
更新於 2026年11月13日 · 來源:14 個
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三種競技場一覽
國際服的競技場在 45 級開放(截至 2026年11月13日 的等級上限)。其中兩種依職業與賽季排名,而且你自己的裝備會計入:Arena of Solitude 與 Arena of Cooperation。第三種 Strategy Arena(在「戰場」分頁)會統一裝備與技能:對剛升到 45 級的角色來說,這是最公平的 PvP。

本攻略的數值(命數、深淵點數、上限)來自國際服客戶端資料,並與多個攻略交叉比對;NC 沒有公布獎勵表,也沒有公布完整的競技場規則。5 對 5 單人排隊與 10 對 10 裝備統一,是 NC 在 9 月 11 日的 PvP 直播中宣布的。
Arena of Solitude:排名 1 對 1
與任何職業的玩家決鬥,雙方各有 3 條命,最長 10 分鐘:先把對手擊倒三次的人獲勝。這裡沒有任何統一:你的裝等、Stigma 與 PvP 詞條都會完整發揮作用。
- 三條命會改變打法:第一條命也用來觀察對手的起手,以及他何時使用解控技。
- 把你的 Defiance(解控技)留給真正的控制技能,並先逼對手交出他的。
- 控場加爆發的職業主宰決鬥:劍星與殺星居首,守護星與弓星緊隨其後(PvP 職業排行)。
Arena of Cooperation:只有一條命的 5 對 5
兩隊各 5 人,每人只有一條命:倒下的玩家不會在該場比賽中復活。只能單人報名:你無法挑選隊友,也無法決定隊伍組成,職業沒有任何限制。你的裝備會計入,與孤獨競技場相同。
只有一條命時,治療者常常決定比賽:治癒星與守護星是 5 對 5 的支柱,突襲型職業(劍星、殺星)則會追殺敵方治療者。把傷害集中在被點名的目標上,並切斷他的治療,不要分散攻擊。
國際服沒有預組隊伍:你和朋友可能會被分到敵對的兩隊。職業頁面上的「5v5」配裝,就是以這個前提(由排隊組成的隊伍)設計的。
Strategy Arena:裝備統一的 10 對 10
Strategy Arena 是兩隊各 10 人、裝備與技能統一的對戰:只看你的操作與團隊配合。國際服目前的模式是 Odyle Shard Cradle(客戶端資料):把催化體推向敵方營地;若時間到了,推得最遠的隊伍獲勝。
- 每天兩個時段,依客戶端資料為 11:00 至 14:00 與 19:00 至 21:00,使用伺服器時間:時區尚未確認,請以遊戲內顯示的時間或時間表頁面為準。
- 單人與 5 人隊伍使用各自獨立的排隊。
- 參加:1,000 AP 與 1 枚銀牌;勝利:3,000 AP 與 2 枚銀牌;每週各以 3 次為限。
- 只要隊伍中有一名成員已拿滿本週 3 場勝利,整個隊伍就無法再報名。
準備:PvP 有哪些不同,以及去哪裡找你職業的配裝
AION 2 的 PvP 不能直接用你的副本預設組合。對上玩家時有些規則會改變,而且有幾種戰力來源只在 PvP 生效:
- 受到的治療:依玩家實測,PvP 中約降低 20% 至 30%;NC 沒有公布國際服的數值(待確認)。因此一個放得準的反治療更有價值。
- 強力一擊:對玩家只會讓傷害變成 1.5 倍(社群實測)。
- 10月28日實測的 45 級基礎 HP:劍星與守護星 +1,500,其他職業 +1,000(NC 公告);戰鬥因此比 10 月時更持久。
- PvP 預設組合:把狀態異常抗性被動技能升上去(PvE 時常停在 1 級),並帶上抗性卷軸。
- PvP 屬性:潛能每件武器或飾品最多可增加 +2% 的 PvP 傷害增幅(防具則是 PvP 傷害減免),賽季的深淵階級最多可增加 +5% PvP 傷害,而你裝備的稱號效果也可能是 PvP 而非 PvE。
- 自 11 月 11 日起,國際服持續 5 分鐘的消耗品改為持續 10 分鐘,且死亡後仍然有效(NC 公告);截至該日,國際服沒有公布競技場禁用消耗品。
每個職業頁面都有兩套競技場配裝,一套 1 對 1,一套 5 對 5,包含 Stigma、優先技能與目標等級。本攻略不重複抄錄:職業頁面每次改版都會更新,文章不會。
| 職業 | 1 對 1 配裝 | 5 對 5 配裝 |
|---|---|---|
| 劍星 | 控場與爆發的決鬥者 | 反治療突襲手 |
| 守護星 | 耐打的控場者 | 保護者與拉人 |
| 殺星 | 伏擊控場與爆發 | 追殺治療者的突襲手 |
| 弓星 | 風箏與爆發 | 爆發與壓制治療者 |
