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賺取 AION 2 Abyss 點數:來源與商店

想在 AION 2 不打 PvP 也能快速賺取 Abyss 點數,每天完成 5 個 Duty 任務,每週再做 Abyss Orders、每次攻城後跑 Abyss Corridor,並在戰略競技場拿下 3 場勝利。自 11月11日起,「Duty」的獎勵從 1,000 提高到 2,500 AP:如果指的確實是每日任務,每週大約是 120,000 AP。優先拿去換 Stigma 碎片,前 50 個每個 10,000 AP。以下是截至 2026年11月13日國際服(45 級)所有有數字的來源、PvE 玩家的每週計畫、依正確順序排列的商店,以及韓服的差異。

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  • 11月13日最後更新
AION 2 Abyss Points farm: Asmodian Daeva with Abyss Point, Abyssal stone and Brawler Wings icons
Since Nov 11, Duties pay 2,500 Abyss Points instead of 1,000 (NC's official patch notes).

更新於 2026年11月13日 · 來源:10 個

目錄
  1. Abyss 點數重點整理
  2. Abyss 點數的來源,從最划算到最不划算
  3. 11月4日與 11月11日的變動:Duty 2,500 與 Abyss Corridor +50%
  4. PvE 玩家的每週 Abyss 點數計畫
  5. Abyss 商店:優先買什麼(Stigma 碎片)
  6. 賽季 Abyss 排名:能給什麼,不能給什麼
  7. 會讓你損失 Abyss 點數的錯誤
  8. 韓服:表層與 Abyss 點數 −30%

Abyss 點數重點整理

Abyss 點數(AP)是 Abyss 與 PvP 的貨幣,但自 11月11日的更新起,NC 明確表示要「提供更多不參與 PvP 也能獲得的機會」。AP 在 Abyss 商店花用,Stigma 碎片就在那裡,而這幾乎是每位國際服玩家都缺的資源。Abyss 的基礎(進入條件、時間、層、裂隙)請看我們的 Abyss 攻略:這裡只談怎麼賺、怎麼花。

  • 進入條件:大多數來源 45 級開放;Lower Reshanta 另外需要約 iLvl 1,000,每週提供 7 小時,週三重置為 7 小時(訂閱不會增加)。
  • 上限:介面會追蹤每週 PvE 上限、每週 PvP 上限與賽季總量;超過後獲得量會下降。這些數值不在客戶端內,國際服也沒有公布。任務與補給委託(Supply Request)不計入,Abyss Corridor 的 PvE AP 也不計入 PvE 上限(MetaBot 讀取的客戶端資料)。
  • 賽季結束:國際服第 1 賽季預定在 2026年12月16日結束(客戶端日期;NC 將第 1 賽季商品的販售結束日也訂在這天)。依據目前掌握的資料,AP 會保留,和 Oath 硬幣不同:到時再確認。
  • 共用:當天的 5 個 Duty 任務由你伺服器上的所有角色共用;請在主角色上完成。

Abyss 點數的來源,從最划算到最不划算

2026年11月13日國際服的表格。金額在 NC 有公布時取自官方公告,否則取自國際服客戶端資料表(MetaBot、Aion 2 Maps)。「不計入上限」表示該來源不計入每週上限。

