JcJ · 7 min de lecture

AION 2 : tier list des classes en PvP (arène 1v1, 5v5, Abysse)

En PvP sur le Global, le Gladiateur et l’Assassin dominent les duels, le Clerc et le Templier portent les combats d’équipe, et le Templier, le Clerc et le Rôdeur mènent la guerre de masse. Aucune statistique Global n’existe encore : cette tier list recoupe les classements officiels coréens, l’analyse des compétences du client Global et les retours des joueurs au 4 octobre 2026.

Mis à jour le 4 octobre 2026 · Sources : 10

Sommaire
  1. Les quatre formats de PvP au Global
  2. Comment lire cette tier list PvP
  3. Arène de solitude : les duellistes
  4. Arène de coopération : le 5 contre 5
  5. Abysse et arène de stratégie : la guerre de masse
  6. Forces, faiblesses et profil de chaque classe
  7. Qui bat qui : les duels clés
  8. Ce qui diffère en Corée
  9. Débuter en PvP : que jouer ?
  10. Conseils pour grimper

Les quatre formats de PvP au Global

ModeFormatÉquipementÀ savoir
Arène de solitude1 contre 1, premier à 3 points, 10 minutesLe tienRangs classés par classe ; 300 Points d’Abysse par match, 500 par victoire
Arène de coopération5 contre 5, une seule vie (4 contre 4 en Corée)Le tienAucune restriction de classe : la composition décide
Arène de stratégie10 contre 10, Chariot de reliqueNormaliséDeux créneaux par jour ; le meilleur point d’entrée au niveau 45
Abysse (Reshanta)Guerre de masse Élyséens contre AsmodiensLe tienNiveau 45, temps d’accès limité par semaine, PvP toujours actif

Comment lire cette tier list PvP

Aucun serveur Global n’a de statistiques : le jeu est en accès anticipé depuis le 30/09. On recoupe donc trois choses : les classements officiels coréens (AION 2 META a étudié 2 400 personnages classés dans l’Abysse et l’arène solo), l’analyse des compétences du client Global (MetaBot) et les avis des joueurs, créateurs et forums coréens. Le client Global reprend les valeurs de compétences coréennes jusqu’au 16/09 ; en Corée, les dégâts JcJ ont été réduits de 30 % pour toutes les classes (08/07) et les soins diminués en arène et en Abysse, ce qu’il faudra vérifier au Global.

Une classe n’a pas un seul rang : l’Assassin est S en duel et C en guerre de masse, le Clerc l’inverse. Trois listes, donc, une par format.

Les listes se contredisent parce qu’elles ne mesurent pas la même chose : un classement de kills récompense l’Assassin qui isole ses cibles, alors qu’un combat de masse récompense la portée, le contrôle de zone et les soins. AION 2 META corrige aussi la popularité en comparant la part de chaque classe dans les tops à sa part parmi tous les joueurs classés.

Arène de solitude : les duellistes

Duel 1 contre 1

À équipement égal, premier à 3 points. Le Sorcier est S sur le papier, B en pratique en Corée.

Sur les classements officiels coréens, Assassin et Gladiateur sont aussi en tête (AION 2 META), et Shugo.GG place les mêmes deux classes en S sur le Global. Game8 y ajoute le Rôdeur. MetaBot, qui juge les kits, met en revanche le Sorcier S grâce à son Polymorphe de 10 s et à ses 5 s d’immunité.

Arène de coopération : le 5 contre 5

Petit groupe 5 contre 5

Une seule vie : le contrôle, le soin et la protection pèsent plus que le DPS brut.

AION 2 META note que le Clerc est la classe la plus surreprésentée dans l’échantillon d’arène par équipe, alors qu’il est dernier en solo : son rang en groupe est bien meilleur que celui d’un duel.

Abysse et arène de stratégie : la guerre de masse

Combats de masse (Abysse, 10 contre 10)

AoE, portée, soins de groupe et capacité à rester utile sous les sorts ennemis.

Wikirealm classe aussi Templier, Clerc et Rôdeur en S pour l’Abysse, alors que MrRosaPony et XifanGG placent l’Assassin en C dans les combats de masse. En arène de stratégie, les statistiques sont normalisées : ton équipement compte peu, et c’est le meilleur terrain pour tester une classe sans gros budget.

Forces, faiblesses et profil de chaque classe

ClasseForces en PvPFaiblessesPour toi si…
GladiateurRapprochements à 20 m, chaînes de renversement, Persévérance (3 s d’immunité), drainPM en combat long, kité, le moins utile en masseTu aimes les duels et plonger
AssassinFurtivité, ouverture à 20 m avec contrôle, burst sur cible isoléeFragile, ouverture ratée = combat perdu, faible en masseTu chasses les cibles isolées
TemplierAttractions, étourdissements, boucliers de groupe, grande enduranceTue lentement, peu mobile, très défavorable face à un bon GladiateurTu protèges l’équipe et tiens la ligne
ClercSoins, Rédemption, anti-soin de 60 %Faible en solo, vulnérable aux burst et aux kiteursTu joues en équipe et en Abysse
RôdeurContrôles et dégâts à distance, pièges, Souffle de mère naturePeu d’outils de survie, collé par une mêléeTu aimes kiter et l’artillerie de masse
SorcierZones, Gel, Entrave, Polymorphe, Hibernation de 5 sFragile, perd au contact contre Templier et GladiateurTu joues derrière une ligne
SpiritualistePeurs, sceau, anti-soin de 70 %, vol d’améliorations, esprit qui encaissePeu de PV, burst de mêlée, peu mobileTu aimes user l’adversaire
AèdeBuffs, purification, hybride mêlée et distance, tueur d’AssassinsDur face à Gladiateur et TemplierTu veux un soutien offensif

