
更新于 2026年11月13日 · 来源:14 个
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三种竞技场一览
国际服的竞技场在 45 级开放(截至 2026 年 11 月 13 日这是等级上限)。其中两种按职业、按赛季排名,并且使用你自己的装备:孤独竞技场与合作竞技场。第三种是战略竞技场(在“战场”页签中),它会统一装备与技能:对刚升到 45 级的角色来说,这是最公平的 PvP。

本攻略中的数值(命数、Abyss 点数、上限)来自国际服客户端数据,并经多篇攻略交叉印证;NC 没有公布奖励表,也没有公布竞技场的完整规则。5 对 5 的单人队列和 10 对 10 的装备统一,是 NC 在 9 月 11 日的 PvP 直播中宣布的。
孤独竞技场:1 对 1 排位
与任意职业的玩家单挑,双方各有 3 条命,最长 10 分钟:先把对手击倒三次的一方获胜。这里没有任何装备统一,你的 iLvl、Stigma 和 PvP 词条都会完整生效。
- 三条命会改变打法:第一条命也可以用来观察对手的开场,以及他如何使用解控技能。
- 把你的挑战技能(解控技能)留给对手真正的控制,并逼对手先交掉他的。
- 控制与爆发型职业在对决中占优:剑星与杀星居首,守护星与弓星紧随其后(PvP 职业强度榜)。
合作竞技场:5 对 5,只有一条命
两支 5 人队伍,每人只有一条命:倒下的玩家不会回到本场比赛。只能单人报名:你无法选择队友和阵容,也没有任何职业限制。和孤独竞技场一样,你的装备会生效。
只有一条命时,治疗往往决定比赛:治愈星与守护星是 5 对 5 的中流砥柱,切入型职业(剑星、杀星)则会去找对方的治疗。把伤害集中在被点名的目标上、掐断治疗,而不是把输出分散开。
国际服没有预组队:你和朋友可能会被分到对立的两队。职业攻略中的“5v5”配装正是以此为前提(由队列组成队伍)。
战略竞技场:10 对 10,装备统一
战略竞技场让两支 10 人队伍在装备与技能统一的条件下对战:只有你的操作和配合起作用。国际服目前的模式是 Od 碎片摇篮(客户端数据),要把一个催化体推到敌方营地;若时间到了,推得更远的一方获胜。
- 每天两个时段,根据客户端数据为 11:00 至 14:00 和 19:00 至 21:00,按服务器时间计算;时区尚未确认,请以游戏内显示的时间或时间表页面为准。
- 单人玩家与 5 人队伍使用不同的队列。
- 参与:1,000 AP 和 1 枚银质勋章(Silver Medal);获胜:3,000 AP 和 2 枚银质勋章;每周各限 3 次。
- 只要队伍中有一人已经拿满本周 3 场胜利,整个队伍就无法再报名。
做好准备:PvP 有哪些不同,以及去哪里找你职业的配装
AION 2 的 PvP 不能直接用你的副本预设。面对玩家时有几条规则会改变,而且有几种战力来源只在 PvP 中生效:
- 受到的治疗:根据玩家的实测,在 PvP 中约降低 20% 至 30%;NC 没有公布国际服的数值(待确认)。因此一个用得好的减疗效果更值钱。
- 强击:对玩家只会把伤害乘以 1.5(社区实测)。
- 10 月 28 日记录的 45 级基础生命值:剑星与守护星 +1,500,其余职业 +1,000(NC 公告);战斗会比 10 月时更持久。
- PvP 预设:把异常状态抗性被动提高(PvE 时常常停在 1 级),并带上抗性卷轴。
- PvP 属性:潜力每件武器或饰品最多提供 +2% PvP 伤害增幅(防具上则是 PvP 伤害减免),赛季的 Abyss 等级最多 +5% PvP 伤害,而你装备称号的效果也可以选 PvP 而不是 PvE。
- 自 11 月 11 日起,国际服 5 分钟的消耗品持续 10 分钟,且在死亡后依然有效(NC 公告);截至该日期,国际服没有宣布在竞技场中禁用消耗品。
每个职业攻略都包含两套竞技场配装,一套用于 1 对 1,一套用于 5 对 5,附有 Stigma、优先技能与目标等级。本文不重复抄录:职业页每次版本更新都会同步,而文章不会。
| 职业 | 1 对 1 配装 | 5 对 5 配装 |
|---|---|---|
| 剑星 | 控制与爆发型决斗者 | 减疗切入型 |
| 守护星 | 坚韧的控制型 | 保护者与“抓人” |
| 杀星 | 伏击控制与爆发 | 专打治疗的切入型 |
| 弓星 | 风筝与爆发 | 爆发并控制治疗 |
| 魔道星 | 控制、生存,然后爆发 | 控制者与炮台 |
