살성 빌드 · 던전 또는 원정

살성 생존형 던전: AION 2 최고의 빌드

던전 빌드와 같은 피해 구조이지만 맹수의 송곳니 대신 회피 자세를 넣습니다. 20초마다 확정 회피 2회로 보스에서 떨어지지 않고 기믹을 버텨 냅니다. 공략을 진행하는 동안, 고정 탱커가 없을 때, 또는 장비가 부족한 파티에서 사용하고, 기믹을 숙지한 뒤에는 피해 구성으로 돌아가세요.

  • 역할 : 근접 DPS
  • 무기단검
  • 추정
  • 상위 플레이어 0~40%가 사용 (11. 12.)
  • 2026. 11. 13. 업데이트
  • 한국 · 레벨 55
난이도
출처
43

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목표 장비 · 전투력80만

  • +20Artisanat
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    +20 ; percée jusqu'à 7 (paliers 6 et 7 avec le matériau de percée supérieur, depuis le 11/11)

    획득처 : Artisanat : transfert depuis l'arme éclatante du Roi dragon azur / de l'anéantissement + matériaux [Vrais] du Champ de neige de la tristesse

    노릴 옵션과 마석

    • Percée (Corée, depuis le 11/11) · Amp Attack becomes Damage Amplification

    Season 4 endgame piece (sheet survey of Oct 5). No survey of top players' gear since level 55 (aion2tool closed to bots).

  • +20Artisanat
    자세히

    +20 ; percée jusqu'à 7 (paliers 6 et 7 avec le matériau de percée supérieur, depuis le 11/11)

    획득처 : Artisanat : transfert depuis le Roi dragon Yinglong / Kui éclatant, matériaux du Calice de Muspel (notes NC du 27/05, 01/07 et 12/08)

    노릴 옵션과 마석

    • Percée (Corée, depuis le 11/11) · Amp Attack becomes Damage Amplification

    Season 4 endgame piece (sheet survey of Oct 5). No survey of top players' gear since level 55 (aion2tool closed to bots).

  • +20Artisanat
    자세히

    +20 ; percée jusqu'à 7 (paliers 6 et 7 avec le matériau de percée supérieur, depuis le 11/11)

    획득처 : Artisanat : transfert depuis le Roi dragon Yinglong / Kui éclatant, matériaux du Calice de Muspel (notes NC du 27/05, 01/07 et 12/08)

    노릴 옵션과 마석

    • Percée (Corée, depuis le 11/11) · Amp Defense becomes Damage Resistance

    Season 4 endgame piece (sheet survey of Oct 5). No survey of top players' gear since level 55 (aion2tool closed to bots).

    다른 선택

    • [True] Azure / Annihilation Dragon Lord (piece for this slot)
    • Liberated White Night (piece for this slot)
  • +20Artisanat
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    +20 ; percée jusqu'à 7 (paliers 6 et 7 avec le matériau de percée supérieur, depuis le 11/11)

    획득처 : Artisanat : transfert depuis le Roi dragon Yinglong / Kui éclatant, matériaux du Calice de Muspel (notes NC du 27/05, 01/07 et 12/08)

    노릴 옵션과 마석

    • Percée (Corée, depuis le 11/11) · Amp Defense becomes Damage Resistance

    Season 4 endgame piece (sheet survey of Oct 5). No survey of top players' gear since level 55 (aion2tool closed to bots).

  • +20Artisanat
    자세히

    +20 ; percée jusqu'à 7 (paliers 6 et 7 avec le matériau de percée supérieur, depuis le 11/11)

    획득처 : Artisanat : transfert depuis le Roi dragon Yinglong / Kui éclatant, matériaux du Calice de Muspel (notes NC du 27/05, 01/07 et 12/08)

    노릴 옵션과 마석

    • Percée (Corée, depuis le 11/11) · Amp Defense becomes Damage Resistance

    Season 4 endgame piece (sheet survey of Oct 5). No survey of top players' gear since level 55 (aion2tool closed to bots).

