PvP

AION 2 アビスポイントの稼ぎ方:入手源とショップ

PvPなしでアビスポイントを効率よく稼ぐなら、毎日5つの責務ミッションをこなし、毎週アビス指令、攻城戦のたびにアビスの回廊、そして戦略アリーナ3勝を押さえましょう。11月11日から「責務」の報酬は1,000から2,500APになりました。これが当日のミッションなら、週に約120,000APです。使い道はまずスティグマの欠片で、最初の50個は10,000APです。2026年11月13日時点のGlobal(Lv.45)の数値付き入手源、PvE向けの週間プラン、買う順番、そして韓国との違いをまとめます。

  • 10分で読める
  • 8セクション
  • 10出典
  • 11月13日最終更新
AION 2 Abyss Points farm: Asmodian Daeva with Abyss Point, Abyssal stone and Brawler Wings icons
Since Nov 11, Duties pay 2,500 Abyss Points instead of 1,000 (NC's official patch notes).

更新日:2026年11月13日 · 出典:10件

目次
  1. アビスポイントの要点
  2. アビスポイントの入手源(効率の高い順)
  3. 11月4日と11月11日の変更:責務2,500とアビスの回廊+50%
  4. PvEプレイヤー向けの週間プラン
  5. アビスのショップ:最初に買うもの(スティグマの欠片)
  6. シーズンのアビスランク:もらえるものともらえないもの
  7. アビスポイントを損するミス
  8. 韓国:表層とアビスポイント−30%

アビスポイントの要点

アビスポイント(AP)はアビスとPvPの通貨ですが、11月11日のアップデート以降、NCは「PvPに参加しなくても入手できる機会を増やす」と明言しています。APはアビスのショップで使い、そこにはGlobalのほぼ全プレイヤーが不足しているスティグマの欠片があります。アビスの基本(アクセス、時間、階層、亀裂)はアビスガイドにあります。ここでは稼ぎ方と使い方だけを扱います。

  • アクセス:入手源の大半はLv.45で開きます。Lower Reshantaにはさらにおよそ1,000のiLvlが必要で、週7時間の滞在時間があり、水曜に7時間に戻ります(サブスクリプションでは増えません)。
  • 上限:画面には週のPvE上限、週のPvP上限、シーズン合計が表示され、超えると獲得量が減ります。値はクライアントにも、Globalでの公開情報にもありません。クエストと補給依頼は対象外で、アビスの回廊のPvE APもPvE上限に含まれません(MetaBotが取得したクライアントデータ)。
  • シーズン終了:Globalのシーズン1は2026年12月16日に終わる予定です(クライアントの日付。NCはシーズン1の販売終了もこの日に設定)。取得したデータでは、誓いのコインと違ってAPは残ります。当日に要確認です。
  • 共有:当日の5つの責務ミッションはサーバー内の全キャラクターで共有です。メインキャラクターでこなしましょう。

アビスポイントの入手源(効率の高い順)

2026年11月13日時点のGlobalの表です。金額はNCが公表した公式ノートによるもので、ないものはGlobalクライアントのテーブル(MetaBot、Aion 2 Maps)に基づきます。「上限対象外」は、その入手源が週の上限に含まれないという意味です。

