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AION 2 Makro: Einrichtung Schritt für Schritt und je Klasse

Ein AION-2-Makro ist eine Abfolge von Slots deiner Leiste, die das Spiel in Dauerschleife drückt, bis zu alle 10 ms, solange du seine Taste hältst. Du erstellst es im Skill-Fenster (K) über den Makro-Button oben rechts und belegst es dann mit einer Taste. Hier findest du die Einrichtung Schritt für Schritt, seine Grenzen, deine Presets und das Boss-Makro jeder Klasse bei Global (Stand 13.11.2026).

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  • 24Quellen
  • 13. Nov.zuletzt aktualisiert
AION 2 macro: Drill Dart, Bittercold Wind, Insignia Explosion and Condemnation skill icons over an archer scene
The in-game macro presses your skill stacks on a loop for as long as you hold its key (as of 13 Nov 2026).

Aktualisiert am 13. November 2026 · Quellen: 24

Inhalt
  1. Was ein Makro in AION 2 ist
  2. Ein Makro Schritt für Schritt erstellen
  3. Die Grenzen, die du kennen musst
  4. Ein nützliches Makro je Klasse (Global, Level 45)
  5. Presets für Ausrüstung und Skills
  6. Häufige Fehler
  7. Weiterlesen

Was ein Makro in AION 2 ist

Das Skill-Makro ist eine offizielle Spielfunktion, die am 28.01.2026 in Korea eingeführt wurde und im Global-Client verfügbar ist. Du wählst eine Abfolge von Schritten; solange du die Taste hältst, drückt das Spiel sie in Dauerschleife und hört auf, sobald du loslässt. Es ist kein Auto-Kampf: Es bewegt deinen Charakter nicht, wählt kein Ziel und spielt nicht ohne dich.

Der Punkt, den die meisten Guides übersehen: Seit dem 27.05.2026 (Korea) bezeichnet ein Schritt keinen Skill, sondern einen Slot deiner Leiste. Ein Slot stapelt aber bis zu 4 Skills nach Priorität: Drückt das Makro ihn, wirkt er den höchstpriorisierten bereiten Skill, sonst den nächsten. Die ganze Feinheit eines Makros liegt also in der Reihenfolge deiner Stapel, nicht in der Zahl der Schritte.

  • Eine von Hand gedrückte Taste hat immer Vorrang vor dem Makro: Heilungen, Verteidigungs-Skills und Ausweichmanöver setzt du, ohne es loszulassen.
  • Was auf Abklingzeit ist oder dessen Bedingung nicht erfüllt ist, wird nicht gewirkt: Der Stapel springt zum nächsten Skill.
  • Der Linksklick (Basisangriff und seine Kette) ist der einzige feste Slot; seit dem 25.03.2026 (Korea) nehmen alle anderen Tasten jeden beliebigen Skill oder jedes Stigma an.

Die Befehle /Skill und /Delay, das benannte Makro mit Symbol und das Makrofenster auf U stammen aus Aion 1. Mehrere englischsprachige Guides übernehmen sie: In AION 2 gibt es sie nicht, dort öffnet U das Daevanion.

Ein Makro Schritt für Schritt erstellen

Deine Skill-Kette vorbereiten (die Stapel)

Sortiere deine Skills, bevor du den Editor öffnest: Lege im Skill-Fenster (K) bis zu 4 Skills auf denselben Slot der Leiste. Im Spiel liest sich der Stapel von unten nach oben: Der Skill mit der höchsten Priorität kommt ganz nach unten. Goldene Regel: unten die Skills, die nur unter einer Bedingung ausgelöst werden (Overhead Slam gegen ein umgeworfenes Ziel, Judgment nach einem Schildschlag, Dark Crush nach seinem Eröffner); ganz oben der Füller ohne Abklingzeit, der sonst vor allem anderen käme.

Die fünf Schritte des Makros

The five steps to create a skill macro in AION 2: editor, step, 10 ms delay, key binding, dummy test
Menu names as reported by guides; check them in the Global client.
  1. Editor öffnen

    Skill-Fenster (K), Makro-Button oben rechts, neben den Preset-Nummern 1, 2 und 3.