    다른 선택

    • [True] Azure / Annihilation Dragon Lord (piece for this slot)
    • Liberated White Night (piece for this slot)
  • +20Artisanat
    자세히

    +20 ; percée jusqu'à 7 (paliers 6 et 7 avec le matériau de percée supérieur, depuis le 11/11)

    획득처 : Artisanat : transfert depuis le Roi dragon Yinglong / Kui éclatant, matériaux du Calice de Muspel (notes NC du 27/05, 01/07 et 12/08)

    노릴 옵션과 마석

    • Percée (Corée, depuis le 11/11) · Amp Defense becomes Damage Resistance

    Season 4 endgame piece (sheet survey of Oct 5). No survey of top players' gear since level 55 (aion2tool closed to bots).

  • +20Artisanat
    자세히

    +20 ; percée jusqu'à 7 (paliers 6 et 7 avec le matériau de percée supérieur, depuis le 11/11)

    획득처 : Artisanat : transfert depuis le Roi dragon Yinglong / Kui éclatant, matériaux du Calice de Muspel (notes NC du 27/05, 01/07 et 12/08)

    노릴 옵션과 마석

    • Percée (Corée, depuis le 11/11) · Amp Defense becomes Damage Resistance

    Season 4 endgame piece (sheet survey of Oct 5). No survey of top players' gear since level 55 (aion2tool closed to bots).

    다른 선택

    • [True] Azure / Annihilation Dragon Lord (piece for this slot)
    • Liberated White Night (piece for this slot)
  • +20Artisanat
    자세히

    +20 ; percée jusqu'à 7 (paliers 6 et 7 avec le matériau de percée supérieur, depuis le 11/11)

    획득처 : Artisanat : transfert depuis le Roi dragon Yinglong / Kui éclatant, matériaux du Calice de Muspel (notes NC du 27/05, 01/07 et 12/08)

    노릴 옵션과 마석

    • Percée (Corée, depuis le 11/11) · Amp Defense becomes Damage Resistance

    Season 4 endgame piece (sheet survey of Oct 5). No survey of top players' gear since level 55 (aion2tool closed to bots).

    다른 선택

    • [True] Azure / Annihilation Dragon Lord (piece for this slot)
    • Liberated White Night (piece for this slot)
  • +20Artisanat
    자세히

    +20 ; percée jusqu'à 7 (paliers 6 et 7 avec le matériau de percée supérieur, depuis le 11/11)

    획득처 : Artisanat : transfert depuis le Roi dragon Yinglong / Kui éclatant, matériaux du Calice de Muspel (notes NC du 27/05, 01/07 et 12/08)

    노릴 옵션과 마석

    • Percée (Corée, depuis le 11/11) · Amp Attack becomes Damage Amplification

    Season 4 endgame piece (sheet survey of Oct 5). No survey of top players' gear since level 55 (aion2tool closed to bots).

획득할 것 · 전투력80만

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스킬과 특화

이 레벨의 목표 레벨, 내 레벨이 낮으면 주황색

  • Heart Gore

    16
    • 치명타 적중 시 [심장 찌르기] 재시전 시간 초기화
    • 생명력 0.7% 흡수
  • Insignia Explosion

    16
    • 재시전 시간 3초 감소
    • 적중 시 다단 히트 50% 증가
  • Quick Slice

    16
    • 적중 시 [문양 폭발] 재시전 시간 1초 감소
    • 생명력 0.7% 흡수
  • Savage Roar

    12
    • 적중 시 [암습] 재시전 시간 1초 감소
    • 스킬 속도 20% 증가
  • Storm Rampage

    16
    • 적중 시 모든 스킬 재시전 시간 1초 감소
    • 생명력 5% 흡수
  • Shadowstrike

    8
    • 적중 시 10초 동안 자신의 치명타 피해 증폭 20% 증가
  • Flash Slice

    12
    • 연속 시전 +1회
    • 사거리 6m 증가
  • Infiltrate

    12
    • [침투] 사거리 10m 증가
    • [침투] 적중 시 행동력 300 회복
  • Defiance

    12
    • [충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
    • 강인함 유지 시간 2초 증가
  • Ambush