入手源アビスポイント制限補足
責務ミッション(ノートの「責務」)11月11日から各2,500(以前は1,000)1日5つ、サーバーで共有週最大87,500:PvEの最大の入手源
戦略アリーナ(10対10)1試合1,000、勝利で3,000週3回の参加と3勝装備は均一化。最大12,000、さらに銀のメダル
敵側の駐屯地(亀裂)各3,000各1回15,000ギーナが必要。亀裂は3時間ごと
亀裂のクエスト各2,000陣営ごとに7つ上限対象外
アビス指令(Lower Reshanta)各1,000週最大20PvEの目標で上限対象外。ギーナで購入
敵側の封印ダンジョン(亀裂)各1,000各1回強化石2,500個と15,000ギーナが必要
孤独のアリーナ(1対1)と協力アリーナ(5対5)1試合300、勝利で500週10回の参加と30勝最大18,000。装備が影響する
アビスの回廊11月4日から1回の通過で+50%攻城戦のたび、自陣営が確保したアーティファクトごとソロ、5分、iLvl 1,000。基礎の金額は未公開
アーティファクト攻城戦貢献度による木曜と土曜確保したアーティファクト1つごとに自陣営のAP+2.5%(最大+7.5%)
シュゴフェスティバルLv.45でAP報酬1つにつき800。11月11日から週ミッションあり鍵:1日約3個(Globalでは未公開)新しいミッションの金額は未公開
補給依頼納品するアイテムによる所持品しだい取引できない戦利品、Silentium、余ったクラフト品。上限対象外
Lower Reshantaのモンスターとプレイヤー変動週のPvE・PvP上限11月11日からモンスターのギーナは拘束
カオスのReshanta外縁PvPのAP−50%(11月4日)、11月11日から獲得するAPなし週3時間新しい値は未公開
AION 2 Abyss Points per week chart: Duty missions 87,500, Abyss orders 20,000, arenas 18,000, Arena of Tactics 12,000
Weekly maximum of each source as of Nov 13, 2026; the 2,500 AP “Duties” being the daily missions is still to be checked in game. Corridor, siege, rifts and the festival come on top.

NCは「責務」(英語では「Duties」)としか書いておらず、週間コンテンツの報酬の一つとして1,000→2,500アビスポイントとしています。当サイトは、ミッションタブの毎日5つの責務ミッションのことと解釈しています。クライアントのデータでは、11月11日以前は各1,000APでした。ただしアビス指令も1,000APでした。もし2,500に上がったのが指令のほうなら、週の合計は35,000+50,000+12,000で約97,000APになります。計画を立てる前に、次のミッションに表示される金額を確認してください。

見た目以上に稼げる入手源が2つあります。補給依頼(クラフトタブ、Alt+J)は、フィールドボスの取引できない戦利品、隠しキューブのSilentium、余ったクラフト品をAPに換えてくれ、上限対象外です。シーズン1の実績はPvP目標でAPをくれ、敵50体の撃破で2,500、敵の司令官または最高司令官を2回倒すと最大20,000です(クライアントのデータ)。

11月4日と11月11日の変更:責務2,500とアビスの回廊+50%

日付公式の変更あなたへの影響
11月4日アーティファクト攻城戦は木曜と土曜のみ(月曜は廃止)。時間は引き続き21:00毎週、攻城戦で稼げるAPの夜が1回減る
11月4日アビスの回廊:1回の通過でAP+50%失った攻城戦を補う:確保したアーティファクトごとに回廊を回す
11月4日カオスのReshanta外縁:ステータス均一化、週3時間、PvPで得るAP−50%装備の弱いキャラクターには良い場所。メインで周回するには不向き
11月11日責務:1,000→2,500AP毎日使える、ゲーム最強のPvE入手源
11月11日シュゴフェスティバルにAPをもらえる新しいシーズン週間ミッション週のルーティンにやることが1つ増える
11月11日カオスのReshanta上層(外縁)で獲得できるAPがなくなった値は未公開:ゲーム内で計測が必要
11月11日Lower Reshantaのモンスターのギーナが拘束ギーナに変更アビスの周回ではAPは増えるが、取引できるギーナは入らない

期間限定ボーナス:出席イベント「Ludra征服」の4番目の報酬が30,000アビスポイントで、2026年11月18日08:59(パリ時間、日本時間では16:59)までです。毎日のログインで次の報酬が解放されるので、4日間のログインが必要です。まだ始めていないなら、遅くとも11月14日にログインし、17日まで毎日続けてください。

PvEプレイヤー向けの週間プラン

  1. 毎日:5つの責務ミッション

    何よりも先に、メインキャラクターで。1日12,500AP。報酬を良くするためにミッションを引き直せますが、85,000ギーナ以上のときは引き直さないでください。当サイトのルーティンでチェックしましょう。

  2. 水曜、メンテナンス後:アビスのセッション

    滞在時間が7時間に戻ります。アビス指令(最大20、各1,000AP)を受け、補給依頼を納品し、最初の週はLower Reshantaのマップで痕跡200個を集めます(約90分、アズフェルの結晶36個)。

