PvP

AION 2 竞技场:1v1、5v5、10v10、奖励与排名

45 级起,AION 2 国际服有三种竞技场:孤独(1 对 1,3 条命)、合作(5 对 5,1 条命,只能单人报名)和战略(10 对 10,装备统一)。每个排位竞技场每周最多可获得约 18,000 Abyss 点数,战略竞技场为 12,000,每个职业的前 1,000 名还能获得赛季称号。本文整理了规则、奖励与准备方法,信息截至 2026 年 11 月 13 日。

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  • 11月13日最后更新
AION 2 arena guide: Abyss Points, season title and potion icons over an Asmodian scene
Three arenas at level 45 on Global: two ranked ones where your gear counts, one with equalised gear.

更新于 2026年11月13日 · 来源:14 个

目录
  1. 三种竞技场一览
  2. 孤独竞技场:1 对 1 排位
  3. 合作竞技场:5 对 5,只有一条命
  4. 战略竞技场:10 对 10,装备统一
  5. 做好准备:PvP 有哪些不同,以及去哪里找你职业的配装
  6. 竞技场奖励与每周上限
  7. 竞技场排名与赛季称号
  8. 45 级该从哪里开始
  9. 韩服:自 11 月 11 日起合作竞技场改为 2 对 2

三种竞技场一览

国际服的竞技场在 45 级开放(截至 2026 年 11 月 13 日这是等级上限)。其中两种按职业、按赛季排名,并且使用你自己的装备:孤独竞技场与合作竞技场。第三种是战略竞技场(在“战场”页签中),它会统一装备与技能:对刚升到 45 级的角色来说,这是最公平的 PvP。

AION 2 arena table: format, lives, gear, Abyss Points and weekly rewards for each arena
Global client data used by the guide; caps per arena according to data trackers (to confirm in game). NC hasn't published an official reward table.

本攻略中的数值(命数、Abyss 点数、上限)来自国际服客户端数据,并经多篇攻略交叉印证;NC 没有公布奖励表,也没有公布竞技场的完整规则。5 对 5 的单人队列和 10 对 10 的装备统一,是 NC 在 9 月 11 日的 PvP 直播中宣布的。

孤独竞技场:1 对 1 排位

与任意职业的玩家单挑,双方各有 3 条命,最长 10 分钟:先把对手击倒三次的一方获胜。这里没有任何装备统一,你的 iLvl、Stigma 和 PvP 词条都会完整生效。

  • 三条命会改变打法:第一条命也可以用来观察对手的开场,以及他如何使用解控技能。
  • 把你的挑战技能(解控技能)留给对手真正的控制,并逼对手先交掉他的。
  • 控制与爆发型职业在对决中占优:剑星与杀星居首,守护星与弓星紧随其后(PvP 职业强度榜)。

合作竞技场:5 对 5,只有一条命

两支 5 人队伍,每人只有一条命:倒下的玩家不会回到本场比赛。只能单人报名:你无法选择队友和阵容,也没有任何职业限制。和孤独竞技场一样,你的装备会生效。

只有一条命时,治疗往往决定比赛:治愈星与守护星是 5 对 5 的中流砥柱,切入型职业(剑星、杀星)则会去找对方的治疗。把伤害集中在被点名的目标上、掐断治疗,而不是把输出分散开。

国际服没有预组队:你和朋友可能会被分到对立的两队。职业攻略中的“5v5”配装正是以此为前提(由队列组成队伍)。

战略竞技场:10 对 10,装备统一

战略竞技场让两支 10 人队伍在装备与技能统一的条件下对战:只有你的操作和配合起作用。国际服目前的模式是 Od 碎片摇篮(客户端数据),要把一个催化体推到敌方营地;若时间到了,推得更远的一方获胜。

  • 每天两个时段,根据客户端数据为 11:00 至 14:00 和 19:00 至 21:00,按服务器时间计算;时区尚未确认,请以游戏内显示的时间或时间表页面为准。
  • 单人玩家与 5 人队伍使用不同的队列。
  • 参与:1,000 AP 和 1 枚银质勋章(Silver Medal);获胜:3,000 AP 和 2 枚银质勋章;每周各限 3 次。
  • 只要队伍中有一人已经拿满本周 3 场胜利,整个队伍就无法再报名。

