de cada peça equipada, +1 por nível de aprimoramento, +1 por Daevanion Crystal gasto, +1 a +4 por linha de manastone conforme a cor, 20 a 85 por carta de Arcana, e o cinto, o amuleto e as runas pelo próprio nível de item. Os registros do cliente de novembro acrescentam +5 por etapa de Amplify (Aion 2 Maps, timesaver.gg). Asas, mascotes, títulos e linhas de vínculo de alma não somam nada. Todo o detalhe dos tiers está no guia de equipamento e iLvl.

O poder de combate (CP) mede a sua força real: todos os seus atributos, de todas as fontes. Dois jogadores com 2.000 e 1.800 de iLvl podem exibir o mesmo CP se o segundo tiver linhas melhores, mais títulos e habilidades mais altas (Anders). Referência datada: em 04/10, os 500 melhores jogadores do Global tinham um iLvl mediano de 2.161 para um CP mediano de 100.321 (AION 2 Meta, a partir das fichas oficiais). Abra a sua ficha de personagem antes e depois de cada gasto: é a única maneira segura de ver o que muda no seu caso.

iLvlPoder de combate (CP)
O que ele contaSó o equipamento: peças, aprimoramento, Amplify, pedras, Arcana, DaevanionTodos os seus atributos: equipamento, habilidades, Stigmas, títulos, asas, Pantheon, Guarda-roupa, mascotes
O que ele abre no GlobalAs masmorras: 700, 1.400 e 2.100 em Conquest, 1.600 a 2.500 em Transcendence, 2.600 a 2.800 em Hard, 2.800 e 3.000 para LudraNada de oficial; os grupos públicos costumam pedi-lo, acima da exigência de entrada
O que ele abre na CoreiaQuase nada desde 11/11 (a camada de superfície do Abyss mantém nível 45 e 1.000 de iLvl)Expedições, Transcendences, Sanctuaries e Provação do Despertar; poder recomendado no Nightmare
FórmulaPública e verificávelNão divulgada pela NC

O que entra no poder de combate

A NC não divulga nenhuma fórmula de CP, nem no Global nem na Coreia. Os registros concordam sobre o que o aumenta: equipamento e aprimoramento, manastones, tabuleiros Daevanion, níveis de habilidade e Stigmas, mascotes e Análise de gênero, títulos possuídos, asas, atributos divinos do Pantheon e o bônus de coleção do Guarda-roupa. Na Coreia, a nota de 11/11 diz que o cálculo foi revisto: amplificações de dano, Smite, recarga e velocidade de combate pesam mais. Nada parecido foi anunciado para o Global.

Table of the 9 AION 2 item level levers that also raise combat power: cost, gain, free or not
Guide data (systems sheet), Global level 45, as of 13/11/2026.

Desconfie das “fórmulas de CP” que circulam: nenhuma é oficial, e os rankings de terceiros às vezes exibem valores incoerentes. O único valor que vale é o da sua ficha no jogo ou da sua ficha oficial.

As formas grátis no nível 45: títulos, Guarda-roupa, Pantheon

Elas não dão iLvl (para o Pantheon, os registros ainda se contradizem), mas dão poder de combate, e nada se perde quando você troca de equipamento. São as mais vantajosas do jogo: custam tempo, não Kinah.

Table of the 4 AION 2 combat power levers with no item level: Stigma, Soul Binding, Pantheon and titles, Genus Insight
Guide data (systems sheet), Global level 45, as of 13/11/2026.

Títulos

Cada título tem um efeito de posse, ativo assim que você o obtém, e um efeito equipado: você usa três (Ataque, Defesa, Outros). Os 500 melhores jogadores do Global possuíam cerca de 200 (mediana) em 04/10 (AION 2 Meta). Os mais fáceis: derrotar uma vez cada chefe de campo da sua região, fazer cada minijogo do Shugo Festival três vezes, concluir cada Conquest 1★ pelo menos uma vez e resgatar suas conquistas. No Global, nenhum título dá Smite, ao contrário da Coreia. Detalhe dos efeitos na ficha Sistemas.

Guarda-roupa

Cada aparência desbloqueada rende 1 a 4 pontos de coleção (Comum a Unique), compartilhados pelos seus personagens do servidor, sem precisar vesti-la. As aparências de arma aumentam o Ataque do tipo de arma delas: colecione as da arma que você joga. A extração desbloqueia com certeza a aparência de uma peça de missão, 25% a do espólio de campo e 10% a da maioria das peças de masmorra. Perto de 700 aparências, o título “Empty Closet” dá +3,5% de velocidade de combate e +3,5% de recargas quando equipado (Anders, Aion 2 Maps).

