Build d'Aède · Montée 1 à 45

Aède Leveling : le meilleur build AION 2

Spécialisations de PM et dégâts de zone : tuer vite sans tomber à court de mana, de 1 à 45.

  • Rôle : Soutien et DPS de mêlée
  • ArmeBâton
  • Recoupé
  • Mis à jour le 13/11/2026
  • Global · niveau 45
Difficulté
Sources
19

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Ta fiche officielle se relit seule : la page te dit à quelle étape tu es, ce qui te manque et quoi améliorer d'abord, sans rien cocher.

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Équipement visé · Niv. 1 à 9

  • InutileÉquipement de départ de classe
    Détails

    Inutile

    Où l'obtenir : Équipement de départ de classe (création du personnage)

    Remplacée vers le niv. 10 par l'arme du crépuscule / de sérendipité (quête « La Légion de l'Aube » / « À la recherche de Nemon »). Les coffres « Affaires anciennes / Affaires de mercenaire » donnent aussi une Vieille arme / Arme d'entraînement.

  • InutileQuêtes de campagne et régionales
    Détails

    Inutile

    Où l'obtenir : Quêtes de campagne et régionales (une pièce par quête, niv. 2–10) — liées, non échangeables

  • InutileQuêtes de campagne et régionales
    Détails

    Inutile (grade Général, +5 max)

    Où l'obtenir : Quêtes de campagne et régionales (une pièce par quête, niv. 2–10) — liées, non échangeables

    Options et pierres à viser

    • CRIT / ATQ · priorité offensive
    • Précision · complément

    Remplace l'équipement de départ de classe (« Cuirasse du Gladiateur Élyséen », etc., iLvl 1).

  • InutileQuêtes de campagne et régionales
    Détails

    Inutile (grade Général, +5 max)

    Où l'obtenir : Quêtes de campagne et régionales (une pièce par quête, niv. 2–10) — liées, non échangeables

    Options et pierres à viser

    • CRIT / ATQ · priorité offensive
    • Précision · complément

    Voir la cuirasse.

  • InutileQuêtes de campagne et régionales
    Détails

    Inutile (grade Général, +5 max)

    Où l'obtenir : Quêtes de campagne et régionales (une pièce par quête, niv. 2–10) — liées, non échangeables

    Options et pierres à viser

    • CRIT / ATQ · priorité offensive
    • Précision · complément

    Voir la cuirasse.

  • InutileQuêtes de campagne et régionales
    Détails

    Inutile (grade Général, +5 max)

    Où l'obtenir : Quêtes de campagne et régionales (une pièce par quête, niv. 2–10) — liées, non échangeables

    Options et pierres à viser

    • CRIT / ATQ · priorité offensive
    • Précision · complément

    Voir la cuirasse.

  • InutileQuêtes de campagne et régionales
    Détails

    Inutile (grade Général, +5 max)

    Où l'obtenir : Quêtes de campagne et régionales (une pièce par quête, niv. 2–10) — liées, non échangeables

    Options et pierres à viser

    • CRIT / ATQ · priorité offensive
    • Précision · complément

    Voir la cuirasse.

  • InutileQuêtes de campagne et régionales
    Détails

    Inutile (grade Général, +5 max)

    Où l'obtenir : Quêtes de campagne et régionales (une pièce par quête, niv. 2–10) — liées, non échangeables

    Options et pierres à viser

    • CRIT / ATQ · priorité offensive
    • Précision · complément

    Voir la cuirasse.

À obtenir · Niv. 1 à 9

0 sur 19

Coche ce que tu as déjà : c'est gardé sur cet appareil.

Compétences et spécialisations

niveaux visés à ce niveau ; le tien en orange quand il est en dessous

  • Frappe incandescente

    2
    • Coût en PM -20 %
  • Frappe de ruée

    2
    • 50 % de chances d'activer [Frappe brûlante] lors d'un coup réussi par [Frappe de ruée]
  • Coup fracassant (Onslaught)

    2
    • Régénération de PM +20 %
  • Bénédiction de vie

    1

Stigmas

Aucun emplacement de stigma avant le niveau 22.

