Mazmorras

Transcendence AION 2: etapas, iLvl, Arcana y jefes

Transcendence de AION 2 se abre en el nivel 45 desde 1 600 de iLvl y después a 1 900, 2 200 y 2 500 para las etapas 2 a 4: es el único contenido donde caen los Arcana, la mayor reserva de iLvl a partir de 1 600. Farmea la etapa más alta que tu grupo supere sin falta y apunta a la etapa 4 para los Arcana Únicos antes del modo Difícil y de Ludra. Al 13/11/2026, en el Global, los jefes golpean menos fuerte desde el 28/10 y las misiones «Way of the Transcended» dan 3 Sync Stones por semana desde el 11/11; en Corea, esas dos mazmorras cerraron el 11/11.

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AION 2 Transcendence dungeon: Chalice, Bell and Mirror Arcana cards and the boss Atiel on a crystal backdrop
Transcendence, the only content that drops Arcana on Global (as of 13 Nov 2026).

Actualizado el 13 de noviembre de 2026 · Fuentes: 13

Índice
  1. Cómo funciona Transcendence en AION 2
  2. Las etapas de Transcendence y el iLvl requerido
  3. Plan de acción por umbral de iLvl
  4. Botín: los Arcana de Transcendence por etapa
  5. Way of the Transcended: 3 Sync Stones por semana (11/11)
  6. Jefes de Transcendence: lo que cambió el 28/10 (ATQ y PV)
  7. Cuándo pasar a la etapa siguiente
  8. Clasificación de Transcendence de la temporada
  9. Global o Corea: Transcendences cerradas y Eracus Ruins

Al 13/11/2026: esta guía vale para el Global (nivel 45, temporada 1). El resumen de Transcendence de nuestra guía de mazmorras remite aquí; Corea, que cambió todo el sistema el 11/11, tiene su recuadro al final del artículo.

Cómo funciona Transcendence en AION 2

  • Dos mazmorras, de 2 a 5 jugadores, nivel 45: la Deus Research Base (jefes Gelcos, Nazmun y después Atiel) y la Shattered Arkanis (Siliator, Ruthilis y después Talisra). Cada una tiene 4 etapas de dificultad, que las notas francesas de NC llaman «niveles».
  • El botín se paga al final: tras el jefe final aparece un cubo de recompensa, y le inyectas 40 de Odyle Energy en cada etapa. Con la suscripción, puedes inyectar dos veces en el mismo cubo (NC).
  • Límites semanales: una reclamación de Transcendence se recarga cada 12 h, con 14 como máximo en reserva, y 28 victorias contra el jefe final por semana, que se reinician el miércoles (MetaBot.GG, Aion 2 Maps; no lo publica NC, por confirmar: los datos del cliente no muestran ningún contador de entradas).
  • Cubos sin reclamar: marcharte sin abrir el cubo consume uno de los 10 cubos sin reclamar de la semana, comunes a todos tus personajes del servidor y a Conquest. A cero, ya no hay entrada a Conquest ni a Transcendence hasta el miércoles.
  • Lo que cae: Arcana (único botín que los da; una carta también se fabrica con Substance Morph), Kinah (de 300 000 a 480 000 por reclamación según los datos del cliente, por confirmar) y, desde el 04/11, almas de mascota (NC).

Las dos mazmorras no dan las mismas cartas: la Deus Research Base suelta Cáliz, Campana y Brújula, y la Shattered Arkanis Cáliz, Espejo y Manuscrito. Para llenar tus 5 ranuras (Alt + V), tienes que hacer, por tanto, las dos. Una carta vale 20, 40, 60 u 80 de iLvl según su grado (de Común a Único), +1 por nivel de mejora: cinco Únicas pesan 400 de iLvl, frente a 100 de cinco Comunes (Aion 2 Maps y timesaver.gg, datos coincidentes). El detalle de las cartas y los sets está en la ficha Sistemas.

