Build d'Assassin · Donjon ou expédition
Assassin Donjon survie : le meilleur build AION 2
Même moteur de dégâts que le build de donjon, mais Position d’Esquive remplace Croc sauvage : deux esquives garanties toutes les 20 s pour encaisser les mécaniques sans lâcher le boss. À prendre en progression, sans tank fixe ou dans un groupe peu équipé ; reviens au set de dégâts dès que les mécaniques sont connues.
- Rôle : DPS de mêlée
- ArmeDagues
- Recoupé
- Joué par 0 à 40 % des meilleurs (12/11)
- Mis à jour le 13/11/2026
- Global · niveau 45
- Difficulté
- Sources
- 16
Lie ton personnage pour suivre ton avancement
Ta fiche officielle se relit seule : la page te dit à quelle étape tu es, ce qui te manque et quoi améliorer d'abord, sans rien cocher.
Le build à chaque étape
fais glisser le curseur ou touche une étape : toute la page suit
Équipement visé · 3 000
Détails
+15 ; percée +4 à +5
Où l'obtenir : Artisanat : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Pierres de mana : Boost de DGT en ATQ de dos · seules les pierres supérieures (et supérieures abyssales) la tirent, environ 1 sur 200 ; ~81 % des dégâts sur boss viennent de dos (relevés Global, Aion 2 Maps 12/11)
- Pierres de mana : Boost de DGT d'arme, Boost de DGT, Boost de DGT CRIT · à défaut ; ligne dorée d'ATQ en attendant (Aion 2 Maps)
- Lignes d'âme : VIT de combat, Boost de DGT d'arme, Boost de DGT, Force ; 5e : multi-coups ou Précision · arme et garde-bras partagent la même liste (Aion 2 Maps, 12/11) ; l'arme Roi dragon fabriquée en a 5
Arme de 100 % des 60 meilleurs. Au 5e palier : ATQ +73 et Boost de DGT 5 % ; le 5e palier coûte à lui seul la moitié du Kinah (≈13,1 M sur 26,2 M) et ne réussit qu'à 20 % (+1 % par échec).
Autres choix
- Griffe de Ludra
Détails
+15 ; percée +4 à +5
Où l'obtenir : Artisanat : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Pierres de mana : Boost de DGT en ATQ de dos · seules les pierres supérieures (et supérieures abyssales) la tirent, environ 1 sur 200 ; ~81 % des dégâts sur boss viennent de dos (relevés Global, Aion 2 Maps 12/11)
- Pierres de mana : Boost de DGT d'arme, Boost de DGT, Boost de DGT CRIT · à défaut ; ligne dorée d'ATQ en attendant (Aion 2 Maps)
- Lignes d'âme : VIT de combat, Boost de DGT d'arme, Boost de DGT, Force ; 5e : multi-coups ou Précision · arme et garde-bras partagent la même liste (Aion 2 Maps, 12/11) ; l'arme Roi dragon fabriquée en a 5
100 % des 60 meilleurs. Même liste de lignes que l'arme ; sa percée passe avant celle des bijoux (Aion 2 Maps).
Autres choix
- Cœur de Ludra
Détails
+15 ; percée +1 à +3
Où l'obtenir : Artisanat (armures) : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Lignes d'âme : Boost de DGT, Coup puissant arrière, Position d'assaut, Coup de choc · Harmonisation prioritaire avec l'arme et le garde-bras
Percée de l'armure en dernier : elle donne DÉF, PV et Tolérance aux DGT (cuirasse 102 au 5e palier : DÉF +149, PV +149, Tolérance 2,5 %), aucun dégât.
Autres choix
- Cuirasse de Nuakum
Détails
+15 ; percée +1 à +3
Où l'obtenir : Artisanat (armures) : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Lignes d'âme : ATQ en %, Coup parfait, Coup puissant arrière, Position d'assaut · 5e : Coup de choc ou Tolérance aux DGT
Percée de l'armure en dernier : elle donne DÉF, PV et Tolérance aux DGT (cuirasse 102 au 5e palier : DÉF +149, PV +149, Tolérance 2,5 %), aucun dégât.
