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AION 2 宏设置教程:分步设置与各职业一套宏

AION 2 的宏是一串技能栏栏位,只要你按住它的按键,游戏就会循环按下这些栏位,最快每 10 毫秒一次。宏在“技能”窗口(K)右上角的宏按钮中创建,再为它绑定一个按键。本文给出分步设置、宏做不到的事、预设用法,以及国际服各职业的首领宏(截至 2026年11月13日)。

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  • 11月13日最后更新
AION 2 macro: Drill Dart, Bittercold Wind, Insignia Explosion and Condemnation skill icons over an archer scene
The in-game macro presses your skill stacks on a loop for as long as you hold its key (as of 13 Nov 2026).

更新于 2026年11月13日 · 来源:24 个

目录
  1. AION 2 中的宏是什么
  2. 分步创建宏
  3. 需要了解的限制
  4. 各职业一套实用宏(国际服,45 级)
  5. 装备与技能预设
  6. 常见错误
  7. 延伸阅读

AION 2 中的宏是什么

技能宏是游戏的官方功能,2026年1月28日在韩服加入,国际服客户端中也有。你选定一串步骤;只要按住它的按键,游戏就会循环按下这些步骤,松开即停。它不是自动战斗:不会移动你的角色,不会选择目标,也不会在你不在时自己打。

多数攻略忽略的一点:自 2026年5月27日(韩服)起,一个步骤指向的不是某个技能,而是技能栏上的一个栏位。而一个栏位最多可叠放 4 个按优先级排序的技能:宏按下该栏位时,会施放其中优先级最高且已就绪的技能,否则施放下一个。所以宏的精髓在于技能叠放的顺序,而不是步骤的数量。

  • 手动按下的按键始终优先于宏:你可以不松开宏,随时手动施放治疗、防御和闪避。
  • 处于冷却中或条件未满足的技能不会施放:叠放会顺延到下一个技能。
  • 左键(普通攻击及其连招)是唯一固定的栏位;自 2026年3月25日(韩服)起,其他所有按键都可以放入任意技能或任意 Stigma。

/Skill 和 /Delay 指令、带图标的命名宏,以及 U 键的宏窗口都来自 Aion 1。不少英文攻略照抄了这些内容:它们在 AION 2 中并不存在,U 键打开的是 Daevanion。

分步创建宏

准备技能链(叠放)

打开编辑器之前,先整理好技能:在“技能”窗口(K)中,把最多 4 个技能放在技能栏的同一个栏位上。游戏中叠放自下而上读取:优先级最高的放在最下面。黄金法则:最下面放只有满足条件才能施放的技能(对倒地目标的 Overhead Slam、盾击之后的 Judgment、起手技之后的 Dark Crush),最上面放没有冷却的填充技能,否则它会抢在所有技能前面。

宏的五个步骤

The five steps to create a skill macro in AION 2: editor, step, 10 ms delay, key binding, dummy test
Menu names as reported by guides; check them in the Global client.
  1. 打开编辑器

    “技能”窗口(K)右上角的宏按钮,位于预设编号 1、2、3 旁边。

  2. 添加一个步骤

    默认包含普通攻击:点击它的图标,选择你的叠放栏位。如果你的职业需要,再重复一次添加第 2 个步骤(见下文)。

  3. 设置延迟

    每个步骤 10 毫秒:这是自 2026年5月27日起的最小值(此前在韩服为 50 毫秒),也是顶尖玩家公布的设置值。

  4. 绑定按键

    设置、按键、常规、技能宏(路径来自韩服的说明)。默认没有分配任何按键;鼠标侧键最顺手,因为你还要同时按住左键。中文界面的名称有待在国际服客户端中确认。

  5. 在木桩上测试

    按住宏的按键和左键,打开战斗分析(Ctrl+X),在固定时长内对比每次调整前后的 DPS 和攻击次数。

延迟:10 毫秒,以及何时调高

延迟是宏两次尝试之间的间隔,按步骤分别设置。从 10 毫秒开始。有人建议在延迟超过 80 毫秒时设为 40 到 50 毫秒;也有人指出这个延迟是在你的电脑上计算的,与服务器无关。只有出现技能漏放时才调高,每次增加 10 毫秒。更长的延迟还会让该步骤触发得更少,这有时可以用来让另一行更占优。如果你的延迟很高,请先改善网络连接(见我们的降低延迟指南)。