來源Abyss 點數限制注意事項
Duty 任務(公告中的「Duty」)自 11月11日起每個 2,500(之前 1,000)每天 5 個,伺服器共用每週最多 87,500:第一大 PvE 來源
戰略競技場(10 對 10)每場 1,000,每次勝利 3,000每週 3 次參加與 3 次勝利裝備拉平;最多 12,000,另有銀牌
敵方駐地(裂隙)每個 3,000每個只能一次需 15,000 Kinah;每 3 小時一個裂隙
裂隙任務每個 2,000每個陣營 7 個不計入上限
Abyss Orders(Lower Reshanta)每個 1,000每週最多 20 個PvE 目標,不計入上限;可用 Kinah 購買
敵方封印副本(裂隙)每個 1,000每個只能一次需 2,500 強化石與 15,000 Kinah
孤獨競技場(1 對 1)與協力競技場(5 對 5)每場 300,每次勝利 500每週 10 次參加與 30 次勝利最多 18,000;裝備有影響
Abyss Corridor自 11月4日起每次通過 +50%每次攻城後,你的陣營每占領一個神器就能跑一次單人,5 分鐘,iLvl 1,000;基礎金額未公布
神器攻城依你的貢獻週四與週六每占領一個神器,你的陣營 AP +2.5%(最高 +7.5%)
Shugo Festival45 級每個 AP 獎勵 800;自 11月11日起有每週任務鑰匙:每天約 3 把(國際服未公布)新任務的金額未公布
補給委託(Supply Request)依繳交的物品依你持有的物品不可交易的掉落、Silentium、多餘的製作品;不計入上限
Lower Reshanta 的怪物與玩家不一定每週 PvE 與 PvP 上限自 11月11日起怪物掉落的 Kinah 為綁定
Chaotic Outer ReshantaPvP 的 AP −50%(11月4日),自 11月11日起可獲得更多 AP每週 3 小時新數值未公布
AION 2 Abyss Points per week chart: Duty missions 87,500, Abyss orders 20,000, arenas 18,000, Arena of Tactics 12,000
Weekly maximum of each source as of Nov 13, 2026; the 2,500 AP “Duties” being the daily missions is still to be checked in game. Corridor, siege, rifts and the festival come on top.

NC 只寫了「Duty」(英文為「Duties」):1,000 → 2,500 Abyss 點數,列在每週內容的獎勵之中。本站把它對應到任務頁籤中的 5 個每日 Duty 任務,依客戶端資料,這些任務在 11月11日之前每個給 1,000 AP。但 Abyss Orders 以前也是給 1,000 AP:如果提高到 2,500 的是它們,每週合計會變成 35,000 + 50,000 + 12,000,約 97,000 AP。在排計畫之前,先看你下一個任務上顯示的金額。

有兩個來源的報酬比看起來高得多。補給委託(製作分頁,Alt + J)可以用野外 Boss 的不可交易掉落、隱藏 Cube 的 Silentium,以及多餘的製作品換取 AP,且不計入上限。第 1 賽季成就會為 PvP 目標給予 AP:擊殺 50 名敵人給 2,500,擊殺敵方指揮官或最高指揮官兩次最高可得 20,000(客戶端資料)。

11月4日與 11月11日的變動:Duty 2,500 與 Abyss Corridor +50%

日期官方變動對你的影響
11月4日神器攻城只剩週四與週六(週一取消),仍是 21:00每週少了一個攻城 AP 的夜晚
11月4日Abyss Corridor:每次通過 AP +50%補償失去的攻城:每占領一個神器就跑一次 Corridor
11月4日Chaotic Outer Reshanta:能力值拉平,每週 3 小時,PvP 獲得的 AP −50%適合裝備較差的角色,不適合用主角色刷
11月11日Duty:1,000 → 2,500 AP遊戲中最強的 PvE 來源,而且每天都有
11月11日Shugo Festival 新增每週賽季任務,會給 AP每週例行事項多一格
11月11日Chaotic Upper Reshanta(即 Chaotic Outer Reshanta)可獲得更多 AP數值未公布:需要在遊戲中實測
11月11日Lower Reshanta 怪物掉落的 Kinah 改為綁定 Kinah刷 Abyss 能賺 AP,但不再有可交易的 Kinah

限時獎勵:「Ludra 征服」出勤活動的第 4 項獎勵為 30,000 Abyss 點數,領取期限到 2026年11月18日 08:59(巴黎時間)。每天登入一次就能解鎖下一項獎勵:所以需要 4 天登入。如果你還沒開始,最晚請在 11月14日登入,之後每天登入到 11月17日。

PvE 玩家的每週 Abyss 點數計畫

  1. 每天:你的 5 個 Duty 任務

    在主角色上,先於其他一切:每天 12,500 AP。可以重抽任務換取更好的獎勵,但不要花到 85,000 Kinah 以上。可以在我們的例行清單中勾選。

  2. 週三維護後:你的 Abyss 時段

    你的時間恢復為 7 小時。接下 Abyss Orders(最多 20 個,每個 1,000 AP),繳交補給委託,第一週再到 Lower Reshanta 地圖收集 200 個 Traces(約 90 分鐘,36 個 Azphel 水晶)。