Autres choix
- Grèves de Nuakum
Détails
+15 ; percée +1 à +3
Où l'obtenir : Artisanat (armures) : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Lignes d'âme : Coup puissant, ATQ en %, Coup puissant arrière, Position d'assaut · 5e : Coup de choc ou Exploitation de faiblesse (avis partagés)
Percée de l'armure en dernier : elle donne DÉF, PV et Tolérance aux DGT (cuirasse 102 au 5e palier : DÉF +149, PV +149, Tolérance 2,5 %), aucun dégât.
Autres choix
- Casque de Nuakum
Détails
+15 ; percée +1 à +3
Où l'obtenir : Artisanat (armures) : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Lignes d'âme : Boost de DGT CRIT, Coup puissant, Coup puissant arrière, Position d'assaut · Coup puissant en 2e ligne d'après les fiches des meilleurs du Global (Aion 2 Maps, 12/11)
Percée de l'armure en dernier : elle donne DÉF, PV et Tolérance aux DGT (cuirasse 102 au 5e palier : DÉF +149, PV +149, Tolérance 2,5 %), aucun dégât.
Autres choix
- Épaulettes de Nuakum
Détails
+15 ; percée +1 à +3
Où l'obtenir : Artisanat (armures) : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Lignes d'âme : VIT de combat, Coup parfait, Coup puissant arrière, Position d'assaut · 5e : Coup de choc ou Exploitation de faiblesse
Percée de l'armure en dernier : elle donne DÉF, PV et Tolérance aux DGT (cuirasse 102 au 5e palier : DÉF +149, PV +149, Tolérance 2,5 %), aucun dégât.
Autres choix
- Gants de Nuakum
Détails
+15 ; percée +1 à +3
Où l'obtenir : Artisanat (armures) : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Lignes d'âme : VIT de déplacement, Coup parfait, Coup puissant arrière, Position d'assaut · 5e : Exploitation de faiblesse
Percée de l'armure en dernier : elle donne DÉF, PV et Tolérance aux DGT (cuirasse 102 au 5e palier : DÉF +149, PV +149, Tolérance 2,5 %), aucun dégât.
Autres choix
- Bottes de Nuakum
Détails
+15 ; percée +3 à +5
Où l'obtenir : Artisanat (joaillerie) : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Lignes d'âme : VIT de combat, Force, Coup puissant arrière, Position d'assaut · le collier et les boucles donnent des niveaux de passifs
Bijoux de presque tous les meilleurs (96 à 98 %, AION 2 Meta). Percée 5 : Boost de DGT 2,5 % par bijou (collier 102 : ATQ +36, DÉF +73).
À obtenir · 3 000
0 sur 48Coche ce que tu as déjà : c'est gardé sur cet appareil.
Compétences et spécialisations
niveaux visés à ce niveau ; le tien en orange quand il est en dessous
Coup au cœur
16- Réinitialise le temps de recharge de [Coup au cœur] lors d'un CRIT réussi
- Drain de 0.7 % des PV
Explosion de glyphe
16- Temps de recharge -3 s
- Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi
Entaille rapide
16- Temps de recharge d'[Explosion de glyphe] -1s lors d'un coup réussi
- Drain de 0.7 % des PV
Rugissement bestial
12- Temps de recharge d'[Embuscade] -1s lors d'un coup réussi
- VIT de compétence +20 %
Tempête déferlante
16- Temps de recharge -1s pour toutes les compétences lors d'un coup réussi
- Drain de 5 % des PV
Embuscade
8- Boost de DGT CRIT +20 % pendant 10s lors d'un coup réussi
Entaille éclair
12- Utilisations consécutives +1
- Portée +6 m
Infiltration
12- Portée d'[Infiltration] +10 m
- Régénère l'Endurance de 300 lors d'un coup réussi par [Infiltration]
Dissipation de choc
12- Régénère 20 % des PV lors de l'utilisation de [Dissipation de choc]
- Durée de Ténacité +2 s
Attaque surprise
8- Drain de 3 % des PV
Chute de l'ombre
8- Drain de 10 % des PV
Entaille tourbillonnante
8- Portée +16 m
Stigmas
4 emplacements ouverts sur 4 à ce niveau · part des meilleurs joueurs
Clone illusoire
95 à 98,3 %Pacte de célérité
93,3 à 97 %Dague de Triniel
75 à 88 %Position d'Esquive
40 à 56 %
Options selon le contenu
Croc sauvage
60 à 77 %Pas de l'ombre
1,7 à 8,9 %Lancer de lame obscure
15 à 49 %
Stats à viser
dans l'ordre de priorité ; ta valeur quand ta fiche la donne
1Coup puissant (dégâts doublés) : Sagesse, Coup de chocMeilleure valeur par point dans les deux études chiffrées (kanonxo 0,6–0,65 %, MMO Herald +0,80 %) : il double le coup en JcE. Lignes d’âme du casque et de la cape (seuls emplacements qui la tirent d’après aion2maps ; IruMinaTi la cite aussi sur les épaulettes), stat divine Sagesse (Lumiel), passif Coup de choc, emplacement 4 du plateau Spécial du familier.