    8
    • 생명력 3% 흡수
  • Shadow Fall

    8
    • 생명력 10% 흡수
  • Whirlwind Slice

    8
    • 사거리 16m 증가

스티그마

이 레벨에서 6칸 중 6칸 개방 · 상위 플레이어 비율

  • Illusive Clone

  • Swift Contract

  • Triniel's Dagger

  • Evasion Stance

  • Shadowstep

콘텐츠별 선택지

  • Savage Fang

  • Throw Shadowblade

  • Smoke Bomb

  • Evasion Contract

목표 능력치

우선순위 순, 캐릭터 정보에 있으면 내 수치

  1. 1Niveaux de Coup puissant arrière (≈ 34–36) et de Position d’assaut (≈ 31–34)한국 게임에서 가장 중요한 ‘스탯’입니다. 상위 살성의 평균은 배후 강타 34.0, 강습 자세 31.1, 빈틈 노리기 26.4, 충격 적중 23.6이며(Atool, 10월 4일), Hoppang은 배후 강타(후방 피해 증폭과 PvE 피해 증폭을 동시에)를 ‘36 가까이’, 그다음 강습 자세(치명타 피해 증폭)를 목표로 합니다. 레벨은 아르카나(천칭, 성배, 거울, 종), 데바니온, 장비에서 나옵니다(Hoppang, 9월 30일; Inven 17929, 24198).
  2. 2Coup puissant (dégâts doublés) : Sagesse, Coup de choc수치화한 두 연구 모두에서 포인트당 효율이 가장 좋습니다(kanonxo 0.6~0.65%, MMO Herald +0.80%). PvE에서는 적중 피해를 2배로 만듭니다. 영혼 각인 옵션은 투구와 망토(aion2maps에 따르면 이 옵션이 붙는 부위는 이 둘뿐이며, IruMinaTi는 견갑도 꼽음), 주신 스탯 지혜(루미엘), 충격 적중 패시브, 펫 ‘특수’ 탭 4번 슬롯에서 얻습니다.
  3. 3Boost des DGT dans le dos0%에서 시작하는 독립된 배율입니다(포인트당 kanonxo +0.57~0.65%, MMO Herald +0.70%). 상급 마석의 Ultimate +100 등급을 우선하지만(IruMinaTi, Hoppang), 글로벌에서는 매우 드뭅니다(aion2maps에 따르면 이 옵션은 마석 약 200개에 1개, +100 등급은 약 1,333개에 1개꼴). 배후 강타도 일부를 줍니다. 살성은 전방 피해 증폭을 찾지 않는 유일한 클래스입니다. 지혜와 후방 피해 날개를 쓴 한국 살성은 후방 피해 증폭 50.2%, 강타 79.6%를 보여 줍니다(Inven 24336). 펫 이해도: 3번과 9번 슬롯에 강타, 후방 피해 증폭은 최대 4슬롯(Hoppang).
  4. 4ATQ en % (Force) et DestructionThe base of everything (MMO Herald +0.76% per point): lots of Might (Attack %) on weapons, jewelry and rings; Destruction (Zikel) as a deity stat on Abyssal bracelets and the Pantheon. Without an Ultimate line, an Attack +10 stone is plan B (IruMinaTi, Sep 23). In Korea many caps were removed on Jul 1 (all deity stats, general stats, Attack lines and Damage Boost / Tolerance lines) and the Pantheon is worth double (0.2% per point instead of 0.1% on Global; aion2maps): Illusion 52 and Wisdom 102 are the realistic peak with the Snowfield “명화” piece (Hoppang). Yustiel board: Attack % and max Attack (Atool); Attack % cap raised from 100 to 120% on Apr 8 then to 130% on May 27 per Atool’s changelog, not rechecked since Jul 1. Since Nov 11 in Korea: deity stats at 0.1% per point instead of 0.2% (as on Global); weapon, guard and jewelry breakthrough gives Damage Boost instead of Attack (armor: Damage Tolerance instead of Defense); new attunement options (chest: Double Chance; shoulders and necklace: Attack; earrings: Perfect).
