
更新日:2026年11月13日 · 出典:14件
目次
結論:クレリックかチャンターか
| 終盤で求めるもの | おすすめ | 理由 |
|---|---|---|
| 難しい難易度とLudraのどのパーティにも誘われたい | クレリック | メインヒーラーはクレリックだけで、クラス蘇生も唯一。5人パーティなら必ず1人欲しがられる |
| サポートしつつダメージも出したい | チャンター | パーティ用マントラ、補助回復、サポートとしては十分なダメージ(当サイトのPvEティア表でBランク、クレリックはC) |
| アリーナ5対5とパーティでのアビスで勝ちたい | クレリック | PvPティア表で5対5と集団戦はSランク、チャンターはA |
| 予算が少ない | チャンター | 装備への依存が小さく、パーティに回復が不要なときも役に立つ |
| デュエルに勝ちたい | チャンター | 1対1はBランク、クレリックはC。クレリックは消耗戦で勝つタイプで、バーストの強い近接に弱い |
| 速さ重視の固定5人パーティ | 両方 | クレリックが回復、チャンターが加速。クレリックはスティグマ枠を1つ空けられる |
2026年11月13日時点の基準。Global:Lv.45、スティグマ枠は4つ(最大Lv.20)、遠征の難しい難易度はiLvl 2,600、2,700、2,800、Ludraは普通(2,800)と難しい(3,000)。Globalではクレリックもチャンターもスキルの変更は11月4日以降ありません(NCの11月11日のノート)。韓国は11月11日に両クラスを大改修しました。最後の章を参照してください。

回復、蘇生、バフ:それぞれの役割
クレリックとチャンターは役割が違います。片方はパーティを生かし続け、もう片方はパーティの攻撃を速くします。Globalの終盤で各クラスが提供するものを、当サイトのクレリックとチャンターのガイドに基づいてまとめました。
| 提供するもの | クレリック | チャンター |
|---|---|---|
| パーティ回復 | 回復のオーラ(CT 12秒)、癒しの光(6秒)、再生の光(30秒かけて回復)。すべて40m | 回復の呪文。補助として癒しの手(スティグマ、40m、30秒ごと) |
| 浄化 | 回復のオーラ(弱体1つ、スペシャライズで2つ)、赦免(スティグマ:2つ、段階10で全部) | 回復の呪文(弱体1つ、スペシャライズで2つ)、癒しの手(段階15で5つ) |
| 蘇生 | 蘇生の呼び声(スティグマ、40m、CT 120秒):ゲームで唯一 | なし |
| ダメージバフ | 守護の光:ブーストとPvEダメージ耐性+10.5%(Lv.20で最大20%) | 不屈のマントラ:同じ効果。クレリックのものとは重複しない |
| パーティ強化 | 大地の祝福(大地の断罪経由):強打+5%、その後段階に応じてATKとDEFが+5% | 嵐の力:戦闘VIT+20%、CT−10%。疾走のマントラで移動速度 |
| ボスの弱体 | 苦痛の連撃(スペシャライズでダメージ耐性−15%)と弱体の封印(スペシャライズでブースト−15%) | 押し寄せる一撃と大地の約束。クレリックのデバフに上書きされる |
| 防御 | ユスティエルの力:ダメージ耐性+20%とHP10%のシールド | 遮蔽の力:HP16〜35%のパーティシールド |
| 自身のダメージ | 最も低い部類(PvEティア表でテンプラーと並んでCランク) | Bランク:サポートとして十分 |
デュオの落とし穴:守護の光と不屈のマントラは重複しません。適用されるのは高いほうのレベルだけで、同じレベルならチャンターが優先されます(Globalクライアントのツールチップ)。両クラスが同じパーティにいるなら、どちらかがスティグマ枠を空けるのが普通で、たいていはクレリックです。同様に、嵐の力の間はパーティに大地の祝福が入りません。
Globalの上位プレイヤーの装備を見ても、この役割分担は裏付けられます。クレリックでは、大地の断罪、守護の光、高貴なオーラ、増幅の祈りが主流で(11月13日にMetaBot.GGが集計した1,860件の85〜92%)、蘇生の呼び声は59%に下がります。チャンターでは、不屈のマントラがほぼ全員で(11月12日の1,641件の98%)、嵐の力と疾走のマントラ(各87%)が続きます。装備の整った上位39人(AION 2 Meta)では、疾走のマントラの代わりに守りの祝福が入ることが多いです。MetaBotの割合は合計で400%を超えており、プリセットのスティグマも数えているとみられるため、傾向として読んでください。
難しい難易度とLudra:高難度に最適なサポート