动作模式或 AION 1 模式,以及技能预约

  • 动作模式(“AION 2”,默认):在按住宏按键的同时按住左键。普通攻击链每次攻击会回复 100 到 150 MP(视职业而定),并取消技能的收招动作;没有它,你的 MP 会迅速见底。
  • AION 1 模式(据攻略,用“-”键切换):普通攻击会在两个技能之间自动继续,但把宏按键放在鼠标按钮上无效(官方说明):请改用键盘按键。
  • 技能预约(“操作”标签页):保持开启,这是默认设置,在 FPS 下降时也最稳定。只有当宏漏放技能时,才试着关闭它。

需要了解的限制

  • 没有条件判断:不能写“如果我的 HP 低于 50%”或“如果增益消失了”。宏按顺序尝试每个步骤,然后循环。
  • 顺序无法保证:技能施放期间,宏就会切换到下一个步骤(2026年1月28日的官方说明)。所以应当整理好叠放,而不是写很长的列表。
  • 每个预设一个宏,切换预设时宏会停止。每个宏最多 20 个步骤,这一数字来自攻略,有待确认。
  • 多出的每个步骤都会挤掉其他步骤的攻击次数:根据韩服的一次测试(Inven),Assassin 多加第 2 行大约损失 2% 的伤害。打首领时,一两个步骤几乎总是够用。
  • 游戏会在极长时间按住后暂停重复:松开,再按一次。一位韩服玩家观察到大约在 3 分钟,有待确认。
  • 宏里绝不要放开关类技能(护法星的真言、治愈星的 Light of Protection):每次触发都会先开启再关闭。
  • 宏施放的增益会在任意时刻释放,包括首领即将进入不受伤害阶段之前:请手动施放。

鼠标宏与第三方软件:真正的风险

只有内置宏是官方工具。在韩服,运营政策(2026年2月13日版)对任何“未经授权的程序”处以永久限制。2025年12月,NCSOFT 在韩服宣布对鼠标宏处以 30 天封停并追回收益,2026年9月16日又延长了守护星和杀星的取消时间窗口来遏制这类行为。国际服的运营政策同样处罚未经授权的程序,2026年11月11日的官方公告把“宏、外挂或其他未经授权的程序”列为 21,091 个账号被限制的原因之一。国际服没有任何文本详细说明鼠标软件的情况:请只使用游戏自带的宏,你可以不借助任何软件把它放在鼠标侧键上。

各职业一套实用宏(国际服,45 级)

下面是本站各职业页面截至 2026年11月13日采用的首领宏,依据国际服顶尖玩家(Aion 2 Maps、Grobs、Wakayashi、Evripides 等)及其借鉴的韩服设置。11月11日的国际服公告没有改动任何职业:这些设置依然有效。统一使用 10 毫秒延迟,开启技能预约,并且始终按住宏按键的同时按住左键。每个职业页面都给出完整的技能循环、起手以及刷怪和 PvP 变体。

Table of AION 2 macros per class on Global: macro steps and keys held alongside, from Gladiator to Chanter
From aion2.run class pages as of 13 Nov 2026; 10 ms delay, skill queue on.