Las etapas de Transcendence y el iLvl requerido

Bar chart of the item level required per AION 2 Transcendence stage: 1,600, 1,900, 2,200 and 2,500
Global client gates, the same for Deus Research Base and Shattered Arkanis (as of 13 Nov 2026).
EtapaiLvl requeridoA hacer en paralelo en el Global
11 600Conquest de Urugugu y de Vakron (puerta en 1 400) para el set de iLvl 70
21 900Preparar la Conquest del Templo de Fuego y de Ferocious Horn Den (puerta en 2 100)
32 200Set de iLvl 86 del Templo de Fuego y de Ferocious Horn Den
42 500Modo Difícil a 2 600 (Krao, Draupnir) y 2 700 (Urugugu, Vakron)

Estos umbrales proceden del cliente Global (versión 1.0.21.0, contrastados con MetaBot.GG y aion2.gaming.tools). Los 2 200 de Game8 y los 1 700 a 1 800 de Mein-MMO para la etapa 1 eran erróneos, y los umbrales coreanos (1 200 a 2 200 antes del 11/11) no se aplican al Global. La pantalla de entrada de la mazmorra manda.

Plan de acción por umbral de iLvl

  1. 1 600: etapa 1, llenar las 5 ranuras

    Alterna la Deus Research Base y la Shattered Arkanis hasta tener los cinco tipos de cartas. Una ranura vacía cuesta como mínimo 20 de iLvl: incluso una Común vale más que nada. Con la bajada de ATQ (−15 %) y de PV (−6,5 %) de los jefes del 28/10, la etapa 1 es la más indulgente.

  2. 1 900: etapa 2, pasar a las Raras

    Una Rara cae 6 de cada 10 veces y vale 20 de iLvl más que una Común. Cuando sustituye a una carta ya mejorada, dale la antigua en lugar de extraerla: toda la experiencia invertida pasa a la nueva.

  3. 2 200: etapa 3, primeras Épicas y Únicas

    Las Épicas se vuelven habituales (45 %) y una Única cae aproximadamente una vez de cada ocho. En paralelo, la Conquest del Templo de Fuego y de Ferocious Horn Den (desde 2 100) da el set de iLvl 86: ambas fuentes se complementan.

  4. 2 500: etapa 4, los Arcana Únicos

    La etapa 4 es la que cuenta: Épica 9 de cada 10 veces y Única 6 de cada 10 según los datos del cliente. Cinco Únicas valen 400 de iLvl: el puente hacia el modo Difícil a 2 600 y 2 700 y luego hacia 2 800 (Ludra en Normal, Difícil del escalón 3 desde el 11/11). La ruta hacia 2 800 publicada por timesaver.gg pasa por Arcana Únicos de la etapa 4.

Botín: los Arcana de Transcendence por etapa

AION 2 Transcendence arcana drops table: Rare, Epic and Unique chances per stage and Odyle Energy cost per claim
Global client data (MetaBot.GG, 1 Oct 2026), not published by NC: to be confirmed in game.

NC no publica las tasas de Transcendence. La tabla sigue los datos del cliente Global de MetaBot.GG (01/10/2026). Aion 2 Maps da estimaciones distintas: unas 2 Comunes en la etapa 1 con una Rara una vez de cada 5, una Rara y una Épica una vez de cada 5 en la etapa 2, una Única una vez de cada 5 en la etapa 3 y aproximadamente una Única por reclamación en la etapa 4. Ambas coinciden en lo esencial: las Únicas se farmean en la etapa 4.

El coste no cambia de una etapa a otra: 40 de Odyle Energy por reclamación. Con 15 de energía cada 3 horas (unos 120 al día, tres reclamaciones), cada cubo abierto en la etapa 1 cuando podrías hacer la etapa 3 es una reclamación desperdiciada. Sube de etapa en cuanto tu grupo pueda y reserva después la energía para la etapa más alta. Para repartir tu energía entre Transcendence, Conquest y modo Difícil, consulta la página Endgame.