做好准备:PvP 有哪些不同,以及去哪里找你职业的配装

AION 2 的 PvP 不能直接用你的副本预设。面对玩家时有几条规则会改变,而且有几种战力来源只在 PvP 中生效:

  • 受到的治疗:根据玩家的实测,在 PvP 中约降低 20% 至 30%;NC 没有公布国际服的数值(待确认)。因此一个用得好的减疗效果更值钱。
  • 强击:对玩家只会把伤害乘以 1.5(社区实测)。
  • 10 月 28 日记录的 45 级基础生命值:剑星与守护星 +1,500,其余职业 +1,000(NC 公告);战斗会比 10 月时更持久。
  • PvP 预设:把异常状态抗性被动提高(PvE 时常常停在 1 级),并带上抗性卷轴。
  • PvP 属性:潜力每件武器或饰品最多提供 +2% PvP 伤害增幅(防具上则是 PvP 伤害减免),赛季的 Abyss 等级最多 +5% PvP 伤害,而你装备称号的效果也可以选 PvP 而不是 PvE。
  • 自 11 月 11 日起,国际服 5 分钟的消耗品持续 10 分钟,且在死亡后依然有效(NC 公告);截至该日期,国际服没有宣布在竞技场中禁用消耗品。

每个职业攻略都包含两套竞技场配装,一套用于 1 对 1,一套用于 5 对 5,附有 Stigma、优先技能与目标等级。本文不重复抄录:职业页每次版本更新都会同步,而文章不会。

职业1 对 1 配装5 对 5 配装
剑星控制与爆发型决斗者减疗切入型
守护星坚韧的控制型保护者与“抓人”
杀星伏击控制与爆发专打治疗的切入型
弓星风筝与爆发爆发并控制治疗
魔道星控制、生存,然后爆发控制者与炮台
精灵星消耗与控制偷取增益与减疗
治愈星消耗与生存团队治疗
护法星单人 PvP 配装组队 PvP 配装

竞技场奖励与每周上限

竞技场以 Abyss 点数(AP)结算,这是 PvP 的货币。孤独与合作竞技场中,每场比赛 300 AP,获胜 500 AP,每周最多 10 次参与奖励和 30 次胜利奖励:10 × 300 + 30 × 500,每个竞技场约 18,000 AP。战略竞技场再加 12,000 AP(3 × 1,000 + 3 × 3,000)和 9 枚银质勋章。

AION 2 weekly Abyss Points per arena chart: 18,000 in Solitude, 18,000 in Cooperation, 12,000 in the Arena of Tactics
18,000 = 10 × 300 + 30 × 500; 12,000 = 3 × 1,000 + 3 × 3,000. A separate counter per ranked arena according to data trackers, to confirm in game.
竞技场每场 AP每次胜利 AP每周上限每周最多
孤独30050010 场比赛和 30 场胜利≈ 18,000 AP
合作30050010 场比赛和 30 场胜利≈ 18,000 AP
战略1,000 和 1 枚银质勋章3,000 和 2 枚银质勋章3 场比赛和 3 场胜利12,000 AP 和 9 枚勋章

计数在周三重置(根据客户端数据为 07:00 UTC)。数据给出的 10 场与 30 场上限对两个排位竞技场各自适用;它是否真的各算各的(两者合计最多 36,000 AP),还是共用一个上限(合计 18,000),仍需在游戏中确认:请查看竞技场菜单里显示的计数器。

这些 AP 用来做什么?竞技场与战场商店出售的东西和 Abyss 商店相同,限购也相同。Stigma 碎片优先:前 50 个每个 10,000 AP,因此一个排位竞技场打满上限的一周大约能换近两个,战略竞技场再多一个。作为对比:自 11 月 11 日起,每个 Duty 任务奖励 2,500 AP,而不是 1,000(NC 公告,Abyss 攻略)。