剑星宏

只有一个步骤:Sword Aura Rampage、Rage Burst、Ruinous Blow、Rending Blow 这一行(优先级从高到低)。Overhead Slam 单独放在自己的按键(E)上并按住:它会在 Rage Burst 打开的每个窗口立即释放,不必等轮到它。当 Overhead Slam 和 Rending Blow 低于 16 级时,按住左键(Keen Strike),打首领时再松开。Lunge Stance 和 Zikel's Blessing 手动施放。如果 Ruinous Blow 的冲刺让你站位不佳,就把它从这一行中拿掉。国际服的另一些玩家则手动施放它:目前还没有量化测试能分出这两种设置孰优孰劣(截至 2026年11月13日)。

守护星宏

三个步骤:Judgment 一行(Judgment、Warding Strike、Shield Smite,最上面放 Pummel)、Annihilate 一行(Annihilate、Doom Shield)以及 Battlefield Banner。按住左键(Vicious Strike)会取消每一次 Judgment:这就是韩国玩家所说的“맹심”取消,是 9月16日补丁以来最强的做法。Taunt 每次冷却好就放,Punishment 蓄满力后放在自己的按键上,绝不放进宏里。

杀星宏

只有一行:Insignia Explosion、Heart Gore、Savage Roar,左键放 Quick Slice。Insignia Explosion 每次冷却好就放,Heart Gore 在每次暴击之后立即放,Savage Roar 在重新刻印纹章的同时填补空档。Swift Contract、Illusive Clone、Shadowstrike、Savage Fang 和 Triniel's Dagger 保持手动,以便把握时机。

弓星宏

两个步骤:Gale Arrow 一行(Gale Arrow、Griffon Arrow、Snare Shot),然后是 Drill Dart 一行(Drill Dart、Burst Arrow,到 16 级后加入 Arrow Scattershot,Tempest Shot 始终放在最后)。左键放 Snipe,你最强的一击 Deadshot 单独放在自己的按键上并按住:它一冷却好就会满蓄力释放。Vaizel's Authority、Bow of Blessing 和 Supporting Fire 一起手动施放。

魔道星宏

只有一个步骤:Bittercold Wind、Blaze、Firestorm、Wish of Concentration。另外,在宏之外按住 Flame Arrow(左键)和 E 键那一行:Delayed Explosion、满蓄力的 Hellfire、Winter's Shackles、Flame Scattershot。Hellfire 绝不放进宏:根据 EUTOPIA 的测试(aion2vault 转载),在宏里它只有 15 到 16k DPS,而满蓄力约为 22k(仅一次测量)。首领停住不动时按 Q(Element Enhancement、Fire Wall、Cold Storm)。

精灵星宏

两个步骤:伤害一行(Jointstrike: Corrode、Jointstrike: Curse、Dimensional Control、Combustion)和精灵一行(Elemental Fusion,然后依次召唤水、土、火精灵:最后召唤的火精灵会留在场上)。左键放 Cold Shock。手动施放:Flame Blessing、Enhance: Spirit's Benediction,然后是 Summon: Ancient Spirit(保留 30 秒的 Protection 效果),以及失衡期间的 Rapid Scattershot。

治愈星宏

两个步骤:Earth Punishment、Divine Aura、Condemnation、Chain of Torment 一行,然后是 Debilitating Mark、Light of Regeneration 一行。左键放 Earth's Retribution,用来回复 MP。治疗、蓄力的 Bolt 以及失衡期间的 Lightning Strike Scattershot 保留在各自的按键上。如果 Condemnation 偶尔停顿,这在国际服是正常的:那里的冷却缩减上限大约在 23%。

护法星宏

两个步骤:Dark Crush、Spinning Strike、Impactful Crush、Incandescent Blow 一行,然后是失衡一行(Gust Rampage、Wave Blow),它在窗口之外什么都不会施放。左键放 Onslaught,每次攻击回复 100 到 120 MP。在 Dark Crush 达到 16 级之前,把 Impactful Crush 从叠放中拿出来,手动施放。真言、Power of the Storm 和治疗:绝不放进宏。

韩服(自 2026年11月11日起为 55 级):11月11日和 13日的改版改变了全部九个职业的循环,此前发布的韩服宏(魔道星、Brawler、治愈星等)在那里已经过时。它们不适用于国际服,国际服在 11月11日没有任何改动:不要在没有核对日期的情况下照搬最新的韩服宏。Brawler 是韩服独有的第 9 职业,据 11月13日 Inven 上的玩家说,现在只保留一行(Typhoon Flurry、Chain Fist、Roundhouse);Sweeping Kick、Ascending Blow 和 Exploding Fist 在格挡之后手动施放。