  3. 木曜と土曜:攻城戦、そしてアビスの回廊

    21:00に向けて、最低でも1時間分のアビス時間を残しておきます。攻城戦のあとは、自陣営が確保したアーティファクトごとに回廊を回します:5分、11月4日からAP+50%、PvE上限の対象外。時間とタイムゾーンは当サイトのスケジュールページと攻城戦ガイドにあります。

  4. 週のうちに:戦略アリーナ3勝

    1日2枠で、装備とスキルは均一化。PvEプレイヤーにとって最も公平なPvPです。最大12,000AP。パーティメンバーの誰かが3勝に達していると、そのパーティは参加できません。

  5. 亀裂で:敵側の駐屯地と封印ダンジョン

    亀裂は3時間ごと。出発前にPvEかPvPのモードを設定しておきます(再設定まで70分):駐屯地は1つ3,000AP、封印ダンジョンは1つ1,000AP、各1回です。

  6. シュゴフェスティバル:週ミッション

    11月11日から新登場で、フェスティバルの報酬(Lv.45で800AP)に加えてAPがもらえます。

ランクアリーナやプレイヤー狩りをしない場合の計算は、87,500(責務ミッション)+20,000(指令)+12,000(戦略アリーナ)で、週に約120,000APです(2,500APの対象がミッションでなく指令なら97,000)。これに回廊、亀裂、フェスティバルが加わります。最初の50個のスティグマの欠片(500,000AP)は4週間ちょっとで買えます。ショップの欠片200個は350万APかかるので数か月がかりで、買う順番が重要になります。1対1や5対5が得意なら、アリーナでさらに最大18,000APが加わります。30勝で打ち止めにしましょう。それ以降は報酬が出ません。

アビスのショップ:最初に買うもの(スティグマの欠片)

AION 2 Abyss Shop table: Stigma Shards, Abyssal stones, Azphel crystals, Potential, wings, prices in Abyss Points
Prices read in the Global client. The Arena and Battlefield shops sell the same stock, with the same limits.
  1. 最初の50個のスティグマの欠片は10,000AP:欠片1個=スティグマ1ポイント。まずコアのスティグマをLv.15(35ポイント)にしましょう。ボーナスでダメージが大きく跳ね上がります。次にLv.20(合計75ポイント)です。詳細はスティグマガイドにあります。
  2. 下位のアビスのマナストーンと魂石(1,000APと2,000AP、週に各50個):空きのソケットがあるなら。非常に安いiLvl上げです。
  3. 次の欠片(15,000、20,000、25,000AP):4つのスティグマをLv.20にするには、シーズン全体で300ポイントが必要で、そのうちショップの欠片が200個です。シュゴフェスティバルの35個と悪夢の35個も取りましょう。APはかかりません。
  4. ディーヴァニオン結晶:アズフェルはその次:結晶1個を使うごとにiLvlが+1されますが、アズフェルのボードは主にPvP向けで、PvEで役立つのは一部のノード(状態異常効果、HP、MP)だけです。
  5. PvP専用:潜在能力ブーストストーン:アビス(潜在能力が最大のアイテム1つにつき400,000APと石10個で、PvPダメージ+2%。武器から始めましょう。強化を参照)、そして英雄の翼(200,000)と闘士の翼(800,000)。コレクション効果は永続です。

Globalのアビスのショップに装備は売っていません。あるのは外見と成長アイテムだけです。ここでPvPセットを買うことを勧める韓国のガイドは、こちらには当てはまりません。潜在能力もPvPでしか役立ちません。

シーズンのアビスランク:もらえるものともらえないもの

ランクはアビスポイントではなく、アビスで稼ぐ(失うこともある)ランクポイントで決まります。ランキングはクラスごとで、1時間ごとに更新されます。Globalのシーズン1は、クライアントによると9月30日から2026年12月16日までです。ランクが付くのは各クラスの上位1,000人だけで、9等級兵(+1.2%)から最高司令官(+5%)まであり、このボーナスはアビスでのPvPダメージブースト、PvP耐性、PvEダメージに適用されます。シーズン終了時には称号ももらえますが、Globalではアビスポイントのボーナスはありません。ショップを満たしたいPvEプレイヤーは、ランクを目指す必要はありません。

