Build de Spiritualiste · Montée 1 à 45
Spiritualiste Leveling : le meilleur build AION 2
Tes esprits encaissent et frappent pendant que tu enchaînes Combustion et Choc de givre à 20 m. Fusion des éléments (niveau 14) devient ton plus gros coup, l'Esprit ancien arrive au 22. La montée de niveau est l'une des plus sûres du jeu, à condition de surveiller ses PM.
- Rôle : DPS magique, invocations
- ArmeOrbe
- Recoupé
- Mis à jour le 13/11/2026
- Global · niveau 45
- Difficulté
- Sources
- 12
Lie ton personnage pour suivre ton avancement
Ta fiche officielle se relit seule : la page te dit à quelle étape tu es, ce qui te manque et quoi améliorer d'abord, sans rien cocher.
Le build à chaque étape
fais glisser le curseur ou touche une étape : toute la page suit
Équipement visé · Niv. 1 à 9
Détails
Inutile
Où l'obtenir : Équipement de départ de classe (création du personnage)
Remplacée vers le niv. 10 par l'arme du crépuscule / de sérendipité (quête « La Légion de l'Aube » / « À la recherche de Nemon »). Les coffres « Affaires anciennes / Affaires de mercenaire » donnent aussi une Vieille arme / Arme d'entraînement.
Détails
Inutile
Où l'obtenir : Quêtes de campagne et régionales (une pièce par quête, niv. 2–10) — liées, non échangeables
Détails
Inutile (grade Général, +5 max)
Où l'obtenir : Quêtes de campagne et régionales (une pièce par quête, niv. 2–10) — liées, non échangeables
Options et pierres à viser
- Boost de DGT / d’arme / CRIT · tirages rares ; ordre mesuré en TW : Boost de DGT > d’arme > CRIT (attaques de dos difficiles)
- Précision · jusqu’au seuil (TW : ~1 100 + 300 de Précision JcE pour ne plus être paré)
- ATQ / CRIT · tirages courants : ATQ avant CRIT (TW)
Remplace l'équipement de départ de classe (« Cuirasse du Spiritualiste Élyséen / Asmodien », iLvl 1).
Détails
Inutile (grade Général, +5 max)
Où l'obtenir : Quêtes de campagne et régionales (une pièce par quête, niv. 2–10) — liées, non échangeables
Options et pierres à viser
- Boost de DGT / d’arme / CRIT · tirages rares ; ordre mesuré en TW : Boost de DGT > d’arme > CRIT (attaques de dos difficiles)
- Précision · jusqu’au seuil (TW : ~1 100 + 300 de Précision JcE pour ne plus être paré)
- ATQ / CRIT · tirages courants : ATQ avant CRIT (TW)
Voir la cuirasse.
Détails
Inutile (grade Général, +5 max)
Où l'obtenir : Quêtes de campagne et régionales (une pièce par quête, niv. 2–10) — liées, non échangeables
Options et pierres à viser
- Boost de DGT / d’arme / CRIT · tirages rares ; ordre mesuré en TW : Boost de DGT > d’arme > CRIT (attaques de dos difficiles)
- Précision · jusqu’au seuil (TW : ~1 100 + 300 de Précision JcE pour ne plus être paré)
- ATQ / CRIT · tirages courants : ATQ avant CRIT (TW)
Voir la cuirasse.
Détails
Inutile (grade Général, +5 max)
Où l'obtenir : Quêtes de campagne et régionales (une pièce par quête, niv. 2–10) — liées, non échangeables
Options et pierres à viser
- Boost de DGT / d’arme / CRIT · tirages rares ; ordre mesuré en TW : Boost de DGT > d’arme > CRIT (attaques de dos difficiles)
- Précision · jusqu’au seuil (TW : ~1 100 + 300 de Précision JcE pour ne plus être paré)
- ATQ / CRIT · tirages courants : ATQ avant CRIT (TW)
Voir la cuirasse.