  2. Schritt hinzufügen

    Er enthält standardmäßig den Basisangriff: Klicke auf sein Symbol und wähle den Slot deines Stapels. Wiederhole das für einen 2. Schritt, falls deine Klasse ihn braucht (siehe unten).

  3. Verzögerung einstellen

    10 ms pro Schritt: der Mindestwert seit dem 27.05.2026 (davor 50 ms, in Korea) und der Wert der Setups, die die besten Spieler veröffentlichen.

  4. Taste belegen

    Einstellungen, Tasten, Allgemein, Skill-Makro (der Pfad aus den koreanischen Notizen). Standardmäßig ist keine Taste belegt; eine seitliche Maustaste ist am bequemsten, da du auch den Linksklick hältst. Die deutschen Bezeichnungen sind im Global-Client noch zu bestätigen.

  5. An der Trainingspuppe testen

    Halte die Makrotaste zusammen mit dem Linksklick, öffne die Kampfanalyse (Strg+X) und vergleiche DPS und Trefferzahl über eine feste Dauer, vor und nach jeder Änderung.

Die Verzögerung: 10 ms, und wann du sie erhöhst

Die Verzögerung ist das Intervall zwischen zwei Versuchen des Makros, einstellbar pro Schritt. Beginne mit 10 ms. Manche raten ab 80 ms Ping zu 40 bis 50 ms; andere weisen darauf hin, dass diese Verzögerung auf deinem PC gezählt wird und nicht vom Server abhängt. Erhöhe sie nur, wenn Skills ausfallen, in Schritten von 10 ms. Eine längere Verzögerung macht einen Schritt außerdem seltener, was nützlich sein kann, um eine andere Zeile zu bevorzugen. Spielst du mit hohem Ping, kümmere dich zuerst um deine Verbindung (siehe unseren Guide zum Ping senken).

Action-Modus oder AION-1-Modus und Skill-Vorreservierung

  • Action-Modus („AION 2“, Standard): Halte den Linksklick gleichzeitig mit der Makrotaste. Die Basisangriffs-Kette gibt je nach Klasse 100 bis 150 MP pro Treffer zurück und kappt das Ende der Skill-Animationen; ohne sie brechen deine MP ein.
  • AION-1-Modus (laut Guides mit der Taste „-“ umschaltbar): Der Basisangriff läuft zwischen zwei Skills von selbst weiter, aber eine Makrotaste auf einer Maustaste funktioniert nicht (offizieller Hinweis): Nimm eine Tastaturtaste.
  • Skill-Vorreservierung (Reiter Steuerung): Lass sie aktiviert, das ist die Standardeinstellung und die stabilste, wenn die FPS einbrechen. Probiere sie nur deaktiviert aus, wenn das Makro Skills auslässt.

Die Grenzen, die du kennen musst

  • Keine Bedingungen: kein „wenn meine LP unter 50 % fallen“ und kein „wenn der Buff abgelaufen ist“. Das Makro versucht jeden Schritt der Reihe nach und beginnt dann von vorn.
  • Reihenfolge nicht garantiert: Das Makro springt zum nächsten Schritt, während ein Skill noch läuft (offizieller Hinweis vom 28.01.2026). Daher sind gut sortierte Stapel besser als lange Listen.
  • Ein Makro pro Preset, und es endet, wenn du das Preset wechselst. Das Maximum von 20 Schritten pro Makro berichten die Guides, noch zu bestätigen.
  • Jeder zusätzliche Schritt nimmt den anderen Treffer weg: Etwa 2 % Schaden gehen mit einer 2. Zeile beim Assassinen verloren, laut einem koreanischen Test (Inven). Bei Bossen genügen fast immer ein oder zwei Schritte.
  • Das Spiel unterbricht die Wiederholung nach sehr langem Halten: Lass los und drücke erneut. Ein koreanischer Spieler beobachtet das bei etwa 3 Minuten, zu bestätigen.
  • Nie einen Schalter ins Makro legen (Mantras des Kantors, Schutzlicht des Klerikers): Jeder Durchlauf würde ihn ein- und gleich wieder ausschalten.
  • Vom Makro gewirkte Buffs gehen jederzeit los, auch kurz vor einer Phase, in der der Boss keinen Schaden mehr nimmt: Wirke sie von Hand.