  3. 週四與週六:攻城,然後 Abyss Corridor

    至少為 21:00 保留一小時的 Abyss 時間。攻城後,你的陣營每占領一個神器就跑一次 Corridor:5 分鐘,自 11月4日起 AP +50%,不計入 PvE 上限。時間與時區請看我們的時間表頁面與攻城攻略。

  4. 一週內:在戰略競技場拿下 3 場勝利

    每天兩個時段,裝備與技能拉平:這是 PvE 玩家最公平的 PvP。最多 12,000 AP。只要隊伍中有人已經拿滿 3 場勝利,這個隊伍就會被拒絕。

  5. 在裂隙:敵方駐地與封印副本

    每 3 小時一個裂隙。出發前先設好 PvE 或 PvP 模式(冷卻 70 分鐘):每個駐地 3,000 AP,每個封印副本 1,000 AP,各限一次。

  6. Shugo Festival:每週任務

    自 11月11日新增:除了節慶獎勵之外,還會給 AP;45 級的節慶獎勵價值 800 AP。

計算方式,不含排名競技場與獵殺玩家:87,500(Duty 任務)+ 20,000(Orders)+ 12,000(戰略競技場),也就是每週大約 120,000 AP(如果 2,500 AP 指的是 Orders 而不是任務,則為 97,000),另外還有 Corridor、裂隙與節慶。這樣只要稍微超過 4 週,就能買下前 50 個 Stigma 碎片(500,000 AP)。商店的 200 個碎片總共要 350 萬 AP:需要好幾個月,所以購買順序很重要。如果你擅長 1 對 1 或 5 對 5,競技場最多再加 18,000 AP;打到 30 場勝利就停手,後面不會再給了。

Abyss 商店:優先買什麼(Stigma 碎片)

AION 2 Abyss Shop table: Stigma Shards, Abyssal stones, Azphel crystals, Potential, wings, prices in Abyss Points
Prices read in the Global client. The Arena and Battlefield shops sell the same stock, with the same limits.
  1. 前 50 個 Stigma 碎片,每個 10,000 AP:1 個碎片 = 1 點 Stigma。先把核心 Stigma 升到 15 級(35 點),這一級的加成是傷害的大幅躍升,再升到 20 級(總共 75 點)。細節請看我們的 Stigma 攻略。
  2. Lower Abyssal 魔石與靈魂石(1,000 與 2,000 AP,每週各限 50 個),如果你還有空的鑲嵌欄位:這是非常便宜的 iLvl。
  3. 後面的碎片(15,000、20,000,然後 25,000 AP):4 個 Stigma 升到 20 級需要整個賽季 300 點,其中包括商店的 200 個碎片。也別忘了 Shugo Festival 的 35 個與 Nightmare 的 35 個:它們不需要任何 AP。
  4. 接著是 Daevanion Crystal:Azphel:每個水晶花掉後增加 +1 iLvl,但 Azphel 盤面主要是 PvP 用途;只有少數節點(異常狀態、HP、MP)對 PvE 有用。
  5. 只限 PvP:Potential Stones:Abyss(讓一件裝備達到最大潛能需要 400,000 AP 與 10 顆石頭,換來 PvP 傷害 +2%;先從武器開始,見強化),然後是 Warrior Wings(200,000)與 Brawler Wings(800,000),它們的收藏效果是永久的。

在國際服,Abyss 商店不賣裝備:只有外觀與成長道具。建議你去那裡買 PvP 套裝的韓服攻略在這裡不適用,而且潛能在這裡只對 PvP 有用。

賽季 Abyss 排名:能給什麼,不能給什麼

排名不取決於你的 Abyss 點數,而是取決於在 Abyss 中賺取(也可能損失)的排名點數。排名依職業計算,每小時更新一次;依客戶端資料,國際服第 1 賽季為 9月30日至 2026年12月16日。只有每個職業的前 1,000 名才有排名,從 9 級士兵(+1.2%)到最高指揮官(+5%):這個加成作用於 PvP 傷害增幅、PvP 傷害減免,以及 Abyss 中的 PvE 傷害。排名在賽季結束時還會給一個稱號,但在國際服沒有任何 Abyss 點數加成:PvE 玩家不需要為了填滿商店而去追求排名。