  • Mantra de l'invincibilité

    s'ouvre au niveau 22

  • Mantra de sprint

    s'ouvre au niveau 27

  • Pouvoir de la tempête

    s'ouvre au niveau 32

  • Rage de Marchutan

    s'ouvre au niveau 37

Options selon le contenu

  • Extinction ardente

  • Défense ciblée

  • Coup fracassant (Fracturing Blow)

  • Bénédiction protectrice

Stats à viser

dans l'ordre de priorité ; ta valeur quand ta fiche la donne

  1. 1PrécisionD’abord : les boss parent ou esquivent les coups de face. Le seuil change selon le donjon ; pas encore de chiffre global fiable.
  2. 2Boost de DGT et Boost de DGT d’armeOptions d’âme de l’équipement (Boost de DGT) et pierres de mana (Boost de DGT d’arme), selon 빵호빵 (KR, 17/09).
  3. 3Boost de DGT CRITPromesse du vent, Frappe tournoyante (+15 % par cumul, 2 cumuls) et Mantra de l’invincibilité 15 en donnent déjà.
  4. 4Coup puissant (Double)Double les dégâts du coup. Coup de choc et Mantra de l’invincibilité 20 en donnent ; Sagesse (Miroir de magie) aussi. Au Global, Coup puissant ne se roule que sur le casque et la cape (lignes d’âme) ; il vient aussi du familier (onglet Spécial, emplacement 4, jusqu’à 3 %), de la Sagesse du Panthéon, de Coup de choc et du Mantra de l’invincibilité 20, jamais d’une pierre de mana ni d’un titre (client global ; aion2maps).
  5. 5CRITPlafond affiché à 50 % au Global (voir les seuils) ; en Corée, 80 % : la spécialisation « CRIT garanti » de Coup ombreux rapporte environ 10 % (Hagoo).
  6. 6VIT de combatFaible priorité pour l’Aède : depuis le patch KR du 16/09, le palier de 122 % de VIT de combat (avec Pouvoir de la tempête actif) ne donne plus qu’un Coup ombreux et un Coup perforant de plus par fenêtre de Tempête, soit environ 18 coups de plus dans la fenêtre testée (183 contre 165 ; Inven 22960, 19/09 ; aion2maps, 02/10). N’y investis pas au-delà des buffs et d’un parchemin de courage ordinaire.
Seuils et plafonds connus
  • CRIT : le texte de l’infobulle globale dit « 50 % maximum » (Esquive 30 %), mais aucune table du client ne stocke ce plafond : la version asiatique affichait le même texte et ses statistiques de combat montent vers 80 % (aion2maps, 28/09) ; Hagoo (KR) donne 80 % et chiffre la spécialisation « CRIT garanti » de Coup ombreux à environ 10 % de dégâts en plus. À vérifier en jeu.
  • VIT de combat : depuis le patch KR du 16/09, le palier de 122 % (avec Pouvoir de la tempête) n’enchaîne plus Coup ombreux sans fin (빵호빵, 17/09 : « sans effet ») mais gagne encore un Coup ombreux et un Coup perforant par fenêtre de Tempête, une trentaine de coups à la minute (Inven 22960, 19/09 ; aion2maps, 02/10) ; des joueurs le visent toujours le 06/10 (Inven 23329) : un petit gain, à tester sur ton mannequin.

Daevanion

ordre des plateaux

  1. 1Nezekanniveau 12
  2. 2Zikelniveau 20
  3. 3Vaizelniveau 30
  4. 4Trinielniveau 40
Nœuds conseillés par plateau
  • Nezekan : Niveau 12. D’abord les nœuds uniques (VIT de combat +3 %, réduction du temps de recharge +3 %), puis les niveaux de tes compétences cœur et Préparation d’attaque (2 nœuds).
  • Zikel : Niveau 20. Boost de DGT +3 % et Tolérance aux DGT +3 %, puis Promesse du vent et Coup de choc (2 nœuds chacun) et tes compétences cœur.
  • Vaizel : Niveau 30. Boost de DGT CRIT +3 % en premier, puis compétences cœur et passifs.
  • Triniel : Niveau 40. Taux de multi-coups +4,5 % et compétences cœur ; il finit par être rempli comme les autres.

Arcanes

Arcanes : 5 emplacements sur la fiche officielle du Global (Mein-MMO parle de 4 : à vérifier en jeu). Chaque carte monte des niveaux de compétences et donne une stat divine ; plusieurs cartes du même set ajoutent un bonus JcE. Voir la fiche des Arcanes

Pas d'Arcana recommandée pour ce build.

Rotation et macro

Pas encore de macro sourcée pour ce build.
Recoupé19 sources · 3 officielles · mise à jour le 13/11/2026