| 魔道星 | 控場、生存,再爆發 | 控場者與砲台 |
| 精靈星 | 消耗與控場 | 偷取增益與反治療 |
| 治癒星 | 消耗與生存 | 團隊治療者 |
| 護法星 | 單人 PvP 配裝 | 組隊 PvP 配裝 |
競技場獎勵與每週上限
競技場以深淵點數(AP,PvP 貨幣)計酬。無論孤獨或合作競技場,一場比賽可得 300 AP,勝利則為 500 AP,每週最多 10 次參加獎勵與 30 次勝利獎勵:10 × 300 + 30 × 500,每個競技場約 18,000 AP。Strategy Arena 另外加上 12,000 AP(3 × 1,000 + 3 × 3,000)與 9 枚銀牌。

| 競技場 | 每場 AP | 每次勝利 AP | 每週上限 | 每週最高 |
|---|---|---|---|---|
| 孤獨 | 300 | 500 | 10 場與 30 勝 | ≈ 18,000 AP |
| 合作 | 300 | 500 | 10 場與 30 勝 | ≈ 18,000 AP |
| 戰略 | 1,000 與 1 枚銀牌 | 3,000 與 2 枚銀牌 | 3 場與 3 勝 | 12,000 AP 與 9 枚銀牌 |
計數器會在週三重置(依客戶端資料為 UTC 07:00)。資料中兩個排名競技場的上限都是 10 場與 30 勝;至於上限是各自獨立(兩個加起來最多 36,000 AP),還是兩者共用(總共 18,000),仍待在遊戲中確認:請看競技場選單裡顯示的計數器。
這些 AP 要拿來做什麼?競技場與戰場的商店販售的商品與深淵商店相同,限購也相同。首選是 Stigma 碎片:前 50 個每個 10,000 AP,所以拿滿一個排名競技場的週上限幾乎能買兩個,再加上 Strategy Arena 還能多買一個。作為對照:自 11 月 11 日起,每日任務每個提供 2,500 AP,而不是 1,000 AP(NC 公告,深淵指南)。
在某個競技場拿滿 30 勝之後,該競技場的排名賽就不再提供 AP:你的時間花在深淵、每日任務或攻城戰更划算。
競技場排名與賽季稱號
孤獨與合作競技場各有依職業的排名,每小時更新。賽季結束時,各職業前 1,000 名會依所在段位獲得賽季稱號,從 Bronze(第 601 至 1,000 名)到 Challenger,並在下個賽季開始時發放。與競技場排名相關的戰鬥加成,國際服仍待確認:Aion 2 Maps 沒有記載任何加成,其他資料則認為在 PvP 中最多 +5%。排名範圍(伺服器或地區)NC 沒有說明:待確認。
國際服第 1 賽季自 2026年9月30日 開始。依客戶端資料,賽季在 12 月 16 日 UTC 07:00 結束,NC 屆時會停止販售「第 1 賽季」商品;截至 11 月 13 日尚未宣布第 2 賽季。賽季結束時,誓約幣與通行證貨幣會消失,你的深淵點數則會保留。
45 級後從哪裡開始
先從 Strategy Arena 開始
這裡裝備統一:剛升到 45 級的角色也能在相同條件下對戰。先拿下本週的 3 場勝利,這是最划算的 AP 來源(每場 3,000)。
準備 PvP 預設組合
升好抗性被動技能、帶上抗性卷軸、裝備有 PvP 效果的稱號,並採用你職業頁面上的競技場配裝。
打排名賽
依職業選擇孤獨或合作競技場:1 對 1 適合決鬥者,5 對 5 適合治療者與保護者。
到上限就停手
每個排名競技場每週 10 場參加與 30 場勝利(計數器是否獨立待確認);超過之後不再有 AP。
把 AP 花在 Stigma 碎片上
這是 PvP 與 PvE 都最有用的購買項目,優先於裝備與外觀。
只有在排名內才衝排名
稱號只給你職業的前 1,000 名:先看自己的名次,再決定要不要連打沒有 AP 的比賽。
韓服:11月11日起合作競技場改為 2 對 2
韓服(11月11日起等級上限為 55 級)的競技場已經改過好幾次。這些變動國際服截至 11 月 13 日都還沒有宣布,但常常就是遊戲接下來的方向。
- 合作競技場:2026年7月1日 改為 5 對 5(原本是 4 對 4),2026年11月11日 又改為 2 對 2(NC 公告)。
- 自 11 月 11 日起,競技場與戰場禁用消耗品,但生命藥水與萬能藥、治療藥水、狀態異常抗性卷軸,以及兩種韓服道具(봉혼석、간파의 씨앗)除外;所有競技場都提供 +20% 移動與戰鬥速度。
- 戰場:7 月 1 日推出的「모래바람 사원」模式,改由「오드 샤드의 요람」取代,也就是國際服正在玩的 Odyle Shard Cradle;基礎屬性也有調整。