  5. 5PV max피할 수 없는 기믹을 버티는 것이 마지막 몇 %의 피해보다 우선입니다(ExpCarry, Arthars). 육감 극대화(10레벨에서 최대 생명력 +15%)와 데바니온의 생명력 노드를 쓰고, 생명력 흡수(심장 찌르기, 기습, 폭풍 난무)는 치유 역할을 합니다. 한국에서는 수호받는 영혼 4세트 아르카나(생명력 30% 미만에서 보호막 10,000, 쿨타임 2분), 회생의 계약과 육감 극대화가 붙은 종(최상위 종의 84.5%와 75.5%, Atool, 10월 4일)을 쓰며, 회피 자세는 ‘고정’ 스티그마 5개 중 하나입니다.
  6. 6CRIT, jusqu’au plafond심장 찌르기는 치명타 후에만 발동하고 치명타가 터지면 초기화됩니다. 루드라 기준치는 파티 버프와 소모품을 포함해 1,600입니다(MMO Herald, IruMinaTi). 한국의 상한은 7월 1일부터 공식적으로 80%입니다(툴팁에는 50%라고 적혀 있었지만 게임은 이미 80%를 적용했음. 6월 30일 NC 라이브 방송. 대상보다 약 1,200포인트 높을 때, aion2maps). MMO Herald: 패시브가 이미 충분히 주기 때문에 치명타 확률이 치명타 피해 증폭보다 우선입니다. 비탄의 설원은 명중과 치명타 기준치가 낮습니다(Hoppang, 9월 30일).
  7. 7VIT de combat (Temps) : paliers빠른 베기와 심장 찌르기의 타격 횟수가 늘어나지만, 구간 단위로만 오릅니다. 최대치를 쫓기보다 허수아비로 다음 구간(약 88~90%, 구간 참고)을 찾으세요. 주신 스탯 시간(시엘), 장갑, 목걸이, 무기, 가더로 올립니다. kanonxo는 S티어로 평가했고, MMO Herald는 포인트당 +0.74%입니다. 챕터 1에서도 변경 없음(NC: ‘전투 속도 변경 없음’).
  8. 8Boost de DGT d’arme ≈ Boost de DGT CRIT, puis Boost de DGT순서에 대해서는 의견이 실제로 갈립니다. kanonxo는 동급으로 평가하고(포인트당 0.5~0.55%와 0.4~0.45%), MMO Herald는 무기 피해 증폭과 피해 증폭(각 +0.62%)을 치명타 피해 증폭(+0.44%)보다 앞에 둡니다. 무기와 가더(무기 피해 증폭), 흉갑(피해 증폭), 견갑(치명타). 강습 자세, 암습, 분신(10단계)이 치명타 피해 증폭을 더해 줍니다. Hoppang(9월 30일): ‘필수’ 옵션(피해 증폭, 치명타 피해 증폭, 강타)을 먼저 모두 올리고 그다음 공격력과 핵심 패시브를 올립니다. 마석은 후방 피해 증폭을 우선하고, 그다음은 무기 피해 증폭과 치명타 피해 증폭입니다.
  9. 9Précision : juste assez뒤에서 공격하면 보스가 패리도 막기도 하지 않습니다(aion2maps). 루드라 기준치는 파티 버프, 소모품, 막기 관통을 포함해 1,500입니다. 그 이상은 올리지 말고, 공격이 빗나갈 때만 올리세요. 명중과 치명타 기준치가 낮은 비탄의 설원에 대해 공개된 수치 기준은 없습니다. Hoppang은 팔찌에 자유와 죽음 대신 정의와 공간을 씁니다(Inven 24247).
  10. 10Réduction de recharge (Illusion)환상(카이시넬)은 분신, 계약, 송곳니가 더 빨리 돌아오게 합니다. 버프 위주 클래스의 통상 목표는 30~40%입니다(kanonxo). 네자칸 고유 노드, 트리니엘의 비수, 폭풍 난무가 더 얹어 줍니다. 7월 1일부터 상한은 −60%입니다(NC). Inven 23965의 테스트에서는 쿨타임 감소 43.4%가 측정되었고, 환영 분신(25단계: 후방 치명타마다 −1초)이 더 얹어 줍니다. 성역에서는 ‘환상’ 세트(거울, 만신전 약 52), 분신 1사이클 원정에서는 지혜를 씁니다.
알려진 기준치와 상한
  • 루드라 기준치(아시아 버전 수치, 파티 버프와 소모품 포함): 명중 1,500, 치명타 1,600. 막기 관통은 명중으로 계산됩니다(MMO Herald, 9월 20일. aion2maps).
  • 한국의 상한(NC, 6월 30일과 7월 1일): 치명타 80%(대상보다 약 1,200포인트 높을 때, aion2maps, 9월 28일), 쿨타임 감소 −60%, 정신력 소모 감소 −60%, 이동 속도 150%, 피해 감소 80%, 회피 50%(글로벌 표기는 30%). 많은 스탯의 상한이 제거되었습니다(주신 스탯, 일반 스탯, 공격력, 치명타, 명중, 회피, 피해 옵션). 전투 속도는 변경 없음.
  • 후방 타격 비율: 탱커가 있을 때 80~90%면 잘한 것이고, 70% 미만이면 위치 선정을 개선하세요(DC 가이드).
  • 한국 상위 살성의 평균 레벨(Atool, 10월 4일): 심장 찌르기 20.2, 빠른 베기 20.0, 문양 폭발 19.9, 맹수의 포효 19.8, 폭풍 난무 16.0, 기습 16.0. 배후 강타 34.0, 강습 자세 31.1, 빈틈 노리기 26.4, 충격 적중 23.6(합 약 115), 기습 자세 17.0, 각오 16.4.