装备与技能预设

预设会保存你的技能配置:等级、专精、Stigma 以及配套的宏。国际服的攻略统计为 3 个,可免费重置(请在游戏中确认)。在韩服,2026年10月7日的官方公告把装备、翅膀、称号、Pantheon、技能和 Arcana 等预设从 3 个增加到 5 个,把衣橱预设从 3 个增加到 6 个。

在国际服,据称合并的装备预设可以一次性更换装备、技能、称号和翅膀:只有一个来源描述了它(games.gg,10月2日),细节仍需在游戏中确认。请在战斗之外切换预设:战斗中无法更换 Stigma,而且切换时宏会停止。

预设适用于有什么变化
1. 首领与副本Expedition、Transcendence、Ludra简短的宏(1 或 2 个步骤),增益手动施放,使用团队 Stigma
2. 刷怪群升级、Reshanta、任务范围 Stigma 放进宏,需要时多加一个步骤
3. PvP竞技场、Abyss、攻城战控制和防御手动施放,装上抗性被动,精简宏

在 PvP 中把宏精简到最少:剑星只保留 Overhead Slam 和 Rending Blow,精灵星只保留 Elemental Fusion,而据 Inven,韩服的守护星不放任何技能。PvP 要更换的 Stigma,按职业分列,见我们的 Stigma 指南。

常见错误

  • 去找 /Skill 或 U 键:它们是 Aion 1 的宏,AION 2 中没有。
  • 忘了绑定按键:默认没有分配任何按键,宏虽然存在,却永远不会触发。
  • 把没有冷却的填充技能放在叠放最下面:它会抢在所有技能前面。Tempest Shot、Savage Roar 或 Rending Blow 要始终放在最后。
  • 在动作模式下松开左键:MP 会迅速见底,收招动作也不再被取消(唯一的例外:Overhead Slam 到 16 级后,剑星打首领时)。
  • 在 AION 1 模式下把宏按键放在鼠标按钮上:无效。
  • “为保险起见”叠上五个步骤:每个步骤都会挤掉其他步骤的攻击次数;打首领时,一两个就够了。
  • 把增益、真言和防御技能留在宏里:它们会在错误的时机施放,或者被关掉。
  • 因为延迟高就条件反射地把延迟调到 50 毫秒,却没有在木桩上测试。
  • 照搬 11月11日之后发布的韩服宏:它遵循的是韩服的改版,而不是国际服。

延伸阅读

常见问题

AION 2 允许使用宏吗?

内置宏可以,它是游戏的官方功能。鼠标或键盘软件的宏则是另一回事:在国际服,2026年11月11日的官方公告把“宏、外挂或其他未经授权的程序”列为账号限制的原因之一;在韩服,NCSOFT 宣布对鼠标宏处以 30 天封停。请只使用游戏自带的宏。

AION 2 的宏应该设多少延迟?

每个步骤 10 毫秒,这是最小值,也是最佳公开设置所用的值。只有当技能不再触发时,才每次增加 10 毫秒;更长的延迟还会让该步骤触发得更少。

为什么我的宏不施放某些技能?

常见原因:技能在冷却中或在等待条件(目标倒地、窗口开启);没有冷却的填充技能被放在了它前面;你没有目标;或者在 AION 1 模式下,宏按键放在了鼠标按钮上。

能做一个按 HP 或增益触发的宏吗?

不能。AION 2 的宏没有任何可编程的条件:它按顺序尝试各个步骤,然后循环。只有技能自身的条件起作用,所以叠放的顺序才如此重要。

国际服有多少个预设?

根据国际服的攻略是 3 个(请在游戏中确认),每个都有自己的技能、Stigma 和宏。韩服在 2026年10月7日增加到 5 个预设;截至 2026年11月13日,国际服没有公布类似的改动。

来源

多方核实24 个来源 · 7 个官方来源 · 更新于 2026/11/13

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