- 我們職業頁面的「5v5」配裝以國際服為準:在韓服,組隊競技場現在是 2 人對戰;韓服專屬職業 Brawler 的頁面已經有 2 對 2 的競技場配裝。
常見問題
AION 2 的競技場每週能賺多少深淵點數?
每個排名競技場最多約 18,000 AP(10 場 300 AP 與 30 勝 500 AP),孤獨與合作競技場皆然;另外 Strategy Arena 有 12,000 AP 與 9 枚銀牌(3 場 1,000 AP、3 勝 3,000 AP)。兩個排名競技場的計數器是獨立還是共用,待在遊戲中確認。每週三重置。
AION 2 的競技場會計入裝備嗎?
孤獨(1 對 1)與合作(5 對 5)會:直接使用你的裝備。戰略競技場(10 對 10)不會,裝備與技能都會統一。
可以和朋友一起打合作競技場嗎?
國際服不行:Arena of Cooperation 只能單人報名。只有 Strategy Arena 接受 5 人隊伍,並使用獨立的排隊。
競技場排名有什麼獎勵?
賽季結束時,各職業前 1,000 名依所達到的段位(Bronze 到 Challenger)獲得賽季稱號,並在下個賽季開始時發放。與競技場排名相關的戰鬥加成,國際服仍待確認。
合作競技場是 2 對 2 嗎?
只有韓服,自 2026年11月11日 起。國際服截至 2026年11月13日 仍是 5 對 5,也沒有宣布任何變更。
來源
- NC Corée : notes de mise à jour du 11/11/2026 (Arène de coopération en 2 contre 2, champ de bataille, consommables)官方2026/11/11官方
- NC : notes de mise à jour du Global du 11/11/2026 (consommables de 10 min, missions de devoir à 2 500 PA)官方2026/11/11官方
- NC : notes de mise à jour du Global du 28/10/2026 (PV de base au niveau 45)官方2026/10/28官方
- NC : notes de mise à jour du Global du 07/10/2026 (Saison 1)官方2026/10/07官方
- NC Corée : notes de mise à jour du 01/07/2026 (Chapitre 1, coopération en 5 contre 5)官方2026/06/30官方
- Aion 2 Maps : arènes et champs de bataille (données du client Global)資料庫2026/10/02多方查證
- Aion 2 Maps : JcJ (préréglage, résistances, soins reçus)資料庫2026/10/02單一來源
- Aion 2 Maps : saisons et chapitres (classements, titres)資料庫2026/09/28多方查證
- aion2.gaming.tools : Arène de stratégie (créneaux du client Global)資料庫2026/10/04單一來源
- Game8 : PvP Guide, Arena (modes, rangs, récompenses)媒體2026/10/02單一來源
- Mein-MMO : la fin de jeu au niveau 45 (JcE et JcJ)媒體2026/08/23多方查證
- Wikily : Arena (données du client Global : limites par arène, paliers et titres de saison, Berceau des éclats d'Od)資料庫2026/11/13單一來源
- MetaBot.GG : AION 2 Arena Guide (modes, récompenses, rangs)資料庫2026/11/13單一來源
- Aion2 Guide : fiches Arènes, Arène de stratégie, Points d'Abysse et builds d'arène des classes資料庫2026/11/13多方查證