遠征の難しい難易度は、死に厳しいコンテンツです。蘇生は1人3回まで、ボスは4分で狂乱状態に入ります。生存力とダメージの両方が試される場で、2クラスの差がはっきり出ます(難しい難易度ガイド)。
- クレリックは今も土台です。テンプラー1、クレリック1、DPS3が、高難度コンテンツで最も安全な編成です(PvEティア表)。40mの即時回復と浄化が、挑戦を無駄にする死を防ぎます。
- チャンターは代わりではなく追加です。嵐の力(パーティの戦闘VIT+20%、CT−10%)は、特に4分のタイマー対策に効きます。クレリックがいないと、チャンターは癒しの手で補助回復と浄化を1人で担うことになり、ダメージの一部を失います。
- 蘇生と3回の上限:クレリックによる蘇生がプレイヤーの3回に含まれるかどうか、NCは明言していません。戦略にする前にゲーム内で確認してください。
- 攻撃するクレリック:パーティが安定したら、20mから攻撃しましょう。4分の狂乱に向けては、ダメージ1点も無駄にできません。
Ludra:5人パーティごとにヒーラー1人
Ludraは10人レイドです。普通はiLvl 2,800、難しいは3,000で、11月11日から1回の挑戦は最大2時間です。クレリックのバフもチャンターのマントラも、自分の5人パーティにしか効きません。レイドの前半と後半のそれぞれにヒーラーが必要です。理想はクレリック2人で、それが難しければクレリックとサポートビルドのチャンターです。韓国でLudraを2番目に倒したレイドもクレリック2人でした(Inven Global、2025年12月)。ルールは「ヒーラーを死なせない」でした。
| Ludraでは | クレリック(レイドビルド) | チャンター(レイドビルド) |
|---|---|---|
| スティグマ | 守護の光、大地の断罪、生命の力、蘇生の呼び声 | 不屈のマントラ、嵐の力、疾走のマントラ、遮蔽の力 |
| 役割 | 自分側のレイド半分を回復し、倒れた人を起こし、40mでボスの両側をカバーする | 嵐は不均衡の時間帯に合わせて温存し、大きな範囲ダメージにはパーティシールドを使う |
| もう片方が同じパーティにいる場合 | 守護の光の代わりにユスティエルの力か救済 | 嵐を使う前にクレリックへ声をかける |
NCはGlobal向けにLudraのメカニクスを作り直しており、2026年11月13日時点で信頼できる情報源はまだありません。ここに挙げたセットは、グローバルのガイドと韓国のレイドをもとにした土台です。Globalでのレイドの2パーティへの分け方は要確認です。レイドの詳細はLudraガイドにあります。
クレリックとチャンターを組む:互いにない強み
クレリックとチャンターのデュオ(韓国のプレイヤーは「호치」と呼びます)は、5人パーティの定番編成の中心です。テンプラー、クレリック、チャンター、DPS2人。2クラスが補い合うからうまくいきます。
- クレリックだけが持つもの:蘇生、40mの大きな即時回復、すべてを浄化する赦免、ユスティエルの力、そしてチャンターの弱体(大地の約束、押し寄せる一撃)を上書きする苦痛の連撃と弱体の封印。
- チャンターだけが持つもの:パーティの戦闘VITとCT短縮(嵐の力)、Globalでの疾走のマントラ、そして本格的な近接ダメージ。
- かち合う点は2つ:守護の光と不屈のマントラ、大地の祝福と嵐の力は重複しません。
そこでクレリックのガイドの「5人ダンジョン(チャンターあり)」ビルドでは、クレリックが守護の光を外して赦免を入れ、大地の断罪、高貴なオーラ、増幅の祈りと組み合わせます。ダメージを保ったまま緊急回復が加わります(CT 90秒、段階5で60秒)。チャンターは、DPSビルドの4つ(不屈のマントラ、嵐の力、疾走のマントラ、マルチュタンの怒り)をそのまま使います(チャンターのガイド)。

挑戦を失うデュオのミス
- 相談せずに2つのダメージバフを両方持つ:スティグマ枠が1つ無駄になります。
- 嵐の力の最中に大地の断罪を使う:パーティに大地の祝福が届きません。
- 苦痛の連撃を外す:ボスのダメージ耐性を下げるのはこれで、チャンターの大地の約束ではありません。
- デュオ用ビルドのクレリックがいるのに、不屈のマントラなしの純回復チャンター:誰もダメージバフを持たなくなります。
- クレリックが死ぬ:ほかに蘇生できる人がおらず、Globalには自己蘇生もありません。
アリーナとアビス:柱のクレリック、万能のチャンター
PvPでは、形式によって2クラスのランクが入れ替わります(PvPティア表)。
| 形式(Global) | クレリック | チャンター |
|---|---|---|
| アリーナ5対5(1回きりの命) | S:回復、浄化、回復阻害 | A:バフ、浄化、魔法障壁 |