데바니온

보드 순서

  1. 1Nezekan
  2. 2Zikel
  3. 3Vaizel
  4. 4Triniel
  5. 5Ariel
  6. 6Yustiel
  7. 7Marchutan
  8. 8Azphel
보드별 추천 노드
  • Nezekan : 7월 1일에 확장·재구성되었습니다. 전투 속도와 쿨타임 감소(Atool), 공격력을 먼저(MMO Codex), 그다음 스킬 레벨 노드.
  • Zikel : 피해 증폭(Atool, MMO Codex). 내성 노드는 PvP에서만 유용하니 건너뛰세요.
  • Vaizel : 치명타 피해 증폭: 후방 공격 극딜의 자연스러운 세 번째 층입니다(Atool, MMO Codex).
  • Triniel : 다단 히트 확률(Atool, MMO Codex). 이 보드는 가장 마지막에 완성하세요.
  • Ariel : 엔드 콘텐츠 PvE 보드: 공격력, 피해 증폭, 보스 상대 PvE 명중(Atool). 이 보드의 결정은 거래소에서 판매됩니다(9월 2일, Inven 20938).
  • Yustiel : 공격력 %, 최대 공격력, 완벽(Atool). 이 보드의 포인트는 공격력 % 상한에 포함됩니다. 결정은 직접 파밍해야 하며 마르쿠탄 결정으로 변환할 수 있습니다(Inven 20938).
  • Marchutan : 추가 공격력, 무기 피해 증폭, 치명타, 추가 명중(Atool). 마르쿠탄의 흔적은 원정과 초월(이벤트는 7월 1일 종료), 악몽 시즌 미션, 또는 유스티엘 결정 변환으로 얻습니다(Inven 20938).
  • Azphel : PvP 보드: PvE에서는 쓸모가 없습니다.

아르카나

아르카나: 글로벌 공식 캐릭터 정보에서는 슬롯 5개입니다(Mein-MMO는 4개라고 하므로 게임에서 확인 필요). 카드마다 스킬 레벨을 올려 주고 신 능력치를 부여하며, 같은 세트의 카드를 여러 장 모으면 PvE 보너스가 붙습니다. 아르카나 상세 정보 열기

이 빌드에 추천

  • Ensembles : 4 Gardien + 2 Châtiment pour la marge de survie

    수호받는 영혼 4세트: 무기 피해 증폭 +5%, 생명력 30% 이하일 때 5초 동안 보호막 10,000(쿨타임 2분). 징벌의 서곡 2세트: 보스 피해 내성 +5%. 불굴의 집념 2세트: 무기 피해 내성 +5%. 징벌의 서곡 4세트(공격력 +60, PvE 피해 증폭 +10%)는 여전히 던전 빌드의 딜 선택이며, 상위 살성의 86.5%가 수호받는 영혼 4세트와 함께 씁니다(Atool, 10월 4일; AION2 Hub, 한국 클라이언트 v110). 보호막은 회피를 대체하지 못합니다. 생명력 30% 미만에서 발동하기 때문입니다.

  • Cloche : Pacte de revitalisation et Sixième sens exacerbé

    Inven 22747의 +5 징벌 종은 강습 자세 +3, 회생의 계약 +3, 육감 극대화 +2, 독 바르기 +1에 파괴(지켈) 30이 붙습니다. Atool에서는 PvE 상위 살성의 종 중 84.5%가 육감 극대화, 75.5%가 회생의 계약을 갖고 있습니다. 천칭(배후 강타와 강습 자세)은 건드리지 않고 생명력과 치유 여유를 확보하는 방법입니다.