Maus-Makros und Drittsoftware: das echte Risiko

Nur das integrierte Makro ist ein offizielles Werkzeug. In Korea bestraft die Betriebsrichtlinie (Fassung vom 13.02.2026) jedes „nicht autorisierte Programm“ mit einer dauerhaften Einschränkung. Im Dezember 2025 kündigte NCSOFT dort 30 Tage Sperre und die Einziehung der Gewinne für Maus-Makros an, und am 16.09.2026 verlängerte es die Abbruchzeiten von Templer und Assassine, um sie zu entmutigen. Bei Global ahndet die Betriebsrichtlinie ebenfalls nicht autorisierte Programme, und die offizielle Mitteilung vom 11.11.2026 nennt „Makros, Bots oder andere nicht autorisierte Programme“ unter den Gründen für 21 091 eingeschränkte Accounts. Kein Global-Text regelt den Fall von Maussoftware im Detail: Bleib beim Makro des Spiels, das du ganz ohne Software auf die Seitentasten deiner Maus legen kannst.

Ein nützliches Makro je Klasse (Global, Level 45)

Hier steht das Boss-Makro, das jede Klassenseite der Website am 13.11.2026 empfiehlt, nach den besten Global-Spielern (Aion 2 Maps, Grobs, Wakayashi, Evripides …) und den koreanischen Setups, die sie übernommen haben. Die Global-Notizen vom 11.11. haben keine Klasse verändert: Diese Setups gelten weiter. Überall 10 ms Verzögerung, Skill-Vorreservierung an, und die Makrotaste immer zusammen mit dem Linksklick gehalten. Jede Klassenseite nennt die vollständige Rotation, den Opener und die Farm- und PvP-Varianten.

Table of AION 2 macros per class on Global: macro steps and keys held alongside, from Gladiator to Chanter
From aion2.run class pages as of 13 Nov 2026; 10 ms delay, skill queue on.

Gladiator-Makro

Ein einziger Schritt: die Zeile Sword Aura Rampage, Rage Burst, Ruinous Blow, Rending Blow (von der höchsten zur niedrigsten Priorität). Overhead Slam bleibt allein auf seiner eigenen Taste (E), gehalten: Er geht in jedem von Rage Burst geöffneten Fenster los, ohne auf seine Reihe zu warten. Halte den Linksklick (Keen Strike), solange Overhead Slam und Rending Blow unter Level 16 sind, und lass ihn bei Bossen dann los. Lunge Stance und Zikels Segen von Hand. Wenn dich der Sprung von Ruinous Blow schlecht positioniert, nimm ihn aus der Zeile. Andere Global-Spieler wirken ihn von Hand: Kein gemessener Test entscheidet bisher, welches Setup besser ist (Stand 13.11.2026).

Templer-Makro

Drei Schritte: die Judgment-Zeile (Judgment, Warding Strike, Shield Smite, ganz oben Pummel), die Annihilate-Zeile (Annihilate, Doom Shield) und Battlefield Banner. Der gehaltene Linksklick (Vicious Strike) bricht jedes Judgment ab: Das ist der koreanische Abbruch „맹심“, der stärkste seit dem Patch vom 16.09. Taunt bei jeder Abklingzeit und voll aufgeladenes Punishment auf seiner eigenen Taste, nie im Makro.

Assassinen-Makro

Eine einzige Zeile: Insignia Explosion, Heart Gore, Savage Roar, mit Quick Slice auf dem Linksklick. Insignia Explosion geht bei jeder Rückkehr los, Heart Gore direkt nach jedem kritischen Treffer, und Savage Roar füllt die Lücken, indem er die Insignien neu eingraviert. Swift Contract, Illusive Clone, Shadowstrike, Savage Fang und Trinielns Dolch bleiben von Hand, damit du sie im richtigen Moment setzt.

Waldläufer-Makro

Zwei Schritte: die Gale-Arrow-Zeile (Gale Arrow, Griffon Arrow, Snare Shot), dann die Drill-Dart-Zeile (Drill Dart, Burst Arrow, Arrow Scattershot ab Level 16, Tempest Shot immer zuletzt). Halte Snipe auf dem Linksklick und Deadshot, deinen größten Treffer, auf seiner eigenen gehaltenen Taste: Er geht voll aufgeladen los, sobald er zurück ist. Vaizels Autorität, Bow of Blessing und Supporting Fire zusammen, von Hand.

