Mis à jour le 4 octobre 2026 · Sources : 10
Sommaire
Ce qu'est l'Abysse et comment y entrer
L'Abysse (Reshanta) est la zone de guerre entre Élyséens et Asmodiens. Chaque serveur n'héberge qu'une faction, et chaque serveur élyséen est apparié à un serveur asmodien : les ennemis que tu croises dans l'Abysse et dans les failles viennent de ce serveur apparié. NC révise ces appariements pour équilibrer les factions. Dans l'Abysse, le JcJ est toujours actif ; ailleurs, il faut activer le mode guerre.
- Accès : niveau 45, puis environ 1 000 d'iLvl pour les bases de la couche inférieure (Game8, données du client).
- Temps : environ 7 h par semaine et par couche, remises à zéro le mercredi ; des pierres de faille ajoutent 30 min ou 1 h. Mein-MMO et le client évoquent un doublement avec l'abonnement, mais la liste officielle des avantages ne le mentionne pas.
- Couches : le client en contient trois (inférieure, intermédiaire, supérieure), mais seule l'inférieure est confirmée au lancement. En Corée, l'intermédiaire est arrivée avec la Saison 2 (21 janvier 2026), et la supérieure, une zone à statistiques limitées pour les joueurs faibles, avec le Chapitre 1.
- Vol : la couche inférieure se parcourt en volant, avec 49 cercles de vol qui rechargent ta puissance de vol. L'intermédiaire n'en a aucun et se joue à pied.
Les Points d'Abysse : les gagner, les dépenser
Les Points d'Abysse (PA) sont la monnaie du JcJ, mais tu n'as pas besoin de tuer des joueurs pour en gagner : monstres, ravitaillements et quêtes en rapportent aussi (Mein-MMO).
| Source | PA | Remarque |
|---|---|---|
| Missions de devoir dans l'Abysse | 1 000 (inférieure), 2 000 (intermédiaire) | Hors plafonds hebdomadaires |
| Quêtes de faille (7 par faction) | 2 000 chacune | Hors plafonds |
| Arènes de solitude et de coopération | 300 par match, 500 par victoire | 10 participations et 30 victoires par semaine |
| Arène de stratégie (10 contre 10) | 1 000 par participation, 3 000 par victoire | 3 de chaque par semaine, plus des Médailles d'argent |
| Monstres, joueurs, ravitaillements, sièges | Variable | Plafonds de semaine et de saison, valeurs non publiées au Global |
Côté pertes, la Corée a changé la règle en février 2026 : mourir fait baisser tes points de rang, plus ta réserve de PA. Le classement se fait par classe, de Soldat de 9e classe à Commandant suprême, avec un buff JcJ de 1,2 à 5 %. Vérifie ces règles au Global.
À la boutique de l'Abysse : Éclats de Stigma (10 000 à 25 000 PA), pierres de mana d'Abysse, cristaux Daevanion d'Azphel, équipement JcJ et ailes (héros 200 000, lutteur 800 000). Le potentiel coûte 100 000 PA par niveau, plus des pierres, et ajoute jusqu'à +2 % de Boost de DGT JcJ sur une arme.
Si tu viens du JcE, achète d'abord des Éclats de Stigma : ils renforcent ta rotation. Ne prends l'équipement JcJ que si tu fais vraiment du JcJ.
Artefacts, bases et forteresses
AION 2 n'a pas de siège de forteresse comme AION 1 : l'enjeu, ce sont les artefacts. Chaque camp a une base (Latesran dans la couche inférieure, forteresses de Dukysas et de Krotan dans la supérieure) qui sert de point de départ, de kibelisk et de boutique. Trois artefacts sont à prendre dans la couche inférieure, sur les îles contestées. Pendant le siège, des Noyaux dimensionnels apparaissent : le camp qui porte le dernier coup prend l'artefact, et les vainqueurs touchent des PA selon leur contribution. À la fin, un Corridor d'Abysse, instance de récompense de quelques minutes, s'ouvre pour le camp qui tient l'artefact. Tenir 1, 2 ou 3 artefacts donne +2,5, +5 ou +7,5 % de PA à tout le camp.
| Événement | Quand (heure serveur) | Ce que tu y gagnes |
|---|---|---|
| Siège des artefacts | Lundi, jeudi et samedi, 21:00 | PA selon ta contribution, accès au Corridor d'Abysse |
| Boss de siège (Tamasa, Kaira, Argo) | Mêmes jours, 21:30 | Sets d'Abysse d'élite (iLvl 46 à 62) |
| Gardien général Nahma | Vendredi et dimanche, 21:00 | Coffres de mérite et pierres de potentiel |
| Observateur Kaira | Toutes les 3 h à partir de 01:00 | Sets Kaira (iLvl 56 à 62) |
| Faille spatio-temporelle | Toutes les 3 h à partir de 00:00 | Quêtes de faille, scellés et garnisons adverses |
Ces horaires viennent des tables du client (MetaBot) et d'un relevé en jeu (Shugo.GG), en UTC : 21:00 UTC donne 23:00 à Paris jusqu'au 25 octobre, puis 22:00. NC ne les a pas publiés, compare avec ce que tu vois en jeu.
Les failles spatio-temporelles (Rift)
Toutes les 3 h, un portail s'ouvre 10 minutes vers le territoire adverse. Une fois passé, tu y restes 1 h. Les quêtes de faille se débloquent au niveau 45.
