Klassen

Templer oder Gladiator in AION 2: welche Nahkampfklasse?

Templer oder Gladiator: Nimm den Templer, wenn du tanken, in der Gruppe spielen und überall eingeladen werden willst; nimm den Gladiator, wenn du oft solo spielst, farmst und Duelle magst. Stand 13.11.2026 bei Global (Level 45) haben die beiden Plattenklassen dieselben Basis-LP und seit dem 28.10. keine Klassenänderung erhalten; die koreanische Überarbeitung des Gladiators ist dort nicht angekommen.

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  • 13. Nov.zuletzt aktualisiert
AION 2 Templar vs Gladiator: the Templar’s sword and guard next to the Gladiator’s greatsword on a knight backdrop
Same base HP at level 45 since Oct 28: picking between Templar and Gladiator means picking a role, not toughness.

Aktualisiert am 13. November 2026 · Quellen: 18

Inhalt
  1. Kurz gesagt: unser Urteil je nach Profil
  2. Rolle in der Gruppe: Templer als Tank oder Gladiator als Kämpfer
  3. Solo und Farmen auf 45: der Gladiator vorn
  4. Dungeons in Schwierig und Ludra: der Templer als unverzichtbarer Tank
  5. Arena und Abyss: das Duell gegen die Frontlinie
  6. Schwierigkeit und Ausrüstungskosten
  7. Was sich in Korea ändert

Kurz gesagt: unser Urteil je nach Profil

Dein ProfilUnsere WahlWarum
Du spielst meist solo und farmstGladiatorFlächenangriffe auf 4 Ziele und Entzug: Er tötet schnell und heilt sich beim Zuschlagen
Du willst einen sicheren Platz in Expeditionen und in LudraTemplerDer einzige echte Tank des Spiels: Jede Gruppe sucht einen
Du magst das 1v1-Duell in der ArenaGladiatorAnnäherungen auf 20 m, Niederschläge, Tenaciousness; der Templer leidet gegen ihn
Du bevorzugst die 5v5-Arena und den Massenkrieg im AbyssTemplerEr zieht heran, betäubt und schützt seine Heiler; der Gladiator wird dort ausgekitet
Du willst in der Gruppe Schaden machenGladiatorFrontaler Nahkampf-DPS; der persönliche Schaden des Templers ist schwach
Du entdeckst MMORPGsBeideDer Templer verzeiht am Anfang am meisten, der Gladiator ist solo am einfachsten

Unsere Regel passt in einen Satz: Der Templer gewinnt alles, was zu mehreren gespielt wird (Dungeon, Ludra, 5v5, Masse), der Gladiator alles, was allein gespielt wird (Leveln, Farmen, Duell). Beide kämpfen im Nahkampf in Plattenrüstung und haben am 28.10. dieselbe Verstärkung erhalten: Du wählst also die Rolle, nicht die Robustheit.

AION 2 Templar vs Gladiator comparison table: role, solo, expeditions, Ludra, 1v1 and 5v5 arena, Abyss, difficulty
Ranks from our PvE and PvP tier lists (S to C), difficulty out of 5 early on and at endgame. Global, level 45, as of Nov 13, 2026.

Rolle in der Gruppe: Templer als Tank oder Gladiator als Kämpfer

Der Templer ist der einzige echte Tank von AION 2: Schwert und Guard (Schild), Taunt, Crowd Control und Gruppenschilde. Er lässt auch die anderen härter zuschlagen: Bei jedem Block gibt Fury der ganzen Gruppe 20 s lang +10 % PvE-Schadensverstärkung auf Stufe 10 (15 % auf Stufe 20), und Taunt nimmt dem Boss ab Rang 5 10 % PvE-Toleranz. Seine Aufgabe: Aggro halten und den Boss ausrichten, denn seine Verbündeten schlagen von hinten härter zu.

Der Gladiator ist ein Haudegen mit Großschwert: Fast alle seine Angriffe treffen bis zu 4 Gegner, und seine Basisschläge erzeugen genug Aggro, um Packs als Off-Tank mitzutragen. Anders als die anderen Nahkämpfer will er vor dem Boss stehen: Experienced Counterstrike gibt bei Frontalangriffen eine Schadensverstärkung. Bei Global erwarten die Gruppen ihn als DPS, wenn ein Templer dabei ist, und sonst als Tank (Spielerberichte auf Reddit, vom 25.09. bis 01.10.).

Templer und Gladiator in derselben 5er-Gruppe: möglich und üblich (Templer, Gladiator, Kantor, Kleriker und ein DPS), aber ihre Gruppen-Buffs beim Blocken stapeln sich nicht. Das Fury des Templers ersetzt den Buff von Experienced Counterstrike des Gladiators, egal auf welcher Stufe. Wenn du die Wahl hast, rät Aion 2 Maps zu nur einem von beiden pro Gruppe.