2Boost des DGT dans le dosMultiplicateur à part qui démarre à 0 % (+0,57–0,65 % par point chez kanonxo, +0,70 % chez MMO Herald). Pierres de mana supérieures au palier Ultimate +100 en priorité (IruMinaTi, Hoppang), mais très rares au Global (la ligne sort sur environ 1 pierre sur 200, le palier +100 sur environ 1 sur 1 333 d’après aion2maps) ; Coup puissant arrière en donne aussi. L’Assassin est la seule classe qui ne cherche pas le Boost de DGT frontal.
3ATQ en % (Force) et DestructionLa base de tout (MMO Herald +0,76 % par point) : beaucoup de Force (ATQ en pourcentage) sur les armes, les bijoux et les anneaux ; stat divine Destruction (Zikel) sur les bracelets abyssaux et le Panthéon. Sans ligne Ultimate, une pierre ATQ +10 est le plan B (IruMinaTi, 23/09).
4PV maxSurvivre aux mécaniques inévitables passe avant le dernier % de dégâts (ExpCarry, Arthars) : Sixième sens exacerbé (+15 % de PV max et, depuis le 28/10, +2 000 PV au niveau 10) et les nœuds de PV du Daevanion ; les drains (Coup au cœur, Attaque surprise, Tempête déferlante) servent de soins.
5CRIT, jusqu’au plafondCoup au cœur ne part qu’après un CRIT et se relance sur CRIT. Repère de Ludra : 1 600, buffs de groupe et consommables compris (MMO Herald, IruMinaTi). Le plafond est de 80 % mesuré en Corée (~1 200 points d’écart avec la cible) ; l’infobulle globale affiche 50 %, non vérifié en jeu (aion2maps). MMO Herald : la chance de CRIT passe avant le Boost de DGT CRIT, car les passifs en donnent déjà beaucoup.
6VIT de combat (Temps) : paliersPlus de coups d’Entaille rapide et de Coup au cœur, mais par paliers : cherche le prochain palier au mannequin (~88–90 %, voir seuils) plutôt qu’un maximum. Stat divine Temps (Siel), gants, collier, arme et garde. kanonxo la classe S, MMO Herald +0,74 % par point.
7Boost de DGT d’arme ≈ Boost de DGT CRIT, puis Boost de DGTDésaccord sur l’ordre : kanonxo les met à égalité (0,5–0,55 % et 0,4–0,45 % par point), MMO Herald place Boost de DGT d’arme et Boost de DGT (+0,62 % chacun) devant le Boost de DGT CRIT (+0,44 %). Arme et garde (DGT d’arme), plastron (DGT), épaulettes (CRIT) ; Position d’assaut, Embuscade et le Clone (palier 10) ajoutent du Boost de DGT CRIT.
8Précision : juste assezDe dos, le boss ne pare ni ne bloque (aion2maps) : repère de Ludra 1 500, buffs de groupe, consommables et Pénétration du blocage compris. Ne le dépasse pas ; monte-la seulement si des coups sont ratés.
9Réduction de recharge (Illusion)Illusion (Kaisinel) fait revenir Clone, Pacte et Croc plus vite ; 30 à 40 % est la cible courante des classes à buffs (kanonxo). Les nœuds uniques de Nezekan, la Dague de Triniel et Tempête déferlante en ajoutent.
