PvP

AION 2 アリーナ攻略:1v1・5v5・10v10と報酬

Lv.45になると、AION 2 Globalには3つのアリーナが開放されます。孤独(1対1、ライフ3)、協力(5対5、ライフ1、ソロ参加)、戦略(10対10、装備統一)です。ランク制のアリーナはそれぞれ週に最大約18,000アビスポイント、戦略は12,000もらえ、各クラスの上位1,000人にはシーズン称号が贈られます。2026年11月13日時点のルール、報酬、準備のしかたをまとめました。

  • 9分で読める
  • 9セクション
  • 14出典
  • 11月13日最終更新
AION 2 arena guide: Abyss Points, season title and potion icons over an Asmodian scene
Three arenas at level 45 on Global: two ranked ones where your gear counts, one with equalised gear.

更新日:2026年11月13日 · 出典:14件

目次
  1. 3つのアリーナをひと目で
  2. 孤独のアリーナ:ランク制の1対1
  3. 協力のアリーナ:ライフ1の5対5
  4. 戦略のアリーナ:装備統一の10対10
  5. 準備しよう:PvPで変わること、自分のクラスのビルドの探し方
  6. アリーナの報酬と週の上限
  7. アリーナのランキングとシーズン称号
  8. Lv.45で始めるなら
  9. 韓国:11月11日から協力は2対2

3つのアリーナをひと目で

アリーナはGlobalではLv.45(2026年11月13日時点の最大レベル)から開放されます。孤独のアリーナ(Arena of Solitude)と協力のアリーナ(Arena of Cooperation)の2つは、クラスごと・シーズンごとにランク付けされ、自分の装備がそのまま反映されます。3つ目の戦略のアリーナ(Arena of Strategy、「戦場」タブ)は、装備とスキルが統一されます。Lv.45になったばかりのキャラクターにとって、いちばん公平なPvPです。

AION 2 arena table: format, lives, gear, Abyss Points and weekly rewards for each arena
Global client data used by the guide; caps per arena according to data trackers (to confirm in game). NC hasn't published an official reward table.

このガイドの数値(ライフ、アビスポイント、上限)は、Globalクライアントのデータを複数のガイドで突き合わせたものです。NCは報酬表もアリーナの完全なルールも公開していません。5対5のソロ参加と10対10の装備統一は、9月11日のPvP生放送でNCが発表しました。

孤独のアリーナ:ランク制の1対1

どのクラスの相手とも、お互いライフ3、最長10分で戦うデュエルです。先に相手を3回倒したほうが勝ちます。装備の統一はなく、iLvl、スティグマ、PvP用のラインがそのまま効きます。

  • ライフが3つあるので立ち回りが変わります。最初の1つは、相手の入りの動きと拘束解除スキルの使いどころを見る目的にも使えます。
  • 拘束解除スキルは、相手の本命のコントロールのためにとっておきましょう。そして相手に先に使わせるように仕向けます。
  • コントロールとバーストに優れたクラスがデュエルでは強く、グラディエーターとアサシンが筆頭、テンプラーとレンジャーがすぐ後に続きます(PvPティアリスト)。

協力のアリーナ:ライフ1の5対5

5人ずつの2チームで、ライフはそれぞれ1つ。倒れた人はその試合に戻れません。参加はソロ登録のみで、味方も編成も選べず、クラスの制限もありません。孤独のアリーナと同じく、自分の装備がそのまま使われます。

ライフが1つなので、ヒーラーが試合を左右しがちです。クレリックとテンプラーが5対5の柱で、突っ込み役(グラディエーター、アサシン)は相手のヒーラーを狙います。攻撃を散らさず、指示された標的に集中させ、回復を止めましょう。

Globalでは事前に組んだパーティで参加できません。友達と自分が敵チームに入ることもあります。クラスガイドの「5v5」ビルドは、この前提(ランダム編成のチーム)で作られています。

戦略のアリーナ:装備統一の10対10

戦略のアリーナは、装備とスキルが統一された10人ずつの2チームで戦います。物を言うのはプレイと連携だけです。Globalで遊べるモードは「オードの欠片の揺りかご」(Cradle of Od Shards、クライアントのデータ)で、触媒を敵陣まで押し込みます。決着がつかなければ、より遠くまで押したチームの勝ちです。

