Build d'Assassin · PvE solo et farm
Assassin Farm solo : le meilleur build AION 2
Lancer de lame obscure au palier 10 se recharge à chaque élimination : tu sautes de monstre en monstre pendant que Rugissement bestial, Entaille rapide et Explosion de glyphe nettoient le pack (4 cibles). Croc sauvage pose 5 glyphes d’un coup. Le build idéal pour farmer les âmes de familiers, les contrats d’Abysse et les missions quotidiennes.
- Rôle : DPS de mêlée
- ArmeDagues
- Source unique
- Mis à jour le 13/11/2026
- Global · niveau 45
- Difficulté
- Sources
- 10
Lie ton personnage pour suivre ton avancement
Ta fiche officielle se relit seule : la page te dit à quelle étape tu es, ce qui te manque et quoi améliorer d'abord, sans rien cocher.
Le build à chaque étape
fais glisser le curseur ou touche une étape : toute la page suit
Équipement visé · 3 000
Détails
+15 ; percée +4 à +5
Où l'obtenir : Artisanat : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Pierres de mana : Boost de DGT en ATQ de dos · seules les pierres supérieures (et supérieures abyssales) la tirent, environ 1 sur 200 ; ~81 % des dégâts sur boss viennent de dos (relevés Global, Aion 2 Maps 12/11)
- Pierres de mana : Boost de DGT d'arme, Boost de DGT, Boost de DGT CRIT · à défaut ; ligne dorée d'ATQ en attendant (Aion 2 Maps)
- Lignes d'âme : VIT de combat, Boost de DGT d'arme, Boost de DGT, Force ; 5e : multi-coups ou Précision · arme et garde-bras partagent la même liste (Aion 2 Maps, 12/11) ; l'arme Roi dragon fabriquée en a 5
Arme de 100 % des 60 meilleurs. Au 5e palier : ATQ +73 et Boost de DGT 5 % ; le 5e palier coûte à lui seul la moitié du Kinah (≈13,1 M sur 26,2 M) et ne réussit qu'à 20 % (+1 % par échec).
Autres choix
- Griffe de Ludra
Détails
+15 ; percée +4 à +5
Où l'obtenir : Artisanat : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Pierres de mana : Boost de DGT en ATQ de dos · seules les pierres supérieures (et supérieures abyssales) la tirent, environ 1 sur 200 ; ~81 % des dégâts sur boss viennent de dos (relevés Global, Aion 2 Maps 12/11)
- Pierres de mana : Boost de DGT d'arme, Boost de DGT, Boost de DGT CRIT · à défaut ; ligne dorée d'ATQ en attendant (Aion 2 Maps)
- Lignes d'âme : VIT de combat, Boost de DGT d'arme, Boost de DGT, Force ; 5e : multi-coups ou Précision · arme et garde-bras partagent la même liste (Aion 2 Maps, 12/11) ; l'arme Roi dragon fabriquée en a 5
100 % des 60 meilleurs. Même liste de lignes que l'arme ; sa percée passe avant celle des bijoux (Aion 2 Maps).
Autres choix
- Cœur de Ludra
Détails
+15 ; percée +1 à +3
Où l'obtenir : Artisanat (armures) : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Lignes d'âme : Boost de DGT, Coup puissant arrière, Position d'assaut, Coup de choc · Harmonisation prioritaire avec l'arme et le garde-bras
Percée de l'armure en dernier : elle donne DÉF, PV et Tolérance aux DGT (cuirasse 102 au 5e palier : DÉF +149, PV +149, Tolérance 2,5 %), aucun dégât.
Autres choix
- Cuirasse de Nuakum
Détails
+15 ; percée +1 à +3
Où l'obtenir : Artisanat (armures) : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Lignes d'âme : ATQ en %, Coup parfait, Coup puissant arrière, Position d'assaut · 5e : Coup de choc ou Tolérance aux DGT
Percée de l'armure en dernier : elle donne DÉF, PV et Tolérance aux DGT (cuirasse 102 au 5e palier : DÉF +149, PV +149, Tolérance 2,5 %), aucun dégât.
Autres choix
- Grèves de Nuakum
Détails
+15 ; percée +1 à +3
Où l'obtenir : Artisanat (armures) : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Lignes d'âme : Coup puissant, ATQ en %, Coup puissant arrière, Position d'assaut · 5e : Coup de choc ou Exploitation de faiblesse (avis partagés)
Percée de l'armure en dernier : elle donne DÉF, PV et Tolérance aux DGT (cuirasse 102 au 5e palier : DÉF +149, PV +149, Tolérance 2,5 %), aucun dégât.