  • Balance (천칭) : des passifs plutôt que des actives

    천칭은 살성이 배후 강타와 강습 자세를 챙기는 슬롯입니다. 예를 들어 +5 징벌 천칭은 배후 강타 +2, 강습 자세 +4, 빈틈 노리기 +2, 빠른 베기 +1에 파괴(지켈) 20, 운명(마르쿠탄) 20이 붙습니다(Inven 24293). Inven 24290의 한 유저는 액티브 대신 ‘패시브 4개’를 권합니다. 9월 말 목표: 배후 강타 34~36, 강습 자세 32~34(언급된 최대치는 36과 33~34), 빠른 베기 20 ‘이제 필수’(청명, 9월 29일 Inven 24198). 비용: ‘완성된’ 천칭 하나에 결정 3,000개 이상(Inven 24290)이 들며, 새 시즌에 아르카나 제한이 완화될 것으로 기대하는 댓글이 많으니 지금 모든 것을 쏟아붓지는 마세요.

  • Cartes de statistiques : Clé, Sablier, Dé, Lanterne

    챕터 1과 함께 슬롯 4개가 추가되었습니다. 열쇠와 모래시계는 ‘심연의 뿔 암굴’ 초월(7월 1일), 주사위와 등불은 ‘노이란의 숨겨진 유산’(8월 12일)에서 얻습니다. 주 옵션은 고정이고 보조 옵션은 직접 고르며, 다른 카드와 같은 징벌, 수호받는 영혼, 불굴의 집념 세트를 씁니다(NC 라이브 방송, 6월 30일).

로테이션과 매크로

No fixed tank, Korea: Roar then Heart Gore ×3, Evasion Stance by hand

나스님 and 캐리주의 (Inven forum)의 매크로교차 확인

  • 파티
  • Lv.55부터
  • 스티그마 6/6

누르고 있기: X1 + 좌클릭마우스 측면 버튼 추천: 게임은 키를 지정하지 않습니다

  1. 1단계: 우클릭, Savage Roar
  2. 2, 3, 4단계: E, Heart Gore, Ambush
  3. 반복, 10 ms
소모품F1F2F3F4F5F6F7F8X: 자동 물약
이 매크로를 쓰는 이유, 단계별 설명

Same macro as the Korean dungeon build: players don't change it, because Evasion Stance and Shadowstep, what sets this build apart, are pressed as the hit lands. Since the Korean rework of Nov 11 and 13, Insignias are a buff on you, Insignia Explosion is worth 500% at 5 and, with its level-16 pick, resets Ambush, and Ambush resets Heart Gore (3 uses). The Global macro no longer works: Insignia Explosion fired before 5 Insignias in it. Repeating key B three times cycles Heart Gore and Ambush faster than the Roar: about 170 Heart Gores a minute against 120 to 130 with a single B step (캐리주의). Since Nov 11 Evasion Stance comes back in 10 s and gives +10% back damage for 5 s after an evasion (tier 15): press it for damage too, never through the macro.

  1. Savage Roar : Key A, step 1: Savage Roar; since Nov 13 it costs 50 MP and Savage Back Kick always grants 1 Insignia: it is what fills your 5 Insignias.
  2. Heart Gore : Key B, priority 0: Heart Gore; level-16 pick: two more uses, +70% damage under the 5 s buff a 5-Insignia Explosion grants.
  3. Ambush : Key B, priority 1: Ambush fires once Heart Gore is out of charges, and its first level-8 pick resets Heart Gore since Nov 11.
수동으로 사용
  • Evasion Stance on impact (10 s cooldown, +10% back damage at tier 15).
  • Shadowstep against pulls.
  • Insignia Explosion by hand, only at 5 Insignias (sound cue and big icon in the centre): in the macro it fires before 5 and loses its 500% (Inven 25380 test).
  • Shadowstrike by hand whenever it is back; pressed while you hold the macro, Shadowstrike and Insignia Explosion often get dropped (Inven 25503): time them on the 5-Insignia sound cue.
  • Opener: Swift Contract, Illusive Clone, Shadowstrike, Triniel's Dagger and Savage Fang (5 Insignias since Nov 13), then Insignia Explosion.
게임 내 설정 방법

In-game macro with 4 steps, 10 ms each: key A (Savage Roar), then key B three times. On B, stack Heart Gore at priority 0 and Ambush at priority 1 (key E for the screenshot's author). Hold the macro key; Insignia Explosion and Shadowstrike by hand. Left click barely matters any more (about ten hits a minute).