Seuils et plafonds connus
- Repères de Ludra (valeurs de la version asiatique, buffs de groupe et consommables compris) : Précision 1 500 et CRIT 1 600 ; la Pénétration du blocage compte comme de la Précision (MMO Herald, 20/09 ; aion2maps).
- Plafond de CRIT : 80 % mesuré en Corée à ~1 200 points d’écart avec la cible ; l’infobulle globale affiche 50 %, non confirmé en jeu : vérifie-le au mannequin avant de surinvestir (aion2maps, 28/09).
- Part de coups dans le dos : 80 à 90 % avec un tank, c’est bien joué ; sous 70 %, travaille le placement (guide DC).
Daevanion
ordre des plateaux
- 1Nezekan
- 2Zikel
- 3Vaizel
- 4Triniel
- 5Ariel
Nœuds conseillés par plateau
- Nezekan : Nœuds uniques : VIT de combat +1,5 % ×2 et réduction de recharge +1,5 % ×2 ; +2 niveaux de Coup puissant arrière, Position d’assaut et Exploitation de faiblesse.
- Zikel : Boost de DGT +1,5 % ×2 ; +2 niveaux de Coup de choc et de Détermination.
- Vaizel : Boost de DGT CRIT +1,5 % ×2 : rentable surtout pour l’Assassin et le Rôdeur (aLuckyRO).
- Triniel : Taux de multi-coups +1,5 % ×3 ; plateau à finir en dernier.
- Ariel : Plateau JcE du Global depuis le 21/10 : cristaux tirés des Fragments d’Ariel des Expéditions en Difficile (100 fragments = 1 cristal, 30 fois par personnage, note NC du 11/11) ; il vient après les quatre plateaux ouverts par les niveaux.
Arcanes
Arcanes : 5 emplacements sur la fiche officielle du Global (Mein-MMO parle de 4 : à vérifier en jeu). Chaque carte monte des niveaux de compétences et donne une stat divine ; plusieurs cartes du même set ajoutent un bonus JcE. Voir la fiche des Arcanes
Conseillées pour ce build
Calice de vigueur (Temps)
VIT de combat (Temps, Siel). Seule carte qui peut tirer n’importe quelle compétence : fabrique-la en premier (la transmutation choisit 2 lignes). Répartition d’IruMinaTi : Explosion de glyphe 3, Coup puissant arrière 3, Position d’assaut 2, Entaille rapide 1 ; aion2maps : Coup puissant arrière et Position d’assaut, ou les compétences principales. Les lignes sont aléatoires : ces répartitions sont un idéal.
Manuscrit de vigueur (Vie)
La carte de Coup au cœur (4 idéal), puis Entaille rapide 3 et Explosion de glyphe 1, avec une compétence libre ; stat divine Vie (Yustiel).
Boussole de magie (Mort)
CRIT (Mort, Triniel) ; Rugissement bestial 4, Attaque surprise 2, Tempête déferlante 2.
Cloche de magie (Destruction)
ATQ (Destruction, Zikel) ; Position d’assaut 4, le reste est libre.
Miroir de magie (Sagesse)
Coup puissant (Sagesse, Lumiel, conseillée ; Illusion possible) ; Coup puissant arrière 4, Coup de choc 3, Exploitation de faiblesse 1. Résultat visé : +4 sur Coup au cœur, Explosion de glyphe, Entaille rapide et Rugissement bestial, +7 sur Coup puissant arrière, +6 sur Position d’assaut. Deux cartes de vigueur : +60 d’ATQ JcE à 70 % de PV ou plus (Vigueur primordiale ; Armure magique est l’autre ensemble du Global).
Rotation et macro
Sans tank fixe : la ligne de base, Position d’Esquive à la main
Macro d’aion2mapsRecoupé
- Groupe
- Dès le niveau 45
- 4 stigmas sur 4
Tiens X1 avec Clic Gbouton latéral de souris, conseillé : le jeu n'attribue aucune touche
- Étape 1 : Clic D, Explosion de glyphe, Coup au cœur, Rugissement bestial
- en boucle, 10 ms
Pourquoi cette macro, étape par étape
Même macro que le build de donjon : les guides ne la changent pas, parce que la seule différence du build est Position d’Esquive à la place de Croc sauvage, et qu’aucun des deux n’est dans la ligne. Position d’Esquive ne vaut que pressée au moment du coup : dans la macro, elle partirait dès sa recharge finie et ne serait plus là pour la mécanique suivante. Sans Croc, la 1re Explosion part à moins de 5 glyphes : laisse le Rugissement tourner avant ton ouverture.