Magier-Makro

Ein einziger Schritt: Bittercold Wind, Blaze, Firestorm, Wish of Concentration. Daneben hältst du Flame Arrow (Linksklick) und die E-Zeile außerhalb des Makros: Delayed Explosion, voll aufgeladenes Hellfire, Winter's Shackles, Flame Scattershot. Hellfire kommt nie ins Makro: Laut der Messung von EUTOPIA, die aion2vault übernimmt, liefert es im Makro 15 bis 16 k DPS gegenüber etwa 22 k voll aufgeladen (nur eine Messung). Drücke Q (Element Enhancement, Fire Wall, Cold Storm), wenn der Boss stehen bleibt.

Beschwörer-Makro

Zwei Schritte: die Schadenszeile (Jointstrike: Corrode, Jointstrike: Curse, Dimensional Control, Combustion) und die Geisterzeile (Elemental Fusion, dann die Beschwörungen von Wasser, Erde und Feuer: Das zuletzt beschworene Feuer bleibt draußen). Cold Shock auf dem Linksklick. Von Hand: Flame Blessing, Enhance: Spirit's Benediction, dann Summon: Ancient Spirit, das den Effekt des Schutzes 30 s behält, und Rapid Scattershot während des Ungleichgewichts.

Kleriker-Makro

Zwei Schritte: die Zeile Earth Punishment, Divine Aura, Condemnation, Chain of Torment, dann die Zeile Debilitating Mark, Light of Regeneration. Earth's Retribution auf dem Linksklick bezahlt deine MP. Heilungen, aufgeladener Bolt und Lightning Strike Scattershot während des Ungleichgewichts bleiben auf ihren Tasten. Wenn Condemnation hin und wieder pausiert, ist das bei Global normal: Die Abklingzeit-Reduktion ist dort bei etwa 23 % gedeckelt.

Kantor-Makro

Zwei Schritte: die Zeile Dark Crush, Spinning Strike, Impactful Crush, Incandescent Blow, dann eine Ungleichgewichts-Zeile (Gust Rampage, Wave Blow), die außerhalb ihrer Fenster nichts wirkt. Onslaught auf dem Linksklick gibt 100 bis 120 MP pro Treffer zurück. Solange Dark Crush nicht auf Level 16 ist, nimm Impactful Crush aus dem Stapel und wirke ihn von Hand. Mantras, Power of the Storm und Heilungen: nie im Makro.

Korea (Level 55 seit dem 11.11.2026): Die Überarbeitung vom 11. und 13.11. hat die Zyklen aller neun Klassen verändert, und davor veröffentlichte koreanische Makros (Magier, Brawler, Kleriker …) sind dort überholt. Sie gelten nicht für Global, das am 11.11. nichts geändert hat: Kopiere kein aktuelles koreanisches Makro, ohne sein Datum zu prüfen. Der Brawler, die 9. Klasse nur für Korea, behält dort laut Inven-Spielern vom 13.11. nur noch eine Zeile (Typhoon Flurry, Chain Fist, Roundhouse); Sweeping Kick, Ascending Blow und Exploding Fist werden nach dem Blocken von Hand gespielt.

Presets für Ausrüstung und Skills

Ein Preset speichert dein Skill-Setup: Level, Spezialisierungen, Stigmas und das dazugehörige Makro. Die Global-Guides zählen 3 davon, mit kostenlosem Zurücksetzen (im Spiel zu prüfen). In Korea hat die offizielle Notiz vom 07.10.2026 unter anderem die Presets für Ausrüstung, Flügel, Titel, Pantheon, Skills und Arkane von 3 auf 5 angehoben, die der Garderobe von 3 auf 6.

Bei Global würde das gebündelte Ausrüstungs-Preset auf einmal Ausrüstung, Skills, Titel und Flügel wechseln: Nur eine Quelle beschreibt es (games.gg, 02.10.), die Einzelheiten sind im Spiel zu bestätigen. Wechsle das Preset außerhalb des Kampfes: Mitten im Kampf kannst du deine Stigmas nicht tauschen, und das Makro endet beim Wechsel.