Way of the Transcended: 3 Sync Stones por semana (11/11)

Desde el mantenimiento del 11/11, las misiones de temporada semanales de las mazmorras de Transcendence incluyen tres misiones «Way of the Transcended», etapas 1 a 3. Cada una da 1 Sync Stone (Única) (ligada), es decir, 3 por semana como máximo (notas oficiales del 11/11). Las condiciones exactas de cada etapa no figuran en las notas: léelas en la ventana de misiones de temporada.

  • Para qué sirve: en Overall Enhancement, Soul Binding, pestaña Sync, una piedra relanza una sola línea de una pieza ligada (texto del cliente). El otro coste posible es una pieza Única (Aion 2 Maps): la piedra te evita sacrificar una.
  • Dónde usarla: en las piezas que conservas mucho tiempo. Aion 2 Maps aconseja primero el arma, el guardabrazos y el torso (una sola fuente, tómalo como referencia).
  • Sin comercio: la piedra es ligada y no se puede revender. Las misiones se reinician el miércoles: hazlas antes.

Jefes de Transcendence: lo que cambió el 28/10 (ATQ y PV)

EtapaATQ de los jefesBonificación de dañoPV de los jefes
1−15 %sin cambios−6,5 %
2−10 %−10 %−6,5 %
3−10 %−10 %sin cambios
4−10 %−10 %sin cambios

Fuente: notas oficiales del 28/10/2026, que también reducen el ATQ de los jefes de expedición. NC apunta a dos fallos: el golpe único que mata a un personaje poco equipado y la Frenzy de los jefes durante los combates demasiado largos. La etapa 2 es la que más ha ganado, con las dos bajadas. En las etapas 3 y 4, los PV no se han movido: siguen siendo una prueba de daño, y un grupo justo de DPS aún pierde intentos. El resumen del parche está en nuestro artículo sobre el parche del 28 de octubre.

  • Deus Research Base: el triple láser frontal de Nazmun mata a los cuerpo a cuerpo que se quedan quietos. Con Atiel, caer fuera de la arena es definitivo: no hay reanimación.
  • Shattered Arkanis: con Talisra, decide antes del pull quién se queda con cada color de escudo. Con Siliator, destruye las sierras antes de que barran al grupo.
  • Estas mecánicas proceden de guías coreanas anteriores al paso a 5 jugadores; las fichas de jefes fase por fase están en la página Mazmorras.

Cuándo pasar a la etapa siguiente

  • Todo el grupo tiene el iLvl: la puerta vale para cada jugador. Un solo jugador por debajo de 2 500 bloquea la etapa 4 para los cinco.
  • Terminas la etapa actual sin muertes y lejos de la Frenzy: es la señal de que la siguiente es jugable. Un intento fallido no cuesta energía, ya que se paga en el cubo, pero cuesta tu tiempo.
  • Tu energía desborda: si te acercas al tope de 560 (840 con la suscripción, dato del cliente), la recarga se pierde. Gástala en la etapa segura en lugar de dejarla escapar.
  • Para la clasificación, cuenta la nota de tiempo: a igual etapa, una pasada rápida vale más que una laboriosa.

Errores que evitar: extraer una carta mejorada en lugar de dársela a la nueva (se pierde su experiencia); marcharte sin reclamar cuando te quedan pocos cubos sin reclamar; seguir un plan de Arcana coreano de 10 cartas, cuando el Global solo tiene 5 tipos (faltan Balanza, Llave, Reloj de arena, Dado y Linterna); dejar a una sola persona del grupo por debajo de la puerta de la etapa objetivo.