Autres choix
- Casque de Nuakum
Détails
+15 ; percée +1 à +3
Où l'obtenir : Artisanat (armures) : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Lignes d'âme : Boost de DGT CRIT, Coup puissant, Coup puissant arrière, Position d'assaut · Coup puissant en 2e ligne d'après les fiches des meilleurs du Global (Aion 2 Maps, 12/11)
Percée de l'armure en dernier : elle donne DÉF, PV et Tolérance aux DGT (cuirasse 102 au 5e palier : DÉF +149, PV +149, Tolérance 2,5 %), aucun dégât.
Autres choix
- Épaulettes de Nuakum
Détails
+15 ; percée +1 à +3
Où l'obtenir : Artisanat (armures) : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Lignes d'âme : VIT de combat, Coup parfait, Coup puissant arrière, Position d'assaut · 5e : Coup de choc ou Exploitation de faiblesse
Percée de l'armure en dernier : elle donne DÉF, PV et Tolérance aux DGT (cuirasse 102 au 5e palier : DÉF +149, PV +149, Tolérance 2,5 %), aucun dégât.
Autres choix
- Gants de Nuakum
Détails
+15 ; percée +1 à +3
Où l'obtenir : Artisanat (armures) : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Lignes d'âme : VIT de déplacement, Coup parfait, Coup puissant arrière, Position d'assaut · 5e : Exploitation de faiblesse
Percée de l'armure en dernier : elle donne DÉF, PV et Tolérance aux DGT (cuirasse 102 au 5e palier : DÉF +149, PV +149, Tolérance 2,5 %), aucun dégât.
Autres choix
- Bottes de Nuakum
Détails
+15 ; percée +3 à +5
Où l'obtenir : Artisanat (joaillerie) : héritage de la pièce Roi dragon sage (Élyséens) / sombre (Asmodiens) iLvl 94 vers l'éclatante iLvl 102 (Égo de rage, Essence de Balaur, Odyle radieux) ; réussite garantie, liée à l'artisan. Depuis le 11/11, les matériaux de rage tombent du Difficile du palier 3 et du groupe 5 de Ludra (100 %)
Options et pierres à viser
- Lignes d'âme : VIT de combat, Force, Coup puissant arrière, Position d'assaut · le collier et les boucles donnent des niveaux de passifs
Bijoux de presque tous les meilleurs (96 à 98 %, AION 2 Meta). Percée 5 : Boost de DGT 2,5 % par bijou (collier 102 : ATQ +36, DÉF +73).
À obtenir · 3 000
0 sur 41Coche ce que tu as déjà : c'est gardé sur cet appareil.
Compétences et spécialisations
niveaux visés à ce niveau ; le tien en orange quand il est en dessous
Rugissement bestial
16- Attire les cibles proches lors de l'utilisation de [Frappe bestiale]
- VIT de compétence +20 %
Entaille rapide
12- Drain de 0.7 % des PV
- Temps de recharge d'[Explosion de glyphe] -1s lors d'un coup réussi
Explosion de glyphe
12- Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi
- Maintient 2 cumuls de glyphes liés après [Explosion de glyphe]
Coup au cœur
12- Drain de 0.7 % des PV
- Multi-coups garantis lors de coup réussi
Entaille éclair
12- DGT jusqu'à +20 % si plus de cibles touchées
- Utilisations consécutives +1
Tempête déferlante
8- Drain de 5 % des PV
Attaque surprise
8- Drain de 3 % des PV
Entaille tourbillonnante
8- Inflige des DGT de zone
Embuscade
8- Boost de DGT CRIT +20 % pendant 10s lors d'un coup réussi
Infiltration
8- Portée d'[Infiltration] +10 m
Dissipation de choc
8- Régénère 20 % des PV lors de l'utilisation de [Dissipation de choc]
Stigmas
4 emplacements ouverts sur 4 à ce niveau · part des meilleurs joueurs
Lancer de lame obscure
Clone illusoire
Croc sauvage
Pacte de célérité
Options selon le contenu
Dague de Triniel
Position d'Esquive
Bombe fumigène
Stats à viser
dans l'ordre de priorité ; ta valeur quand ta fiche la donne
1ATQTuer vite = Lancer de lame obscure plus souvent réinitialisé.
2CRITCoup au cœur frappe 4 cibles après chaque CRIT.
3VIT de combatRugissement bestial et Entaille rapide plus rapides.
4PVLes drains suffisent si les PV suivent.
Seuils et plafonds connus
- Aucun seuil publié pour le farm.
Daevanion
ordre des plateaux
- 1Nezekan
- 2Zikel
- 3Vaizel
- 4Triniel
Nœuds conseillés par plateau
- Nezekan : Nœuds uniques : VIT de combat +1,5 % ×2 et réduction de recharge +1,5 % ×2 ; +2 niveaux de Coup puissant arrière, Position d’assaut et Exploitation de faiblesse.