Détails
Inutile (grade Général, +5 max)
Où l'obtenir : Quêtes de campagne et régionales (une pièce par quête, niv. 2–10) — liées, non échangeables
Options et pierres à viser
- Boost de DGT / d’arme / CRIT · tirages rares ; ordre mesuré en TW : Boost de DGT > d’arme > CRIT (attaques de dos difficiles)
- Précision · jusqu’au seuil (TW : ~1 100 + 300 de Précision JcE pour ne plus être paré)
- ATQ / CRIT · tirages courants : ATQ avant CRIT (TW)
Voir la cuirasse.
Détails
Inutile (grade Général, +5 max)
Où l'obtenir : Quêtes de campagne et régionales (une pièce par quête, niv. 2–10) — liées, non échangeables
Options et pierres à viser
- Boost de DGT / d’arme / CRIT · tirages rares ; ordre mesuré en TW : Boost de DGT > d’arme > CRIT (attaques de dos difficiles)
- Précision · jusqu’au seuil (TW : ~1 100 + 300 de Précision JcE pour ne plus être paré)
- ATQ / CRIT · tirages courants : ATQ avant CRIT (TW)
Voir la cuirasse.
À obtenir · Niv. 1 à 9
0 sur 16Coche ce que tu as déjà : c'est gardé sur cet appareil.
Compétences et spécialisations
niveaux visés à ce niveau ; le tien en orange quand il est en dessous
Combustion
2- Coût en PM -20 %
Choc de givre
2- Régénération de PM +20 %
Invocation : Esprit du feu
2- Chances d'activation de compétence +10 % lors d'une attaque réussie de l'Esprit du feu
Stigmas
Aucun emplacement de stigma avant le niveau 22.
Invocation : Esprit ancien
s'ouvre au niveau 22
Protection d'esprit améliorée
s'ouvre au niveau 27
Attaque conjointe : Corrosion
s'ouvre au niveau 32
Bénédiction des flammes
s'ouvre au niveau 37
Options selon le contenu
Drainage
Nuage de malédiction
Ordre : Substitut
Stats à viser
dans l'ordre de priorité ; ta valeur quand ta fiche la donne
1ATQ (améliorer l'orbe et la garde)La plus grosse part des dégâts en montant de niveau.
2PrécisionLes esprits ratent sinon ; les élites ont plus d'esquive.
3Coup CRITÉrosion (passif) donne +100 CRIT et des DGT sur coup critique.
4PVLe Spiritualiste a le moins de PV du jeu (Geunpal via MMO Codex).
Seuils et plafonds connus
- Aucun seuil chiffré pour le leveling global.
Daevanion
ordre des plateaux
- 1Nezekanniveau 12
- 2Zikelniveau 20
- 3Vaizelniveau 30
- 4Trinielniveau 40
Nœuds conseillés par plateau
- Nezekan : Ouvert au niveau 12. En montant : Fusion des éléments, Combustion, VIT de combat (×2), Esprit du feu, Choc de givre, Coup d'esprit (×2). À 45 : Réduction du temps de recharge (×2), Malédiction, Domination spatiale. Évitez PM max et RÉS CRIT (aion2maps, calculé depuis le client).
- Zikel : Ouvert au niveau 20 : Fusion des éléments, Combustion, Esprit du feu, Choc de givre, Boost de DGT (×2), puis Concentration mentale (×2), Unification des éléments (×2), Malédiction et Domination spatiale.
- Vaizel : Ouvert au niveau 30 : Fusion des éléments, Combustion, Coup d'esprit, Choc de givre, Boost de DGT CRIT (×2), Concentration mentale, Unification ; plus tard Érosion, Protection d'esprit, Avènement d'esprit.
- Triniel : Ouvert au niveau 40 : Fusion des éléments, Combustion, Coup d'esprit, Choc de givre, Concentration mentale, Unification, Taux de multi-coups (×3) ; les cristaux de la boutique Cauchemar vont ensuite à Érosion, Protection et Avènement.