Clasificación de Transcendence de la temporada

La temporada 1 del Global empezó el 30/09/2026. NC fijó para el 16/12 el final de las ventas «Temporada 1» sin anunciar una temporada 2; el final de la clasificación ese mismo día procede de los datos del cliente y está por confirmar. La clasificación de Transcendence se lleva por clase y se actualiza cada hora. Solo se recompensa a los 1 000 primeros de cada clase: un título de temporada y un casco de apariencia, de Challenger a Platino, entregados al abrir el contenido la temporada siguiente (datos del cliente extraídos por Aion 2 Maps, no publicado por NC).

  • Lo que forma la puntuación: cuentan la etapa, la nota de tiempo (S y menos) y los monstruos abatidos (NC). Las guías coreanas añaden la activación de los Kibelisks del recorrido.
  • Táctica de los grupos coreanos: tres jugadores matan a los monstruos mientras un jugador móvil activa los Kibelisks hasta la sala del jefe final.
  • No sacrifiques el botín por el puesto: para la mayoría de los jugadores, los Arcana de la etapa más alta valen más que un puesto en la clasificación.

Global o Corea: Transcendences cerradas y Eracus Ruins

Corea (nivel 55 desde el 11/11/2026, notas oficiales coreanas): la Deus Research Base, la Shattered Arkanis y otras dos Transcendences que nunca salieron en el Global («붉은 연심의 거울» y «심연의 뿔 암굴») cerraron el 11/11. Las sustituyen las Eracus Ruins («에라쿠스 유적», nombre provisional): 3 etapas, nivel 55, entrada por poder de combate (800 000 a 1,2 millones según la dificultad) y ya no por iLvl, 5 victorias contra el jefe final por semana, 80 de Odyle Energy por reclamación. Se anuncia otra Transcendence para el 23/12 (hoja de ruta del festival del 08/11, contrastada por dos medios). Corea tiene 10 ranuras de Arcana y, desde el 11/11, una redistribución de los niveles de habilidad de Arcana por 100 000 Kinah.

En el Global, nada de esto está anunciado al 13/11/2026: las dos Transcendences siguen abiertas con sus 4 etapas por iLvl y 5 ranuras de Arcana. No tomes ni los umbrales, ni los costes, ni los planes de Arcana coreanos. Las demás diferencias entre ambas versiones están en nuestro comparativo Global o Corea.

Preguntas frecuentes

¿Qué iLvl hace falta para Transcendence en AION 2?

En el Global, en el nivel 45: 1 600 de iLvl para la etapa 1, 1 900 para la etapa 2, 2 200 para la etapa 3 y 2 500 para la etapa 4, en las dos mazmorras (Deus Research Base y Shattered Arkanis). Cada miembro del grupo debe tener el iLvl de la etapa.

¿Cuántas Transcendences se pueden hacer por semana?

La entrada es libre, pero una reclamación se recarga cada 12 h (14 como máximo en reserva) y las victorias contra el jefe final están limitadas a 28 por semana, que se reinician el miércoles (MetaBot.GG, Aion 2 Maps; no lo publica NC, por confirmar). Cada reclamación cuesta 40 de Odyle Energy.

¿Cómo se consiguen Sync Stones en AION 2?

Desde el 11/11/2026, las misiones de temporada «Way of the Transcended» (etapas 1 a 3) dan una cada una, es decir, 3 por semana, ligadas. Se suman a la Substance Morph de una pieza Única.

¿Qué etapa de Transcendence farmear para los Arcana Únicos?

La etapa 4 (2 500 de iLvl): una Única 6 de cada 10 veces por reclamación según los datos del cliente, frente a aproximadamente 1 de cada 8 en la etapa 3. NC no publica estas tasas.

¿Ha cambiado Transcendence en Corea?

Sí: el 11/11/2026, Corea cerró la Deus Research Base y la Shattered Arkanis y abrió las Eracus Ruins (nivel 55, entrada por poder de combate). No se anuncia nada parecido para el Global.

Fuentes

Contrastado13 fuentes · 6 oficiales · actualizado el 12/11/2026

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