- Zikel : Boost de DGT +1,5 % ×2 ; +2 niveaux de Coup de choc et de Détermination.
- Vaizel : Boost de DGT CRIT +1,5 % ×2 : rentable surtout pour l’Assassin et le Rôdeur (aLuckyRO).
- Triniel : Taux de multi-coups +1,5 % ×3 ; plateau à finir en dernier.
Arcanes
Arcanes : 5 emplacements sur la fiche officielle du Global (Mein-MMO parle de 4 : à vérifier en jeu). Chaque carte monte des niveaux de compétences et donne une stat divine ; plusieurs cartes du même set ajoutent un bonus JcE. Voir la fiche des Arcanes
Conseillées pour ce build
Calice de vigueur (Temps)
VIT de combat. Compétences à garder : Explosion de glyphe, Coup puissant arrière, Position d’assaut, Entaille rapide (IruMinaTi).
Manuscrit de vigueur (Vie)
La carte de Coup au cœur (+4 idéal), avec Entaille rapide et Explosion de glyphe.
Boussole de magie (Mort)
CRIT ; Rugissement bestial, Attaque surprise, Tempête déferlante.
Cloche de magie (Destruction)
ATQ ; seule Position d’assaut compte sur cette carte.
Miroir de magie (Sagesse)
Coup puissant ; Coup puissant arrière, Coup de choc, Exploitation de faiblesse. Deux cartes de vigueur : +60 d’ATQ JcE à 70 % de PV ou plus (Vigueur primordiale).
Rotation et macro
Farm au 45 : Croc sauvage en première étape
Macro d’aion2mapsSource unique
- Solo et leveling
- Dès le niveau 45
- 4 stigmas sur 4
Tiens X1 avec Clic Gbouton latéral de souris, conseillé : le jeu n'attribue aucune touche
- Étape 1 : Q, Croc sauvage
- Étape 2 : Clic D, Explosion de glyphe, Coup au cœur, Rugissement bestial
- en boucle, 10 ms
Pourquoi cette macro, étape par étape
aion2maps n’admet qu’une entrée de plus que la ligne de base, et propose Croc sauvage « en première entrée » pour que la première Explosion parte à 5 glyphes, sauf dans un combat à jauge de déséquilibre. En farm il n’y en a pas : Croc part à l’arrivée sur chaque pack et l’Explosion qui suit frappe à 5 glyphes. En donjon, sa recharge de 60 s doit suivre le Clone et la jauge, d’où la macro de donjon qui le laisse à la main. Croc est sur sa propre étape et non en tête de la ligne : c’est ainsi que le guide le place, et la ligne B reste celle de tous les autres builds.
Croc sauvage : Étape 1, seul sur sa touche : 5 glyphes d’un coup à l’entrée du pack (60 s) ; en recharge, la macro passe à l’étape 2.
Explosion de glyphe : Étape 2, priorité 0 : part juste après Croc, à 5 glyphes.
Coup au cœur : Priorité 1 : relancé par chaque CRIT sur le pack, rend 100 PM.
Rugissement bestial : Priorité 2 : remplissage de zone qui regrave les glyphes.
À garder à la main
- Lancer de lame obscure (palier 10) : sur le pack suivant dès qu’un monstre meurt.
- Clone illusoire et Pacte de célérité : gros packs et élites seulement.
Comment la poser en jeu
Préréglage de farm, deux étapes de 10 ms : touche A avec Croc sauvage seul, puis touche B avec la ligne de base (Explosion de glyphe 0, Coup au cœur 1, Rugissement bestial 2). Clic gauche maintenu ; Lancer de lame obscure reste sur sa touche, entre les packs.
- Ouvre les compétences (K), puis le bouton de macro en haut à droite.
- Ajoute une étape par touche bleue, dans l'ordre des numéros : clique son icône et choisis l'emplacement.
- Délai de chaque étape : 10 ms.
- Paramètres, Touches, Général, Macro de compétences : lie la touche qui la tient.
D'où vient cette macro
aion2maps, onglet Macro (MAJ du 08/11/2026) : « Croc sauvage avant de tenir les touches, ou en première entrée de la macro […] sauf dans un combat à jauge de déséquilibre ». La vidéo de Grobs, citée auparavant, n’a pas pu être relue.
Sources :aion2maps.com
Choisie pour toi : macro de ton build · prévue pour : Solo et leveling
Pourquoi cette barre
- Clic GEntaille rapide : Entaille rapide et sa chaîne : à maintenir avec la touche de macro. Chaque coup rend 100 à 120 PM et, avec la spé 12, retire 1 s à Explosion de glyphe ; intercalée entre les compétences, elle coupe leurs fins d’animation.