アビスポイントを損するミス

  • サブキャラクターで責務ミッションをこなす:そのキャラクターがサーバー全体のその日の5つのミッションを取ってしまいます。
  • アビス時間が残っていない状態で攻城戦に来る:入れなくなり、回廊も失います。
  • メインキャラクターでカオスのReshanta外縁でAPを稼ぐ:PvPで得るAPがここでは半分になります。
  • 週30勝を超えてアリーナを回し続ける:もう報酬は出ません。
  • PvE中心なのに、スティグマの欠片より先にアズフェルの結晶や潜在能力を買う。
  • 精錬石を補給依頼に納品する:クラフトのために取っておきましょう。
  • 亀裂の直前にPvE・PvPモードを切り替える:70分待たされます。

韓国:表層とアビスポイント−30%

項目Global(Lv.45)韓国(11月11日からLv.55)
均一化されたPvPゾーンカオスのReshanta外縁:PvPのAP−50%(11月4日)、11月11日から獲得するAPなし表層:AP−30%、ステータス均一化、例外を除き消耗品禁止(11月11日)
このゾーンでの時間週3時間、外縁入場石を追加週3時間(サブスクリプションで6時間)。以前は7時間(14時間)
アビスのショップ装備なしPvP装備を販売
アーティファクト攻城戦木曜と土曜21:00、アーティファクトのボスは21:30水曜と土曜22:00、22:30、23:00 KST。アーティファクトのボスは廃止
協力アリーナ5対511月11日から2対2
ランキングシーズン1は2026年12月16日までシーズン5は2期制:11月11日〜12月23日、12月23日〜2027年3月3日
週間上限未公開コミュニティの観測で400,000AP(2025年末、再確認が必要)

韓国ではAPはチャプターをまたいで持ち越され、ショップではPvPセットが売られています。そのため、韓国の周回ガイドは数え方が違います。Globalでは、2026年11月13日時点でNCはLv.50もチャプター1も告知していません。上のプランは、次の告知までそのまま使えます。

よくある質問

11月11日以降、責務ミッション1つで何アビスポイントもらえますか?

1,000から2,500アビスポイントに上がりました(2026年11月11日の公式ノートで「責務」とされているもの)。1日5ミッションをサーバーで共有するので、1日12,500AP、週最大87,500APです。ミッションタブに表示される金額を確認してください。NCは対象の内容を正確には示していません。

PvPなしでアビスポイントは稼げますか?

はい。11月11日のアップデートの狙いがまさにそれです。責務ミッション、アビス指令、アビスの回廊、亀裂の敵側の駐屯地と封印ダンジョン、補給依頼、シュゴフェスティバルの週ミッションは、プレイヤーと戦わずにAPをもらえます。攻城戦だけは戦闘に参加する必要がありますが、誰かを倒す義務はありません。

アビスのショップで最初に買うべきものは?

最初の50個のスティグマの欠片で、1個10,000APです。それぞれスティグマ1ポイントに相当します。次に、空きソケットがあるならアビスのマナストーンと魂石、その後に高い欠片です。アズフェルの結晶、潜在能力、翼は主にPvPプレイヤー向けです。

Globalにアビスポイントの週間上限はありますか?

はい。画面には週のPvE上限とPvP上限、さらにシーズン合計が表示され、超えると獲得量が減ります。2026年11月13日時点で値は公開されていません。クエスト、補給依頼、アビスの回廊のPvE APは対象外です。

シーズン1が終わるとアビスポイントは消えますか?

取得したデータでは消えません。誓いのコインやパスの通貨は消えますが、APは残ります。Globalのシーズン1は2026年12月16日に終わる予定で、NCは移行の詳細をまだ説明していないので、確実に消えるものから優先して使ってください。

出典

複数ソースで確認ソース10件 · 公式5件 · 2026/11/13更新

あわせて読みたい