Zu den Zahlen: Ein koreanischer Spieler schätzte im September, dass Taunt, Fury und die Gruppentoleranz der Gruppe etwa 8 % mehr Schaden bringen als ein Gladiator (Inven, 17.09.). Das ist die Rechnung eines Spielers auf koreanischen Werten: Nimm sie als Größenordnung.

Solo und Farmen auf 45: der Gladiator vorn

Solo ist der Abstand deutlich. Unsere PvE-Tier-Liste stuft den Gladiator für Solo und Farmen mit S ein, den Templer mit B: fast unsterblich, aber langsam im Töten. MMO Codex fasste vor dem Start von Global die Meinung englischsprachiger Creator zusammen (15.09.): „Gruppen nehmen immer einen Templer; langsam solo bis 45“.

  • Gladiator: Sein Farm-Build auf 45 dreht sich um Lunge Stance, Lifestealing Blade (nur zum Farmen: die Spitze im Endgame hat sie fast aufgegeben, siehe die Stigmas weiter unten), Wave Armor und Rage Burst; er sammelt Mobs, schlägt in der Fläche zu und heilt sich über seinen Entzug.
  • Templer: Er farmt mit Grapple, das bis zu 4 Gegner im Umkreis von 7 m um das Ziel heranzieht und 3 s festhält, dann Empyrean Lord's Punishment und Doom Shield. Das funktioniert, aber jedes Pack dauert länger.
  • Templer im frühen Spiel: Nimm früh die MP-Spezialisierungen von Shield Smite und Vicious Strike, sonst bist du mitten im Kampf leer (aLuckyRO).
  • Verbrauchsgüter: Seit dem 11.11. halten bei Global Tränke, Speisen und Schriftrollen von 5 Min. 10 Min. und bleiben nach dem Tod aktiv. Nützlich für beide, besonders für die MP des Gladiators in langen Kämpfen.

Dungeons in Schwierig und Ludra: der Templer als unverzichtbarer Tank

In der Gruppe ist es umgekehrt: Templer S, Gladiator A. Bei schwerem Inhalt bleibt die empfohlene Basis Templer, Kleriker und drei DPS. Der Gladiator kann gemeisterten Inhalt mit einem Kantor als Unterstützung tanken, aber auf den härtesten Stufen wollen die Gruppen einen reinen Tank. Die Details zu den Zugängen stehen in unserem Guide zum Modus Schwierig.

Inhalt (Global, 13.11.)ZugangTemplerGladiator
Expeditionen Schwierig, Stufen 1 und 22.600, dann 2.700 iLvlHaupttankFrontaler DPS, Ersatztank
Stufe 3: Feuertempel, Ferocious Horn Den2.800 iLvl, rasender Boss nach 4 Min., 3 WiederbelebungenHaupttankFrontaler DPS
Ludra Normal2.800 iLvl, 2 Std. pro Versuch seit dem 11.11.Haupttank oder 2. TankDPS, Gleichgewichtsbruch, 2. Tank möglich
Ludra Schwierig3.000 iLvlHaupttankFrontaler DPS und Gleichgewichtsbruch

Ludra wird zu zehnt gespielt. Wenn sich die Truppe wie in Korea in zwei 5er-Gruppen teilt (Aufteilung bei Global noch zu bestätigen), braucht jede Gruppe einen Tank: zwei Templer oder ein Templer und ein Gladiator. Für die rote Kugel hat jeder seine Block-Haltung: Shield of Protection für den Templer, Focused Block für den Gladiator. Alle Phasen stehen in unserem Ludra-Guide.

Ein Wermutstropfen für den Gladiator: In Korea wurde er im neuesten Raid von den Fernkampf-DPS überholt, und ein Templer wurde bevorzugt, wenn man wählen musste (gut platzierter koreanischer Spieler, Inven, 16.09.). Für Ludra sagen Spieler von Global, sie peilten als DPS etwa 1.200 Genauigkeit und 1.700 KRIT an (Reddit, 07.11.): Richtwerte von Spielern, zu bestätigen.

Die Stigmas der Besten bei Global (12. und 13.11.)

  • Templer: Noble Armor und Battlefield Banner bei den 9 besten Templern von Global nach Kampfkraft (offizielle Charakterbögen, 13.11.). Die anderen beiden Plätze verteilen sich auf Taunt, Shield of Protection, Doom Shield und Empyrean Lord's Punishment.
  • Gladiator: Lunge Stance, Rage Burst und Zikel's Blessing bei über 90 % der Besten, dann Focused Block (51 bis 76 % je nach Stichprobe; MetaBot und AION 2 Meta, 12.11.). Lifestealing Blade, lange empfohlen, wird nur noch von 7 % der Top 105 getragen.
  • Stufen, Spezialisierungen und Rotationen stehen in den laufend aktualisierten Datenblättern Templer und Gladiator.