會讓你損失 Abyss 點數的錯誤

  • 在副角色上做 Duty 任務:它會用掉整個伺服器當天的 5 個任務。
  • 沒有 Abyss 時間就來參加攻城:進不去,連 Corridor 也一起錯過。
  • 用主角色在 Chaotic Outer Reshanta 刷 AP:那裡 PvP 的 AP 被減半。
  • 每週 30 場勝利之後還繼續打競技場:不會再有獎勵。
  • 主要玩 PvE 時,卻在 Stigma 碎片之前先買 Azphel 水晶或潛能。
  • 把精煉石交給補給委託:請留著做製作。
  • 在裂隙前才切換 PvE 或 PvP 模式:要等 70 分鐘。

韓服:表層與 Abyss 點數 −30%

項目國際服(45 級)韓服(11月11日起 55 級)
能力值拉平的 PvP 區域Chaotic Outer Reshanta:PvP 的 AP −50%(11月4日),自 11月11日起可獲得更多 AP表層:AP −30%,能力值拉平,禁用消耗品(少數例外)(11月11日)
這個區域的時間每週 3 小時,另加外部進入石每週 3 小時(訂閱者 6 小時),原為 7 小時(14 小時)
Abyss 商店沒有裝備販售 PvP 裝備
神器攻城週四與週六 21:00,神器 Boss 在 21:30週三與週六 KST 22:00、22:30 或 23:00,神器 Boss 移除
協力競技場5 對 5自 11月11日起 2 對 2
排名第 1 賽季到 2026年12月16日第 5 賽季分成兩半:11月11日至 12月23日,然後 12月23日至 2027年3月3日
每週上限未公布社群統計為 400,000 AP(2025 年底,需重新確認)

在韓服,AP 會從一個章節保留到下一個章節,商店也販售 PvP 套裝:因此韓服的刷點攻略計算方式不同。在國際服,截至 2026年11月13日,NC 沒有公布 50 級或第 1 章:在下次公布之前,上述計畫依然有效。

常見問題

自 11月11日起,一個 Duty 任務能拿多少 Abyss 點數?

依 2026年11月11日的官方公告(寫作「Duty」),是 2,500 Abyss 點數,原為 1,000。每天 5 個任務,伺服器共用,也就是每天 12,500 AP,每週最多 87,500。請查看任務頁籤上顯示的金額:NC 沒有說明所指的確切內容。

不打 PvP 也能賺 Abyss 點數嗎?

可以,這正是 11月11日更新公開的目標。Duty 任務、Abyss Orders、Abyss Corridor、裂隙中的敵方駐地與封印副本、補給委託,以及 Shugo Festival 的每週任務,都能在不與玩家交戰的情況下賺取 AP。只有攻城需要人在戰場上,但不需要擊殺任何人。

Abyss 商店該先買什麼?

前 50 個 Stigma 碎片,每個 10,000 AP:每個碎片等於 1 點 Stigma。接下來如果有空欄位,就買 Abyss 魔石與靈魂石,再來是比較貴的碎片。Azphel 水晶、潛能與翅膀主要對 PvP 玩家比較划算。

國際服有每週 Abyss 點數上限嗎?

有:介面會追蹤每週 PvE 上限與 PvP 上限,以及賽季總量,超過後獲得量會下降。截至 2026年11月13日,這些數值尚未公布。任務、補給委託與 Abyss Corridor 的 PvE AP 不計入。

第 1 賽季結束後,Abyss 點數會消失嗎?

依據目前掌握的資料,不會:AP 會保留,而 Oath 硬幣與 Pass 的貨幣會消失。國際服第 1 賽季預定在 2026年12月16日結束;NC 尚未說明轉換方式,所以請優先花掉確定會消失的東西。

來源

多方查證10 個來源 · 5 個官方來源 · 更新於 2026/11/13

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