- Clic DExplosion de glyphe › Coup au cœur › Rugissement bestial : La ligne de la macro : Explosion de glyphe (priorité 0), Coup au cœur (1), Rugissement bestial (2). La pile lance la première compétence prête : l’Explosion dès qu’elle revient, Coup au cœur après chaque CRIT, le Rugissement pour combler. Attaque surprise en 2e seulement une fois montée (Hoppang, IruMinaTi).
- QCroc sauvage : Croc sauvage puis Dague de Triniel, deux pressions juste après les buffs : Croc pose 5 glyphes, puis la Dague (palier 10) réduit de 10 % les recharges déjà lancées, dont celle de Croc (test Inven 24247). Pour ton build : sans Dague de Triniel, qu'il n'équipe pas.
- ETempête déferlante : Tempête déferlante : seulement sur un boss déséquilibré, à maintenir pendant toute la fenêtre ; −1 s sur toutes les recharges par coup au niveau 16. Hors de la ligne de macro pour ne pas lui coûter des coups (Hoppang).
- 1Pacte de célérité › Clone illusoire : Burst : Pacte de célérité puis Clone illusoire, deux pressions. Le Pacte d’abord : sous +20 % de VIT de combat, l’animation du Clone est plus courte (Hoppang, aion2maps).
- 2Embuscade › Infiltration : Retour dans le dos : Embuscade (20 m, étourdit 3 s, +20 % de DGT CRIT 10 s avec la spé 8) dès qu’elle revient ; si elle est en recharge, Infiltration après une esquive.
- 3Entaille éclair : Entaille éclair : quand tu te retrouves face au boss, elle te fait passer de l’autre côté, donc dans son dos (2 charges au niveau 12).
- 4Attaque surprise : Attaque surprise sur sa touche (aion2maps) : de dos, +30 % de DGT et drain de 3 % (spé 8), à chaque retour ; dans la ligne, elle fait « bégayer » l’Assassin quand elle est encore basse.
- 5Entaille tourbillonnante : Entaille tourbillonnante : s’allume juste après une esquive réussie ; petite ruée qui te garde au contact (+16 m avec la spé 8).
- 6Dissipation de choc : Dissipation de choc : te libère d’un étourdissement, d’une saisie ou d’un renversement, puis 5 s d’immunité aux altérations ; aussi sur un bouton de souris pour réagir sans lâcher la macro (Hoppang).
- 7Chute de l'ombre : Chute de l’ombre : ruée sur une cible étourdie à 10 m et renversement 3 s ; drain de 10 % avec la spé 8, pour te soigner en solo.
- 8Lancer de lame obscure : Stigma de situation : Position d’Esquive (esquive tout un instant, 2 charges au palier 5) en progression et sur Ludra, ou Lancer de lame obscure dans le préréglage de farm. Pour ton build : sans Position d'Esquive, qu'il n'équipe pas.
- Aion 2 Maps – Assassin : build au 45, macro, stats, JcJ, montée (client global + conseils de créateurs), MAJ du 05/10Guide ou créateur05/10/2026Recoupé
- Couga54 – AION 2 Guides : Assassin (PvE, leveling), MAJ du 03/10Guide ou créateur03/10/2026Source unique
- aLuckyRO (YouTube) – « AION 2 Assassin PVE Build for Skills & Stigmas »Guide ou créateur10/09/2026Recoupé
- aLuckyRO (YouTube) – « AION 2 Latest Assassin PVE Build for Global »Guide ou créateur01/10/2026Recoupé
- DC Inside (galerie AION 2) – « 살성 스킬트리 » (révisé après le patch du 08/07)Communauté08/07/2026Source unique
- IruMinaTi (YouTube, FR) – « ASSASSIN : Le Guide ULTIME après 3000H sur TW »Guide ou créateur24/09/2026Recoupé
- KaidWOW (YouTube) – « The ONLY ASSASSIN Guide You Need »Guide ou créateur26/09/2026Source unique
- Arthars Gaming (YouTube) – « The ULTIMATE Aion 2 Assassin guide and the Brutal Truth About Assassin (Global Launch) »Guide ou créateur30/09/2026Recoupé
- AION 2 Meta – guide Assassin : 62 meilleurs Assassins du Global (fiches officielles NC, 04/10 : stigmas appris, niveaux, équipement, Arcanes) et 6 983 Coréens classés (AION2CAL, 01/10 ; 1 029 en JcJ)Base de données04/10/2026Recoupé
- MetaBot.GG – « What top Assassin players run » : 1 560 Assassins de niveau 45 suivis sur les cinq régions du Global (profils officiels), 150 lus en détail : stigmas, compétences, nœuds Daevanion, équipement (MAJ 03/10)Base de données03/10/2026Recoupé