Arena und Abyss: das Duell gegen die Frontlinie

Modus (Global)TemplerGladiator
Arena 1v1 (deine Ausrüstung)A: zieht heran, betäubt, sehr widerstandsfähigS: Annäherungen, Niederschläge, Tenaciousness, Entzug
Arena 5v5 (deine Ausrüstung)S: schützt seine Heiler, zieht Schlüsselziele heranA: Eindringling gegen Heilung
Abyss, MassenkämpfeS: hält die LinieB: ausgekitet und fokussiert
Schlachtfeld 10v10 und Chaotisches Oberes Reshanta (angeglichene Werte)Zählt durch Nutzen und SchildeZählt durch Kontrolle und Überleben

Im direkten Duell geht der Vorteil an den Gladiator: Bei gleicher Ausrüstung ist der Templer gegen einen guten Gladiator „sehr im Nachteil“ (kmura18, koreanischer PvP-Spieler, 06.09.). Die Schwäche des Gladiators bleiben seine MP, die in einem langen Kampf gegen einen Templer leerlaufen; der koreanische Rat lautet, sich zu lösen, wenn der Kampf länger als eine Minute ohne Vorteil dauert.

Im Abyss gleicht das Chaotische Obere Reshanta seit dem 04.11. Stats, Skill- und Stigma-Stufen an: Dein Kit zählt dort mehr als deine Ausrüstung, was dem Templer in der Gruppe nützt. Diese Ränge stammen vor allem aus Korea: Nach dem 15.10. wurde keine verlässliche PvP-Statistik von Global veröffentlicht. Siehe unsere PvP-Tier-Liste und unseren Abyss-Guide.

Schwierigkeit und Ausrüstungskosten

PunktTemplerGladiator
Schwierigkeit (unsere Note von 5, früher / später Spielverlauf)1 / 32 / 4
Ressource im BlickMP im frühen Spiel: Mana-Spezialisierungen fast PflichtMP in langen Kämpfen, besonders im PvP
PositionierungVor dem Boss, den er von der Gruppe wegdrehtEbenfalls vor dem Boss: Peile 70 bis 80 % Frontaltreffer an
Was ihn anspruchsvoll machtJudgment-Fenster, die der Schild öffnet, Aggro haltenRage-Burst-Fenster, Animationsabbrüche, Makro
Stat-Prioritäten (Global)Genug Genauigkeit, Blocken, LPZuerst Genauigkeit, dann Schaden
Mittlerer iLvl der von MetaBot verfolgten Spieler (12.11.)2.6612.707
AION 2 base HP at level 45 chart: Templar and Gladiator at 6,202, the six other classes at 5,702, 4,702 before
Official NC notes of Oct 28, 2026: +1,500 HP for the two plate classes, +1,000 for the other six.

Fürs Portemonnaie kostet keine der beiden Klassen mehr. Global hat in Saison 1 keine Heroisch-Ausrüstung, und fast alle Besten beider Klassen tragen dasselbe hergestellte Set (8 der ersten 9 Templer, die gesamte Top 105 der Gladiatoren am 12. und 13.11.): das Handwerk Prächtiger Drachenkönig (weise bei den Elyos, dunkel bei den Asmodiern) auf +15. Der wahre Unterschied ist der Spielraum für Fehler: Mit durchschnittlicher Ausrüstung überlebt der Templer dank seines Kits, während der Schaden des Gladiators von seinen Fenstern und seiner Genauigkeit abhängt.

Fehler, die du vermeiden solltest

  • Einen koreanischen Build mit 6 Stigmas auf Level 25 kopieren: Global hat 4 Slots (Level 22, 27, 32 und 37) und eine Obergrenze von 20.
  • Templer: Shield of Protection dauerhaft aktiv halten (du greifst nicht mehr an) oder die Frontalangriffe des Bosses auf die Gruppe richten.
  • Gladiator: den Boss wie ein Assassine von hinten schlagen oder Overhead Slam steigern, ohne Rage Burst (7 % Aktivierung bei einem Boss ohne ihn).
  • Auf den Gruppen-Buff des Gladiators neben einem Templer zählen: Fury ersetzt ihn.

Was sich in Korea ändert

Korea ist am 11.11. auf Level 55 gewechselt (Kapitel 1, zweiter Teil), mit einem 9. Daevanion-Board, Lumiel. Es hat auch eine 9. Klasse, den Brawler, einen Nahkämpfer mit Handschuhen, der bei Global weiterhin fehlt. Die beiden Plattenklassen wurden dort am 11. und 13.11. überarbeitet. Stand 13.11.2026 ist nichts davon bei Global angekommen: Die Global-Notiz vom 11.11. ändert keinen Skill, und NC hat keine Übernahme angekündigt.