Qui bat qui : les duels clés

  • Le Gladiateur est le cauchemar des Clercs, Sorciers, Templiers et Aèdes à équipement égal ; ses PM, qui tombent à sec en combat long, restent son point faible.
  • Le Templier écrase le Sorcier et le Clerc une fois au contact, mais un bon Gladiateur le bat (Inven, 06/09).
  • Le Spiritualiste est le duel le plus dur du Rôdeur, qui kite bien le Sorcier et le Clerc.
  • L’Aède a la réputation coréenne de « tueur d’Assassins » ; l’Assassin gagne sur son ouverture, et Clerc comme Sorcier l’emportent à la longue s’ils y survivent.

Ces tendances viennent des forums coréens : ce sont des retours de joueurs, pas des statistiques, à vérifier sur le Global.

Ce qui diffère en Corée

  • Corée : niveau 50, Brawler (déjà S dans le méta taïwanais selon Shugo.GG), 6 stigmas niveau 25 ; Global : niveau 45, 4 stigmas niveau 20.
  • Arène de coopération en 4 contre 4 en Corée, en 5 contre 5 au Global ; l’Arène de stratégie à 10 est propre au Global.
  • Modes récents de l’Abysse coréenne (Rift Zone, Domination) : leur présence au Global est inconnue.
  • Depuis le 23/09 en Corée, la « Puissance du champ de bataille » remplace les buffs de groupe (Aède, Clerc, Templier, Gladiateur) pendant les boss d’Abysse : rien d’annoncé pour le Global.
  • Des joueurs coréens jugent le PvP de l’Assassin « au plus bas » en septembre (Inven), alors qu’il domine les classements officiels.

Débuter en PvP : que jouer ?

  • Tu veux des duels simples : le Gladiateur, qui se soigne en frappant et pardonne les erreurs.
  • Tu veux jouer en équipe : le Templier ou le Clerc, très demandés en 5 contre 5 comme en Abysse.
  • Tu veux des combats de masse : le Rôdeur ou le Sorcier, derrière une ligne de Templiers.

Conseils pour grimper

  • Crée un préréglage PvP séparé (compétences, spécialisations, stigmas) : les stigmas utiles en duel ne sont pas ceux du PvE.
  • Garde Dissipation de choc (60 s, immunité de 5 s) pour la vraie chaîne de contrôle : les Coréens la comparent à une vie.
  • Monte la Précision et la résistance aux altérations : un contrôle résisté peut coûter le combat.
  • Au niveau 45, le plateau Azphel apporte jusqu’à 6 % de dégâts et de tolérance JcJ.

Pour t’entraîner, commence par l’arène de stratégie, puis détaille l’Abysse et le JcJ. Chaque fiche de classe propose des builds PvP, et ton build recommandé suit ton contenu.

À retenir : en duel, Gladiateur et Assassin ; en équipe, Clerc et Templier ; en masse, Templier, Clerc et Rôdeur. Ces rangs viennent de la Corée : refais le point après les premières semaines de PvP Global.

Questions fréquentes

Quelle est la meilleure classe PvP d’AION 2 ?

Cela dépend du format. En duel 1 contre 1, le Gladiateur et l’Assassin sont en tête ; en 5 contre 5, le Clerc et le Templier ; en guerre de masse, le Templier, le Clerc et le Rôdeur.

Quelle classe choisir pour les duels en arène ?

Le Gladiateur est le plus polyvalent et le plus simple à jouer ; l’Assassin offre un burst plus fort mais punit une ouverture ratée. Le Templier est un bon choix résistant.

Le Clerc est-il bon en PvP ?

Excellent en équipe et en Abysse, faible en duel. Il est le plus surreprésenté dans l’arène par équipe selon AION 2 META, mais dernier en solo.

Les classements coréens valent-ils pour le Global ?

En partie : le client Global reprend les valeurs de compétences coréennes jusqu’au 16/09, mais le Global est au niveau 45 avec 4 stigmas niveau 20, et l’arène de coopération y est à 5 contre 5.

L’équipement compte-t-il en arène ?

Oui en 1 contre 1, en 5 contre 5 et en Abysse : il n’y a pas d’égalisation. En arène de stratégie (10 contre 10), les statistiques sont normalisées.

Sources

Chaque information est recoupée ; la fiabilité va de 1 (rumeur) à 5 (officiel).

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