  1. 스킬 창(K)을 열고 오른쪽 위의 매크로 버튼을 누르세요.
  2. 파란 키마다 단계를 하나씩 번호 순서대로 추가: 아이콘을 클릭하고 슬롯을 고르세요.
  3. 각 단계의 지연: 10 ms.
  4. 설정, 키, 일반, 스킬 매크로: 매크로를 누르고 있을 키를 지정하세요.
이 매크로의 출처

Inven Assassin forum, three separate authors on Nov 13, 2026: 나스님 ("패치후 최종정리", 25432, "homework" option), 캐리주의 ("1.1M 살성 3시간 연구결과", 25445, recommended without a macro mouse) and an in-game macro screenshot (25465: Savage Roar then Heart Gore three times, 10 ms, 9.2 M DPS on the dummy). No ranking is published with these macros.

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선택 이유: 내 빌드의 매크로 · 대상: 파티

이 스킬바를 쓰는 이유
  • 좌클릭Quick Slice : 빠른 베기와 그 연계: 매크로 키와 함께 누른 채 유지하세요. 적중마다 정신력 100~120을 회복하고, 12레벨 특화를 선택하면 문양 폭발 쿨타임이 1초 줄어듭니다. 스킬 사이에 끼어들어 후딜레이를 줄여 줍니다.
  • 우클릭Savage Roar : 매크로 줄: 문양 폭발(우선순위 0), 심장 찌르기(1), 맹수의 포효(2). 스택은 처음 사용 가능한 스킬을 발동합니다. 폭발은 돌아오는 즉시, 심장 찌르기는 치명타마다, 포효는 빈틈을 채웁니다. 기습은 올린 뒤에만 2번째에 둡니다(Hoppang, IruMinaTi).
  • QSavage Fang › Triniel's Dagger : 맹수의 송곳니, 그다음 트리니엘의 비수를 버프 직후에 연달아 두 번 누릅니다. 송곳니가 문양 5개를 새기고, 이어서 비수(10단계)가 송곳니를 포함해 진행 중인 쿨타임을 10% 줄입니다(Inven 24247 테스트).
  • 1Swift Contract › Illusive Clone : 극딜: 신속의 계약, 그다음 환영 분신을 두 번 누릅니다. 계약이 먼저입니다. 전투 속도 +20% 상태에서는 분신의 애니메이션이 짧아집니다(Hoppang, aion2maps).
  • 2Shadowstrike › Infiltrate : 대상 뒤로 돌아가기: 암습(20m, 3초 기절, 8레벨 특화 시 10초 동안 치명타 피해 +20%)을 돌아올 때마다 씁니다. 쿨타임 중이면 긴급 회피 후 침투를 씁니다.
  • 3Flash Slice : 섬광 베기: 보스와 마주 보게 되었을 때 반대편, 즉 뒤로 이동시켜 줍니다(12레벨에 2회 충전).
  • 5Whirlwind Slice : 회오리 베기: 회피에 성공한 직후 활성화됩니다. 근접 거리를 유지해 주는 짧은 돌진입니다(8레벨 특화 시 +16m).
  • 6Defiance : 충격 해제: 기절, 잡기, 넘어짐에서 벗어나게 하고 5초 동안 상태이상 면역을 줍니다. 매크로에서 손을 떼지 않고 반응할 수 있도록 마우스 버튼에도 배치하세요(Hoppang).
  • 7Shadow Fall : 그림자 낙하: 10m 이내의 기절한 대상에게 돌진해 3초 동안 넘어뜨립니다. 8레벨 특화 시 생명력 10% 흡수로 솔로에서 스스로 회복합니다.
  • 8Evasion Stance › Shadowstep : 내 빌드에 맞게 변경: 빌드의 스티그마가 클래스 기본 배치의 Throw Shadowblade 자리를 대신합니다.
교차 확인출처 43개 · 공식 8개 · 2026. 11. 13. 업데이트