Explosion de glyphe : Priorité 0 : part dès qu’elle revient (10 s, moins 1 s par coup d’Entaille rapide avec la spé 12) et consomme jusqu’à 5 glyphes posés sur la cible.
Coup au cœur : Priorité 1 : ne part que juste après un CRIT ; sous Clone illusoire il n’a plus de recharge et devient ta première source de dégâts.
Rugissement bestial : Priorité 2 : remplissage sans recharge ; chaque coup de sa chaîne grave un glyphe pour la prochaine Explosion.
À garder à la main
- Position d’Esquive juste avant l’impact, puis Entaille tourbillonnante qui s’allume après l’esquive.
- Pacte de célérité puis Clone illusoire, dans le dos et boss stable : sous le Pacte, l’animation du Clone raccourcit.
- Embuscade dès qu’elle revient : +20 % de DGT CRIT pendant 10 s (spé 8) et retour dans le dos.
- Dague de Triniel juste après les buffs ; Dissipation de choc contre les étourdissements.
Comment la poser en jeu
Même touche A que le donjon (Explosion de glyphe, Coup au cœur, Rugissement bestial), une étape, 10 ms. Position d’Esquive sur sa propre touche, pressée juste avant l’impact.
- Ouvre les compétences (K), puis le bouton de macro en haut à droite.
- Ajoute une étape par touche bleue, dans l'ordre des numéros : clique son icône et choisis l'emplacement.
- Délai de chaque étape : 10 ms.
- Paramètres, Touches, Général, Macro de compétences : lie la touche qui la tient.
D'où vient cette macro
aion2maps (MAJ du 08/11/2026) : Position d’Esquive « à la place de Croc sauvage en raid et en contenu difficile », pressée juste avant le coup, avec la même ligne de macro ; ligne recoupée par 갤럭지 (Inven 24129, 28/09).
Sources :aion2maps.comguidemmo.comwww.inven.co.kr
Choisie pour toi : macro de ton build · prévue pour : Groupe
Pourquoi cette barre
- Clic GEntaille rapide : Entaille rapide et sa chaîne : à maintenir avec la touche de macro. Chaque coup rend 100 à 120 PM et, avec la spé 12, retire 1 s à Explosion de glyphe ; intercalée entre les compétences, elle coupe leurs fins d’animation.
- Clic DExplosion de glyphe › Coup au cœur › Rugissement bestial : La ligne de la macro : Explosion de glyphe (priorité 0), Coup au cœur (1), Rugissement bestial (2). La pile lance la première compétence prête : l’Explosion dès qu’elle revient, Coup au cœur après chaque CRIT, le Rugissement pour combler. Attaque surprise en 2e seulement une fois montée (Hoppang, IruMinaTi).
- QDague de Triniel : Croc sauvage puis Dague de Triniel, deux pressions juste après les buffs : Croc pose 5 glyphes, puis la Dague (palier 10) réduit de 10 % les recharges déjà lancées, dont celle de Croc (test Inven 24247). Pour ton build : sans Croc sauvage, qu'il n'équipe pas.
- ETempête déferlante : Tempête déferlante : seulement sur un boss déséquilibré, à maintenir pendant toute la fenêtre ; −1 s sur toutes les recharges par coup au niveau 16. Hors de la ligne de macro pour ne pas lui coûter des coups (Hoppang).
- 1Pacte de célérité › Clone illusoire : Burst : Pacte de célérité puis Clone illusoire, deux pressions. Le Pacte d’abord : sous +20 % de VIT de combat, l’animation du Clone est plus courte (Hoppang, aion2maps).
- 2Embuscade › Infiltration : Retour dans le dos : Embuscade (20 m, étourdit 3 s, +20 % de DGT CRIT 10 s avec la spé 8) dès qu’elle revient ; si elle est en recharge, Infiltration après une esquive.