Règle ton mode guerre chez toi
Il ne se change que dans ton propre territoire, avec un temps de recharge de 70 minutes d'après MetaBot. Sans mode guerre, tu explores et tu fais tes quêtes. Avec, tu participes au JcJ.
Passe pendant les 10 minutes
Si tu rates le portail, attends le suivant. Un portail accepte environ 300 entrées avant qu'un autre apparaisse ailleurs (Game8).
Plante ton propre kibelisk
Évite les kibelisks adverses : leurs gardes peuvent t'abattre d'un coup. Le tien devient ton point de réapparition.
Fais les 7 quêtes de faille
Elles rapportent des cristaux Daevanion, un Éclat de Stigma, 2 000 PA et un titre. Ajoute les donjons scellés et garnisons adverses : cristaux et parchemins de ceinture.
Conseils pour survivre et progresser
- Entre avec un objectif : siège, boss ou pile de missions de devoir. Ton temps ne se décompte que dans la couche : sors de la couche, pas du jeu, entre deux objectifs.
- Fais les missions de devoir au passage : 1 000 PA chacune dans l'inférieure, hors plafonds, sans te battre.
- Combats près de ton camp : la zone des Vestiges dévastés (Devastated Remnants) est proche de la base élyséenne, celle des Fragments noirs (Black Fragments Area) de la base asmodienne. Attire les ennemis vers toi, pas l'inverse.
- Garde Défiance (Defiance), la compétence de niveau 16 : elle retire étourdissement, renversement, projection, saisie, gel et peur, et donne 5 s d'immunité (60 s de recharge). Utilise-la sur le contrôle qui te tuerait.
- En groupe, échelonne les immunités totales plutôt que de les empiler : le jeu bloque deux invincibilités en chaîne pendant 30 s.
- Apprends les routes entre les cercles de vol avant une poursuite. Le Breuvage du vent (Wind Brew) restaure 2 000 de puissance de vol pour 500 PA.
- Pour un niveau 45 fraîchement arrivé, l'Arène de stratégie 10 contre 10, à statistiques normalisées, est le JcJ le plus accessible. Elle ouvre deux créneaux par jour.
- Ne copie pas les règles coréennes : couches, plafonds, horaires et pénalités de mort peuvent différer chez nous.
Global ou Corée : ce qui change dans l'Abysse
- Couches : une seule confirmée au lancement Global. La Corée en a trois depuis le Chapitre 1, dont une zone à statistiques limitées et sans boss pour les joueurs faibles.
- Modes récents : la Corée a l'Occupation (trois points à tenir en 10 minutes, statistiques normalisées) et Outland, un battle royale à 100 joueurs. NC n'a rien annoncé de tel pour le Global.
- Calendrier : la saison d'Abysse du Global court du 30 septembre au 16 décembre 2026 d'après le client, avec des classements par classe.
Questions fréquentes
Faut-il faire du JcJ dans l'Abysse pour gagner des Points d'Abysse ?
Non. Les monstres, les ravitaillements, les missions de devoir et les quêtes de faille en rapportent aussi. Mais le JcJ y est toujours actif, donc tu croiseras des joueurs adverses.
À partir de quel niveau puis-je aller dans l'Abysse ?
Au niveau 45. Les bases de la couche inférieure demandent en plus environ 1 000 d'iLvl selon Game8 et les données du client.
Perd-on des Points d'Abysse en mourant ?
En Corée, depuis février 2026, la mort fait baisser tes points de rang, pas ta réserve de Points d'Abysse. Les règles du Global n'ont pas été publiées : vérifie en jeu.
Combien de temps peut-on passer dans l'Abysse par semaine ?
Environ 7 heures par couche, remises à zéro le mercredi, prolongeables avec des pierres de faille. Un doublement avec l'abonnement circule mais n'est pas confirmé par NC.
Quand ont lieu les sièges d'artefacts ?
Lundi, jeudi et samedi à 21:00, heure serveur, d'après le client et un relevé en jeu. NC n'a pas publié ces horaires.
Sources
Chaque information est recoupée ; la fiabilité va de 1 (rumeur) à 5 (officiel).
- NC : appariement des serveurs de l'accès anticipé (Abysse et failles)Officiel29 sept. 2026· fiabilité 5/5
- MetaBot : guide de l'Abysse (tables du client Global)Créateur4 oct. 2026· fiabilité 4/5
- Mein-MMO : la fin de jeu au niveau 45 (JcE et JcJ)Presse23 août 2026· fiabilité 4/5
- Mein-MMO : 11 erreurs à éviter au lancement (Abysse sans JcJ)Presse7 sept. 2026· fiabilité 4/5
- Game8 : minuteur et règles des failles spatio-temporellesCréateur3 oct. 2026· fiabilité 3/5
- Shugo.GG : horaires observés des événements du GlobalCommunauté2 oct. 2026· fiabilité 3/5
- Inven : changements d'Abysse du 11 février 2026 en Corée (mort et points de rang)Communauté11 févr. 2026· fiabilité 3/5
- NCSOFT : feuille de route de la Saison 2 coréenne (Reshanta intermédiaire)Officiel7 janv. 2026· fiabilité 5/5
- NCSOFT : Chapitre 1 de Corée (Abysse supérieure, Occupation)Officiel1 juil. 2026· fiabilité 5/5
- Aion2 Guide : fiches Abysse, artefacts, points et faillesDonnées2 oct. 2026· fiabilité 4/5