  • 1日2つの時間帯があり、クライアントのデータでは11:00〜14:00と19:00〜21:00(サーバー時間)です。タイムゾーンは未確認なので、ゲーム内の表示かスケジュールページで確認してください。
  • ソロ参加と5人パーティは別々のキューです。
  • 参加報酬は1,000APとシルバーメダル(Silver Medal)1個、勝利報酬は3,000APとシルバーメダル2個で、どちらも週3回までです。
  • パーティのメンバーの誰かが週3勝に達すると、そのパーティは登録できなくなります。

準備しよう:PvPで変わること、自分のクラスのビルドの探し方

AION 2のPvPは、ダンジョン用のプリセットのままでは戦えません。対人戦ではいくつかのルールが変わり、PvPでしか効かない強化もあります。

  • 被回復量:プレイヤーの計測では、PvPで約20〜30%減少します。Globalの値はNCから公表されていません(要確認)。そのため、回復量減少の効果はいっそう価値があります。
  • 強打:対プレイヤーではダメージ倍率が1.5倍にしかなりません(コミュニティの計測)。
  • Lv.45の基本HP(10月28日に反映):グラディエーターとテンプラーは+1,500、ほかのクラスは+1,000(NCのノート)。10月より戦闘が長引きます。
  • PvPプリセット:状態異常耐性のパッシブ(PvEではLv.1のまま放置されがち)を上げ、耐性スクロールを持ち込みましょう。
  • PvPステータス:ポテンシャルで武器やアクセサリー1つにつき最大+2%のPvPダメージ増幅(防具ではPvPダメージ耐性)、シーズンのアビスランクで最大+5%のPvPダメージ、さらに称号の装備効果もPvEではなくPvP用を選べます。
  • Globalでは11月11日から、5分の消耗品が10分持続し、死亡後も効果が残ります(NCのノート)。この日付の時点で、Globalのアリーナでの消耗品の使用禁止は発表されていません。

各クラスガイドには、1対1用と5対5用の2つのアリーナビルドがあり、スティグマ、優先スキル、目標レベルが載っています。ビルドはパッチごとに更新されるのがクラスガイドで、この記事ではないため、ここには再掲しません。

クラス1対1ビルド5対5ビルド
グラディエーターコントロールとバーストのデュエリスト回復量減少の突撃役
テンプラー粘り強いコントローラー守り役とピック
アサシン奇襲のコントロールとバーストヒーラーへの突撃役
レンジャーカイトとバーストバーストとヒーラーのコントロール
ソーサラーコントロール、生存、そしてバーストコントローラーと砲台
スピリットマスター消耗戦とコントロールバフ奪取と回復量減少
クレリック消耗戦と生存チームのヒーラー
チャンターソロPvPビルドパーティPvPビルド

アリーナの報酬と週の上限

アリーナの報酬は、PvPの通貨であるアビスポイント(AP)です。孤独と協力では、1試合につき300AP、勝てば500APで、週に参加報酬は10回まで、勝利報酬は30回までです。10×300+30×500で、アリーナ1つにつき約18,000APになります。戦略のアリーナはそこに12,000AP(3×1,000+3×3,000)とシルバーメダル9個が加わります。

AION 2 weekly Abyss Points per arena chart: 18,000 in Solitude, 18,000 in Cooperation, 12,000 in the Arena of Tactics
18,000 = 10 × 300 + 30 × 500; 12,000 = 3 × 1,000 + 3 × 3,000. A separate counter per ranked arena according to data trackers, to confirm in game.
アリーナ1試合のAP1勝のAP週の上限週の最大
孤独30050010試合と30勝約18,000AP
協力30050010試合と30勝約18,000AP
戦略1,000とシルバーメダル1個3,000とシルバーメダル2個3試合と3勝12,000APとメダル9個

カウンターは水曜日のリセット(クライアントのデータでは07:00 UTC)で戻ります。データ上は、ランク制の2つのアリーナそれぞれに10と30の上限があります。それが本当に別々(2つで最大36,000AP)なのか、共通(合計18,000)なのかは、ゲーム内で要確認です。アリーナのメニューに表示されるカウンターを見てください。

このAPの使い道は? アリーナと戦場のショップは、アビスのショップと同じ品揃え・同じ購入制限です。最優先はスティグマの欠片で、最初の50個は1個10,000APです。ランク制アリーナの上限まで稼げば1週間でほぼ2個、戦略のアリーナでさらに1個買えます。比較として、11月11日から「デューティ」(Duty Mission)は1つにつき1,000APではなく2,500AP(NCのノート、アビスガイド)です。

アリーナで30勝を達成すると、そのアリーナのランクマッチではAPをもらえなくなります。それ以降は、アビス、デューティ系のミッション、攻城戦に時間を使うほうが得です。