| 精灵星 | 消耗与控制 | 偷取增益与减疗 |
| 治愈星 | 消耗与生存 | 团队治疗 |
| 护法星 | 单人 PvP 配装 | 组队 PvP 配装 |
竞技场奖励与每周上限
竞技场以 Abyss 点数(AP)结算,这是 PvP 的货币。孤独与合作竞技场中,每场比赛 300 AP,获胜 500 AP,每周最多 10 次参与奖励和 30 次胜利奖励:10 × 300 + 30 × 500,每个竞技场约 18,000 AP。战略竞技场再加 12,000 AP(3 × 1,000 + 3 × 3,000)和 9 枚银质勋章。

| 竞技场 | 每场 AP | 每次胜利 AP | 每周上限 | 每周最多 |
|---|---|---|---|---|
| 孤独 | 300 | 500 | 10 场比赛和 30 场胜利 | ≈ 18,000 AP |
| 合作 | 300 | 500 | 10 场比赛和 30 场胜利 | ≈ 18,000 AP |
| 战略 | 1,000 和 1 枚银质勋章 | 3,000 和 2 枚银质勋章 | 3 场比赛和 3 场胜利 | 12,000 AP 和 9 枚勋章 |
计数在周三重置(根据客户端数据为 07:00 UTC)。数据给出的 10 场与 30 场上限对两个排位竞技场各自适用;它是否真的各算各的(两者合计最多 36,000 AP),还是共用一个上限(合计 18,000),仍需在游戏中确认:请查看竞技场菜单里显示的计数器。
这些 AP 用来做什么?竞技场与战场商店出售的东西和 Abyss 商店相同,限购也相同。Stigma 碎片优先:前 50 个每个 10,000 AP,因此一个排位竞技场打满上限的一周大约能换近两个,战略竞技场再多一个。作为对比:自 11 月 11 日起,每个 Duty 任务奖励 2,500 AP,而不是 1,000(NC 公告,Abyss 攻略)。
一旦某个竞技场的 30 场胜利拿满,它的排位赛就不再给 AP:把时间花在 Abyss、Duty 任务或攻城战上更划算。
竞技场排名与赛季称号
孤独与合作竞技场各有按职业划分的排名,每小时更新。赛季结束时,每个职业的前 1,000 名会根据所在段位获得赛季称号,从 Bronze(第 601 至 1,000 名)到 Challenger;称号在下个赛季开始时发放。与竞技场等级挂钩的战斗加成,国际服是否存在仍待确认:Aion 2 Maps 没有记录到任何加成,其他记录则认为 PvP 中最多 +5%。排名的范围(服务器还是地区)NC 没有说明:待确认。
国际服第 1 赛季于 2026 年 9 月 30 日开始。客户端数据显示它在 12 月 16 日 07:00 UTC 结束,NC 届时会停售“第 1 赛季”商品;截至 11 月 13 日尚未宣布第 2 赛季。赛季结束时,Oath 硬币和通行证货币会消失,你的 Abyss 点数则会保留。
45 级该从哪里开始
先打战略竞技场
那里装备统一:刚到 45 级的玩家也能在同等条件下参战。拿下本周的 3 场胜利,它们的 AP 收益最高(每场 3,000)。
准备一套 PvP 预设
把异常状态抗性被动提高,带上抗性卷轴,装备有 PvP 效果的称号,并采用职业页上的竞技场配装。
打你的排位赛
按职业选择孤独或合作:1 对 1 适合决斗者,5 对 5 适合治疗与保护者。
到上限就停手
每个排位竞技场每周 10 次参与和 30 场胜利(两者计数是否分开待确认);超过之后就拿不到任何 AP。
把 AP 花在 Stigma 碎片上
无论 PvP 还是 PvE,这都是最有用的购买,优先于装备和外观。
只有排得上名才冲排名
称号只发给你所在职业的前 1,000 名:在连续打没有 AP 的比赛之前,先看看自己的名次。
韩服:自 11 月 11 日起合作竞技场改为 2 对 2
韩服(自 2026 年 11 月 11 日起等级上限 55)已经多次调整过竞技场。这些改动截至 11 月 13 日都没有在国际服宣布,但往往是游戏接下来的方向。
- 合作竞技场:2026 年 7 月 1 日改为 5 对 5(此前是 4 对 4),2026 年 11 月 11 日又改为 2 对 2(NC 公告)。
- 自 11 月 11 日起,竞技场与战场禁用消耗品,但生命药水与灵药、治疗药水、异常状态抗性卷轴以及两件韩服物品(봉혼석、간파의 씨앗)除外;所有竞技场提供 +20% 的移动速度与战斗速度。
- 战场:7 月 1 日上线的“모래바람 사원”模式让位于“오드 샤드의 요람”,也就是国际服在玩的 Od 碎片摇篮;其基础属性已调整。