Pantheon e atributos divinos

O Pantheon (aberto pela missão de Despertar do nível 22) expõe 1 colosso, 4 estátuas e 12 obras; uma decoração guardada não dá nada. Cada ponto de atributo divino vale 0,1% no Global. As melhores escolhas: o Colosso Zikel's Apparition (14.000 Phantasmal Fragments na loja do Nightmare, +45 em Destruction, Justice e Time), a estátua do Transcendent Bakarma (10 vitórias em Conquest de Draupnir, +12 em Death, Freedom e Space) e a estátua grátis de todos os kibelisks vinculados (+10). Para dano, mire em Wisdom, Destruction e Time (seus atributos).

Daevanion, Stigmas, asas e mascotes

Cada Daevanion Crystal gasto dá +1 de iLvl e atributos; o tabuleiro Ariel do Global é alimentado pelos Fragmentos de Ariel do modo Hard (100 fragmentos por cristal, 30 cristais por personagem): veja o guia Daevanion. O seu Stigma central no nível 15 é um grande salto de dano (guia de Stigmas). Asas e mascotes contam pelos efeitos de posse: pequenos um a um, reais em coleção (guia de mascotes e asas).

As formas pagas em Kinah, da mais à menos vantajosa

FormaCustoO que você ganhaQuando
Amuleto e depois cinto até Unique10 pergaminhos por grau; 232.000 e depois 1.579.000 Kinah por peça≈ +23 e depois +29 de iLvl por peça, cerca de 100 de iLvl por milhão no primeiro grauA partir do 45; deixe Unique +0 → +10 (≈ 5 M para +10) para depois
Tudo em +5, arma em +10≈ 0,1 M para +5 em uma Unique de nível 54; 0,49 M e 19.440 pedras de +0 a +10+1 de iLvl por nível, sem falha até +10A partir do 45; depois a guarda e os braceletes em +10
Pedras nos 20 encaixes1.000 Abyss Points por pedra abissal inferior (50 por semana), pedras vinculadas do Pass e das missões+1 a +4 de iLvl por linha, e os atributos delaSempre: nenhum encaixe vazio
Arcana40 Odyle Energy por resgate de Transcendence; fabricação com 5 Mysterious Crystals + 2 M20 a 85 de iLvl por carta em 5 encaixes, além de níveis de habilidadeA partir de 1.600
Linhas de vínculo de almaSync Stones (3 por semana desde 11/11), Soul Codex, KinahSó CP: as linhas não contam no iLvlNas peças que você vai manter: fabricadas ou de Conquest 3★
Análise de gênero4 Soul Crystals e 1.000 Kinah por análiseCP; título “Unbound by Genus” (+4,5% de Aumento de dano PvE) com os 5 tabuleiros no nível 10Continuamente, sem travas antes da compreensão 10
Fabricação: acessórios e depois armaMateriais de Balaur, proficiência 55 a 60Peças até o nível 102, 5 linhas de vínculo de almaDepois de 2.100
+11 a +15 e Amplify≈ 11,9 M para +10 → +15 em uma peça 86; Amplify completo ≈ 26 MMenos de 0,5 de iLvl por milhão nos últimos níveisPor último, em arma e guarda definitivas

A diferença de preço é enorme: um ponto de iLvl custa cerca de 75 vezes mais entre +10 e +15 do que entre +0 e +5. Calcule o custo exato de cada peça com a ferramenta de Aprimoramento antes de gastar.

A ordem recomendada conforme o seu iLvl

The six steps to raise combat power in AION 2, from free upgrades to Breakthrough
The order advanced Global players follow.
Seu iLvl (Global)PrioridadePara o CP ao mesmo tempo
700 a 1.000O grátis: cristais, Wisdom Stones, runas em +1, amuleto e cinto, tudo em +5Títulos fáceis, kibelisks, aparências de missão extraídas
1.000 a 1.400Arma em +10, pedras em cada encaixe, Abyss e Provação do DespertarStigma central perto do 15, Pantheon preenchido mesmo com peças verdes ou azuis
1.400 a 2.100Conquest 2★, Arcana a partir de 1.600, guarda e braceletes em +1010 vitórias em Draupnir para a estátua, Colosso do Nightmare
2.100 a 2.600Conquest 3★, acessórios fabricados, Arcana de grau melhorLinhas de vínculo de alma nas peças que você vai manter, Análise de gênero
2.600 a 2.800Hard (2.600, 2.700), Fragmentos de Ariel para o tabuleiro ArielSync Stones semanais na arma e na guarda
2.800 ou maisHard tier 3, Ludra Normal e depois Hard (3.000), +11 a +15 e AmplifyTítulos de fim de jogo (“Empty Closet”, “Unbound by Genus”)