Arcanes
Arcanes : 5 emplacements sur la fiche officielle du Global (Mein-MMO parle de 4 : à vérifier en jeu). Chaque carte monte des niveaux de compétences et donne une stat divine ; plusieurs cartes du même set ajoutent un bonus JcE. Voir la fiche des Arcanes
Conseillées pour ce build
Aucune avant 45
Les Arcanes viennent de la Transcendance, après le niveau 45.
Rotation et macro
Montée 1 à 13 : pile de dégâts et pile d'esprits
Adaptée de la macro de boss d’AION 2 MetaDéduction
- Solo et leveling
- Dès le niveau 1
Tiens X1 avec Clic Gbouton latéral de souris, conseillé : le jeu n'attribue aucune touche
- Étape 1 : Clic D, Attaque conjointe : Malédiction, Domination spatiale, Combustion
- Étape 2 : Q, Invocation : Esprit de l'eau, Invocation : Esprit de la terre, Invocation : Esprit du feu
- en boucle, 10 ms
Pourquoi cette macro, étape par étape
En montée tu tues surtout des packs et des monstres isolés, seul : la macro doit finir sur l'Esprit du feu, qui reste en jeu et frappe 4 cibles, d'où l'ordre eau, terre, feu. Chaque invocation allume Domination spatiale (zone, Lenteur, +100 PM), placée avant Combustion pour ne pas rater sa fenêtre. Pas de Fusion avant le niveau 14 ni de stigma avant le 22 : c'est la seule macro de la classe sans eux, et la plus courte.
Attaque conjointe : Malédiction : En tête dès le niveau 4 : DGT continus et attaque conjointe de l'esprit.
Domination spatiale : Dès le niveau 8 : zone, Lenteur de 40 %, +100 PM après chaque compétence d'esprit.
Combustion : Remplissage : feu sur 4 cibles, à monter en premier avec Choc de givre.
Invocation : Esprit de l'eau : Premier esprit du cycle : un élément et une fenêtre de Domination spatiale.
Invocation : Esprit de la terre : Deuxième : une compétence d'esprit de plus.
Invocation : Esprit du feu : En dernier : il reste en jeu et frappe en zone.
À garder à la main
- Rafale continue : seulement sur une cible déséquilibrée.
- Cri de l'âme (12) : peur sur un add dangereux, jamais en pile.
- Potions et esquives.
Comment la poser en jeu
Clic gauche maintenu (Choc de givre, en mode Cible il repart seul) et touche de macro maintenue. Emplacement A (pile du clic droit) : Malédiction, Domination spatiale, Combustion. Emplacement B (pile de Q) : eau, terre, feu. Deux étapes de 10 ms. Aion 2 Maps laisse B à la main jusque vers le niveau 40 pour choisir l'esprit qui reste ; Grobs le met dans la macro dès le début.
- Ouvre les compétences (K), puis le bouton de macro en haut à droite.
- Ajoute une étape par touche bleue, dans l'ordre des numéros : clique son icône et choisis l'emplacement.
- Délai de chaque étape : 10 ms.
- Paramètres, Touches, Général, Macro de compétences : lie la touche qui la tient.
D'où vient cette macro
Adaptée : aucun guide relu le 13/11 ne publie cette macro telle quelle. Ligne de dégâts de la macro de boss d'AION 2 Meta (Malédiction, Domination spatiale, Combustion, sans Corrosion qui n'arrive qu'au 32) et ordre d'invocation eau, terre, feu de la fiche (relevé d'Aion 2 Maps du 05/10, illisible le 13/11). La macro de montée de Grobs (vidéo du 24/09, lue par Couga54) classe autrement : Domination spatiale avant Malédiction et Corrosion dans la pile d'esprits.
Sources :aion2-meta.comaion2maps.comcouga54.github.io
Choisie pour toi : macro de ton build · prévue pour : Solo et leveling
Pourquoi cette barre
- ERafale continue : Rafale continue : seulement sur une cible déséquilibrée, à la main pendant le groggy.
- 1Dissipation de choc : Dissipation de choc : à la main, sur une touche facile ; elle casse aussi la peur depuis février (KR).
- 2Cri de l'âme : Cri de l'âme : peur (100 % sur un monstre, 70 % sur un joueur) ; JcJ et adds.