- 我们职业页的“5v5”配装针对的是国际服:在韩服,组队竞技场现在是两人对战;韩服专属职业拳星的页面已经有 2 对 2 的竞技场配装。
常见问题
竞技场每周能获得多少 Abyss 点数?
每个排位竞技场最多约 18,000 AP(10 场参与各 300 AP,30 场胜利各 500 AP),孤独与合作竞技场相同;战略竞技场另有 12,000 AP 和 9 枚银质勋章(3 场参与各 1,000 AP,3 场胜利各 3,000 AP)。两个排位竞技场的计数是分开还是共用,需在游戏中确认。计数在周三重置。
AION 2 的竞技场中装备有影响吗?
孤独(1 对 1)与合作(5 对 5)中有影响:你的装备按原样使用。战略竞技场(10 对 10)没有影响,装备与技能都是统一的。
可以和朋友一起打合作竞技场吗?
国际服不行:合作竞技场只能单人报名。只有战略竞技场接受 5 人队伍,并使用单独的队列。
竞技场排名有什么奖励?
赛季结束时,每个职业的前 1,000 名会根据所达段位(Bronze 到 Challenger)获得赛季称号,并在下个赛季开始时发放。与竞技场等级挂钩的战斗加成,国际服是否有仍待确认。
合作竞技场是 2 对 2 吗?
仅限韩服,自 2026 年 11 月 11 日起。国际服截至 2026 年 11 月 13 日仍是 5 对 5,也没有宣布任何改动。
来源
- NC Corée : notes de mise à jour du 11/11/2026 (Arène de coopération en 2 contre 2, champ de bataille, consommables)官方2026/11/11官方
- NC : notes de mise à jour du Global du 11/11/2026 (consommables de 10 min, missions de devoir à 2 500 PA)官方2026/11/11官方
- NC : notes de mise à jour du Global du 28/10/2026 (PV de base au niveau 45)官方2026/10/28官方
- NC : notes de mise à jour du Global du 07/10/2026 (Saison 1)官方2026/10/07官方
- NC Corée : notes de mise à jour du 01/07/2026 (Chapitre 1, coopération en 5 contre 5)官方2026/06/30官方
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- Aion 2 Maps : JcJ (préréglage, résistances, soins reçus)数据库2026/10/02单一来源
- Aion 2 Maps : saisons et chapitres (classements, titres)数据库2026/09/28多方核实
- aion2.gaming.tools : Arène de stratégie (créneaux du client Global)数据库2026/10/04单一来源
- Game8 : PvP Guide, Arena (modes, rangs, récompenses)媒体2026/10/02单一来源
- Mein-MMO : la fin de jeu au niveau 45 (JcE et JcJ)媒体2026/08/23多方核实
- Wikily : Arena (données du client Global : limites par arène, paliers et titres de saison, Berceau des éclats d'Od)数据库2026/11/13单一来源
- MetaBot.GG : AION 2 Arena Guide (modes, récompenses, rangs)数据库2026/11/13单一来源
- Aion2 Guide : fiches Arènes, Arène de stratégie, Points d'Abysse et builds d'arène des classes数据库2026/11/13多方核实