- 3Entaille éclair : Entaille éclair : quand tu te retrouves face au boss, elle te fait passer de l’autre côté, donc dans son dos (2 charges au niveau 12).
- 4Attaque surprise : Attaque surprise sur sa touche (aion2maps) : de dos, +30 % de DGT et drain de 3 % (spé 8), à chaque retour ; dans la ligne, elle fait « bégayer » l’Assassin quand elle est encore basse.
- 5Entaille tourbillonnante : Entaille tourbillonnante : s’allume juste après une esquive réussie ; petite ruée qui te garde au contact (+16 m avec la spé 8).
- 6Dissipation de choc : Dissipation de choc : te libère d’un étourdissement, d’une saisie ou d’un renversement, puis 5 s d’immunité aux altérations ; aussi sur un bouton de souris pour réagir sans lâcher la macro (Hoppang).
- 7Chute de l'ombre : Chute de l’ombre : ruée sur une cible étourdie à 10 m et renversement 3 s ; drain de 10 % avec la spé 8, pour te soigner en solo.
- 8Position d'Esquive : Stigma de situation : Position d’Esquive (esquive tout un instant, 2 charges au palier 5) en progression et sur Ludra, ou Lancer de lame obscure dans le préréglage de farm. Pour ton build : sans Lancer de lame obscure, qu'il n'équipe pas.
- Aion 2 Maps – Assassin : build au 45, macro, stats, JcJ, leveling (client global + conseils de créateurs), MAJ 02/10Guide ou créateur02/10/2026Recoupé
- Couga54 – AION 2 Guides : Assassin (PvE, leveling), MAJ du 03/10Guide ou créateur03/10/2026Source unique
- Inven 살성 – 호빵, « 9/30일 기준 살성 PVE 최적화 가이드 » (macro, spés, stats, bracelets)Communauté30/09/2026Recoupé
- MMO Herald – Assassin : valeur des stats par point, repères de Ludra, MAJ du 20/09Guide ou créateur20/09/2026Source unique
- GuideMMO (IruMinaTi) – Guide Assassin Aion 2, version EU (PvE)Guide ou créateur23/09/2026Recoupé
- Arthars Gaming (YouTube) – « The ULTIMATE Aion 2 Assassin guide and the Brutal Truth About Assassin (Global Launch) »Guide ou créateur30/09/2026Recoupé
- ExpCarry – AION 2 Assassin Guide (site commercial)Site commercial29/09/2026Déduction
- DC Inside (galerie AION 2) – « 살성 스킬트리 » (révisé après le patch du 08/07)Communauté08/07/2026Source unique
- Inven 살성 – survivre en raid public (Clone, blocages, aggro)Communauté19/09/2026Source unique
- Inven 살성 – Pas de l’ombre contre les attractions de bossCommunauté11/09/2026Déduction
- MMO Codex – Aion 2 Assassin Build Guide (synthèse d’aLuckyRO, SoundFox, Gonghoi, Arserina, DocDany, Yunkungkung TV, Yoteu TV)Guide ou créateur21/09/2026Source unique
- MetaBot.GG – « What top Assassin players run » : 1 560 Assassins de niveau 45 suivis sur les cinq régions du Global (profils officiels), 150 lus en détail : stigmas, compétences, nœuds Daevanion, équipement (MAJ 03/10)Base de données03/10/2026Recoupé
- AION 2 Meta – guide Assassin : 62 meilleurs Assassins du Global (fiches officielles NC, 04/10 : stigmas appris, niveaux, équipement, Arcanes) et 6 983 Coréens classés (AION2CAL, 01/10 ; 1 029 en JcJ)Base de données04/10/2026Recoupé
- NC, Notes de version du 11 novembre 2026 (Global, FR) : palier 3 des Expéditions en Difficile, Pierre philosophale : révélation, Ludra 2 h, consommables 10 minOfficielle11/11/2026Officiel
- NC, Patch Notes Nov. 11, 2026 (Global, EN) : Fragments d’Ariel (100 fragments = 1 cristal, 30 fois par personnage)Officielle11/11/2026Officiel
- Aion 2 Maps – Assassin, MAJ 12/11 : relevés de combat du Global, niveaux des compétences, onglet Gear (Fusion d’âme)Guide ou créateur12/11/2026Recoupé