- 3Invocation : Esprit du vent : Esprit du vent : soins en solo (1,5 % de tes PV par attaque) ou 4e esprit de la variante coréenne ; inutile en JcE selon Evripides et DankRNG.
- 4Attaque conjointe : Assaut anéantissant : Assaut anéantissant (si tu le portes) : maintenu jusqu'à pleine charge, 3 à 4 s après l'Esprit ancien (BBANGHOBBANG) ; 50 de déséquilibre.
- 5Bénédiction des flammes › Protection d'esprit améliorée › Invocation : Esprit ancien : Pile des buffs : trois appuis = Bénédiction des flammes, Protection d'esprit améliorée, puis l'Esprit ancien, qui garde les buffs actifs 30 s.
- 6Drainage › Ordre : Substitut : Défensif selon ton stigma : Drainage (10 % de PV drainés, bouclier de 30 % au palier 15) ou Ordre : Substitut (dégâts partagés avec l'esprit).
- 7Extorsion de magie › Pouvoir de Kaisinel › Nuage de malédiction : JcJ et packs : Extorsion de magie (dissipe les buffs), Pouvoir de Kaisinel (taux d'altération) ou Nuage de malédiction (DGT continus de zone).
- Aion 2 Maps – Spiritmaster build and macro guide, Global : points de compétence au 45 (203), ordre d'achat, montée 1–45, stigmas, préréglage JcJ (données du client ; revérifié le 04/10, contenu inchangé depuis le 02/10)Guide ou créateur04/10/2026Recoupé
- MetaBot.GG – « What top Spiritmaster players run » : 1 560 Spiritualistes de niveau 45 suivis sur les cinq régions du Global (profils officiels), détail lu sur 151 : stigmas équipés, niveaux moyens, nœuds Daevanion, équipement (MAJ 03/10) ; budget du client : 203 points de compétence et 29 points de stigma au 45Base de données03/10/2026Recoupé
- Aion 2 Maps – Skills, Specialty and Stigma / What's different on Global : 203 points de compétence et 29 points de stigma par les niveaux au 45 (+1 éclat de la quête d'Ascension), 231 et 23 en Corée ; Pierres de sagesse : 58 + 2 par donjon scellé, 383 au totalGuide ou créateur02/10/2026Recoupé
- ExpCarry – « AION 2 Spiritmaster Guide » : paquets de points, presets DPS, défensif (Drainage, Ordre : Substitut, Dissipation de choc), arène et Abysse (client de test 1.0.21.0, 29/09 ; site commercial)Site commercial29/09/2026Déduction
- Couga54 (AION 2 Guides) – « Elementalist » (base : Evripides, DankRNG, aLuckyRO ; MAJ 03/10)Guide ou créateur03/10/2026Source unique
- Inven KR 정령성 – Sha2co, « 뉴비지침 » : arbre, options d'équipement, Arcana (PvE ; MAJ 29/07)Communauté02/07/2026Source unique
- MMO Codex — Aion 2 Spiritmaster Guide (cite aLuckyRO, Storyteller, Geunpal, KaidGames2, Society of Gaming, Inven)Guide ou créateur21/09/2026Source unique
- MetaBot.GG — guide des stigmas (table du client : 4 emplacements aux niveaux 22/27/32/37)Presse01/10/2026Recoupé
- Inven KR — 렉사이서폿, réglages PvE complets du Spiritualiste (spés, stigmas, cycle)Communauté02/07/2026Source unique
- Sportskeeda (Jason Parker) — Spiritmaster build and macro rotation guideGuide ou créateur01/10/2026Déduction
- aLuckyRO – « AION 2 Latest Spiritmaster PVE Build for Global » (priorités à 12, stigmas à 4 emplacements, plateaux ; vidéo)Guide ou créateur30/09/2026Recoupé
- Grobs – « AION 2 Macro Guide: Best Early-Game Setups & Mouse Macro Tutorial » (vidéo)Guide ou créateur24/09/2026Source unique