Coreia: as entradas passam a exigir poder de combate

A nota coreana de 11/11/2026 abre a temporada 5 (“Capítulo 1, segunda história”): nível máximo 55, Amplify das peças Heroic até 7, novo tabuleiro Daevanion Lumiel e, principalmente, entradas por poder de combate em vez de iLvl para Expedições, Transcendences, Sanctuaries e Provação do Despertar; o Nightmare passa de iLvl recomendado para poder recomendado. O modo Hard dos tiers 1 a 5 desaparece. Os valores divulgados (nomes traduzidos livremente):

Conteúdo (Coreia)Poder de combate
Fanatic Urugugu Canyon (nova Expedição, nível 55)800.000 em Normal, 1.000.000 em Hard
Erakus Ruins (nova Transcendence, nível 55)800.000, 1.000.000 e depois 1.200.000
Submerged Life Temple (Transcendence, nível 45, jogável solo)100.000, 200.000, 280.000 e 350.000
Provação do Despertar (nível 45, 4 dificuldades)50.000, 100.000, 300.000 e 500.000
Nightmare, andar V (poder recomendado, não é uma exigência de entrada)800.000 ou 1.000.000 conforme o chefe

A NC não dá o motivo da mudança; esta é a nossa leitura da nota. O iLvl só enxerga o equipamento, enquanto a temporada 5 multiplica os ganhos fora do iLvl: Amplify 7, cujo efeito passa a ser Amplificação de dano na arma, na guarda e nas joias (Tolerância a dano na armadura), tabuleiro Lumiel, novo sistema “Prece ao Senhor Empíreo” (주신의 기원, tradução livre) e redistribuição dos níveis de habilidade dos Arcana. A mesma nota recalcula o CP para valorizar mais as amplificações, o Smite, a recarga e a velocidade de combate, e reduz os atributos divinos de 0,2% para 0,1% por ponto, como no Global. Uma exigência por CP mede melhor, portanto, o que um jogador traz ao grupo.

No Global, nada foi anunciado em 13/11/2026: as exigências continuam em iLvl e nenhum roteiro fala do nível 50 nem de entrada por CP. Se o Global seguir um dia, quem cuidou de títulos, Pantheon e linhas sairá na frente. Diferenças completas em Global ou Coreia.

Erros comuns

  • Mirar só o iLvl: um CP baixo (linhas ruins, poucos títulos) faz grupos recusarem você mesmo acima da exigência de entrada (Anders).
  • Deixar uma categoria de título vazia, ou uma decoração do Pantheon guardada: o efeito se perde.
  • Copiar valores coreanos: no Global, as asas não podem ser aprimoradas, os mascotes vão no máximo ao nível 3 e nenhum título dá Smite.
  • Subir +11 a +15 ou o Amplify em uma peça de transição: é uma das piores relações de iLvl por Kinah do jogo.
  • Extrair uma peça Unique pela aparência: ela vale mais como Transfer Stone ou Sync Stone.
  • Travar linhas de Análise de gênero antes do nível 10: cada trava encarece todas as análises seguintes.
  • Acreditar em uma “fórmula de CP”: a NC não divulga nenhuma, compare a sua ficha antes e depois.

Perguntas frequentes

Qual é a diferença entre iLvl e poder de combate no AION 2?

O iLvl soma apenas o seu equipamento (peças, aprimoramento, pedras, Arcana, Daevanion) e abre as masmorras do Global. O poder de combate conta todos os seus atributos, incluindo títulos, asas, Pantheon e habilidades; é ele que os grupos olham, e as masmorras coreanas também, desde 11/11/2026.

Como aumentar o poder de combate sem Kinah?

Colecione títulos (chefes de campo, Shugo Festival, conquistas), aparências do Guarda-roupa e decorações do Pantheon, gaste todos os seus Daevanion Crystals e suba o seu Stigma central. Nada disso se perde ao trocar de equipamento.

Títulos e asas aumentam o iLvl?

Não. Títulos, asas, mascotes e linhas de vínculo de alma não contam no iLvl, mas aumentam o poder de combate. Para o Pantheon, os registros ainda se contradizem.

Qual poder de combate é preciso para entrar em uma masmorra?

No Global, nenhum em 13/11/2026: as entradas são por iLvl, e só os grupos públicos fixam um CP mínimo. Na Coreia, desde 11/11, de 50.000 (Despertar Fácil) a 1.200.000 (Erakus Ruins).

Existe uma fórmula do poder de combate?

Não, a NC não divulga nenhuma. Compare o valor da sua ficha antes e depois de um gasto para saber o que compensa no seu caso.

Fontes

Confirmado por várias fontes14 fontes · 5 oficiais · atualizado em 12/11/2026

Leia também