| アビスと10対10 | S:パーティ回復、救済、蘇生 | A:パーティバフ、魔法障壁 |
| デュエル1対1 | C:消耗戦で勝つが、バーストの強い近接に弱い | B:拘束役。アサシンに勝ち、グラディエーターに苦戦する |
協力アリーナでは、命が1つしかないので蘇生の呼び声は役に立ちません。クレリックは守護の光、ユスティエルの力、赦免、救済を使います。パーティ向けのチャンターは不屈のマントラ、嵐の力、癒しの手、遮蔽の力を使います。重複しないルールはPvPでも同じで、試合前にどちらかがバフを外します。当サイトのクレリックのガイドでは守護の光を生命の力に、チャンターのガイドではマントラを遮蔽の力か標的防御に置き換えます。
アビスのカオスのReshanta外縁(11月4日から、週3時間)は、ステータス、スキルレベル、スティグマレベルが均一化されるので、装備よりも役割が重要になります。木曜と土曜のアーティファクト攻城戦はアビスの時間を見てください。
予算と難易度:どちらが安く済むか
当サイトの1〜5の難易度では、2クラスとも序盤は2、終盤は4です。ただし難しさの種類は違います。
| 項目 | クレリック | チャンター |
|---|---|---|
| クラスが難しくなる理由 | 責任:クレリックが死ぬと、誰も起こせない | ローテーション:嵐、マントラ、バーストをパーティに合わせること |
| 4つのスティグマ枠 | 回復、ダメージ、蘇生の間で本当に悩む | 3つの中核と、4つ目はコンテンツに合わせる |
| 予算 | 回復はクリティカルしない:回復のためにCRITを盛る必要はない | 装備への依存が小さく、これはクラスの強み |
| 多数派の装備(11月12日と13日) | 征服3★のセット、平均iLvl 2,510(1,860件) | Nuakumの防具と怒りのクロメデのアクセサリー、平均iLvl 2,400(1,641件) |
| 上位層の装備 | 輝く龍王の製作(陣営により賢龍か闇龍)+15 | 同じ輝く龍王の製作。4分の1はLudraの深淵のブレスレット |
予算のコツ:11月12日と13日時点で、Globalのクレリックもチャンターも大半がArielのディーヴァニオンボードに1点も振っていません(152ノード中0、MetaBot.GG)。11月11日から、アリエルの欠片100個でディーヴァニオン結晶1個が手に入ります(Ariel、1キャラクター最大30回)。難しい難易度で集めた欠片は、この結晶のために取っておきましょう。
韓国の変更点(11月11日からLv.55)
韓国は11月11日に両クラスを大改修しました(NC公式ノート)。2026年11月13日時点で、Globalには何も告知されていません。最近の韓国ビルドはコピーしないでください。理由はGlobal対韓国の比較で説明しています。
- 2つのダメージバフは同じだけ下がりました:守護の光も不屈のマントラも、PvEのLv.1で10.5%から5.5%に。重複しないのは変わりません。
- クレリック:回復量が減少(強化された癒しはATKの22.4%から15.4%)、断罪の作り直し、複数の攻撃でPvEダメージが上昇。
- チャンター:疾走のマントラは廃止され、新しいスティグマ폭풍의 주문(「嵐の呪文」、作業用の訳)に置き換え。ボスへのダメージが10秒間上がります。嵐の力がパーティに与える戦闘VITは+20%から+10%に。
- 協力アリーナは5対5から2対2に。アリーナと戦場では、生命と回復のポーションなど一部の例外を除いて、ほとんどの消耗品が使用禁止に。
- 韓国のプレイヤーの計測(Inven、11月13日)では、クレリックのバフがチャンターのものを上回り、チャンターのダメージはクレリックの約1.19倍になったとのこと:計測は1件のみで、要確認。
- NCはPvEとPvPのクラス間バランス調整を予告していますが、日程はありません(韓国の11月13日のノート)。
大改修の前、韓国のプレイヤーは逆のことで不満を言っていました。クレリックが多すぎ、パーティがチャンターを待っているというものです(Inven、9月)。韓国はスティグマ枠も多く(Lv.25まで5〜6枠)、ブローラーを含めて9クラスです。そのセットはGlobal(4枠、Lv.20)にそのままでは当てはまりません。
まとめ:Globalの終盤では、クレリックは代えのきかないサポート(メイン回復、蘇生、5対5でSランク)、チャンターは時間を稼ぐサポート(嵐の力、十分なダメージ、少ない予算)です。2人組なら強力な補完関係になりますが、クレリックが守護の光を手放すことが条件です。まだ始めたばかりなら、先に初心者におすすめのクラスのガイドを読んでください。
よくある質問
AION 2で最強のヒーラーは?