PresetWofürWas sich ändert
1. Boss und DungeonExpeditionen, Transzendenz, LudraKurzes Makro (1 oder 2 Schritte), Buffs von Hand, Gruppen-Stigmas
2. Pack-FarmLeveln, Reshanta, QuestsFlächen-Stigmas im Makro, bei Bedarf ein Schritt mehr
3. PvPArena, Abyss, BelagerungKontrolle und Verteidigung von Hand, Widerstands-Passive eingesetzt, reduziertes Makro

Im PvP reduzierst du das Makro auf das Minimum: Der Gladiator behält dort nur Overhead Slam und Rending Blow, der Beschwörer allein Elemental Fusion, und die koreanischen Templer setzen laut Inven gar keinen Skill ein. Die Stigmas, die du fürs PvP tauschst, Klasse für Klasse, stehen in unserem Stigma-Guide.

Häufige Fehler

  • Nach /Skill oder der Taste U suchen: Das sind Makros aus Aion 1, in AION 2 gibt es sie nicht.
  • Vergessen, eine Taste zu belegen: Standardmäßig ist keine zugewiesen, das Makro existiert, geht aber nie los.
  • Den Füller ohne Abklingzeit unten im Stapel platzieren: Er kommt vor allem anderen. Tempest Shot, Savage Roar oder Rending Blow gehören immer ganz ans Ende.
  • Den Linksklick im Action-Modus loslassen: Die MP brechen ein und die Animationsenden werden nicht mehr gekappt (einzige Ausnahme: der Gladiator bei Bossen, sobald Overhead Slam Level 16 hat).
  • Die Makrotaste im AION-1-Modus auf eine Maustaste legen: Sie funktioniert nicht.
  • Fünf Schritte stapeln, „um sicherzugehen“: Jeder nimmt den anderen Treffer weg; bei Bossen genügen einer oder zwei.
  • Buffs, Mantras und Verteidigungs-Skills im Makro lassen: Sie gehen zum falschen Zeitpunkt los oder schalten sich aus.
  • Die Verzögerung aus Reflex wegen des Pings auf 50 ms erhöhen, ohne Test an der Trainingspuppe.
  • Ein nach dem 11.11. veröffentlichtes koreanisches Makro übernehmen: Es folgt der koreanischen Überarbeitung, nicht Global.

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Häufige Fragen

Sind Makros in AION 2 erlaubt?

Ja für das integrierte Makro, eine offizielle Spielfunktion. Makros von Maus- oder Tastatursoftware sind eine andere Sache: Bei Global zählt die offizielle Mitteilung vom 11.11.2026 „Makros, Bots oder andere nicht autorisierte Programme“ zu den Gründen für Account-Einschränkungen; in Korea hat NCSOFT 30 Tage Sperre für Maus-Makros angekündigt. Bleib beim Makro des Spiels.

Welche Verzögerung sollte ich in einem AION-2-Makro setzen?

10 ms pro Schritt, der Mindestwert und der der besten veröffentlichten Setups. Erhöhe sie nur in Schritten von 10 ms, wenn Skills nicht mehr losgehen; eine längere Verzögerung macht den Schritt außerdem seltener.

Warum wirkt mein Makro manche Skills nicht?

Die üblichen Ursachen: Der Skill ist auf Abklingzeit oder wartet auf seine Bedingung (umgeworfenes Ziel, offenes Fenster), ein Füller ohne Abklingzeit liegt im Stapel vor ihm, du hast kein Ziel, oder deine Makrotaste liegt im AION-1-Modus auf einer Maustaste.

Kann man ein Makro bauen, das je nach LP oder Buff auslöst?

Nein. Das AION-2-Makro hat keine programmierbaren Bedingungen: Es versucht seine Schritte der Reihe nach und beginnt von vorn. Nur die Bedingungen der Skills selbst zählen, deshalb ist die Reihenfolge der Stapel so wichtig.

Wie viele Presets hat man bei Global?

3 laut den Global-Guides (im Spiel zu prüfen), jedes mit seinen Skills, Stigmas und seinem Makro. Korea ist am 07.10.2026 auf 5 Presets gegangen; bei Global ist am 13.11.2026 nichts Derartiges angekündigt.

Quellen

Abgeglichen24 Quellen · 7 offiziell · aktualisiert am 13.11.2026

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