  • Gladiator: Ein Zustand „Frenzy“ (광분), bis zu 2-mal stapelbar, ersetzt Prepare for Battle. Overhead Slam und Upward Strike werden nur noch unter Frenzy ausgelöst, ohne Basis-Abklingzeit; Ruinous Blow erhält durch seine 3. Spezialisierung eine 2. Nutzung (Basis-Abklingzeit von 60 s seit dem 13.11.); Zikel's Blessing sinkt von 120 auf 60 s Abklingzeit; die Effekte „−1 s auf alle Abklingzeiten“ werden eingeschränkt (Lunge Stance verkürzt nur noch die eigene Abklingzeit, der Gleichgewichtsbruch-Skill nur noch die Meisterschaften, um 0,5 s).
  • Templer: Judgment sinkt von 5 auf 3 s Abklingzeit und lässt sich bis zu 3-mal hintereinander wirken; mit der letzten Spezialisierung geben drei verkettete Würfe (vor dem 13.11. fünf) die Macht des Urteils (Power of Judgment, ATK +20 %, frontale Schadensverstärkung +10 %, 10 s). Warding Strike und Shield Rush öffnen Judgment nicht mehr.
  • Gruppen-Buffs auf Skill-Stufe 1: Experienced Counterstrike fällt von 5,4 auf 0,4 % PvE-Schadensverstärkung, Fury von 5,5 auf 0,5 %.
  • Erste koreanische Rückmeldungen zum Gladiator: etwa −20 % DPS an der Puppe nach dem 11.11., dann nochmals etwa −15 % nach dem 13.11. (zwei Spieler, Inven; zu bestätigen). NC kündigt ein späteres PvE- und PvP-Rebalancing an.
  • Koreanisches PvP: Die Koop-Arena wechselt von 5v5 auf 2v2, und Verbrauchsgüter sind in Arenen und auf Schlachtfeldern verboten (außer Heilung und Resistenz-Schriftrollen).

Ignoriere bei Global koreanische Guides und Videos, die nach dem 11.11. erschienen sind: Ihre Rotationen, Spezialisierungen und Makros setzen das Frenzy des Gladiators und das Judgment mit aufeinanderfolgenden Würfen des Templers voraus. Unsere Klassen-Datenblätter beschreiben die Zyklen von Global.

Zum Merken: Templer für Gruppe, 5v5 und Masse; Gladiator für Solo, Farmen und Duell. Gleiche Basis-LP, gleiche Ausrüstung zum Saisonende, keine Überarbeitung bei Global zum 13.11.2026: Wähle die Rolle, die dir Lust macht, dich einzuloggen.

Häufige Fragen

Templer oder Gladiator: Welcher ist in AION 2 einfacher?

Der Templer, am Anfang: Unsere Schwierigkeitsnote ist 1 von 5, gegen 2 beim Gladiator, und er verzeiht viele Fehler. Im Endgame werden beide anspruchsvoller (3 und 4 von 5), der Gladiator vor allem wegen seiner Schadensfenster und seines MP-Managements.

Kann der Gladiator in AION 2 tanken?

Ja, bei gemeistertem Inhalt: Seine Basisschläge erzeugen Aggro, und Focused Block garantiert das Blocken. In Expeditionen Schwierig und in Ludra bevorzugen die Gruppen einen Templer, den einzigen reinen Tank des Spiels.

Welche Nahkampfklasse eignet sich zum Solo-Farmen auf Level 45?

Der Gladiator: Flächenangriffe auf 4 Ziele und Lebensentzug, in unserer PvE-Tier-Liste mit S im Solo eingestuft. Der Templer überlebt alles, tötet aber langsam (B).

Kann man einen Templer und einen Gladiator in derselben Gruppe spielen?

Ja, aber ihre Gruppen-Buffs beim Blocken stapeln sich nicht: Das Fury des Templers ersetzt das des Gladiators. Wenn du die Wahl hast, nimm nur einen der beiden pro 5er-Gruppe, oder setze sie in Ludra in zwei verschiedene Gruppen.

Ist die koreanische Überarbeitung des Gladiators (Frenzy) bei Global?

Nein, Stand 13.11.2026. Sie stammt vom 11. und 13.11. in Korea, auf Level 55; die Global-Notiz vom 11.11. ändert keinen Skill, und NC hat kein Datum für Global angekündigt.

Quellen

Abgeglichen18 Quellen · 7 offiziell · aktualisiert am 13.11.2026

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