一旦某个竞技场的 30 场胜利拿满,它的排位赛就不再给 AP:把时间花在 Abyss、Duty 任务或攻城战上更划算。

竞技场排名与赛季称号

孤独与合作竞技场各有按职业划分的排名,每小时更新。赛季结束时,每个职业的前 1,000 名会根据所在段位获得赛季称号,从 Bronze(第 601 至 1,000 名)到 Challenger;称号在下个赛季开始时发放。与竞技场等级挂钩的战斗加成,国际服是否存在仍待确认:Aion 2 Maps 没有记录到任何加成,其他记录则认为 PvP 中最多 +5%。排名的范围(服务器还是地区)NC 没有说明:待确认。

国际服第 1 赛季于 2026 年 9 月 30 日开始。客户端数据显示它在 12 月 16 日 07:00 UTC 结束,NC 届时会停售“第 1 赛季”商品;截至 11 月 13 日尚未宣布第 2 赛季。赛季结束时,Oath 硬币和通行证货币会消失,你的 Abyss 点数则会保留。

45 级该从哪里开始

  1. 先打战略竞技场

    那里装备统一:刚到 45 级的玩家也能在同等条件下参战。拿下本周的 3 场胜利,它们的 AP 收益最高(每场 3,000)。

  2. 准备一套 PvP 预设

    把异常状态抗性被动提高,带上抗性卷轴,装备有 PvP 效果的称号,并采用职业页上的竞技场配装。

  3. 打你的排位赛

    按职业选择孤独或合作:1 对 1 适合决斗者,5 对 5 适合治疗与保护者。

  4. 到上限就停手

    每个排位竞技场每周 10 次参与和 30 场胜利(两者计数是否分开待确认);超过之后就拿不到任何 AP。

  5. 把 AP 花在 Stigma 碎片上

    无论 PvP 还是 PvE,这都是最有用的购买,优先于装备和外观。

  6. 只有排得上名才冲排名

    称号只发给你所在职业的前 1,000 名:在连续打没有 AP 的比赛之前,先看看自己的名次。

韩服:自 11 月 11 日起合作竞技场改为 2 对 2

韩服(自 2026 年 11 月 11 日起等级上限 55)已经多次调整过竞技场。这些改动截至 11 月 13 日都没有在国际服宣布,但往往是游戏接下来的方向。

  • 合作竞技场:2026 年 7 月 1 日改为 5 对 5(此前是 4 对 4),2026 年 11 月 11 日又改为 2 对 2(NC 公告)。
  • 自 11 月 11 日起,竞技场与战场禁用消耗品,但生命药水与灵药、治疗药水、异常状态抗性卷轴以及两件韩服物品(봉혼석、간파의 씨앗)除外;所有竞技场提供 +20% 的移动速度与战斗速度。
  • 战场:7 月 1 日上线的“모래바람 사원”模式让位于“오드 샤드의 요람”,也就是国际服在玩的 Od 碎片摇篮;其基础属性已调整。
  • 我们职业页的“5v5”配装针对的是国际服:在韩服,组队竞技场现在是两人对战;韩服专属职业拳星的页面已经有 2 对 2 的竞技场配装。

常见问题

竞技场每周能获得多少 Abyss 点数?

每个排位竞技场最多约 18,000 AP(10 场参与各 300 AP,30 场胜利各 500 AP),孤独与合作竞技场相同;战略竞技场另有 12,000 AP 和 9 枚银质勋章(3 场参与各 1,000 AP,3 场胜利各 3,000 AP)。两个排位竞技场的计数是分开还是共用,需在游戏中确认。计数在周三重置。

AION 2 的竞技场中装备有影响吗?

孤独(1 对 1)与合作(5 对 5)中有影响:你的装备按原样使用。战略竞技场(10 对 10)没有影响,装备与技能都是统一的。

可以和朋友一起打合作竞技场吗?

国际服不行:合作竞技场只能单人报名。只有战略竞技场接受 5 人队伍,并使用单独的队列。

竞技场排名有什么奖励?

赛季结束时,每个职业的前 1,000 名会根据所达段位(Bronze 到 Challenger)获得赛季称号,并在下个赛季开始时发放。与竞技场等级挂钩的战斗加成,国际服是否有仍待确认。

合作竞技场是 2 对 2 吗?

仅限韩服,自 2026 年 11 月 11 日起。国际服截至 2026 年 11 月 13 日仍是 5 对 5,也没有宣布任何改动。

来源

多方核实14 个来源 · 5 个官方来源 · 更新于 2026/11/13

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