クレリックです。ゲーム唯一のメインヒーラーで、味方を蘇生できる(蘇生の呼び声、40m)唯一のクラスでもあります。チャンターは補助回復と浄化ができますが、難しい難易度やLudraのような最難関コンテンツを1人で回復する想定ではありません。
クレリックなしで難しい難易度やLudraに行けますか?
パーティが慣れているコンテンツなら、サポートビルドのチャンター(癒しの手、遮蔽の力)で代用できますが、リスクがあります。クラス蘇生がなく、難しい難易度では蘇生は1人3回までです。Ludraでは5人パーティごとにヒーラーが必要で、理想はクレリック2人です。
守護の光と不屈のマントラは重複しますか?
いいえ。同じ効果(ブーストとPvEダメージ耐性)で、適用されるのは高いほうのレベルだけ、同じならチャンターが優先されます。両クラスがいる場合、クレリックは通常、守護の光を外して赦免を入れます。
終盤はクレリックとチャンターのどちらが簡単ですか?
どちらも簡単ではなく、当サイトでは終盤の難易度を両方とも5段階中4としています。クレリックは決して死なないことと、4つのスティグマの選択が肝心です。チャンターはより細かいローテーションと、パーティに合わせたマントラのタイミングが必要です。予算が少ないなら、チャンターのほうが許容範囲が広いです。
チャンターの疾走のマントラは廃止されましたか?
韓国だけで、2026年11月11日に新しいスティグマに置き換えられました。Globalでは2026年11月13日時点でまだ存在し、大半のチャンターが装備しています(11月12日にMetaBot.GGが集計した件数の87%)。装備の整った上位39人は守りの祝福で置き換えることが多いです(43.6%が残している、AION 2 Meta)。
出典
- NC : notes de mise à jour du 11 novembre 2026 (Global, français : Ludra en 2 h, palier 3 Difficile, aucune compétence de classe modifiée)公式2026/11/11公式
- NC : Patch Notes, November 11 (Global, anglais)公式2026/11/11公式
- NC : notes de mise à jour du 4 novembre 2026 (Global, français : retour de Ludra en Normal et Difficile)公式2026/11/04公式
- NC : 11/11(수) 업데이트 노트 (Corée : refonte du Clerc et de l'Aède, niveau 55, arène en 2 contre 2)公式2026/11/11公式
- NC : 11/13(금) 업데이트 노트 (Corée : rien pour le Clerc ni l'Aède, rééquilibrage entre classes annoncé sans date)公式2026/11/13公式
- MetaBot.GG : Cleric Build Planner (1 860 Clercs du Global, fiches officielles)データベース2026/11/13複数ソースで確認
- MetaBot.GG : Chanter Build (1 641 Aèdes du Global, fiches officielles)データベース2026/11/12複数ソースで確認
- AION 2 Meta : Cleric Build Guide (33 meilleurs Clercs du Global)データベース2026/11/12単一ソース
- AION 2 Meta : Chanter Build Guide (39 meilleurs Aèdes du Global)データベース2026/11/12単一ソース
- Inven 호법성 : « 치유가 버프가 더 좋음 » (mesure d'un joueur, Aède contre Clerc après la refonte coréenne)コミュニティ2026/11/13推測
- Inven : « dernier Aède », trop de Clercs dans les groupes coréensコミュニティ推測
- Inven Global : le 2e clear coréen de Ludra (deux Clercs, « le soigneur ne doit pas mourir »)メディア2025/12/30単一ソース
- Aion2 Guide : fiche du Clerc (builds, groupe, JcJ ; mise à jour du 13/11/2026)データベース2026/11/13複数ソースで確認
- Aion2 Guide : fiche de l'Aède (builds, groupe, JcJ ; mise à jour du 13/11/2026)データベース2026/11/13複数ソースで確認