アリーナのランキングとシーズン称号

孤独と協力には、それぞれクラス別のランキングがあり、1時間ごとに更新されます。シーズン終了時に、各クラスの上位1,000人に順位帯に応じたシーズン称号が贈られます。ブロンズ(601〜1,000位)からチャレンジャーまでで、次のシーズンの開始時に受け取れます。アリーナのランクに紐づく戦闘ボーナスは、Globalでは要確認です。Aion 2 Mapsには記載がなく、他の計測ではPvPで最大+5%とするものもあります。ランキングの範囲(サーバーかリージョンか)はNCが明示しておらず、要確認です。

GlobalのシーズンIは2026年9月30日に始まりました。クライアントのデータでは12月16日の07:00 UTCに終了し、その時点でNCは「シーズン1」の販売を終えます。11月13日時点で、シーズン2の発表はありません。シーズン終了時には、誓いのコインとパスの通貨は消えますが、アビスポイントは残ります。

Lv.45で始めるなら

  1. まず戦略のアリーナから

    装備が統一されているので、新しいLv.45でも対等に戦えます。週3勝を取りましょう。AP効率が最も高く、1勝で3,000APです。

  2. PvPプリセットを用意する

    耐性パッシブを上げ、耐性スクロールを持ち、PvP効果の称号と、クラスガイドのアリーナビルドを使います。

  3. ランクマッチをこなす

    クラスに合わせて孤独か協力を選びます。1対1はデュエリスト向き、5対5はヒーラーと守り役向きです。

  4. 上限で止める

    ランク制のアリーナごとに週10回の参加と30勝まで(カウンターが別々かは要確認)。それ以上はAPが一切入りません。

  5. APはスティグマの欠片に使う

    PvPでもPvEでも最も役立つ買い物です。装備や外見より先に買いましょう。

  6. ランキングは狙える位置にいる場合だけ

    称号がもらえるのはクラスの上位1,000人だけです。APのもらえない試合を重ねる前に、自分の順位を確認しましょう。

韓国:11月11日から協力は2対2

韓国版(11月11日からLv.55)では、すでにアリーナが何度も変わっています。そのどれも2026年11月13日時点でGlobalに発表されていませんが、ゲームが向かう方向であることは少なくありません。

  • 協力のアリーナ:2026年7月1日に5対5へ(以前は4対4)、続いて2026年11月11日に2対2へ(NCのノート)。
  • 11月11日から、アリーナと戦場では消耗品の使用が禁止されています。例外は生命のポーションとエリクサー、回復ポーション、状態異常耐性スクロール、韓国限定アイテム2つ(봉혼석、간파의 씨앗)です。全アリーナで移動速度と戦闘速度が+20%になります。
  • 戦場:7月1日に登場した「모래바람 사원」は終わり、Globalで遊べる「오드 샤드의 요람」(オードの欠片の揺りかご)に替わりました。基本ステータスも調整されています。
  • 当サイトの「5v5」ビルドはGlobal向けです。韓国ではグループ用のアリーナは2人で遊ぶ形式になりました。韓国専用クラスのBrawlerのガイドには、2対2のアリーナビルドがすでにあります。

よくある質問

アリーナで週にアビスポイントはいくらもらえる?

ランク制のアリーナ1つにつき最大約18,000AP(参加300APを10回、勝利500APを30回)で、孤独でも協力でも同じです。さらに戦略のアリーナで12,000APとシルバーメダル9個(参加1,000APを3回、勝利3,000APを3回)。ランク制の2つのアリーナでカウンターが別々か共通かは、ゲーム内で要確認です。リセットは水曜日です。

AION 2のアリーナでは装備が影響する?

孤独(1対1)と協力(5対5)では影響します。自分の装備がそのまま使われます。戦略のアリーナ(10対10)は装備とスキルが統一されるので影響しません。

協力のアリーナを友達とプレイできる?

Globalではできません。協力のアリーナはソロ登録のみです。5人パーティで参加できるのは戦略のアリーナだけで、キューは別です。

アリーナのランキング報酬は?

シーズン終了時に、各クラスの上位1,000人へ、到達した順位帯(ブロンズからチャレンジャー)に応じたシーズン称号が贈られ、次のシーズン開始時に受け取れます。アリーナのランクに紐づく戦闘ボーナスがあるかは、Globalでは要確認です。

協力のアリーナは2対2になった?

韓国だけで、2026年11月11日からです。Globalでは2026年11月13日時点で5対5のままで、変更の発表もありません。

出典

複数ソースで確認ソース14件 · 公式5件 · 2026/11/13更新

あわせて読みたい